Hot spot (горячая точка) – это пространство пользования интернетом с помощью WI-FI, обычно их размещают в кафе, торговых центрах и гостиницах и т.д. как для привлечения клиентов, так и в качестве дополнительного сервиса.
Существует наша реальность — то что мы видим глазами, то как мы это интерпретируем, и то, как это есть на самом деле. Кроме того, есть виртуальная реальность. Это то, что сгенерировано, то что не существует, то что вам хотят показать.
Hot spot (горячая точка) – это пространство пользования интернетом с помощью WI-FI, обычно их размещают в кафе, торговых центрах и гостиницах и т.д. как для привлечения клиентов, так и в качестве дополнительного сервиса.
Существует наша реальность — то что мы видим глазами, то как мы это интерпретируем, и то, как это есть на самом деле. Кроме того, есть виртуальная реальность. Это то, что сгенерировано, то что не существует, то что вам хотят показать.
Как мобайл меняет ритейл. How mobile changes retail. Презентация Дмитрия Ляпи...Dmitry Liapin
Про то, что потребление (как информационное, так и транзакционное) уже изменилось, мы все знаем.
Доклад старается ответить на вопросы, как реагировать ритейлерам на в ответ на изменение потребителей, используя технологии, средства и возможности мобильного маркетинга.
Дан обзор приоритетных направлений для реализации мобильной стратегии, в частности рекомендации для мобильных сайтов, приложений, мобильных рекламных кампаний, мобильных платежей, внедрению технологий Passbook и iBeacon.
Все это - для улучшения обслуживания потребителей в физических точках продаж, роста трафика в данные точки, стимулирования потребителей совершить покупку или иное ключевое действие.
Как компания может заработать на своем мобильном приложении? Что для этого необходимо? Кто такие appreneurs? Почему вокруг этой темы столько ажиотажа?
Мы расскажем, почему компаниям стоит задуматься о разработке собственного приложения, о существующих моделях монетизации, приведем примеры успешного их использования, затронем вопрос защиты интеллектуальной собственности.
Для предпринимателей, кто решил создать собственное приложение, мы также раскроем тему с технической стороны и подробно опишем процесс регистрации на App Store и Google Market, публикации приложения в магазинах, способы сбора платежей, процесс вывода денег с Вашего аккаунта.
Программа:
1. Думаем над идеей приложения: Какие проблемы клиентов оно будет решать?
2. Какие направления наиболее популярны? Какую платформу выбрать?
3. Организация процесса с технической стороны
4. Модели монетизации приложения
5. Внедрение продукта: как научить своих клиентов пользоваться приложением?
О компании: Omega-R занимается профессиональной разработкой мобильных приложений для различных сфер бизнеса на платформах iOS и Android, являясь лидером данной индустрии на территории Поволжья. Мы создаем решения в таких областях, как:
• Торговля и эл. коммерция
• Банки и финансы
• Здоровье и медицина
• Недвижимость
• Отдых и развлечения
• Игры
• Образование
• Услуги
• И многих других.
Примеры наших работ и отзывы наших клиентов можно посмотреть на нашем сайте: http://www.omega-r.com
Как мобайл меняет ритейл. How mobile changes retail. Презентация Дмитрия Ляпи...Dmitry Liapin
Про то, что потребление (как информационное, так и транзакционное) уже изменилось, мы все знаем.
Доклад старается ответить на вопросы, как реагировать ритейлерам на в ответ на изменение потребителей, используя технологии, средства и возможности мобильного маркетинга.
Дан обзор приоритетных направлений для реализации мобильной стратегии, в частности рекомендации для мобильных сайтов, приложений, мобильных рекламных кампаний, мобильных платежей, внедрению технологий Passbook и iBeacon.
Все это - для улучшения обслуживания потребителей в физических точках продаж, роста трафика в данные точки, стимулирования потребителей совершить покупку или иное ключевое действие.
Как компания может заработать на своем мобильном приложении? Что для этого необходимо? Кто такие appreneurs? Почему вокруг этой темы столько ажиотажа?
Мы расскажем, почему компаниям стоит задуматься о разработке собственного приложения, о существующих моделях монетизации, приведем примеры успешного их использования, затронем вопрос защиты интеллектуальной собственности.
Для предпринимателей, кто решил создать собственное приложение, мы также раскроем тему с технической стороны и подробно опишем процесс регистрации на App Store и Google Market, публикации приложения в магазинах, способы сбора платежей, процесс вывода денег с Вашего аккаунта.
Программа:
1. Думаем над идеей приложения: Какие проблемы клиентов оно будет решать?
2. Какие направления наиболее популярны? Какую платформу выбрать?
3. Организация процесса с технической стороны
4. Модели монетизации приложения
5. Внедрение продукта: как научить своих клиентов пользоваться приложением?
О компании: Omega-R занимается профессиональной разработкой мобильных приложений для различных сфер бизнеса на платформах iOS и Android, являясь лидером данной индустрии на территории Поволжья. Мы создаем решения в таких областях, как:
• Торговля и эл. коммерция
• Банки и финансы
• Здоровье и медицина
• Недвижимость
• Отдых и развлечения
• Игры
• Образование
• Услуги
• И многих других.
Примеры наших работ и отзывы наших клиентов можно посмотреть на нашем сайте: http://www.omega-r.com
Разработка мобильных приложений для iPhone (iPad)InfoShell
InfoShell разрабатывает приложения для iphone (iPad) любой сложности, решает любые задачи посредством программирования для iPhone (iPad). Основное наше преимущество: создание приложений для iPhone по высочайшим стандартам качества.
Чем монетизация приложений на самом деле отличается от того, что нам рассказы...Sociality Rocks!
Многие разработчики социальных и казуальных игр расширяют свою деятельность на мобильные платформы, но далеко не всегда расширение приносит ожидаемый результат, ведь экосистема двух платформ кардинально отличается. Помогая таким компаниям, как Rovio, Digital Chocolate и Badoo в построении оптимальной стратегии мобильной монетизации, мы выделили ключевые факторы успеха, которые нужно учесть уже на этапе планирования и разработки будущей игры. Андрей поделится накопившемся опытом, который поможет избежать типичных ошибок.
Выступление Виктора Маркелова, директора по продуктам и развитию бизнеса Вымпелком на Саммите Digital Branding 5-6 июня 2012 в Центре Digital October. www.digital-branding.ru
1. Интерактивная мастерская
проектов AddVenture
max@addventure.to
+7 926 339 82 50
25-27 сентября 2009, Нижний Новгород
2. О чем?
• Поговорить о бизнес - моделях
• Обозначить ключевые тренды
• Обсудить проекты аудитории
3. Почему мобильный?
• Всегда с нами
• Интернет-канал (дальше - больше)
• Множество встроенных функций/интерфейсов (cam, blutooth, wi-fi, GPS,
аудио/видео, сенсоры и т.д.)
• Платежное средство (счет у оператора)
• Канал дистрибуции информационного контента
• Высокое проникновение
– 190,4 млн. sim карт (фев. 2009)
– 134% (Россия), 185% (Москва)
– Нижегродская Сотовая Связь (+5,1% за три месяца)
• Частое обновление (новые модели)
• Безопасность/служит ID
• Еще?
4. Мобильное приложение (МП) это…
– Дополнительное ПО для карманных устройств
(смартфоны, КПК).
– Наиболее популярные сферы: игры, соц.сервисы,
карты, новости, бизнес, справочники, погода,
транспорт…
– ПО использует хотя бы один из возможных
интерфейсов: связь (GSM/EDGE, W-
CDMA/UMTS/HSPA ), камера, blutooth, wi-fi, GPS-
модуль, аудио/видео, сенсоры
6. Бизнес-направления
• Мобильные игры
• Мобильные платежи
• Мобильный маркетинг
• MoSoSo (Mobile Social Software)
• Location Based Services
• Мобильные клиенты
• Мобильная коммерция
• Дополним?
7. Мобильные игры
• Single
• Multi
• 3D
• Location Based
• Азартные игры (Покер, лотереи и т.д.)
8. Мобильные платежи
• Premium SMS based (sms агрегаторы)
• Direct Mobile Billing (Zong)
• WAP
– Кредитки
– Online
– Счет оператора
• NFC (Near Field Communication, Nokia)
9. Мобильный маркетинг
• Купоны, программы лояльности
• Реклама внутри приложений (google
adsense)
• Брендированные приложения
• Bluetooth маркетинг (Jami Mobile)
• Location Based (локальный таргетинг)
10. MoSoSo
• Мобильные соц. сети (loopt.com,
wi2geo.ru)
• Toothing ( используя Bluetooth)
• Общение (IM, posting, media sharing)
(Cellspin)
11. Location Based Services
• Data (Погода, курсы валют, новости и
т.д.)
• Service (CTA Bus tracker, AroundMe)
12. Мобильные клиенты
• Используются как удобный канал
доступа
– Мобильный банкинг
– Мобильные СМИ (Коммерсант IPS Pirates)
– Мобильный трейдинг
– И т.д.
14. App Stores
Тип Примеры Специфика Услуги Доля разработчика,
%
Operator Portals Vodafone Live Билинг Маркетинг, 50
билинг и
дистрибуция
Conteте Providers i-Free, Incore Пользователи Агрегаторы и 60
ищут сами каталоги
Platform Application •iPhone AppStore Удобный Продвижени 70
Stores (apps must be (07.08), встроенный е, билинг и
approved!) •Windows Mobile поиск в дистрибуция
Marketplace (09.09), устройстве
•Android Market
(10.08)
•Blackberyy App World
(04.09),
•Nokia Ovi Store
(05.09)
15. Выводы
• Роль операторов может упасть (dumb pipe)
• Ключевой канал продвижения - App Stores
• iPhone пользователи = trendsetters
• За ростом b2c последует развитие b2b
• Большинство бизнес - моделей будут включать
мобильный компонент