Blender×ゲームエンジン
参考資料まとめ
荻野雄季
自己紹介
• 荻野雄季(おぎのゆうき)
• フリーランスのフロントエンジニア
• 屋号「ゲームスタジオおぎのけ」として活動してます
• Unity・UE4を触ってゲーム開発してます
• Twitter:@YuukiOgino
フッターを追加 2
さっそくですが
Blenderオンリーで
しゃべれることは
ありません
フッターを追加 3
それだとLTする意味はないので…
Unity・UE4へ作成したモデルを持っていくための
参考資料を一通り紹介します
フッターを追加 4
内容薄いです。興味なければ寝てください
なるべくBlender2.8で出来そうな資料を集めてます。
フッターを追加 5
アジェンダ
• Unity×Blender 参考資料紹介
• UE4×Blender 参考資料紹介
• 以下は喋りません(というか、自分もわかりません)
各ゲームエンジンに適した3Dモデルの作り方
アニメーションの作り方
Blenderに関する機能全般
Unity×Blender
参考資料紹介
フッターを追加 7
Blender からのオブジェクトのインポート
• 公式ドキュメント
• インポートに関しては少なくともドキュメン
トを見ればできそう
https://docs.unity3d.com/jp/460/Manual/HOWTO-ImportObjectBlender.html
blenderからUnityへ3Dモデルをエクスポートする
• BlenderからUnityへインポートする方
法が一通り書かれています
• アーマチュアがある場合はちょっと工夫が
必要になるそうです
https://dkrevel.com/unity-and-blender/blender-to-unity-fbx-model
Blenderで作成した3DモデルをUnityに取り込む
• 同じくBlenderをUnityに取り込む方法
が書かれています。
• 現在その6まで書かれています。
• その1~4までは2017年記載のため、も
しかしたら2.8で使えない機能等がある
かもしれません。
http://bluebirdofoz.hatenablog.com/entry/2019/02/20/052612
[Unity]BlenderからUnityへ
fbxデータをインポートする時の注意点
• FBXをインポートした時に発生しそうな
問題と解決策を3つあげています。
• 作成から1年以上たっているため、2.8で
は発生しない問題があるかもしれません。
https://qiita.com/minowa_keita/items/2cf51c20e30d1cd88e39
【Lecture:19 B&U】
「Blender」から「Unity」へモデルを出力してみよう!
• Blenderで作成したモデルをUnityに表
示する、という動画。
• Blenderにおける、Unity向け3Dモデ
ル作成の注意点があり、わかりやすい
https://www.youtube.com/watch?v=LxeMgT4Ox7U
【Lecture:21 B&U】
Blenderでアニメーション!作って出力してみよう!
• Blenderで作成したアニメーションを
Unityへインポートする動画
• アニメーション出力に関する注意点があ
るので、わかりやすい……かも
https://www.youtube.com/watch?v=cZ35JFPjr3o
【Lecture:25 Unity】
「Humanoid」の詳細!
アニメーションを細かく設定してみよう!
• UnityのHumanoidに合わせたアニメー
ションの設定を一通り説明
• 人型のアニメーションを使いまわせる強
力な機能なので、これを意識して作ると
開発効率があがると思います。
• わからない人は一通り見た方がいいかも
https://www.youtube.com/watch?v=k__qdjesK30
UE4×Blender
参考資料紹介
UE4とBlenderでランニングコストを抑える
モダンなワークフロー
• UE4はまずこれを見ればいいんじゃない
かなー、というぐらい知見が書かれていま
す。
• 座標軸、スケール調整、便利なアドオン
が紹介されています。
https://www.slideshare.net/EpicGamesJapan/ue4-festeast2019-blenderworkflow
UE4とBlenderでランニングコストを抑える
モダンなワークフロー
• 講演動画が公開されているので、興味
があればこちらも
https://www.youtube.com/watch?v=P1U7XkhB6VM
ブレンダーからUE4に簡単にインポートできる
アドオンが無料でダウンロードできます
• コリジョンを設定したデータや、LODデー
タ、アニメーションモデルに、カメラを読み
込む事ができるらしい
• 詳細は動画が公開されているようなので、
そちらをみてください。
https://modelinghappy.com/archives/20010
[UE4]マーケットプレイスで買った
SkeletalMeshをエクスポート→Blender
→再インポートする
• 大阪のUE4勉強会主催、com04さん
による、UE4のマーケットプレイスに買った
モデルをBlenderで修正する手段が記
載されています。
• UE4でインポート済みのモデルデータを
修正する場合は、参考になるかもしれま
せん
https://qiita.com/com04/items/84d89d9eb03f7baf7eab
Blender to UE4 | Live Training |
Unreal Engine
• 結構古いですが、Epig Games公式の
ライブストリーミングでBlenderの使い方
~UnrealEngineへのインポートが説
明されています。
• 情報が古いので参考程度に
• 注)英語です
https://youtube.com/watch?v=KDP7GHFtAtE
Ultimate Guide for Going from
Blender 2.8 to Unreal engine 4
• 別の方がBlender 2.8の解説動画を
挙げています。
• 注)英語です
https://www.youtube.com/watch?v=SLH1usZKNtA&feature=emb_rel_pause
ありがとうございました!
フッターを追加 21

Blender×ゲームエンジン 参考資料まとめ