SlideShare a Scribd company logo
Animasi Buatan
D3 Teknik Komputer
Universitas Muhammadiyah Surabaya
Pengertian Animasi
 “Animation is the process of recording and playing
back a sequence of stills to achieve the illusion of
continues motion” ( Ibiz Fernandez McGraw-
Hill/Osborn, California, 2002)
 “Animasi adalah sebuah proses merekam dan
memainkan kembali serangkaian gambar statis
untuk mendapatkan sebuah ilusi pergerakan.”
 Secara Harfiah : Animasi adalah menghidupkan.
Yaitu usaha untuk menggerakkan sesuatu yang
tidak bisa bergerak sendiri.
FILM dan ANIMASI
 Dunia film berakar dari fotografi
 Animasi berakar dari dari dunia gambar,
yaitu ilustrasi desain grafis (desain
komunikasi visual).
 Animasi merupakan suatu media yang
lahir dari dua konvensi atau disiplin,
yaitu film dan gambar.
 Dunia film berakar dari fotografi
 Animasi berakar dari dari dunia gambar,
yaitu ilustrasi desain grafis (desain
komunikasi visual).
 Animasi merupakan suatu media yang
lahir dari dua konvensi atau disiplin,
yaitu film dan gambar.
FILM dan ANIMASI
Asal Mula Teknik Film Animasi
 Manusia purba telah mencoba meng-animasi gerak
gambar binatang mereka, seperti yang ditemukan
oleh para ahli purbakala di gua Lascaux Spanyol
Utara, sudah berumur dua ratus ribu tahun lebih;
Mereka mencoba untuk menangkap gerak cepat lari
binatang, seperti celeng,bison atau kuda,
digambarkannya dengan delapan kaki dalam posisi
yang berbeda dan bertumpuk (Hallas and Manvell
1973:23).
 Orang Mesir kuno menghidupkan gambar mereka
dengan urutan gambar-gambar para pegulat yang
sedang bergumul, sebagai dekorasi dinding. Dibuat
sekitar tahun 2000 sebelum Masehi (Thomas 1958:8)
Jenis-jenis Animasi
 Animasi 2D (2 Dimensi)
 Animasi 3D (3 Dimensi)
 Animasi Tanah Liat (Clay Animation)
 Animasi Jepang (Anime)
Animasi 2D (2 Dimensi)
 Biasa juga disebut dengan film kartun.
 Kartun berasal dari kata Cartoon, yang artinya gambar
yang lucu.
 Contohnya : Looney Tunes, Pink Panther, Tom and
Jerry, Scooby Doo, Doraemon, Mulan, Lion King,
Brother Bear, Spirit, dan banyak lagi.
 Perusahaan pembuat kartun misalkan Walt Disney
 Biasa juga disebut dengan film kartun.
 Kartun berasal dari kata Cartoon, yang artinya gambar
yang lucu.
 Contohnya : Looney Tunes, Pink Panther, Tom and
Jerry, Scooby Doo, Doraemon, Mulan, Lion King,
Brother Bear, Spirit, dan banyak lagi.
 Perusahaan pembuat kartun misalkan Walt Disney
Animasi 3D (3 Dimensi)
 Animasi 3D karakter yang diperlihatkan
semakin hidup dan nyata, mendekati wujud
manusia aslinya
 Contohnya : Toy Story, Bugs Life, AntZ,
Dinosaurs, Final Fantasy, Toy Story 2, Monster
Inc, Finding Nemo, The Incredible, Shark Tale,
Cars, Valian.
Animasi Tanah Liat (Clay Animation)
 Animasi pertama dalam bentuk CIay Animation.
 Tokoh animasi dibuat bukan dengan tanah liat biasa.
 Animasi ini memakai plasticin, bahan lentur seperti permen karet
yang ditemukan pada tahun 1897.
 Animasi dibuat melalui foto gerakan per gerakan. Foto-foto lalu
digabung menjadi gambar yang bisa bergerak seperti yang kita
tonton di film.
 Animasi Clay termasuk salah satu jenis dari Stop-motion picture.
 Film Animasi Clay Pertama dirilis bulan Februari 1908 berjudul, A
Sculptors Welsh Rarebit Nightmare.
Animasi Jepang (Anime)
 Anime merupakan
animasi yang berasal
dari jepang.
 Anime Jepang tidak
semua diperuntukkan
untuk anak-anak,
bahkan ada yang
khusus dewasa.
 Tokoh legendaris Anime
Dr. Osamu Tezuka
menciptakan Tetsuwan
Atom atau lebih dikenal
dengan Astro Boy
 Anime merupakan
animasi yang berasal
dari jepang.
 Anime Jepang tidak
semua diperuntukkan
untuk anak-anak,
bahkan ada yang
khusus dewasa.
 Tokoh legendaris Anime
Dr. Osamu Tezuka
menciptakan Tetsuwan
Atom atau lebih dikenal
dengan Astro Boy
Kategori Animasi Komputer
 Computer Assisted Animation, animasi pada
kategori ini biasanya menunjuk pada system
animasi 2 dimensi, yaitu mengkomputerisasi proses
animasi tradisional yang menggunakan gambaran
tangan. Computer digunakan untuk pewarnaan,
penerapan virtual kamera dan penataan data yang
digunakan dalam sebuah animasi.
 Computer Generated Animation, pada kategori ini
biasanya digunakan untuk animasi 3 dimensi
dengan program 3D seperti 3D Studio Max, Maya,
Autocad dan lain sebagainya.
Software Pembuat Animasi
 Software Pembuat Animasi 2 Dimensi
 Macromedia Flash
 CoRETAS
 Corel R.A.V.E.
 After Effects
 Moho
 CreaToon
 ToonBoom
 Autodesk Animaton (1990-an)
 Software Animasi 3 Dimensi:
 Maya
 3D Studio Max
 LightWave
 Blender 3D
 Softlmage
 Poser
 Motion Builder
 Hash Animation Master
 Wings 3D
 Carrara
 Infini-D
 Canoma
Pengertian Multimedia
 Animasi adalah kombinasi dari computer dan video (Rosch)
 Multimedia merupakan kombinasi tiga elemen, yaitu suara,
gambar dan teks. (McCornick)
 Multimedia adalah kombinasi dari paling sedikit dua media input
atau output dari data, media ini berupa audio (suara, musik),
animasi, video, teks, grafik, dan gambar. (Turban, dkk )
 multimedia merupakan alat yang dapat menciptakan presentasi
yang dinamis dan interaktif yang mengkombinasikan teks, grafik,
animasi, audio, dan gambar video. (Robin dan Linda)
 Multimedia adalah pemanfaatan Komputer untuk membuat dan
menggabungkan teks, grafik, audio, gambar bergerak (video dan
animasi) dengan menggabungkan link dan tools yang
memungkinkan navigasi, berinteraksi, berkreasi, dan
berkomunikasi.
MENGENAL MACROMEDIA FLASH
 Macromedia Flash adalah sebuah program
standar untuk pembuatan animasi high-
impact berbasis Web.
 Dari Macromedia versi 4, 5, 6 (MX), MX
2004,Flash 8 dan Flash CS4
Mengenal Animasi
Macromedia Flash
 Animasi pada Macromedia Flash sama halnya
dengan film secara fisik, yang tersusun dari
banyak frame dengan gambar-gambar
penyusunnya
 Frame yang mendefinisikan adanya perubahan
pada objek disebut dengan keyframe.
 Format file adalah Flash Movie *.SWF
Metode Animasi dalam Flash
1. Frame by frame animation
Yaitu : Pembuatan animasi dengan cara
melakukan perubahan objek pada setiap
frame secara manual, sehingga dihasilkan
perubahan gambar yang teratur.
Metode ini biasanya digunakan pada
animasi dengan perubahan bentuk objek
secara terus-menerus. Misalnya, film
kartun.
2. Tweened animation
Pembuatan animasi dengan cara
menentukan dua poin keadaan pada objek
awal dan akhir. Animasi yang dihasilkan
menggunakan metode ini adalah gerakan
yang halus, perubahan letak, ukuran, rotasi,
bentuk maupun warna.
Yang baru dari Flash
 Fitur baru yang powerful memberikan
kemudahan dalam hal akses ke kemampuan
baru yang membuat Flash menjadi sebuah
aplikasi yang kuat dan menarik dalam
lingkungan kerjanya.
 Developer dapat bekerja dengan advanced
scripting dan debugging tool, built-in code
reference, dan predefined components untuk
lebih mempercepat proses pembuatan
aplikasi web yang kaya akan isi.
 Tampilan Flash yang sangat membantu
dalam membuat berbagai bentuk objek,
diantaranya adalah Toolbox, Stage, Timeline,
Property Inspector, dan Panel.
Mengenal Toolbox
 Toolbox berfungsi untuk menyimpan
berbagai peralatan standar yang
digunakan dalam membentuk atau
memanipulasi bentukbentuk yang telah
anda buat sebelumnya.
 Terdapat berbagai Tool yang dapat anda pilih beserta
berbagai fungsi yang berbeda. Toolbox dalam Flash terbagi
menjadi 4 bagian, yaitu :
1. Tools Dalam bagian ini berisi alat-alat (tool) yang berguna
untuk membentuk dan merubah tampilan dari berbagai
macam objek.
a. Selection Tool Tool ini berguna untuk menyeleksi objek
atau merubah bentuk sebuah objek. Anda dapat memilihnya
dengan memilihnya pada icon dalam Toolbox atau dengan
menekan shortcut key V pada keyboard.
b. Subselection Tool Tool ini berguna untuk merubah bentuk
sebuah objek pada titik atau nodenya. Anda dapat memilihnya
dengan memilihnya pada icon dalam Toolbox atau dengan
menekan shortcut key A pada keyboard.
c. Line Tool Tool ini berguna membuat bentuk garis. Anda
dapat memilihnya dengan memilihnya pada icon dalam Toolbox
atau dengan menekan shortcut key N pada keyboard.
d. Lasso Tool Tool ini berguna untuk memotong objek. Anda
dapat memilihnya dengan memilihnya pada icon dalam Toolbox
atau dengan menekan shortcut key L pada keyboard.
e. Pen Tool Tool ini berguna untuk membuat bentuk objek dalam
titik atau node. Anda dapat memilihnya dengan memilihnya pada icon
dalam Toolbox atau dengan menekan shortcut key P pada keyboard.
f. Text Tool Tool ini berguna untuk membuat teks. Anda dapat
memilihnya dengan memilihnya pada icon dalam Toolbox atau dengan
menekan shortcut key T pada keyboard.
g. Oval Tool Tool ini berguna untuk membuat bentuk oval atau
lingkaran. Anda dapat memilihnya dengan memilihnya pada icon dalam
Toolbox atau dengan menekan shortcut key O pada keyboard.
h. Rectangle Tool dan Polystar Tool Tool ini berada pada satu
tempat, dan anda dapa memilih dalah satunya dengan klik tahan pada tool.
Tool ini berguna untuk membuat bentuk persegi / kotak (rectangle) dan
segilima (polistar). Anda dapat memilihnya dengan memilihnya pada icon
dalam Toolbox atau dengan menekan shortcut key R pada keyboard untuk
memilih Rectangle Tool..
i. Pencil Tool Tool ini berguna untuk membuat bentuk yang anda
sukai, namun berbasis garis. Anda dapat memilihnya dengan memilihnya
pada icon dalam Toolbox atau dengan menekan shortcut key Y pada
keyboard.
j. Brush Tool Tool ini berguna untuk membuat bentuk objek yang
berbasis brush. Anda dapat memilihnya dengan memilihnya pada icon
dalam Toolbox atau dengan menekan shortcut key B pada keyboard.
k. Free Transform Tool Tool ini berguna untuk merubah /
transformasi bentuk berupa ukuran, rotasi, maupun skew. Anda
dapat memilihnya dengan memilihnya pada icon dalam Toolbox
atau dengan menekan shortcut key Q pada keyboard.
l. Fill Transform Tool Tool ini berguna untuk merubah warna
gradasi. Anda dapat memilihnya dengan memilihnya pada icon
dalam Toolbox atau dengan menekan shortcut key F pada
keyboard.
m. Ink Bottle Tool ini berguna untuk mewarnai garis tepi
objek / stroke. Anda dapat memilihnya dengan memilihnya pada
icon dalam Toolbox atau dengan menekan shortcut key S pada
keyboard.
n. Paint Bucket Tool Tool ini berguna untuk mewarnai objek
/ fill. Anda dapat memilihnya dengan memilihnya pada icon dalam
Toolbox atau dengan menekan shortcut key K pada keyboard.
o. Eyedropper Tool Tool ini berguna untuk menduplikat
warna. Anda dapat memilihnya dengan memilihnya pada icon
dalam Toolbox atau dengan menekan shortcut key I pada keyboard.
p. Eraser Tool Tool ini berguna untuk menghapus objek.
Anda dapat memilihnya dengan memilihnya pada icon dalam
Toolbox atau dengan menekan shortcut key E pada keyboard.
2. View Dalam bagian ini berisikan tool untuk merubah tampilan atau
display dokumen, dimana sangat berguna jika anda ingin
memperbesar atau memperkecil tampilan layer untuk melihat detail
dari sebuah objek.
a. Hand Tool Tool ini berguna untuk menggeser layer seperti
halnya tangan. Anda dapat memilihnya dengan memilihnya pada icon
dalam Toolbox bagian view atau dengan menekan shortcut key H pada
keyboard.
b. Zoom Tool Tool ini berguna untuk memperbesar atau
memperkecil layer seperti halnya lup. Anda dapat memilihnya dengan
memilihnya pada icon dalam Toolbox bagian view atau dengan menekan
shortcut key M atau Z pada keyboard.
3. Colors Dalam bagian Color ini berisikan tool untuk merubah warna
dari objek dabik itu berupa warna stroke maupun fill.
a. Stroke Color Tool Stroke Color berguna untuk mewarnai bentuk
stroke atau garis luar dari objek.
b. Fill Color Tool Fill Color berguna untuk mewarnai bentuk fill
atau warna dalam dari objek.
3. Options Dalam bagian ini berisikan macam-macam option yang
digunakan untuk melakukan modifikasi objek. Option dalam bagian
ini dinamakan modifier dimana jenisnya bermacam-macam
tergantung dari objek yang kita pilih.

More Related Content

What's hot

05. animation
05. animation05. animation
05. animation
utarkasep
 
Pertemuan 2 animasi dasar
Pertemuan 2 animasi dasarPertemuan 2 animasi dasar
Pertemuan 2 animasi dasar
Indra Abdam Muwakhid
 
A n i m a s i
A n i m a s iA n i m a s i
Animasi 2D dan 3D KD: Menganalisis elemen gambar digital puppeter dalam anima...
Animasi 2D dan 3D KD: Menganalisis elemen gambar digital puppeter dalam anima...Animasi 2D dan 3D KD: Menganalisis elemen gambar digital puppeter dalam anima...
Animasi 2D dan 3D KD: Menganalisis elemen gambar digital puppeter dalam anima...
MULTIMEDIA 'n BROADCASTING SMKN 1 PUNGGING MOJOKERTO
 
ANMASI DIGITAL PUPPETER
ANMASI DIGITAL PUPPETERANMASI DIGITAL PUPPETER
ANMASI DIGITAL PUPPETER
Diyah Rochmawati
 
KD 3.6 Menerapkan gerak digital puppetter pada animasi 2 d
KD 3.6 Menerapkan gerak digital puppetter pada animasi 2 dKD 3.6 Menerapkan gerak digital puppetter pada animasi 2 d
KD 3.6 Menerapkan gerak digital puppetter pada animasi 2 d
MULTIMEDIA 'n BROADCASTING SMKN 1 PUNGGING MOJOKERTO
 
TEKNIK ANIMASI TWEENING
TEKNIK ANIMASI TWEENING TEKNIK ANIMASI TWEENING
TEKNIK ANIMASI TWEENING
Diyah Rochmawati
 
47007555 modul-animasi-multimediaa
47007555 modul-animasi-multimediaa47007555 modul-animasi-multimediaa
47007555 modul-animasi-multimediaa
mukhlis sholehuddin
 
Animasi dalam multimedia
Animasi dalam multimediaAnimasi dalam multimedia
Animasi dalam multimedia
Wahyu NR
 
Materi Animasi Flash - Chapter 1
Materi Animasi Flash - Chapter 1Materi Animasi Flash - Chapter 1
Materi Animasi Flash - Chapter 1
beiharira
 
Animasi 2D dan 3D KD : Memahami prinsip dasar pembuatan animasi 2 dimensi (ve...
Animasi 2D dan 3D KD : Memahami prinsip dasar pembuatan animasi 2 dimensi (ve...Animasi 2D dan 3D KD : Memahami prinsip dasar pembuatan animasi 2 dimensi (ve...
Animasi 2D dan 3D KD : Memahami prinsip dasar pembuatan animasi 2 dimensi (ve...
MULTIMEDIA 'n BROADCASTING SMKN 1 PUNGGING MOJOKERTO
 
Animasi 2D dan 3D KD : Menerapkan teknik animasi tweening 2 d
Animasi 2D dan 3D KD : Menerapkan teknik animasi tweening 2 dAnimasi 2D dan 3D KD : Menerapkan teknik animasi tweening 2 d
Animasi 2D dan 3D KD : Menerapkan teknik animasi tweening 2 d
MULTIMEDIA 'n BROADCASTING SMKN 1 PUNGGING MOJOKERTO
 
Definisi whiteboard animation
Definisi whiteboard animationDefinisi whiteboard animation
Definisi whiteboard animation
bullah10
 
Hpqo5 jurnal-yun-animasi
Hpqo5 jurnal-yun-animasiHpqo5 jurnal-yun-animasi
Hpqo5 jurnal-yun-animasi
mugimustafah
 
Jobsheet kd 3.16
Jobsheet kd 3.16Jobsheet kd 3.16
Jobsheet kd 3.16
Almas Amalia Azhar
 
Multimedia tentang : Animation
Multimedia tentang : AnimationMultimedia tentang : Animation
Multimedia tentang : Animation
Belinda Isamar
 

What's hot (18)

05. animation
05. animation05. animation
05. animation
 
Modul 5 animasi
Modul 5 animasiModul 5 animasi
Modul 5 animasi
 
Pertemuan 2 animasi dasar
Pertemuan 2 animasi dasarPertemuan 2 animasi dasar
Pertemuan 2 animasi dasar
 
A n i m a s i
A n i m a s iA n i m a s i
A n i m a s i
 
Animasi 2D dan 3D KD: Menganalisis elemen gambar digital puppeter dalam anima...
Animasi 2D dan 3D KD: Menganalisis elemen gambar digital puppeter dalam anima...Animasi 2D dan 3D KD: Menganalisis elemen gambar digital puppeter dalam anima...
Animasi 2D dan 3D KD: Menganalisis elemen gambar digital puppeter dalam anima...
 
ANMASI DIGITAL PUPPETER
ANMASI DIGITAL PUPPETERANMASI DIGITAL PUPPETER
ANMASI DIGITAL PUPPETER
 
KD 3.6 Menerapkan gerak digital puppetter pada animasi 2 d
KD 3.6 Menerapkan gerak digital puppetter pada animasi 2 dKD 3.6 Menerapkan gerak digital puppetter pada animasi 2 d
KD 3.6 Menerapkan gerak digital puppetter pada animasi 2 d
 
TEKNIK ANIMASI TWEENING
TEKNIK ANIMASI TWEENING TEKNIK ANIMASI TWEENING
TEKNIK ANIMASI TWEENING
 
47007555 modul-animasi-multimediaa
47007555 modul-animasi-multimediaa47007555 modul-animasi-multimediaa
47007555 modul-animasi-multimediaa
 
Animasi dalam multimedia
Animasi dalam multimediaAnimasi dalam multimedia
Animasi dalam multimedia
 
Materi Animasi Flash - Chapter 1
Materi Animasi Flash - Chapter 1Materi Animasi Flash - Chapter 1
Materi Animasi Flash - Chapter 1
 
Animasi 2D dan 3D KD : Memahami prinsip dasar pembuatan animasi 2 dimensi (ve...
Animasi 2D dan 3D KD : Memahami prinsip dasar pembuatan animasi 2 dimensi (ve...Animasi 2D dan 3D KD : Memahami prinsip dasar pembuatan animasi 2 dimensi (ve...
Animasi 2D dan 3D KD : Memahami prinsip dasar pembuatan animasi 2 dimensi (ve...
 
Animasi 2D dan 3D KD : Menerapkan teknik animasi tweening 2 d
Animasi 2D dan 3D KD : Menerapkan teknik animasi tweening 2 dAnimasi 2D dan 3D KD : Menerapkan teknik animasi tweening 2 d
Animasi 2D dan 3D KD : Menerapkan teknik animasi tweening 2 d
 
Definisi whiteboard animation
Definisi whiteboard animationDefinisi whiteboard animation
Definisi whiteboard animation
 
Hpqo5 jurnal-yun-animasi
Hpqo5 jurnal-yun-animasiHpqo5 jurnal-yun-animasi
Hpqo5 jurnal-yun-animasi
 
Jobsheet kd 3.16
Jobsheet kd 3.16Jobsheet kd 3.16
Jobsheet kd 3.16
 
Multimedia tentang : Animation
Multimedia tentang : AnimationMultimedia tentang : Animation
Multimedia tentang : Animation
 
Animasi 2
Animasi 2Animasi 2
Animasi 2
 

Viewers also liked

Social Media for Business
Social Media for BusinessSocial Media for Business
Social Media for Business
Presentation Advisors
 
macam-macam media grafis
macam-macam media grafis macam-macam media grafis
macam-macam media grafis
Meyani Sarah
 
tugas diskusi kelompok 5
tugas diskusi kelompok 5tugas diskusi kelompok 5
tugas diskusi kelompok 5
arifkumala
 
Sobi'al 152
Sobi'al 152Sobi'al 152
Sobi'al 152
bial biol
 
Media dan masyarakat
Media dan masyarakatMedia dan masyarakat
Media dan masyarakat
Syahremie Teja
 
2 projected visual
2 projected visual2 projected visual
2 projected visual
TIPD StainPMK
 
Festival Gerakan Indonesia Mengajar 2013
Festival Gerakan Indonesia Mengajar 2013Festival Gerakan Indonesia Mengajar 2013
Festival Gerakan Indonesia Mengajar 2013
Kiki Ahmadi
 
KARATERISTIK DAN KLASIFIKASI MEDIA PEMBELAJARAN
KARATERISTIK DAN KLASIFIKASI MEDIA PEMBELAJARANKARATERISTIK DAN KLASIFIKASI MEDIA PEMBELAJARAN
KARATERISTIK DAN KLASIFIKASI MEDIA PEMBELAJARAN
120fadlul
 
SDLC
SDLCSDLC
Media Pembelajaran
Media PembelajaranMedia Pembelajaran
Media Pembelajaran
Abdul Rosyid Syarifuddin
 
Media pembelajaran
Media pembelajaranMedia pembelajaran
Media pembelajaran
ravenayasnel
 
Media pembelajaran (pgsd)
Media pembelajaran (pgsd)Media pembelajaran (pgsd)
Media pembelajaran (pgsd)
Nur Aisyah
 
Media pendidikan media pembelajaran dua dimensi non proyeksi
Media pendidikan media pembelajaran dua dimensi non proyeksiMedia pendidikan media pembelajaran dua dimensi non proyeksi
Media pendidikan media pembelajaran dua dimensi non proyeksi
MOSES HADUN
 
Modul media pembelajaran: Paku Lingkaran Warna
Modul media pembelajaran: Paku Lingkaran WarnaModul media pembelajaran: Paku Lingkaran Warna
Modul media pembelajaran: Paku Lingkaran Warna
setiarahmah
 
Perilaku Organisasi Pertemuan 1 - 2
Perilaku Organisasi Pertemuan 1 - 2Perilaku Organisasi Pertemuan 1 - 2
Perilaku Organisasi Pertemuan 1 - 2
Judianto Nugroho
 
Film strip ok
Film strip okFilm strip ok
Film strip ok
surendra sharma
 
Maximizing the use of Overhead projector
Maximizing the use of Overhead  projectorMaximizing the use of Overhead  projector
Maximizing the use of Overhead projector
Lorie Jane Letada
 
Presentasi matematika-kelas-x-dimensi-tiga-110412004834-phpapp02
Presentasi matematika-kelas-x-dimensi-tiga-110412004834-phpapp02Presentasi matematika-kelas-x-dimensi-tiga-110412004834-phpapp02
Presentasi matematika-kelas-x-dimensi-tiga-110412004834-phpapp02
Siska Paramitha
 
لعبة تعليمية
لعبة تعليميةلعبة تعليمية
لعبة تعليميةZAINAB AL7BABI
 

Viewers also liked (20)

Social Media for Business
Social Media for BusinessSocial Media for Business
Social Media for Business
 
macam-macam media grafis
macam-macam media grafis macam-macam media grafis
macam-macam media grafis
 
tugas diskusi kelompok 5
tugas diskusi kelompok 5tugas diskusi kelompok 5
tugas diskusi kelompok 5
 
Sobi'al 152
Sobi'al 152Sobi'al 152
Sobi'al 152
 
Media dan masyarakat
Media dan masyarakatMedia dan masyarakat
Media dan masyarakat
 
2 projected visual
2 projected visual2 projected visual
2 projected visual
 
Festival Gerakan Indonesia Mengajar 2013
Festival Gerakan Indonesia Mengajar 2013Festival Gerakan Indonesia Mengajar 2013
Festival Gerakan Indonesia Mengajar 2013
 
KARATERISTIK DAN KLASIFIKASI MEDIA PEMBELAJARAN
KARATERISTIK DAN KLASIFIKASI MEDIA PEMBELAJARANKARATERISTIK DAN KLASIFIKASI MEDIA PEMBELAJARAN
KARATERISTIK DAN KLASIFIKASI MEDIA PEMBELAJARAN
 
SDLC
SDLCSDLC
SDLC
 
Media Pembelajaran
Media PembelajaranMedia Pembelajaran
Media Pembelajaran
 
Media pembelajaran
Media pembelajaranMedia pembelajaran
Media pembelajaran
 
Media pembelajaran (pgsd)
Media pembelajaran (pgsd)Media pembelajaran (pgsd)
Media pembelajaran (pgsd)
 
Media pendidikan media pembelajaran dua dimensi non proyeksi
Media pendidikan media pembelajaran dua dimensi non proyeksiMedia pendidikan media pembelajaran dua dimensi non proyeksi
Media pendidikan media pembelajaran dua dimensi non proyeksi
 
Modul media pembelajaran: Paku Lingkaran Warna
Modul media pembelajaran: Paku Lingkaran WarnaModul media pembelajaran: Paku Lingkaran Warna
Modul media pembelajaran: Paku Lingkaran Warna
 
Perilaku Organisasi Pertemuan 1 - 2
Perilaku Organisasi Pertemuan 1 - 2Perilaku Organisasi Pertemuan 1 - 2
Perilaku Organisasi Pertemuan 1 - 2
 
Film strip ok
Film strip okFilm strip ok
Film strip ok
 
الألعاب اللغوية
الألعاب اللغويةالألعاب اللغوية
الألعاب اللغوية
 
Maximizing the use of Overhead projector
Maximizing the use of Overhead  projectorMaximizing the use of Overhead  projector
Maximizing the use of Overhead projector
 
Presentasi matematika-kelas-x-dimensi-tiga-110412004834-phpapp02
Presentasi matematika-kelas-x-dimensi-tiga-110412004834-phpapp02Presentasi matematika-kelas-x-dimensi-tiga-110412004834-phpapp02
Presentasi matematika-kelas-x-dimensi-tiga-110412004834-phpapp02
 
لعبة تعليمية
لعبة تعليميةلعبة تعليمية
لعبة تعليمية
 

Similar to Animasi buatan

animasi pembelajaran kel.11.pptx
animasi pembelajaran kel.11.pptxanimasi pembelajaran kel.11.pptx
animasi pembelajaran kel.11.pptx
Ireclever
 
animasi pembelajaran kel.11.pptx
animasi pembelajaran kel.11.pptxanimasi pembelajaran kel.11.pptx
animasi pembelajaran kel.11.pptx
Ireclever
 
elemen elemen dari multimedia
elemen elemen dari multimediaelemen elemen dari multimedia
elemen elemen dari multimedia
condro23
 
Animasi Pengenalan Rumah Adat Aceh menggunakan Blender
Animasi Pengenalan Rumah Adat Aceh menggunakan BlenderAnimasi Pengenalan Rumah Adat Aceh menggunakan Blender
Animasi Pengenalan Rumah Adat Aceh menggunakan Blender
M Ismi Pohan
 
Animasi
AnimasiAnimasi
Animasi
iepp10
 
Macromedia flash intan nur afifah xii ipa 3
Macromedia flash intan nur afifah xii ipa 3Macromedia flash intan nur afifah xii ipa 3
Macromedia flash intan nur afifah xii ipa 3
Poltekkes Kemenkes Banten
 
Pengertian macromedia flash
Pengertian macromedia flashPengertian macromedia flash
Pengertian macromedia flash
wishnunaruto
 
elemen-elemen Multimedia
elemen-elemen Multimediaelemen-elemen Multimedia
elemen-elemen Multimedia
condro23
 
memahami prinsip dasar pembuatan animasi 2D.docx
memahami prinsip dasar pembuatan animasi 2D.docxmemahami prinsip dasar pembuatan animasi 2D.docx
memahami prinsip dasar pembuatan animasi 2D.docx
andinirwana7
 
Menguasai cara menggambar kunci untuk animasi
Menguasai cara menggambar kunci untuk animasiMenguasai cara menggambar kunci untuk animasi
Menguasai cara menggambar kunci untuk animasi
Eko Supriyadi
 
Menguasaicaramenggambarkunciuntukanimasi (ind)
Menguasaicaramenggambarkunciuntukanimasi (ind)Menguasaicaramenggambarkunciuntukanimasi (ind)
Menguasaicaramenggambarkunciuntukanimasi (ind)
Sayugo
 
8._Memahami_Prinsip-prinsip_dasar_animasi.pdf
8._Memahami_Prinsip-prinsip_dasar_animasi.pdf8._Memahami_Prinsip-prinsip_dasar_animasi.pdf
8._Memahami_Prinsip-prinsip_dasar_animasi.pdf
Zainul Arifin
 
Konsep Produksi Multimedia penunjang.pptx
Konsep Produksi Multimedia penunjang.pptxKonsep Produksi Multimedia penunjang.pptx
Konsep Produksi Multimedia penunjang.pptx
HerieKris
 
1._Memahami_Prinsip_Dasar_Pembuatan_Animasi_2_Dimensi_(Vector).pdf
1._Memahami_Prinsip_Dasar_Pembuatan_Animasi_2_Dimensi_(Vector).pdf1._Memahami_Prinsip_Dasar_Pembuatan_Animasi_2_Dimensi_(Vector).pdf
1._Memahami_Prinsip_Dasar_Pembuatan_Animasi_2_Dimensi_(Vector).pdf
Zainul Arifin
 
PUPPETER.pptx
PUPPETER.pptxPUPPETER.pptx
PUPPETER.pptx
ardenas_mom
 
Storyboard
StoryboardStoryboard
Storyboard
Imam Santosoe
 
Multimedia Definition
Multimedia DefinitionMultimedia Definition
Multimedia Definition
abdanalaziz
 
Pengenalan Animasi
Pengenalan AnimasiPengenalan Animasi
Pengenalan Animasi
Adi Pratomo
 
Video bumper
Video bumperVideo bumper
Video bumper
Rahaz Kruech
 

Similar to Animasi buatan (20)

animasi pembelajaran kel.11.pptx
animasi pembelajaran kel.11.pptxanimasi pembelajaran kel.11.pptx
animasi pembelajaran kel.11.pptx
 
animasi pembelajaran kel.11.pptx
animasi pembelajaran kel.11.pptxanimasi pembelajaran kel.11.pptx
animasi pembelajaran kel.11.pptx
 
elemen elemen dari multimedia
elemen elemen dari multimediaelemen elemen dari multimedia
elemen elemen dari multimedia
 
Animasi Pengenalan Rumah Adat Aceh menggunakan Blender
Animasi Pengenalan Rumah Adat Aceh menggunakan BlenderAnimasi Pengenalan Rumah Adat Aceh menggunakan Blender
Animasi Pengenalan Rumah Adat Aceh menggunakan Blender
 
Animasi
AnimasiAnimasi
Animasi
 
Macromedia flash intan nur afifah xii ipa 3
Macromedia flash intan nur afifah xii ipa 3Macromedia flash intan nur afifah xii ipa 3
Macromedia flash intan nur afifah xii ipa 3
 
Pengertian macromedia flash
Pengertian macromedia flashPengertian macromedia flash
Pengertian macromedia flash
 
elemen-elemen Multimedia
elemen-elemen Multimediaelemen-elemen Multimedia
elemen-elemen Multimedia
 
memahami prinsip dasar pembuatan animasi 2D.docx
memahami prinsip dasar pembuatan animasi 2D.docxmemahami prinsip dasar pembuatan animasi 2D.docx
memahami prinsip dasar pembuatan animasi 2D.docx
 
Menguasai cara menggambar kunci untuk animasi
Menguasai cara menggambar kunci untuk animasiMenguasai cara menggambar kunci untuk animasi
Menguasai cara menggambar kunci untuk animasi
 
Menguasaicaramenggambarkunciuntukanimasi (ind)
Menguasaicaramenggambarkunciuntukanimasi (ind)Menguasaicaramenggambarkunciuntukanimasi (ind)
Menguasaicaramenggambarkunciuntukanimasi (ind)
 
8._Memahami_Prinsip-prinsip_dasar_animasi.pdf
8._Memahami_Prinsip-prinsip_dasar_animasi.pdf8._Memahami_Prinsip-prinsip_dasar_animasi.pdf
8._Memahami_Prinsip-prinsip_dasar_animasi.pdf
 
Konsep Produksi Multimedia penunjang.pptx
Konsep Produksi Multimedia penunjang.pptxKonsep Produksi Multimedia penunjang.pptx
Konsep Produksi Multimedia penunjang.pptx
 
1._Memahami_Prinsip_Dasar_Pembuatan_Animasi_2_Dimensi_(Vector).pdf
1._Memahami_Prinsip_Dasar_Pembuatan_Animasi_2_Dimensi_(Vector).pdf1._Memahami_Prinsip_Dasar_Pembuatan_Animasi_2_Dimensi_(Vector).pdf
1._Memahami_Prinsip_Dasar_Pembuatan_Animasi_2_Dimensi_(Vector).pdf
 
PUPPETER.pptx
PUPPETER.pptxPUPPETER.pptx
PUPPETER.pptx
 
Storyboard
StoryboardStoryboard
Storyboard
 
Multimedia Definition
Multimedia DefinitionMultimedia Definition
Multimedia Definition
 
Pengenalan Animasi
Pengenalan AnimasiPengenalan Animasi
Pengenalan Animasi
 
Video bumper
Video bumperVideo bumper
Video bumper
 
ANIMASI KRONOLOGIS, PELUANG, & INDUSTRI
ANIMASI KRONOLOGIS, PELUANG, & INDUSTRIANIMASI KRONOLOGIS, PELUANG, & INDUSTRI
ANIMASI KRONOLOGIS, PELUANG, & INDUSTRI
 

Recently uploaded

Wen4D Daftar Situs Slot Gacor Gampang Maxwin Terbaru Hari Ini
Wen4D Daftar Situs Slot Gacor Gampang Maxwin Terbaru Hari IniWen4D Daftar Situs Slot Gacor Gampang Maxwin Terbaru Hari Ini
Wen4D Daftar Situs Slot Gacor Gampang Maxwin Terbaru Hari Ini
Wen4D
 
Presentation1.pptxhdhdhdhhdhhdhhddddddddddddddd
Presentation1.pptxhdhdhdhhdhhdhhdddddddddddddddPresentation1.pptxhdhdhdhhdhhdhhddddddddddddddd
Presentation1.pptxhdhdhdhhdhhdhhddddddddddddddd
enzianamaharani
 
1.1.d.2. Refleksi - Framework dan Model-model Refleksi.pdf
1.1.d.2. Refleksi - Framework dan Model-model Refleksi.pdf1.1.d.2. Refleksi - Framework dan Model-model Refleksi.pdf
1.1.d.2. Refleksi - Framework dan Model-model Refleksi.pdf
sonymoita41
 
Makalah Bahasa Arab. Inna waahwa Tuha .Kelompok 4
Makalah Bahasa Arab. Inna waahwa Tuha .Kelompok 4Makalah Bahasa Arab. Inna waahwa Tuha .Kelompok 4
Makalah Bahasa Arab. Inna waahwa Tuha .Kelompok 4
renaldifebriansyahed
 
WA 081388333722 Jual Dildo Penis IKat Pinggang Di Surabaya Cod
WA 081388333722 Jual Dildo Penis IKat Pinggang Di Surabaya CodWA 081388333722 Jual Dildo Penis IKat Pinggang Di Surabaya Cod
WA 081388333722 Jual Dildo Penis IKat Pinggang Di Surabaya Cod
ajongshopp
 
PPT Mekflu power point mekanika fluida .pptx
PPT Mekflu power point mekanika fluida .pptxPPT Mekflu power point mekanika fluida .pptx
PPT Mekflu power point mekanika fluida .pptx
riopriangga
 
Pedoman BOS Kinerja Sekolah Prestasi Tahun 2024.pdf
Pedoman BOS Kinerja Sekolah Prestasi Tahun 2024.pdfPedoman BOS Kinerja Sekolah Prestasi Tahun 2024.pdf
Pedoman BOS Kinerja Sekolah Prestasi Tahun 2024.pdf
sigitpurwanto62
 

Recently uploaded (7)

Wen4D Daftar Situs Slot Gacor Gampang Maxwin Terbaru Hari Ini
Wen4D Daftar Situs Slot Gacor Gampang Maxwin Terbaru Hari IniWen4D Daftar Situs Slot Gacor Gampang Maxwin Terbaru Hari Ini
Wen4D Daftar Situs Slot Gacor Gampang Maxwin Terbaru Hari Ini
 
Presentation1.pptxhdhdhdhhdhhdhhddddddddddddddd
Presentation1.pptxhdhdhdhhdhhdhhdddddddddddddddPresentation1.pptxhdhdhdhhdhhdhhddddddddddddddd
Presentation1.pptxhdhdhdhhdhhdhhddddddddddddddd
 
1.1.d.2. Refleksi - Framework dan Model-model Refleksi.pdf
1.1.d.2. Refleksi - Framework dan Model-model Refleksi.pdf1.1.d.2. Refleksi - Framework dan Model-model Refleksi.pdf
1.1.d.2. Refleksi - Framework dan Model-model Refleksi.pdf
 
Makalah Bahasa Arab. Inna waahwa Tuha .Kelompok 4
Makalah Bahasa Arab. Inna waahwa Tuha .Kelompok 4Makalah Bahasa Arab. Inna waahwa Tuha .Kelompok 4
Makalah Bahasa Arab. Inna waahwa Tuha .Kelompok 4
 
WA 081388333722 Jual Dildo Penis IKat Pinggang Di Surabaya Cod
WA 081388333722 Jual Dildo Penis IKat Pinggang Di Surabaya CodWA 081388333722 Jual Dildo Penis IKat Pinggang Di Surabaya Cod
WA 081388333722 Jual Dildo Penis IKat Pinggang Di Surabaya Cod
 
PPT Mekflu power point mekanika fluida .pptx
PPT Mekflu power point mekanika fluida .pptxPPT Mekflu power point mekanika fluida .pptx
PPT Mekflu power point mekanika fluida .pptx
 
Pedoman BOS Kinerja Sekolah Prestasi Tahun 2024.pdf
Pedoman BOS Kinerja Sekolah Prestasi Tahun 2024.pdfPedoman BOS Kinerja Sekolah Prestasi Tahun 2024.pdf
Pedoman BOS Kinerja Sekolah Prestasi Tahun 2024.pdf
 

Animasi buatan

  • 1. Animasi Buatan D3 Teknik Komputer Universitas Muhammadiyah Surabaya
  • 2. Pengertian Animasi  “Animation is the process of recording and playing back a sequence of stills to achieve the illusion of continues motion” ( Ibiz Fernandez McGraw- Hill/Osborn, California, 2002)  “Animasi adalah sebuah proses merekam dan memainkan kembali serangkaian gambar statis untuk mendapatkan sebuah ilusi pergerakan.”  Secara Harfiah : Animasi adalah menghidupkan. Yaitu usaha untuk menggerakkan sesuatu yang tidak bisa bergerak sendiri.
  • 3. FILM dan ANIMASI  Dunia film berakar dari fotografi  Animasi berakar dari dari dunia gambar, yaitu ilustrasi desain grafis (desain komunikasi visual).  Animasi merupakan suatu media yang lahir dari dua konvensi atau disiplin, yaitu film dan gambar.  Dunia film berakar dari fotografi  Animasi berakar dari dari dunia gambar, yaitu ilustrasi desain grafis (desain komunikasi visual).  Animasi merupakan suatu media yang lahir dari dua konvensi atau disiplin, yaitu film dan gambar. FILM dan ANIMASI
  • 4. Asal Mula Teknik Film Animasi  Manusia purba telah mencoba meng-animasi gerak gambar binatang mereka, seperti yang ditemukan oleh para ahli purbakala di gua Lascaux Spanyol Utara, sudah berumur dua ratus ribu tahun lebih; Mereka mencoba untuk menangkap gerak cepat lari binatang, seperti celeng,bison atau kuda, digambarkannya dengan delapan kaki dalam posisi yang berbeda dan bertumpuk (Hallas and Manvell 1973:23).
  • 5.  Orang Mesir kuno menghidupkan gambar mereka dengan urutan gambar-gambar para pegulat yang sedang bergumul, sebagai dekorasi dinding. Dibuat sekitar tahun 2000 sebelum Masehi (Thomas 1958:8)
  • 6. Jenis-jenis Animasi  Animasi 2D (2 Dimensi)  Animasi 3D (3 Dimensi)  Animasi Tanah Liat (Clay Animation)  Animasi Jepang (Anime)
  • 7. Animasi 2D (2 Dimensi)  Biasa juga disebut dengan film kartun.  Kartun berasal dari kata Cartoon, yang artinya gambar yang lucu.  Contohnya : Looney Tunes, Pink Panther, Tom and Jerry, Scooby Doo, Doraemon, Mulan, Lion King, Brother Bear, Spirit, dan banyak lagi.  Perusahaan pembuat kartun misalkan Walt Disney  Biasa juga disebut dengan film kartun.  Kartun berasal dari kata Cartoon, yang artinya gambar yang lucu.  Contohnya : Looney Tunes, Pink Panther, Tom and Jerry, Scooby Doo, Doraemon, Mulan, Lion King, Brother Bear, Spirit, dan banyak lagi.  Perusahaan pembuat kartun misalkan Walt Disney
  • 8. Animasi 3D (3 Dimensi)  Animasi 3D karakter yang diperlihatkan semakin hidup dan nyata, mendekati wujud manusia aslinya  Contohnya : Toy Story, Bugs Life, AntZ, Dinosaurs, Final Fantasy, Toy Story 2, Monster Inc, Finding Nemo, The Incredible, Shark Tale, Cars, Valian.
  • 9. Animasi Tanah Liat (Clay Animation)  Animasi pertama dalam bentuk CIay Animation.  Tokoh animasi dibuat bukan dengan tanah liat biasa.  Animasi ini memakai plasticin, bahan lentur seperti permen karet yang ditemukan pada tahun 1897.  Animasi dibuat melalui foto gerakan per gerakan. Foto-foto lalu digabung menjadi gambar yang bisa bergerak seperti yang kita tonton di film.  Animasi Clay termasuk salah satu jenis dari Stop-motion picture.  Film Animasi Clay Pertama dirilis bulan Februari 1908 berjudul, A Sculptors Welsh Rarebit Nightmare.
  • 10. Animasi Jepang (Anime)  Anime merupakan animasi yang berasal dari jepang.  Anime Jepang tidak semua diperuntukkan untuk anak-anak, bahkan ada yang khusus dewasa.  Tokoh legendaris Anime Dr. Osamu Tezuka menciptakan Tetsuwan Atom atau lebih dikenal dengan Astro Boy  Anime merupakan animasi yang berasal dari jepang.  Anime Jepang tidak semua diperuntukkan untuk anak-anak, bahkan ada yang khusus dewasa.  Tokoh legendaris Anime Dr. Osamu Tezuka menciptakan Tetsuwan Atom atau lebih dikenal dengan Astro Boy
  • 11. Kategori Animasi Komputer  Computer Assisted Animation, animasi pada kategori ini biasanya menunjuk pada system animasi 2 dimensi, yaitu mengkomputerisasi proses animasi tradisional yang menggunakan gambaran tangan. Computer digunakan untuk pewarnaan, penerapan virtual kamera dan penataan data yang digunakan dalam sebuah animasi.  Computer Generated Animation, pada kategori ini biasanya digunakan untuk animasi 3 dimensi dengan program 3D seperti 3D Studio Max, Maya, Autocad dan lain sebagainya.
  • 12. Software Pembuat Animasi  Software Pembuat Animasi 2 Dimensi  Macromedia Flash  CoRETAS  Corel R.A.V.E.  After Effects  Moho  CreaToon  ToonBoom  Autodesk Animaton (1990-an)
  • 13.  Software Animasi 3 Dimensi:  Maya  3D Studio Max  LightWave  Blender 3D  Softlmage  Poser  Motion Builder  Hash Animation Master  Wings 3D  Carrara  Infini-D  Canoma
  • 14. Pengertian Multimedia  Animasi adalah kombinasi dari computer dan video (Rosch)  Multimedia merupakan kombinasi tiga elemen, yaitu suara, gambar dan teks. (McCornick)  Multimedia adalah kombinasi dari paling sedikit dua media input atau output dari data, media ini berupa audio (suara, musik), animasi, video, teks, grafik, dan gambar. (Turban, dkk )  multimedia merupakan alat yang dapat menciptakan presentasi yang dinamis dan interaktif yang mengkombinasikan teks, grafik, animasi, audio, dan gambar video. (Robin dan Linda)  Multimedia adalah pemanfaatan Komputer untuk membuat dan menggabungkan teks, grafik, audio, gambar bergerak (video dan animasi) dengan menggabungkan link dan tools yang memungkinkan navigasi, berinteraksi, berkreasi, dan berkomunikasi.
  • 15. MENGENAL MACROMEDIA FLASH  Macromedia Flash adalah sebuah program standar untuk pembuatan animasi high- impact berbasis Web.  Dari Macromedia versi 4, 5, 6 (MX), MX 2004,Flash 8 dan Flash CS4
  • 16. Mengenal Animasi Macromedia Flash  Animasi pada Macromedia Flash sama halnya dengan film secara fisik, yang tersusun dari banyak frame dengan gambar-gambar penyusunnya  Frame yang mendefinisikan adanya perubahan pada objek disebut dengan keyframe.  Format file adalah Flash Movie *.SWF
  • 17. Metode Animasi dalam Flash 1. Frame by frame animation Yaitu : Pembuatan animasi dengan cara melakukan perubahan objek pada setiap frame secara manual, sehingga dihasilkan perubahan gambar yang teratur. Metode ini biasanya digunakan pada animasi dengan perubahan bentuk objek secara terus-menerus. Misalnya, film kartun.
  • 18. 2. Tweened animation Pembuatan animasi dengan cara menentukan dua poin keadaan pada objek awal dan akhir. Animasi yang dihasilkan menggunakan metode ini adalah gerakan yang halus, perubahan letak, ukuran, rotasi, bentuk maupun warna.
  • 19. Yang baru dari Flash  Fitur baru yang powerful memberikan kemudahan dalam hal akses ke kemampuan baru yang membuat Flash menjadi sebuah aplikasi yang kuat dan menarik dalam lingkungan kerjanya.  Developer dapat bekerja dengan advanced scripting dan debugging tool, built-in code reference, dan predefined components untuk lebih mempercepat proses pembuatan aplikasi web yang kaya akan isi.
  • 20.  Tampilan Flash yang sangat membantu dalam membuat berbagai bentuk objek, diantaranya adalah Toolbox, Stage, Timeline, Property Inspector, dan Panel.
  • 21. Mengenal Toolbox  Toolbox berfungsi untuk menyimpan berbagai peralatan standar yang digunakan dalam membentuk atau memanipulasi bentukbentuk yang telah anda buat sebelumnya.
  • 22.  Terdapat berbagai Tool yang dapat anda pilih beserta berbagai fungsi yang berbeda. Toolbox dalam Flash terbagi menjadi 4 bagian, yaitu : 1. Tools Dalam bagian ini berisi alat-alat (tool) yang berguna untuk membentuk dan merubah tampilan dari berbagai macam objek. a. Selection Tool Tool ini berguna untuk menyeleksi objek atau merubah bentuk sebuah objek. Anda dapat memilihnya dengan memilihnya pada icon dalam Toolbox atau dengan menekan shortcut key V pada keyboard. b. Subselection Tool Tool ini berguna untuk merubah bentuk sebuah objek pada titik atau nodenya. Anda dapat memilihnya dengan memilihnya pada icon dalam Toolbox atau dengan menekan shortcut key A pada keyboard. c. Line Tool Tool ini berguna membuat bentuk garis. Anda dapat memilihnya dengan memilihnya pada icon dalam Toolbox atau dengan menekan shortcut key N pada keyboard. d. Lasso Tool Tool ini berguna untuk memotong objek. Anda dapat memilihnya dengan memilihnya pada icon dalam Toolbox atau dengan menekan shortcut key L pada keyboard.
  • 23. e. Pen Tool Tool ini berguna untuk membuat bentuk objek dalam titik atau node. Anda dapat memilihnya dengan memilihnya pada icon dalam Toolbox atau dengan menekan shortcut key P pada keyboard. f. Text Tool Tool ini berguna untuk membuat teks. Anda dapat memilihnya dengan memilihnya pada icon dalam Toolbox atau dengan menekan shortcut key T pada keyboard. g. Oval Tool Tool ini berguna untuk membuat bentuk oval atau lingkaran. Anda dapat memilihnya dengan memilihnya pada icon dalam Toolbox atau dengan menekan shortcut key O pada keyboard. h. Rectangle Tool dan Polystar Tool Tool ini berada pada satu tempat, dan anda dapa memilih dalah satunya dengan klik tahan pada tool. Tool ini berguna untuk membuat bentuk persegi / kotak (rectangle) dan segilima (polistar). Anda dapat memilihnya dengan memilihnya pada icon dalam Toolbox atau dengan menekan shortcut key R pada keyboard untuk memilih Rectangle Tool.. i. Pencil Tool Tool ini berguna untuk membuat bentuk yang anda sukai, namun berbasis garis. Anda dapat memilihnya dengan memilihnya pada icon dalam Toolbox atau dengan menekan shortcut key Y pada keyboard. j. Brush Tool Tool ini berguna untuk membuat bentuk objek yang berbasis brush. Anda dapat memilihnya dengan memilihnya pada icon dalam Toolbox atau dengan menekan shortcut key B pada keyboard.
  • 24. k. Free Transform Tool Tool ini berguna untuk merubah / transformasi bentuk berupa ukuran, rotasi, maupun skew. Anda dapat memilihnya dengan memilihnya pada icon dalam Toolbox atau dengan menekan shortcut key Q pada keyboard. l. Fill Transform Tool Tool ini berguna untuk merubah warna gradasi. Anda dapat memilihnya dengan memilihnya pada icon dalam Toolbox atau dengan menekan shortcut key F pada keyboard. m. Ink Bottle Tool ini berguna untuk mewarnai garis tepi objek / stroke. Anda dapat memilihnya dengan memilihnya pada icon dalam Toolbox atau dengan menekan shortcut key S pada keyboard. n. Paint Bucket Tool Tool ini berguna untuk mewarnai objek / fill. Anda dapat memilihnya dengan memilihnya pada icon dalam Toolbox atau dengan menekan shortcut key K pada keyboard. o. Eyedropper Tool Tool ini berguna untuk menduplikat warna. Anda dapat memilihnya dengan memilihnya pada icon dalam Toolbox atau dengan menekan shortcut key I pada keyboard. p. Eraser Tool Tool ini berguna untuk menghapus objek. Anda dapat memilihnya dengan memilihnya pada icon dalam Toolbox atau dengan menekan shortcut key E pada keyboard.
  • 25. 2. View Dalam bagian ini berisikan tool untuk merubah tampilan atau display dokumen, dimana sangat berguna jika anda ingin memperbesar atau memperkecil tampilan layer untuk melihat detail dari sebuah objek. a. Hand Tool Tool ini berguna untuk menggeser layer seperti halnya tangan. Anda dapat memilihnya dengan memilihnya pada icon dalam Toolbox bagian view atau dengan menekan shortcut key H pada keyboard. b. Zoom Tool Tool ini berguna untuk memperbesar atau memperkecil layer seperti halnya lup. Anda dapat memilihnya dengan memilihnya pada icon dalam Toolbox bagian view atau dengan menekan shortcut key M atau Z pada keyboard. 3. Colors Dalam bagian Color ini berisikan tool untuk merubah warna dari objek dabik itu berupa warna stroke maupun fill. a. Stroke Color Tool Stroke Color berguna untuk mewarnai bentuk stroke atau garis luar dari objek. b. Fill Color Tool Fill Color berguna untuk mewarnai bentuk fill atau warna dalam dari objek. 3. Options Dalam bagian ini berisikan macam-macam option yang digunakan untuk melakukan modifikasi objek. Option dalam bagian ini dinamakan modifier dimana jenisnya bermacam-macam tergantung dari objek yang kita pilih.