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Yoshiki Hayama
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Connecting The Dots - 長期のキャリアビジョンなくてもUXデザイナー20年やれた
2020年2月25日 UX Potato vol.12 のスライドです。(コロナウイルスのため、イベント中止になりました) 「UXデザイナーのキャリア」をテーマにお話しします。
Design
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Connecting The Dots - 長期のキャリアビジョンなくてもUXデザイナー20年やれた
1.
Connecting The Dots ⻑期のキャリアビジョンなくてもUXデザイナー20年やれた HCD-Net認定
⼈間中⼼設計専⾨家 ⽻⼭ 祥樹 @storywriter 1 2020年2⽉25⽇(⽕)
2.
⽻⼭ 祥樹 @storywriter v
HCD-Net認定 ⼈間中⼼設計専⾨家 • 使いやすいプロダクトをつくる専⾨家 v Web業界に20年くらい、IBM Watsonを3年ほど • IBM Champion v 主な実績など • 2009年 ⽇経パソコン 企業サイトランキング2009 ⽇本の主要企業696サイト中、ユーザビリティ/アクセシビリティ分野で第3位 • 2011年 Webユーザビリティランキング2011 企業サイト編 ⽇本の⼤⼿企業150サイト中、第4位 v 主な専⾨分野 • ユーザーエクスペリエンス、⼈間中⼼設計、情報アーキテクチャ、 アクセシビリティ、ライター、NOREN、IBM Watson 2
3.
3 メンタルモデル ユーザーへの共感から⽣まれるUXデザイン戦略 Amazonで購⼊ http://amzn.asia/3cgueBZ コンピュータ・IT > インターネット・Web開発
> Web開発 最⾼「1位」 コンピュータ・IT 総合 最⾼「9位」
4.
4 「Connecting The Dots」 スティーブ・ジョブズのスピーチにある⾔葉です。
5.
5 ジョブズが⼤学のとき、 「カリグラフィ(書体)」の授業をとった。 そのときは、将来を考えていたわけではない。 だが、この経験がのちに、Macというコンピュータが、 世界ではじめて美しいフォントを搭載することにつながる。
6.
6 ジョブズは、⼈⽣の出来事を「点」になぞらえて⾔う。
7.
7 「点と点が、どうつながるかは、わからない。 過去を振り返ったとき、 点と点がつながっていたことがわかるんだ」 「だからこそ、あなたは、 いつか点と点が結びつくと、信じなければならない」
8.
8 あなたには、 「⽣涯で、こういうキャリアを⽣きよう」という、 ⻑期のキャリアビジョンはありますか。
9.
9 孫正義は、19才で「⼈⽣50年計画」を⽴てたそう。 「20代で名乗りを上げ、30代で軍資⾦を1000億円貯め、 40代でひと勝負し、50代で事業を完成させ、 60代で事業を後継者に引き継ぐ」
10.
10 じつは、⻑期のキャリアビジョンのある⼈は、 2割だけだと⾔います。 ない⼈が、8割。
11.
11 8割の⼈は、 「⻑期のキャリアビジョンがモチベーションにならない」 のです。 ⻑期のビジョンがないのは、じつはふつうのこと。
12.
12 ⽻⼭、UXデザイナー歴、22年。
13.
13 「UXデザイナーになりたい」と思ってここまできた、 ・・・わけではない。 ⻑期ビジョンなんて、なかった。
14.
14 Connecting The Dots
#1 脚本家になりたくてウェブサイトをつくったら、 UXデザイナーになっていた。
15.
15 Connecting The Dots
#1 脚本家になりたかった。
16.
16 Connecting The Dots
#1 創作を載せるために、ウェブサイトをつくる。 (1996、冬)
17.
17 Connecting The Dots
#1 ⾼校の卒業論⽂。 「よいウェブサイトのとはなにか」をテーマにする。 「情報デザイン」に出会う。(1997)
18.
18 Connecting The Dots
#1 ウェブ制作のアルバイトをはじめる。 (1998)
19.
19 Connecting The Dots
#1 ウェブ制作の雑誌で「Experience」という⾔葉をはじめて⽬にする。 キノトロープ⽣⽥昌弘さんの記事。 (2000)
20.
20 Connecting The Dots
#1 就職、配属、異動。 ⼦会社のウェブ担当者を兼務する。 (2004)
21.
21 Connecting The Dots
#1 社内公募で異動、親会社のウェブ担当者になる。 ユーザビリティ、アクセシビリティ、実装の担当をする。 プロジェクトでネットイヤーグループの 佐々⽊裕彦さん、坂本貴史さんに影響を受ける。(2006)
22.
22 Connecting The Dots
#1 社内のデザインガイドラインを⼿がける。 (2007)
23.
23 Connecting The Dots
#1 ⽇経パソコン誌の企業サイトランキング2009で、 ⽇本の主要企業696サイト中、 ユーザビリティ/アクセシビリティ分野で第3位の評価を受ける。 (2009)
24.
24 Connecting The Dots
#1 「HCD-Net認定 ⼈間中⼼設計専⾨家」に認定される。 (2010)
25.
25 Connecting The Dots
#1 UXデザインをもっと深めたいと思い、 「産業技術⼤学院⼤学 履修証明プログラム ⼈間中⼼デザイン」にかよう。 安藤昌也先⽣に師事。(2010)
26.
26 Connecting The Dots
#1 トライベック・ストラテジー社の 「Webユーザビリティランキング2011<企業サイト編>」で 150サイト中、第4位の評価を受ける。(2011)
27.
27 Connecting The Dots
#1 モバイルUXの専⾨書 「モバイルフロンティア」 翻訳、出版。(2013)
28.
28 Connecting The Dots
#1 ユーザー調査から分析までの⽅法論の専⾨書 「メンタルモデル」 翻訳、出版。(2014)
29.
29 Connecting The Dots
#1 UXデザイナーとして 評価されるようになる
30.
30 Connecting The Dots
#2 ⽇経ビジネスオンラインにコメントを投稿してたら、 週刊ビックコミックスピリッツで 「インフォメーションアーキテクト」として取材された。
31.
31 Connecting The Dots
#2 ⽇経ビジネスオンラインのコラム 「デキルヤツの条件」「シネマde⻘春」にコメントをよく投稿する。 (2009)
32.
32 Connecting The Dots
#2 コメント欄が⼤いに盛りあがり、コミュニティができる。 著者の降旗学さんと知りあう。(2009)
33.
33 Connecting The Dots
#2 降旗学さんより 「⽻⼭がおもしろいので取材したい」 と打診いただく。
34.
34 Connecting The Dots
#2 週刊ビックコミックスピリッツ 「ハタラキモノ達の美学」で 「インフォメーション・アーキテクト ⽻⼭ 祥樹」 として⾒開き掲載される。 発⾏部数 30万部。(2011)
35.
35 Connecting The Dots
#3 社内のデザインガイドラインをつくっていたら、 ⽇本のウェブアクセシビリティ規格にかかわっていた。
36.
36 Connecting The Dots
#3 社内のデザインガイドラインを⼿がける。 (2007) ← #1
37.
37 Connecting The Dots
#3 ウェブアクセシビリティの業界に 出⼊りするようになる。
38.
38 Connecting The Dots
#3 ウェブアクセシビリティの⽇本規格 JIS X 8341-3:2010 翻訳ボランティアの募集に⼿をあげる。
39.
39 Connecting The Dots
#3 ウェブアクセシビリティの⽇本規格 JIS X 8341-3:2010 が公布される。 (2010)
40.
40 Connecting The Dots
#3 社内で「アクセシビリティに詳しい⼈」から 「⽇本の規格にかかわった⼈」という扱いになる。
41.
41 Connecting The Dots
#4 UXデザイナーをしていたら、AIの⼈になっていた。
42.
42 Connecting The Dots
#4 UXデザイナーとして 評価されるようになる← #1
43.
43 Connecting The Dots
#4 社内の異動で IBM Watson をはじめる。 AI システムの UXデザインが主業務に。 (2016)
44.
44 Connecting The Dots
#4 IBMより「IBM Champion」を受賞する。 (2018)
45.
45 Connecting The Dots
#4 IBM Watson の⼊⾨書 「現場で使える! Watson開発」 を出版。(2019)
46.
46 Connecting The Dots
#4 Googleの 「⼈にうれしいAIのためのUXデザインガイド(People + AI Guidebook)」 を私訳。(2019)
47.
47 Connecting The Dots. 「だからこそ、あなたは、 いつか点と点が結びつくと、信じなければならない」
48.
48 「Connecting The Dots」 未来が⾒えていたことは、⼀度もない。 ⽬の前にあるもののうち、興味のあるものに⾶びつく。 それをくりかえしてきた。
49.
49 それでも、20年、UXデザイナーやれた。 いまここにいる。
50.
50 ⻑期ビジョンのない8割の⼈には、 ビジョンをもたない⽣きかたがある。
51.
51 感情にフォーカスすると、モチベーションが⽣まれる。 ⾏きたい⽅向が、なんとなくわかる。
52.
52 「あなたが、 いちばんうれしかったときを思い出してください」
53.
53 「それはどんな感情ですか」
54.
54 「その感情をもっと感じるために、 今⽇からできることはなんですか」
55.
55 「やりたいことはなんですか、⽬標はなんですか」 と訊くと、タスク(お⾦儲け、とか)が出てきてしまう。 いったん「しあわせな感情」に抽象化してから、 「今⽇の⾏動」にフィードバックすることで、 本当に満⾜できるアクションが出せる。
56.
56 あなたの気持ちを⼤切にしていきましょう。
57.
57 ありがとうございました。 ⽻⼭ 祥樹 Twitter: @storywriter
58.
⽻⼭のプレゼンのアレ が、 スタンプになりました! スタンプ名:ハーミィ(CSS編) 作者名:⽻⼭ 祥樹 https://store.line.me/stickershop/product/1228201/ja Web・CSSネタ 全40種類
59.
59 あなたが「はたらく」を通じて、 笑顔になれたエピソードを教えてください。
60.
60 ⼈を育てること。 いっしょに頑張った後輩が、 ⽇本トップクラスのエンジニアになった! ⼈の可能性を拡げることにかかわれるのはうれしい。
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