Submit Search
Upload
Design and technology 3 unit 3
•
Download as PPTX, PDF
•
0 likes
•
132 views
C
Chompooh Cyp
Follow
ใช้เพื่อการเรียนการสอนเท่านั้น
Read less
Read more
Education
Report
Share
Report
Share
1 of 25
Download now
Recommended
Design and technology 3 unit 4
Design and technology 3 unit 4
Chompooh Cyp
Design and technology 3 unit 5
Design and technology 3 unit 5
Chompooh Cyp
Design and technology 3 unit 2
Design and technology 3 unit 2
Chompooh Cyp
Design and technology 3 unit 1
Design and technology 3 unit 1
Chompooh Cyp
2.2 การวิเคราะห์สถานการณ์โดยใช้กระบวนการออกแบบเชิงวิศวกรรม
2.2 การวิเคราะห์สถานการณ์โดยใช้กระบวนการออกแบบเชิงวิศวกรรม
TBnakglan
5.4 การป้องกันอันตรายจากการใช้เครื่องมือในการสร้างชิ้นงาน
5.4 การป้องกันอันตรายจากการใช้เครื่องมือในการสร้างชิ้นงาน
TBnakglan
วัฏจักรของเทคโนโลยี
วัฏจักรของเทคโนโลยี
TBnakglan
4.2 เครื่องมือและซอฟต์แวร์ที่ช่วยในการบันทึก การทดสอบ การวัดผล และการวิเคราะห...
4.2 เครื่องมือและซอฟต์แวร์ที่ช่วยในการบันทึก การทดสอบ การวัดผล และการวิเคราะห...
TBnakglan
Recommended
Design and technology 3 unit 4
Design and technology 3 unit 4
Chompooh Cyp
Design and technology 3 unit 5
Design and technology 3 unit 5
Chompooh Cyp
Design and technology 3 unit 2
Design and technology 3 unit 2
Chompooh Cyp
Design and technology 3 unit 1
Design and technology 3 unit 1
Chompooh Cyp
2.2 การวิเคราะห์สถานการณ์โดยใช้กระบวนการออกแบบเชิงวิศวกรรม
2.2 การวิเคราะห์สถานการณ์โดยใช้กระบวนการออกแบบเชิงวิศวกรรม
TBnakglan
5.4 การป้องกันอันตรายจากการใช้เครื่องมือในการสร้างชิ้นงาน
5.4 การป้องกันอันตรายจากการใช้เครื่องมือในการสร้างชิ้นงาน
TBnakglan
วัฏจักรของเทคโนโลยี
วัฏจักรของเทคโนโลยี
TBnakglan
4.2 เครื่องมือและซอฟต์แวร์ที่ช่วยในการบันทึก การทดสอบ การวัดผล และการวิเคราะห...
4.2 เครื่องมือและซอฟต์แวร์ที่ช่วยในการบันทึก การทดสอบ การวัดผล และการวิเคราะห...
TBnakglan
Computing science unit 3
Computing science unit 3
Chompooh Cyp
Keydesign
Keydesign
ตะกั่วป่าเสนานุกูล
การประเมินนวัตกรรมสื่อออนไลน์อาชีวศึกษา
การประเมินนวัตกรรมสื่อออนไลน์อาชีวศึกษา
Prachyanun Nilsook
การเป็นพลเมืองดิจิทัล
การเป็นพลเมืองดิจิทัล
Janchai Pokmoonphon
โครงงานคณิตศาสตร์ออนไลน์เรื่อง ฟังก์ชันตรีโกณมิติ
โครงงานคณิตศาสตร์ออนไลน์เรื่อง ฟังก์ชันตรีโกณมิติ
siriyakorn saratho
การศึกษาเพื่อสร้างพลเมือง
การศึกษาเพื่อสร้างพลเมือง
Taraya Srivilas
การป้องกันตนเองเเละผู้อื่น
การป้องกันตนเองเเละผู้อื่น
Janchai Pokmoonphon
การนำเสนอผลการวิจัย
การนำเสนอผลการวิจัย
NU
การประชุมประกวดสิ่งประดิษฐ์2557
การประชุมประกวดสิ่งประดิษฐ์2557
Prachyanun Nilsook
แผนการสอนวิชาการเขียนโปรแกรมภาษาซี
แผนการสอนวิชาการเขียนโปรแกรมภาษาซี
เทวัญ ภูพานทอง
แนวคิดแผนภาพกระแสข้อมูล
แนวคิดแผนภาพกระแสข้อมูล
Shengyou Lin
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
Jom-Jam HulaHula
ตัวอย่างโครงงานคอมพิวเตอร์
ตัวอย่างโครงงานคอมพิวเตอร์
Wachiraya Thasnapanth
โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งาน
โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งาน
Nuchy Geez
โครงงานประเภทพัฒนาเครื่องมือ 5
โครงงานประเภทพัฒนาเครื่องมือ 5
miiztake
การเปรียบเทียบ หลักสูตรแกนกลางปี พ.ศ. 2551 กับกลุ่มสาระการเรียนรู้วิทยาศาสตร์...
การเปรียบเทียบ หลักสูตรแกนกลางปี พ.ศ. 2551 กับกลุ่มสาระการเรียนรู้วิทยาศาสตร์...
natthasarttier
วิทยาการคำนวณ ม.5 - บทที่ 3 การวิเคราะห์ข้อมูล
วิทยาการคำนวณ ม.5 - บทที่ 3 การวิเคราะห์ข้อมูล
Coco Tan
โครงงานคอมพิวเตอร์ เรื่องสื่อการสอนภาษาไทย
โครงงานคอมพิวเตอร์ เรื่องสื่อการสอนภาษาไทย
Nook Kanokwan
โครงงานโทษแอลกอฮอล์
โครงงานโทษแอลกอฮอล์
พัน พัน
โครงงานพัฒนาเกม 8
โครงงานพัฒนาเกม 8
Aungkana Na Na
3.3 การวางแผนและดําเนินการแก้ปัญหา
3.3 การวางแผนและดําเนินการแก้ปัญหา
TBnakglan
3.2 การวิเคราะห์เชิงเปรียบเทียบและตัดสินใจเลือกรูปแบบวิธีการแก้ปัญหา
3.2 การวิเคราะห์เชิงเปรียบเทียบและตัดสินใจเลือกรูปแบบวิธีการแก้ปัญหา
TBnakglan
More Related Content
What's hot
Computing science unit 3
Computing science unit 3
Chompooh Cyp
Keydesign
Keydesign
ตะกั่วป่าเสนานุกูล
การประเมินนวัตกรรมสื่อออนไลน์อาชีวศึกษา
การประเมินนวัตกรรมสื่อออนไลน์อาชีวศึกษา
Prachyanun Nilsook
การเป็นพลเมืองดิจิทัล
การเป็นพลเมืองดิจิทัล
Janchai Pokmoonphon
โครงงานคณิตศาสตร์ออนไลน์เรื่อง ฟังก์ชันตรีโกณมิติ
โครงงานคณิตศาสตร์ออนไลน์เรื่อง ฟังก์ชันตรีโกณมิติ
siriyakorn saratho
การศึกษาเพื่อสร้างพลเมือง
การศึกษาเพื่อสร้างพลเมือง
Taraya Srivilas
การป้องกันตนเองเเละผู้อื่น
การป้องกันตนเองเเละผู้อื่น
Janchai Pokmoonphon
การนำเสนอผลการวิจัย
การนำเสนอผลการวิจัย
NU
การประชุมประกวดสิ่งประดิษฐ์2557
การประชุมประกวดสิ่งประดิษฐ์2557
Prachyanun Nilsook
แผนการสอนวิชาการเขียนโปรแกรมภาษาซี
แผนการสอนวิชาการเขียนโปรแกรมภาษาซี
เทวัญ ภูพานทอง
แนวคิดแผนภาพกระแสข้อมูล
แนวคิดแผนภาพกระแสข้อมูล
Shengyou Lin
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
Jom-Jam HulaHula
ตัวอย่างโครงงานคอมพิวเตอร์
ตัวอย่างโครงงานคอมพิวเตอร์
Wachiraya Thasnapanth
โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งาน
โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งาน
Nuchy Geez
โครงงานประเภทพัฒนาเครื่องมือ 5
โครงงานประเภทพัฒนาเครื่องมือ 5
miiztake
การเปรียบเทียบ หลักสูตรแกนกลางปี พ.ศ. 2551 กับกลุ่มสาระการเรียนรู้วิทยาศาสตร์...
การเปรียบเทียบ หลักสูตรแกนกลางปี พ.ศ. 2551 กับกลุ่มสาระการเรียนรู้วิทยาศาสตร์...
natthasarttier
วิทยาการคำนวณ ม.5 - บทที่ 3 การวิเคราะห์ข้อมูล
วิทยาการคำนวณ ม.5 - บทที่ 3 การวิเคราะห์ข้อมูล
Coco Tan
โครงงานคอมพิวเตอร์ เรื่องสื่อการสอนภาษาไทย
โครงงานคอมพิวเตอร์ เรื่องสื่อการสอนภาษาไทย
Nook Kanokwan
โครงงานโทษแอลกอฮอล์
โครงงานโทษแอลกอฮอล์
พัน พัน
โครงงานพัฒนาเกม 8
โครงงานพัฒนาเกม 8
Aungkana Na Na
What's hot
(20)
Computing science unit 3
Computing science unit 3
Keydesign
Keydesign
การประเมินนวัตกรรมสื่อออนไลน์อาชีวศึกษา
การประเมินนวัตกรรมสื่อออนไลน์อาชีวศึกษา
การเป็นพลเมืองดิจิทัล
การเป็นพลเมืองดิจิทัล
โครงงานคณิตศาสตร์ออนไลน์เรื่อง ฟังก์ชันตรีโกณมิติ
โครงงานคณิตศาสตร์ออนไลน์เรื่อง ฟังก์ชันตรีโกณมิติ
การศึกษาเพื่อสร้างพลเมือง
การศึกษาเพื่อสร้างพลเมือง
การป้องกันตนเองเเละผู้อื่น
การป้องกันตนเองเเละผู้อื่น
การนำเสนอผลการวิจัย
การนำเสนอผลการวิจัย
การประชุมประกวดสิ่งประดิษฐ์2557
การประชุมประกวดสิ่งประดิษฐ์2557
แผนการสอนวิชาการเขียนโปรแกรมภาษาซี
แผนการสอนวิชาการเขียนโปรแกรมภาษาซี
แนวคิดแผนภาพกระแสข้อมูล
แนวคิดแผนภาพกระแสข้อมูล
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
ตัวอย่างโครงงานคอมพิวเตอร์
ตัวอย่างโครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งาน
โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งาน
โครงงานประเภทพัฒนาเครื่องมือ 5
โครงงานประเภทพัฒนาเครื่องมือ 5
การเปรียบเทียบ หลักสูตรแกนกลางปี พ.ศ. 2551 กับกลุ่มสาระการเรียนรู้วิทยาศาสตร์...
การเปรียบเทียบ หลักสูตรแกนกลางปี พ.ศ. 2551 กับกลุ่มสาระการเรียนรู้วิทยาศาสตร์...
วิทยาการคำนวณ ม.5 - บทที่ 3 การวิเคราะห์ข้อมูล
วิทยาการคำนวณ ม.5 - บทที่ 3 การวิเคราะห์ข้อมูล
โครงงานคอมพิวเตอร์ เรื่องสื่อการสอนภาษาไทย
โครงงานคอมพิวเตอร์ เรื่องสื่อการสอนภาษาไทย
โครงงานโทษแอลกอฮอล์
โครงงานโทษแอลกอฮอล์
โครงงานพัฒนาเกม 8
โครงงานพัฒนาเกม 8
Similar to Design and technology 3 unit 3
3.3 การวางแผนและดําเนินการแก้ปัญหา
3.3 การวางแผนและดําเนินการแก้ปัญหา
TBnakglan
3.2 การวิเคราะห์เชิงเปรียบเทียบและตัดสินใจเลือกรูปแบบวิธีการแก้ปัญหา
3.2 การวิเคราะห์เชิงเปรียบเทียบและตัดสินใจเลือกรูปแบบวิธีการแก้ปัญหา
TBnakglan
4.1 รูปแบบของการทดสอบ
4.1 รูปแบบของการทดสอบ
TBnakglan
4.3 กระบวนการประเมินผลเชิงเปรียบเทียบและการประเมินผลเชิงตัดสินหรือวัดผล
4.3 กระบวนการประเมินผลเชิงเปรียบเทียบและการประเมินผลเชิงตัดสินหรือวัดผล
TBnakglan
4.4 การตรวจสอบข้อบกพร่องของกระบวนการทั้งหมดและการให้ข้อเสนอแนะในการปรับปรุง
4.4 การตรวจสอบข้อบกพร่องของกระบวนการทั้งหมดและการให้ข้อเสนอแนะในการปรับปรุง
TBnakglan
เปรียบเทียบหลักสูตรแกนกลางการศึกษาขั้นพื้นฐาน พุทธศักราช ๒๕๕๑ และหลักสูตรแกนก...
เปรียบเทียบหลักสูตรแกนกลางการศึกษาขั้นพื้นฐาน พุทธศักราช ๒๕๕๑ และหลักสูตรแกนก...
Meenarat Bunkanha
ภารกิจการเปรียบเทียบหลักสูตร
ภารกิจการเปรียบเทียบหลักสูตร
Nong Earthiiz
03 chapter3 201700-foundation of educational technology
03 chapter3 201700-foundation of educational technology
Sathapron Wongchiranuwat
2.1 ปัญหาและความต้องการของสังคมฯ
2.1 ปัญหาและความต้องการของสังคมฯ
TBnakglan
03 chapter3 201700-foundation of educational technology
03 chapter3 201700-foundation of educational technology
Sathapron Wongchiranuwat
03 chapter3 201700-foundation of educational technology
03 chapter3 201700-foundation of educational technology
Suthakorn Chatsena
ออกแบบและเทคโนโลยี ม.5
ออกแบบและเทคโนโลยี ม.5
ณัฐพล บัวพันธ์
ความต้องการและการแก้ปัญหาของมนุษย์สู่การเปลี่ยนแปลงของเทคโนโลยี
ความต้องการและการแก้ปัญหาของมนุษย์สู่การเปลี่ยนแปลงของเทคโนโลยี
TBnakglan
Course Outline ม.5 ปี 2559
Course Outline ม.5 ปี 2559
Khemjira_P
วิชาโปรแกรมสำเร็จรูปทางสถิติเพื่อการวิจัย
วิชาโปรแกรมสำเร็จรูปทางสถิติเพื่อการวิจัย
Chamada Rinzine
การพัฒนาผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนวิชาเทคโนโลยีสารสนเทศและคอมพิวเตอร์ ของนักเรียนช...
การพัฒนาผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนวิชาเทคโนโลยีสารสนเทศและคอมพิวเตอร์ ของนักเรียนช...
Nattapon
ความสัมพันธ์ของเทคโนโลยีกับศาสตร์ต่าง ๆ และการเปลี่ยนแปลง
ความสัมพันธ์ของเทคโนโลยีกับศาสตร์ต่าง ๆ และการเปลี่ยนแปลง
TBnakglan
เปรียบเทียบหลักสูตรแกนกลางการศึกษาขั้นพื้นฐาน พ.ศ. 2551 กับ มาตรฐานการเรียนรู...
เปรียบเทียบหลักสูตรแกนกลางการศึกษาขั้นพื้นฐาน พ.ศ. 2551 กับ มาตรฐานการเรียนรู...
Atigarn Tingchart
คู่มือการใช้บทเรียนคอมพิวเตอร์ช่วยสอน เรื่องเทคโนโลยี ชั้น ป.3
คู่มือการใช้บทเรียนคอมพิวเตอร์ช่วยสอน เรื่องเทคโนโลยี ชั้น ป.3
inkkuaoy1
บทที่ 3 การออกแบบและพัฒนานวัตกรรม สื่อ และเทคโนโลยีสารสนเทศเพื่อการเรียนรู้
บทที่ 3 การออกแบบและพัฒนานวัตกรรม สื่อ และเทคโนโลยีสารสนเทศเพื่อการเรียนรู้
panisa thepthawat
Similar to Design and technology 3 unit 3
(20)
3.3 การวางแผนและดําเนินการแก้ปัญหา
3.3 การวางแผนและดําเนินการแก้ปัญหา
3.2 การวิเคราะห์เชิงเปรียบเทียบและตัดสินใจเลือกรูปแบบวิธีการแก้ปัญหา
3.2 การวิเคราะห์เชิงเปรียบเทียบและตัดสินใจเลือกรูปแบบวิธีการแก้ปัญหา
4.1 รูปแบบของการทดสอบ
4.1 รูปแบบของการทดสอบ
4.3 กระบวนการประเมินผลเชิงเปรียบเทียบและการประเมินผลเชิงตัดสินหรือวัดผล
4.3 กระบวนการประเมินผลเชิงเปรียบเทียบและการประเมินผลเชิงตัดสินหรือวัดผล
4.4 การตรวจสอบข้อบกพร่องของกระบวนการทั้งหมดและการให้ข้อเสนอแนะในการปรับปรุง
4.4 การตรวจสอบข้อบกพร่องของกระบวนการทั้งหมดและการให้ข้อเสนอแนะในการปรับปรุง
เปรียบเทียบหลักสูตรแกนกลางการศึกษาขั้นพื้นฐาน พุทธศักราช ๒๕๕๑ และหลักสูตรแกนก...
เปรียบเทียบหลักสูตรแกนกลางการศึกษาขั้นพื้นฐาน พุทธศักราช ๒๕๕๑ และหลักสูตรแกนก...
ภารกิจการเปรียบเทียบหลักสูตร
ภารกิจการเปรียบเทียบหลักสูตร
03 chapter3 201700-foundation of educational technology
03 chapter3 201700-foundation of educational technology
2.1 ปัญหาและความต้องการของสังคมฯ
2.1 ปัญหาและความต้องการของสังคมฯ
03 chapter3 201700-foundation of educational technology
03 chapter3 201700-foundation of educational technology
03 chapter3 201700-foundation of educational technology
03 chapter3 201700-foundation of educational technology
ออกแบบและเทคโนโลยี ม.5
ออกแบบและเทคโนโลยี ม.5
ความต้องการและการแก้ปัญหาของมนุษย์สู่การเปลี่ยนแปลงของเทคโนโลยี
ความต้องการและการแก้ปัญหาของมนุษย์สู่การเปลี่ยนแปลงของเทคโนโลยี
Course Outline ม.5 ปี 2559
Course Outline ม.5 ปี 2559
วิชาโปรแกรมสำเร็จรูปทางสถิติเพื่อการวิจัย
วิชาโปรแกรมสำเร็จรูปทางสถิติเพื่อการวิจัย
การพัฒนาผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนวิชาเทคโนโลยีสารสนเทศและคอมพิวเตอร์ ของนักเรียนช...
การพัฒนาผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนวิชาเทคโนโลยีสารสนเทศและคอมพิวเตอร์ ของนักเรียนช...
ความสัมพันธ์ของเทคโนโลยีกับศาสตร์ต่าง ๆ และการเปลี่ยนแปลง
ความสัมพันธ์ของเทคโนโลยีกับศาสตร์ต่าง ๆ และการเปลี่ยนแปลง
เปรียบเทียบหลักสูตรแกนกลางการศึกษาขั้นพื้นฐาน พ.ศ. 2551 กับ มาตรฐานการเรียนรู...
เปรียบเทียบหลักสูตรแกนกลางการศึกษาขั้นพื้นฐาน พ.ศ. 2551 กับ มาตรฐานการเรียนรู...
คู่มือการใช้บทเรียนคอมพิวเตอร์ช่วยสอน เรื่องเทคโนโลยี ชั้น ป.3
คู่มือการใช้บทเรียนคอมพิวเตอร์ช่วยสอน เรื่องเทคโนโลยี ชั้น ป.3
บทที่ 3 การออกแบบและพัฒนานวัตกรรม สื่อ และเทคโนโลยีสารสนเทศเพื่อการเรียนรู้
บทที่ 3 การออกแบบและพัฒนานวัตกรรม สื่อ และเทคโนโลยีสารสนเทศเพื่อการเรียนรู้
More from Chompooh Cyp
Ps cs6 ch12-filter
Ps cs6 ch12-filter
Chompooh Cyp
Ps cs6 ch11-picture retouch
Ps cs6 ch11-picture retouch
Chompooh Cyp
Ps cs6 ch10-picture customize
Ps cs6 ch10-picture customize
Chompooh Cyp
Ps cs6 ch09-color basic
Ps cs6 ch09-color basic
Chompooh Cyp
Ps cs6 ch08-draw & shape
Ps cs6 ch08-draw & shape
Chompooh Cyp
Ps cs6 ch07-layer effect
Ps cs6 ch07-layer effect
Chompooh Cyp
Ps cs6 ch06-layer
Ps cs6 ch06-layer
Chompooh Cyp
Ps cs6 ch05-text
Ps cs6 ch05-text
Chompooh Cyp
Ps cs6 ch04-transform
Ps cs6 ch04-transform
Chompooh Cyp
Ps cs6 ch03-retouch & cut
Ps cs6 ch03-retouch & cut
Chompooh Cyp
Ps cs6 ch02-concept & tool
Ps cs6 ch02-concept & tool
Chompooh Cyp
Ps cs6 ch01-introduction
Ps cs6 ch01-introduction
Chompooh Cyp
Ch10 cp8 publish
Ch10 cp8 publish
Chompooh Cyp
Ch09 cp8 quizs
Ch09 cp8 quizs
Chompooh Cyp
Ch08 cp8 object management
Ch08 cp8 object management
Chompooh Cyp
Ch07 cp8 sound
Ch07 cp8 sound
Chompooh Cyp
Ch06 cp8 multimedia
Ch06 cp8 multimedia
Chompooh Cyp
Ch05 cp8 button
Ch05 cp8 button
Chompooh Cyp
Ch04 cp8 text shape object
Ch04 cp8 text shape object
Chompooh Cyp
Ch03 cp8 slide management
Ch03 cp8 slide management
Chompooh Cyp
More from Chompooh Cyp
(20)
Ps cs6 ch12-filter
Ps cs6 ch12-filter
Ps cs6 ch11-picture retouch
Ps cs6 ch11-picture retouch
Ps cs6 ch10-picture customize
Ps cs6 ch10-picture customize
Ps cs6 ch09-color basic
Ps cs6 ch09-color basic
Ps cs6 ch08-draw & shape
Ps cs6 ch08-draw & shape
Ps cs6 ch07-layer effect
Ps cs6 ch07-layer effect
Ps cs6 ch06-layer
Ps cs6 ch06-layer
Ps cs6 ch05-text
Ps cs6 ch05-text
Ps cs6 ch04-transform
Ps cs6 ch04-transform
Ps cs6 ch03-retouch & cut
Ps cs6 ch03-retouch & cut
Ps cs6 ch02-concept & tool
Ps cs6 ch02-concept & tool
Ps cs6 ch01-introduction
Ps cs6 ch01-introduction
Ch10 cp8 publish
Ch10 cp8 publish
Ch09 cp8 quizs
Ch09 cp8 quizs
Ch08 cp8 object management
Ch08 cp8 object management
Ch07 cp8 sound
Ch07 cp8 sound
Ch06 cp8 multimedia
Ch06 cp8 multimedia
Ch05 cp8 button
Ch05 cp8 button
Ch04 cp8 text shape object
Ch04 cp8 text shape object
Ch03 cp8 slide management
Ch03 cp8 slide management
Design and technology 3 unit 3
1.
เทคโนโลยี ชั้นมัธยมศึกษาปีที่ ๓ (การออกแบบและเทคโนโลยี)
2.
การออกแบบวิธีการแก้ปัญหา หน่วยการเรียนรู้ที่ 3 เทคโนโลยี (การออกแบบและเทคโนโลยี)
ชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 3
3.
แผนผังหัวข้อหน่วยการเรียนรู้ การวิเคราะห์เชิงเปรียบเทียบ และตัดสินใจเลือกรูปแบบวิธีการแก้ปัญหา ปัจจัย ตัวแปร และข้อจากัด ของการออกแบบแนวทางการแก้ปัญหา การวางแผนและดาเนินการแก้ปัญหา การออกแบบ วิธีการแก้ปัญหา เทคโนโลยี
(การออกแบบและเทคโนโลยี) ชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 3
4.
ตัวชี้วัด • ออกแบบวิธีการแก้ปัญหา โดยวิเคราะห์
เปรียบเทียบ และตัดสินใจเลือกข้อมูล ที่จาเป็นภายใต้เงื่อนไขและทรัพยากรที่มีอยู่ นาเสนอแนวทางการแก้ปัญหาให้ผู้อื่น เข้าใจด้วยเทคนิคหรือวิธีการที่หลากหลาย วางแผนขั้นตอนการทางานและ ดาเนินการแก้ปัญหาอย่างเป็นขั้นตอน (ว 4.1 ม.3/3) เทคโนโลยี (การออกแบบและเทคโนโลยี) ชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 3
5.
ปัจจัย ตัวแปร และข้อจากัดของการออกแบบแนวทางการแก้ปัญหา การออกแบบแนวทางการแก้ปัญหา ตั้งข้อสังเกต เป็นปัญหาที่อยู่ใน ระบบปิดหรือระบบเปิด ตัวแปรหรือปัจจัยใดบ้าง ที่มีผลต่อผลลัพธ์ที่ต้องการ ระบบปิด ระบบเปิด ควบคุมตัวแปรได้ ควบคุมตัวแปรไม่ได้ ข้อบังคับ
กฎเกณฑ์ มาตรฐาน ข้อจากัดของตัวแปร เทคโนโลยี (การออกแบบและเทคโนโลยี) ชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 3
6.
การออกแบบแนวทางการแก้ปัญหา (ต่อ) ตั้งข้อสังเกต ประสิทธิภาพของ เครื่องมือในกระบวนการ เทคโนโลยีมีความเหมาะสม หรือสามารถ ใช้งานต่อไปได้ในระยะยาวหรือไม่ มีวิธีการหรือเทคโนโลยีใดที่เหมาะสม มากกว่านี้
และคุ้มค่าต่อการลงทุนหรือไม่ กระบวนการและเครื่องมือในกระบวนการ เป็นอย่างไร สามารถปรับปรุงขั้นตอน ได้หรือไม่ เทคโนโลยี (การออกแบบและเทคโนโลยี) ชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 3
7.
การออกแบบแนวทางการแก้ปัญหา (ต่อ) ตั้งข้อสังเกต ตัวแปรและปัจจัยที่ใช้สาหรับการ ทดลองหรือทดสอบ มีโอกาสที่ ผลลัพธ์จะเกิดขึ้นได้มากน้อยเพียงใด หากโอกาสของผลลัพธ์ที่เกิดขึ้น มีมาก
สามารถทาการทดลองหรือ ทดสอบสมมุติฐานได้มากน้อย เพียงใด หากโอกาสของผลลัพธ์มีมากหรือ มีความซับซ้อน และมีความ เป็นไปได้สูง อาจใช้ การสุ่มกลุ่ม ตัวอย่างเพื่อทดลองหรือทดสอบ สมมุติฐานได้เช่นกัน เทคโนโลยี (การออกแบบและเทคโนโลยี) ชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 3
8.
การวิเคราะห์เชิงเปรียบเทียบและตัดสินใจ เลือกรูปแบบวิธีการแก้ปัญหา กาหนดแนวทางแก้ปัญหา แนวทางที่ 1
แนวทางที่ 2 แนวทางที่ 3 วิเคราะห์ เปรียบเทียบข้อมูล สร้างแบบประเมิน เพื่อตัดสินใจเลือก วิธีที่จะนามาใช้แก้ปัญหา วิเคราะห์ข้อดี วิเคราะห์ข้อเสีย แนวทางที่ 4 ตัดสินใจเลือกแนวทาง การในการแก้ปัญหา ออกแบบวิธีการหรือชิ้นงาน ในการแก้ปัญหา เทคโนโลยี (การออกแบบและเทคโนโลยี) ชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 3
9.
การวางแผนและดาเนินการแก้ปัญหา การวางแผนและดาเนินการแก้ปัญหา กาหนดลาดับขั้นตอนและ เวลาที่ใช้ในแต่ละขั้นตอน ลงมือแก้ปัญหาในแต่ละลาดับขั้นตอน ตามที่วางแผนไว้ เขียนแผนภาพ แสดงลาดับขั้นตอน การดาเนินงาน เขียนแผนปฏิบัติงาน เทคโนโลยี (การออกแบบและเทคโนโลยี)
ชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 3
10.
จากสถานการณ์ปัญหาความต้องการเรื่อง การวางระบบน้า สามารถเขียนแผนภาพ แสดงลาดับขั้นตอนต่าง
ๆ ของการดาเนินงานได้ดังนี้ จัดเตรียมอุปกรณ์ และเครื่องมือต่าง ๆ คานวณว่าใช้อุปกรณ์ แต่ละประเภท จานวนเท่าไร และใช้เครื่องมืออะไรบ้าง ลงมือสร้างระบบสปริงเกอร์ จัดหาอุปกรณ์และเครื่องมือต่างๆ ตามที่กาหนด ทดสอบการทางาน ตรวจสอบประสิทธิภาพ และแก้ปัญหาที่เกิดขึ้น ตัวอย่าง เทคโนโลยี (การออกแบบและเทคโนโลยี) ชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 3
11.
จากสถานการณ์ปัญหาต้นไม้ตายสามารถเขียนแผนภาพแสดงลาดับขั้นตอนต่าง ๆ ของการดาเนินงานได้ดังนี้ จัดเตรียมอุปกรณ์ และเครื่องมือต่าง ๆ คานวณว่าใช้อุปกรณ์แต่ละประเภท จานวนเท่าไร
และ ใช้เครื่องมืออะไรบ้าง ลงมือสร้างกรอบคลุมฟาง และนาฟางมาคลุมดิน จัดหาอุปกรณ์และเครื่องมือ ต่าง ๆ ตามที่กาหนด รดน้าบริเวณดินที่คลุมด้วยฟาง ให้ทั่วถึง ตรวจสอบประสิทธิภาพ ว่ารักษา ความชื้นได้มากน้อยเพียงใด และแก้ปัญหาที่เกิดขึ้น เทคโนโลยี (การออกแบบและเทคโนโลยี) ชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 3
12.
จากสถานการณ์ปัญหาความต้องการเรื่อง การวางระบบน้า สามารถเขียนแผนปฏิบัติ งานได้ดังนี้ เทคโนโลยี
(การออกแบบและเทคโนโลยี) ชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 3
13.
จากสถานการณ์ปัญหาต้นไม้ตาย สามารถเขียนแผนปฏิบัติงานได้ ดังนี้ เทคโนโลยี
(การออกแบบและเทคโนโลยี) ชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 3
14.
เมื่อเขียนแผนปฏิบัติงานแล้ว จึงเริ่มลงมือแก้ปัญหาตามแผนปฏิบัติงานที่วางไว้ เพื่อให้ได้วิธีการ หรือชิ้นงานตามที่ออกแบบ
ดังภาพ เทคโนโลยี (การออกแบบและเทคโนโลยี) ชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 3
15.
แบบทดสอบ หน่วยการเรียนรู้ที่ 3 เทคโนโลยี (การออกแบบและเทคโนโลยี)
ชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 3
16.
นักเรียนใช้ดินสอระบายลงใน หน้าคาตอบที่ถูกต้องให้เต็มวง เทคโนโลยี
(การออกแบบและเทคโนโลยี) ชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 3 1. การออกแบบเครื่องชั่งดิจิทัลสาหรับชั่งสินค้า ข้อใดคือตัวป้อน ข้อใดคือข้อจากัด ตัวป้อนคือน้าหนัก ข้อจากัดคือขอบเขตของน้าหนัก1 ตัวป้อนคือชั้นวางวัตถุ ข้อจากัดคือน้าหนักสูงสุดที่นามาชั่ง2 ตัวป้อนคือวิธีการออกแบบ ข้อจากัดคือน้าหนักของเครื่องชั่ง3 ตัวป้อนคือเซนเซอร์รับน้าหนัก ข้อจากัดคือตัวเลขสูงสุด สาหรับแสดงผล 4 เฉลย เพราะน้าหนักคือตัวป้อน ส่วนข้อจากัดคือขอบเขต ของน้าหนัก ถ้าน้าหนักมากเกินไปเครื่องชั่งก็ไม่สามารถคานวณ และแสดงผลได้ 1
17.
เทคโนโลยี (การออกแบบและเทคโนโลยี) ชั้นมัธยมศึกษาปีที่
3 เฉลย เพราะวัสดุเป็นตัวแปรที่ใช้ทดสอบการลื่น ที่ส่งผลต่อผลลัพธ์ที่จะเกิดขึ้น 2. นักเรียนต้องการสร้างรองเท้าที่มีคุณสมบัติป้องกันการลื่นบนพื้นที่มีน้าขัง หรือเปียกชื้น นักเรียนจึงนาวัสดุหลาย ๆ ประเภทมาทาการทดสอบการลื่น เช่น ยาง พลาสติก วัสดุเหล่านี้จัดเป็นส่วนใดของระบบการออกแบบชิ้นงาน ตัวป้อน1 ตัวแปร2 ข้อจากัด3 การประมวลผล4 2
18.
เทคโนโลยี (การออกแบบและเทคโนโลยี) ชั้นมัธยมศึกษาปีที่
3 3. ในการออกแบบชิ้นงานสาหรับนามาใช้แก้ปัญหาควรคานึงถึง เรื่องใดมากที่สุด วิธีการใช้งาน1 ราคาของการผลิต2 ทางานได้ดีทุกครั้ง3 การตอบสนองความต้องการ4 เฉลย เพราะการออกแบบชิ้นงานมาใช้แก้ปัญหา ควรคานึงถึงการตอบสนองความต้องการของผู้ใช้ 4
19.
เทคโนโลยี (การออกแบบและเทคโนโลยี) ชั้นมัธยมศึกษาปีที่
3 4. การตัดสินใจเลือกรูปแบบการแก้ปัญหาควรคานึงถึงปัจจัยใด หลักการทางวิทยาศาสตร์ที่นามาใช้เป็นพื้นฐานในการคิด1 ใช้งานได้ง่าย ทางานได้ถูกต้องทุกครั้ง2 ต้นทุนที่ใช้ในการแก้ปัญหา3 ความคุ้มค่าในการใช้งาน4 เฉลย เพราะสิ่งสาคัญในการเลือกรูปแบบการแก้ปัญหา คือสามารถใช้งานได้ง่ายและทางานได้ถูกต้องทุกครั้ง 2
20.
เทคโนโลยี (การออกแบบและเทคโนโลยี) ชั้นมัธยมศึกษาปีที่
3 เฉลย เพราะวิธีการระดมสมองที่ดีควรให้พูดอย่างอิสระ ตัดข้อจากัดต่าง ๆ ออกไปก่อนเพื่อให้เห็นความคิดสร้างสรรค์ หลาย ๆ รูปแบบ 5. วิธีการระดมสมองที่ดีควรทาในลักษณะใด ให้ทุกคนได้เสนอแนวคิด1 กาหนดเวลาให้ทุกคนได้พูดเท่า ๆ กัน2 ให้ทุกคนพูดโดยเป็นข้อมูลที่ผ่านการทดสอบมาแล้วว่าทาได้จริง3 พูดอย่างอิสระ ตัดข้อจากัดต่าง ๆ ออกไปก่อน เพื่อให้เห็นความคิดสร้างสรรค์หลาย ๆ รูปแบบ 44
21.
เทคโนโลยี (การออกแบบและเทคโนโลยี) ชั้นมัธยมศึกษาปีที่
3 เฉลย เพราะได้ผ่านการวิเคราะห์การประมวลผล เพื่อหาแนวทางแก้ปัญหาที่ดีที่สุด 6. การวิเคราะห์แนวทางการแก้ปัญหาในงานที่มีผู้ร่วมทีมหลายคน ควรเลือกวิธีการใดมาใช้ เลือกวิธีต้นทุนต่าที่สุด1 เลือกวิธีที่มีคะแนนโหวตสูงสุด2 เลือกวิธีที่วิเคราะห์แล้วว่าแก้ปัญหาได้ดีที่สุด3 เลือกวิธีที่มีคะแนนโหวตสูงสุดและคะแนนรองลงมา แล้วพิจารณาเลือกอีกครั้ง 4 3
22.
เทคโนโลยี (การออกแบบและเทคโนโลยี) ชั้นมัธยมศึกษาปีที่
3 เฉลย เพราะเป็นขั้นตอนการปฏิบัติงาน 7. การกระทาในข้อใดไม่ใช่การวางแผนการดาเนินการเพื่อแก้ปัญหา การสนทนาและอภิปรายปัญหาร่วมกัน1 การเตรียมความพร้อมของตนเองหรือทีม2 การประเมินแนวทางการแก้ปัญหาที่รอบคอบ3 การสร้างอุปกรณ์ต้นแบบหรือโมเดลสาหรับแก้ปัญหา44
23.
เทคโนโลยี (การออกแบบและเทคโนโลยี) ชั้นมัธยมศึกษาปีที่
3 8. ข้อใดไม่ใช่วิธีการออกแบบแนวทางการแก้ปัญหา การร่างภาพ1 การเขียนผังงาน2 การใช้แผนภูมิแท่ง3 การเขียนแผนภาพ4 เฉลย เพราะการใช้แผนภูมิแท่งเป็นการนาเสนอผลการแก้ปัญหา 3
24.
เทคโนโลยี (การออกแบบและเทคโนโลยี) ชั้นมัธยมศึกษาปีที่
3 เฉลย เพราะตารางปฏิบัติงานใช้กาหนดลาดับขั้นตอน ในการแก้ปัญหาและระยะเวลาในการปฏิบัติงาน 9. ข้อใดเป็นการกาหนดลาดับขั้นตอนในการแก้ปัญหาและระยะเวลา ในการปฏิบัติงาน ผังงาน1 ตารางปฏิบัติงาน2 แผนภาพความคิด3 ตารางแสดงการเปรียบเทียบข้อดีและข้อเสีย4 2
25.
เทคโนโลยี (การออกแบบและเทคโนโลยี) ชั้นมัธยมศึกษาปีที่
3 10. เมื่อเขียนตารางปฏิบัติงานเรียบร้อยแล้วขั้นตอนต่อไปควรทาสิ่งใด ระบุปัญหา1 นาเสนอผลงาน2 ลงมือแก้ปัญหา3 ออกแบบวิธีแก้ปัญหา4 เฉลย เพราะเมื่อเขียนตารางปฏิบัติงานเรียบร้อยแล้ว ควรลงมือแก้ปัญหาตามแผนปฏิบัติงานที่วางไว้ เพื่อให้ได้วิธีการหรือชิ้นงานตามที่ออกแบบ 3
Download now