SlideShare a Scribd company logo
1 of 20
Download to read offline
BRAINWARE
M E D I A
T o t o H a r y a d I , S . S n , M . D s
orang yang memiliki kemampuan
mengoperasikan dan mengeksplorasi fungsi,
fitur, serta kemampuan dari perangkat keras
dan perangkat lunak untuk menunjang
pekerjaan
B R A I N W A R E
“man
behind
device”
the
B R A I N W A R E
B R A I N W A R E
“man
behind
device”
the
designer
thinker
planner
researcher
decision maker
executor
leader
 Graphic designer
 Creative director
 Art director
 Copywriter
 Scriptwriter
 Graphic artist
 Illustrator
 Animator
 Character designer
 Modelling 3D artist
 Game designer
 Web designer
 Sound engineer
 Motion graphic editor
 Visual effect designer
 Etc
H A R D W A R E
perangkat keras yang memiliki struktur,
bentuk, dan fungsi untuk mendukung,
memudahkan, serta mempercepat aktivitas
kerja brainware (pada dasarnya hardware
merupakan perpanjangan tubuh manusia)
H A R D W A R E
input
process
output
Perangkat masukan yang
pertama kali berhubungan
dengan desainer
Perangkat yang berfungsi
memproses kreativitas kreatif
desainer
Perangkat yang berfungsi
menampilkan hasil dari
aktivitas kreatif desainer
H A R D W A R E
S O F T W A R E
perangkat lunak yang memiliki fitur dan
fungsi untuk memproses aktivitas
(instruksi) dari brainware melalui perangkat
keras
Grafis
Audio visual
software pengolah gambar
statis
Software pengolah suara dan
video
Media Interaktif
Software pengolah user
interface, game
Animasi
Software pengolah objek dan
gambar bergerak
S O F T W A R E
M E D I A
sarana untuk menyampaikan pesan dari
komunikator ke komunikan
M E D I A
ATL
BTL
TTL
Above The Line (media lini atas):
media yang dikenakan komisi biro iklan, memiliki cakupan area yang
luas, serta tidak langsung menyasar kepada audiens
Contoh: koran, TV, radio, website, billboard, social media, dsb
Below The Line (media lini bawah):
media yang tidak dikenakan komisi iklan, memiliki cakupan area yang
sempit, serta langsung menyasar kepada audiens
Contoh: poster, brosur, stiker, umbul-umbul, flag chain, dsb
Through The Line (media lintas):
Kombinasi media, untuk efektivitas penyampaian pesan
Contoh: ATL dengan BTL (iklan majalah yang menyertakan sampel
produk); BTL dengan ATL (event bazaar yang diiklankan melalui surat
kabar)
M E D I A
Cetak Media yang dicetak pada kertas, kain, plastic, dsb
Contoh: koran, majalah, spanduk, dsb
Elektronik Media yang dipublish pada perangkat elektronik
Contoh: TV, radio, internet, videotron, running
text, media sosial
M E D I A
Konvensional
Media mainstream yang lazim digunakan untuk beriklan
Contoh: poster, billboard, TV, radio, dsb
New Media
Media baru yang diadaptasi untuk beriklan dan memiliki
potensi yang luar biasa
Contoh: media social, website, game, animasi, AR/VR,
Mix Media, media interaktif
Ambient Media
Media non-konvensional yang dirancang unik dan
kreatif melibatkan sarana yang ada untuk membangun
interaksi langsung dengan audiensM E D I A
Mix Media
Kombinasi minimal 2 media dalam satu penggunaan,
biasanya bersiffat unik.
Contoh: mural di cafe dipadukan dengan photobooth
Ambient Media
Ambient Media
Mix Media
Mix Media
Mix Media
Thank you
ANY QUESTION(S)?

More Related Content

Similar to PENGGERAK DESAIN: Brainware, Hardware, Software, dan Media

Jenis-jenis Media Penyuluhan
Jenis-jenis Media PenyuluhanJenis-jenis Media Penyuluhan
Jenis-jenis Media Penyuluhanfelixandhika
 
nprinsip-prinsipsenigrafisdalamdkvuntukmindgaris.ppt
nprinsip-prinsipsenigrafisdalamdkvuntukmindgaris.pptnprinsip-prinsipsenigrafisdalamdkvuntukmindgaris.ppt
nprinsip-prinsipsenigrafisdalamdkvuntukmindgaris.pptacune
 
Menerapkan prinsip prinsip seni grafis dalam dkv untuk multimedia
Menerapkan prinsip prinsip seni grafis dalam dkv untuk multimediaMenerapkan prinsip prinsip seni grafis dalam dkv untuk multimedia
Menerapkan prinsip prinsip seni grafis dalam dkv untuk multimediaDâÿât Ängèl
 
Menerapkan prinsip prinsip seni grafis dalam dkv untuk multimedia
Menerapkan prinsip prinsip seni grafis dalam dkv untuk multimediaMenerapkan prinsip prinsip seni grafis dalam dkv untuk multimedia
Menerapkan prinsip prinsip seni grafis dalam dkv untuk multimediaDâÿât Ängèl
 
Dasar Desain Grafis
Dasar Desain GrafisDasar Desain Grafis
Dasar Desain GrafisAfitMaulana1
 
28953310desaingrafiskelasx.ppt
28953310desaingrafiskelasx.ppt28953310desaingrafiskelasx.ppt
28953310desaingrafiskelasx.pptssuser89d628
 
Multimediapengantar multimedia1
Multimediapengantar multimedia1Multimediapengantar multimedia1
Multimediapengantar multimedia1indra prama
 
Tim (teknologi informasi multimedia) ujian multimedia pengantar
Tim (teknologi informasi multimedia) ujian multimedia pengantarTim (teknologi informasi multimedia) ujian multimedia pengantar
Tim (teknologi informasi multimedia) ujian multimedia pengantarJoel mabes
 
Jenis-jenis Media Penyuluhan Alberto
Jenis-jenis Media Penyuluhan AlbertoJenis-jenis Media Penyuluhan Alberto
Jenis-jenis Media Penyuluhan AlbertoAlbertoJeremia
 
PPT-UEU-–-Graphic-of-Communications-–-Pertemuan-2.ppt
PPT-UEU-–-Graphic-of-Communications-–-Pertemuan-2.pptPPT-UEU-–-Graphic-of-Communications-–-Pertemuan-2.ppt
PPT-UEU-–-Graphic-of-Communications-–-Pertemuan-2.pptssuser637fdc
 
Graphic-of-Communications
Graphic-of-CommunicationsGraphic-of-Communications
Graphic-of-CommunicationsRizaalUyhee
 
Sistem Informasi - Multimedia
Sistem Informasi - MultimediaSistem Informasi - Multimedia
Sistem Informasi - MultimediaDavid Adi Nugroho
 

Similar to PENGGERAK DESAIN: Brainware, Hardware, Software, dan Media (17)

Jenis-jenis Media Penyuluhan
Jenis-jenis Media PenyuluhanJenis-jenis Media Penyuluhan
Jenis-jenis Media Penyuluhan
 
Konsep Multimedia.pptx
Konsep Multimedia.pptxKonsep Multimedia.pptx
Konsep Multimedia.pptx
 
Penyiaran
Penyiaran Penyiaran
Penyiaran
 
nprinsip-prinsipsenigrafisdalamdkvuntukmindgaris.ppt
nprinsip-prinsipsenigrafisdalamdkvuntukmindgaris.pptnprinsip-prinsipsenigrafisdalamdkvuntukmindgaris.ppt
nprinsip-prinsipsenigrafisdalamdkvuntukmindgaris.ppt
 
Menerapkan prinsip prinsip seni grafis dalam dkv untuk multimedia
Menerapkan prinsip prinsip seni grafis dalam dkv untuk multimediaMenerapkan prinsip prinsip seni grafis dalam dkv untuk multimedia
Menerapkan prinsip prinsip seni grafis dalam dkv untuk multimedia
 
Menerapkan prinsip prinsip seni grafis dalam dkv untuk multimedia
Menerapkan prinsip prinsip seni grafis dalam dkv untuk multimediaMenerapkan prinsip prinsip seni grafis dalam dkv untuk multimedia
Menerapkan prinsip prinsip seni grafis dalam dkv untuk multimedia
 
Dasar Desain Grafis
Dasar Desain GrafisDasar Desain Grafis
Dasar Desain Grafis
 
28953310desaingrafiskelasx.ppt
28953310desaingrafiskelasx.ppt28953310desaingrafiskelasx.ppt
28953310desaingrafiskelasx.ppt
 
Wawasan multimedia
Wawasan multimediaWawasan multimedia
Wawasan multimedia
 
Multimediapengantar multimedia1
Multimediapengantar multimedia1Multimediapengantar multimedia1
Multimediapengantar multimedia1
 
Tim (teknologi informasi multimedia) ujian multimedia pengantar
Tim (teknologi informasi multimedia) ujian multimedia pengantarTim (teknologi informasi multimedia) ujian multimedia pengantar
Tim (teknologi informasi multimedia) ujian multimedia pengantar
 
Jenis media penyuluhan
Jenis media penyuluhanJenis media penyuluhan
Jenis media penyuluhan
 
Jenis-jenis Media Penyuluhan Alberto
Jenis-jenis Media Penyuluhan AlbertoJenis-jenis Media Penyuluhan Alberto
Jenis-jenis Media Penyuluhan Alberto
 
MULTIMEDIA
MULTIMEDIAMULTIMEDIA
MULTIMEDIA
 
PPT-UEU-–-Graphic-of-Communications-–-Pertemuan-2.ppt
PPT-UEU-–-Graphic-of-Communications-–-Pertemuan-2.pptPPT-UEU-–-Graphic-of-Communications-–-Pertemuan-2.ppt
PPT-UEU-–-Graphic-of-Communications-–-Pertemuan-2.ppt
 
Graphic-of-Communications
Graphic-of-CommunicationsGraphic-of-Communications
Graphic-of-Communications
 
Sistem Informasi - Multimedia
Sistem Informasi - MultimediaSistem Informasi - Multimedia
Sistem Informasi - Multimedia
 

More from Toto Haryadi

Pengantar semiotika: Ferdinand De Saussure dan Charles Sanders Peirce
Pengantar semiotika: Ferdinand De Saussure dan Charles Sanders PeircePengantar semiotika: Ferdinand De Saussure dan Charles Sanders Peirce
Pengantar semiotika: Ferdinand De Saussure dan Charles Sanders PeirceToto Haryadi
 
Mengoptimalkan Animasi sebagai Media Komunikasi Visual
Mengoptimalkan Animasi sebagai Media Komunikasi VisualMengoptimalkan Animasi sebagai Media Komunikasi Visual
Mengoptimalkan Animasi sebagai Media Komunikasi VisualToto Haryadi
 
MENGELOLA STRESS [di masa pandemi] DENGAN PRODUKTIF MENULIS
MENGELOLA STRESS [di masa pandemi] DENGAN PRODUKTIF MENULISMENGELOLA STRESS [di masa pandemi] DENGAN PRODUKTIF MENULIS
MENGELOLA STRESS [di masa pandemi] DENGAN PRODUKTIF MENULISToto Haryadi
 
Budaya Lokal dalam Periklanan Indonesia
Budaya Lokal dalam Periklanan IndonesiaBudaya Lokal dalam Periklanan Indonesia
Budaya Lokal dalam Periklanan IndonesiaToto Haryadi
 
Bauran Media komunikasi Periklanan/Branding McD
Bauran Media komunikasi Periklanan/Branding McDBauran Media komunikasi Periklanan/Branding McD
Bauran Media komunikasi Periklanan/Branding McDToto Haryadi
 
Animasi dalam Desain Komunikasi Visual (DKV)
Animasi dalam Desain Komunikasi Visual (DKV)Animasi dalam Desain Komunikasi Visual (DKV)
Animasi dalam Desain Komunikasi Visual (DKV)Toto Haryadi
 
IKLAN dan RETORIKA: Majas Pertautan dan Perulangan
IKLAN dan RETORIKA: Majas Pertautan dan PerulanganIKLAN dan RETORIKA: Majas Pertautan dan Perulangan
IKLAN dan RETORIKA: Majas Pertautan dan PerulanganToto Haryadi
 
Teori Animasi: Film Animasi Indonesia
Teori Animasi: Film Animasi IndonesiaTeori Animasi: Film Animasi Indonesia
Teori Animasi: Film Animasi IndonesiaToto Haryadi
 
IKLAN dan RETORIKA: Majas Perbandingan dan Pertentangan
IKLAN dan RETORIKA: Majas Perbandingan dan PertentanganIKLAN dan RETORIKA: Majas Perbandingan dan Pertentangan
IKLAN dan RETORIKA: Majas Perbandingan dan PertentanganToto Haryadi
 
Teori animasi: film animasi timur [Malay-India]
Teori animasi: film animasi timur [Malay-India]Teori animasi: film animasi timur [Malay-India]
Teori animasi: film animasi timur [Malay-India]Toto Haryadi
 
Teori animasi: film animasi timur [Jepang-Korea]
Teori animasi: film animasi timur [Jepang-Korea]Teori animasi: film animasi timur [Jepang-Korea]
Teori animasi: film animasi timur [Jepang-Korea]Toto Haryadi
 
Teori animasi: Film Animasi Barat
Teori animasi: Film Animasi BaratTeori animasi: Film Animasi Barat
Teori animasi: Film Animasi BaratToto Haryadi
 
Bahasa Visual dalam Advertising
Bahasa Visual dalam AdvertisingBahasa Visual dalam Advertising
Bahasa Visual dalam AdvertisingToto Haryadi
 
Fotografi: Substansi, Jenis, Teknik, dan Komposisi
Fotografi: Substansi, Jenis, Teknik, dan KomposisiFotografi: Substansi, Jenis, Teknik, dan Komposisi
Fotografi: Substansi, Jenis, Teknik, dan KomposisiToto Haryadi
 
Pengelolaan Portofolio: Substansi, Pengelolaan, Jenis, dan Media dalam Portfolio
Pengelolaan Portofolio: Substansi, Pengelolaan, Jenis, dan Media dalam PortfolioPengelolaan Portofolio: Substansi, Pengelolaan, Jenis, dan Media dalam Portfolio
Pengelolaan Portofolio: Substansi, Pengelolaan, Jenis, dan Media dalam PortfolioToto Haryadi
 
Iklan Layanan Masyarakat: definisi, ciri ciri, fungsi, dan contohnya
Iklan Layanan Masyarakat: definisi, ciri ciri, fungsi, dan contohnyaIklan Layanan Masyarakat: definisi, ciri ciri, fungsi, dan contohnya
Iklan Layanan Masyarakat: definisi, ciri ciri, fungsi, dan contohnyaToto Haryadi
 
Logo: komposisi, watak, gaya, dan format
Logo: komposisi, watak, gaya, dan formatLogo: komposisi, watak, gaya, dan format
Logo: komposisi, watak, gaya, dan formatToto Haryadi
 
Logo: sejarah, jenis, dan kriteria logo yang baik
Logo: sejarah, jenis, dan kriteria logo yang baikLogo: sejarah, jenis, dan kriteria logo yang baik
Logo: sejarah, jenis, dan kriteria logo yang baikToto Haryadi
 
Label Kemasan: Definisi, Fungsi, Makna warna, Informasi dan Komposisi Label
Label Kemasan: Definisi, Fungsi, Makna warna, Informasi dan Komposisi LabelLabel Kemasan: Definisi, Fungsi, Makna warna, Informasi dan Komposisi Label
Label Kemasan: Definisi, Fungsi, Makna warna, Informasi dan Komposisi LabelToto Haryadi
 
Design Knowledge: dari Definisi, Terminologi, hingga Elemen dan Prinsip Desain
Design Knowledge: dari Definisi, Terminologi, hingga Elemen dan Prinsip DesainDesign Knowledge: dari Definisi, Terminologi, hingga Elemen dan Prinsip Desain
Design Knowledge: dari Definisi, Terminologi, hingga Elemen dan Prinsip DesainToto Haryadi
 

More from Toto Haryadi (20)

Pengantar semiotika: Ferdinand De Saussure dan Charles Sanders Peirce
Pengantar semiotika: Ferdinand De Saussure dan Charles Sanders PeircePengantar semiotika: Ferdinand De Saussure dan Charles Sanders Peirce
Pengantar semiotika: Ferdinand De Saussure dan Charles Sanders Peirce
 
Mengoptimalkan Animasi sebagai Media Komunikasi Visual
Mengoptimalkan Animasi sebagai Media Komunikasi VisualMengoptimalkan Animasi sebagai Media Komunikasi Visual
Mengoptimalkan Animasi sebagai Media Komunikasi Visual
 
MENGELOLA STRESS [di masa pandemi] DENGAN PRODUKTIF MENULIS
MENGELOLA STRESS [di masa pandemi] DENGAN PRODUKTIF MENULISMENGELOLA STRESS [di masa pandemi] DENGAN PRODUKTIF MENULIS
MENGELOLA STRESS [di masa pandemi] DENGAN PRODUKTIF MENULIS
 
Budaya Lokal dalam Periklanan Indonesia
Budaya Lokal dalam Periklanan IndonesiaBudaya Lokal dalam Periklanan Indonesia
Budaya Lokal dalam Periklanan Indonesia
 
Bauran Media komunikasi Periklanan/Branding McD
Bauran Media komunikasi Periklanan/Branding McDBauran Media komunikasi Periklanan/Branding McD
Bauran Media komunikasi Periklanan/Branding McD
 
Animasi dalam Desain Komunikasi Visual (DKV)
Animasi dalam Desain Komunikasi Visual (DKV)Animasi dalam Desain Komunikasi Visual (DKV)
Animasi dalam Desain Komunikasi Visual (DKV)
 
IKLAN dan RETORIKA: Majas Pertautan dan Perulangan
IKLAN dan RETORIKA: Majas Pertautan dan PerulanganIKLAN dan RETORIKA: Majas Pertautan dan Perulangan
IKLAN dan RETORIKA: Majas Pertautan dan Perulangan
 
Teori Animasi: Film Animasi Indonesia
Teori Animasi: Film Animasi IndonesiaTeori Animasi: Film Animasi Indonesia
Teori Animasi: Film Animasi Indonesia
 
IKLAN dan RETORIKA: Majas Perbandingan dan Pertentangan
IKLAN dan RETORIKA: Majas Perbandingan dan PertentanganIKLAN dan RETORIKA: Majas Perbandingan dan Pertentangan
IKLAN dan RETORIKA: Majas Perbandingan dan Pertentangan
 
Teori animasi: film animasi timur [Malay-India]
Teori animasi: film animasi timur [Malay-India]Teori animasi: film animasi timur [Malay-India]
Teori animasi: film animasi timur [Malay-India]
 
Teori animasi: film animasi timur [Jepang-Korea]
Teori animasi: film animasi timur [Jepang-Korea]Teori animasi: film animasi timur [Jepang-Korea]
Teori animasi: film animasi timur [Jepang-Korea]
 
Teori animasi: Film Animasi Barat
Teori animasi: Film Animasi BaratTeori animasi: Film Animasi Barat
Teori animasi: Film Animasi Barat
 
Bahasa Visual dalam Advertising
Bahasa Visual dalam AdvertisingBahasa Visual dalam Advertising
Bahasa Visual dalam Advertising
 
Fotografi: Substansi, Jenis, Teknik, dan Komposisi
Fotografi: Substansi, Jenis, Teknik, dan KomposisiFotografi: Substansi, Jenis, Teknik, dan Komposisi
Fotografi: Substansi, Jenis, Teknik, dan Komposisi
 
Pengelolaan Portofolio: Substansi, Pengelolaan, Jenis, dan Media dalam Portfolio
Pengelolaan Portofolio: Substansi, Pengelolaan, Jenis, dan Media dalam PortfolioPengelolaan Portofolio: Substansi, Pengelolaan, Jenis, dan Media dalam Portfolio
Pengelolaan Portofolio: Substansi, Pengelolaan, Jenis, dan Media dalam Portfolio
 
Iklan Layanan Masyarakat: definisi, ciri ciri, fungsi, dan contohnya
Iklan Layanan Masyarakat: definisi, ciri ciri, fungsi, dan contohnyaIklan Layanan Masyarakat: definisi, ciri ciri, fungsi, dan contohnya
Iklan Layanan Masyarakat: definisi, ciri ciri, fungsi, dan contohnya
 
Logo: komposisi, watak, gaya, dan format
Logo: komposisi, watak, gaya, dan formatLogo: komposisi, watak, gaya, dan format
Logo: komposisi, watak, gaya, dan format
 
Logo: sejarah, jenis, dan kriteria logo yang baik
Logo: sejarah, jenis, dan kriteria logo yang baikLogo: sejarah, jenis, dan kriteria logo yang baik
Logo: sejarah, jenis, dan kriteria logo yang baik
 
Label Kemasan: Definisi, Fungsi, Makna warna, Informasi dan Komposisi Label
Label Kemasan: Definisi, Fungsi, Makna warna, Informasi dan Komposisi LabelLabel Kemasan: Definisi, Fungsi, Makna warna, Informasi dan Komposisi Label
Label Kemasan: Definisi, Fungsi, Makna warna, Informasi dan Komposisi Label
 
Design Knowledge: dari Definisi, Terminologi, hingga Elemen dan Prinsip Desain
Design Knowledge: dari Definisi, Terminologi, hingga Elemen dan Prinsip DesainDesign Knowledge: dari Definisi, Terminologi, hingga Elemen dan Prinsip Desain
Design Knowledge: dari Definisi, Terminologi, hingga Elemen dan Prinsip Desain
 

PENGGERAK DESAIN: Brainware, Hardware, Software, dan Media

  • 1. BRAINWARE M E D I A T o t o H a r y a d I , S . S n , M . D s
  • 2. orang yang memiliki kemampuan mengoperasikan dan mengeksplorasi fungsi, fitur, serta kemampuan dari perangkat keras dan perangkat lunak untuk menunjang pekerjaan B R A I N W A R E
  • 4. B R A I N W A R E “man behind device” the designer thinker planner researcher decision maker executor leader  Graphic designer  Creative director  Art director  Copywriter  Scriptwriter  Graphic artist  Illustrator  Animator  Character designer  Modelling 3D artist  Game designer  Web designer  Sound engineer  Motion graphic editor  Visual effect designer  Etc
  • 5. H A R D W A R E perangkat keras yang memiliki struktur, bentuk, dan fungsi untuk mendukung, memudahkan, serta mempercepat aktivitas kerja brainware (pada dasarnya hardware merupakan perpanjangan tubuh manusia)
  • 6. H A R D W A R E
  • 7. input process output Perangkat masukan yang pertama kali berhubungan dengan desainer Perangkat yang berfungsi memproses kreativitas kreatif desainer Perangkat yang berfungsi menampilkan hasil dari aktivitas kreatif desainer H A R D W A R E
  • 8. S O F T W A R E perangkat lunak yang memiliki fitur dan fungsi untuk memproses aktivitas (instruksi) dari brainware melalui perangkat keras
  • 9. Grafis Audio visual software pengolah gambar statis Software pengolah suara dan video Media Interaktif Software pengolah user interface, game Animasi Software pengolah objek dan gambar bergerak S O F T W A R E
  • 10. M E D I A sarana untuk menyampaikan pesan dari komunikator ke komunikan
  • 11. M E D I A
  • 12. ATL BTL TTL Above The Line (media lini atas): media yang dikenakan komisi biro iklan, memiliki cakupan area yang luas, serta tidak langsung menyasar kepada audiens Contoh: koran, TV, radio, website, billboard, social media, dsb Below The Line (media lini bawah): media yang tidak dikenakan komisi iklan, memiliki cakupan area yang sempit, serta langsung menyasar kepada audiens Contoh: poster, brosur, stiker, umbul-umbul, flag chain, dsb Through The Line (media lintas): Kombinasi media, untuk efektivitas penyampaian pesan Contoh: ATL dengan BTL (iklan majalah yang menyertakan sampel produk); BTL dengan ATL (event bazaar yang diiklankan melalui surat kabar) M E D I A
  • 13. Cetak Media yang dicetak pada kertas, kain, plastic, dsb Contoh: koran, majalah, spanduk, dsb Elektronik Media yang dipublish pada perangkat elektronik Contoh: TV, radio, internet, videotron, running text, media sosial M E D I A
  • 14. Konvensional Media mainstream yang lazim digunakan untuk beriklan Contoh: poster, billboard, TV, radio, dsb New Media Media baru yang diadaptasi untuk beriklan dan memiliki potensi yang luar biasa Contoh: media social, website, game, animasi, AR/VR, Mix Media, media interaktif Ambient Media Media non-konvensional yang dirancang unik dan kreatif melibatkan sarana yang ada untuk membangun interaksi langsung dengan audiensM E D I A Mix Media Kombinasi minimal 2 media dalam satu penggunaan, biasanya bersiffat unik. Contoh: mural di cafe dipadukan dengan photobooth