หลักสูตร 2 ICTC ขั้นปฏิบัติการ 1 สาหรับครู
สมรรถนะด้านการใช้เทคโนโลยีสารสนเทศจัดเตรียม
และออกแบบการจัดการเรียนรู้ให้มีประสิทธิภาพ
1
02
การออกแบบกิจกรรมที่ใช้ ICT
เป็นเครื่องมือในการสอน
เชิงปฏิสัมพันธ์กับผู้เรียน
2
เทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสารเป็น
เครื่องมือในการสอนเชิงปฏิสัมพันธ์กับ
ผู้เรียน หมายถึง การมีการโต้ตอบและให้
แรงเสริม (Feedback และ
Reinforcement) กับการกระทาของ
ผู้เรียน ยกตัวอย่างเช่น สื่อคอมพิวเตอร์
ช่วยสอน
3
ออกแบบกิจกรรมที่ใช้ ICT เป็นเครื่องมือในการสอนเชิงปฏิสัมพันธ์กับผู้เรียน
ปฏิสัมพันธ์และการเรียนรู้ในสื่อคอมพิวเตอร์ช่วยสอน
1. Information (สารสนเทศ)
2. Individualization (ความแตกต่างระหว่างบุคคล)
3. Interaction (การโต้ตอบ) )
4. Immediate Feedback (ผลป้อนกลับโดยทันที)
4
ออกแบบกิจกรรมที่ใช้ ICT เป็นเครื่องมือในการสอนเชิงปฏิสัมพันธ์กับผู้เรียน
1. Information (สารสนเทศ) หมายถึง
เนื้อหาสาระ (content) ที่ได้รับการเรียบเรียงแล้ว
เป็นอย่างดี ซึ่งทาให้ผู้เรียนเกิดการเรียนรู้หรือ
ได้รับทักษะอย่างหนึ่งอย่างใดตามที่ผู้สร้าง
ได้กาหนดวัตถุประสงค์ไว้ โดยอาจจะนาเสนอ
เนื้อหาในลักษณะทางตรงหรือทางอ้อมก็ได้
5
ออกแบบกิจกรรมที่ใช้ ICT เป็นเครื่องมือในการสอนเชิงปฏิสัมพันธ์กับผู้เรียน
2. Individualization (ความแตกต่างระหว่างบุคคล)
คือการตอบสนองความแตกต่างระหว่างบุคคลทั้งจาก
บุคลิกภาพ สติปัญญา ความสนใจ พื้นฐานความรู้
คือลักษณะสาคัญของคอมพิวเตอร์ช่วยสอน โดย
ผู้เรียนจะมีอิสระในการควบคุมการเรียนของตนเอง
รวมทั้งการเลือกรูปแบบการเรียนที่เหมาะสมกับตนได้
เช่น สามารถควบคุมเนื้อหา ควบคุมลาดับของการ
เรียน ควบคุมการฝึกปฏิบัติหรือการทดสอบ เป็นต้น
6
ออกแบบกิจกรรมที่ใช้ ICT เป็นเครื่องมือในการสอนเชิงปฏิสัมพันธ์กับผู้เรียน
3. Interaction (การโต้ตอบ) เนื่องจากผู้เรียนจะเกิดการเรียนรู้ได้อย่างมีประสิทธิภาพ
มากยิ่งขึ้น หากได้มีการโต้ตอบหรือปฏิสัมพันธ์กับผู้สอน ดังนั้นคอมพิวเตอร์ช่วยสอน
ที่ออกแบบมาอย่างดีจะต้องเอื้ออานวยให้เกิดการโต้ตอบระหว่างผู้เรียนกับคอมพิวเตอร์
ช่วยสอนอย่างต่อเนื่องและตลอด ทั้งบทเรียน การอนุญาตให้ผู้เรียนเพียงแต่คลิกเปลี่ยน
หน้าจอไปเรื่อย ๆ ทีละหน้า ไม่ถือว่าเป็น
ปฏิสัมพันธ์ที่เพียงพอสาหรับการเรียนรู้
แต่ต้องมีการให้ผู้เรียนได้ใช้เวลาในส่วนของ
การสร้างความคิด วิเคราะห์และสร้างสรรค์
เพื่อให้ได้มาซึ่งกิจกรรมการเรียนนั้น ๆ
7
ออกแบบกิจกรรมที่ใช้ ICT เป็นเครื่องมือในการสอนเชิงปฏิสัมพันธ์กับผู้เรียน
8
ออกแบบกิจกรรมที่ใช้ ICT เป็นเครื่องมือในการสอนเชิงปฏิสัมพันธ์กับผู้เรียน
4. Immediate Feedback (ผลป้อนกลับโดยทันที) การให้ผลป้อนกลับนี้เป็นสิ่งที่ทาให้คอมพิวเตอร์
ช่วยสอนแตกต่างไปจากมัลติมีเดีย – ซีดีรอม ส่วนใหญ่ ซึ่งได้มีการนาเสนอเนื้อหาเกี่ยวกับเรื่องราว
ของสิ่งต่าง ๆ แต่ไม่ได้มีการประเมินความเข้าใจของผู้เรียนไม่ว่าจะอยู่ในรูปแบบของการทดสอบ
แบบฝึกหัด หรือการตรวจสอบความเข้าใจใน
รูปแบบใดรูปแบบหนึ่ง จึงทาให้มัลติมีเดีย–
ซีดีรอม เหล่านั้นถูกจัดว่าเป็นมัลติมีเดียเพื่อการ
นาเสนอข้อมูล (Presentation Media) ไม่ใช่
คอมพิวเตอร์ช่วยสอน
9
ออกแบบกิจกรรมที่ใช้ ICT เป็นเครื่องมือในการสอนเชิงปฏิสัมพันธ์กับผู้เรียน
การมีปฏิสัมพันธ์ในการใช้คอมพิวเตอร์ช่วยสอนจึงมีความสาคัญมาก
เพราะนอกจากปฏิสัมพันธ์จะมีส่วนช่วยเร้าความสนใจตามทฤษฏีของมาโลน และ ARCS
Model แล้ว ปฏิสัมพันธ์ยังเป็นการเสริมแรงอย่างดีในการให้ผลย้อนกลับในบทเรียน
เพราะการเรียนรู้ของมนุษย์ เกิดจากการที่มนุษย์ให้ความสนใจกับสิ่งเร้า (Stimuli) และ
รับรู้ (Perception) สิ่งเร้าต่าง ๆ นั้นอย่างถูกต้อง
คอมพิวเตอร์ช่วยสอนที่ดี
ควรจะออกแบบให้เกิดการรับรู้ที่ง่ายดายและ
เที่ยงตรง การนาลักษณะปฏิสัมพันธ์
ที่ดี มาใช้ในการออกแบบคอมพิวเตอร์-
ช่วยสอน จึงนับเป็นความสาคัญและ
ช่วยส่งเสริมให้เกิดการเรียนรู้
ตรงตามวัตถุประสงค์ของบทเรียนนั้น
10
ออกแบบกิจกรรมที่ใช้ ICT เป็นเครื่องมือในการสอนเชิงปฏิสัมพันธ์กับผู้เรียน
THANK YOU
11

3.2.2 : การออกแบบกิจกรรมที่ใช้ ICT เป็นเครื่องมือในการสอนเชิงปฏิสัมพันธ์กับผู้เรียน