Rangkaian pengajaran ini bertujuan untuk memperkenalkan teks drama Jalan Sempit kepada pelajar melalui tiga aktiviti utama iaitu permainan Jalan Sesak, pengisian lembaran kerja, dan perbincangan video."
Persediaan mengajar sastera membincangkan pelaksanaan pengajaran mata pelajaran sastera tentang kajian maksud sajak "Padian". Pelajaran ini melibatkan aktiviti seperti penerangan, perbincangan, dan aktiviti berkumpulan untuk membantu pelajar memahami cara mencari maksud dalam sajak.
Rangkuman singkat RPH Bahasa Melayu Tahun 3 ini adalah mengenai pelajaran tentang seni tradisional kita dengan fokus membaca teks prosa dan puisi serta mengenal pasti nilai dan pengajaran dalam lagu tradisional. Murid diajar tentang makna perkataan berwarna dan menjawab soalan berdasarkan bahan dengan menggunakan video, lagu dan kerja berkumpulan.
RPH ini membincangkan topik pencemaran alam sekitar. Ia menggunakan bahan seperti video, buku besar, dan slaid untuk membantu murid memahami punca dan kesan pencemaran serta langkah untuk mengurangkannya. Murid diberi peluang untuk membaca, berbincang dalam kumpulan, dan menjawab soalan. Pengajaran ini juga menekankan nilai seperti bersyukur dan bekerjasama yang penting untuk melindungi alam
(1) Rancangan pengajaran harian membahas pelajaran bahasa Melayu untuk murid tahun 3 dengan tema kesihatan dan kebersihan serta tajuk kata sendi nama.
(2) Objektifnya adalah agar murid dapat memberikan contoh kata sendi nama, mengisi ruang kosong, dan membina ayat menggunakan kata tersebut.
(3) Strategi pengajaran meliputi permainan teka-teki, penerangan kata sendi nama
Persediaan mengajar sastera membincangkan pelaksanaan pengajaran mata pelajaran sastera tentang kajian maksud sajak "Padian". Pelajaran ini melibatkan aktiviti seperti penerangan, perbincangan, dan aktiviti berkumpulan untuk membantu pelajar memahami cara mencari maksud dalam sajak.
Rangkuman singkat RPH Bahasa Melayu Tahun 3 ini adalah mengenai pelajaran tentang seni tradisional kita dengan fokus membaca teks prosa dan puisi serta mengenal pasti nilai dan pengajaran dalam lagu tradisional. Murid diajar tentang makna perkataan berwarna dan menjawab soalan berdasarkan bahan dengan menggunakan video, lagu dan kerja berkumpulan.
RPH ini membincangkan topik pencemaran alam sekitar. Ia menggunakan bahan seperti video, buku besar, dan slaid untuk membantu murid memahami punca dan kesan pencemaran serta langkah untuk mengurangkannya. Murid diberi peluang untuk membaca, berbincang dalam kumpulan, dan menjawab soalan. Pengajaran ini juga menekankan nilai seperti bersyukur dan bekerjasama yang penting untuk melindungi alam
(1) Rancangan pengajaran harian membahas pelajaran bahasa Melayu untuk murid tahun 3 dengan tema kesihatan dan kebersihan serta tajuk kata sendi nama.
(2) Objektifnya adalah agar murid dapat memberikan contoh kata sendi nama, mengisi ruang kosong, dan membina ayat menggunakan kata tersebut.
(3) Strategi pengajaran meliputi permainan teka-teki, penerangan kata sendi nama
Rancangan pengajaran harian bahasa Melayu membahas pelajaran suku kata KV+KV untuk murid kelas Murni melalui pendekatan
cerita interaktif, lagu, dan pantun sambil bermain. Guru memastikan murid memahami dan dapat mengelaskan huruf serta menggabungkan suku
kata melalui bahan bantu mengajar seperti CD dan kad huruf.
Rangkaian pengajaran harian mata pelajaran Bahasa Melayu untuk kelas Pemulihan Tahun 2 membincangkan tajuk perkataan vokal berganding. Murid-murid akan belajar mengeja, membaca, dan menulis perkataan yang mengandungi vokal berganding seperti 'aa', 'ai', 'au' dan sebagainya. Mereka juga akan membaca ayat pendek yang mengandungi perkataan tersebut.
Rancangan harian slot bahasa dan komunikasi prasekolahJupong Ambak
Rangkuman aktiviti bahasa Malaysia untuk murid prasekolah pada hari Rabu, 21 Julai 2010. Topik utama adalah tumbuh-tumbuhan. Aktiviti termasuk mempamerkan gambar tumbuh-tumbuhan, membunyikan vokal, mengambil kad gambar dan vokal untuk membentuk perkataan, menulis perkataan dan frasa, serta menyusun kad untuk membentuk ayat pendek.
Rangkaian pengajaran harian ini membincangkan pelajaran Bahasa Malaysia untuk murid Kelas 1 Bestari pada hari Selasa, 13 Februari 2010. Pelajaran ini berfokus kepada kemahiran menyebut suku kata melalui cerita "Kura-kura Yang Ingin Terbang". Murid akan mendengar cerita tersebut, bermain permainan bahasa, dan mengerjakan lembaran kerja untuk melatih kemahiran menyebut suku kata.
Rangkuman dokumen tersebut memberikan informasi tentang rancangan pelajaran harian bahasa melayu untuk kelas 2 yang membahas tentang flora dan fauna. Pelajaran ini bertujuan untuk membantu murid membaca teks dengan sebutan dan intonasi yang tepat, memahami isi penting dari teks, serta mengenali kata antonim. Pelajaran ini dilaksanakan melalui berbagai aktivitas seperti membaca petikan, mengidentifikasi kata antonim, melengkap
Rangkaian pengajaran harian ini membincangkan pelajaran pelancongan untuk murid tahun 4. Ia menyenaraikan objektif pelajaran, bahan bantu mengajar, dan langkah-langkah pengajaran dan aktiviti yang meliputi pembentangan gambar dan teks, perbincangan, dan tugasan penulisan.
Rangkaian pengajaran harian ini memberi tumpuan kepada topik "Awas, Banjir" dan mempunyai objektif untuk memastikan murid dapat menyatakan gambaran umum tentang peta kampung, berdialog menggunakan kata arah, dan membina ayat berdasarkan topik. Aktiviti terdiri daripada perbincangan gambar bencana alam, membaca petikan teks, berdialog menggunakan kata arah, membina ayat, dan menjawab soalan lembaran
Permainan kad ini melibatkan pemadanan kad bergambar dengan kad berisi misi untuk menguji kemampuan berfikir dan kreativitas pemain. Pemain berusaha meletakkan semua kad bergambar mereka dengan bekerjasama mencari kaitan antara kad. Permainan ini dapat menenangkan pikiran sambil menantang kemampuan pemain.
Rancangan pengajaran harian bahasa Melayu membahas pelajaran suku kata KV+KV untuk murid kelas Murni melalui pendekatan
cerita interaktif, lagu, dan pantun sambil bermain. Guru memastikan murid memahami dan dapat mengelaskan huruf serta menggabungkan suku
kata melalui bahan bantu mengajar seperti CD dan kad huruf.
Rangkaian pengajaran harian mata pelajaran Bahasa Melayu untuk kelas Pemulihan Tahun 2 membincangkan tajuk perkataan vokal berganding. Murid-murid akan belajar mengeja, membaca, dan menulis perkataan yang mengandungi vokal berganding seperti 'aa', 'ai', 'au' dan sebagainya. Mereka juga akan membaca ayat pendek yang mengandungi perkataan tersebut.
Rancangan harian slot bahasa dan komunikasi prasekolahJupong Ambak
Rangkuman aktiviti bahasa Malaysia untuk murid prasekolah pada hari Rabu, 21 Julai 2010. Topik utama adalah tumbuh-tumbuhan. Aktiviti termasuk mempamerkan gambar tumbuh-tumbuhan, membunyikan vokal, mengambil kad gambar dan vokal untuk membentuk perkataan, menulis perkataan dan frasa, serta menyusun kad untuk membentuk ayat pendek.
Rangkaian pengajaran harian ini membincangkan pelajaran Bahasa Malaysia untuk murid Kelas 1 Bestari pada hari Selasa, 13 Februari 2010. Pelajaran ini berfokus kepada kemahiran menyebut suku kata melalui cerita "Kura-kura Yang Ingin Terbang". Murid akan mendengar cerita tersebut, bermain permainan bahasa, dan mengerjakan lembaran kerja untuk melatih kemahiran menyebut suku kata.
Rangkuman dokumen tersebut memberikan informasi tentang rancangan pelajaran harian bahasa melayu untuk kelas 2 yang membahas tentang flora dan fauna. Pelajaran ini bertujuan untuk membantu murid membaca teks dengan sebutan dan intonasi yang tepat, memahami isi penting dari teks, serta mengenali kata antonim. Pelajaran ini dilaksanakan melalui berbagai aktivitas seperti membaca petikan, mengidentifikasi kata antonim, melengkap
Rangkaian pengajaran harian ini membincangkan pelajaran pelancongan untuk murid tahun 4. Ia menyenaraikan objektif pelajaran, bahan bantu mengajar, dan langkah-langkah pengajaran dan aktiviti yang meliputi pembentangan gambar dan teks, perbincangan, dan tugasan penulisan.
Rangkaian pengajaran harian ini memberi tumpuan kepada topik "Awas, Banjir" dan mempunyai objektif untuk memastikan murid dapat menyatakan gambaran umum tentang peta kampung, berdialog menggunakan kata arah, dan membina ayat berdasarkan topik. Aktiviti terdiri daripada perbincangan gambar bencana alam, membaca petikan teks, berdialog menggunakan kata arah, membina ayat, dan menjawab soalan lembaran
Permainan kad ini melibatkan pemadanan kad bergambar dengan kad berisi misi untuk menguji kemampuan berfikir dan kreativitas pemain. Pemain berusaha meletakkan semua kad bergambar mereka dengan bekerjasama mencari kaitan antara kad. Permainan ini dapat menenangkan pikiran sambil menantang kemampuan pemain.
Dokumen tersebut berisi arahan untuk menjawab beberapa pertanyaan tentang drama Jalan Sempit. Pertanyaan tersebut meliputi tema drama, perbandingan antara dua karakter, teknik plot yang digunakan penulis, struktur plot drama, latar tempat dan masyarakat, nilai positif dalam drama, sudut pandangan, dan bukti bahwa drama tersebut termasuk genre realisme.
Guru merangka pengajaran untuk membantu pelajar memahami tema, pemikiran dan latar teks drama Jalan Sempit. Pengajaran ini melibatkan aktiviti mendengar audio petikan teks, mencatat pandangan, berkumpulan untuk menganalisis tema, pemikiran dan latar teks, serta memberikan maklum balas. Guru menggunakan kaedah berfikir tinggi dan bertanya untuk memastikan pemahaman pelajar.
Dokumen tersebut merupakan bahan pengajaran untuk pelajar mempelajari drama Jalan Sempit. Ia menyenaraikan objektif pengajaran untuk menghasilkan iklan pendek berdasarkan nilai dan pengajaran dalam drama, mengenal pasti sudut pandangan dan aspek nilai serta pengajaran dalam drama, dan menilai pembentangan kumpulan lain. Pelajar diminta untuk melengkapkan lembaran kerja dan menghasilkan iklan berkumpulan ber
Dokumen tersebut memberikan arahan mengenai aktiviti pembentukan Papan Cerita berdasarkan plot drama Jalan Sempit. Ia menerangkan langkah-langkah aktiviti tersebut seperti membentuk kumpulan, menghasilkan lukisan untuk setiap bahagian plot, dan penilaian berdasarkan kriteria tertentu. Pelajar perlu memberikan komen terhadap hasil kerja pasangan lain sebagai kerja rumah.
Rencana pelaksanaan pembelajaran ini membahas tentang pelajaran matematika di kelas VII tentang konsep luas daerah segitiga. Pembelajaran akan menggunakan model Team Game Tournament dengan metode diskusi kelompok, tanya jawab, dan tugas. Peserta didik diharapkan dapat menemukan rumus luas daerah segitiga dan menggunakannya dalam pemecahan masalah. Kegiatan pembelajaran terdiri dari pendahuluan, inti, dan penutup yang dilaksanak
Rangkuman dokumen ini adalah rancangan pengajaran harian untuk pelajaran Pendidikan Moral Tahun 4 yang berfokus kepada topik berhemah tinggi sesama jiran. Pelajaran ini terdiri daripada tiga aktiviti pembelajaran untuk mencapai objektif pembelajaran murid dapat memahami dan mengamalkan sikap berhemah tinggi dalam pergaulan dengan jiran.
Rencana Pelaksanaan Pembelajaran (RPP) ini membahas pembelajaran tematik untuk kelas 1 SD semester 1 mata pelajaran Matematika, Pendidikan Kewarganegaraan, dan IPA yang meliputi pengenalan bangun ruang, hidup rukun, serta ukuran dan warna benda."
Rencana Pelaksanaan Pembelajaran (RPP) ini membahas pelaksanaan pembelajaran Bahasa Jawa di SMP tentang ketrampilan hidup. RPP tersebut menjelaskan standar kompetensi, kompetensi dasar, indikator, tujuan pembelajaran, materi ajar, metode dan langkah pembelajaran, serta penilaian siswa. Pembelajaran diarahkan agar siswa mampu menulis mengenai ketrampilan hidup.
Persediaan mengajar pendidikan seni visual tanglungAlyana Azmi
Murid-murid belajar tentang budaya tanglung Cina dan cara membuat tanglung hiasan melalui proses mencorak, mengunting, menggam dan mengikat. Mereka belajar tentang maksud dan fungsi tanglung, bahan dan teknik pembuatannya. Guru membimbing murid-murid menghasilkan tanglung hiasan sendiri dan memberi kritikan terhadap hasil kerja murid.
Rencana pelaksanaan pembelajaran mata pelajaran bahasa Inggris kelas X semester II membahas tentang mengajarkan deskripsi tentang hewan peliharaan dengan memberikan contoh teks deskriptif tentang kucing bernama Bombi dan mengajak siswa mendeskripsikan hewan peliharaan mereka di depan kelas.
Ringkasan dokumen tersebut adalah rancangan pelajaran Bahasa Melayu untuk Tingkatan 2 yang membincangkan topik Gaya Hidup Sihat. Pelajaran ini bertujuan untuk menghuraikan kesan pengambilan makanan ringan secara berlebihan dan menghasilkan karangan 50 patah perkataan. Pelajaran ini juga membincangkan watak Hang Tuah dan Hang Jebat dalam drama Matinya Seorang Pahlawan melalui lakonan dialog, cakap pindah,
Modul ini membahas tentang media pembelajaran bahasa Indonesia di SD khususnya tentang papan pantun. Terdiri dari 3 bab yang membahas tentang pendahuluan materi papan pantun, kegiatan belajar mengenai media pembelajaran, pantun, dan papan pantun, serta penutup yang membahas tindak lanjut setelah mempelajari modul dan harapan.
RPH ini merangkumi aktiviti pembelajaran bahasa Melayu untuk murid tahun 2 yang berfokus kepada teks cerita "Anak Pembuat Songkak". Objektifnya adalah untuk membolehkan murid menulis ayat dan perkataan suku kata tertutup. Langkah-langkahnya terdiri daripada menonton rakaman video, membaca teks cerita, mengisi ruang kosong perkataan, menulis ayat berdasarkan perkataan, dan melengkap
RPH Pembelajaran Aktif Bahasa Melayu (Aktiviti Role Play) Tahun 4syazwanie suhaimi
Rangkaian pengajaran harian bahasa Malaysia tahun 4 ini membincangkan aktiviti pembelajaran yang berfokuskan kepada kerjaya dan tanggungjawab. Murid akan menghasilkan peta minda yang mengandungi idea tentang kerjaya pilihan mereka melalui perbincangan dan aktiviti kumpulan.
Rencana pelaksanaan pembelajaran ini membahas tentang lambang unsur kimia. Materi akan disampaikan dengan model pembelajaran TGT dan metode permainan kartu unsur. Peserta didik diharapkan dapat menyebutkan nama dan lambang unsur, serta menunjukkan sikap teliti, kreatif, dan kerjasama dalam permainan kartu unsur.
1. Blog ini berisi jadwal pelajaran dan aktivitas mingguan murid-murid di sekolah dasar.
2. Pelajaran utama meliputi bahasa, sains, pendidikan moral, dan seni.
3. Aktivitas tambahan seperti olahraga dan permainan dilakukan untuk mengasah kreativitas siswa.
Fasa kelapan merupakan penilaian terakhir untuk teks drama Jalan Sempit yang terdiri daripada kuiz, ujian penuh, dan ujian-ujian kecil untuk menilai pemahaman pelajar terhadap semua aspek teks. Kuiz berbentuk soalan pilihan berganda memberi peluang untuk pelajar menilai diri, manakala ujian bertujuan menilai pemahaman secara menyeluruh. Ujian-ujian kecil boleh diadakan sebelum ujian
The document discusses the perspectives and values presented in the drama "Jalan Sempit". It asks the reader to provide their views on the perspectives shown in the drama, and to identify the moral values demonstrated through evidence from the story, such as friendship, honesty and compassion.
1. RANCANGAN PENGAJARAN
Peringkat/ Jumlah Menengah 3 (Ekspres)
Pelajar 12 orang pelajar ( 3 HA) ( 6 MA) ( 3 LA)
Fasa/Masa Fasa 1 / 45 minit (1 Masa)
Tajuk Induksi Drama Jalan Sempit
Soalan & Penyoalan Bertumpu dan Bercapah: dilakukan ketika perbincangan.
1. Mengingat & memahami: menilai pemahaman pelajar tentang teks yang baru dibaca.
Kemahiran (Berfikir) 2. Mengaplikasi: menggunakan konsep yang dipelajari sebelum ini untuk menggarap nilai dan
pemikiran dalam teks Jalan Sempit .
3. Menilai: menghakimi sesuatu langkah-langkah yang diambil ketika aktiviti utama.
1. Memperkenalkan teks Jalan Sempit karya Amelia Hasim kepada para pelajar.
Objektif Pelajaran 2. Menilai dan mengukuhkan pemahaman pelajar tentang teks yang baru dibaca.
3. Mengenal pasti komponen sastera iaitu plot dan pemikiran.
Pengetahuan Sedia Ada 1. Telah membaca dan memahami teks Jalan Sempit.
(Dimiliki/Dikuasai) 2. Pernah melakukan aktiviti berkumpulan.
1. Formatif tidak formal yang dijalankan adalah seperti berikut:
guru menyediakan aktiviti yang mencabar kreativiti serta menguji minda mengikut tahap
Penilaian
perkembangan pelajar dari segi pemahaman teks Jalan Sempit.
guru turut mengaplikasikan kemahiran kesusasteraan yang telah diajarkan, seperti aspek
2. pemikiran, watak dan plot.
2. Penilaian pemahaman teks Jalan Sempit dengan
penggunaan konsep permainan Jalan Sesak, dan
lembaran kerja
3. Penilaian kemahiran mencungkil nilai dengan
penayangan sedutan video Youtube
1. Slaid PowerPoint
2. Lembaran kerja
3. Video Youtube
Bahan Pengajaran a. http://www.youtube.com/watch?v=ZCQ-qySiN1s&feature=related
b. http://www.youtube.com/watch?v=PPCdykxra-k
c. http://www.youtube.com/watch?v=n3z69U4Njik
4. 13 keping tanda pangkah
Para pelajar mempunyai kumpulan yang telah ditetapkan guru. Ketiga-tiga kumpulan
mempunyai sama rata bilangan pelajar berkebolehan tinggi, sedang dan rendah (1 HA, 2 MA, 1
LA).
Guru perlu meminta dan menyediakan peralatan ICT seperti komputer riba di dalam kelas
Andaian Guru
sebelum mulanya pengajaran.
Jika alat teknologi gagal dihidupkan, guru boleh meminta beberapa pelajar membaca dan
melakonkan berdasarkan skrip yang telah sedia dicetak bagi setiap pelajar.
3. Langkah Jangka masa Aktiviti Guru Aktiviti Pelajar Catatan
Set 5 minit Pengenalan kepada teks drama Jalan Pelajar memberi perhatian Bahan
Induksi Sempit. Guru menerangkan objektif dan menanyakan soalan Pengajaran:
pengajaran yang ingin dicapai di akhir jika terdapat sebarang Slaid PowerPoint
pengajaran. kemusykilan.
1 15 minit Guru memperkenalkan permainan Para pelajar akan Bahan
Aktiviti: Jalan Sesak kepada para pelajar. menyertai aktiviti yang Pengajaran:
Permainan Sebelum guru memulakan permainan diberi dan Slaid PowerPoint
Jalan Sesak tersebut, guru akan memberi arahan menyumbangkan idea 13 keping tanda
seperti berikut: untuk mencari jalan keluar pangkah
1. Para pelajar dipecahkan kepada masalah yang diberi.
dua kumpulan. 6 pelajar setiap Unsur
kumpulan. Kepelbagaian
2. Para pelajar akan berdiri di atas Kecerdasan:
tanda pangkah yang disusun 1. Spatial,
dalam satu baris. Terdapat 13 2. Kinestetik,
tanda pangkah yang tertera di atas 3. Interpersonal,
lantai. Di antara kedua-dua 4. Intrapersonal,
kumpulan, terdapat 1 tanda 5. Linguistik
pangkah yang digunakan sebagai
pemisah antara kedua-dua Taksonomi
kumpulan. Dari itu, di permulaan Bloom:
4. dan akhir permainan ini, 1 1. Mengingat
kumpulan (6 pelajar) akan berdiri 2. Memahami
di sebelah depan, dan 1 kumpulan 3. Mengaplikasi
lagi di sebelah belakang, tanda 4. Menilai
pemisah tersebut.
3. Tujuan permainan ini adalah di Unsur Arif
akhir permainan ini, kedua-dua Budiman:
kumpulan akan bertukar tempat Para pelajar perlu
berdiri; iaitu Kumpulan A akan menggunakan
mencari jalan untuk berdiri di daya pemikiran
tempat Kumpulan B pula akan kritis dan strategi
mencari jalan untuk berdiri di dan bersepadu
tempat Kumplan A, dengan hanya sebagai satu
memijak tanda pangkah yang tidak kumpulan untuk
berpenghuni. mencari
4. Masa yang diambil tidak terbatas. penyelesaian
5. Di akhir permainan ini, setiap masalah.
kumpulan perlu merasionalkan
sebab musabab keputusan
dengan menyatakan nilai-nilai
yang dapat diperolehi daripada
keputusan mereka. Guru akan
bertanya kepada para pelajar, apa
yang telah mereka pelajari melalui
5. permainan ini.
2 10 minit Guru akan memperkenalkan Pelajar perlu kaitkan Bahan
Pengenalan drama Jalan Sempit secara verbal gambar untuk Pengajaran:
Kepada Guru meminta respons pelajar mengingat dan Slaid PowerPoint
Teks Jalan mengenai teks tersebut. menceritakan synopsis Lembaran Kerja
Sempit Guru menayangkan slaid cerita.
PowerPoint untuk menunjukkan Pelajar perlu mengisi Unsur
beberapa gambar yang bahagian A dalam Kepelbagaian
menceritakan sinopsis jalan cerita lembaran kerja yang Kecerdasan:
teks drama Jalan Sempit. Guru diberi. 1. Spatial
akan mengaitkan perbincangan 2. Linguistik
selepas permainan Jalan Sesak 3. Interpersonal
dengan teks Jalan Sempit. Ini
dilakukan dengan mengaitkan Taksonomi
persamaan permainan tersebut Bloom:
dengan teks, seperti 1. Mengingat
o Unsur masalah atau isu utama 2. Memahami
bagi teks dan permainan
tersebut ialah keterbatasan
tempat, atau ruang yang
sempit
o Isu-isu yang diketengahkan di
dalam teks berkaitan dengan
6. dua golongan manusia yang
ingin menggunakan jalan
sempit tersebut tetapi terdapat
konflik luaran.
3 10 minit Guru akan menayangkan Pelajar akan menonton Bahan
Penayangan beberapa sedutan video yang beberapa sedutan Pengajaran:
Video memaparkan beberapa masalah video. Slaid PowerPoint
atau isu yang berkaitan dengan Pelajar akan Lembaran Kerja
jalan cerita drama Jalan Sempit. mengutarakan isu/ Video Youtube
Setelah penayangan setiap masalah yang telah
sedutan video, guru akan terjadi di dalam setiap Unsur
mengutarakan beberapa soalan video tersebut. Kepelbagaian
kepada para pelajar, seperti Para pelajar perlu Kecerdasan:
- Apakah yang terjadi dalam klip mengisi bahagian B di 1. Spatial
video ini? dalam lembaran kerja. 2. Linguistik
- Apakah isu yang 3. Intrapersonal
diketengahkan di dalam video? 4. Interpersonal
Setelah penayangan semua video,
guru akan mengaitkan isu-isu Taksonomi
dalam video-video tersebut Bloom:
dengan isu-isu yang terjadi di 1. Memahami
dalam drama Jalan Sempit. Ini 2. Mengaplikasi
dilakukan sebagai pengenalan 3. Menilai
7. kepada tema dan persoalan dalam
drama tersebut.
Penutup 5 minit Guru akan bertanya kepada para Para pelajar akan Penutup (pelajar)
pelajar apa yang telah mereka memberitahu guru apa
pelajari. yang mereka telah
Guru menekankan kepentingan pelajari, terutama sekali
nilai bekerjasama dan nilai-nilai yang telah
perbincangan secara tenang dan digarap.
beramai-ramai untuk mencari jalan
penyelesaian yang adil bagi apa-
apa masalah yang dihadapi dalam
hidup.
Hambatan:
Para pelajar tidak dapat mencari penyelesaian bagi permainan Jalan Sesak atas masalah komunikasi
Renungan
antara ahli kumpulan atau kekurangan idea.
Guru
Untuk mengatasi masalah ini, guru akan memberi panduan sekiranya para pelajar benar-benar
dalam kerunsingan.
8. Fasa Aktiviti Kaedah Aspek MI Taksonomi CCE
1. Spatial,
1. Mengingat
2. Kinestetik,
1– Permainan Jalan 2. Memahami Seorang yang
Permainan Nilai 3. Interpersonal,
Induksi Sesak 3. Mengaplikasi berkeyakinan
4. Intrapersonal,
4. Menilai Pelajar yang
5. Linguistik
bermotivasi dan
1. Sinopsis 1. Spatial
Pengenalan Kepada 1. Mengingat berdikarI
Perbincangan 2. Plot 2. Linguistik
Teks Jalan Sempit 2. Memahami Rakyat yang
3. Watak 3. Interpersonal
prihatin
1. Spatial
1. Memahami Penyumbang aktif
Penayangan 1. Nilai 2. Linguistik
Perbincangan 2. Mengaplikasi
Sedutan Video 2. Pemikiran 3. Intrapersonal
3. Menilai
4. Interpersonal
22. Video-video Pengajaran
a. http://www.youtube.com/watch?v=ZCQ-qySiN1s&feature=related
b. http://www.youtube.com/watch?v=PPCdykxra-k
c. http://www.youtube.com/watch?v=n3z69U4Njik
23.
24. Sekolah Menengah
Sastera Melayu Menengah 3
Lembaran Kerja Teks ‘Jalan Sempit’
Nama: _______________ Tarikh: _____________
Kelas: _______________
Bahagian A: Isikan ruang kosong dengan jawapan yang sesuai.
Masalah:
Masalah:
24
27. Bahagian B: Tonton video-video yang ditayang dan jawap soalan berikut.
Apakah isu-isu yang
Apakah yang terjadi
Klip Video diketengahkan di dalam
dalam klip video ini?
video?
Klip Video 1
Klip Video 2
Klip Video 3
27
28. Analisis Penilaian Fasa 1
Fasa pertama ini merupakan induksi kepada teks drama Jalan Sempit. Secara
sepintas lalu, fasa ini mengandungi:
1. aktiviti permainan Jalan Sesak,
2. pengisian lembaran kerja berdasarkan slaid pembentangan, dan
3. perbincangan mengenai video.
Secara keseluruhan, jenis penilaian yang digunakan bagi langkah ini berbentuk
formatif yang dilakukan secara informal. Memandangkan pelajaran ini merupakan
pelajaran induksi bagi teks drama ini, jenis penilaian sedemikian sudah mencukupi.
Lebih-lebih lagi, ini berpadanan dengan jenis aktiviti dan pelajaran yang lebih kepada
tahap-tahap rendah dalam Taksonomi Bloom. Penilaian yang dilakukan ialah dalam
bentuk pemerhatian, lisan dan penulisan.
Melalui aktiviti permainan Jalan Sesak, penilaian yang dilakukan berdasarkan
perbincangan pasca permainan dan pemerhatian guru ketika permainan itu dijalankan.
Melalui perbincangan setelah tamat permainan, guru mengajak para pelajar untuk
membuat penilaian kendiri ketika permainan itu sedang berlangsung, dengan
mengajukan soalan-soalan berangsang seperti berikut:
bagaimana anda mencapai tujuan permainan?
bagaimana anda menyelesaikan masalah perbezaan pendapat rakan-rakan
sekumpulan?
28
29. bagaimana anda menyelesaikan masalah perbezaan pendapat & keputusan
dengan kumpulan lain?
apakah yang telah anda pelajari melalui permainan ini?
Melalui perbincangan dan pemerhatian yang dijalankan guru bagi aktiviti tersebut,
guru dapat mengukur kebolehan para pelajar untuk mengemukakan isu-isu yang
dihadapi dengan masalah ruang yang sempit. Guru dapat menggunakan isu-isu
tersebut dan kaitkan dengan isu-isu yang terdapat dalam teks Jalan Sempit. Ini dapat
mengukuhkan pemahaman pelajar mengenai teks dan membolehkan mereka
mengupas pemikiran dan nilai yang ingin disampaikan melalui teks tersebut. Aktiviti ini
meningkatkan apresiasi pelajar terhadap karya tersebut serta nilai-nilai yang ingin
disampaikan, di samping mengukuhkan pemahaman. Lembaran kerja yang diedarkan
juga dapat mengukuhkan pemahaman dan membolehkan pelajar untuk mengingati
jalan cerita dengan lebih baik.
Penayangan sedutan video bertujuan untuk melatih para pelajar menggarap isu
atau nilai negatif yang ingin disampaikan. Nilai-nilai tersebut berkaitan dengan teks
Jalan Sempit dan dari itu boleh dianggap sebagai tahap pengenalan kepada aspek
pemikiran teks tersebut.
Sepertimana yang difahamkan, penilaian formatif merupakan penilaian
berterusan dalam proses pengajaran dan pembelajaran. Ia juga bertujuan untuk
mengesan penguasaan dan kemajuan murid untuk memperbaiki kelemahannya dengan
serta merta. Objektif penilaian yang dilakukan ialah untuk menilai pemahaman para
pelajar mengenai teks Jalan Sempit, dari yang tertera mahupun yang terselindung.
29
30. Selain itu, ia juga untuk mereka memahami dan memetik maklumat yang relevan untuk
menyokong hujah mereka. Mereka harus membuat intepretasi dan menyatakan
respons peribadi terhadap aktiviti yang dijalankan, iaitu untuk permainan Jalan Sesak
dan ketika perbincangan mengenai sedutan video yang ditayangkan.
Unsur kepelbagaian kecerdasan yang terlibat ialah spatial, kinestetik,
interpersonal, intrapersonal, dan linguistik. Berdasarkan Taksonomi Bloom, kemahiran
berfikir yang dilatih melalui pelajaran ini ialah kemahiran mengingat, memahami,
mengaplikasi dan menilai. Dari itu, meskipun pelajaran ini hanya pada tahap induksi,
hampir kesemua unsur kepelbagaian kecerdasan digunakan untuk melatih kemahiran
kognitif, afektif dan psikomotor para pelajar. Ini selari dengan Hasil yang Diingini melalui
Pendidikan (DOE). Antara hasil yang diingini dalam setiap pelajar setelah tamat tahap
sekolah menengah yang berkaitan dengan aktiviti ini ialah:
1. mempunyai kebolehan bekerjasama dalam kumpulan dan menunjuk empati
kepada orang lain,
2. dapat menghargai perbezaan pendapat dan berkomunikasi secara efektif, dan
akhir sekali, dan
3. dapat meletakkan kepercayaan ke tanahair dan memahami apa yang penting
bagi Singapura.
30