Submit Search
Upload
ความหมายและความสำค ญของโครงงานคอมพ วเตอร_
•
0 likes
•
389 views
S
SiwadolChaimano
Follow
ความหมายและความสำคัญของโครงงาน
Read less
Read more
Education
Report
Share
Report
Share
1 of 14
Download now
Download to read offline
Recommended
ใบงานที่ 2-8
ใบงานที่ 2-8
aomsin33834
งานคอมโครงงานสมบูรณ์
งานคอมโครงงานสมบูรณ์
peetchinnathan
ใบงานท 2 เร__อง ความหมายและความสำค_ญ
ใบงานท 2 เร__อง ความหมายและความสำค_ญ
jjrrwnd
งานคอม
งานคอม
Orraya Swager
ใบงานที่2-8
ใบงานที่2-8
นภดล จันทร์เดช
กิจกรรมที่2และ3
กิจกรรมที่2และ3
spchy
โครงงานคอมพิวเตอร์ 2-3
โครงงานคอมพิวเตอร์ 2-3
dreamee
กิจกรรมที่2และ3
กิจกรรมที่2และ3
Preeyanut Atikakheereepong
Recommended
ใบงานที่ 2-8
ใบงานที่ 2-8
aomsin33834
งานคอมโครงงานสมบูรณ์
งานคอมโครงงานสมบูรณ์
peetchinnathan
ใบงานท 2 เร__อง ความหมายและความสำค_ญ
ใบงานท 2 เร__อง ความหมายและความสำค_ญ
jjrrwnd
งานคอม
งานคอม
Orraya Swager
ใบงานที่2-8
ใบงานที่2-8
นภดล จันทร์เดช
กิจกรรมที่2และ3
กิจกรรมที่2และ3
spchy
โครงงานคอมพิวเตอร์ 2-3
โครงงานคอมพิวเตอร์ 2-3
dreamee
กิจกรรมที่2และ3
กิจกรรมที่2และ3
Preeyanut Atikakheereepong
กิจกรรมที่ 2
กิจกรรมที่ 2
Tinnapat Earth
โครงงานคอมพิวเตอเจลต้าวีวี
โครงงานคอมพิวเตอเจลต้าวีวี
Nattaphong Kaewtathip
Computrproject
Computrproject
Benya Chaiwan
โครงงานคอ..
โครงงานคอ..
Noot Ting Tong
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
Pornphatsorn Chaichanayai
ตัวอย่างโครงงานพัฒนา
ตัวอย่างโครงงานพัฒนา
Pennapa Boopphacharoensok
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
supatra2011
งานคอม
งานคอม
Charisma An
งานคอม
งานคอม
Charisma An
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
Thep-in123456
ใบความรู้1โครงงานคอมพิวเตอร์แก้ไข
ใบความรู้1โครงงานคอมพิวเตอร์แก้ไข
Pak Ubss
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์และขั้นตอน
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์และขั้นตอน
Nongnut Wasikarn
Presentation3
Presentation3
SongkranSalakum
ใบงานที่2-8
ใบงานที่2-8
chanakanp
Work2 3
Work2 3
chairittonmit
โครงงาน ^^
โครงงาน ^^
mcf_cnx1
โครงงาน ^^
โครงงาน ^^
mcf_cnx1
โครงงาน ^^
โครงงาน ^^
mcf_cnx1
2. ข้อสอบ o net - วิทยาศาสตร์
2. ข้อสอบ o net - วิทยาศาสตร์
SiwadolChaimano
ความหมายและความสำค ญของโครงงานคอมพ วเตอร_
ความหมายและความสำค ญของโครงงานคอมพ วเตอร_
SiwadolChaimano
3. ข้อสอบ o net - สังคมศึกษา
3. ข้อสอบ o net - สังคมศึกษา
SiwadolChaimano
7. ข้อสอบ o net - ภาษาอังกฤษ
7. ข้อสอบ o net - ภาษาอังกฤษ
SiwadolChaimano
More Related Content
What's hot
กิจกรรมที่ 2
กิจกรรมที่ 2
Tinnapat Earth
โครงงานคอมพิวเตอเจลต้าวีวี
โครงงานคอมพิวเตอเจลต้าวีวี
Nattaphong Kaewtathip
Computrproject
Computrproject
Benya Chaiwan
โครงงานคอ..
โครงงานคอ..
Noot Ting Tong
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
Pornphatsorn Chaichanayai
ตัวอย่างโครงงานพัฒนา
ตัวอย่างโครงงานพัฒนา
Pennapa Boopphacharoensok
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
supatra2011
งานคอม
งานคอม
Charisma An
งานคอม
งานคอม
Charisma An
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
Thep-in123456
ใบความรู้1โครงงานคอมพิวเตอร์แก้ไข
ใบความรู้1โครงงานคอมพิวเตอร์แก้ไข
Pak Ubss
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์และขั้นตอน
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์และขั้นตอน
Nongnut Wasikarn
Presentation3
Presentation3
SongkranSalakum
ใบงานที่2-8
ใบงานที่2-8
chanakanp
Work2 3
Work2 3
chairittonmit
โครงงาน ^^
โครงงาน ^^
mcf_cnx1
โครงงาน ^^
โครงงาน ^^
mcf_cnx1
โครงงาน ^^
โครงงาน ^^
mcf_cnx1
What's hot
(18)
กิจกรรมที่ 2
กิจกรรมที่ 2
โครงงานคอมพิวเตอเจลต้าวีวี
โครงงานคอมพิวเตอเจลต้าวีวี
Computrproject
Computrproject
โครงงานคอ..
โครงงานคอ..
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
ตัวอย่างโครงงานพัฒนา
ตัวอย่างโครงงานพัฒนา
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
งานคอม
งานคอม
งานคอม
งานคอม
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
ใบความรู้1โครงงานคอมพิวเตอร์แก้ไข
ใบความรู้1โครงงานคอมพิวเตอร์แก้ไข
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์และขั้นตอน
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์และขั้นตอน
Presentation3
Presentation3
ใบงานที่2-8
ใบงานที่2-8
Work2 3
Work2 3
โครงงาน ^^
โครงงาน ^^
โครงงาน ^^
โครงงาน ^^
โครงงาน ^^
โครงงาน ^^
Viewers also liked
2. ข้อสอบ o net - วิทยาศาสตร์
2. ข้อสอบ o net - วิทยาศาสตร์
SiwadolChaimano
ความหมายและความสำค ญของโครงงานคอมพ วเตอร_
ความหมายและความสำค ญของโครงงานคอมพ วเตอร_
SiwadolChaimano
3. ข้อสอบ o net - สังคมศึกษา
3. ข้อสอบ o net - สังคมศึกษา
SiwadolChaimano
7. ข้อสอบ o net - ภาษาอังกฤษ
7. ข้อสอบ o net - ภาษาอังกฤษ
SiwadolChaimano
meaning
meaning
SiwadolChaimano
1. ข้อสอบ o net - ภาษาไทย
1. ข้อสอบ o net - ภาษาไทย
SiwadolChaimano
5. ข้อสอบ o net - ศิลปะ
5. ข้อสอบ o net - ศิลปะ
SiwadolChaimano
One tmath
One tmath
SiwadolChaimano
ใบงานสำรวจตนเอง1 m6
ใบงานสำรวจตนเอง1 m6
SiwadolChaimano
ข้อสอบ O net - การงานอาชีพ
ข้อสอบ O net - การงานอาชีพ
SiwadolChaimano
3. ข้อสอบ o net - สังคมศึกษา
3. ข้อสอบ o net - สังคมศึกษา
SiwadolChaimano
mean
mean
SiwadolChaimano
Botor project_research_2016
Botor project_research_2016
Shayne Botor
ความรู้เรื่องBlog
ความรู้เรื่องBlog
SiwadolChaimano
1. ข้อสอบ o net - ภาษาไทย
1. ข้อสอบ o net - ภาษาไทย
SiwadolChaimano
RZB Russia / Рынок Ценных бумаг России Субъекты Формы Механизм деятельности
RZB Russia / Рынок Ценных бумаг России Субъекты Формы Механизм деятельности
Dmitry Mikhaylov
International currency market Мировой валютный рынок, СВОПы, МВС.
International currency market Мировой валютный рынок, СВОПы, МВС.
Dmitry Mikhaylov
4. ข้อสอบ o net - สุขศึกษาฯ
4. ข้อสอบ o net - สุขศึกษาฯ
SiwadolChaimano
Portfolio
Portfolio
Richard Harrison
Viewers also liked
(19)
2. ข้อสอบ o net - วิทยาศาสตร์
2. ข้อสอบ o net - วิทยาศาสตร์
ความหมายและความสำค ญของโครงงานคอมพ วเตอร_
ความหมายและความสำค ญของโครงงานคอมพ วเตอร_
3. ข้อสอบ o net - สังคมศึกษา
3. ข้อสอบ o net - สังคมศึกษา
7. ข้อสอบ o net - ภาษาอังกฤษ
7. ข้อสอบ o net - ภาษาอังกฤษ
meaning
meaning
1. ข้อสอบ o net - ภาษาไทย
1. ข้อสอบ o net - ภาษาไทย
5. ข้อสอบ o net - ศิลปะ
5. ข้อสอบ o net - ศิลปะ
One tmath
One tmath
ใบงานสำรวจตนเอง1 m6
ใบงานสำรวจตนเอง1 m6
ข้อสอบ O net - การงานอาชีพ
ข้อสอบ O net - การงานอาชีพ
3. ข้อสอบ o net - สังคมศึกษา
3. ข้อสอบ o net - สังคมศึกษา
mean
mean
Botor project_research_2016
Botor project_research_2016
ความรู้เรื่องBlog
ความรู้เรื่องBlog
1. ข้อสอบ o net - ภาษาไทย
1. ข้อสอบ o net - ภาษาไทย
RZB Russia / Рынок Ценных бумаг России Субъекты Формы Механизм деятельности
RZB Russia / Рынок Ценных бумаг России Субъекты Формы Механизм деятельности
International currency market Мировой валютный рынок, СВОПы, МВС.
International currency market Мировой валютный рынок, СВОПы, МВС.
4. ข้อสอบ o net - สุขศึกษาฯ
4. ข้อสอบ o net - สุขศึกษาฯ
Portfolio
Portfolio
Similar to ความหมายและความสำค ญของโครงงานคอมพ วเตอร_
ใบความรู้1
ใบความรู้1
Praphaphun Kaewmuan
3
3
Charisma Sp
ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
Praew Saowapa
3
3
Charisma Sp
praew
praew
Praew Saowapa
โครงงาน
โครงงาน
mind jirapan
โครงงานคอ..
โครงงานคอ..
Noot Ting Tong
การพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา
การพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา
nam pedpuai
ใบงานที่ 2-8
ใบงานที่ 2-8
Heart Krittam
Presentation1 1
Presentation1 1
Ken'Kasemson Janpartoom
ใบงานที่2
ใบงานที่2
Varisara Samernate
ใบความรู้ 1.1ความหมายและคุณค่าของโครงงานคอมพิวเตอร์
ใบความรู้ 1.1ความหมายและคุณค่าของโครงงานคอมพิวเตอร์
sa_jaimun
Computer project_02
Computer project_02
sarisachaimongkol
ใบงาน2 แก้
ใบงาน2 แก้
Yong Panupun
ใบงานที่4(เพิ่มเติม) โครงงานประเภท "การพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา"
ใบงานที่4(เพิ่มเติม) โครงงานประเภท "การพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา"
leyzover
ใบงานที่ 4
ใบงานที่ 4
Sasithorn Horprasong
ใบงานที่4 เรื่อง โครงงานประเภทการพัฒนาเพื่อการศึกษา
ใบงานที่4 เรื่อง โครงงานประเภทการพัฒนาเพื่อการศึกษา
Natnicha Nuanlaong
ใบงานที่4 เรื่อง โครงงานประเภทการพัฒนาเพื่อการศึกษา
ใบงานที่4 เรื่อง โครงงานประเภทการพัฒนาเพื่อการศึกษา
Natnicha Nuanlaong
ใบงานท 4
ใบงานท 4
Winwin Nim
ใบความรู้เรื่อง โครงงานคอมพิวเตอร์
ใบความรู้เรื่อง โครงงานคอมพิวเตอร์
สุรินทร์ ดีแก้วเกษ
Similar to ความหมายและความสำค ญของโครงงานคอมพ วเตอร_
(20)
ใบความรู้1
ใบความรู้1
3
3
ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
3
3
praew
praew
โครงงาน
โครงงาน
โครงงานคอ..
โครงงานคอ..
การพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา
การพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา
ใบงานที่ 2-8
ใบงานที่ 2-8
Presentation1 1
Presentation1 1
ใบงานที่2
ใบงานที่2
ใบความรู้ 1.1ความหมายและคุณค่าของโครงงานคอมพิวเตอร์
ใบความรู้ 1.1ความหมายและคุณค่าของโครงงานคอมพิวเตอร์
Computer project_02
Computer project_02
ใบงาน2 แก้
ใบงาน2 แก้
ใบงานที่4(เพิ่มเติม) โครงงานประเภท "การพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา"
ใบงานที่4(เพิ่มเติม) โครงงานประเภท "การพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา"
ใบงานที่ 4
ใบงานที่ 4
ใบงานที่4 เรื่อง โครงงานประเภทการพัฒนาเพื่อการศึกษา
ใบงานที่4 เรื่อง โครงงานประเภทการพัฒนาเพื่อการศึกษา
ใบงานที่4 เรื่อง โครงงานประเภทการพัฒนาเพื่อการศึกษา
ใบงานที่4 เรื่อง โครงงานประเภทการพัฒนาเพื่อการศึกษา
ใบงานท 4
ใบงานท 4
ใบความรู้เรื่อง โครงงานคอมพิวเตอร์
ใบความรู้เรื่อง โครงงานคอมพิวเตอร์
ความหมายและความสำค ญของโครงงานคอมพ วเตอร_
1.
2.
โครงงานมีความหมายสาคัญอย่างไร? การทาโครงงานและการจัดงานแสดงโครงงานคอมพิวเตอร์จะมีคุณค่าต่อการฝึกฝนให้ผู้เรียนมีความรู้ ความ ชานาญ และมีทักษะในการนาระบบคอมพิวเตอร์ไปใช้ในการแก้ปัญหา
ประดิษฐ์คิดค้น หรือค้นคว้าหาความรู้ต่างๆ ด้วย ตนเองดังที่ได้กล่าวมาแล้ว และยังมีคุณค่าอื่นๆ อีกดังต่อไปนี้ -เปิดโอกาสให้ผู้เรียนได้พัฒนาและแสดงความสามารถตามศักยภาพของตนเอง -เปิดโอกาสให้ผู้เรียนได้ศึกษา ค้นคว้า และเรียนรู้ในเรื่องที่ผู้เรียนสนใจได้ลึกซึ้งกว่าการเรียนในห้องตามปกติ -ส่งเสริมและพัฒนากระบวนการคิด การแก้ปัญหา การตัดสินใจ รวมทั้งการสื่อสารระหว่างกัน -กระตุ้นให้ผู้เรียนมีความสนใจในการศึกษาด้านเทคโนโลยีสารสนเทศ และมีความสนใจที่จะประกอบอาชีพทางด้านนี้ -ส่งเสริมให้ผู้เรียนได้ใช้เวลาให้เป็นประโยชน์ในทางสร้างสรรค์ -สร้างความสัมพันธ์ระหว่างผู้เรียนกับผู้สอนและชุมชน รวมทั้งส่งเสริมให้ชุมชนสนใจคอมพิวเตอร์และเทคโนโลยีที่ เกี่ยวข้องมากขึ้น -สร้างสานึกและความรับผิดชอบในการศึกษาและพัฒนาระบบด้วยตนเอง
3.
หมายถึง กิจกรรมการเรียนที่นักเรียนมีอิสระในการเลือกศึกษาปัญหาที่ตนเองสนใจ โดยจะต้องวางแผนการ ดาเนินงาน
ศึกษา พัฒนาโปรแกรม โดยใช้ความรู้ทางกระบวนการวิศวกรรมซอฟต์แวร์ เครื่องคอมพิวเตอร์และอุปกรณ์ ที่เกี่ยวข้อง ตลอดจนทักษะพื้นฐานในการพัฒนาโครงงาน เรื่องที่นักเรียนสนใจและคิดจะทาโครงงาน ซึ่งอาจมีผู้ศึกษา มาก่อน หรือเป็นเรื่องที่นักพัฒนาโปรแกรมได้เคยค้นคว้าและพัฒนาแล้ว นักเรียนสามารถทาโครงงานเรื่องดังกล่าวได้ แต่ต้องคิดดัดแปลงแนวทางในการศึกษา การวิเคราะห์ข้อมูล การพัฒนาโปรแกรม หรือศึกษาเพิ่มเติมจากผลงานเดิมที่ มีผู้รายงานไว้ จุดมุ่งหมายสาคัญของการทาโครงงานเป็นการเปิดโอกาสให้นักเรียนได้รับประสบการณ์ตรงในการใช้ ระบบคอมพิวเตอร์แก้ปัญหา ประดิษฐ์คิดค้น หรือค้นคว้าหาความรู้ต่างๆ ใช้คอมพิวเตอร์ในการพัฒนาสื่อการเรียนรู้ เพื่อการศึกษา ประดิษฐ์ฮาร์ดแวร์ ซอฟต์แวร์ หรืออุปกรณ์ใช้สอยต่างๆ พัฒนาโปรแกรมประยุกต์ต่างๆ ตลอดจนการ พัฒนาเกมคอมพิวเตอร์ เพื่อฝึกให้นักเรียนเป็นบุคคลที่ใฝ่เรียนใฝ่รู้ การพัฒนาความคิดใหม่ๆ ความมีคุณธรรม จริยธรรม เอื้อเฟื้อเผื่อแผ่ ให้กับเพื่อนมนุษย์ และอยู่ในสังคมอย่างมีความสุข ความหมายของโครงงาน คอมพิวเตอร์
4.
ความสาคัญของโครงงานคอมพิวเตอร์ 1.ความสามารถในการสื่อสาร เป็นความสามารถที่เกิดจากการที่นักเรียนเป็นผู้ทาโครงงานต้องนาเสนอผลงานให้ ครูและเพื่อนนักเรียนให้เข้าใจ โครงงานคอมพิวเตอร์ได้อย่างชัดเจน
ดังนั้น ผู้ทาโครงงานต้องสื่อสารความคิดในการสร้างสรรค์โครงงานด้วยการเขียน หรือด้วยปากเปล่า รวมทั้ง เลือกใช้รูปแบบของสื่ออย่างมีประสิทธิภาพเพื่อนาเสนอแนวคิดในการจัด โครงงานให้ผู้อื่นได้เข้าใจ 2.ความสามารถในการคิด ซึ่งผู้เรียนจะมีการคิดในลักษณะต่าง ๆ ดังนี้ 1. การคิดวิเคราะห์ เกิดจากการที่ผู้เรียนต้องวิเคราะห์ปัญหาและแยกแยะสาเหตุว่าเกิดเนื่องจากอะไร 2. การคิดสังเคราะห์ เกิดจากการที่ผู้เรียนต้องนาความรู้ต่าง ๆ ที่เรียนมา รวมทั้งความรู้จากการค้นหาข้อมูล เพื่อใช้ในการแก้ปัญหาหรือการ สร้างสรรค์โครงงาน 3. การคิดอย่างสร้างสรรค์ เกิดจากการที่ผู้เรียนนาความรู้มาสร้างสรรค์ผลงานใหม่ ๆ 4. การคิดอย่างมีวิจารณญาณ เกิดจากการที่ผู้เรียนได้มีการคิดไตร่ตรองว่าควรทาโครงงานใดและไม่ควรทาโครง งานใด เนื่องจากโครงงานที่สร้างขึ้น อาจส่งผลกระทบต่อสังคมโดยรวม เช่น โครงงานระบบคานวณเลขหวย สาหรับหาเลขที่คาดว่าสลากกินแบ่งรัฐบาลจะออกในแต่ละงวด อาจส่งผล กระทบต่อสังคม ทาให้คนในสังคมเกิดความหมกมุ่นในกับการใช้เงินเล่นหวยมากขึ้น 5. การคิดอย่างเป็นระบบ เกิดจากการที่ผู้เรียนคิดแก้ปัญหาอย่างเป็นขั้นตอน โดยใช้ขั้นตอนในการพัฒนาโครงงาน คือ ผู้เรียนเป็นผู้วางแผนใน การศึกษา ค้นคว้า เก็บรวบรวมข้อมูล พัฒนา หรือประดิษฐ์คิดค้นผลงาน รวมทั้งการสรุปผลและการนาเสนอผลการศึกษาค้นคว้าด้วยตนเอง โดยมี ผู้สอนและผู้ทรงคุณวุฒิเป็นผู้ให้คาปรึกษา 3.ความสามารถในการแก้ปัญหา เกิดจากการที่ผู้เรียนวิเคราะห์ปัญหา เข้าใจ และอธิบายปัญหาทางด้านคอมพิวเตอร์ รวมทั้งประยุกต์ความรู้ ทักษะ และการใช้เครื่องมือที่เหมาะสมกับการแก้ไขปัญหา 4.ความสามารถในการใช้ทักษะชีวิต เกิดจากการที่ผู้เรียนได้นาความรู้และกระบวนการต่าง ๆ ไปใช้ในการพัฒนาโครงงาน และนาไปประยุกต์ใช้ใน ชีวิตประจาวันได้อย่างเหมาะสม รวมถึงการพัฒนาโครงงาน ก่อให้เกิดการเรียนรู้ด้วยตนเอง อันนาไปสู่การเรียนรู้ตลอดชีวิต 5.ความสามารถในการใช้เทคโนโลยี เกิดจากการที่ผู้เรียนสามารถเลือกใช้เทคโนโลยีสารสนเทศในการแก้ปัญหาได้ อย่างถูกต้องเหมาะสม และมี คุณธรรม
5.
ขอบข่ายของโครงงาน ดาเนินงานโดยนักเรียน เป็นผู้ริเริ่มสร้างสรรค์ ผู้ให้คาแนะนาปรึกษา ครูบาอาจารย์ 1.
เป็นกิจกรรมการเรียนให้นักเรียนศึกษา ค้นคว้า ปฏิบัติดัวยตนเองโดยอาศัยหลักวิชาการทางทฤษฎีตามเนื้อหาโครงงาน นั้นๆ หรือจากประสบการณ์และกิจกรรมต่าง ๆ ที่ได้พบเห็นมากแล้ว 2. นักเรียนทุกคนพิจารณาจัดทาโครงงานด้วยตนเอง หรือเป็นกลุ่มโดยใช้ระยะเวลาสั้นๆ เป็นภาคเรียน หรือมากว่าก็ได้ แล้วแต่โครงงานเล็กหรือใหญ่ 3. นักเรียนเป็นผู้พิจารณาริเริ่มสร้างสรรค์ คัดเลือกโครงงานที่จะศึกษาค้นคว้าปฏิบัติด้วยตนเองตามความถนัด สนใจ และ ความพร้อม 4. นักเรียนเป็นผู้เสนอโครงงาน รายละเอียดของโครงงาน แผนปฏิบัติงานและการแปลผล รายงานผลต่ออาจารย์ที่ปรึกษา เพื่อ ดาเนินงานร่วมกันให้บรรลุตามจุดหมายที่กาหนดไว้ 5. เป็นโครงงานที่เหมาะสมกับความรู้ ความสามารถของนักเรียนตามวัยและสติปัญญา รวมทั้งการใช้จ่ายเงินดาเนินงานด้วย
6.
คอมพิวเตอร์ เป็นเครื่องมือที่ใช้ในงานวิจัยในทุก ๆ
สาขาวิชา ดังนั้นโครงงานคอมพิวเตอร์จึงมีความหลากหลายเป็นอย่างมาก ทั้งในลักษณะของเนื้อหา กิจกรรม และ ลักษณะของประโยชน์หรือผลงานที่ได้ ซึ่งอาจแบ่งเป็นประเภทใหญ่ ๆ ได้ 5 ประเภท คือ 1. โครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา (Educational Media) 2. โครงงานพัฒนาเครื่องมือ (Tools Development) 3. โครงงานประเภทจาลองทฤษฎี (Theory Experiment) 4. โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งาน (Application) 5. โครงงานพัฒนาเกม (Game Development) ประเภทของโครงงาน
7.
โครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา (Educational Media) เป็นโครงงานที่ใช้คอมพิวเตอร์ในการผลิตสื่อเพื่อการศึกษา
โดยการสร้างโปรแกรมบทเรียน หรือหน่วยการเรียน ซึ่งอาจจะต้องมีภาคแบบฝึกหัด บททบทวน และคาถามคาตอบไว้พร้อม ผู้เรียนสามารถเรียนแบบรายบุคคลหรือรายกลุ่ม การสอนโดยใช้คอมพิวเตอร์ช่วยนี้ถือว่าเครื่องคอมพิวเตอร์เป็นอุปกรณ์การสอน ไม่ใช่ เป็นครูผู้สอน ซึ่งอาจเป็นการพัฒนาบทเรียนแบบ Online ให้นักเรียนเข้ามาศึกษาด้วยตนเองก็ได้ โครงงานประเภทนี้สามารถพัฒนาขึ้นเพื่อใช้ประกอบการสอนในวิชาต่าง ๆ ไม่ว่าจะเป็นสาขาคอมพิวเตอร์ วิชาคณิตศาสตร์ วิชาวิทยาศาสตร์ วิชาสังคม วิชาชีพ อื่น ๆ ฯลฯ โดยนักเรียนอาจคัดเลือกหัวข้อที่นักเรียนทั่วไปที่ทาความเข้าใจยาก มาเป็นหัวข้อในการพัฒนาโปรแกรมบทเรียน ตัวอย่างเช่น โปรแกรมสอนวิธีการใช้งาน ระบบสุริยะจักรวาล โปรแกรมแบบทดสอบวิชาต่าง ๆ ตัวอย่างเช่น โครงงานพัฒนาเครื่องมือ (Tools Development)
8.
โครงงานพัฒนาเครื่องมือ เป็นโครงงานเพื่อพัฒนาเครื่องมือมาใช้ช่วยสร้างงานประยุกต์ต่าง ๆ ซึ่งโดยส่วนใหญ่จะเป็นในรูปซอฟต์แวร์
ตัวอย่างของเครื่องมือช่วยงาน เช่น ซอฟต์แวร์ วาดรูป ซอฟต์แวร์พิมพ์งาน ซอฟต์แวร์ช่วยการมองวัตถุในมุมต่าง ๆ เป็นต้น สาหรับซอฟต์แวร์เพื่อการพิมพ์งานนั้นสร้างขึ้นเป็นโปรแกรมประมวลผลภาษา ซึ่งจะเป็น เครื่องมือให้เราใช้งานในงานพิมพ์ต่าง ๆ บนเครื่องคอมพิวเตอร์เป็นไปได้โดยง่าย ซึ่งรูปที่ได้สามารถนาไปใช้งานต่าง ๆ ได้มากมาย สาหรับซอฟต์แวร์ช่วยในการมอง วัตถุในมุมต่าง ๆ ใช้สาหรับช่วยในการออกแบบสิ่งของต่าง ๆ เช่น โปรแกรมประเภท 3D ตัวอย่างเช่น
9.
โครงงานประเภทจาลองทฤษฎี (Theory Experiment) เป็นโครงงานใช้คอมพิวเตอร์ในการจาลองการทดลองของสาขาต่าง
ๆ เป็นโครงงานที่ผู้ทาต้องศึกษารวบรวมความรู้ หลักการ ข้อเท็จจริงและแนวความคิด ต่าง ๆ อย่างลึกซึ้งในเรื่องที่ต้องการศึกษา แล้วเสนอเป็นแนวคิด แบบจาลอง หลักการ ซึ่งอาจอยู่ในรูปของสมการ สูตร หรือคาอธิบายก็ได้ พร้อมทั้งนาเสนอวิธีการ จาลองทฤษฎีด้วยคอมพิวเตอร์ การทาโครงงานประเภทนี้มีจุดสาคัญอยู่ที่ผู้ทาต้องมีความรู้เรื่องนั้น ๆ เป็นอย่างดี ตัวอย่าง เช่น การทดลองเรื่องการไหลของเหลว การ ทดลองเรื่องพฤติกรรมของปลาอโรวาน่า ทฤษฎีการแบ่งแยกดีเอ็นเอ เป็นต้น ตัวอย่างเช่น
10.
โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งาน (Application) เป็นโครงงานที่ใช้คอมพิวเตอร์ในการสร้างผลงานเพื่อประยุกต์ใช้งานจริงในชีวิตประจาวัน เช่น
ซอฟต์แวร์สาหรับการออกแบบและตกแต่งอาคาร ซอฟต์แวร์ สาหรับการผสมสี ซอฟต์แวร์สาหรับการระบุคนร้าย เป็นต้น โครงงานงานประเภทนี้จะมีการประดิษฐ์ฮาร์ดแวร์ ซอฟต์แวร์ หรืออุปกรณ์ใช้สอยต่าง ๆ ซึ่งอาจจะ สร้างใหม่หรือปรับปรุงดัดแปลงของเดิมที่มีอยู่แล้วให้มี ประสิทธิภาพสูงขึ้นก็ได้ โครงงานลักษณะนี้จะต้องศึกษาและวิเคราะห์ความต้องการของผู้ใช้ก่อน แล้วนา ข้อมูลที่ได้มาใช้ในการออกแบบ และพัฒนาสิ่งของนั้น ๆ ต่อจากนั้นต้องมีการทดสอบการทางานหรือทดสอบคุณภาพของสิ่งประดิษฐ์แล้วปรับปรุงแก้ไขให้มีความ สมบูรณ์ โครงงานประเภทนี้นักเรียนต้องใช้ความรู้เกี่ยวกับเครื่องคอมพิวเตอร์ ภาษาโปรแกรม และเครื่องมือต่าง ๆ ที่เกี่ยวข้อง รวมทั้งอาจใช้วิธีทางวิศวกรรม ฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์ในการพัฒนาด้วย ตัวอย่างเช่น
11.
โครงงานพัฒนาเกม (Game Development) เป็นโครงงานพัฒนาซอฟต์แวร์เกมเพื่อความรู้
และ/หรือ ความเพลิดเพลิน เช่น เกมหมากรุก เกมหมากฮอส เกมการคานวณเลข ซึ่งเกมที่พัฒนาขึ้นนี้น่าจะเน้นให้ เป็นเกมที่ไม่รุนแรง เน้นการใช้สมองเพื่อฝึกคิดอย่างมีหลักการ โครงงานประเภทนี้จะมีการออกแบบลักษณะและกฎเกณฑ์การเล่น เพื่อให้น่าสนใจเก่ผู้เล่น พร้อมทั้ง ให้ความรู้สอดแทรกไปด้วย ผู้พัฒนาควรจะได้ทาการสารวจและรวบรวมข้อมูลเกี่ยวกับเกมต่าง ๆ ที่มีอยู่ทั่วไปและนามาปรับปรุงหรือพัฒนาขึ้นใหม่เพื่อให้ป็นเกมที่ แปลกใหม่ และน่าสนใจแก่ผู้เล่นกลุ่มต่าง ๆ ตัวอย่างเช่น
12.
ตัวอย่างชื่อโครงงาน โครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา (Educational Media) 1.โปรแกรมทาข้อสอบออนไลน์
4.โปรแกรมสารคดีสัตว์โลก 2.โปรแกรมอ่านออกเสียภาษาอังกฤษ 5.โปรแกรมสานวนไทยมหาสนุก 3.โปรแกรมพิมพ์ดีด โครงงานพัฒนาเครื่องมือ (Tools Development) 1.โปรแกรมประเภทสามมิติ 4.โปรแกรมให้อาหารไก่ตามเวลา 2.โปรแกรมตกแต่งภาพ 5.โปรแกรมให้อาหารปลาโดยใช้โทรศัพท์มือถือ 3.โปรแกรมทาหนังสั้น
13.
โครงงานประเภทจาลองทฤษฎี (Theory Experiment) 1.โปรแกรมการทดลองเรื่องของไหล
4.โปรแกรมการแยกสารพันธุกรรม 2.โปรแกรมการทดลองการกระโดดของกบ 5.โปรแกรมการแบ่งเซลล์สิ่งมีชีวิต 3.โปรแกรมการทดลองพฤติกรรมของปลา โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งาน (Application) 1.โปรแกรมตารางซ้อมของนักกีฬาทีมชาติ 4.โปรแกรมช่วยคนพิการอ่านหนังสือ 2.โปรแกรมช่วยเหลือคนพิการ 5.โปรแกรมคิดคานวนเลข 3.โปรแกรมประวัติข้อมูลผู้เรียน โครงงานพัฒนาเกม (Game Development) 1.โปรแกรมเกมส์เพื่อความบันเทิง 4.โปรแกรมบิงโก 2.โปรแกรมเกมส์ตามหาผู้รอดชีวิต 5.โปรแกรมหาคาผิด 3.โปรแกรมเกมส์ต่อคา เติมคา
14.
แหล่งที่มา http://kroosuveera.blogspot.com/2011/09/blog-post_13.html http://krudarin.wordpress.com http://toffykz.blogspot.com/2012/08/3.html เรียบเรียงโดย นายศิวดล ใจมะโน มัธยมศึกษาปีที่
6/2 เลขที่ 19 นางสาวณัฏฐา แสงพิรุณ มัธยมศึกษาปีที่ 6/2 เลขที่ 20
Download now