SlideShare a Scribd company logo
1 of 29
TOTO HARYADI, M.Ds
[TALK]
a b o u t
GAME
GAME DESIGN
DEVELOPMENT
Toto Haryadi, M.Ds
GAME DESIGN
DEVELOPMENT
PERSIAPAN
Toto Haryadi, M.Ds
GAME DESIGN
DEVELOPMENT
GAME?
PROLOG
ETIMOLOGI
Toto Haryadi, M.Ds
GAME DESIGN
DEVELOPMENT
GAME ~ PERMAINAN
I N D O N E S I A
ETIMOLOGI
Toto Haryadi, M.Ds
GAME DESIGN
DEVELOPMENT
PERMAINAN
MAIN
BERMAIN
MAINAN
MEMAINKAN
PERMAINAN
PEMAIN
http://kbbi.web.id/main
ETIMOLOGI
Toto Haryadi, M.Ds
GAME DESIGN
DEVELOPMENT
MAIN
BERMAIN
MAINAN
MEMAINKAN
PERMAINAN
PEMAIN
http://kbbi.web.id/main
ETIMOLOGI
Toto Haryadi, M.Ds
GAME DESIGN
DEVELOPMENT
MAIN
BERMAIN
MAINAN
MEMAINKAN
PERMAINAN
PEMAIN
(v)
melakukan perbuatan/permainan
untuk menyenangkan hati (dng
menggunakan alat-alat tertentu
atau tidak)
(v)
melakukan sesuatu untuk
bersenang-senang
(n)
alat untuk bermain; barang yg
dipermainkan
http://kbbi.web.id/main
ETIMOLOGI
Toto Haryadi, M.Ds
GAME DESIGN
DEVELOPMENT
MAIN
BERMAIN
MAINAN
MEMAINKAN
PERMAINAN
PEMAIN
(v)
melakukan perbuatan/permainan
untuk menyenangkan hati (dng
menggunakan alat-alat tertentu
atau tidak)
(v)
melakukan sesuatu untuk
bersenang-senang
(n)
alat untuk bermain; barang yg
dipermainkan
(n)
orang yg bermain (bola, biola,
drama, film, dsb)
(v)
(1)memakai (melakukan dsb)
sesuatu untuk bermain-main;
melakukan peranan;
(2)memerankan (dl sandiwara, film,
dsb)
(n)
(1)sesuatu yg digunakan untuk
bermain; barang atau sesuatu yg
dipermainkan; mainan; (2)hal
bermain; perbuatan bermain (bulu
tangkis dsb); (3)perbuatan yg
dilakukan dng tidak sungguh-
sungguh (hanya untuk main-main);
(4)pertunjukan, tontonan, dsb
http://kbbi.web.id/main
ETIMOLOGI
Toto Haryadi, M.Ds
GAME DESIGN
DEVELOPMENT
PROBLEMA
Toto Haryadi, M.Ds
GAME DESIGN
DEVELOPMENT
PEMAHAMAN TENTANG PERMAINAN
TERDISTORSI DAN MENGKERUCUT,
DILATARBELAKANGI MASUKNYA
“PERMAINAN RASA BARU” YANG
DIPELOPORI OLEH NEGARA MAJU
(AMERIKA-JEPANG)
PERMAINAN MENGARAH KE
VIDEO GAME, PERMAINAN
BERBASIS ELEKTRONIK YANG
DIKENDALIKAN
MENGGUNAKAN ALAT
TERTENTU
PROBLEMA
Toto Haryadi, M.Ds
GAME DESIGN
DEVELOPMENT
PROBLEMA
Toto Haryadi, M.Ds
GAME DESIGN
DEVELOPMENT
PERMAINAN
AKTIFITAS FISIK
*langsung
*manual
*nyata
*tradisional
*arena besar
*aktif
*meaning
AKTIFITAS FISIK
[satu tubuh] [spesifik]
tidak langsung*
digital*
simulasi*
modern*
arena sempit*
pasif*
fun*
KEYWORD: “game/permainan”
Toto Haryadi, M.Ds
GAME DESIGN
DEVELOPMENT
Pencarian di google dengan keyword di atas menunjukkan hasil
seperti di bawah ini
DEFINISI
Toto Haryadi, M.Ds
GAME DESIGN
DEVELOPMENT
“Game merupakan sistem dinamis yang dibangun oleh
struktur elemen formal dan dramatis, keduanya
menghasilkan keutuhan kompleksitas. Kedua elemen
tersebut memberikan pengalaman yang menarik”
(Tracy Fullerton, 2008: 42)
DEFINISI
Toto Haryadi, M.Ds
GAME DESIGN
DEVELOPMENT
“Game merupakan bagian mendasar dari keberadaan
manusia”(Chris Crawford)
DEFINISI
Toto Haryadi, M.Ds
GAME DESIGN
DEVELOPMENT
“Game merupakan jenis kegiatan bermain yang dilakukan
dalam konteks mirip realitas, dimana pemain mencoba
mendapatkan minimal satu tujuan acak melalui tindakan
yang sesuai aturan” (Ernest Adams, 2010: 3)
DEFINISI
Toto Haryadi, M.Ds
GAME DESIGN
DEVELOPMENT
“Sebuah permainan resmi memiliki struktur ganda
berdasarkan akhir dan maksud. Akhir di sini adalah kontes
untuk mencapai suatu tujuan, menjadi pemenang, menang
adalah akhir dari pertandingan. Maksud di sini yakni
terdapat suatu prosedural “aturan” untuk mencapai situasi
menang” (David Parlette (Katie Salen: 2004))
DEFINISI
Toto Haryadi, M.Ds
GAME DESIGN
DEVELOPMENT
“Game merupakan latihan sistem kontrol secara sukarela,
yang mana terdapat kontes diantara kekuatan, dibatasi
oleh aturan-aturan untuk menghasilkan output yang
disequilibrial”
(Elliot Avedon&Brian S(Jesse Schell, 2015: 41))
KESIMPULAN
Toto Haryadi, M.Ds
GAME DESIGN
DEVELOPMENT
“Kegiatan bermain yang dinamis, dibangun oleh struktur formal dan
dramatis yang dijadikan sebagai sistem kontrol untuk mencapai
tahap akhir sebagai pemenang sesuai dengan prosedur aturan yang
ditentukan dalam konteks mirip realitas, sehingga menjadi bagian
dari esistensi manusia”
GAME DI INDONESIA?
Toto Haryadi, M.Ds
GAME DESIGN
DEVELOPMENT
[mungkin] sebagian besar orang Indonesia mempunyai
mindset sebagai berikut:
Indonesia merupakan salah satu negara yang menggemari
produk game dari luar, yang hanya bisa “mengkonsumsi”,
tidak bisa “memproduksi”
GAME DI INDONESIA?
Toto Haryadi, M.Ds
GAME DESIGN
DEVELOPMENT
Produk game dari luar khususnya Jepang dan Amerika lebih
dibanggakan, karena begitu gencarnya masuk ke Indonesia.
Game produk lokal kalah bersaing, dianggap buruk baik dari
segi kualitas maupun kuantitas
GAME DI INDONESIA?
Toto Haryadi, M.Ds
GAME DESIGN
DEVELOPMENT
Sebenarnya hingga saat ini sudah cukup banyak pengembang
game (game developer) yang turut memajukan industri game
di Indonesia, dengan fokus pada muatan lokal
GAME DI INDONESIA?
Toto Haryadi, M.Ds
GAME DESIGN
DEVELOPMENT
3BRO
Wandah Wibawanto
Portofolio:
Game-game flash seperti Sim Taxi, Road Burner, City Driver,
Gangster Life, Sidering Knock Out, Sim Lemonade
Kontak:
www.3-bro.com
GAME DI INDONESIA?
Toto Haryadi, M.Ds
GAME DESIGN
DEVELOPMENT
Abigdev
Fajar Persada
Kontak:
PT Inti, Lantai 3 GPT,
Jl. Moch Toha No 77 Bandung
Portofolio:
NusaChallenge, Angklung Heroes Game, dan game-game lain
melalui berbagai situs jejaring sosial (termasuk Facebook).
www.abigdev.blogspot.com
GAME DI INDONESIA?
Toto Haryadi, M.Ds
GAME DESIGN
DEVELOPMENT
Agate Studio
Arief Widiyasa
Kontak:
Jl. Pahlawan no. 77, Bandung
Portofolio:
X-Box Console Games (Blank!, Ponporon!, Wish!, Farewell Night),
PC Games (Twilight: Altercation), Flash Games (Horde of English
Zombies, Kiri-Kiri, The Last Hero), Silverlight Games
www.agategames.com
GAME DI INDONESIA?
Toto Haryadi, M.Ds
GAME DESIGN
DEVELOPMENT
Nusantara Wahana Komunikasi, PT (Nusakom)
Sigit Widodo
Kontak:
Jl. Bangka Raya no. 97, Kemang
Jakarta Selatan 12730
021-719 2055
Portofolio:
Publisher Game Nusantara Online
www.nusol.web.id
GAME DI INDONESIA?
Toto Haryadi, M.Ds
GAME DESIGN
DEVELOPMENT
INAICTA 2011
Toto Haryadi, M.Ds
GAME DESIGN
DEVELOPMENT
IGS 2014
Toto Haryadi, M.Ds
GAME DESIGN
DEVELOPMENT

More Related Content

What's hot

Game Design Principle
Game Design PrincipleGame Design Principle
Game Design PrincipleNaquiah Daud
 
2-Game Design (Game Design and Development)
2-Game Design (Game Design and Development)2-Game Design (Game Design and Development)
2-Game Design (Game Design and Development)Hafiz Ammar Siddiqui
 
Game Development Step by Step
Game Development Step by StepGame Development Step by Step
Game Development Step by StepBayu Sembada
 
LAFS SVI Level 3 - Game Design and Analysis
LAFS SVI Level 3 - Game Design and AnalysisLAFS SVI Level 3 - Game Design and Analysis
LAFS SVI Level 3 - Game Design and AnalysisDavid Mullich
 
Game development
Game developmentGame development
Game developmentRareCoders
 
Game Development workshop with Unity3D.
Game Development workshop with Unity3D.Game Development workshop with Unity3D.
Game Development workshop with Unity3D.Ebtihaj khan
 
20 Game Ideas You Should Steal
20 Game Ideas You Should Steal20 Game Ideas You Should Steal
20 Game Ideas You Should StealStuart Dredge
 
Game Design Fundamentals
Game Design FundamentalsGame Design Fundamentals
Game Design FundamentalsIntelligent_ly
 
Create Amazing VFX with the Visual Effect Graph
Create Amazing VFX with the Visual Effect GraphCreate Amazing VFX with the Visual Effect Graph
Create Amazing VFX with the Visual Effect GraphUnity Technologies
 
06. Game Architecture
06. Game Architecture06. Game Architecture
06. Game ArchitectureAmin Babadi
 
Creating a Game Design Document
Creating a Game Design DocumentCreating a Game Design Document
Creating a Game Design DocumentKarl Kapp
 
Game development Pre-Production
Game development Pre-ProductionGame development Pre-Production
Game development Pre-ProductionKevin Duggan
 
LAFS Game Mechanics - Narrative Elements
LAFS Game Mechanics - Narrative ElementsLAFS Game Mechanics - Narrative Elements
LAFS Game Mechanics - Narrative ElementsDavid Mullich
 
Game Design - Lecture 1
Game Design - Lecture 1Game Design - Lecture 1
Game Design - Lecture 1Andrea Resmini
 
The Importance of the Player in Game Design
The Importance of the Player in Game DesignThe Importance of the Player in Game Design
The Importance of the Player in Game DesignRui Prada
 
Introduction-to-Unity.ppt
Introduction-to-Unity.pptIntroduction-to-Unity.ppt
Introduction-to-Unity.pptGravityboi
 

What's hot (20)

Game Design Principle
Game Design PrincipleGame Design Principle
Game Design Principle
 
Exemplo de GDD
Exemplo de GDDExemplo de GDD
Exemplo de GDD
 
2-Game Design (Game Design and Development)
2-Game Design (Game Design and Development)2-Game Design (Game Design and Development)
2-Game Design (Game Design and Development)
 
Game design document
Game design document Game design document
Game design document
 
Game Development Step by Step
Game Development Step by StepGame Development Step by Step
Game Development Step by Step
 
Phases of game development
Phases of game developmentPhases of game development
Phases of game development
 
Ten page document
Ten page documentTen page document
Ten page document
 
LAFS SVI Level 3 - Game Design and Analysis
LAFS SVI Level 3 - Game Design and AnalysisLAFS SVI Level 3 - Game Design and Analysis
LAFS SVI Level 3 - Game Design and Analysis
 
Game development
Game developmentGame development
Game development
 
Game Development workshop with Unity3D.
Game Development workshop with Unity3D.Game Development workshop with Unity3D.
Game Development workshop with Unity3D.
 
20 Game Ideas You Should Steal
20 Game Ideas You Should Steal20 Game Ideas You Should Steal
20 Game Ideas You Should Steal
 
Game Design Fundamentals
Game Design FundamentalsGame Design Fundamentals
Game Design Fundamentals
 
Create Amazing VFX with the Visual Effect Graph
Create Amazing VFX with the Visual Effect GraphCreate Amazing VFX with the Visual Effect Graph
Create Amazing VFX with the Visual Effect Graph
 
06. Game Architecture
06. Game Architecture06. Game Architecture
06. Game Architecture
 
Creating a Game Design Document
Creating a Game Design DocumentCreating a Game Design Document
Creating a Game Design Document
 
Game development Pre-Production
Game development Pre-ProductionGame development Pre-Production
Game development Pre-Production
 
LAFS Game Mechanics - Narrative Elements
LAFS Game Mechanics - Narrative ElementsLAFS Game Mechanics - Narrative Elements
LAFS Game Mechanics - Narrative Elements
 
Game Design - Lecture 1
Game Design - Lecture 1Game Design - Lecture 1
Game Design - Lecture 1
 
The Importance of the Player in Game Design
The Importance of the Player in Game DesignThe Importance of the Player in Game Design
The Importance of the Player in Game Design
 
Introduction-to-Unity.ppt
Introduction-to-Unity.pptIntroduction-to-Unity.ppt
Introduction-to-Unity.ppt
 

More from Toto Haryadi

Pengantar semiotika: Ferdinand De Saussure dan Charles Sanders Peirce
Pengantar semiotika: Ferdinand De Saussure dan Charles Sanders PeircePengantar semiotika: Ferdinand De Saussure dan Charles Sanders Peirce
Pengantar semiotika: Ferdinand De Saussure dan Charles Sanders PeirceToto Haryadi
 
Mengoptimalkan Animasi sebagai Media Komunikasi Visual
Mengoptimalkan Animasi sebagai Media Komunikasi VisualMengoptimalkan Animasi sebagai Media Komunikasi Visual
Mengoptimalkan Animasi sebagai Media Komunikasi VisualToto Haryadi
 
MENGELOLA STRESS [di masa pandemi] DENGAN PRODUKTIF MENULIS
MENGELOLA STRESS [di masa pandemi] DENGAN PRODUKTIF MENULISMENGELOLA STRESS [di masa pandemi] DENGAN PRODUKTIF MENULIS
MENGELOLA STRESS [di masa pandemi] DENGAN PRODUKTIF MENULISToto Haryadi
 
Budaya Lokal dalam Periklanan Indonesia
Budaya Lokal dalam Periklanan IndonesiaBudaya Lokal dalam Periklanan Indonesia
Budaya Lokal dalam Periklanan IndonesiaToto Haryadi
 
Bauran Media komunikasi Periklanan/Branding McD
Bauran Media komunikasi Periklanan/Branding McDBauran Media komunikasi Periklanan/Branding McD
Bauran Media komunikasi Periklanan/Branding McDToto Haryadi
 
Animasi dalam Desain Komunikasi Visual (DKV)
Animasi dalam Desain Komunikasi Visual (DKV)Animasi dalam Desain Komunikasi Visual (DKV)
Animasi dalam Desain Komunikasi Visual (DKV)Toto Haryadi
 
IKLAN dan RETORIKA: Majas Pertautan dan Perulangan
IKLAN dan RETORIKA: Majas Pertautan dan PerulanganIKLAN dan RETORIKA: Majas Pertautan dan Perulangan
IKLAN dan RETORIKA: Majas Pertautan dan PerulanganToto Haryadi
 
Teori Animasi: Film Animasi Indonesia
Teori Animasi: Film Animasi IndonesiaTeori Animasi: Film Animasi Indonesia
Teori Animasi: Film Animasi IndonesiaToto Haryadi
 
IKLAN dan RETORIKA: Majas Perbandingan dan Pertentangan
IKLAN dan RETORIKA: Majas Perbandingan dan PertentanganIKLAN dan RETORIKA: Majas Perbandingan dan Pertentangan
IKLAN dan RETORIKA: Majas Perbandingan dan PertentanganToto Haryadi
 
Teori animasi: film animasi timur [Malay-India]
Teori animasi: film animasi timur [Malay-India]Teori animasi: film animasi timur [Malay-India]
Teori animasi: film animasi timur [Malay-India]Toto Haryadi
 
Teori animasi: film animasi timur [Jepang-Korea]
Teori animasi: film animasi timur [Jepang-Korea]Teori animasi: film animasi timur [Jepang-Korea]
Teori animasi: film animasi timur [Jepang-Korea]Toto Haryadi
 
Teori animasi: Film Animasi Barat
Teori animasi: Film Animasi BaratTeori animasi: Film Animasi Barat
Teori animasi: Film Animasi BaratToto Haryadi
 
Bahasa Visual dalam Advertising
Bahasa Visual dalam AdvertisingBahasa Visual dalam Advertising
Bahasa Visual dalam AdvertisingToto Haryadi
 
Fotografi: Substansi, Jenis, Teknik, dan Komposisi
Fotografi: Substansi, Jenis, Teknik, dan KomposisiFotografi: Substansi, Jenis, Teknik, dan Komposisi
Fotografi: Substansi, Jenis, Teknik, dan KomposisiToto Haryadi
 
Pengelolaan Portofolio: Substansi, Pengelolaan, Jenis, dan Media dalam Portfolio
Pengelolaan Portofolio: Substansi, Pengelolaan, Jenis, dan Media dalam PortfolioPengelolaan Portofolio: Substansi, Pengelolaan, Jenis, dan Media dalam Portfolio
Pengelolaan Portofolio: Substansi, Pengelolaan, Jenis, dan Media dalam PortfolioToto Haryadi
 
PENGGERAK DESAIN: Brainware, Hardware, Software, dan Media
PENGGERAK DESAIN: Brainware, Hardware, Software, dan MediaPENGGERAK DESAIN: Brainware, Hardware, Software, dan Media
PENGGERAK DESAIN: Brainware, Hardware, Software, dan MediaToto Haryadi
 
Iklan Layanan Masyarakat: definisi, ciri ciri, fungsi, dan contohnya
Iklan Layanan Masyarakat: definisi, ciri ciri, fungsi, dan contohnyaIklan Layanan Masyarakat: definisi, ciri ciri, fungsi, dan contohnya
Iklan Layanan Masyarakat: definisi, ciri ciri, fungsi, dan contohnyaToto Haryadi
 
Logo: komposisi, watak, gaya, dan format
Logo: komposisi, watak, gaya, dan formatLogo: komposisi, watak, gaya, dan format
Logo: komposisi, watak, gaya, dan formatToto Haryadi
 
Logo: sejarah, jenis, dan kriteria logo yang baik
Logo: sejarah, jenis, dan kriteria logo yang baikLogo: sejarah, jenis, dan kriteria logo yang baik
Logo: sejarah, jenis, dan kriteria logo yang baikToto Haryadi
 
Label Kemasan: Definisi, Fungsi, Makna warna, Informasi dan Komposisi Label
Label Kemasan: Definisi, Fungsi, Makna warna, Informasi dan Komposisi LabelLabel Kemasan: Definisi, Fungsi, Makna warna, Informasi dan Komposisi Label
Label Kemasan: Definisi, Fungsi, Makna warna, Informasi dan Komposisi LabelToto Haryadi
 

More from Toto Haryadi (20)

Pengantar semiotika: Ferdinand De Saussure dan Charles Sanders Peirce
Pengantar semiotika: Ferdinand De Saussure dan Charles Sanders PeircePengantar semiotika: Ferdinand De Saussure dan Charles Sanders Peirce
Pengantar semiotika: Ferdinand De Saussure dan Charles Sanders Peirce
 
Mengoptimalkan Animasi sebagai Media Komunikasi Visual
Mengoptimalkan Animasi sebagai Media Komunikasi VisualMengoptimalkan Animasi sebagai Media Komunikasi Visual
Mengoptimalkan Animasi sebagai Media Komunikasi Visual
 
MENGELOLA STRESS [di masa pandemi] DENGAN PRODUKTIF MENULIS
MENGELOLA STRESS [di masa pandemi] DENGAN PRODUKTIF MENULISMENGELOLA STRESS [di masa pandemi] DENGAN PRODUKTIF MENULIS
MENGELOLA STRESS [di masa pandemi] DENGAN PRODUKTIF MENULIS
 
Budaya Lokal dalam Periklanan Indonesia
Budaya Lokal dalam Periklanan IndonesiaBudaya Lokal dalam Periklanan Indonesia
Budaya Lokal dalam Periklanan Indonesia
 
Bauran Media komunikasi Periklanan/Branding McD
Bauran Media komunikasi Periklanan/Branding McDBauran Media komunikasi Periklanan/Branding McD
Bauran Media komunikasi Periklanan/Branding McD
 
Animasi dalam Desain Komunikasi Visual (DKV)
Animasi dalam Desain Komunikasi Visual (DKV)Animasi dalam Desain Komunikasi Visual (DKV)
Animasi dalam Desain Komunikasi Visual (DKV)
 
IKLAN dan RETORIKA: Majas Pertautan dan Perulangan
IKLAN dan RETORIKA: Majas Pertautan dan PerulanganIKLAN dan RETORIKA: Majas Pertautan dan Perulangan
IKLAN dan RETORIKA: Majas Pertautan dan Perulangan
 
Teori Animasi: Film Animasi Indonesia
Teori Animasi: Film Animasi IndonesiaTeori Animasi: Film Animasi Indonesia
Teori Animasi: Film Animasi Indonesia
 
IKLAN dan RETORIKA: Majas Perbandingan dan Pertentangan
IKLAN dan RETORIKA: Majas Perbandingan dan PertentanganIKLAN dan RETORIKA: Majas Perbandingan dan Pertentangan
IKLAN dan RETORIKA: Majas Perbandingan dan Pertentangan
 
Teori animasi: film animasi timur [Malay-India]
Teori animasi: film animasi timur [Malay-India]Teori animasi: film animasi timur [Malay-India]
Teori animasi: film animasi timur [Malay-India]
 
Teori animasi: film animasi timur [Jepang-Korea]
Teori animasi: film animasi timur [Jepang-Korea]Teori animasi: film animasi timur [Jepang-Korea]
Teori animasi: film animasi timur [Jepang-Korea]
 
Teori animasi: Film Animasi Barat
Teori animasi: Film Animasi BaratTeori animasi: Film Animasi Barat
Teori animasi: Film Animasi Barat
 
Bahasa Visual dalam Advertising
Bahasa Visual dalam AdvertisingBahasa Visual dalam Advertising
Bahasa Visual dalam Advertising
 
Fotografi: Substansi, Jenis, Teknik, dan Komposisi
Fotografi: Substansi, Jenis, Teknik, dan KomposisiFotografi: Substansi, Jenis, Teknik, dan Komposisi
Fotografi: Substansi, Jenis, Teknik, dan Komposisi
 
Pengelolaan Portofolio: Substansi, Pengelolaan, Jenis, dan Media dalam Portfolio
Pengelolaan Portofolio: Substansi, Pengelolaan, Jenis, dan Media dalam PortfolioPengelolaan Portofolio: Substansi, Pengelolaan, Jenis, dan Media dalam Portfolio
Pengelolaan Portofolio: Substansi, Pengelolaan, Jenis, dan Media dalam Portfolio
 
PENGGERAK DESAIN: Brainware, Hardware, Software, dan Media
PENGGERAK DESAIN: Brainware, Hardware, Software, dan MediaPENGGERAK DESAIN: Brainware, Hardware, Software, dan Media
PENGGERAK DESAIN: Brainware, Hardware, Software, dan Media
 
Iklan Layanan Masyarakat: definisi, ciri ciri, fungsi, dan contohnya
Iklan Layanan Masyarakat: definisi, ciri ciri, fungsi, dan contohnyaIklan Layanan Masyarakat: definisi, ciri ciri, fungsi, dan contohnya
Iklan Layanan Masyarakat: definisi, ciri ciri, fungsi, dan contohnya
 
Logo: komposisi, watak, gaya, dan format
Logo: komposisi, watak, gaya, dan formatLogo: komposisi, watak, gaya, dan format
Logo: komposisi, watak, gaya, dan format
 
Logo: sejarah, jenis, dan kriteria logo yang baik
Logo: sejarah, jenis, dan kriteria logo yang baikLogo: sejarah, jenis, dan kriteria logo yang baik
Logo: sejarah, jenis, dan kriteria logo yang baik
 
Label Kemasan: Definisi, Fungsi, Makna warna, Informasi dan Komposisi Label
Label Kemasan: Definisi, Fungsi, Makna warna, Informasi dan Komposisi LabelLabel Kemasan: Definisi, Fungsi, Makna warna, Informasi dan Komposisi Label
Label Kemasan: Definisi, Fungsi, Makna warna, Informasi dan Komposisi Label
 

Talk about game

  • 1. TOTO HARYADI, M.Ds [TALK] a b o u t GAME GAME DESIGN DEVELOPMENT
  • 2. Toto Haryadi, M.Ds GAME DESIGN DEVELOPMENT PERSIAPAN
  • 3. Toto Haryadi, M.Ds GAME DESIGN DEVELOPMENT GAME? PROLOG
  • 4. ETIMOLOGI Toto Haryadi, M.Ds GAME DESIGN DEVELOPMENT GAME ~ PERMAINAN I N D O N E S I A
  • 5. ETIMOLOGI Toto Haryadi, M.Ds GAME DESIGN DEVELOPMENT PERMAINAN MAIN BERMAIN MAINAN MEMAINKAN PERMAINAN PEMAIN http://kbbi.web.id/main
  • 6. ETIMOLOGI Toto Haryadi, M.Ds GAME DESIGN DEVELOPMENT MAIN BERMAIN MAINAN MEMAINKAN PERMAINAN PEMAIN http://kbbi.web.id/main
  • 7. ETIMOLOGI Toto Haryadi, M.Ds GAME DESIGN DEVELOPMENT MAIN BERMAIN MAINAN MEMAINKAN PERMAINAN PEMAIN (v) melakukan perbuatan/permainan untuk menyenangkan hati (dng menggunakan alat-alat tertentu atau tidak) (v) melakukan sesuatu untuk bersenang-senang (n) alat untuk bermain; barang yg dipermainkan http://kbbi.web.id/main
  • 8. ETIMOLOGI Toto Haryadi, M.Ds GAME DESIGN DEVELOPMENT MAIN BERMAIN MAINAN MEMAINKAN PERMAINAN PEMAIN (v) melakukan perbuatan/permainan untuk menyenangkan hati (dng menggunakan alat-alat tertentu atau tidak) (v) melakukan sesuatu untuk bersenang-senang (n) alat untuk bermain; barang yg dipermainkan (n) orang yg bermain (bola, biola, drama, film, dsb) (v) (1)memakai (melakukan dsb) sesuatu untuk bermain-main; melakukan peranan; (2)memerankan (dl sandiwara, film, dsb) (n) (1)sesuatu yg digunakan untuk bermain; barang atau sesuatu yg dipermainkan; mainan; (2)hal bermain; perbuatan bermain (bulu tangkis dsb); (3)perbuatan yg dilakukan dng tidak sungguh- sungguh (hanya untuk main-main); (4)pertunjukan, tontonan, dsb http://kbbi.web.id/main
  • 10. PROBLEMA Toto Haryadi, M.Ds GAME DESIGN DEVELOPMENT PEMAHAMAN TENTANG PERMAINAN TERDISTORSI DAN MENGKERUCUT, DILATARBELAKANGI MASUKNYA “PERMAINAN RASA BARU” YANG DIPELOPORI OLEH NEGARA MAJU (AMERIKA-JEPANG)
  • 11. PERMAINAN MENGARAH KE VIDEO GAME, PERMAINAN BERBASIS ELEKTRONIK YANG DIKENDALIKAN MENGGUNAKAN ALAT TERTENTU PROBLEMA Toto Haryadi, M.Ds GAME DESIGN DEVELOPMENT
  • 12. PROBLEMA Toto Haryadi, M.Ds GAME DESIGN DEVELOPMENT PERMAINAN AKTIFITAS FISIK *langsung *manual *nyata *tradisional *arena besar *aktif *meaning AKTIFITAS FISIK [satu tubuh] [spesifik] tidak langsung* digital* simulasi* modern* arena sempit* pasif* fun*
  • 13. KEYWORD: “game/permainan” Toto Haryadi, M.Ds GAME DESIGN DEVELOPMENT Pencarian di google dengan keyword di atas menunjukkan hasil seperti di bawah ini
  • 14. DEFINISI Toto Haryadi, M.Ds GAME DESIGN DEVELOPMENT “Game merupakan sistem dinamis yang dibangun oleh struktur elemen formal dan dramatis, keduanya menghasilkan keutuhan kompleksitas. Kedua elemen tersebut memberikan pengalaman yang menarik” (Tracy Fullerton, 2008: 42)
  • 15. DEFINISI Toto Haryadi, M.Ds GAME DESIGN DEVELOPMENT “Game merupakan bagian mendasar dari keberadaan manusia”(Chris Crawford)
  • 16. DEFINISI Toto Haryadi, M.Ds GAME DESIGN DEVELOPMENT “Game merupakan jenis kegiatan bermain yang dilakukan dalam konteks mirip realitas, dimana pemain mencoba mendapatkan minimal satu tujuan acak melalui tindakan yang sesuai aturan” (Ernest Adams, 2010: 3)
  • 17. DEFINISI Toto Haryadi, M.Ds GAME DESIGN DEVELOPMENT “Sebuah permainan resmi memiliki struktur ganda berdasarkan akhir dan maksud. Akhir di sini adalah kontes untuk mencapai suatu tujuan, menjadi pemenang, menang adalah akhir dari pertandingan. Maksud di sini yakni terdapat suatu prosedural “aturan” untuk mencapai situasi menang” (David Parlette (Katie Salen: 2004))
  • 18. DEFINISI Toto Haryadi, M.Ds GAME DESIGN DEVELOPMENT “Game merupakan latihan sistem kontrol secara sukarela, yang mana terdapat kontes diantara kekuatan, dibatasi oleh aturan-aturan untuk menghasilkan output yang disequilibrial” (Elliot Avedon&Brian S(Jesse Schell, 2015: 41))
  • 19. KESIMPULAN Toto Haryadi, M.Ds GAME DESIGN DEVELOPMENT “Kegiatan bermain yang dinamis, dibangun oleh struktur formal dan dramatis yang dijadikan sebagai sistem kontrol untuk mencapai tahap akhir sebagai pemenang sesuai dengan prosedur aturan yang ditentukan dalam konteks mirip realitas, sehingga menjadi bagian dari esistensi manusia”
  • 20. GAME DI INDONESIA? Toto Haryadi, M.Ds GAME DESIGN DEVELOPMENT [mungkin] sebagian besar orang Indonesia mempunyai mindset sebagai berikut: Indonesia merupakan salah satu negara yang menggemari produk game dari luar, yang hanya bisa “mengkonsumsi”, tidak bisa “memproduksi”
  • 21. GAME DI INDONESIA? Toto Haryadi, M.Ds GAME DESIGN DEVELOPMENT Produk game dari luar khususnya Jepang dan Amerika lebih dibanggakan, karena begitu gencarnya masuk ke Indonesia. Game produk lokal kalah bersaing, dianggap buruk baik dari segi kualitas maupun kuantitas
  • 22. GAME DI INDONESIA? Toto Haryadi, M.Ds GAME DESIGN DEVELOPMENT Sebenarnya hingga saat ini sudah cukup banyak pengembang game (game developer) yang turut memajukan industri game di Indonesia, dengan fokus pada muatan lokal
  • 23. GAME DI INDONESIA? Toto Haryadi, M.Ds GAME DESIGN DEVELOPMENT 3BRO Wandah Wibawanto Portofolio: Game-game flash seperti Sim Taxi, Road Burner, City Driver, Gangster Life, Sidering Knock Out, Sim Lemonade Kontak: www.3-bro.com
  • 24. GAME DI INDONESIA? Toto Haryadi, M.Ds GAME DESIGN DEVELOPMENT Abigdev Fajar Persada Kontak: PT Inti, Lantai 3 GPT, Jl. Moch Toha No 77 Bandung Portofolio: NusaChallenge, Angklung Heroes Game, dan game-game lain melalui berbagai situs jejaring sosial (termasuk Facebook). www.abigdev.blogspot.com
  • 25. GAME DI INDONESIA? Toto Haryadi, M.Ds GAME DESIGN DEVELOPMENT Agate Studio Arief Widiyasa Kontak: Jl. Pahlawan no. 77, Bandung Portofolio: X-Box Console Games (Blank!, Ponporon!, Wish!, Farewell Night), PC Games (Twilight: Altercation), Flash Games (Horde of English Zombies, Kiri-Kiri, The Last Hero), Silverlight Games www.agategames.com
  • 26. GAME DI INDONESIA? Toto Haryadi, M.Ds GAME DESIGN DEVELOPMENT Nusantara Wahana Komunikasi, PT (Nusakom) Sigit Widodo Kontak: Jl. Bangka Raya no. 97, Kemang Jakarta Selatan 12730 021-719 2055 Portofolio: Publisher Game Nusantara Online www.nusol.web.id
  • 27. GAME DI INDONESIA? Toto Haryadi, M.Ds GAME DESIGN DEVELOPMENT
  • 28. INAICTA 2011 Toto Haryadi, M.Ds GAME DESIGN DEVELOPMENT
  • 29. IGS 2014 Toto Haryadi, M.Ds GAME DESIGN DEVELOPMENT