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#12
【祝!1周年】
タイムテーブル
16:00~16:05 オリエンテーション
16:05~16:10 自己紹介
16:10~16:30 今後のUnreal Engine MeetUp Saitama
16:30~17:50 MeetUp Time!!
懇親会(希望者のみ)
オリエンテーション
• 撮影、シェアNGの方の確認(Twitterやサイトの掲載に使用)
• UNREAL ENGINE 4とは?(知らない人向けのざっくり説明)
• UNREAL ENGINE 4 MEETUP SAITAMAとは?
• 自己紹介
• 今後のUnreal Engine MeetUp Saitama
• MeetUp Time!!
UNREAL ENGINE 4 とは?
Unreal Engineは、Epic Gamesより開発されたマルチプ
ラットフォーム向けゲームエンジン、そのバージョン4
AAAゲームタイトルでの採用や、ハイクオリティなモバ
イルゲーム、VR開発、近年では非ゲーム分野にも力を
入れており、建築、自動車等のエンタープライズ領域で
の活用も行われている
2015年3月より無償化
四半期ごとの売り上げが3000ドルを超えた場合は,
3000ドルを超えた部分の5%がロイヤルティとなるビジ
ネスモデル
UNREAL ENGINE 4 は、さまざまなプラットフォームに向けてハイクオリティなゲームを制作するために使用できるプロ仕様のツールおよびテクノロジーのスイートです。
アンリアル・エンジン 4 のレンダリング アーキテクチャを使用することによって、デベロッパーたちは驚くほど美麗なビジュアルを創り出し、ローエンドなシステムにエレガ
ントにスケーリングすることができるようになります。
※公式サイトから引用
UNREAL ENGINE 4 MEETUPとは?
UE4 MeetUpとは東京、大阪、名古屋、札幌等で有志が開催してい
る地域型イベント
一昨年まではUE4に関するLT、勉強会が主体だったが、今年開催
された札幌から参加者全員とのコミュニケーションを重視した、文字
通りMeetUpを中心としたイベントに変化している
※Epicの公式イベントではない、と理解していただければ
UNREAL ENGINE 4 MEETUP SAITAMAとは?
埼玉では、「UE4について開発者、興味を持っている人と直接会っ
て色々コミニケーションをしたい」という方針の元、定期的にUE4につ
いて共通の興味関心や問題意識等を話し合うことを重視したイベン
トにする予定
UNREAL ENGINE 4 MEETUP SAITAMAの目的
参加者全員の顔と名前を覚えて帰る!!
これを達成したなら今回のMeetUp大成功!!
自己紹介タイム!!
自己紹介タイム!!
LTタイム!
・TAKUYA YAMAMOTO君
3DCGスクール通う学生がUE4でVR
ギャルゲを作った話
・大吟醸君
VR型タワーディフェンス「GRACETAP」
の進捗について
今後のUNREAL ENGINE
MEETUP SAITAMA
祝! 一周年!!
始めた理由(初めましての方に)
↑実は当時、弊社の社長が
「運営は永遠にし続けるという風にしてしまうと、終わりにすることが出来なくて自分が疲れるし、内容もグダグダになって人
が離れてしまう。
だからあえて期限と達成目標を設けて、その期限内に目標が達成できなければ仕方ないのですぐにやめましょう。
逆にその期限が来るまでは、どんな結果だろうが死ぬ気で続けろ」
というありがたいお話を聞いて、「あ、それいいな」と実践した結果です。
期限がきた結果
無料で3人以下が続けばやめようかなと思ってたところ、結果的にMeetUp自体で3人以下になったのは先月のみ
おまけに無断欠席は「2人」というありがたい結果に
というわけで……
2019年5月まで期限延長して続けます!!
来月以降……
・勉強会含めて基本有料に(最大500円)
主催が今年3月から東京で家を借り、お金が家賃にほぼ吸い取られるので、これまでどおり有料の会場
でも『無料』が厳しくなりました……。
有料で借りる会場は、『会場カンパ代』という名目で参加者から頂きます。最大500円
無料で借りた会場は当然『無料』です。
なので無料で貸してくれる会場を探しています。
来月以降……
・会場のカンパ代を頂いてもやることは変わらない
参加者全員の顔と名前を覚えて帰る!!
埼玉のMeetUpは『UE4の開発者』及び『UE4に興味がある人』の
コミュニティの場になるように、期限までは最低『月1』開催で行います。

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