Документ описывает три основных метода монетизации игровых приложений: встроенные покупки, платное распространение и рекламу. Рассматриваются основные инструменты и виды рекламы, такие как баннеры, межстраничные объявления и видеореклама, а также их преимущества и недостатки. Также упоминаются основные игроки на рынке кросс-промо и рекламных сетей, предлагая советы по улучшению монетизации приложений.