1. Tools en ICT in de klas 11 Oktober 2011, Jan Kees Meindersma
2. “Ik gebruik het studieboek niet vaak. Wij moeten in groepjes opdrachten maken en dan gaan wij vaak als eerste het internet raadplegen in plaats van kijken in het boek. Je kunt gewoon snel de informatie die je nodig hebt vinden. De structuur is makkelijker, je kunt snel dingen vinden. Eerlijk gezegd word ik af en toe ook wel eens gaar van die computer. Ik heb daar toch al niet zoveel mee, ik heb niet voor niets verzorging en verpleging als beroep gekozen, dus geef mij maar veel praktijkles.” Mbo-leerling, 19 jaar, Leeuwarden In het merendeel van lessen speelt het papieren boek geen rol in het onderwijs. Verdiepend onderzoek, Kennisnet, 2011
11. +++++++Variatie in beeld, geluid en tekst leidt tot betere leerprestatiesOverdragen van kennis gaat beter door het combineren van beeld en geluid (video) ---------- Gebrek aan structuur kan afleiden aan het bereiken van het leerdoel Goed videomateriaal kost tijd en geld
20. +++++++Bespaart (nakijk)tijd en het verzamelen van beoordelingenAdaptief en betere aansluiting op het niveau van de student dan werkboekenVastleggen van eigen handelingen op video bieden goede mogelijkheid voor reflectie ---------- Opbouw van oefen- en toetsmateriaal kost veel tijd Maken van goed oefen- en toetsmateriaal vraagt kennis en kunde Kwaliteit van opnamen door studenten kan onvoldoende zijn voor reflectie
23. +++++++Beter aandacht bij de les en onthouden van de leerstofHergebruik van digitale lessen op digibord (incl. aantekeningen) ---------- Leerresultaten met digibord vooral afhankelijk van docent Onvoldoende gebruik van de interactieve elementen
29. +++++++Directere en betere communicatie tussen student, docent en begeleider leerbedrijfBespaart reistijd en biedt de kans om contactfrequentie te vergrotenMaakt het mogelijk stage echt te integreren in het onderwijsLeert jongeren omgaan met sociale media ---------- Waarborgen van privacy stagiair Stelt (hoge) eisen aan internetverbinding
34. +++++++Tijd en plaats onafhankelijk leren (ook in de kleine tussenuurtjes)Lesmateriaal toegankelijk op de werkplek (binnen en buiten)Geen schermen om tegen aan te kijken ---------- Beperkt aantal studenten beschikt over smartphones waarop deze applicatie goed draaien Ipads hebben hun beperking in beschikbaar leermateriaal
39. +++++++Creëren van leersituaties die in de instelling of praktijk te duur of niet beïnvloedbaar zijnAantrekkelijk voor studenten; ontwikkelen “onderzoekend” kennis ---------- Kostbaar in ontwikkeling: uitgebalanceerd ontwerp Fysieke ervaring prevaleert vaak boven virtuele ervaring
41. Tools: Nintendo DS en Professor Kageyama’s rekentraining Meer weten? Klik hier
42. +++++++Educatieve games zijn vooral geschikt bij vakken als rekenen en taal ---------- Commerciële games zijn lastig inpasbaar in curriculum Nog onduidelijk of games leiden tot hogere leeropbrengsten
43. Meer weten? http://www.kennisnet.nl/mbo http://onderzoek.kennisnet.nl http://www.surfnetkennisnetproject.nl/publicaties Contact? http://nl.linkedin.com/in/jankeesmeindersma http://twitter.com/meindersma