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NGUIとUnity 2Dを使ってみたので
ちょっとまとめました
田中 優之

13年12月8日日曜日
はじめに
意外にまとまった資料(日本語ねw)が
少ないな∼と感じたのでまとめました。
ただ、Unity2Dについてはほんとちょっ
とですwすいませんw

13年12月8日日曜日
アジェンダ
• 環境
• NGUI?
• Unity2D?
• Projectのセッティング(Unity2D、NGUI)
• NGUIでボタンを追加する
• Unity2Dでスプライトを使ってみる
13年12月8日日曜日
環境について
• Mac:OSX 10.9
• Unity:4.3
• Xcode:5.0.2
• NGUI:3.0.6 f7
※iPhone向けのプロジェクトです

13年12月8日日曜日
NGUI?
• UnityでGUIを作成するのは結構たいへ
ん。。そんなときに助かるのがNGUI。

• モバイル向けアプリを開発するときには
必須かも。

• 同様のアセットとしてEZ GUIがあってこ
っちも有名。でも高い。。

• NGUIも高価。。$95だったかな。
13年12月8日日曜日
Unity2D?
• Unity4.3になって追加された機能。目玉
の追加機能ですね。

• もちろん2D用の各種コンポーネントもい
ろいろ追加されました

• スプライトを扱うのも簡単。
• アニメーションもできちゃう
13年12月8日日曜日
実際にどう使うの?

NGUIとUnity2Dをどんな感じで実際使っ
ていくのかお話していきます。

13年12月8日日曜日
PJのセッティング(Unity2D、NGUI)

NGUIをインポート。defaultを2DにしてPJ作成。
13年12月8日日曜日
PJのセッティング(Unity2D、NGUI)

PJができたらまずは2Dボタンをポチッと。
13年12月8日日曜日
PJのセッティング(Unity2D、NGUI)

そうすっとこんな感じになります
13年12月8日日曜日
PJのセッティング(Unity2D、NGUI)

今回はiOS向けなのでBuild SettingsからSwitch Platform。
13年12月8日日曜日
PJのセッティング(Unity2D、NGUI)

これで準備はおわり。
NGUIはPJ作成時にImportしてるのでProject内にあるよ。
13年12月8日日曜日
NGUIでボタンを追加する

まずはボタンをはっつけるパネルを用意。
13年12月8日日曜日
NGUIでボタンを追加する

パネルはこんな感じにヒエラルキーにできる
13年12月8日日曜日
NGUIでボタンを追加する

んでそこにボタンを追加
13年12月8日日曜日
NGUIでボタンを追加する

このままだとちょっとサイズがおかしい。。
13年12月8日日曜日
NGUIでボタンを追加する

UIRootのScaling Styleを設定変更
13年12月8日日曜日
NGUIでボタンを追加する

これでボタンできあがり。
ついでに押したら別のシーンに遷移するようにします。
13年12月8日日曜日
NGUIでボタンを追加する(画面遷移)

追加したボタンにコンポーネントを追加
13年12月8日日曜日
NGUIでボタンを追加する(画面遷移)

コンポーネントが追加されました
13年12月8日日曜日
NGUIでボタンを追加する(画面遷移)

ボタンが押されたときによばれる
function Nameを設定。
13年12月8日日曜日
NGUIでボタンを追加する(画面遷移)

UIButtonMessageに呼び出す関数を実装。
test2dは事前につくった空っぽのシーン。
13年12月8日日曜日
NGUIでボタンを追加する(画面遷移)

Build Settingsでシーンを登録しときます。これで実装はおわり。
ボタンを押したら別のシーンへ移ります。
13年12月8日日曜日
NGUIでボタンを追加する(画面遷移)

Build Settingsでシーンを登録しときます。これで実装はおわり。
ボタンを押したら別のシーンへ移ります。
13年12月8日日曜日
Unity2Dでスプライトを使ってみる

今回は事前にインポートしておいたスライムの
画像を使用。
インスペクターからスプライトとし、apply。
すると、Projectが上記のようにかわります。
13年12月8日日曜日
Unity2Dでスプライトを使ってみる

せっかくなのでスプライトにしたスライムに
2D用の物理コンポーネントを追加してみます。
13年12月8日日曜日
Unity2Dでスプライトを使ってみる

これで再生するとスライムがおちていきます。
3Dで作成するよりいろいろ楽です。
13年12月8日日曜日
おわり
まだ僕自身もUnity初心者ですが 、NGUI
とUnity2Dについては知っておいて損がな
いツールだと感じています。
これからUnityがんばるぞ∼という方の参
考になれば幸いです。

13年12月8日日曜日

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