Etika Pengembangan Diri Week 7
 Proses yang menghubungkan sejumlah data
yang diperoleh dari lingkungan ke dalam
rangkaian kode sehingga menjadi sebuah
kategori yang bermakna (Bruner dalam
Vernon 1970)
 Seseorang yang kreatif biasanya secara
signifikan memiliki rentang pemahaman
kategori yang lebih luas sehingga individu
yang kreatif mampu melihat keterkaitan
antar data yang bervariasi
 Kreativitas dan tingkat intelegensi saling
terkait
 Asia Timur (Jepang/China/Korea) vs United
States
 Bagaimana dengan Indonesia?
General George Patton Jr:
 Kemampuan : Kapasitas untuk berimajinasi
dan menghasilkan ide baru, dengan cara:
 Mengkombinasi/menggabungkan ide
 Mengubah beberapa ide yang sudah ada
 Memanfaatkan ide yang sudah ada
 Sikap : Mau berubah, mau berinteraksi
dengan ide/kemungkinan baru, mau
melakukan improvisasi secara terus menerus
 Proses : Konsisten dalam melakukan
improvisasi ide dan solusi, melakukan
penyempurnaan dan perbaikan terhadap
kinerja
 Evolution : ide baru yang berasal dari penyempurnaan ide lama.
Melalui proses perbaikan konstan dalam waktu yang lama
sehingga menghasilkan sesuatu yang benar benar berbeda
 Synthesis : penggabungan beberapa ide
menjadi ide baru, contoh: Microwave,
Blender 2 in 1, Magic Com 2 in 1
 Revolution : ide yang benar-benar berbeda
dan belum ada sebelumnya
 Reapplication : pemanfaatan ide lama
menjadi ide baru tanpa menggunakan
pakem/aturan yang sudah ada
 Redevelopment : Pengembangan gagasan
lama menjadi gagasan baru (umumnya
terlihat pada product development sebuah
perusahaan)
 Perseverance  membantu untuk tetap ulet, tekun,
pantang menyerah dan tetap bersemangat
 Flexible imagination  membantu untuk punya wawasan
yang luas, berpikiran terbuka (open minded) terhadap
ide/pendapat yang berbeda
 A belief that mistakes are welcome  uji coba adalah
wajar dalam proses pembelajaran
 Curiosity  rasa ingin tahu
 Challenge  keinginan untuk menemukan
tantangan
 Constructive discontent  rasa tidak puas yang
konstruktif atau membangun
 Percaya bahwa semua masalah dapat
terpecahkan
 Kemampuan untuk bertahan dari kritik dan
penilaian orang
 Kemampuan untuk melihat hal positif di balik hal
negatif
 Percaya bahwa masalah ada untuk perbaikan
 Masalah adalah sesuatu yang menarik
 Melakukan interaksi sosial dengan orang lain
 Mengamati cara orang lain menyelesaikan
masalah
 Mengajukan banyak pertanyaan kepada orang
lain
 Mengamati perilaku sehari-hari orang lain
 Menambah pengalaman
 Berada di dalam lingkungan yang
menstimulus proses berpikir kreatif
 Suasana lingkungan juga mendukung munculnya
proses berpikir kreatif
 Beberapa unsur yang berpengaruh: pencahayaan,
warna, seni, bunyi, aroma, sentuhan dan cita
rasa
 Keluar dari zona nyaman
 Bepergian/travelling adalah teknik yang baik
untuk mengembangkan kreativitas
 Menambah inspirasi dan sudut pandang baru
 Membantu seseorang untuk relaks
 Membuka peluang baru
 Bermain
 Bermain membantu kita menjadi lebih relaks
 Melatih rasa ingin tahu, daya khayal, spekulasi
dan sebagainya
 Mencari pengetahuan dengan cara membaca
 Menambah pengetahuan
 Melatih pemikiran logis melalui alur dan narasi
cerita
 Menggunakan alam kesadaran lain
 Alam kesadaran yang dapat membantu proses
kreativitas : intuisi, lamunan, visualisasi,
meditasi dan mimpi
“Challenge Your Assumptions
and Think Outside The Box!”
 Draw-a-picture
 Teknik untuk membantu proses berpikir
kreatif
 Manfaat :
 Membantu membuat rencana, menghemat
waktu, memfokuskan konsentrasi, mempermudah
dalam proses belajar, mempermudah dalam
proses mengingat, membantu mengatur dan
menjernihkan pikiran dan membantu melihat
gambaran keseluruhan
Epd week 9
Epd week 9

Epd week 9

  • 1.
  • 2.
     Proses yangmenghubungkan sejumlah data yang diperoleh dari lingkungan ke dalam rangkaian kode sehingga menjadi sebuah kategori yang bermakna (Bruner dalam Vernon 1970)  Seseorang yang kreatif biasanya secara signifikan memiliki rentang pemahaman kategori yang lebih luas sehingga individu yang kreatif mampu melihat keterkaitan antar data yang bervariasi  Kreativitas dan tingkat intelegensi saling terkait
  • 4.
     Asia Timur(Jepang/China/Korea) vs United States  Bagaimana dengan Indonesia?
  • 6.
  • 7.
     Kemampuan :Kapasitas untuk berimajinasi dan menghasilkan ide baru, dengan cara:  Mengkombinasi/menggabungkan ide  Mengubah beberapa ide yang sudah ada  Memanfaatkan ide yang sudah ada  Sikap : Mau berubah, mau berinteraksi dengan ide/kemungkinan baru, mau melakukan improvisasi secara terus menerus  Proses : Konsisten dalam melakukan improvisasi ide dan solusi, melakukan penyempurnaan dan perbaikan terhadap kinerja
  • 8.
     Evolution :ide baru yang berasal dari penyempurnaan ide lama. Melalui proses perbaikan konstan dalam waktu yang lama sehingga menghasilkan sesuatu yang benar benar berbeda
  • 9.
     Synthesis :penggabungan beberapa ide menjadi ide baru, contoh: Microwave, Blender 2 in 1, Magic Com 2 in 1  Revolution : ide yang benar-benar berbeda dan belum ada sebelumnya
  • 10.
     Reapplication :pemanfaatan ide lama menjadi ide baru tanpa menggunakan pakem/aturan yang sudah ada
  • 11.
     Redevelopment :Pengembangan gagasan lama menjadi gagasan baru (umumnya terlihat pada product development sebuah perusahaan)
  • 12.
     Perseverance membantu untuk tetap ulet, tekun, pantang menyerah dan tetap bersemangat  Flexible imagination  membantu untuk punya wawasan yang luas, berpikiran terbuka (open minded) terhadap ide/pendapat yang berbeda  A belief that mistakes are welcome  uji coba adalah wajar dalam proses pembelajaran
  • 13.
     Curiosity rasa ingin tahu  Challenge  keinginan untuk menemukan tantangan  Constructive discontent  rasa tidak puas yang konstruktif atau membangun  Percaya bahwa semua masalah dapat terpecahkan  Kemampuan untuk bertahan dari kritik dan penilaian orang  Kemampuan untuk melihat hal positif di balik hal negatif  Percaya bahwa masalah ada untuk perbaikan  Masalah adalah sesuatu yang menarik
  • 14.
     Melakukan interaksisosial dengan orang lain  Mengamati cara orang lain menyelesaikan masalah  Mengajukan banyak pertanyaan kepada orang lain  Mengamati perilaku sehari-hari orang lain  Menambah pengalaman
  • 15.
     Berada didalam lingkungan yang menstimulus proses berpikir kreatif  Suasana lingkungan juga mendukung munculnya proses berpikir kreatif  Beberapa unsur yang berpengaruh: pencahayaan, warna, seni, bunyi, aroma, sentuhan dan cita rasa
  • 16.
     Keluar darizona nyaman  Bepergian/travelling adalah teknik yang baik untuk mengembangkan kreativitas  Menambah inspirasi dan sudut pandang baru  Membantu seseorang untuk relaks  Membuka peluang baru
  • 17.
     Bermain  Bermainmembantu kita menjadi lebih relaks  Melatih rasa ingin tahu, daya khayal, spekulasi dan sebagainya  Mencari pengetahuan dengan cara membaca  Menambah pengetahuan  Melatih pemikiran logis melalui alur dan narasi cerita  Menggunakan alam kesadaran lain  Alam kesadaran yang dapat membantu proses kreativitas : intuisi, lamunan, visualisasi, meditasi dan mimpi “Challenge Your Assumptions and Think Outside The Box!”
  • 18.
  • 19.
     Teknik untukmembantu proses berpikir kreatif  Manfaat :  Membantu membuat rencana, menghemat waktu, memfokuskan konsentrasi, mempermudah dalam proses belajar, mempermudah dalam proses mengingat, membantu mengatur dan menjernihkan pikiran dan membantu melihat gambaran keseluruhan