SlideShare a Scribd company logo
Корпоративная	
  культура,	
  мотивация	
  и	
  
эффективность	
  в	
  полностью	
  
распределенной	
  команде.
Олег	
  Балбеков
Балбеков	
  Олег
Удаленная	
  разработка
• Фокус	
  смещается	
  на	
  работу	
  	
  
• Важно	
  только	
  то,	
  что	
  ты	
  сделал	
  за	
  день	
  
• Разработчик	
  теперь	
  сам	
  занимается	
  самоконтролем	
  
• Менеджмент	
  становится	
  лучше	
  
• Контроль	
  на	
  уровне	
  понятных	
  метрик,	
  а	
  не	
  
ощущений	
  или	
  эмоций	
  
• Больше	
  никаких	
  M&Ms
Удаленная	
  разработка	
  –	
  это	
  не	
  всегда	
  	
  
разные	
  города	
  и	
  страны.
• Не	
  обязательное,	
  посещение	
  
офиса	
  
• Свободный	
  график	
  
• Работа	
  по	
  принципу:	
  утром	
  
дома,	
  а	
  после	
  обеда	
  в	
  офис
Организация	
  удаленной	
  работы.	
  
Средства	
  связи:
• Skype	
  
• Google	
  Hangouts
• Возможность	
  расшарить	
  экран	
  
• Запись	
  скринкастов	
  в	
  QuickTime
+
Организация	
  удаленной	
  работы.	
  
Общий	
  доступ	
  к	
  коду,	
  документам:
• GitHub	
  
• DropBox
Организация	
  удаленной	
  работы.	
  
Таск	
  менеджеры,	
  календарь:
• Unfuddle/Jira/Redmine	
  
• Google	
  календарь
Удаленное	
  общение
• Переключение	
  на	
  максимальное	
  онлайн	
  
общение	
  
• Отдельные	
  чаты	
  для	
  каждого	
  проекта	
  
• «Виртуальный	
  куллер»	
  
• Чаще	
  лично	
  общайтесь	
  с	
  разработчиками	
  
• Вам	
  нужно	
  ежедневно	
  бороться	
  с	
  чувством	
  
изолированности	
  ваших	
  разработчиков
Гибкие	
  методологии	
  разработки
• Scrum	
  
• Утренние	
  стендапы,	
  итерационные	
  
митинги	
  и	
  ретроспективы	
  позволяют	
  
более	
  тесно	
  взаимодействовать	
  
между	
  собой	
  и	
  больше	
  общаться.	
  А	
  
именно	
  это	
  и	
  требуется	
  в	
  
распределенной	
  команде
Учет	
  часов	
  и	
  почасовая	
  оплата
• Разработчик	
  отмечает	
  фактическое	
  
количество	
  часов,	
  потраченное	
  на	
  работу	
  
• Это	
  один	
  из	
  инструментов	
  понимания	
  
объемов	
  выполненной	
  работы	
  
• Позволяет	
  разработчикам	
  самостоятельно	
  
выбирать	
  интенсивность	
  их	
  работы,	
  и	
  
получать	
  справедливую	
  оплату	
  труда
Безопасность	
  удаленной	
  работы	
  
Рецепт	
  от	
  Evrone:
• MacBook	
  с	
  включенным	
  
шифрованием	
  и	
  хорошим	
  
паролем	
  на	
  вход	
  
• VPN	
  и	
  SSL	
  	
  
• Time	
  капсулы	
  в	
  офисах
Оффлайн
• Вам	
  обязательно	
  нужно	
  встречаться	
  
• Мы	
  собираемся	
  все	
  вместе	
  минимум	
  3	
  раза	
  в	
  год	
  
• Посещаем	
  тематические	
  конференции	
  RailsClub	
  и	
  
Devconf	
  
• Оставляем	
  день	
  на	
  общение	
  после	
  конференций	
  
• Празднуем	
  корпоративы	
  
• Разумеется,	
  все	
  эти	
  выезды	
  полностью	
  
оплачиваются	
  компанией.
Создание	
  постоянного	
  информационного	
  поля
• Важно,	
  что	
  бы	
  никто	
  не	
  посчитал	
  себя	
  оторванным	
  от	
  
компании	
  
• Каждый	
  должен	
  быть	
  в	
  курсе	
  обо	
  всем,	
  что	
  
происходит	
  в	
  компании	
  
• Вы	
  должны	
  создавать	
  постоянное	
  информационное	
  
поле,	
  которое	
  позволит	
  вашим	
  разработчикам	
  в	
  
любую	
  минуту	
  осознавать,	
  что:	
  
• они	
  не	
  одни,	
  вокруг	
  кипит	
  жизнь	
  
• коллеги	
  ближе	
  чем	
  ты	
  думаешь
Создание	
  постоянного	
  информационного	
  поля
Для	
  поддержки	
  постоянного	
  информационного	
  поля	
  
в	
  нашей	
  компании	
  используются	
  следующие	
  сервисы:
workandplay.ru pulse.guru
Pulse.guru
Pulse	
  –	
  это	
  простой	
  способ	
  наблюдать	
  за	
  процессом	
  и	
  
анализировать	
  прогресс	
  в	
  разработке	
  ваших	
  
проектов.	
  Наш	
  сервис	
  ежедневно	
  измеряет	
  
интенсивность	
  коммитов	
  разработчиков,	
  качество	
  
создаваемого	
  кода,	
  количество	
  существующих	
  
ошибок,	
  количество	
  потенциальных	
  уязвимостей	
  
безопасности	
  и	
  среднюю	
  скорость	
  отклика	
  проекта.	
  
Это	
  позволяет	
  анализировать	
  прогресс	
  в	
  разработке	
  
проекта	
  по	
  данным	
  показателям	
  в	
  разрезе	
  недели,	
  
месяца	
  или	
  года.
Pulse.	
  Проекты
Pulse.	
  Разработчики
Pulse.	
  Проект
Pulse.	
  Проект
Pulse.	
  Общественный	
  контроль
• Пульс	
  –	
  отличный	
  способ	
  наблюдать	
  за	
  
эффективностью	
  разработчиков	
  
• Информация	
  о	
  трудозатратах	
  каждого	
  доступно	
  
всем	
  
• Пульс	
  –	
  это	
  центр	
  общественного	
  самоконтроля	
  
• Каждый	
  видит	
  как	
  работает	
  сосед.	
  Знает,	
  кто	
  
работает	
  много,	
  а	
  кто	
  мало.	
  
• Все	
  знаю	
  что	
  нужно	
  сделать,	
  что	
  бы	
  быть	
  лучшим
Pulse.	
  Прозрачность	
  перед	
  клиентами
• Для	
  каждого	
  проекта	
  и	
  для	
  каждого	
  нашего	
  
клиента	
  мы	
  создаем	
  аккаунты	
  в	
  пульсе	
  
• Любой	
  клиент	
  видит:	
  
• Как	
  работает	
  его	
  команда	
  
• Есть	
  ли	
  прогресс	
  в	
  разработке	
  его	
  проекта	
  
• Растет	
  ли	
  качество	
  кода	
  
• Есть	
  ли	
  ошибки	
  в	
  коде	
  
• Растет	
  ли	
  процент	
  покрытия	
  кода	
  тестами
Геймификация
Геймификация	
  –	
  применение	
  игровых	
  
механик	
  в	
  неигровых	
  процессах
Workandplay.ru
Workandplay.ru
• Позволяет	
  представить	
  ваш	
  процесс	
  разработки	
  в	
  виде	
  
автогонок	
  
• Есть	
  два	
  способа	
  двигать	
  машинку	
  вперед	
  и	
  зарабатывать	
  мили:	
  
• делать	
  свою	
  основную	
  работу,	
  при	
  этом	
  одна	
  миля	
  равна	
  
одному	
  отработанному	
  часу	
  
• делать	
  дополнительные	
  игровые	
  действия	
  и	
  сверх	
  усилия	
  
• Workandplay	
  интегрируется	
  в	
  популярные	
  таск-­‐менеджеры	
  и	
  
умеет	
  забирать	
  затреканные	
  часы	
  или	
  другие	
  величины	
  
• Можно	
  регистрировать	
  действия	
  в	
  ручную,	
  указав	
  тип	
  действия,	
  
добавив	
  ссылку	
  и	
  краткое	
  описание	
  действия
Геймификация.	
  Стандартные	
  действия	
  и	
  награды
Итак,	
  мы	
  поощряем	
  и	
  премируем,	
  если	
  разработчик:
Участвовал:	
  
+10	
  	
  В	
  небольшом	
  конкурсе	
  
+20	
  	
  В	
  хакатоне	
  
+30	
  	
  В	
  railsrumble
Выступил:	
  
+5	
  	
  На	
  митапе	
  Evrone	
  
+20	
  	
  На	
  большой	
  конференции
Засветился:	
  
+1	
  	
  Небольшой	
  заметкой	
  
+2	
  	
  Написав	
  статью	
  
+5	
  	
  Написав	
  большую	
  статью
Помог	
  компании:	
  
+30	
  	
  Приведя	
  сотрудника	
  
+40	
  	
  Приведя	
  клиента
Геймификация.	
  Стандартные	
  действия	
  и	
  награды
Итак,	
  мы	
  поощряем	
  и	
  премируем,	
  если	
  разработчик:
+20	
  HEADHUNTER	
  	
  
–	
  Помог	
  компании,	
  приведя	
  
сотрудника	
  2	
  раза
+10	
  ЗА	
  ХОРОШУЮ	
  РАБОТУ	
  	
  
–	
  Выполнил	
  часовую	
  норму	
  в	
  
месяц	
  и	
  
–	
  Закоммитил	
  в	
  open-­‐source
+10	
  БЛОГГЕР	
  	
  
–	
  Небольшая	
  заметка	
  3	
  раза	
  
–	
  Статья	
  2	
  раза	
  
–	
  Большая	
  статья
+20	
  СПИКЕР	
  	
  
—Большая	
  конференция	
  2	
  раза	
  
—Митапе	
  Evrone	
  3	
  раза
Геймификация.	
  Распространение	
  знаний	
  о	
  
персональных	
  событиях	
  у	
  каждого	
  разработчика
• Любое	
  игровое	
  действие,	
  регистрируемое	
  разработчиком,	
  
попадает	
  в	
  общую	
  ленту	
  
• В	
  workandplay	
  реализована	
  базовая	
  виральная	
  система,	
  
позволяющая	
  обращать	
  внимание	
  всей	
  команды	
  на	
  
произошедшее	
  событие	
  
• Сегодня	
  я	
  заработаю	
  награду	
  «Спикер».	
  О	
  том,	
  что	
  я	
  
выступил	
  на	
  конференции	
  моментально	
  узнает	
  вся	
  команда.	
  
• Вы	
  не	
  пропустите	
  новую	
  статью	
  вашего	
  коллеги,	
  увидите	
  
доклад	
  с	
  конференции,	
  узнаете	
  о	
  конкурсах,	
  хакатонах,	
  
мероприятиях	
  в	
  которых	
  участвуют	
  ваши	
  друзья.
Геймификация.	
  Прозрачная	
  система	
  премирования
• С	
  помощью	
  геймификации	
  и	
  сервиса	
  workandplay	
  мы	
  
выстраили	
  прозрачную	
  систему	
  премирования	
  
• Все	
  мили,	
  которые	
  заработаны	
  в	
  ходе	
  основной	
  работы	
  и	
  
в	
  ходе	
  выполнения	
  дополнительных	
  действий	
  и	
  
получения	
  наград	
  за	
  них	
  –	
  превращаются	
  в	
  рубли	
  в	
  конце	
  
месяца	
  
• Ты	
  хорошо	
  поработал,	
  да	
  еще	
  и	
  выступил	
  на	
  
конференции,	
  да	
  еще	
  и	
  победил	
  в	
  конкурсе	
  –	
  тогда	
  
получи	
  хорошие	
  бонусы	
  
• Теперь	
  все	
  прозрачно.	
  Правила	
  игры	
  понятны
Геймификация.	
  Самообразование.	
  OpenSource.
• Обязанность	
  нашей	
  компании	
  –	
  помогать	
  в	
  разработчикам	
  в	
  их	
  
развитии	
  
• Мы	
  приветствуем,	
  пропагандируем	
  и	
  поощряем	
  opensource	
  
разработку	
  в	
  нашей	
  компании	
  
• Мы	
  добавили	
  в	
  список	
  игровых	
  действий	
  такие	
  действия	
  как:	
  	
  
• Законтрибьютил:	
  
• +2	
  	
  В	
  open-­‐source	
  проекты	
  Evrone	
  
• +5	
  	
  В	
  open-­‐source	
  
• +10	
  	
  В	
  Ruby	
  on	
  Rails	
  
• Также	
  мы	
  учредили	
  награду:	
  OPEN-­‐SOURCE	
  HERO	
  ,	
  которая	
  выдается	
  
особенно	
  отличившемся	
  в	
  opensource	
  героям
Геймификация.	
  Самообразование.	
  OpenSource.
• Мы	
  добавили	
  в	
  список	
  игровых	
  событий	
  и	
  обычные	
  действия,	
  
направленные	
  на	
  обучение:	
  
• Научился	
  новому	
  
• +1	
  	
  Посмотрев	
  трансляцию	
  конференции	
  
• +1	
  	
  Посетив	
  конференцию	
  
• +1	
  	
  Прочитав	
  книгу	
  
• +1	
  	
  Пройдя	
  курс	
  
• Также	
  мы	
  учредили	
  награду:	
  СТУДЕНТ	
  
• Таким	
  образом,	
  мы	
  популяризируем	
  самообразование	
  и	
  платим	
  
премии	
  за	
  любую	
  трату	
  времени	
  на	
  благо	
  своего	
  самообразования.
Геймификация.	
  Доступность	
  общих	
  знаний
• Помимо	
  инструмента	
  мотивации	
  мы	
  получили	
  еще	
  и	
  
инструмент	
  распространения	
  знаний	
  
• Теперь	
  каждый	
  из	
  ребят	
  знает:	
  
• Кто	
  и	
  в	
  каком	
  opensource	
  проекте	
  участвует.	
  Где	
  нужно	
  
учиться?	
  
• Кто	
  и	
  какую	
  книгу	
  прочитал.	
  Что	
  читают	
  звезды?	
  
• Кто	
  и	
  какие	
  курсы	
  проходит	
  и	
  что	
  изучает.	
  
• Кто	
  и	
  какие	
  конференции	
  посещает?	
  
• Это	
  позволяет	
  всем	
  ребятам	
  ориентироваться	
  в	
  мире	
  
самообразования	
  без	
  лишних	
  усилий.
Образование.	
  Конференции	
  и	
  митапы
• Мы	
  оплачиваем	
  участие	
  ребят	
  в	
  тематических	
  
конференциях.	
  
• Мы	
  оплачиваем	
  все	
  расходы	
  сотруднику,	
  если	
  он	
  стал	
  
докладчиком	
  конференции,	
  даже,	
  если	
  это	
  
международная	
  конференция.	
  
• Проводим	
  тематические	
  конференции	
  RailsClub	
  и	
  
Devconf	
  
• Мы	
  начали	
  проводить	
  внутренние	
  митапы,	
  к	
  которым	
  
может	
  подключиться	
  любой	
  удаленных	
  разработчик
Образование.	
  Поощерение	
  хобби
• Ваши	
  разработчики	
  хороши	
  тогда,	
  когда	
  они	
  не	
  
зацикливаются	
  только	
  на	
  программировании	
  
• Нашей	
  компании	
  интересно	
  развивать	
  всевозможные	
  
технические	
  скиллы	
  наших	
  разработчиков,	
  поэтому	
  в	
  
основных	
  наших	
  офисах	
  мы	
  организовали:	
  
• Кружок	
  любителей	
  квадрокоптеров	
  
• Кружок	
  любителей	
  радиоэлектроники	
  и	
  
программирования	
  устройств
Завершение
• Skype	
  +	
  Google	
  Hangouts	
  
• Github,	
  DropBox	
  
• Unfuddle/Jira/Redmine,	
  Google	
  
календарь	
  
• Agile,	
  Scrum
Завершение
• Workandplay,	
  pulse.guru	
  как	
  средство	
  для:	
  
• Повышения	
  мотивация	
  и	
  определения	
  целей	
  и	
  
донесения	
  ценностей	
  
• Ответа	
  на	
  вопрос:	
  “Как	
  стать	
  лучшим”	
  
• Общественного	
  самоконтроля	
  
• Популяризации	
  самообразования,	
  opensource’а	
  
• Шеринга	
  знаний	
  
• Прозрачной	
  системы	
  премирования	
  
• Создание	
  постоянного	
  информационного	
  поля
Вопросы?
oleg@evrone.ru
Олег	
  Балбеков

More Related Content

What's hot

вольфсон основы Agile
вольфсон   основы Agileвольфсон   основы Agile
вольфсон основы AgileMagneta AI
 
вольфсон построение собственного Agile-фреймворка (шаблон)
вольфсон   построение собственного Agile-фреймворка (шаблон)вольфсон   построение собственного Agile-фреймворка (шаблон)
вольфсон построение собственного Agile-фреймворка (шаблон)Magneta AI
 
Максим Мельников. Как мы меняли ЦИАН. Эволюция продакт-менеджера
Максим Мельников. Как мы меняли ЦИАН. Эволюция продакт-менеджераМаксим Мельников. Как мы меняли ЦИАН. Эволюция продакт-менеджера
Максим Мельников. Как мы меняли ЦИАН. Эволюция продакт-менеджера
ScrumTrek
 
Coub 2014: Управление быстрорастущим проектом
Coub 2014: Управление быстрорастущим проектомCoub 2014: Управление быстрорастущим проектом
Coub 2014: Управление быстрорастущим проектомMikhail Tabunov
 
Инструменты гибкого управления: Agile / Kanban / Scrum
Инструменты гибкого управления: Agile / Kanban / ScrumИнструменты гибкого управления: Agile / Kanban / Scrum
Инструменты гибкого управления: Agile / Kanban / Scrum
Denis Tuchin
 
мартюшев почему юнит-тесты не работают. история большого проекта
мартюшев   почему юнит-тесты не работают. история большого проектамартюшев   почему юнит-тесты не работают. история большого проекта
мартюшев почему юнит-тесты не работают. история большого проектаMagneta AI
 
Михаил Подурец. Почему Agile не работает (на самом деле нет). Agiledays2017
Михаил Подурец. Почему Agile не работает (на самом деле нет). Agiledays2017Михаил Подурец. Почему Agile не работает (на самом деле нет). Agiledays2017
Михаил Подурец. Почему Agile не работает (на самом деле нет). Agiledays2017
LuxoftAgilePractice
 
бородин об эмпирической разработке
бородин   об эмпирической разработкебородин   об эмпирической разработке
бородин об эмпирической разработкеMagneta AI
 
Денис Тучин - Болезни Agile ретроспектив и как их лечить (2016 AgileTour.By)
Денис Тучин - Болезни Agile ретроспектив и как их лечить (2016 AgileTour.By)Денис Тучин - Болезни Agile ретроспектив и как их лечить (2016 AgileTour.By)
Денис Тучин - Болезни Agile ретроспектив и как их лечить (2016 AgileTour.By)
Denis Tuchin
 
Пусть Канбан будет странным - Agile Piter
Пусть Канбан будет странным - Agile PiterПусть Канбан будет странным - Agile Piter
Пусть Канбан будет странным - Agile Piterazheglov
 
Алексей Рыбак (Badoo)
Алексей Рыбак (Badoo)Алексей Рыбак (Badoo)
Алексей Рыбак (Badoo)
Ontico
 
Управление зависимостями между командами
Управление зависимостями между командамиУправление зависимостями между командами
Управление зависимостями между командами
Askhat Urazbaev
 
Развитие управления проектами и критериев качества в ит
Развитие управления проектами и критериев качества в итРазвитие управления проектами и критериев качества в ит
Развитие управления проектами и критериев качества в итMagneta AI
 
Обзор Agile - эволюция процессов
Обзор Agile - эволюция процессовОбзор Agile - эволюция процессов
Обзор Agile - эволюция процессов
Nikita Filippov
 
TechLeads meetup: Андрей Шелёхин, Tinkoff.ru
TechLeads meetup: Андрей Шелёхин, Tinkoff.ruTechLeads meetup: Андрей Шелёхин, Tinkoff.ru
TechLeads meetup: Андрей Шелёхин, Tinkoff.ru
Badoo Development
 
как убить поставку скрамом
как убить поставку скрамомкак убить поставку скрамом
как убить поставку скрамом
Alexey Ilyichev
 
Михаил Лукьянов, Дмитрий Шайхатаров, Agile среди водопадов. Использование SCR...
Михаил Лукьянов, Дмитрий Шайхатаров, Agile среди водопадов. Использование SCR...Михаил Лукьянов, Дмитрий Шайхатаров, Agile среди водопадов. Использование SCR...
Михаил Лукьянов, Дмитрий Шайхатаров, Agile среди водопадов. Использование SCR...
ScrumTrek
 
Юлия Викторова; Александр Тарасов. DevOps без булшита.
Юлия Викторова; Александр Тарасов. DevOps без булшита.Юлия Викторова; Александр Тарасов. DevOps без булшита.
Юлия Викторова; Александр Тарасов. DevOps без булшита.
ScrumTrek
 
Александр Корольков. LeSS Huge
Александр Корольков. LeSS HugeАлександр Корольков. LeSS Huge
Александр Корольков. LeSS Huge
ScrumTrek
 
Андрей Гриднев; Алексей Дерюшкин. Nexus Framework в Сбербанке.
Андрей Гриднев; Алексей Дерюшкин. Nexus Framework в Сбербанке.Андрей Гриднев; Алексей Дерюшкин. Nexus Framework в Сбербанке.
Андрей Гриднев; Алексей Дерюшкин. Nexus Framework в Сбербанке.
ScrumTrek
 

What's hot (20)

вольфсон основы Agile
вольфсон   основы Agileвольфсон   основы Agile
вольфсон основы Agile
 
вольфсон построение собственного Agile-фреймворка (шаблон)
вольфсон   построение собственного Agile-фреймворка (шаблон)вольфсон   построение собственного Agile-фреймворка (шаблон)
вольфсон построение собственного Agile-фреймворка (шаблон)
 
Максим Мельников. Как мы меняли ЦИАН. Эволюция продакт-менеджера
Максим Мельников. Как мы меняли ЦИАН. Эволюция продакт-менеджераМаксим Мельников. Как мы меняли ЦИАН. Эволюция продакт-менеджера
Максим Мельников. Как мы меняли ЦИАН. Эволюция продакт-менеджера
 
Coub 2014: Управление быстрорастущим проектом
Coub 2014: Управление быстрорастущим проектомCoub 2014: Управление быстрорастущим проектом
Coub 2014: Управление быстрорастущим проектом
 
Инструменты гибкого управления: Agile / Kanban / Scrum
Инструменты гибкого управления: Agile / Kanban / ScrumИнструменты гибкого управления: Agile / Kanban / Scrum
Инструменты гибкого управления: Agile / Kanban / Scrum
 
мартюшев почему юнит-тесты не работают. история большого проекта
мартюшев   почему юнит-тесты не работают. история большого проектамартюшев   почему юнит-тесты не работают. история большого проекта
мартюшев почему юнит-тесты не работают. история большого проекта
 
Михаил Подурец. Почему Agile не работает (на самом деле нет). Agiledays2017
Михаил Подурец. Почему Agile не работает (на самом деле нет). Agiledays2017Михаил Подурец. Почему Agile не работает (на самом деле нет). Agiledays2017
Михаил Подурец. Почему Agile не работает (на самом деле нет). Agiledays2017
 
бородин об эмпирической разработке
бородин   об эмпирической разработкебородин   об эмпирической разработке
бородин об эмпирической разработке
 
Денис Тучин - Болезни Agile ретроспектив и как их лечить (2016 AgileTour.By)
Денис Тучин - Болезни Agile ретроспектив и как их лечить (2016 AgileTour.By)Денис Тучин - Болезни Agile ретроспектив и как их лечить (2016 AgileTour.By)
Денис Тучин - Болезни Agile ретроспектив и как их лечить (2016 AgileTour.By)
 
Пусть Канбан будет странным - Agile Piter
Пусть Канбан будет странным - Agile PiterПусть Канбан будет странным - Agile Piter
Пусть Канбан будет странным - Agile Piter
 
Алексей Рыбак (Badoo)
Алексей Рыбак (Badoo)Алексей Рыбак (Badoo)
Алексей Рыбак (Badoo)
 
Управление зависимостями между командами
Управление зависимостями между командамиУправление зависимостями между командами
Управление зависимостями между командами
 
Развитие управления проектами и критериев качества в ит
Развитие управления проектами и критериев качества в итРазвитие управления проектами и критериев качества в ит
Развитие управления проектами и критериев качества в ит
 
Обзор Agile - эволюция процессов
Обзор Agile - эволюция процессовОбзор Agile - эволюция процессов
Обзор Agile - эволюция процессов
 
TechLeads meetup: Андрей Шелёхин, Tinkoff.ru
TechLeads meetup: Андрей Шелёхин, Tinkoff.ruTechLeads meetup: Андрей Шелёхин, Tinkoff.ru
TechLeads meetup: Андрей Шелёхин, Tinkoff.ru
 
как убить поставку скрамом
как убить поставку скрамомкак убить поставку скрамом
как убить поставку скрамом
 
Михаил Лукьянов, Дмитрий Шайхатаров, Agile среди водопадов. Использование SCR...
Михаил Лукьянов, Дмитрий Шайхатаров, Agile среди водопадов. Использование SCR...Михаил Лукьянов, Дмитрий Шайхатаров, Agile среди водопадов. Использование SCR...
Михаил Лукьянов, Дмитрий Шайхатаров, Agile среди водопадов. Использование SCR...
 
Юлия Викторова; Александр Тарасов. DevOps без булшита.
Юлия Викторова; Александр Тарасов. DevOps без булшита.Юлия Викторова; Александр Тарасов. DevOps без булшита.
Юлия Викторова; Александр Тарасов. DevOps без булшита.
 
Александр Корольков. LeSS Huge
Александр Корольков. LeSS HugeАлександр Корольков. LeSS Huge
Александр Корольков. LeSS Huge
 
Андрей Гриднев; Алексей Дерюшкин. Nexus Framework в Сбербанке.
Андрей Гриднев; Алексей Дерюшкин. Nexus Framework в Сбербанке.Андрей Гриднев; Алексей Дерюшкин. Nexus Framework в Сбербанке.
Андрей Гриднев; Алексей Дерюшкин. Nexus Framework в Сбербанке.
 

Similar to Олег Балбеков (Evrone)

В.Денисенков Семь раз отмерь. Все что надо знать о выборе подрядчиков, прог...
В.Денисенков   Семь раз отмерь. Все что надо знать о выборе подрядчиков, прог...В.Денисенков   Семь раз отмерь. Все что надо знать о выборе подрядчиков, прог...
В.Денисенков Семь раз отмерь. Все что надо знать о выборе подрядчиков, прог...
borovoystudio
 
В.Денисенков - Семь раз отмерь. Все что надо знать о выборе подрядчиков, прог...
В.Денисенков - Семь раз отмерь. Все что надо знать о выборе подрядчиков, прог...В.Денисенков - Семь раз отмерь. Все что надо знать о выборе подрядчиков, прог...
В.Денисенков - Семь раз отмерь. Все что надо знать о выборе подрядчиков, прог...
borovoystudio
 
Вячеслав Василенко. Как рождаются внутренние проекты?
Вячеслав Василенко. Как рождаются внутренние проекты?Вячеслав Василенко. Как рождаются внутренние проекты?
Вячеслав Василенко. Как рождаются внутренние проекты?
_itcampus
 
Профессии в IT
Профессии в ITПрофессии в IT
Профессии в IT
Sam Faktorovich
 
Краткое руководство разработчика по раскрутке и монетизации приложений для Wi...
Краткое руководство разработчика по раскрутке и монетизации приложений для Wi...Краткое руководство разработчика по раскрутке и монетизации приложений для Wi...
Краткое руководство разработчика по раскрутке и монетизации приложений для Wi...
Alan Mendelevich
 
Tech Talks @NSU: Рассказ о разных профессиях в IT-индустрии, или почему не вс...
Tech Talks @NSU: Рассказ о разных профессиях в IT-индустрии, или почему не вс...Tech Talks @NSU: Рассказ о разных профессиях в IT-индустрии, или почему не вс...
Tech Talks @NSU: Рассказ о разных профессиях в IT-индустрии, или почему не вс...
Tech Talks @NSU
 
Александр Алаев. Сколько можно заработать на разработке прикладного софта
Александр Алаев. Сколько можно заработать на разработке прикладного софтаАлександр Алаев. Сколько можно заработать на разработке прикладного софта
Александр Алаев. Сколько можно заработать на разработке прикладного софта
Дмитрий Шахов
 
Реновация интранета: от и до
Реновация интранета: от и доРеновация интранета: от и до
Реновация интранета: от и до
Elena Bogdanova
 
Сервисные и продуктовые IT-компании
Сервисные и продуктовые IT-компанииСервисные и продуктовые IT-компании
Сервисные и продуктовые IT-компании
Sam Faktorovich
 
В.Денисенков. На что обратить внимание при выборе подрядчика и как определить...
В.Денисенков. На что обратить внимание при выборе подрядчика и как определить...В.Денисенков. На что обратить внимание при выборе подрядчика и как определить...
В.Денисенков. На что обратить внимание при выборе подрядчика и как определить...
borovoystudio
 
Продуктсорсинг - меняем аутсорсинг или как вместе с заказчиком создавать клас...
Продуктсорсинг - меняем аутсорсинг или как вместе с заказчиком создавать клас...Продуктсорсинг - меняем аутсорсинг или как вместе с заказчиком создавать клас...
Продуктсорсинг - меняем аутсорсинг или как вместе с заказчиком создавать клас...
SQALab
 
Как сделать SaaS новым бизнесом для вашей компании и не разориться (Сергей Ры...
Как сделать SaaS новым бизнесом для вашей компании и не разориться (Сергей Ры...Как сделать SaaS новым бизнесом для вашей компании и не разориться (Сергей Ры...
Как сделать SaaS новым бизнесом для вашей компании и не разориться (Сергей Ры...Ontico
 
Netpeak Talks X | Netpeak: 3 шага за 10 лет
Netpeak Talks X | Netpeak: 3 шага за 10 летNetpeak Talks X | Netpeak: 3 шага за 10 лет
Netpeak Talks X | Netpeak: 3 шага за 10 лет
Образовательные мероприятия "Netpeak Talks"
 
Осознанное развитие бизнеса в интернете. Что нужно ЗНАТЬ, чтобы не ошибиться ...
Осознанное развитие бизнеса в интернете. Что нужно ЗНАТЬ, чтобы не ошибиться ...Осознанное развитие бизнеса в интернете. Что нужно ЗНАТЬ, чтобы не ошибиться ...
Осознанное развитие бизнеса в интернете. Что нужно ЗНАТЬ, чтобы не ошибиться ...
borovoystudio
 
Учебный день конференции HighLoad++ 2013
Учебный день конференции HighLoad++ 2013Учебный день конференции HighLoad++ 2013
Учебный день конференции HighLoad++ 2013
Ontico
 
SECON'2017, Журавлев Денис, Маркетинг без маркетолога
SECON'2017, Журавлев Денис, Маркетинг без маркетологаSECON'2017, Журавлев Денис, Маркетинг без маркетолога
SECON'2017, Журавлев Денис, Маркетинг без маркетолога
SECON
 
Agile Talks: Scrum Cookbook. Применение вне ИТ-сферы
Agile Talks: Scrum Cookbook. Применение вне ИТ-сферыAgile Talks: Scrum Cookbook. Применение вне ИТ-сферы
Agile Talks: Scrum Cookbook. Применение вне ИТ-сферы
LuxoftAgilePractice
 
Agile Talks: Scrum Cookbook. Применение вне ИТ-сферы
Agile Talks: Scrum Cookbook. Применение вне ИТ-сферыAgile Talks: Scrum Cookbook. Применение вне ИТ-сферы
Agile Talks: Scrum Cookbook. Применение вне ИТ-сферы
LuxoftAgilePractice
 
Николай Крапивный
Николай КрапивныйНиколай Крапивный
Николай Крапивный
CodeFest
 
TechLeads meetup: Макс Лапшин, Erlyvideo
TechLeads meetup: Макс Лапшин, ErlyvideoTechLeads meetup: Макс Лапшин, Erlyvideo
TechLeads meetup: Макс Лапшин, Erlyvideo
Badoo Development
 

Similar to Олег Балбеков (Evrone) (20)

В.Денисенков Семь раз отмерь. Все что надо знать о выборе подрядчиков, прог...
В.Денисенков   Семь раз отмерь. Все что надо знать о выборе подрядчиков, прог...В.Денисенков   Семь раз отмерь. Все что надо знать о выборе подрядчиков, прог...
В.Денисенков Семь раз отмерь. Все что надо знать о выборе подрядчиков, прог...
 
В.Денисенков - Семь раз отмерь. Все что надо знать о выборе подрядчиков, прог...
В.Денисенков - Семь раз отмерь. Все что надо знать о выборе подрядчиков, прог...В.Денисенков - Семь раз отмерь. Все что надо знать о выборе подрядчиков, прог...
В.Денисенков - Семь раз отмерь. Все что надо знать о выборе подрядчиков, прог...
 
Вячеслав Василенко. Как рождаются внутренние проекты?
Вячеслав Василенко. Как рождаются внутренние проекты?Вячеслав Василенко. Как рождаются внутренние проекты?
Вячеслав Василенко. Как рождаются внутренние проекты?
 
Профессии в IT
Профессии в ITПрофессии в IT
Профессии в IT
 
Краткое руководство разработчика по раскрутке и монетизации приложений для Wi...
Краткое руководство разработчика по раскрутке и монетизации приложений для Wi...Краткое руководство разработчика по раскрутке и монетизации приложений для Wi...
Краткое руководство разработчика по раскрутке и монетизации приложений для Wi...
 
Tech Talks @NSU: Рассказ о разных профессиях в IT-индустрии, или почему не вс...
Tech Talks @NSU: Рассказ о разных профессиях в IT-индустрии, или почему не вс...Tech Talks @NSU: Рассказ о разных профессиях в IT-индустрии, или почему не вс...
Tech Talks @NSU: Рассказ о разных профессиях в IT-индустрии, или почему не вс...
 
Александр Алаев. Сколько можно заработать на разработке прикладного софта
Александр Алаев. Сколько можно заработать на разработке прикладного софтаАлександр Алаев. Сколько можно заработать на разработке прикладного софта
Александр Алаев. Сколько можно заработать на разработке прикладного софта
 
Реновация интранета: от и до
Реновация интранета: от и доРеновация интранета: от и до
Реновация интранета: от и до
 
Сервисные и продуктовые IT-компании
Сервисные и продуктовые IT-компанииСервисные и продуктовые IT-компании
Сервисные и продуктовые IT-компании
 
В.Денисенков. На что обратить внимание при выборе подрядчика и как определить...
В.Денисенков. На что обратить внимание при выборе подрядчика и как определить...В.Денисенков. На что обратить внимание при выборе подрядчика и как определить...
В.Денисенков. На что обратить внимание при выборе подрядчика и как определить...
 
Продуктсорсинг - меняем аутсорсинг или как вместе с заказчиком создавать клас...
Продуктсорсинг - меняем аутсорсинг или как вместе с заказчиком создавать клас...Продуктсорсинг - меняем аутсорсинг или как вместе с заказчиком создавать клас...
Продуктсорсинг - меняем аутсорсинг или как вместе с заказчиком создавать клас...
 
Как сделать SaaS новым бизнесом для вашей компании и не разориться (Сергей Ры...
Как сделать SaaS новым бизнесом для вашей компании и не разориться (Сергей Ры...Как сделать SaaS новым бизнесом для вашей компании и не разориться (Сергей Ры...
Как сделать SaaS новым бизнесом для вашей компании и не разориться (Сергей Ры...
 
Netpeak Talks X | Netpeak: 3 шага за 10 лет
Netpeak Talks X | Netpeak: 3 шага за 10 летNetpeak Talks X | Netpeak: 3 шага за 10 лет
Netpeak Talks X | Netpeak: 3 шага за 10 лет
 
Осознанное развитие бизнеса в интернете. Что нужно ЗНАТЬ, чтобы не ошибиться ...
Осознанное развитие бизнеса в интернете. Что нужно ЗНАТЬ, чтобы не ошибиться ...Осознанное развитие бизнеса в интернете. Что нужно ЗНАТЬ, чтобы не ошибиться ...
Осознанное развитие бизнеса в интернете. Что нужно ЗНАТЬ, чтобы не ошибиться ...
 
Учебный день конференции HighLoad++ 2013
Учебный день конференции HighLoad++ 2013Учебный день конференции HighLoad++ 2013
Учебный день конференции HighLoad++ 2013
 
SECON'2017, Журавлев Денис, Маркетинг без маркетолога
SECON'2017, Журавлев Денис, Маркетинг без маркетологаSECON'2017, Журавлев Денис, Маркетинг без маркетолога
SECON'2017, Журавлев Денис, Маркетинг без маркетолога
 
Agile Talks: Scrum Cookbook. Применение вне ИТ-сферы
Agile Talks: Scrum Cookbook. Применение вне ИТ-сферыAgile Talks: Scrum Cookbook. Применение вне ИТ-сферы
Agile Talks: Scrum Cookbook. Применение вне ИТ-сферы
 
Agile Talks: Scrum Cookbook. Применение вне ИТ-сферы
Agile Talks: Scrum Cookbook. Применение вне ИТ-сферыAgile Talks: Scrum Cookbook. Применение вне ИТ-сферы
Agile Talks: Scrum Cookbook. Применение вне ИТ-сферы
 
Николай Крапивный
Николай КрапивныйНиколай Крапивный
Николай Крапивный
 
TechLeads meetup: Макс Лапшин, Erlyvideo
TechLeads meetup: Макс Лапшин, ErlyvideoTechLeads meetup: Макс Лапшин, Erlyvideo
TechLeads meetup: Макс Лапшин, Erlyvideo
 

More from Ontico

One-cloud — система управления дата-центром в Одноклассниках / Олег Анастасье...
One-cloud — система управления дата-центром в Одноклассниках / Олег Анастасье...One-cloud — система управления дата-центром в Одноклассниках / Олег Анастасье...
One-cloud — система управления дата-центром в Одноклассниках / Олег Анастасье...
Ontico
 
Масштабируя DNS / Артем Гавриченков (Qrator Labs)
Масштабируя DNS / Артем Гавриченков (Qrator Labs)Масштабируя DNS / Артем Гавриченков (Qrator Labs)
Масштабируя DNS / Артем Гавриченков (Qrator Labs)
Ontico
 
Создание BigData-платформы для ФГУП Почта России / Андрей Бащенко (Luxoft)
Создание BigData-платформы для ФГУП Почта России / Андрей Бащенко (Luxoft)Создание BigData-платформы для ФГУП Почта России / Андрей Бащенко (Luxoft)
Создание BigData-платформы для ФГУП Почта России / Андрей Бащенко (Luxoft)
Ontico
 
Готовим тестовое окружение, или сколько тестовых инстансов вам нужно / Алекса...
Готовим тестовое окружение, или сколько тестовых инстансов вам нужно / Алекса...Готовим тестовое окружение, или сколько тестовых инстансов вам нужно / Алекса...
Готовим тестовое окружение, или сколько тестовых инстансов вам нужно / Алекса...
Ontico
 
Новые технологии репликации данных в PostgreSQL / Александр Алексеев (Postgre...
Новые технологии репликации данных в PostgreSQL / Александр Алексеев (Postgre...Новые технологии репликации данных в PostgreSQL / Александр Алексеев (Postgre...
Новые технологии репликации данных в PostgreSQL / Александр Алексеев (Postgre...
Ontico
 
PostgreSQL Configuration for Humans / Alvaro Hernandez (OnGres)
PostgreSQL Configuration for Humans / Alvaro Hernandez (OnGres)PostgreSQL Configuration for Humans / Alvaro Hernandez (OnGres)
PostgreSQL Configuration for Humans / Alvaro Hernandez (OnGres)
Ontico
 
Inexpensive Datamasking for MySQL with ProxySQL — Data Anonymization for Deve...
Inexpensive Datamasking for MySQL with ProxySQL — Data Anonymization for Deve...Inexpensive Datamasking for MySQL with ProxySQL — Data Anonymization for Deve...
Inexpensive Datamasking for MySQL with ProxySQL — Data Anonymization for Deve...
Ontico
 
Опыт разработки модуля межсетевого экранирования для MySQL / Олег Брославский...
Опыт разработки модуля межсетевого экранирования для MySQL / Олег Брославский...Опыт разработки модуля межсетевого экранирования для MySQL / Олег Брославский...
Опыт разработки модуля межсетевого экранирования для MySQL / Олег Брославский...
Ontico
 
ProxySQL Use Case Scenarios / Alkin Tezuysal (Percona)
ProxySQL Use Case Scenarios / Alkin Tezuysal (Percona)ProxySQL Use Case Scenarios / Alkin Tezuysal (Percona)
ProxySQL Use Case Scenarios / Alkin Tezuysal (Percona)
Ontico
 
MySQL Replication — Advanced Features / Петр Зайцев (Percona)
MySQL Replication — Advanced Features / Петр Зайцев (Percona)MySQL Replication — Advanced Features / Петр Зайцев (Percona)
MySQL Replication — Advanced Features / Петр Зайцев (Percona)
Ontico
 
Внутренний open-source. Как разрабатывать мобильное приложение большим количе...
Внутренний open-source. Как разрабатывать мобильное приложение большим количе...Внутренний open-source. Как разрабатывать мобильное приложение большим количе...
Внутренний open-source. Как разрабатывать мобильное приложение большим количе...
Ontico
 
Подробно о том, как Causal Consistency реализовано в MongoDB / Михаил Тюленев...
Подробно о том, как Causal Consistency реализовано в MongoDB / Михаил Тюленев...Подробно о том, как Causal Consistency реализовано в MongoDB / Михаил Тюленев...
Подробно о том, как Causal Consistency реализовано в MongoDB / Михаил Тюленев...
Ontico
 
Балансировка на скорости проводов. Без ASIC, без ограничений. Решения NFWare ...
Балансировка на скорости проводов. Без ASIC, без ограничений. Решения NFWare ...Балансировка на скорости проводов. Без ASIC, без ограничений. Решения NFWare ...
Балансировка на скорости проводов. Без ASIC, без ограничений. Решения NFWare ...
Ontico
 
Перехват трафика — мифы и реальность / Евгений Усков (Qrator Labs)
Перехват трафика — мифы и реальность / Евгений Усков (Qrator Labs)Перехват трафика — мифы и реальность / Евгений Усков (Qrator Labs)
Перехват трафика — мифы и реальность / Евгений Усков (Qrator Labs)
Ontico
 
И тогда наверняка вдруг запляшут облака! / Алексей Сушков (ПЕТЕР-СЕРВИС)
И тогда наверняка вдруг запляшут облака! / Алексей Сушков (ПЕТЕР-СЕРВИС)И тогда наверняка вдруг запляшут облака! / Алексей Сушков (ПЕТЕР-СЕРВИС)
И тогда наверняка вдруг запляшут облака! / Алексей Сушков (ПЕТЕР-СЕРВИС)
Ontico
 
Как мы заставили Druid работать в Одноклассниках / Юрий Невиницин (OK.RU)
Как мы заставили Druid работать в Одноклассниках / Юрий Невиницин (OK.RU)Как мы заставили Druid работать в Одноклассниках / Юрий Невиницин (OK.RU)
Как мы заставили Druid работать в Одноклассниках / Юрий Невиницин (OK.RU)
Ontico
 
Разгоняем ASP.NET Core / Илья Вербицкий (WebStoating s.r.o.)
Разгоняем ASP.NET Core / Илья Вербицкий (WebStoating s.r.o.)Разгоняем ASP.NET Core / Илья Вербицкий (WebStoating s.r.o.)
Разгоняем ASP.NET Core / Илья Вербицкий (WebStoating s.r.o.)
Ontico
 
100500 способов кэширования в Oracle Database или как достичь максимальной ск...
100500 способов кэширования в Oracle Database или как достичь максимальной ск...100500 способов кэширования в Oracle Database или как достичь максимальной ск...
100500 способов кэширования в Oracle Database или как достичь максимальной ск...
Ontico
 
Apache Ignite Persistence: зачем Persistence для In-Memory, и как он работает...
Apache Ignite Persistence: зачем Persistence для In-Memory, и как он работает...Apache Ignite Persistence: зачем Persistence для In-Memory, и как он работает...
Apache Ignite Persistence: зачем Persistence для In-Memory, и как он работает...
Ontico
 
Механизмы мониторинга баз данных: взгляд изнутри / Дмитрий Еманов (Firebird P...
Механизмы мониторинга баз данных: взгляд изнутри / Дмитрий Еманов (Firebird P...Механизмы мониторинга баз данных: взгляд изнутри / Дмитрий Еманов (Firebird P...
Механизмы мониторинга баз данных: взгляд изнутри / Дмитрий Еманов (Firebird P...
Ontico
 

More from Ontico (20)

One-cloud — система управления дата-центром в Одноклассниках / Олег Анастасье...
One-cloud — система управления дата-центром в Одноклассниках / Олег Анастасье...One-cloud — система управления дата-центром в Одноклассниках / Олег Анастасье...
One-cloud — система управления дата-центром в Одноклассниках / Олег Анастасье...
 
Масштабируя DNS / Артем Гавриченков (Qrator Labs)
Масштабируя DNS / Артем Гавриченков (Qrator Labs)Масштабируя DNS / Артем Гавриченков (Qrator Labs)
Масштабируя DNS / Артем Гавриченков (Qrator Labs)
 
Создание BigData-платформы для ФГУП Почта России / Андрей Бащенко (Luxoft)
Создание BigData-платформы для ФГУП Почта России / Андрей Бащенко (Luxoft)Создание BigData-платформы для ФГУП Почта России / Андрей Бащенко (Luxoft)
Создание BigData-платформы для ФГУП Почта России / Андрей Бащенко (Luxoft)
 
Готовим тестовое окружение, или сколько тестовых инстансов вам нужно / Алекса...
Готовим тестовое окружение, или сколько тестовых инстансов вам нужно / Алекса...Готовим тестовое окружение, или сколько тестовых инстансов вам нужно / Алекса...
Готовим тестовое окружение, или сколько тестовых инстансов вам нужно / Алекса...
 
Новые технологии репликации данных в PostgreSQL / Александр Алексеев (Postgre...
Новые технологии репликации данных в PostgreSQL / Александр Алексеев (Postgre...Новые технологии репликации данных в PostgreSQL / Александр Алексеев (Postgre...
Новые технологии репликации данных в PostgreSQL / Александр Алексеев (Postgre...
 
PostgreSQL Configuration for Humans / Alvaro Hernandez (OnGres)
PostgreSQL Configuration for Humans / Alvaro Hernandez (OnGres)PostgreSQL Configuration for Humans / Alvaro Hernandez (OnGres)
PostgreSQL Configuration for Humans / Alvaro Hernandez (OnGres)
 
Inexpensive Datamasking for MySQL with ProxySQL — Data Anonymization for Deve...
Inexpensive Datamasking for MySQL with ProxySQL — Data Anonymization for Deve...Inexpensive Datamasking for MySQL with ProxySQL — Data Anonymization for Deve...
Inexpensive Datamasking for MySQL with ProxySQL — Data Anonymization for Deve...
 
Опыт разработки модуля межсетевого экранирования для MySQL / Олег Брославский...
Опыт разработки модуля межсетевого экранирования для MySQL / Олег Брославский...Опыт разработки модуля межсетевого экранирования для MySQL / Олег Брославский...
Опыт разработки модуля межсетевого экранирования для MySQL / Олег Брославский...
 
ProxySQL Use Case Scenarios / Alkin Tezuysal (Percona)
ProxySQL Use Case Scenarios / Alkin Tezuysal (Percona)ProxySQL Use Case Scenarios / Alkin Tezuysal (Percona)
ProxySQL Use Case Scenarios / Alkin Tezuysal (Percona)
 
MySQL Replication — Advanced Features / Петр Зайцев (Percona)
MySQL Replication — Advanced Features / Петр Зайцев (Percona)MySQL Replication — Advanced Features / Петр Зайцев (Percona)
MySQL Replication — Advanced Features / Петр Зайцев (Percona)
 
Внутренний open-source. Как разрабатывать мобильное приложение большим количе...
Внутренний open-source. Как разрабатывать мобильное приложение большим количе...Внутренний open-source. Как разрабатывать мобильное приложение большим количе...
Внутренний open-source. Как разрабатывать мобильное приложение большим количе...
 
Подробно о том, как Causal Consistency реализовано в MongoDB / Михаил Тюленев...
Подробно о том, как Causal Consistency реализовано в MongoDB / Михаил Тюленев...Подробно о том, как Causal Consistency реализовано в MongoDB / Михаил Тюленев...
Подробно о том, как Causal Consistency реализовано в MongoDB / Михаил Тюленев...
 
Балансировка на скорости проводов. Без ASIC, без ограничений. Решения NFWare ...
Балансировка на скорости проводов. Без ASIC, без ограничений. Решения NFWare ...Балансировка на скорости проводов. Без ASIC, без ограничений. Решения NFWare ...
Балансировка на скорости проводов. Без ASIC, без ограничений. Решения NFWare ...
 
Перехват трафика — мифы и реальность / Евгений Усков (Qrator Labs)
Перехват трафика — мифы и реальность / Евгений Усков (Qrator Labs)Перехват трафика — мифы и реальность / Евгений Усков (Qrator Labs)
Перехват трафика — мифы и реальность / Евгений Усков (Qrator Labs)
 
И тогда наверняка вдруг запляшут облака! / Алексей Сушков (ПЕТЕР-СЕРВИС)
И тогда наверняка вдруг запляшут облака! / Алексей Сушков (ПЕТЕР-СЕРВИС)И тогда наверняка вдруг запляшут облака! / Алексей Сушков (ПЕТЕР-СЕРВИС)
И тогда наверняка вдруг запляшут облака! / Алексей Сушков (ПЕТЕР-СЕРВИС)
 
Как мы заставили Druid работать в Одноклассниках / Юрий Невиницин (OK.RU)
Как мы заставили Druid работать в Одноклассниках / Юрий Невиницин (OK.RU)Как мы заставили Druid работать в Одноклассниках / Юрий Невиницин (OK.RU)
Как мы заставили Druid работать в Одноклассниках / Юрий Невиницин (OK.RU)
 
Разгоняем ASP.NET Core / Илья Вербицкий (WebStoating s.r.o.)
Разгоняем ASP.NET Core / Илья Вербицкий (WebStoating s.r.o.)Разгоняем ASP.NET Core / Илья Вербицкий (WebStoating s.r.o.)
Разгоняем ASP.NET Core / Илья Вербицкий (WebStoating s.r.o.)
 
100500 способов кэширования в Oracle Database или как достичь максимальной ск...
100500 способов кэширования в Oracle Database или как достичь максимальной ск...100500 способов кэширования в Oracle Database или как достичь максимальной ск...
100500 способов кэширования в Oracle Database или как достичь максимальной ск...
 
Apache Ignite Persistence: зачем Persistence для In-Memory, и как он работает...
Apache Ignite Persistence: зачем Persistence для In-Memory, и как он работает...Apache Ignite Persistence: зачем Persistence для In-Memory, и как он работает...
Apache Ignite Persistence: зачем Persistence для In-Memory, и как он работает...
 
Механизмы мониторинга баз данных: взгляд изнутри / Дмитрий Еманов (Firebird P...
Механизмы мониторинга баз данных: взгляд изнутри / Дмитрий Еманов (Firebird P...Механизмы мониторинга баз данных: взгляд изнутри / Дмитрий Еманов (Firebird P...
Механизмы мониторинга баз данных: взгляд изнутри / Дмитрий Еманов (Firebird P...
 

Олег Балбеков (Evrone)

  • 1. Корпоративная  культура,  мотивация  и   эффективность  в  полностью   распределенной  команде. Олег  Балбеков
  • 3. Удаленная  разработка • Фокус  смещается  на  работу     • Важно  только  то,  что  ты  сделал  за  день   • Разработчик  теперь  сам  занимается  самоконтролем   • Менеджмент  становится  лучше   • Контроль  на  уровне  понятных  метрик,  а  не   ощущений  или  эмоций   • Больше  никаких  M&Ms
  • 4. Удаленная  разработка  –  это  не  всегда     разные  города  и  страны. • Не  обязательное,  посещение   офиса   • Свободный  график   • Работа  по  принципу:  утром   дома,  а  после  обеда  в  офис
  • 5. Организация  удаленной  работы.   Средства  связи: • Skype   • Google  Hangouts • Возможность  расшарить  экран   • Запись  скринкастов  в  QuickTime +
  • 6. Организация  удаленной  работы.   Общий  доступ  к  коду,  документам: • GitHub   • DropBox
  • 7. Организация  удаленной  работы.   Таск  менеджеры,  календарь: • Unfuddle/Jira/Redmine   • Google  календарь
  • 8. Удаленное  общение • Переключение  на  максимальное  онлайн   общение   • Отдельные  чаты  для  каждого  проекта   • «Виртуальный  куллер»   • Чаще  лично  общайтесь  с  разработчиками   • Вам  нужно  ежедневно  бороться  с  чувством   изолированности  ваших  разработчиков
  • 9. Гибкие  методологии  разработки • Scrum   • Утренние  стендапы,  итерационные   митинги  и  ретроспективы  позволяют   более  тесно  взаимодействовать   между  собой  и  больше  общаться.  А   именно  это  и  требуется  в   распределенной  команде
  • 10. Учет  часов  и  почасовая  оплата • Разработчик  отмечает  фактическое   количество  часов,  потраченное  на  работу   • Это  один  из  инструментов  понимания   объемов  выполненной  работы   • Позволяет  разработчикам  самостоятельно   выбирать  интенсивность  их  работы,  и   получать  справедливую  оплату  труда
  • 11. Безопасность  удаленной  работы   Рецепт  от  Evrone: • MacBook  с  включенным   шифрованием  и  хорошим   паролем  на  вход   • VPN  и  SSL     • Time  капсулы  в  офисах
  • 12. Оффлайн • Вам  обязательно  нужно  встречаться   • Мы  собираемся  все  вместе  минимум  3  раза  в  год   • Посещаем  тематические  конференции  RailsClub  и   Devconf   • Оставляем  день  на  общение  после  конференций   • Празднуем  корпоративы   • Разумеется,  все  эти  выезды  полностью   оплачиваются  компанией.
  • 13. Создание  постоянного  информационного  поля • Важно,  что  бы  никто  не  посчитал  себя  оторванным  от   компании   • Каждый  должен  быть  в  курсе  обо  всем,  что   происходит  в  компании   • Вы  должны  создавать  постоянное  информационное   поле,  которое  позволит  вашим  разработчикам  в   любую  минуту  осознавать,  что:   • они  не  одни,  вокруг  кипит  жизнь   • коллеги  ближе  чем  ты  думаешь
  • 14. Создание  постоянного  информационного  поля Для  поддержки  постоянного  информационного  поля   в  нашей  компании  используются  следующие  сервисы: workandplay.ru pulse.guru
  • 15. Pulse.guru Pulse  –  это  простой  способ  наблюдать  за  процессом  и   анализировать  прогресс  в  разработке  ваших   проектов.  Наш  сервис  ежедневно  измеряет   интенсивность  коммитов  разработчиков,  качество   создаваемого  кода,  количество  существующих   ошибок,  количество  потенциальных  уязвимостей   безопасности  и  среднюю  скорость  отклика  проекта.   Это  позволяет  анализировать  прогресс  в  разработке   проекта  по  данным  показателям  в  разрезе  недели,   месяца  или  года.
  • 20. Pulse.  Общественный  контроль • Пульс  –  отличный  способ  наблюдать  за   эффективностью  разработчиков   • Информация  о  трудозатратах  каждого  доступно   всем   • Пульс  –  это  центр  общественного  самоконтроля   • Каждый  видит  как  работает  сосед.  Знает,  кто   работает  много,  а  кто  мало.   • Все  знаю  что  нужно  сделать,  что  бы  быть  лучшим
  • 21. Pulse.  Прозрачность  перед  клиентами • Для  каждого  проекта  и  для  каждого  нашего   клиента  мы  создаем  аккаунты  в  пульсе   • Любой  клиент  видит:   • Как  работает  его  команда   • Есть  ли  прогресс  в  разработке  его  проекта   • Растет  ли  качество  кода   • Есть  ли  ошибки  в  коде   • Растет  ли  процент  покрытия  кода  тестами
  • 22. Геймификация Геймификация  –  применение  игровых   механик  в  неигровых  процессах
  • 24. Workandplay.ru • Позволяет  представить  ваш  процесс  разработки  в  виде   автогонок   • Есть  два  способа  двигать  машинку  вперед  и  зарабатывать  мили:   • делать  свою  основную  работу,  при  этом  одна  миля  равна   одному  отработанному  часу   • делать  дополнительные  игровые  действия  и  сверх  усилия   • Workandplay  интегрируется  в  популярные  таск-­‐менеджеры  и   умеет  забирать  затреканные  часы  или  другие  величины   • Можно  регистрировать  действия  в  ручную,  указав  тип  действия,   добавив  ссылку  и  краткое  описание  действия
  • 25.
  • 26.
  • 27.
  • 28.
  • 29.
  • 30.
  • 31. Геймификация.  Стандартные  действия  и  награды Итак,  мы  поощряем  и  премируем,  если  разработчик: Участвовал:   +10    В  небольшом  конкурсе   +20    В  хакатоне   +30    В  railsrumble Выступил:   +5    На  митапе  Evrone   +20    На  большой  конференции Засветился:   +1    Небольшой  заметкой   +2    Написав  статью   +5    Написав  большую  статью Помог  компании:   +30    Приведя  сотрудника   +40    Приведя  клиента
  • 32. Геймификация.  Стандартные  действия  и  награды Итак,  мы  поощряем  и  премируем,  если  разработчик: +20  HEADHUNTER     –  Помог  компании,  приведя   сотрудника  2  раза +10  ЗА  ХОРОШУЮ  РАБОТУ     –  Выполнил  часовую  норму  в   месяц  и   –  Закоммитил  в  open-­‐source +10  БЛОГГЕР     –  Небольшая  заметка  3  раза   –  Статья  2  раза   –  Большая  статья +20  СПИКЕР     —Большая  конференция  2  раза   —Митапе  Evrone  3  раза
  • 33. Геймификация.  Распространение  знаний  о   персональных  событиях  у  каждого  разработчика • Любое  игровое  действие,  регистрируемое  разработчиком,   попадает  в  общую  ленту   • В  workandplay  реализована  базовая  виральная  система,   позволяющая  обращать  внимание  всей  команды  на   произошедшее  событие   • Сегодня  я  заработаю  награду  «Спикер».  О  том,  что  я   выступил  на  конференции  моментально  узнает  вся  команда.   • Вы  не  пропустите  новую  статью  вашего  коллеги,  увидите   доклад  с  конференции,  узнаете  о  конкурсах,  хакатонах,   мероприятиях  в  которых  участвуют  ваши  друзья.
  • 34. Геймификация.  Прозрачная  система  премирования • С  помощью  геймификации  и  сервиса  workandplay  мы   выстраили  прозрачную  систему  премирования   • Все  мили,  которые  заработаны  в  ходе  основной  работы  и   в  ходе  выполнения  дополнительных  действий  и   получения  наград  за  них  –  превращаются  в  рубли  в  конце   месяца   • Ты  хорошо  поработал,  да  еще  и  выступил  на   конференции,  да  еще  и  победил  в  конкурсе  –  тогда   получи  хорошие  бонусы   • Теперь  все  прозрачно.  Правила  игры  понятны
  • 35. Геймификация.  Самообразование.  OpenSource. • Обязанность  нашей  компании  –  помогать  в  разработчикам  в  их   развитии   • Мы  приветствуем,  пропагандируем  и  поощряем  opensource   разработку  в  нашей  компании   • Мы  добавили  в  список  игровых  действий  такие  действия  как:     • Законтрибьютил:   • +2    В  open-­‐source  проекты  Evrone   • +5    В  open-­‐source   • +10    В  Ruby  on  Rails   • Также  мы  учредили  награду:  OPEN-­‐SOURCE  HERO  ,  которая  выдается   особенно  отличившемся  в  opensource  героям
  • 36. Геймификация.  Самообразование.  OpenSource. • Мы  добавили  в  список  игровых  событий  и  обычные  действия,   направленные  на  обучение:   • Научился  новому   • +1    Посмотрев  трансляцию  конференции   • +1    Посетив  конференцию   • +1    Прочитав  книгу   • +1    Пройдя  курс   • Также  мы  учредили  награду:  СТУДЕНТ   • Таким  образом,  мы  популяризируем  самообразование  и  платим   премии  за  любую  трату  времени  на  благо  своего  самообразования.
  • 37. Геймификация.  Доступность  общих  знаний • Помимо  инструмента  мотивации  мы  получили  еще  и   инструмент  распространения  знаний   • Теперь  каждый  из  ребят  знает:   • Кто  и  в  каком  opensource  проекте  участвует.  Где  нужно   учиться?   • Кто  и  какую  книгу  прочитал.  Что  читают  звезды?   • Кто  и  какие  курсы  проходит  и  что  изучает.   • Кто  и  какие  конференции  посещает?   • Это  позволяет  всем  ребятам  ориентироваться  в  мире   самообразования  без  лишних  усилий.
  • 38. Образование.  Конференции  и  митапы • Мы  оплачиваем  участие  ребят  в  тематических   конференциях.   • Мы  оплачиваем  все  расходы  сотруднику,  если  он  стал   докладчиком  конференции,  даже,  если  это   международная  конференция.   • Проводим  тематические  конференции  RailsClub  и   Devconf   • Мы  начали  проводить  внутренние  митапы,  к  которым   может  подключиться  любой  удаленных  разработчик
  • 39. Образование.  Поощерение  хобби • Ваши  разработчики  хороши  тогда,  когда  они  не   зацикливаются  только  на  программировании   • Нашей  компании  интересно  развивать  всевозможные   технические  скиллы  наших  разработчиков,  поэтому  в   основных  наших  офисах  мы  организовали:   • Кружок  любителей  квадрокоптеров   • Кружок  любителей  радиоэлектроники  и   программирования  устройств
  • 40. Завершение • Skype  +  Google  Hangouts   • Github,  DropBox   • Unfuddle/Jira/Redmine,  Google   календарь   • Agile,  Scrum
  • 41. Завершение • Workandplay,  pulse.guru  как  средство  для:   • Повышения  мотивация  и  определения  целей  и   донесения  ценностей   • Ответа  на  вопрос:  “Как  стать  лучшим”   • Общественного  самоконтроля   • Популяризации  самообразования,  opensource’а   • Шеринга  знаний   • Прозрачной  системы  премирования   • Создание  постоянного  информационного  поля