2. PENDAHLUAN
Adiksi :
1. Adiksi Zat
2. Adiksi perilaku: terkait aktivitas yang menyenangkan namun merugikan yaitu seperti
● Adiksi judi
● Adiksi game
● Adiksi pornografi
3. Internet
• Memiliki peranan penting
Kemudahan dan
keuntungan:
• Informasi
• Pendidikan
• Hiburan
• Interaksi sosial
• Ekonomi
Positif
• Phubbiing
• Kejahatan
(penipuan,
hoax, cyber
bullying)
• Adiksi (game,
judi)
Negatif
4.
5. ADIKSI GADGET
JENIS ADIKSI INTERNET
• Game online
• Judi online
• Media sosial
• Belanja online
• Pornografi
ADIKSI INTERNET SPESIFIK
6. Indonesia peringkat ke-8 penggunaan
internet di dunia
67.2 % remaja menggunakan internet >
20jam/minggu
Pengguna tertinggi : kelompok remaja
dan dewasa muda
Prevalensi selama pandemik covid 19:
remaja di Indonesia: 19.3%
7.
8. Pornografi
● Online pornografi disebabkan oleh : Accesibility, affordability,
anonymity
● Sulit menentukan prevalensi yang adekuat pornografi
Studi di cina (cui et al 2021) :
➢ 94.2%: Pornografi : sebelum masuk kuliah
➢ 95.9% : masturbasi saat penggunaan pornografi
Studi di Australia (Rissel et al 2017) : adiksi pornografi
➢ Perempuan : 1.2%
➢ Laki laki : 4.4%
9. Biologis
Faktor yang mempengaruhi
kecanduan Internet
• Penurunan
dopamine
• Usia remaja
• Genetik
Psikologis • Temperamen
• Keadaan emosi (depresi,cemas,
fobia sosial)
• Citra diri
• Pola asuh tidak tepat
• Kurangnya religiusitas
Sosial dan agama
10. JENIS-JENIS ONLINE GAMBLING
Chance-based
● Judi bola, roullete, mesin gaming,
pacu kuda, bingo, lotre
Skill-based
● Poker, blackjack
MENGAPA SULIT BERHENTI BERJUDI ONLINE
Illusion of control
● Percaya dapat mengontrol hasil
yang akan keluar
Gambler Fallacy
● Percaya terjadinya kejadian yang
random dipengaruhi oleh
muculnya kejadian tersebut di
masa lalu
Bias Attribution
● Meremehkan peluang atau melebih-lebihkan
keterampilan
Irrational Belief
● Ritual,angka,keberuntungan, benda keberuntungan
Chasing Loss
● Mencoba memenangkan kembali uang setelah
kalah dengan berjudi lebih banyak
Distorsi kognitif
11. GAMBLING DISORDER
Characterized by a pattern of persistent or recurrent gambling behaviour; may online/offline
manifested by:
Impaired control over gambling
( eg onset,
frequency,intensity,duration,
termination,context)
Increasing priority given to
gambling to the extent that
gambling takes precedence
over other life interest and
daily activties
Continuation or escalation
of gambling despite the
occurrence of negative
consequences
Behaviour
Pattern
Sufficient severity to result in significant impairment
(personal,family,social,education,occupational or other important areas of
functioning)
May continuous or episodic and recurrent
Gambling behaviour and other feature are normally evident > 12 months; the required duration
may be shortened iff all diagnostic requirements are met and symptoms are severity
13. PSIKOLOGIS
SOSIAL
DAMPAK KECANDUAN INTERNET
• Masalah relasi
• Kriminalitas
• Menurunnya performa akademik dan
kerja
• Judi→ masalah ekonomi
• Terganggu fungsi otak
• Status gizi: obesitas, malnutrisi
• Masalah tidur
• Penyakit fisik : sindrom metacarpal, miopia
• Depresi
• Rentan dengan penggunaan napza
BIOLOGIS
14. BAHAYA CYBERSEX/ADIKSI PORNOGRAFI
• Berisiko tinggi menyalahgunakan NAPZA/narkoba
• Masturbasi & sex bebas→ mempengaruhi Kesehatan organ
seksual/penyakit
• Pelecehan seksual/kriminalitas
• Hubungan sosial terganggu
• Citra diri rendah
15. MANAJEMEN ADIKSI PERILAKU
3 P :
● Pencegahan
● Pengalihan
● Pengingat
Tidak menggunakan
internet > 3jam/hari
Orang tua mengenalkan aktivitas lain dan
jadi role model
● Olahraga
● Belajar
● Sholat
● Majelis taklim
● Berkebun
● Memasak
PENCEGAHAN
16. Atur jadwal dan
aturan
Kembangkan hobi
● Sholat jamaah
● Ke majelis taklim
● Mendampingi belajar
● Olahraga bersama
Lakukan kegiatan bersama
Lakukan aktivitas fisik
Hari detoksifikasi
18. APA YANG DILAKUKAN BILA ANAK/REMAJA MENUNJUKKAN GEJALA KECANDUAN
INTERNET?
● Perbaiki pola asuh dan jadilah role model
● Tunjukkan pada anak/remaja bahwa usaha pengurangan
penggunaan bentuk kasih sayang bukan hukuman
● Ajak berdiskusi tentang keuntungan dan kerugian yang
ditimbulkan
● Berikan alternatif kegiatan lain dan lakukan bersama-sama
● Berikan pujian dan penghargaan jika anak berhasil
mengurangi
● Lakukan pengurangan secara bertahap
● Bila belum berhasil bawa ke psikiater
19. PENGOBATAN ADIKSI PERILAKU
● Obat untuk mengatas gejala
penyerta seperti depresi,loss of
control
FARMAKOTERAPI
PSIKOTERAPI
● Terapi motivasi
● Terapi kognitif dan perilaku
● Pada anak dan remaja, terapi
melibatkan orang tua
21. ● Faktor religiusitas adalah faktor yang penting pada seorang remaja guna menanggulangi perilaku
seksual yang menyimpang seperti kecanduan mengakses situs pornografi di internet
● Kurangnya pemahaman mengenai nilai dan norma agama merupakan faktor yang mendasar
terjadinya perilaku tersebut
● Pemahaman mengenai ajaran agama memiliki fungsi sebagai alat pengendali sikap dan perilaku agar
tetap sejalan dengan nilai-nilai kebudayaan yang berlaku
● Jika ajaran moral agama tertanam dengan baik→ dapat mengontrol dan menahan diri dari perilaku
mengakses situs pornografi
● Individu akan taat pada ajaran agama dan menghindari segala perbuatan yang dilarang dalam
agamanya, apabila telah tertanam rasa cinta terhadap Tuhan. (Puspitasari et al., 2019).
Religiusitas merupakan internalisasi nilai-nilai agama dalam diri individu. Internalisasi di sini berkaitan
dengan kepercayaan terhadap ajaran-ajaran agama baik dalam hati maupun dalam ucap
22.
23. CREDITS: This presentation template was created by Slidesgo,
including icons by Flaticon and infographics & images by Freepik
TERIMA
KASIH