Стратегия
для bookmate.com
Артем Первухин
Стратег
СПАЙК | AGILE MARKETING AGENCY
CONVERSION AGENCY
Бизнес-цель: увеличить количество подписчиков
Цель:
•  установка мобильного приложения
•  оформление подписки
2	
  
Текущие и плановые показатели по целям:
•  установка мобильного приложения [неизвестно]
•  оформление подписки [неизвестно]
Задачи:
•  заставить выделить приоритет приложению для чтения книг
bookmate за счет изменения ценности знаний, которые есть в
библиотеке.
•  сделать чтение системным. Привычкой.
Группы ЦА: девушки и молодые люди, 16-33. Ядро 25-28 лет.
Обеспеченные, образованные, активные, увлекаются саморазвитием.
3	
  
Задачи маркетинга. В рамках достижения поставленной
бизнес-цели необходимо:
1. Донести до целевой аудитории сообщения, которые могут изменить её поведение и
привычки.
2. Получить коэффициент конверсии из просмотров сообщения в подписку на уровне
средних показателей по каналам рекламы.
География: Россия
Барьеры и решения:
•  Барьер 1: большие объемы информации. Часто отдается предпочтение потреблению
контента малыми порциями.
•  Решение: выдавать контент малыми порциями с большими отступами.
•  Барьер 2: откладывание «на потом». Покупка книг ради покупки, «для коллекции».
•  Решение: вовлечение в чтение через увлекательную цитату из этой книги. (пример
реализации группа FB Манн, Иванов и Фербер), с подписью в какой главе можно найти
это высказывание.
•  Послание для медийного формата:
1. Цитата
2. Исследуйте мир знаний. Это интересно.
3. Ваш экскурсовод по ответам.
•  Барьер 3: пугает количество страниц — большой объем информации. Ощущение, что
книгу нужно «читать полностью».
•  Решение: фокусировать читателя на содержании. Донести сообщение, что начать читать
книгу не с начала, а с интересного места — это нормально.
•  Послание для медийного формата: Не любишь прелюдии? Переходи к главному
•  Барьер 4: читать — это не модно. Этого не делают люди из моего окружения, значит и
мне не обязательно.
•  Решение: донесение сообщения, что быть образованным и иметь широкий кругозор —
это модно и привлекательно для противоположного пола.
•  Послание для медийного формата: Очаровывайте знаниями.
•  Решение для художественной литературы: Сообщение о том, что все герои и события
произведения оживают в вашей голове. Вы можете стать героем невероятных историй и
по-настоящему почувствовать атмосферу того времени. Книга как машина времени.
•  Послание для медийного формата: Перенеситесь в новый мир. Новые истории каждый
день.
4	
  
1
Триггеры для подписки:
•  Увлекательные истории авторов книг, их биография.
•  Публикация и промоушн рейтинга книги и релизов новых книг.
5	
  
2
Ключевое сообщение направлено на людей, которые
играют в игры (устройство, игра и частота игры не имеют
принципиального значения):
•  Сообщение: Вы — герой вашей игры. Прокачивайте себя и получаете профит в рублях, а не в руде и
кристаллах.
•  Инсайт: время, которое тратит «геймер» на прокачивание героя (героев) своей игры может
принести реальный доход, если инвестировать это время в себя, перенимая опыт экспертов.
«Руда и кристаллы» — метафора игровой валюты.
4
Каналы доставки сообщения:
Медийная реклама с таргетингом на мобильные телефоны и планшеты с персональным сообщением в
зависимости от интересов и устройства: баннеры в играх, баннеры на youtube.com, баннеры в
социальных медиа, ретаргетинг на аудиторию, которая заходила в приложение.
5
Триггеры для возврата и вовлечения:
•  Добавление возможности расшаривать выделенный фрагмент книги в социальные сети
(некоторые люди любят делиться цитатами).
•  Письмо на емейл с прерывающейся цитатой со страницы, на которой остановился читатель
(интрига, по клику переход на приложение к этой цитате).
3
Креативный бриф
6	
  
В чем главный вызов этого брифа?
Необходимо изменить подход к чтению
литературы через изменение ценности
чтения.
Какое большое открытие
про людей мы сделали?
Людям важно быть «крутыми», при этом
в признаки крутости не входит иметь
широкий кругозор и экспертизу в каких-то
вопросах.
Чтение литературы (авторы) не позволяет
настолько возбудить нервную
систему человека как это делают игры, видео
и музыка, а именно в этом нуждается человек.
Что сказать/сделать,
чтобы сподвигнуть
аудиторию изменить ее
поведение?
Вы являетесь героем вашей игры.
Прокачивайте себя и получайте
профит в рублях, а не в руде и
кристаллах.
Ведь вы можете получить за 6 часов
опыт эксперта, который он копил
60 лет.
Когда и где аудитория
наиболее восприимчива
к сообщению?
Медийная реклама с таргетингом
на мобильные телефоны и планшеты
с персональным сообщением
в зависимости от интересов и устройства:
баннеры в играх (приложениях), баннеры на
youtube.com, баннеры в социальных медиа,
ретаргетинг на аудиторию, которая
заходила в приложение.
Цель — установка приложения и оплата
подписки.
Чье поведение нам нужно поменять?
Ядро аудитории — это люди, предпочитающие чтение с телефона и планшета,
достаточно образованы, чтобы понимать ценность получения новых знаний,
но у которой нет привычки и приоритета в этом. Они предпочитают больше знания,
которые несут практическую пользу в их деятельности или полезную информацию
для расширения общего кругозора. Имеют приложение (одно или несколько)
с книгами, но приоритет отдают более привычным и «энергосберегающим»
приложениям (Facebook, Instagram, VK, YouTube, Музыка, Игры и т.п.)
Причина, по которой люди должны нам поверить
Мы хотим, чтобы людям стало лучше, наша забота в том, чтобы закрыть
потребности:
•  перенять чужой опыт
•  научиться чему-то новому  улучшить мастерство
•  упростить свою работу
•  найти правильный ответ  развеять устойчивые мифы
•  получить конкурентное преимущество
Какое поведение мы
хотим изменить?
Стратегическая задача:
увеличение ценности
и популяризация среди
молодежи чтения литературы.
Спасибо
за внимание!
	
  8-­‐800-­‐700-­‐02-­‐07	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  kine+ca.su	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  info@kine+ca.su	
  
СПАЙК | AGILE MARKETING AGENCY

Base1. Entry 14

  • 1.
  • 2.
    Бизнес-цель: увеличить количествоподписчиков Цель: •  установка мобильного приложения •  оформление подписки 2   Текущие и плановые показатели по целям: •  установка мобильного приложения [неизвестно] •  оформление подписки [неизвестно] Задачи: •  заставить выделить приоритет приложению для чтения книг bookmate за счет изменения ценности знаний, которые есть в библиотеке. •  сделать чтение системным. Привычкой.
  • 3.
    Группы ЦА: девушкии молодые люди, 16-33. Ядро 25-28 лет. Обеспеченные, образованные, активные, увлекаются саморазвитием. 3   Задачи маркетинга. В рамках достижения поставленной бизнес-цели необходимо: 1. Донести до целевой аудитории сообщения, которые могут изменить её поведение и привычки. 2. Получить коэффициент конверсии из просмотров сообщения в подписку на уровне средних показателей по каналам рекламы. География: Россия
  • 4.
    Барьеры и решения: • Барьер 1: большие объемы информации. Часто отдается предпочтение потреблению контента малыми порциями. •  Решение: выдавать контент малыми порциями с большими отступами. •  Барьер 2: откладывание «на потом». Покупка книг ради покупки, «для коллекции». •  Решение: вовлечение в чтение через увлекательную цитату из этой книги. (пример реализации группа FB Манн, Иванов и Фербер), с подписью в какой главе можно найти это высказывание. •  Послание для медийного формата: 1. Цитата 2. Исследуйте мир знаний. Это интересно. 3. Ваш экскурсовод по ответам. •  Барьер 3: пугает количество страниц — большой объем информации. Ощущение, что книгу нужно «читать полностью». •  Решение: фокусировать читателя на содержании. Донести сообщение, что начать читать книгу не с начала, а с интересного места — это нормально. •  Послание для медийного формата: Не любишь прелюдии? Переходи к главному •  Барьер 4: читать — это не модно. Этого не делают люди из моего окружения, значит и мне не обязательно. •  Решение: донесение сообщения, что быть образованным и иметь широкий кругозор — это модно и привлекательно для противоположного пола. •  Послание для медийного формата: Очаровывайте знаниями. •  Решение для художественной литературы: Сообщение о том, что все герои и события произведения оживают в вашей голове. Вы можете стать героем невероятных историй и по-настоящему почувствовать атмосферу того времени. Книга как машина времени. •  Послание для медийного формата: Перенеситесь в новый мир. Новые истории каждый день. 4   1
  • 5.
    Триггеры для подписки: • Увлекательные истории авторов книг, их биография. •  Публикация и промоушн рейтинга книги и релизов новых книг. 5   2 Ключевое сообщение направлено на людей, которые играют в игры (устройство, игра и частота игры не имеют принципиального значения): •  Сообщение: Вы — герой вашей игры. Прокачивайте себя и получаете профит в рублях, а не в руде и кристаллах. •  Инсайт: время, которое тратит «геймер» на прокачивание героя (героев) своей игры может принести реальный доход, если инвестировать это время в себя, перенимая опыт экспертов. «Руда и кристаллы» — метафора игровой валюты. 4 Каналы доставки сообщения: Медийная реклама с таргетингом на мобильные телефоны и планшеты с персональным сообщением в зависимости от интересов и устройства: баннеры в играх, баннеры на youtube.com, баннеры в социальных медиа, ретаргетинг на аудиторию, которая заходила в приложение. 5 Триггеры для возврата и вовлечения: •  Добавление возможности расшаривать выделенный фрагмент книги в социальные сети (некоторые люди любят делиться цитатами). •  Письмо на емейл с прерывающейся цитатой со страницы, на которой остановился читатель (интрига, по клику переход на приложение к этой цитате). 3
  • 6.
    Креативный бриф 6   Вчем главный вызов этого брифа? Необходимо изменить подход к чтению литературы через изменение ценности чтения. Какое большое открытие про людей мы сделали? Людям важно быть «крутыми», при этом в признаки крутости не входит иметь широкий кругозор и экспертизу в каких-то вопросах. Чтение литературы (авторы) не позволяет настолько возбудить нервную систему человека как это делают игры, видео и музыка, а именно в этом нуждается человек. Что сказать/сделать, чтобы сподвигнуть аудиторию изменить ее поведение? Вы являетесь героем вашей игры. Прокачивайте себя и получайте профит в рублях, а не в руде и кристаллах. Ведь вы можете получить за 6 часов опыт эксперта, который он копил 60 лет. Когда и где аудитория наиболее восприимчива к сообщению? Медийная реклама с таргетингом на мобильные телефоны и планшеты с персональным сообщением в зависимости от интересов и устройства: баннеры в играх (приложениях), баннеры на youtube.com, баннеры в социальных медиа, ретаргетинг на аудиторию, которая заходила в приложение. Цель — установка приложения и оплата подписки. Чье поведение нам нужно поменять? Ядро аудитории — это люди, предпочитающие чтение с телефона и планшета, достаточно образованы, чтобы понимать ценность получения новых знаний, но у которой нет привычки и приоритета в этом. Они предпочитают больше знания, которые несут практическую пользу в их деятельности или полезную информацию для расширения общего кругозора. Имеют приложение (одно или несколько) с книгами, но приоритет отдают более привычным и «энергосберегающим» приложениям (Facebook, Instagram, VK, YouTube, Музыка, Игры и т.п.) Причина, по которой люди должны нам поверить Мы хотим, чтобы людям стало лучше, наша забота в том, чтобы закрыть потребности: •  перенять чужой опыт •  научиться чему-то новому улучшить мастерство •  упростить свою работу •  найти правильный ответ развеять устойчивые мифы •  получить конкурентное преимущество Какое поведение мы хотим изменить? Стратегическая задача: увеличение ценности и популяризация среди молодежи чтения литературы.
  • 7.
    Спасибо за внимание!  8-­‐800-­‐700-­‐02-­‐07                        kine+ca.su                          info@kine+ca.su   СПАЙК | AGILE MARKETING AGENCY