SlideShare a Scribd company logo
3.4. Menganalisis Elemen
Gambar Digital Puppeter
dalam Animasi 2D
A. ANIMASI STOP MOTION 2D
 Animasi stop motion  teknik membuat animasi / film / movie yang dibuat
seolah-olah potongan – potongan gambar menjadi saling berhubungan satu
sama lainnya sehingga membentuk suatu gerakan bahkan cerita.
 Disebut animasi Stop Motion karena objek bergerak sedikit demi sedikit
kemudian difoto menjadi frame individual, serangkaian frame menciptakan
ilusi gerak yang dijalankan sebagai urutan yang kontinu.
 Contoh penggunaan animasistop motion :
Wallace and gromit
Chicken Run
Wallace and Gromit
Chicken Run
Jenis –jenis animasi Stop Motion
Berdasarkan teknik pembuatannya, animasi stop motion dibedakan sebagai berikut :
1. Animasi Cut Out
 Jenis animasi stop motion dimana cara pembuatannya dengan membuat potongan
gambar yang sesuai dengan bentuk yang diinginkan.
 Animasi ini dibuat dengan alat peraga dan karakter yang datar. Latar belakang yang
digunakan biasanya terbuat dari kertas, kain atau foto tergantung pada keperluan.
 Saat ini jenis animasi ini sering diproduksi dengan computer, yang biasa dilakukan
dengan scan gambar.
2. Animasi Clay
 Jenis animasi stop motion yang menggunakan clay atau tanah liat atau bahan – bahan
yang elastis yang bias dibentuk sebagai objek yang digerakkan.
 Clay atau tanah liat diubah menjadi bentuk yang diinginkan.
 Misalnya : Gumby and Pokey, Chicken Run, Corpse Bride
3. Animasi Puppet (wayang atau boneka)
 Jenis animasi stop motion yang melibatkan tokoh boneka atau wayang
atau figure lainnya yang merupakan penyederhanaan dari bentuk alam
yang ada.
 Figur atau boneka tersebut terbuat dari bahan yang memamg mempunyai
sifat yang lentur (plastic) dan mudah untuk digerakkan saat melakukan
pemotretan bingkai per bingkai.
 Bahan yang digunakan juga bisa kayu yang mudah diukir, kain, kertas,
ataupun tanah liat ynag dapat menciptakan karakter yang tidak kaku.
4. Animasi Pixilation
 Jenis animasi stop motion yang menggunakan actor hidup, dimana actor
ini erperilaku selayaknya boneka.
 Sang actor berpose berulang ulang untuk satu atau lebih frame yang
diambil dan bergerak sedikit demi sedikit ke frame berikutnya layaknya
boneka yang digerakkan.
5. Animasi Grafis / Graphic Animation
 Animasi stopmotion yang menggunkan gambar atau foto sebagai objek
animasi.
6. Animasi objek / Object Animation
Jenis animasi stop motion yang menggunakan benda-benda seperti boneka,
kaleng, balok, dimana benda-benda tersebut tidak seperti tanah liat yang
mudah dibentuk dan lunak.
7. Animasi Siluet
 Jenis animasi yang digunting dan dirangkai sebagai bayangan (hitam)
gambar gelap. Teknik ini dipelopori oleh Lotte German Reiniger.
Cara kerja animasi stop motion
Mengharuskan animator mengubah
adegan posisi atau tampilan secara fisik
dengan memfoto satu per satu frame,
mengubah adegan, posisi, atau tampilan
lagi, dan memfoto satu frame lagi, dan
seterusnya
Langkah Pembuatan Animasi Stop Motion
a. Konseptualisasi
 Pencetusan ide utama dan panduan untuk membuat animasi
b. Scripting
 Kegiatan menulis konsep yang sudah dipikirkan dalam bentuk naratif,
deskriptif, atau synopsis. Juga bias dianggap sebagai storyboard yang
berbentuk tulisan atau teks.
c. Storyboard
 merupakan visualisasi rencana dari seluruh proyek yang akan dikerjakan berisi
shots dan angle yang diperlukan untuk mempermudah seluruh prosespengerjaan
d. Set up
 Menyiapkan elemen dan material yang diperlukan mulai dari background,
objek, kamera, tripod, dan pencahayaan.
e. Produksi atau pemotretan
 Proses melakukan segala pemotretan, setting karakter, dan background untuk
menghasilkan frame-frame animasi.
f. Editing dan mixing audio pasca prioduksi
 Memasukkan hasil frame-frame foto hasil produksi ke software
pengolah gambar, yang selanjutnya akan dijadikan movie dan
memasukkan efek suara
B. GAMBAR DIGITAL PUPPETER DALAM ANIMASI 2D
1. Membuat animasi Frame per frame
Kelemahan animasi ini adalah membutukan waktu yang lama karena harus mengisis gambar satu per
satu pada setiap frame.
Untuk itu dalam membuat sebuah animasi tidak perlu menggunakan animasi frame by frame untuk
keseluruhan animasi tetapi hanya bagian yang diperlukan saja, sedangkan bagian lainnya gunakan
tweening motion atau shape.
Langkah pembuatannya :
 Buatlah file baru pada software flash, kemudian pilih rectangle tool pada toolbox, dan mulai
membuat objek balok pada stage dengan klik dan drag. Warna fill objek balok harus berbeda
dengan warna background stage
 Klik kanan frame 10 dan pilih insert keyframe. Klik kanan lagi frame ke-3 dan pilih insert
keyframe
 Pada frame ke 3, klik pada kotak tersebut dan pindahkan setengah dari kotak. Klik free transform
tool , klik pada kotak lalu putar setengah dari kotak
 Klik kanan frame 5 dan klik insert keyframe, pindahkan kotak tersebut dari setengahnya. Pilih
ikon free transform tool, klik pad kotak dan putar kembali
 Klik kanan pada frame 7 -> insert keyframe  pindahkan kotak dari setengahnya
 Putar kembali kotak pada frame 7
 Tekan Ctrl+enter
2. Animasi puppet( (wayang atau boneka)
Animasi boneka biasanya melibatkan tokoh boneka seperti wayang
berinteraksi satu sama lain dalam lingkungan yang dibentuk. Boneka
wayang umumnya memiliki tulang rangka untuk menjaga mereka
tetap mantap serta menghambat pergerakan mereka agar selalu
bergerak pada sendi tertentu.
Wayang digunakan dan dipotret setiap kali posisi mereka berubah sedikit
demi sedikit untuk membuat gerakan. Dalam animasi ini mita memberikan
kehidupan pada benda mati dan membuat mereka terlihat seperti hidup.
Contoh : The tale o thhe fox, the nightmare before Christmas,
chicken robot
Puppetry adalah cara membuat animasi dengan menggerakan ojek atau
subjek yang dianimasikan menggunakan alat bantu seperti tali, rig
(kerangka), motion tracker, augmented reality, dan markernya serta
menetapkan elemen dan prinsip animasi dan tinggal merekamnya tanpa
melibatkan teknik stop motion

More Related Content

Similar to PUPPETER.pptx

STOPMOTION.pptx
STOPMOTION.pptxSTOPMOTION.pptx
STOPMOTION.pptx
Rizal Fahmi
 
3.1 memahami prinsip dasar pembuatan animasi 2 dimensi (vector)
3.1 memahami prinsip dasar pembuatan animasi 2 dimensi (vector)3.1 memahami prinsip dasar pembuatan animasi 2 dimensi (vector)
3.1 memahami prinsip dasar pembuatan animasi 2 dimensi (vector)
Dewa Mahardika
 
Pertemuan 2 animasi dasar
Pertemuan 2 animasi dasarPertemuan 2 animasi dasar
Pertemuan 2 animasi dasar
Indra Abdam Muwakhid
 
Animasi 2D dan 3D KD: Menganalisis elemen gambar digital puppeter dalam anima...
Animasi 2D dan 3D KD: Menganalisis elemen gambar digital puppeter dalam anima...Animasi 2D dan 3D KD: Menganalisis elemen gambar digital puppeter dalam anima...
Animasi 2D dan 3D KD: Menganalisis elemen gambar digital puppeter dalam anima...
MULTIMEDIA 'n BROADCASTING SMKN 1 PUNGGING MOJOKERTO
 
5._Menganalisis_Elemen_gambar_digital_puppeter_dalam_animasi_2D.pdf
5._Menganalisis_Elemen_gambar_digital_puppeter_dalam_animasi_2D.pdf5._Menganalisis_Elemen_gambar_digital_puppeter_dalam_animasi_2D.pdf
5._Menganalisis_Elemen_gambar_digital_puppeter_dalam_animasi_2D.pdf
Zainul Arifin
 
Materi Animasi Flash - Chapter 1
Materi Animasi Flash - Chapter 1Materi Animasi Flash - Chapter 1
Materi Animasi Flash - Chapter 1
beiharira
 
Power point tentang " Animasi Stop Motion "
Power point tentang " Animasi Stop Motion "Power point tentang " Animasi Stop Motion "
Power point tentang " Animasi Stop Motion "
Mozok Aboy
 
Presentation mm puppeteer.pptx
Presentation mm puppeteer.pptxPresentation mm puppeteer.pptx
Presentation mm puppeteer.pptx
arif692418
 
PROJECT-ANIMATION-1.pdf
PROJECT-ANIMATION-1.pdfPROJECT-ANIMATION-1.pdf
PROJECT-ANIMATION-1.pdf
jumana aljumjaya
 
Memahami Prosedur Kerja Animasi 3D.pptx
Memahami Prosedur Kerja Animasi 3D.pptxMemahami Prosedur Kerja Animasi 3D.pptx
Memahami Prosedur Kerja Animasi 3D.pptx
WijayaMahathirAlbata
 
memahami prinsip dasar pembuatan animasi 2D.docx
memahami prinsip dasar pembuatan animasi 2D.docxmemahami prinsip dasar pembuatan animasi 2D.docx
memahami prinsip dasar pembuatan animasi 2D.docx
andinirwana7
 
Jenis2_animasi_ppt.ppt
Jenis2_animasi_ppt.pptJenis2_animasi_ppt.ppt
Jenis2_animasi_ppt.ppt
laila najmi
 
8.animasi
8.animasi8.animasi
Animasi 2D dan 3D KD : Menerapkan teknik animasi tweening 2 d
Animasi 2D dan 3D KD : Menerapkan teknik animasi tweening 2 dAnimasi 2D dan 3D KD : Menerapkan teknik animasi tweening 2 d
Animasi 2D dan 3D KD : Menerapkan teknik animasi tweening 2 d
MULTIMEDIA 'n BROADCASTING SMKN 1 PUNGGING MOJOKERTO
 
1. mengidentifikasi teknik animasi
1. mengidentifikasi teknik animasi1. mengidentifikasi teknik animasi
1. mengidentifikasi teknik animasi
Dewa Mahardika
 
Animasi dalam Multimedia
Animasi dalam MultimediaAnimasi dalam Multimedia
Animasi dalam Multimedia
Rahmatul Aulia
 
Animasi dalam Multimedia
Animasi dalam MultimediaAnimasi dalam Multimedia
Animasi dalam Multimedia
huriyahisty
 
Animasi dalam multimedia
Animasi dalam multimediaAnimasi dalam multimedia
Animasi dalam multimedia
Wahyu NR
 

Similar to PUPPETER.pptx (20)

STOPMOTION.pptx
STOPMOTION.pptxSTOPMOTION.pptx
STOPMOTION.pptx
 
3.1 memahami prinsip dasar pembuatan animasi 2 dimensi (vector)
3.1 memahami prinsip dasar pembuatan animasi 2 dimensi (vector)3.1 memahami prinsip dasar pembuatan animasi 2 dimensi (vector)
3.1 memahami prinsip dasar pembuatan animasi 2 dimensi (vector)
 
Pertemuan 2 animasi dasar
Pertemuan 2 animasi dasarPertemuan 2 animasi dasar
Pertemuan 2 animasi dasar
 
Animasi 2D dan 3D KD: Menganalisis elemen gambar digital puppeter dalam anima...
Animasi 2D dan 3D KD: Menganalisis elemen gambar digital puppeter dalam anima...Animasi 2D dan 3D KD: Menganalisis elemen gambar digital puppeter dalam anima...
Animasi 2D dan 3D KD: Menganalisis elemen gambar digital puppeter dalam anima...
 
5._Menganalisis_Elemen_gambar_digital_puppeter_dalam_animasi_2D.pdf
5._Menganalisis_Elemen_gambar_digital_puppeter_dalam_animasi_2D.pdf5._Menganalisis_Elemen_gambar_digital_puppeter_dalam_animasi_2D.pdf
5._Menganalisis_Elemen_gambar_digital_puppeter_dalam_animasi_2D.pdf
 
Modul 5 animasi
Modul 5 animasiModul 5 animasi
Modul 5 animasi
 
Materi Animasi Flash - Chapter 1
Materi Animasi Flash - Chapter 1Materi Animasi Flash - Chapter 1
Materi Animasi Flash - Chapter 1
 
Power point tentang " Animasi Stop Motion "
Power point tentang " Animasi Stop Motion "Power point tentang " Animasi Stop Motion "
Power point tentang " Animasi Stop Motion "
 
Presentation mm puppeteer.pptx
Presentation mm puppeteer.pptxPresentation mm puppeteer.pptx
Presentation mm puppeteer.pptx
 
Animasi 2
Animasi 2Animasi 2
Animasi 2
 
PROJECT-ANIMATION-1.pdf
PROJECT-ANIMATION-1.pdfPROJECT-ANIMATION-1.pdf
PROJECT-ANIMATION-1.pdf
 
Memahami Prosedur Kerja Animasi 3D.pptx
Memahami Prosedur Kerja Animasi 3D.pptxMemahami Prosedur Kerja Animasi 3D.pptx
Memahami Prosedur Kerja Animasi 3D.pptx
 
memahami prinsip dasar pembuatan animasi 2D.docx
memahami prinsip dasar pembuatan animasi 2D.docxmemahami prinsip dasar pembuatan animasi 2D.docx
memahami prinsip dasar pembuatan animasi 2D.docx
 
Jenis2_animasi_ppt.ppt
Jenis2_animasi_ppt.pptJenis2_animasi_ppt.ppt
Jenis2_animasi_ppt.ppt
 
8.animasi
8.animasi8.animasi
8.animasi
 
Animasi 2D dan 3D KD : Menerapkan teknik animasi tweening 2 d
Animasi 2D dan 3D KD : Menerapkan teknik animasi tweening 2 dAnimasi 2D dan 3D KD : Menerapkan teknik animasi tweening 2 d
Animasi 2D dan 3D KD : Menerapkan teknik animasi tweening 2 d
 
1. mengidentifikasi teknik animasi
1. mengidentifikasi teknik animasi1. mengidentifikasi teknik animasi
1. mengidentifikasi teknik animasi
 
Animasi dalam Multimedia
Animasi dalam MultimediaAnimasi dalam Multimedia
Animasi dalam Multimedia
 
Animasi dalam Multimedia
Animasi dalam MultimediaAnimasi dalam Multimedia
Animasi dalam Multimedia
 
Animasi dalam multimedia
Animasi dalam multimediaAnimasi dalam multimedia
Animasi dalam multimedia
 

Recently uploaded

Fundamental Gerakan Pramuka KMD G ok.pptx
Fundamental Gerakan Pramuka KMD G ok.pptxFundamental Gerakan Pramuka KMD G ok.pptx
Fundamental Gerakan Pramuka KMD G ok.pptx
wahtun86siaran
 
RHK Jabatan Kep Sekolah dan Bukti Dukung.pdf
RHK Jabatan Kep Sekolah dan Bukti Dukung.pdfRHK Jabatan Kep Sekolah dan Bukti Dukung.pdf
RHK Jabatan Kep Sekolah dan Bukti Dukung.pdf
asyi1
 
ATP Kimia Fase E Kelas X bisa deigunakan ditahun ajaran 2024/2025
ATP Kimia Fase E Kelas X bisa deigunakan ditahun ajaran 2024/2025ATP Kimia Fase E Kelas X bisa deigunakan ditahun ajaran 2024/2025
ATP Kimia Fase E Kelas X bisa deigunakan ditahun ajaran 2024/2025
PreddySilitonga
 
KKTP Kurikulum Merdeka sebagai Panduan dalam kurikulum merdeka
KKTP Kurikulum Merdeka sebagai Panduan dalam kurikulum merdekaKKTP Kurikulum Merdeka sebagai Panduan dalam kurikulum merdeka
KKTP Kurikulum Merdeka sebagai Panduan dalam kurikulum merdeka
irvansupriadi44
 
penjelasan tentang tugas dan wewenang pkd
penjelasan tentang tugas dan wewenang pkdpenjelasan tentang tugas dan wewenang pkd
penjelasan tentang tugas dan wewenang pkd
jaya35ml2
 
PERILAKU MENYIMPANG DAN PENGENDALIAN SOSIAL.ppt
PERILAKU MENYIMPANG DAN PENGENDALIAN SOSIAL.pptPERILAKU MENYIMPANG DAN PENGENDALIAN SOSIAL.ppt
PERILAKU MENYIMPANG DAN PENGENDALIAN SOSIAL.ppt
EkaPuspita67
 
Laporan Pembina OSIS UNTUK PMMOK.pdf.pdf
Laporan Pembina OSIS UNTUK PMMOK.pdf.pdfLaporan Pembina OSIS UNTUK PMMOK.pdf.pdf
Laporan Pembina OSIS UNTUK PMMOK.pdf.pdf
OcitaDianAntari
 
Observasi Praktik Kinerja Kepala Sekolah.pdf
Observasi Praktik Kinerja Kepala Sekolah.pdfObservasi Praktik Kinerja Kepala Sekolah.pdf
Observasi Praktik Kinerja Kepala Sekolah.pdf
andikuswandi67
 
Aksi Nyata Merdeka Belajar Lolos Validasi
Aksi Nyata Merdeka Belajar Lolos ValidasiAksi Nyata Merdeka Belajar Lolos Validasi
Aksi Nyata Merdeka Belajar Lolos Validasi
DinaSetiawan2
 
Modul Ajar Matematika Kelas 8 Fase D Kurikulum Merdeka - [abdiera.com]
Modul Ajar Matematika Kelas 8 Fase D Kurikulum Merdeka - [abdiera.com]Modul Ajar Matematika Kelas 8 Fase D Kurikulum Merdeka - [abdiera.com]
Modul Ajar Matematika Kelas 8 Fase D Kurikulum Merdeka - [abdiera.com]
Fathan Emran
 
AKSI NYATA FASILITATOR PEMBELAJARAN.pptx
AKSI NYATA FASILITATOR PEMBELAJARAN.pptxAKSI NYATA FASILITATOR PEMBELAJARAN.pptx
AKSI NYATA FASILITATOR PEMBELAJARAN.pptx
AdeRinaMuliawati1
 
Ppt landasan pendidikan Pai 9 _20240604_231000_0000.pdf
Ppt landasan pendidikan Pai 9 _20240604_231000_0000.pdfPpt landasan pendidikan Pai 9 _20240604_231000_0000.pdf
Ppt landasan pendidikan Pai 9 _20240604_231000_0000.pdf
fadlurrahman260903
 
ppt landasan pendidikan Alat alat pendidikan PAI 9_
ppt landasan pendidikan Alat alat pendidikan PAI 9_ppt landasan pendidikan Alat alat pendidikan PAI 9_
ppt landasan pendidikan Alat alat pendidikan PAI 9_
setiatinambunan
 
Laporan Pembina Pramuka sd format doc.docx
Laporan Pembina Pramuka sd format doc.docxLaporan Pembina Pramuka sd format doc.docx
Laporan Pembina Pramuka sd format doc.docx
RUBEN Mbiliyora
 
1 Kisi-kisi PAT Sosiologi Kelas X -www.kherysuryawan.id.docx
1 Kisi-kisi PAT Sosiologi Kelas X -www.kherysuryawan.id.docx1 Kisi-kisi PAT Sosiologi Kelas X -www.kherysuryawan.id.docx
1 Kisi-kisi PAT Sosiologi Kelas X -www.kherysuryawan.id.docx
asepridwan50
 
PENDAMPINGAN INDIVIDU 2 CGP ANGKATAN 10 KOTA DEPOK
PENDAMPINGAN INDIVIDU 2 CGP ANGKATAN 10 KOTA DEPOKPENDAMPINGAN INDIVIDU 2 CGP ANGKATAN 10 KOTA DEPOK
PENDAMPINGAN INDIVIDU 2 CGP ANGKATAN 10 KOTA DEPOK
GusniartiGusniarti5
 
POKJA 1 Kelompok Kerja 1 TPP PKK 11.pptx
POKJA 1 Kelompok Kerja 1 TPP PKK 11.pptxPOKJA 1 Kelompok Kerja 1 TPP PKK 11.pptx
POKJA 1 Kelompok Kerja 1 TPP PKK 11.pptx
KotogadangKependuduk
 
Materi 2_Benahi Perencanaan dan Benahi Implementasi.pptx
Materi 2_Benahi Perencanaan dan Benahi Implementasi.pptxMateri 2_Benahi Perencanaan dan Benahi Implementasi.pptx
Materi 2_Benahi Perencanaan dan Benahi Implementasi.pptx
ahyani72
 
SOAL ASAS SENI MUSIK kelas 2 semester 2 kurikulum merdeka
SOAL ASAS SENI MUSIK kelas 2 semester 2 kurikulum merdekaSOAL ASAS SENI MUSIK kelas 2 semester 2 kurikulum merdeka
SOAL ASAS SENI MUSIK kelas 2 semester 2 kurikulum merdeka
NiaTazmia2
 
Pendampingan Individu 2 Modul 1 PGP 10 Kab. Sukabumi Jawa Barat
Pendampingan Individu 2 Modul 1 PGP 10 Kab. Sukabumi Jawa BaratPendampingan Individu 2 Modul 1 PGP 10 Kab. Sukabumi Jawa Barat
Pendampingan Individu 2 Modul 1 PGP 10 Kab. Sukabumi Jawa Barat
Eldi Mardiansyah
 

Recently uploaded (20)

Fundamental Gerakan Pramuka KMD G ok.pptx
Fundamental Gerakan Pramuka KMD G ok.pptxFundamental Gerakan Pramuka KMD G ok.pptx
Fundamental Gerakan Pramuka KMD G ok.pptx
 
RHK Jabatan Kep Sekolah dan Bukti Dukung.pdf
RHK Jabatan Kep Sekolah dan Bukti Dukung.pdfRHK Jabatan Kep Sekolah dan Bukti Dukung.pdf
RHK Jabatan Kep Sekolah dan Bukti Dukung.pdf
 
ATP Kimia Fase E Kelas X bisa deigunakan ditahun ajaran 2024/2025
ATP Kimia Fase E Kelas X bisa deigunakan ditahun ajaran 2024/2025ATP Kimia Fase E Kelas X bisa deigunakan ditahun ajaran 2024/2025
ATP Kimia Fase E Kelas X bisa deigunakan ditahun ajaran 2024/2025
 
KKTP Kurikulum Merdeka sebagai Panduan dalam kurikulum merdeka
KKTP Kurikulum Merdeka sebagai Panduan dalam kurikulum merdekaKKTP Kurikulum Merdeka sebagai Panduan dalam kurikulum merdeka
KKTP Kurikulum Merdeka sebagai Panduan dalam kurikulum merdeka
 
penjelasan tentang tugas dan wewenang pkd
penjelasan tentang tugas dan wewenang pkdpenjelasan tentang tugas dan wewenang pkd
penjelasan tentang tugas dan wewenang pkd
 
PERILAKU MENYIMPANG DAN PENGENDALIAN SOSIAL.ppt
PERILAKU MENYIMPANG DAN PENGENDALIAN SOSIAL.pptPERILAKU MENYIMPANG DAN PENGENDALIAN SOSIAL.ppt
PERILAKU MENYIMPANG DAN PENGENDALIAN SOSIAL.ppt
 
Laporan Pembina OSIS UNTUK PMMOK.pdf.pdf
Laporan Pembina OSIS UNTUK PMMOK.pdf.pdfLaporan Pembina OSIS UNTUK PMMOK.pdf.pdf
Laporan Pembina OSIS UNTUK PMMOK.pdf.pdf
 
Observasi Praktik Kinerja Kepala Sekolah.pdf
Observasi Praktik Kinerja Kepala Sekolah.pdfObservasi Praktik Kinerja Kepala Sekolah.pdf
Observasi Praktik Kinerja Kepala Sekolah.pdf
 
Aksi Nyata Merdeka Belajar Lolos Validasi
Aksi Nyata Merdeka Belajar Lolos ValidasiAksi Nyata Merdeka Belajar Lolos Validasi
Aksi Nyata Merdeka Belajar Lolos Validasi
 
Modul Ajar Matematika Kelas 8 Fase D Kurikulum Merdeka - [abdiera.com]
Modul Ajar Matematika Kelas 8 Fase D Kurikulum Merdeka - [abdiera.com]Modul Ajar Matematika Kelas 8 Fase D Kurikulum Merdeka - [abdiera.com]
Modul Ajar Matematika Kelas 8 Fase D Kurikulum Merdeka - [abdiera.com]
 
AKSI NYATA FASILITATOR PEMBELAJARAN.pptx
AKSI NYATA FASILITATOR PEMBELAJARAN.pptxAKSI NYATA FASILITATOR PEMBELAJARAN.pptx
AKSI NYATA FASILITATOR PEMBELAJARAN.pptx
 
Ppt landasan pendidikan Pai 9 _20240604_231000_0000.pdf
Ppt landasan pendidikan Pai 9 _20240604_231000_0000.pdfPpt landasan pendidikan Pai 9 _20240604_231000_0000.pdf
Ppt landasan pendidikan Pai 9 _20240604_231000_0000.pdf
 
ppt landasan pendidikan Alat alat pendidikan PAI 9_
ppt landasan pendidikan Alat alat pendidikan PAI 9_ppt landasan pendidikan Alat alat pendidikan PAI 9_
ppt landasan pendidikan Alat alat pendidikan PAI 9_
 
Laporan Pembina Pramuka sd format doc.docx
Laporan Pembina Pramuka sd format doc.docxLaporan Pembina Pramuka sd format doc.docx
Laporan Pembina Pramuka sd format doc.docx
 
1 Kisi-kisi PAT Sosiologi Kelas X -www.kherysuryawan.id.docx
1 Kisi-kisi PAT Sosiologi Kelas X -www.kherysuryawan.id.docx1 Kisi-kisi PAT Sosiologi Kelas X -www.kherysuryawan.id.docx
1 Kisi-kisi PAT Sosiologi Kelas X -www.kherysuryawan.id.docx
 
PENDAMPINGAN INDIVIDU 2 CGP ANGKATAN 10 KOTA DEPOK
PENDAMPINGAN INDIVIDU 2 CGP ANGKATAN 10 KOTA DEPOKPENDAMPINGAN INDIVIDU 2 CGP ANGKATAN 10 KOTA DEPOK
PENDAMPINGAN INDIVIDU 2 CGP ANGKATAN 10 KOTA DEPOK
 
POKJA 1 Kelompok Kerja 1 TPP PKK 11.pptx
POKJA 1 Kelompok Kerja 1 TPP PKK 11.pptxPOKJA 1 Kelompok Kerja 1 TPP PKK 11.pptx
POKJA 1 Kelompok Kerja 1 TPP PKK 11.pptx
 
Materi 2_Benahi Perencanaan dan Benahi Implementasi.pptx
Materi 2_Benahi Perencanaan dan Benahi Implementasi.pptxMateri 2_Benahi Perencanaan dan Benahi Implementasi.pptx
Materi 2_Benahi Perencanaan dan Benahi Implementasi.pptx
 
SOAL ASAS SENI MUSIK kelas 2 semester 2 kurikulum merdeka
SOAL ASAS SENI MUSIK kelas 2 semester 2 kurikulum merdekaSOAL ASAS SENI MUSIK kelas 2 semester 2 kurikulum merdeka
SOAL ASAS SENI MUSIK kelas 2 semester 2 kurikulum merdeka
 
Pendampingan Individu 2 Modul 1 PGP 10 Kab. Sukabumi Jawa Barat
Pendampingan Individu 2 Modul 1 PGP 10 Kab. Sukabumi Jawa BaratPendampingan Individu 2 Modul 1 PGP 10 Kab. Sukabumi Jawa Barat
Pendampingan Individu 2 Modul 1 PGP 10 Kab. Sukabumi Jawa Barat
 

PUPPETER.pptx

  • 1. 3.4. Menganalisis Elemen Gambar Digital Puppeter dalam Animasi 2D
  • 2. A. ANIMASI STOP MOTION 2D  Animasi stop motion  teknik membuat animasi / film / movie yang dibuat seolah-olah potongan – potongan gambar menjadi saling berhubungan satu sama lainnya sehingga membentuk suatu gerakan bahkan cerita.  Disebut animasi Stop Motion karena objek bergerak sedikit demi sedikit kemudian difoto menjadi frame individual, serangkaian frame menciptakan ilusi gerak yang dijalankan sebagai urutan yang kontinu.  Contoh penggunaan animasistop motion : Wallace and gromit Chicken Run
  • 5. Jenis –jenis animasi Stop Motion Berdasarkan teknik pembuatannya, animasi stop motion dibedakan sebagai berikut : 1. Animasi Cut Out  Jenis animasi stop motion dimana cara pembuatannya dengan membuat potongan gambar yang sesuai dengan bentuk yang diinginkan.  Animasi ini dibuat dengan alat peraga dan karakter yang datar. Latar belakang yang digunakan biasanya terbuat dari kertas, kain atau foto tergantung pada keperluan.  Saat ini jenis animasi ini sering diproduksi dengan computer, yang biasa dilakukan dengan scan gambar. 2. Animasi Clay  Jenis animasi stop motion yang menggunakan clay atau tanah liat atau bahan – bahan yang elastis yang bias dibentuk sebagai objek yang digerakkan.  Clay atau tanah liat diubah menjadi bentuk yang diinginkan.  Misalnya : Gumby and Pokey, Chicken Run, Corpse Bride
  • 6. 3. Animasi Puppet (wayang atau boneka)  Jenis animasi stop motion yang melibatkan tokoh boneka atau wayang atau figure lainnya yang merupakan penyederhanaan dari bentuk alam yang ada.  Figur atau boneka tersebut terbuat dari bahan yang memamg mempunyai sifat yang lentur (plastic) dan mudah untuk digerakkan saat melakukan pemotretan bingkai per bingkai.  Bahan yang digunakan juga bisa kayu yang mudah diukir, kain, kertas, ataupun tanah liat ynag dapat menciptakan karakter yang tidak kaku. 4. Animasi Pixilation  Jenis animasi stop motion yang menggunakan actor hidup, dimana actor ini erperilaku selayaknya boneka.  Sang actor berpose berulang ulang untuk satu atau lebih frame yang diambil dan bergerak sedikit demi sedikit ke frame berikutnya layaknya boneka yang digerakkan.
  • 7. 5. Animasi Grafis / Graphic Animation  Animasi stopmotion yang menggunkan gambar atau foto sebagai objek animasi. 6. Animasi objek / Object Animation Jenis animasi stop motion yang menggunakan benda-benda seperti boneka, kaleng, balok, dimana benda-benda tersebut tidak seperti tanah liat yang mudah dibentuk dan lunak. 7. Animasi Siluet  Jenis animasi yang digunting dan dirangkai sebagai bayangan (hitam) gambar gelap. Teknik ini dipelopori oleh Lotte German Reiniger.
  • 8. Cara kerja animasi stop motion Mengharuskan animator mengubah adegan posisi atau tampilan secara fisik dengan memfoto satu per satu frame, mengubah adegan, posisi, atau tampilan lagi, dan memfoto satu frame lagi, dan seterusnya
  • 9. Langkah Pembuatan Animasi Stop Motion a. Konseptualisasi  Pencetusan ide utama dan panduan untuk membuat animasi b. Scripting  Kegiatan menulis konsep yang sudah dipikirkan dalam bentuk naratif, deskriptif, atau synopsis. Juga bias dianggap sebagai storyboard yang berbentuk tulisan atau teks. c. Storyboard  merupakan visualisasi rencana dari seluruh proyek yang akan dikerjakan berisi shots dan angle yang diperlukan untuk mempermudah seluruh prosespengerjaan d. Set up  Menyiapkan elemen dan material yang diperlukan mulai dari background, objek, kamera, tripod, dan pencahayaan. e. Produksi atau pemotretan  Proses melakukan segala pemotretan, setting karakter, dan background untuk menghasilkan frame-frame animasi. f. Editing dan mixing audio pasca prioduksi  Memasukkan hasil frame-frame foto hasil produksi ke software pengolah gambar, yang selanjutnya akan dijadikan movie dan memasukkan efek suara
  • 10. B. GAMBAR DIGITAL PUPPETER DALAM ANIMASI 2D 1. Membuat animasi Frame per frame Kelemahan animasi ini adalah membutukan waktu yang lama karena harus mengisis gambar satu per satu pada setiap frame. Untuk itu dalam membuat sebuah animasi tidak perlu menggunakan animasi frame by frame untuk keseluruhan animasi tetapi hanya bagian yang diperlukan saja, sedangkan bagian lainnya gunakan tweening motion atau shape. Langkah pembuatannya :  Buatlah file baru pada software flash, kemudian pilih rectangle tool pada toolbox, dan mulai membuat objek balok pada stage dengan klik dan drag. Warna fill objek balok harus berbeda dengan warna background stage  Klik kanan frame 10 dan pilih insert keyframe. Klik kanan lagi frame ke-3 dan pilih insert keyframe  Pada frame ke 3, klik pada kotak tersebut dan pindahkan setengah dari kotak. Klik free transform tool , klik pada kotak lalu putar setengah dari kotak  Klik kanan frame 5 dan klik insert keyframe, pindahkan kotak tersebut dari setengahnya. Pilih ikon free transform tool, klik pad kotak dan putar kembali  Klik kanan pada frame 7 -> insert keyframe  pindahkan kotak dari setengahnya  Putar kembali kotak pada frame 7  Tekan Ctrl+enter
  • 11. 2. Animasi puppet( (wayang atau boneka) Animasi boneka biasanya melibatkan tokoh boneka seperti wayang berinteraksi satu sama lain dalam lingkungan yang dibentuk. Boneka wayang umumnya memiliki tulang rangka untuk menjaga mereka tetap mantap serta menghambat pergerakan mereka agar selalu bergerak pada sendi tertentu. Wayang digunakan dan dipotret setiap kali posisi mereka berubah sedikit demi sedikit untuk membuat gerakan. Dalam animasi ini mita memberikan kehidupan pada benda mati dan membuat mereka terlihat seperti hidup. Contoh : The tale o thhe fox, the nightmare before Christmas, chicken robot Puppetry adalah cara membuat animasi dengan menggerakan ojek atau subjek yang dianimasikan menggunakan alat bantu seperti tali, rig (kerangka), motion tracker, augmented reality, dan markernya serta menetapkan elemen dan prinsip animasi dan tinggal merekamnya tanpa melibatkan teknik stop motion