SlideShare a Scribd company logo
Animasi Dasar dan
Software Tools
PERTEMUAN 2
Animasi
• Adalah “illusion of motion” yang dibuat dari image statis yang
ditampilkan secara berurutan.
• Pada video atau film, animasi merancu pada teknik dimana setiap
frame dalam film dibuat secara terpisah.
• Frame bisa dihasilkan dari komputer, dari fotografi atau dari gambar
lukisan. Ketika frame-frame tersebut digabungkan, maka terdapat
ilusi perubahan gambar, sesuai dengan teori yang disebut dengan
“persistence of vision”
Jenis Animasi
1. Animasi Cell
• Kata cell berasal dari kata “celluloid” yang merupakan materi yang
digunakan untuk membuat film gambar bergerak pada tahun-
tahun awal animasi.
• Sekarang material film dibuat dari asetat (acetate)
• Biasanya digambar dengan menggunakan tangan (hand-drawn
animation)
• Animasi cell biasanya merupakan lembaran-lembaran yang
membentuk animasi tunggal. Masing-masing sel merupakan bagian
yang terpisah, misalnya antara objek dengan latar belakangnya,
sehingga dapat saling bergerak mandiri.
• Misalnya seorang animator akan membuat animasi orang berjalan,
maka langkah pertama dia akan menggambar latar belakang,
kemudian karakter yang akan berjalan di lembar berikutnya,
kemudian membuat lembaran yang berisi karakter ketika kaki
diangkat, dan akhirnya karakter ketika kaki dilangkahkan.
• Animasi Cell disebut juga Animasi Tradisional dimana terdapat
beberapa langkah pembuatannya:
 Menyiapkan ide / storyboard (script)
Script/ide disiapkan berupa gambar yang berupa sketsa dan tulisan
yang diserahkan ke director animasi.
 Voice Recording
Mempersiapkan segala music, soundtrack, sound efek, dan suara
karakter animasi yang dibuat.
 Animatics (story reel)
Biasanya dibuat setelah soundtrack selesai dibuat, sebelum seluruh
animasi selesai dikerjakan.
Berisi gambar-gambar kejadian dan storyboard yang sesuai dengan
adegan-adegan gambar.
 Design and Timing
Setelah animatics selesai disetujui, maka animatics akan
dikerjakan di bagian design department.
Biasanya melibatkan character designers, background stylist, art
director, color stylist dan timing director.
 Layout
Layout meliputi : sudut penataan kamera, lighting dan shading.
 Animation
Animasi digambar dengan pensil berwarna di banyak kertas. Perlu
diperhatikan juga detail gerakan, penyesuaian waktu, dan
penyesuaian gerakan mimik muka dan mulut.
 Background
Background digambar dengan menggunakan water color, oil paint,
dan crayon.
 Traditional ink-and-paint and camera
Setelah semua selesai digambar maka akan dilakukan transfer
gambar diatas bahan yang disebut cell dan akan difoto dan diputar
di kamera seperti dibawah ini:
 Digital ink and paint
Pada jaman sekarang
digunakan scanner
dan komputer.
2. Animasi Frame
• Animasi frame adalah bentuk animasi paling sederhana. Contohnya
ketika kita membuat gambar-gambar yang berbeda-beda gerakannya
pada sebuah tepian buku kemudian kita buka buku tersebut dengan
menggunakan jempol secara cepat maka gambar akan kelihatan
bergerak.
• Dalam sebuah film, serangkaian frame bergerak dengan kecepatan
minimal 24 frame per detik agar tidak terjadi jitter.
3. Animasi Sprite
• Pada animasi sprite, gambar digerakkan dengan latar belakang yang
diam.
• Sprite adalah bagian dari animasi yang bergerak secara mandiri
seperti misalnya: burung terbang, planet yang berotasi, bola
memantul, ataupun logo yang berputar.
• Dalam animasi sprite yang dapat kita edit adalah animasi dari layar
yang mengandung sprite, kita tidak dapat mengedit bagian dalam
yang ditampilkan oleh layar untuk masing-masing frame seperti pada
animasi frame.
4. Animasi Path
• Animasi path adalah animasi dari obyek yang bergerak sepanjang
garis kurva yang ditentukan sebagai lintasan.
• Misalnya dalam pembuatan animasi kereta api, pesawat terbang,
burung dan lain-lain yang membutuhkan lintasan gerak tertentu
• Pada kebanyakan animasi path dilakukan juga efek looping yang
membuat gerakan path terjadi secara terus menerus.
5. Animasi Spline
• Spline adalah representasi matematis dari kurva sehingga gerakan
obyek tidak hanya mengikuti garis lurus melainkan berbentuk
kurva.
6. Animasi Vektor
• Vektor adalah garis yang memiliki ujung-pangkal, arah dan panjang.
• Animasi vector mirip dengan animasi sprite, tetapi animasi sprite
menggunakan bitmap sedangkan animasi vector menggunakan rumus
matematika untuk menggambarkan sprite-nya.
7. Animasi Character
• Animasi karakter biasanya terdapat di film kartun. Semua bagian
dalam film kartun selalu bergerak bersamaan. Software yang biasa
digunakan adalah Maya Unlimited. Contoh film kartun yang dibuat
dengan Maya Unlimited adalah Toy Story dan Monster Inc.
Apapun jenis animasinya, yang penting adalah memberikan efek
“hidup” (visual efek) pada gambar atau objek.
Visual efek dapat dibuat dengan cara:
• Motion dynamics, efek yang disebabkan perubahan posisi terhadap
waktu.
• Update dynamics, efek yang disebabkan perubahan pada suatu objek
(bentuk, warna, struktur dan tekstur).
• Perubahan cahaya, posisi, orientasi dan fokus kamera.
Computer Based Animation
Adalah teknik pengolahan animasi menggunakan komputer dengan
tool untuk membuat visual effect.
• Sesuai dengan namanya, animasi ini secara keseluruhan dikerjakan
dengan menggunakan komputer. Dari pembuatan karakter, mengatur
gerakkan “pemain” dan kamera, pemberian suara, serta special
effeknya semuanya di kerjakan dengan komputer.
• Dengan animasi komputer, hal-hal yang awalnya tidak mungkin
digambarkan dengan animasi menjadi mungkin dan lebih mudah.
Sebagai contoh perjalanan wahana ruang angkasa ke suatu planet
dapat digambarkan secara jelas, atau proses terjadinya tsunami.
Monster Inc, salah satu film animasi yang seluruh pembuatannya
menggunakan komputer
• Perkembangan teknologi komputer saat ini, memungkinkan orang
dengan mudah membuat animasi. Animasi yang dihasilkan
tergantung keahlian yang dimiliki dan software yang digunakan.
Salah satu contoh animasi untuk dunia pengetahuan yang dibuat
dengan komputer.
Anime
• Animasi buatan Jepang. Anime biasanya menggunakan tokoh-tokoh
karakter dan background yang digambar menggunakan tangan dan
sedikit bantuan komputer.
• Cerita anime biasanya bermacam-macam jenis (adventure, science
fiction, children, romance, medieval fantasy, erotica/hentai, horror,
action dan drama), memiliki banyak tokoh cerita, dan ada yang
dibukukan dalam bentuk komik (atau disebut manga) dan disiarkan
di televisi dan video, bahkan ada yang dibuat game-nya.
Software Animasi
• Saat ini terdapat banyak jenis software animasi yang beredar di
pasaran, dari software yang mempunyai kemampuan yang sederhana
hingga yang komplek, dari yang gratis hingga puluhan juta rupiah.
• Dari sisi fungsi penggunaan software animasi dapat dikelompokkan
menjadi Software Animasi 2 Dimensi dan Software Animasi 3
Dimensi.
• Software Animasi 2 Dimensi
Software animasi 2D adalah software yang digunakan untuk
membuat animasi tradisional (flat animation), umumnya mempunyai
kemampuan untuk menggambar, mengatur gerak, mengatur waktu,
beberapa dapat mengimpor suara. Dari sisi penggunaan umumnya
tidak sulit.
• Contoh dari Software Animasi 2D ini antara lain:
- Macromedia Flash
- Macromedia Director
- ToonBoom Studio
- Adobe ImageReady
- Corel RaVe
- Swish Max
- Adobe After Effect
Tampilan jendela kerja Adobe Flash
Software Animasi 3 Dimensi
• Software animasi 3D mempunyai fasilitas dan kemampuan yang
canggih untuk membuat animasi 3 dimensi. Fasilitas dan
kemampuan tersebut antara lain, membuat obyek 3D, pengaturan
gerak kamera, pemberian efek, import video dan suara, serta masih
banyak lagi. Beberapa software animasi 3D mempunyai kemampuan
khusus, misalnya untuk animasi figure (manusia), animasi landscape
(pemandangan), animasi title (judul), dll. Karena kemampuannya
yang canggih, dalam penggunaannya diperlukan pengetahuan yang
cukup tinggi dan terkadang rumit.
• Contoh dari Software Animasi 3D ini antara lain:
- 3D Studio Max
- Maya
- Poser (figure animation)
- Bryce (landscape animation)
- Vue (landscape animation)
- Cinema 4D
- Blender (gratis)
- Daz3D (gratis)
Tampilan jendela kerja 3D Studio Max
Flash dan Animasi Web
• Animasi dapat ditambahkan ke dalam halaman web dalam bentuk
animasi GIF atau video embedded. Format yang paling popular untuk
animasi web adalah SHOKWAVE FLASH (SWF), biasanya di generate
menggunakan Macromedia Flash, yang berupa animasi vektor.
• Animasi SWF memerlukan bandwidth yang lebih rendah
dibandingkan video dan format bitmap. Harga yang harus dibayar
dengan bandwidth yang lebih rendah ini adalah animasi vektor yang
tidak sepenuhnya didukung / dapat ditampilkan dibandingkan
dengan bitmap (perlu plug in khusus).
• Flash lebih dari sekedar program animasi. Flash mendukung
scripting language, yang disebut Action Script, sehingga
dimungkinkan untuk membuat animasi yang interaktif dan membuat
aplikasi web dengan user-interface berupa Flash.
Selesai,,,,
• Sampai jumpa di pertemuan
berikutnya

More Related Content

What's hot

Pengantar animasi
Pengantar animasiPengantar animasi
Pengantar animasiJon O'on
 
3.1 memahami prinsip dasar pembuatan animasi 2 dimensi (vector)
3.1 memahami prinsip dasar pembuatan animasi 2 dimensi (vector)3.1 memahami prinsip dasar pembuatan animasi 2 dimensi (vector)
3.1 memahami prinsip dasar pembuatan animasi 2 dimensi (vector)
Dewa Mahardika
 
1. mengidentifikasi teknik animasi
1. mengidentifikasi teknik animasi1. mengidentifikasi teknik animasi
1. mengidentifikasi teknik animasi
Dewa Mahardika
 
Animasi 3d kd 1
Animasi 3d kd 1Animasi 3d kd 1
Animasi 3d kd 1
Dewa Mahardika
 
Animasi 2D dan 3D KD : Memahami prinsip dasar pembuatan animasi 2 dimensi (ve...
Animasi 2D dan 3D KD : Memahami prinsip dasar pembuatan animasi 2 dimensi (ve...Animasi 2D dan 3D KD : Memahami prinsip dasar pembuatan animasi 2 dimensi (ve...
Animasi 2D dan 3D KD : Memahami prinsip dasar pembuatan animasi 2 dimensi (ve...
MULTIMEDIA 'n BROADCASTING SMKN 1 PUNGGING MOJOKERTO
 
Pembuatan animasi dasar_pert1
Pembuatan animasi dasar_pert1Pembuatan animasi dasar_pert1
Pembuatan animasi dasar_pert1
Houtman Ambarita
 
Animasi
AnimasiAnimasi
Animasi
iepp10
 
Presentasi Animasi Multimedia
Presentasi Animasi MultimediaPresentasi Animasi Multimedia
Presentasi Animasi Multimedia
Fitria Hati
 
A n i m a s i
A n i m a s iA n i m a s i
Definisi whiteboard animation
Definisi whiteboard animationDefinisi whiteboard animation
Definisi whiteboard animation
bullah10
 
ANMASI DIGITAL PUPPETER
ANMASI DIGITAL PUPPETERANMASI DIGITAL PUPPETER
ANMASI DIGITAL PUPPETER
Diyah Rochmawati
 
Animasi 3 Dimensi (3 d)
Animasi  3 Dimensi (3 d)Animasi  3 Dimensi (3 d)
Animasi 3 Dimensi (3 d)
Sofyan Thayf
 
Animasi 2D dan 3D KD : Menerapkan teknik animasi tweening 2 d
Animasi 2D dan 3D KD : Menerapkan teknik animasi tweening 2 dAnimasi 2D dan 3D KD : Menerapkan teknik animasi tweening 2 d
Animasi 2D dan 3D KD : Menerapkan teknik animasi tweening 2 d
MULTIMEDIA 'n BROADCASTING SMKN 1 PUNGGING MOJOKERTO
 
Multimedia tentang : Animation
Multimedia tentang : AnimationMultimedia tentang : Animation
Multimedia tentang : Animation
Belinda Isamar
 
Materi Animasi Flash - Chapter 1
Materi Animasi Flash - Chapter 1Materi Animasi Flash - Chapter 1
Materi Animasi Flash - Chapter 1
beiharira
 

What's hot (18)

Pengantar animasi
Pengantar animasiPengantar animasi
Pengantar animasi
 
3.1 memahami prinsip dasar pembuatan animasi 2 dimensi (vector)
3.1 memahami prinsip dasar pembuatan animasi 2 dimensi (vector)3.1 memahami prinsip dasar pembuatan animasi 2 dimensi (vector)
3.1 memahami prinsip dasar pembuatan animasi 2 dimensi (vector)
 
1. mengidentifikasi teknik animasi
1. mengidentifikasi teknik animasi1. mengidentifikasi teknik animasi
1. mengidentifikasi teknik animasi
 
Membuat animasi 2 d dengan adobe flash animasi dasar
Membuat animasi 2 d dengan adobe flash animasi dasarMembuat animasi 2 d dengan adobe flash animasi dasar
Membuat animasi 2 d dengan adobe flash animasi dasar
 
Animasi 3d kd 1
Animasi 3d kd 1Animasi 3d kd 1
Animasi 3d kd 1
 
Animasi 2D dan 3D KD : Memahami prinsip dasar pembuatan animasi 2 dimensi (ve...
Animasi 2D dan 3D KD : Memahami prinsip dasar pembuatan animasi 2 dimensi (ve...Animasi 2D dan 3D KD : Memahami prinsip dasar pembuatan animasi 2 dimensi (ve...
Animasi 2D dan 3D KD : Memahami prinsip dasar pembuatan animasi 2 dimensi (ve...
 
Pembuatan animasi dasar_pert1
Pembuatan animasi dasar_pert1Pembuatan animasi dasar_pert1
Pembuatan animasi dasar_pert1
 
Animasi
AnimasiAnimasi
Animasi
 
Proses animasi 3 d
Proses animasi 3 dProses animasi 3 d
Proses animasi 3 d
 
Presentasi Animasi Multimedia
Presentasi Animasi MultimediaPresentasi Animasi Multimedia
Presentasi Animasi Multimedia
 
A n i m a s i
A n i m a s iA n i m a s i
A n i m a s i
 
Definisi whiteboard animation
Definisi whiteboard animationDefinisi whiteboard animation
Definisi whiteboard animation
 
ANMASI DIGITAL PUPPETER
ANMASI DIGITAL PUPPETERANMASI DIGITAL PUPPETER
ANMASI DIGITAL PUPPETER
 
Animasi 3 Dimensi (3 d)
Animasi  3 Dimensi (3 d)Animasi  3 Dimensi (3 d)
Animasi 3 Dimensi (3 d)
 
Animasi 2D dan 3D KD : Menerapkan teknik animasi tweening 2 d
Animasi 2D dan 3D KD : Menerapkan teknik animasi tweening 2 dAnimasi 2D dan 3D KD : Menerapkan teknik animasi tweening 2 d
Animasi 2D dan 3D KD : Menerapkan teknik animasi tweening 2 d
 
Multimedia tentang : Animation
Multimedia tentang : AnimationMultimedia tentang : Animation
Multimedia tentang : Animation
 
Materi Animasi Flash - Chapter 1
Materi Animasi Flash - Chapter 1Materi Animasi Flash - Chapter 1
Materi Animasi Flash - Chapter 1
 
Animasi 2
Animasi 2Animasi 2
Animasi 2
 

Viewers also liked

04 storyboard
04 storyboard04 storyboard
04 storyboard
Indra Abdam Muwakhid
 
01 kontrak kuliah
01 kontrak kuliah01 kontrak kuliah
01 kontrak kuliah
Indra Abdam Muwakhid
 
Pertemuan 3 prinsip animasi
Pertemuan 3 prinsip animasiPertemuan 3 prinsip animasi
Pertemuan 3 prinsip animasi
Indra Abdam Muwakhid
 
Tutorial membuat inputan
Tutorial membuat inputanTutorial membuat inputan
Tutorial membuat inputan
Indra Abdam Muwakhid
 
Manusia digital (naskah film pendek)
Manusia digital (naskah film pendek)Manusia digital (naskah film pendek)
Manusia digital (naskah film pendek)Ayudya Arumsari
 
Animasi Dasar Menggunakan Macromedia Flash 8
Animasi Dasar Menggunakan Macromedia Flash 8Animasi Dasar Menggunakan Macromedia Flash 8
Animasi Dasar Menggunakan Macromedia Flash 8
Deka M Wildan
 
contoh storyboard
contoh storyboardcontoh storyboard
contoh storyboardnur12005177
 
Advertisement storyboard
Advertisement storyboardAdvertisement storyboard
Advertisement storyboard
Joanne_94
 
Contoh storyline moeljadi pranata
Contoh storyline moeljadi pranataContoh storyline moeljadi pranata
Contoh storyline moeljadi pranataYohanes Pranata
 
Storyboard Film Pendek
Storyboard Film PendekStoryboard Film Pendek
Storyboard Film Pendeklailylaillae
 
Storyboard Dan StoryLine
Storyboard Dan StoryLineStoryboard Dan StoryLine
Storyboard Dan StoryLine
AFif RvGs
 
Naskah film pendek 'MASIH DIUSAHAKAN'
Naskah film pendek 'MASIH DIUSAHAKAN'Naskah film pendek 'MASIH DIUSAHAKAN'
Naskah film pendek 'MASIH DIUSAHAKAN'Dwitantri Rezkiandini
 
Story board "Kisah Kita Meraih Impian"
Story board "Kisah Kita Meraih Impian"Story board "Kisah Kita Meraih Impian"
Story board "Kisah Kita Meraih Impian"
Siti Syahrotun
 
Storyboard
StoryboardStoryboard
Storyboard
cmorsburn
 
Storyboarding
StoryboardingStoryboarding
Storyboarding
Maria Lorena Guray
 
Storytelling 101
Storytelling 101Storytelling 101
Storytelling 101
Ethos3
 
5 Storytelling Lessons From Superhero Stories
5 Storytelling Lessons From Superhero Stories5 Storytelling Lessons From Superhero Stories
5 Storytelling Lessons From Superhero Stories
HighSpark | Visual Storytelling Agency
 

Viewers also liked (18)

04 storyboard
04 storyboard04 storyboard
04 storyboard
 
01 kontrak kuliah
01 kontrak kuliah01 kontrak kuliah
01 kontrak kuliah
 
Pertemuan 3 prinsip animasi
Pertemuan 3 prinsip animasiPertemuan 3 prinsip animasi
Pertemuan 3 prinsip animasi
 
Tutorial membuat inputan
Tutorial membuat inputanTutorial membuat inputan
Tutorial membuat inputan
 
Manusia digital (naskah film pendek)
Manusia digital (naskah film pendek)Manusia digital (naskah film pendek)
Manusia digital (naskah film pendek)
 
Animasi Dasar Menggunakan Macromedia Flash 8
Animasi Dasar Menggunakan Macromedia Flash 8Animasi Dasar Menggunakan Macromedia Flash 8
Animasi Dasar Menggunakan Macromedia Flash 8
 
contoh storyboard
contoh storyboardcontoh storyboard
contoh storyboard
 
Advertisement storyboard
Advertisement storyboardAdvertisement storyboard
Advertisement storyboard
 
Contoh storyline moeljadi pranata
Contoh storyline moeljadi pranataContoh storyline moeljadi pranata
Contoh storyline moeljadi pranata
 
Storyboard Film Pendek
Storyboard Film PendekStoryboard Film Pendek
Storyboard Film Pendek
 
Storyboard Dan StoryLine
Storyboard Dan StoryLineStoryboard Dan StoryLine
Storyboard Dan StoryLine
 
Naskah film pendek 'MASIH DIUSAHAKAN'
Naskah film pendek 'MASIH DIUSAHAKAN'Naskah film pendek 'MASIH DIUSAHAKAN'
Naskah film pendek 'MASIH DIUSAHAKAN'
 
Story board "Kisah Kita Meraih Impian"
Story board "Kisah Kita Meraih Impian"Story board "Kisah Kita Meraih Impian"
Story board "Kisah Kita Meraih Impian"
 
Storyboard
StoryboardStoryboard
Storyboard
 
Storyboard Example
Storyboard ExampleStoryboard Example
Storyboard Example
 
Storyboarding
StoryboardingStoryboarding
Storyboarding
 
Storytelling 101
Storytelling 101Storytelling 101
Storytelling 101
 
5 Storytelling Lessons From Superhero Stories
5 Storytelling Lessons From Superhero Stories5 Storytelling Lessons From Superhero Stories
5 Storytelling Lessons From Superhero Stories
 

Similar to Pertemuan 2 animasi dasar

56.pptx
56.pptx56.pptx
56.pptx
BarudakTutor
 
Animasi dalam Multimedia
Animasi dalam MultimediaAnimasi dalam Multimedia
Animasi dalam Multimedia
Rahmatul Aulia
 
Animasi dalam Multimedia
Animasi dalam MultimediaAnimasi dalam Multimedia
Animasi dalam Multimedia
huriyahisty
 
Animasi dalam multimedia
Animasi dalam multimediaAnimasi dalam multimedia
Animasi dalam multimedia
adila harfi
 
Konsep Produksi Multimedia penunjang.pptx
Konsep Produksi Multimedia penunjang.pptxKonsep Produksi Multimedia penunjang.pptx
Konsep Produksi Multimedia penunjang.pptx
HerieKris
 
9._Menerapkan_Teknik_produksi_animasi_2D.pdf
9._Menerapkan_Teknik_produksi_animasi_2D.pdf9._Menerapkan_Teknik_produksi_animasi_2D.pdf
9._Menerapkan_Teknik_produksi_animasi_2D.pdf
Zainul Arifin
 
Memahami Prosedur Kerja Animasi 3D.pptx
Memahami Prosedur Kerja Animasi 3D.pptxMemahami Prosedur Kerja Animasi 3D.pptx
Memahami Prosedur Kerja Animasi 3D.pptx
WijayaMahathirAlbata
 
1._Memahami_Prinsip_Dasar_Pembuatan_Animasi_2_Dimensi_(Vector).pdf
1._Memahami_Prinsip_Dasar_Pembuatan_Animasi_2_Dimensi_(Vector).pdf1._Memahami_Prinsip_Dasar_Pembuatan_Animasi_2_Dimensi_(Vector).pdf
1._Memahami_Prinsip_Dasar_Pembuatan_Animasi_2_Dimensi_(Vector).pdf
Zainul Arifin
 
animasi pembelajaran kel.11.pptx
animasi pembelajaran kel.11.pptxanimasi pembelajaran kel.11.pptx
animasi pembelajaran kel.11.pptx
Ireclever
 
animasi pembelajaran kel.11.pptx
animasi pembelajaran kel.11.pptxanimasi pembelajaran kel.11.pptx
animasi pembelajaran kel.11.pptx
Ireclever
 
Animations
AnimationsAnimations
Animations
Nadia Angelin
 
PUPPETER.pptx
PUPPETER.pptxPUPPETER.pptx
PUPPETER.pptx
ardenas_mom
 
Pengenalan Animasi
Pengenalan AnimasiPengenalan Animasi
Pengenalan Animasi
Adi Pratomo
 
8._Memahami_Prinsip-prinsip_dasar_animasi.pdf
8._Memahami_Prinsip-prinsip_dasar_animasi.pdf8._Memahami_Prinsip-prinsip_dasar_animasi.pdf
8._Memahami_Prinsip-prinsip_dasar_animasi.pdf
Zainul Arifin
 
memahami prinsip dasar pembuatan animasi 2D.docx
memahami prinsip dasar pembuatan animasi 2D.docxmemahami prinsip dasar pembuatan animasi 2D.docx
memahami prinsip dasar pembuatan animasi 2D.docx
andinirwana7
 
PROJECT-ANIMATION-1.pdf
PROJECT-ANIMATION-1.pdfPROJECT-ANIMATION-1.pdf
PROJECT-ANIMATION-1.pdf
jumana aljumjaya
 
Soal animasi edit
Soal animasi editSoal animasi edit
Soal animasi edit
agus anto
 

Similar to Pertemuan 2 animasi dasar (18)

56.pptx
56.pptx56.pptx
56.pptx
 
Animasi dalam Multimedia
Animasi dalam MultimediaAnimasi dalam Multimedia
Animasi dalam Multimedia
 
Animasi dalam Multimedia
Animasi dalam MultimediaAnimasi dalam Multimedia
Animasi dalam Multimedia
 
Animasi dalam multimedia
Animasi dalam multimediaAnimasi dalam multimedia
Animasi dalam multimedia
 
Konsep Produksi Multimedia penunjang.pptx
Konsep Produksi Multimedia penunjang.pptxKonsep Produksi Multimedia penunjang.pptx
Konsep Produksi Multimedia penunjang.pptx
 
9._Menerapkan_Teknik_produksi_animasi_2D.pdf
9._Menerapkan_Teknik_produksi_animasi_2D.pdf9._Menerapkan_Teknik_produksi_animasi_2D.pdf
9._Menerapkan_Teknik_produksi_animasi_2D.pdf
 
Memahami Prosedur Kerja Animasi 3D.pptx
Memahami Prosedur Kerja Animasi 3D.pptxMemahami Prosedur Kerja Animasi 3D.pptx
Memahami Prosedur Kerja Animasi 3D.pptx
 
1._Memahami_Prinsip_Dasar_Pembuatan_Animasi_2_Dimensi_(Vector).pdf
1._Memahami_Prinsip_Dasar_Pembuatan_Animasi_2_Dimensi_(Vector).pdf1._Memahami_Prinsip_Dasar_Pembuatan_Animasi_2_Dimensi_(Vector).pdf
1._Memahami_Prinsip_Dasar_Pembuatan_Animasi_2_Dimensi_(Vector).pdf
 
animasi pembelajaran kel.11.pptx
animasi pembelajaran kel.11.pptxanimasi pembelajaran kel.11.pptx
animasi pembelajaran kel.11.pptx
 
animasi pembelajaran kel.11.pptx
animasi pembelajaran kel.11.pptxanimasi pembelajaran kel.11.pptx
animasi pembelajaran kel.11.pptx
 
Animations
AnimationsAnimations
Animations
 
PUPPETER.pptx
PUPPETER.pptxPUPPETER.pptx
PUPPETER.pptx
 
Pengenalan Animasi
Pengenalan AnimasiPengenalan Animasi
Pengenalan Animasi
 
8._Memahami_Prinsip-prinsip_dasar_animasi.pdf
8._Memahami_Prinsip-prinsip_dasar_animasi.pdf8._Memahami_Prinsip-prinsip_dasar_animasi.pdf
8._Memahami_Prinsip-prinsip_dasar_animasi.pdf
 
memahami prinsip dasar pembuatan animasi 2D.docx
memahami prinsip dasar pembuatan animasi 2D.docxmemahami prinsip dasar pembuatan animasi 2D.docx
memahami prinsip dasar pembuatan animasi 2D.docx
 
Storyboard
StoryboardStoryboard
Storyboard
 
PROJECT-ANIMATION-1.pdf
PROJECT-ANIMATION-1.pdfPROJECT-ANIMATION-1.pdf
PROJECT-ANIMATION-1.pdf
 
Soal animasi edit
Soal animasi editSoal animasi edit
Soal animasi edit
 

More from Indra Abdam Muwakhid

Uts
UtsUts
Jawab soal b
Jawab soal bJawab soal b
Jawab soal b
Indra Abdam Muwakhid
 
Jawab soal a
Jawab soal aJawab soal a
Jawab soal a
Indra Abdam Muwakhid
 
Jawab soal c
Jawab soal cJawab soal c
Jawab soal c
Indra Abdam Muwakhid
 
04 type of data
04 type of data04 type of data
04 type of data
Indra Abdam Muwakhid
 
Perkuliahan kelas b (daspro)
Perkuliahan kelas b (daspro)Perkuliahan kelas b (daspro)
Perkuliahan kelas b (daspro)
Indra Abdam Muwakhid
 
Perkuliahan kelas a (daspro)
Perkuliahan kelas a (daspro)Perkuliahan kelas a (daspro)
Perkuliahan kelas a (daspro)
Indra Abdam Muwakhid
 
Perkuliahan kelas c (daspro)
Perkuliahan kelas c (daspro)Perkuliahan kelas c (daspro)
Perkuliahan kelas c (daspro)
Indra Abdam Muwakhid
 
06 pengenalan alat keluaran
06 pengenalan alat keluaran06 pengenalan alat keluaran
06 pengenalan alat keluaran
Indra Abdam Muwakhid
 
03 pseudocode
03 pseudocode03 pseudocode
03 pseudocode
Indra Abdam Muwakhid
 
04 pengenalan alat masukan
04 pengenalan alat masukan04 pengenalan alat masukan
04 pengenalan alat masukan
Indra Abdam Muwakhid
 
02 algoritma
02 algoritma02 algoritma
02 algoritma
Indra Abdam Muwakhid
 
03 dasar sistem komputer
03 dasar sistem komputer03 dasar sistem komputer
03 dasar sistem komputer
Indra Abdam Muwakhid
 
02 pengenalan ti
02 pengenalan ti02 pengenalan ti
02 pengenalan ti
Indra Abdam Muwakhid
 
01 kontrak
01 kontrak01 kontrak
01 kontrak
01 kontrak01 kontrak
Jawab soal excel
Jawab soal excelJawab soal excel
Jawab soal excel
Indra Abdam Muwakhid
 
Soal uas
Soal uasSoal uas
Pertemuan 6
Pertemuan 6Pertemuan 6
Fungsi look up
Fungsi look upFungsi look up
Fungsi look up
Indra Abdam Muwakhid
 

More from Indra Abdam Muwakhid (20)

Uts
UtsUts
Uts
 
Jawab soal b
Jawab soal bJawab soal b
Jawab soal b
 
Jawab soal a
Jawab soal aJawab soal a
Jawab soal a
 
Jawab soal c
Jawab soal cJawab soal c
Jawab soal c
 
04 type of data
04 type of data04 type of data
04 type of data
 
Perkuliahan kelas b (daspro)
Perkuliahan kelas b (daspro)Perkuliahan kelas b (daspro)
Perkuliahan kelas b (daspro)
 
Perkuliahan kelas a (daspro)
Perkuliahan kelas a (daspro)Perkuliahan kelas a (daspro)
Perkuliahan kelas a (daspro)
 
Perkuliahan kelas c (daspro)
Perkuliahan kelas c (daspro)Perkuliahan kelas c (daspro)
Perkuliahan kelas c (daspro)
 
06 pengenalan alat keluaran
06 pengenalan alat keluaran06 pengenalan alat keluaran
06 pengenalan alat keluaran
 
03 pseudocode
03 pseudocode03 pseudocode
03 pseudocode
 
04 pengenalan alat masukan
04 pengenalan alat masukan04 pengenalan alat masukan
04 pengenalan alat masukan
 
02 algoritma
02 algoritma02 algoritma
02 algoritma
 
03 dasar sistem komputer
03 dasar sistem komputer03 dasar sistem komputer
03 dasar sistem komputer
 
02 pengenalan ti
02 pengenalan ti02 pengenalan ti
02 pengenalan ti
 
01 kontrak
01 kontrak01 kontrak
01 kontrak
 
01 kontrak
01 kontrak01 kontrak
01 kontrak
 
Jawab soal excel
Jawab soal excelJawab soal excel
Jawab soal excel
 
Soal uas
Soal uasSoal uas
Soal uas
 
Pertemuan 6
Pertemuan 6Pertemuan 6
Pertemuan 6
 
Fungsi look up
Fungsi look upFungsi look up
Fungsi look up
 

Recently uploaded

SOAL GEOGRAFI-SMA NEGERI 1 YOGYAKARTA BAB 7_ ULANGAN HARIAN DINAMIKA HIDROSFE...
SOAL GEOGRAFI-SMA NEGERI 1 YOGYAKARTA BAB 7_ ULANGAN HARIAN DINAMIKA HIDROSFE...SOAL GEOGRAFI-SMA NEGERI 1 YOGYAKARTA BAB 7_ ULANGAN HARIAN DINAMIKA HIDROSFE...
SOAL GEOGRAFI-SMA NEGERI 1 YOGYAKARTA BAB 7_ ULANGAN HARIAN DINAMIKA HIDROSFE...
athayaahzamaulana1
 
Sistem Pencernaan Manusia Sains Tingkatan 2
Sistem Pencernaan Manusia Sains Tingkatan 2Sistem Pencernaan Manusia Sains Tingkatan 2
Sistem Pencernaan Manusia Sains Tingkatan 2
LEESOKLENGMoe
 
PPT Partikel Penyusun Atom dan Lambang Atom.pptx
PPT Partikel Penyusun Atom dan Lambang Atom.pptxPPT Partikel Penyusun Atom dan Lambang Atom.pptx
PPT Partikel Penyusun Atom dan Lambang Atom.pptx
emiliawati098
 
Asam, Basa, Garam - materi kimia kelas 7
Asam, Basa, Garam - materi kimia kelas 7Asam, Basa, Garam - materi kimia kelas 7
Asam, Basa, Garam - materi kimia kelas 7
ArumNovita
 
Final_Alur registrasi Plataran Sehat_webinar series HTBS 2024.pdf
Final_Alur registrasi Plataran Sehat_webinar series HTBS 2024.pdfFinal_Alur registrasi Plataran Sehat_webinar series HTBS 2024.pdf
Final_Alur registrasi Plataran Sehat_webinar series HTBS 2024.pdf
FazaKhilwan1
 
MATERI KIMIA KELAS X NANOTEKNOLOGI.pptx
MATERI KIMIA KELAS X  NANOTEKNOLOGI.pptxMATERI KIMIA KELAS X  NANOTEKNOLOGI.pptx
MATERI KIMIA KELAS X NANOTEKNOLOGI.pptx
emiliawati098
 
MI-P2-P3-Metabolisme Mikroorganisme.pptx
MI-P2-P3-Metabolisme Mikroorganisme.pptxMI-P2-P3-Metabolisme Mikroorganisme.pptx
MI-P2-P3-Metabolisme Mikroorganisme.pptx
almiraulimaz2521988
 
481605266-11-CPOB-ppt.ppt FARMAKOLOGI NEW UP
481605266-11-CPOB-ppt.ppt FARMAKOLOGI NEW UP481605266-11-CPOB-ppt.ppt FARMAKOLOGI NEW UP
481605266-11-CPOB-ppt.ppt FARMAKOLOGI NEW UP
nadyahermawan
 
Tahapan Sinkron kurikulum merdeka pmm.pdf
Tahapan Sinkron kurikulum merdeka pmm.pdfTahapan Sinkron kurikulum merdeka pmm.pdf
Tahapan Sinkron kurikulum merdeka pmm.pdf
NathanielIbram
 
Presentasi vitamin secara umum yang terdiri dari vitamin larut lemak dan laru...
Presentasi vitamin secara umum yang terdiri dari vitamin larut lemak dan laru...Presentasi vitamin secara umum yang terdiri dari vitamin larut lemak dan laru...
Presentasi vitamin secara umum yang terdiri dari vitamin larut lemak dan laru...
ProfesorCilikGhadi
 

Recently uploaded (10)

SOAL GEOGRAFI-SMA NEGERI 1 YOGYAKARTA BAB 7_ ULANGAN HARIAN DINAMIKA HIDROSFE...
SOAL GEOGRAFI-SMA NEGERI 1 YOGYAKARTA BAB 7_ ULANGAN HARIAN DINAMIKA HIDROSFE...SOAL GEOGRAFI-SMA NEGERI 1 YOGYAKARTA BAB 7_ ULANGAN HARIAN DINAMIKA HIDROSFE...
SOAL GEOGRAFI-SMA NEGERI 1 YOGYAKARTA BAB 7_ ULANGAN HARIAN DINAMIKA HIDROSFE...
 
Sistem Pencernaan Manusia Sains Tingkatan 2
Sistem Pencernaan Manusia Sains Tingkatan 2Sistem Pencernaan Manusia Sains Tingkatan 2
Sistem Pencernaan Manusia Sains Tingkatan 2
 
PPT Partikel Penyusun Atom dan Lambang Atom.pptx
PPT Partikel Penyusun Atom dan Lambang Atom.pptxPPT Partikel Penyusun Atom dan Lambang Atom.pptx
PPT Partikel Penyusun Atom dan Lambang Atom.pptx
 
Asam, Basa, Garam - materi kimia kelas 7
Asam, Basa, Garam - materi kimia kelas 7Asam, Basa, Garam - materi kimia kelas 7
Asam, Basa, Garam - materi kimia kelas 7
 
Final_Alur registrasi Plataran Sehat_webinar series HTBS 2024.pdf
Final_Alur registrasi Plataran Sehat_webinar series HTBS 2024.pdfFinal_Alur registrasi Plataran Sehat_webinar series HTBS 2024.pdf
Final_Alur registrasi Plataran Sehat_webinar series HTBS 2024.pdf
 
MATERI KIMIA KELAS X NANOTEKNOLOGI.pptx
MATERI KIMIA KELAS X  NANOTEKNOLOGI.pptxMATERI KIMIA KELAS X  NANOTEKNOLOGI.pptx
MATERI KIMIA KELAS X NANOTEKNOLOGI.pptx
 
MI-P2-P3-Metabolisme Mikroorganisme.pptx
MI-P2-P3-Metabolisme Mikroorganisme.pptxMI-P2-P3-Metabolisme Mikroorganisme.pptx
MI-P2-P3-Metabolisme Mikroorganisme.pptx
 
481605266-11-CPOB-ppt.ppt FARMAKOLOGI NEW UP
481605266-11-CPOB-ppt.ppt FARMAKOLOGI NEW UP481605266-11-CPOB-ppt.ppt FARMAKOLOGI NEW UP
481605266-11-CPOB-ppt.ppt FARMAKOLOGI NEW UP
 
Tahapan Sinkron kurikulum merdeka pmm.pdf
Tahapan Sinkron kurikulum merdeka pmm.pdfTahapan Sinkron kurikulum merdeka pmm.pdf
Tahapan Sinkron kurikulum merdeka pmm.pdf
 
Presentasi vitamin secara umum yang terdiri dari vitamin larut lemak dan laru...
Presentasi vitamin secara umum yang terdiri dari vitamin larut lemak dan laru...Presentasi vitamin secara umum yang terdiri dari vitamin larut lemak dan laru...
Presentasi vitamin secara umum yang terdiri dari vitamin larut lemak dan laru...
 

Pertemuan 2 animasi dasar

  • 1. Animasi Dasar dan Software Tools PERTEMUAN 2
  • 2. Animasi • Adalah “illusion of motion” yang dibuat dari image statis yang ditampilkan secara berurutan. • Pada video atau film, animasi merancu pada teknik dimana setiap frame dalam film dibuat secara terpisah. • Frame bisa dihasilkan dari komputer, dari fotografi atau dari gambar lukisan. Ketika frame-frame tersebut digabungkan, maka terdapat ilusi perubahan gambar, sesuai dengan teori yang disebut dengan “persistence of vision”
  • 3. Jenis Animasi 1. Animasi Cell • Kata cell berasal dari kata “celluloid” yang merupakan materi yang digunakan untuk membuat film gambar bergerak pada tahun- tahun awal animasi. • Sekarang material film dibuat dari asetat (acetate) • Biasanya digambar dengan menggunakan tangan (hand-drawn animation) • Animasi cell biasanya merupakan lembaran-lembaran yang membentuk animasi tunggal. Masing-masing sel merupakan bagian yang terpisah, misalnya antara objek dengan latar belakangnya, sehingga dapat saling bergerak mandiri.
  • 4. • Misalnya seorang animator akan membuat animasi orang berjalan, maka langkah pertama dia akan menggambar latar belakang, kemudian karakter yang akan berjalan di lembar berikutnya, kemudian membuat lembaran yang berisi karakter ketika kaki diangkat, dan akhirnya karakter ketika kaki dilangkahkan.
  • 5. • Animasi Cell disebut juga Animasi Tradisional dimana terdapat beberapa langkah pembuatannya:  Menyiapkan ide / storyboard (script) Script/ide disiapkan berupa gambar yang berupa sketsa dan tulisan yang diserahkan ke director animasi.  Voice Recording Mempersiapkan segala music, soundtrack, sound efek, dan suara karakter animasi yang dibuat.
  • 6.  Animatics (story reel) Biasanya dibuat setelah soundtrack selesai dibuat, sebelum seluruh animasi selesai dikerjakan. Berisi gambar-gambar kejadian dan storyboard yang sesuai dengan adegan-adegan gambar.  Design and Timing Setelah animatics selesai disetujui, maka animatics akan dikerjakan di bagian design department. Biasanya melibatkan character designers, background stylist, art director, color stylist dan timing director.
  • 7.  Layout Layout meliputi : sudut penataan kamera, lighting dan shading.  Animation Animasi digambar dengan pensil berwarna di banyak kertas. Perlu diperhatikan juga detail gerakan, penyesuaian waktu, dan penyesuaian gerakan mimik muka dan mulut.  Background Background digambar dengan menggunakan water color, oil paint, dan crayon.
  • 8.  Traditional ink-and-paint and camera Setelah semua selesai digambar maka akan dilakukan transfer gambar diatas bahan yang disebut cell dan akan difoto dan diputar di kamera seperti dibawah ini:  Digital ink and paint Pada jaman sekarang digunakan scanner dan komputer.
  • 9. 2. Animasi Frame • Animasi frame adalah bentuk animasi paling sederhana. Contohnya ketika kita membuat gambar-gambar yang berbeda-beda gerakannya pada sebuah tepian buku kemudian kita buka buku tersebut dengan menggunakan jempol secara cepat maka gambar akan kelihatan bergerak. • Dalam sebuah film, serangkaian frame bergerak dengan kecepatan minimal 24 frame per detik agar tidak terjadi jitter.
  • 10.
  • 11. 3. Animasi Sprite • Pada animasi sprite, gambar digerakkan dengan latar belakang yang diam. • Sprite adalah bagian dari animasi yang bergerak secara mandiri seperti misalnya: burung terbang, planet yang berotasi, bola memantul, ataupun logo yang berputar. • Dalam animasi sprite yang dapat kita edit adalah animasi dari layar yang mengandung sprite, kita tidak dapat mengedit bagian dalam yang ditampilkan oleh layar untuk masing-masing frame seperti pada animasi frame.
  • 12. 4. Animasi Path • Animasi path adalah animasi dari obyek yang bergerak sepanjang garis kurva yang ditentukan sebagai lintasan. • Misalnya dalam pembuatan animasi kereta api, pesawat terbang, burung dan lain-lain yang membutuhkan lintasan gerak tertentu • Pada kebanyakan animasi path dilakukan juga efek looping yang membuat gerakan path terjadi secara terus menerus. 5. Animasi Spline • Spline adalah representasi matematis dari kurva sehingga gerakan obyek tidak hanya mengikuti garis lurus melainkan berbentuk kurva.
  • 13. 6. Animasi Vektor • Vektor adalah garis yang memiliki ujung-pangkal, arah dan panjang. • Animasi vector mirip dengan animasi sprite, tetapi animasi sprite menggunakan bitmap sedangkan animasi vector menggunakan rumus matematika untuk menggambarkan sprite-nya. 7. Animasi Character • Animasi karakter biasanya terdapat di film kartun. Semua bagian dalam film kartun selalu bergerak bersamaan. Software yang biasa digunakan adalah Maya Unlimited. Contoh film kartun yang dibuat dengan Maya Unlimited adalah Toy Story dan Monster Inc.
  • 14. Apapun jenis animasinya, yang penting adalah memberikan efek “hidup” (visual efek) pada gambar atau objek. Visual efek dapat dibuat dengan cara: • Motion dynamics, efek yang disebabkan perubahan posisi terhadap waktu. • Update dynamics, efek yang disebabkan perubahan pada suatu objek (bentuk, warna, struktur dan tekstur). • Perubahan cahaya, posisi, orientasi dan fokus kamera.
  • 15. Computer Based Animation Adalah teknik pengolahan animasi menggunakan komputer dengan tool untuk membuat visual effect. • Sesuai dengan namanya, animasi ini secara keseluruhan dikerjakan dengan menggunakan komputer. Dari pembuatan karakter, mengatur gerakkan “pemain” dan kamera, pemberian suara, serta special effeknya semuanya di kerjakan dengan komputer. • Dengan animasi komputer, hal-hal yang awalnya tidak mungkin digambarkan dengan animasi menjadi mungkin dan lebih mudah. Sebagai contoh perjalanan wahana ruang angkasa ke suatu planet dapat digambarkan secara jelas, atau proses terjadinya tsunami.
  • 16. Monster Inc, salah satu film animasi yang seluruh pembuatannya menggunakan komputer
  • 17. • Perkembangan teknologi komputer saat ini, memungkinkan orang dengan mudah membuat animasi. Animasi yang dihasilkan tergantung keahlian yang dimiliki dan software yang digunakan.
  • 18. Salah satu contoh animasi untuk dunia pengetahuan yang dibuat dengan komputer.
  • 19. Anime • Animasi buatan Jepang. Anime biasanya menggunakan tokoh-tokoh karakter dan background yang digambar menggunakan tangan dan sedikit bantuan komputer. • Cerita anime biasanya bermacam-macam jenis (adventure, science fiction, children, romance, medieval fantasy, erotica/hentai, horror, action dan drama), memiliki banyak tokoh cerita, dan ada yang dibukukan dalam bentuk komik (atau disebut manga) dan disiarkan di televisi dan video, bahkan ada yang dibuat game-nya.
  • 20. Software Animasi • Saat ini terdapat banyak jenis software animasi yang beredar di pasaran, dari software yang mempunyai kemampuan yang sederhana hingga yang komplek, dari yang gratis hingga puluhan juta rupiah. • Dari sisi fungsi penggunaan software animasi dapat dikelompokkan menjadi Software Animasi 2 Dimensi dan Software Animasi 3 Dimensi. • Software Animasi 2 Dimensi Software animasi 2D adalah software yang digunakan untuk membuat animasi tradisional (flat animation), umumnya mempunyai kemampuan untuk menggambar, mengatur gerak, mengatur waktu, beberapa dapat mengimpor suara. Dari sisi penggunaan umumnya tidak sulit.
  • 21. • Contoh dari Software Animasi 2D ini antara lain: - Macromedia Flash - Macromedia Director - ToonBoom Studio - Adobe ImageReady - Corel RaVe - Swish Max - Adobe After Effect Tampilan jendela kerja Adobe Flash
  • 22. Software Animasi 3 Dimensi • Software animasi 3D mempunyai fasilitas dan kemampuan yang canggih untuk membuat animasi 3 dimensi. Fasilitas dan kemampuan tersebut antara lain, membuat obyek 3D, pengaturan gerak kamera, pemberian efek, import video dan suara, serta masih banyak lagi. Beberapa software animasi 3D mempunyai kemampuan khusus, misalnya untuk animasi figure (manusia), animasi landscape (pemandangan), animasi title (judul), dll. Karena kemampuannya yang canggih, dalam penggunaannya diperlukan pengetahuan yang cukup tinggi dan terkadang rumit.
  • 23. • Contoh dari Software Animasi 3D ini antara lain: - 3D Studio Max - Maya - Poser (figure animation) - Bryce (landscape animation) - Vue (landscape animation) - Cinema 4D - Blender (gratis) - Daz3D (gratis) Tampilan jendela kerja 3D Studio Max
  • 24. Flash dan Animasi Web • Animasi dapat ditambahkan ke dalam halaman web dalam bentuk animasi GIF atau video embedded. Format yang paling popular untuk animasi web adalah SHOKWAVE FLASH (SWF), biasanya di generate menggunakan Macromedia Flash, yang berupa animasi vektor. • Animasi SWF memerlukan bandwidth yang lebih rendah dibandingkan video dan format bitmap. Harga yang harus dibayar dengan bandwidth yang lebih rendah ini adalah animasi vektor yang tidak sepenuhnya didukung / dapat ditampilkan dibandingkan dengan bitmap (perlu plug in khusus).
  • 25. • Flash lebih dari sekedar program animasi. Flash mendukung scripting language, yang disebut Action Script, sehingga dimungkinkan untuk membuat animasi yang interaktif dan membuat aplikasi web dengan user-interface berupa Flash.
  • 26. Selesai,,,, • Sampai jumpa di pertemuan berikutnya

Editor's Notes

  1. Jitter adalah jeda waktu / delay.