SlideShare a Scribd company logo
1 of 90
Download to read offline
การออกแบบการเรียนการสอน ในยุคเศรษฐกิจดิจิทัล 
ผศ.ดร.สุภาณี เส็งศรี 
อ.ดร.วิชิต เทพประสิทธิ์ 
อ.ดร.กอบสุข คงมนัส 
13/12/57 1 
ใชประกอบการอบรมครูแกนนำ “โครงการพัฒนาครูและบุคลากรทางการศึกษาโดยใชเทคโนโลยีสารสนเทศ” ป ๒๕๕๗ จัดโดย สพฐ. รวมกับ มหาวิทยาลัยนเรศวร
13/12/57 2 
คณะวิทยากร 
ผศ.ดร.สุภาณี เส็งศรี ดร.วิชิต เทพประสิทธิ์ ดร.กอบสุข คงมนัส
วัตถุประสงค์ 
• 
ผูอบรมมีความรูความเขาใจเกี่ยวกับการออกแบบการเรียน การสอนในยุคเศรษฐกิจดิจิทัล 
• 
ผูอบรมสามารถวิเคราะห สังเคราะห และออกแบบการเรียน การสอนในยุคเศรษฐกิจดิจิทัลได 
• 
ผูอบรมสามารถออกแบบแผนการสอนที่บูรณาการ ICT ได 28/11/57 3
กรอบการบรรยาย 28/11/57 
ความรูพื้นฐาน 
• 
เศรษฐกิจดิจิทัลคือ อะไร ทำไมตองสนใจ 
• 
แผนแมบท ICT เพื่อ การศึกษา 
• 
การออกแบบการ เรียนการสอนในยุค Digital Economy 
การใช ICT เปนเครื่องมือ 
• 
การใช ICT เปน เครื่องมือในการ ออกแบบการเรียน การสอน 
• 
การใช ICT ใน การบูรณาการกับ การสอน 
การออกแบบและ พัฒนาการเรียนการสอน 
• 
ตัวอยางแผนการ สอน 
• 
Case Study, Group Study 4
The New Economy 28/11/57 
Knowledge Economy 
Creative Economy 
Digital Economy 5
World’s top richest. 28/11/57 6
World’s top richest. 28/11/57 7
Asia’s top richest. 28/11/57 8
เศรษฐกิจดิจิตอล (Digital Economy) 
• 
เศรษฐกิจที่กิจกรรมทางเศรษฐกิจอาศัยเทคโนโลยี สารสนเทศ หรือไอที (ซึ่งมีอินเทอรเน็ตเปนหลัก) เปนปจจัย สำคัญ 
• 
สิ่งที่เราเรียกวา E-Commerce หรือการคาขายกันทาง อินเทอรเน็ตคือลักษณะหนึ่งของ Digital Economy 28/11/57 9
Don Tapscott, 1995. 
28/11/57 10
Digital Economy ทำให้เกิดสิ่งต่อไปนี้ 
(1) การลดตํ่าลงของตนทุนในการประกอบการไมวาในดานการผลิต ดาน การขาย 
(2)อำนวยใหเกิดการตอยอดในการผลิตสินคาและบริการใหมออกสูตลอด เพื่อสนองความตองการของผูบริโภค 
(3)การขยายตัวอยางกวางขวางยิ่งขึ้นของ E-commerce 
(4)ขยายการจางงานและสรางการจางงานในลักษณะใหม ๆ 
(5)อำนวยใหเกิดการลงทุนธุรกิจขามพรมแดนมากยิ่งขึ้น 
(6)สนับสนุนการเรียนรูของประชาชนซึ่งชวยสงเสริม คุณภาพของมนุษยและแรงงาน 28/11/57 11
We are socials. 
Source : We are socials guide to social digital and mobile worldwide, jan 2014. 28/11/57 12
28/11/57 13
28/11/57 14 
Source : รายงานผลการสำรวจพฤติกรรมผูใชอินเทอรเน็ตในประเทศไทย ป 2557
28/11/57 15 
Source : รายงานผลการสำรวจพฤติกรรมผูใชอินเทอรเน็ตในประเทศไทย ป 2557
ผู้เรียนในปัจจุบันแตกต่างไปแล้ว ? 28/11/57 
Techno Phobic Sequential 
Formal 
Passive 
Text Based 
Competitive 
Task-Oriented 
Private 
Tech Savvy, Multi-Tasks 
Personal 
Hand-On 
Visual 
Collaborative 
Goal-Oriented 
Social 16
แผนแม่บทเทคโนโลยีสารสนเทศ ศธ. 2554-2556 
“การศึกษาแหงอนาคตเปนจริงไดดวย เทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสาร” 
Enabling Future Education with ICT 28/11/57 17
การพัฒนาทรัพยากรบุคคล 
ผูเรียน 
ผูสอน 
บุคลากร 
ทางการศึกษา 28/11/57 18
แนวคิดการพัฒนากำลังคน 
• 
1. พัฒนาผูสอนและบุคลากรทางการศึกษาเพื่อใหไปพัฒนา ผูเรียน 
• 
2. พัฒนาผูเรียนดวยการสราง/ใชสื่อและสาระความรูแบบ ดิจิทัล 
• 
3. พัฒนาโครงสรางพื้นฐานICT เพื่อสนับสนุนการศึกษา 
• 
4. ใช ICT สนับสนุนการบริหารและบริการดานการศึกษา 28/11/57 19
นโยบาย 
กำหนดใหการใช ICT เปนเครื่องมือ ที่มีประสิทธิภาพและ ประสิทธิผลสำหรับ สรางนวัตกรรม ทางการศึกษา 28/11/57 20
การใช้ ICT เป็นเครื่องมือ 
สามารถนำมาใชได 2 ลักษณะไดแก 
28/11/57 
ครู-ครู ครู-นักเรียน 
21
เทคนิคการบูรณาการ ICT 
1. ใชเปนเครื่องมือสืบคนขอมูล 
28/11/57 22
เทคนิคการบูรณาการ ICT 
2. ใชเปนเครื่องมือสำหรับการติดตอพูดคุย แบบประสานเวลา และตางเวลา 
28/11/57 23
เทคนิคการบูรณาการ ICT 
3. ใชนำเสนอความรู 
28/11/57 24
เทคนิคการบูรณาการ ICT 
4. ใชประกาศงานที่ครูมอบหมาย 
28/11/57 25
เทคนิคการบูรณาการ ICT 
5. ใชเปนเครื่องมือในการอภิปราย แลกเปลี่ยนความคิดเห็น 
28/11/57 26
เทคนิคการบูรณาการ ICT 
6. ใชเปนเครื่องมือใหนักเรียนทำงานรวมกัน 
28/11/57 27
เทคนิคการบูรณาการ ICT 
7. ใชทรัพยากรมัลติมีเดีย เพื่อการนำเสนอขอมูล 
28/11/57 28
Web 1 2 3 
คลาน 
เดิน 
วิ่ง 28/11/57 29
28/11/57 30
EDUCATION 1 2 3 28/11/57 31
Education 1.0 เน้นการทำตามคำสั่งและปฏิบัติงานได้อย่างถูกต้อง 28/11/57 32
Education 1.0 เน้นการทำตามคำสั่งและปฏิบัติงานได้อย่างถูกต้อง 28/11/57 33
Education 2.0 เน้นการอ่านออกเขียนได้ ห้องเรียนมีขนาดใหญ่ 28/11/57 34
Education 2.0 เน้นการอ่านออกเขียนได้ ห้องเรียนมีขนาดใหญ่ 28/11/57 35
Education 3.0 ผู้เรียนทำงานร่วมกันเป็นกลุ่มย่อยเพื่อแก้ปัญหา เน้นการ ใช้ความคิดสร้างสรรค์และปฏิสัมพันธ์ระหว่างผู้เรียน 28/11/57 36
การใช้ ICT กับการสอนตามแนวคิดของ Bloom 28/11/57 
Source http://epltt.coe.uga.edu/index.php?title=Bloom%27s_Taxonomy 37
การใช้ ICT กับการสอนตามแนวคิดของ Bloom 28/11/57 
Source http://www.celt.iastate.edu/teaching-resources/effective-practice/revised-blooms-taxonomy/#exitflash 38
28/11/57 39
การใช้ ICT กับการสอนตามแนวคิดของ Bloom 28/11/57 
Source http://www.mtlsd.org/mellon/teams/ironbrigade/bloomsdigitaltaxonomy.asp 40
การใช้ ICT กับการสอนตามแนวคิดของ Bloom 28/11/57 
Source http://www.schrockguide.net/bloomin-apps.html 41
การใช้ ICT กับการสอนตามแนวคิดของ Bloom 28/11/57 
Source http://www.schrockguide.net/bloomin-apps.html 42
การใช้ ICT กับการสอนตามแนวคิดของ Bloom 28/11/57 
Source http://www.schrockguide.net/bloomin-apps.html 43
การใช้ ICT กับการสอนตามแนวคิดของ Bloom 28/11/57 
Source http://www.schrockguide.net/bloomin-apps.html 44
การใช้ ICT กับการสอนตามแนวคิดของ Bloom 28/11/57 
Source http://www.schrockguide.net/bloomin-apps.html 45
Case Study : Future Classroom 28/11/57 46
“National Institute of Education : Singapore” 28/11/57 47
Stage 0 : Prepare 28/11/57 
Provide Device and Roles. 48
Stage 1 : Game-Based Learning 
28/11/57 49
Stage 1 : Game-Based Learning 28/11/57 50
Stage 2 : Discovery Learning 
28/11/57 51
Stage 2 : Discovery Learning 
28/11/57 52
Stage 3 : The Simulation 
28/11/57 53
Stage 3 : The Simulation 
28/11/57 54
Stage 3 : The Simulation 
28/11/57 55
Stage 3 : The Simulation 
28/11/57 56
Stage 4 : Collaboration 
28/11/57 57
Stage 4 : Collaboration 28/11/57 58
4 Stages and Bloom 
GAME BASED 
DISCOVERY 
SIMMULATION 
COLLABORATION 
28/11/57 59 
Gain Attentions 
Remembering 
Understanding 
Apply 
Analyze 
Creating Evaluation
คำถามสำคัญ 
ครูแกนนำ จะนำ ICT มาประยุกตใชและ บูรณาการในการเรียน การสอนตามบริบท ของสถานศึกษาของ ตนไดอยางไร ? 28/11/57 60 
Source ภาพจากภาพยนตรเรื่อง “ครูบานนอก”
การเรียนการสอน ในยุคเศรษฐกิจดิจิทัล 13/12/57 61 
การออกแบบและการพัฒนา
การออกแบบการเรียนการสอนในยุคดิจิทัล 13/12/57 62 
ครูแกนนำจะ เริ่มตนอยางไรดี 
สรางนวัตกรรมการสอนของตนเอง 
แผนการจัดการเรียนรู
แนวทางการบูรณาการ ICTกับการออกแบบการสอน 13/12/57 63 
เนื้อหา 
วัตถุประสงค 
การเรียนรู 
กิจกรรม การเรียนรู 
วัดผลและ ประเมินผล 
ICT
แนวทางการบูรณาการ ICTกับการออกแบบการสอน 13/12/57 64 
เนื้อหา 
วัตถุประสงค์ เชิงพฤติกรรม 
กิจกรรม การเรียนรู้ 
สื่อ/ICT 
วัดผลและ ประเมินผล
แนวทางการบูรณาการ : เนื้อหา 13/12/57 65 
วิเคราะหเนื้อหา 
• 
หลักสูตร 
• 
ตัวชี้วัด 
• 
ทักษะชีวิต 
• 
ภาษา 
• 
เทคโนโลยีสารสนเทศ 
• 
คุณธรรมพึงประสงค 12 ประการ 
• 
หนาที่พลเมือง, เศรษฐศาสตร 
Source : www.westerncampus.ca/site_assets
แนวทางการบูรณาการ : วัตถุประสงค์ 13/12/57 66 
กำหนดวัตถุประสงคการเรียนรู 
เปนวัตถุประสงคเชิงพฤติกรรม 
ดานพุทธิพิสัย 
ดานทักษะพิสัย 
ดานเจตพิสัย 
Affective 
Psychomotor 
Cognitive
แนวทางการบูรณาการ : วัตถุประสงค์ 13/12/57 67 
กำหนดพฤติกรรมการเรียนรู 
Bloom’s Taxonomy 
Creating
แนวทางการบูรณาการ : วัตถุประสงค์ 13/12/57 68 
กำหนดพฤติกรรมการเรียนรู : จำ 
ผูเรียนสามารถระลึกหรือจดจำขอมูลได 
ใหคำจำกัดความ(Define) จำลอง(Duplicate) จัดทำรายการ(List) จดจำ(Memorize) ระลึก(Recall) พูดซํ้า (Repeat) คัดลอก (Reproduce State)
แนวทางการบูรณาการ ICTกับการออกแบบการสอน 13/12/57 69 
กำหนดพฤติกรรมการเรียนรู : เขาใจ 
ผูเรียนสามารถอธิบายความคิดได 
แยกหมวดหมู(Classify) 
บรรยาย (Describe) 
อภิปราย(Discuss) 
ชี้แจงเหตุผล (Explain) 
จำแนก(Identify) 
หาแหลงที่ตั้ง(Locate) 
จำแนกออก(recognize) 
รายงาน(Report) คัดสรร(Select) 
แปลความ(Translate) 
การถอดความ(Paraphrase)
แนวทางการบูรณาการ : วัตถุประสงค์ 13/12/57 70 
กำหนดพฤติกรรมการเรียนรู : ประยุกตใช 
ผูเรียนสามารถนำขอมูลไปใชในสถานการณใหม 
เลือก(Choose) แสดง(Demonstrate) 
อธิบายพรอมตัวอยาง(Illustrate) 
ปฏิบัติการ(Operate) 
กำหนดการทำงาน(Schedule) 
ราง(Sketch) แกปญหา(solve) 
ใช(Use) เขียน(Write)
แนวทางการบูรณาการ : วัตถุประสงค์ 13/12/57 71 
กำหนดพฤติกรรมการเรียนรู : วิเคราะห 
ผูเรียนสามารถจำแนกความแตกตางได 
ประเมินคา(Appraise) 
เปรียบเทียบ(Compare) 
แตกตาง (Contrast) วิจารณ(Criticize) 
จำแนก(Differentiate) 
แบงแยก(Discriminate) 
วินิจฉัย(Distinguish) 
ตรวจสอบ (Examine) 
ทดลอง(Experiment)
แนวทางการบูรณาการ : วัตถุประสงค์ 13/12/57 72 
กำหนดพฤติกรรมการเรียนรู : ประเมินคา 
ผูเรียนสามารถพิสูจนหรือตัดสินใจได 
อภิปราย(Argue) 
แกตาง(Defend) 
พิจารณาตัดสิน(Judge) 
เลือก(Select) 
สนับสนุน(Support) 
ใหคุณคา(Value) 
ประเมินคา(Evaluation)
แนวทางการบูรณาการ : วัตถุประสงค์ 13/12/57 73 
กำหนดพฤติกรรมการเรียนรู : สรางสรรค 
สรางผลิตภัณฑหรือความคิดเห็นมุมมองใหมๆ 
รวบรวม(Assemble) 
สราง(Construct) 
สรางสรรค(Create) 
เขียน(Write) 
ออกแบบ(Design) 
พัฒนา(Develop) 
คิดสูตร-คิดระบบ(Formulate)
แนวทางการบูรณาการ : กิจกรรมการเรียนรู้ 13/12/57 74 
กิจกรรมการเรียนรู้ในชั้นเรียน กิจกรรมการเรียนรู้นอกชั้นเรียนเดี่ยว/กลุ่ม 
Learning Strategy 
+ 
ICT
13/12/57 75 
ตัวอยางกลวิธีการเรียนการสอน 
•Project-Based Learning 
•Problem-Based Learning 
•Research-Based Learning 
•Inquiry Learning 
•Discovery Learning 
แนวทางการบูรณาการ : กิจกรรมการเรียนรู้
13/12/57 76 
เลือกเครื่องมือที่ตรง 
ตามวัตถุประสงค 
การเรียนรู 
แนวทางการบูรณาการ : สื่อ ICT
วิธีการออกแบบการเรียนการสอน : Design 13/12/57 Kobsook Kongmanus Ph.D. 77
วิธีการออกแบบการเรียนการสอน : Design 13/12/57 Kobsook Kongmanus Ph.D. 78
13/12/57 79 
ใชการประเมินแบบออนไลน วัดใหตรงกับวัตถุประสงค เครื่องมือมีคุณภาพ 
แนวทางการบูรณาการ : การวัดและประเมินผล 
การประเมินผลการเรียนรูตามกลุมสาระ 
การประเมินการอาน คิดวิเคราะห การเขียน 
การประเมินคุณลักษณะอันพึงประสงค 
การประเมินกิจกรรมพัฒนาผูเรียน
การบูรณาการ ICT กับการเรียนการสอน 13/12/57 80 
ตัวอย่างการบูรณาการ ICT 
ในแผนการจัดการเรียนรู้ 
ด้วย Project-Based Learning
ตัวอย่างกลยุทธ์การสอน : Project-Based Learning 13/12/57 81 
Project-Based Learning 
1)Exploring the ideas 
2)Reviewing the possibilities 
3)Selected the topic 
4)Producing and testing 
5)Presenting
PBL : Exploring the ideas 13/12/57 82 
เริ่มตนโครงการ เด็กจะรวมกันคิดเรื่องที่สนใจ 
ใหหาขอมูล ความรู จากสื่อ ICT
PBL : Reviewing the possibilities 13/12/57 83 
วางแผนโครงการ เปนชวงเวลาที่ กำหนดจุดประสงควาตองการ เรียนรูอะไร กำหนดขอบเขต เนื้อหา ระยะเวลาและวิธีการศึกษา ครูใช ICT ชวยในการให คำปรึกษา, เสริมขอมูล และ ชวยนักเรียนแกไขปญหา
PBL : Selected the topic 13/12/57 84 
นักเรียนเลือกหัวขอที่ตนเองสนใจ 
ตามที่ไดรวมกับวิเคราะหหาความ เปนไปไดของโครงงาน 
ครูใช ICT ชวยในการใหคำปรึกษา ผานเครื่องมือ Social Networks
PBL : Producing and testing 13/12/57 85 
ดำเนินโครงการตามที่กำหนดไว เนนกระบวนการแกปญหา เด็ก จะไดรับขอมูลใหมจากประสบการณตรงหรือเปนแหลงขอมูล พื้นฐานเพราะเด็กไดสนทนา พูดคุยกับบุคคล และสืบคนจาก แหลงเรียนรู ตลอดจนการทดสอบ ทดลอง นักเรียนสืบคนสาระความรูบนเครือขาย นักเรียนอาน e-Book นักเรียนทำกิจกรรมโครงงานรวมกัน ดวยการคิดแบบคิดเดี่ยว-คิดคูและรวมกันคิด โดยใช กระดานสนทนา หรือสนทนาผาน Video Call แลวบันทึก ขอมูลบน Google Docs
PBL : Presenting 13/12/57 86 
ขั้นสรุปและนำเสนอโครงการอาจจะ ใหเด็กนำผลงานที่ไดรับมอบหมายมา แสดงตอครูแลวอภิปรายประเด็น ปญหา หรือใหเด็กนำเสนอผลงาน ใน รูปของการจัดแสดง จัดเปน นิทรรศการ หรือสาธิตผลงาน 
ใช ICT ชวยในการนำเสนอผลงาน การใชเครื่องมือตางๆ ในการทำ ผลงานนำเสนอ 
การทำเว็บไซต, Blog.
คำถามสำคัญ 13/12/57 Kobsook Kongmanus Ph.D. 87 
ครูแกนนำจะมีแผน 
การจัดการเรียนรู 
โดยบูรณาการ ICT 
มาใชในการจัด 
การสอนในสาระ 
ของตนไดอยางไร
ติดต่อคณะวิทยากร 
ผศ.ดร.สุภาณี เส็งศรี คณะศึกษาศาสตร มหาวิทยาลัยนเรศวร 
supanees@nu.ac.th 
อ.ดร.วิชิต เทพประสิทธิ์ คณะครุศาสตร มหาวิทยาลัยราชภัฏเชียงราย 
http://www.drwichit.com, drwichit@crru.ac.th 
อ.ดร.กอบสุข คงมนัส คณะศึกษาศาสตร มหาวิทยาลัยนเรศวร 
k.kobsook@gmail.com, FB: Aj Kobsook Kongmanus 
28/11/57 88
แหล่งข้อมูล 
วรากรณ สามโกเศศ, อาหารสมอง นสพ.กรุงเทพธุรกิจ วันอังคารที่ 23 ก.ย.2557 
อรจรีย ณ ตะกั่วทุง, การบูรณาการเทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสารกับการออกแบบกลวิธีการเรียนรู, เอกสาร ประกอบการสัมมนาเชิงปฏิบัติการ โครงการพัฒนาครูดานเทคโนโลยีสารสนเทศเพื่อพัฒนาคุณภาพการศึกษา, ๒๕๕๗ 
รายงานผลการสำรวจพฤติกรรมผูใชอินเทอรเน็ตในประเทศไทย ป 2557 โดย สำนักงานพัฒนาธุรกรรมทางอิเล็กทรอนิกส 
เอกสารประกอบหลักสูตรแกนกลาง สพฐ. แนวปฎิบัติ การวัดและประเมินผลการเรียนรู 2551. 
We are socials guide to social digital and mobile worldwide, january 2014. 
http://www.celt.iastate.edu/teaching-resources/effective-practice/revised-blooms-taxonomy/# 
http://edjudo.com/web-2-0-teaching-tools-links 
http://web2012.discoveryeducation.com/web20tools.cfm 
http://www.edudemic.com/what-is-web-3-0-and-how-will-it-change-education/ 
http://www.pinterest.com/jameach/web-30-tools/ 
28/11/57 89
13/12/57 90

More Related Content

What's hot

Media&tech2learn 003 - Part 3
Media&tech2learn 003 - Part 3Media&tech2learn 003 - Part 3
Media&tech2learn 003 - Part 3Kittipun Udomseth
 
การใช้เทคโนโลยีในการเรียนการสอนและ e-Learning
การใช้เทคโนโลยีในการเรียนการสอนและ e-Learning  การใช้เทคโนโลยีในการเรียนการสอนและ e-Learning
การใช้เทคโนโลยีในการเรียนการสอนและ e-Learning Surapon Boonlue
 
สมรรถนะครูเทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสารในศตวรรษที่ 21
สมรรถนะครูเทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสารในศตวรรษที่ 21สมรรถนะครูเทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสารในศตวรรษที่ 21
สมรรถนะครูเทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสารในศตวรรษที่ 21nanza
 
การออกแบบการจัดการเรียนการสอนและการเรียนรู้ ในศตวรรษที่ 21
การออกแบบการจัดการเรียนการสอนและการเรียนรู้ ในศตวรรษที่ 21การออกแบบการจัดการเรียนการสอนและการเรียนรู้ ในศตวรรษที่ 21
การออกแบบการจัดการเรียนการสอนและการเรียนรู้ ในศตวรรษที่ 21Anucha Somabut
 
Design of Problem-based Learning Activities in Ubiquitous Learning Environmen...
Design of Problem-based Learning Activities in Ubiquitous Learning Environmen...Design of Problem-based Learning Activities in Ubiquitous Learning Environmen...
Design of Problem-based Learning Activities in Ubiquitous Learning Environmen...Panita Wannapiroon Kmutnb
 
Multimedia learning environment
Multimedia learning environmentMultimedia learning environment
Multimedia learning environmentTar Bt
 
Smart classroom ความสมาร์ทในความเสมือน
Smart classroom  ความสมาร์ทในความเสมือนSmart classroom  ความสมาร์ทในความเสมือน
Smart classroom ความสมาร์ทในความเสมือนSurapon Boonlue
 
Smart classroom characteristics of learning & teaching
Smart classroom  characteristics of learning & teachingSmart classroom  characteristics of learning & teaching
Smart classroom characteristics of learning & teachingAnucha Somabut
 
การออกแบบการสอน
การออกแบบการสอนการออกแบบการสอน
การออกแบบการสอนguest68e3471
 
การเรียนรู้ในศตวรรษที่ 21และการพัฒนาการเรียนการสอน
การเรียนรู้ในศตวรรษที่ 21และการพัฒนาการเรียนการสอน การเรียนรู้ในศตวรรษที่ 21และการพัฒนาการเรียนการสอน
การเรียนรู้ในศตวรรษที่ 21และการพัฒนาการเรียนการสอน krupornpana55
 
Ict literacy
Ict literacyIct literacy
Ict literacyBodaidog
 
การจัดการเรียนการสอนอาชีวศึกษา2
การจัดการเรียนการสอนอาชีวศึกษา2การจัดการเรียนการสอนอาชีวศึกษา2
การจัดการเรียนการสอนอาชีวศึกษา2Prachyanun Nilsook
 
หลักการออกแบบสื่อการสอน
หลักการออกแบบสื่อการสอนหลักการออกแบบสื่อการสอน
หลักการออกแบบสื่อการสอนKrookhuean Moonwan
 
Smart Learning มิติใหม่ในยุคการศึกษา 4.0
Smart Learning  มิติใหม่ในยุคการศึกษา 4.0Smart Learning  มิติใหม่ในยุคการศึกษา 4.0
Smart Learning มิติใหม่ในยุคการศึกษา 4.0Surapon Boonlue
 
การออกแบบการเรียนการสอน ห้องเรียนแห่งศตวรรษใหม่
การออกแบบการเรียนการสอน ห้องเรียนแห่งศตวรรษใหม่การออกแบบการเรียนการสอน ห้องเรียนแห่งศตวรรษใหม่
การออกแบบการเรียนการสอน ห้องเรียนแห่งศตวรรษใหม่Wichit Thepprasit
 
การวิจัยโดยใช้เกมมิฟิเคชั่นเป็นฐาน
การวิจัยโดยใช้เกมมิฟิเคชั่นเป็นฐานการวิจัยโดยใช้เกมมิฟิเคชั่นเป็นฐาน
การวิจัยโดยใช้เกมมิฟิเคชั่นเป็นฐานSurapon Boonlue
 

What's hot (19)

Media&tech2learn 003 - Part 3
Media&tech2learn 003 - Part 3Media&tech2learn 003 - Part 3
Media&tech2learn 003 - Part 3
 
การใช้เทคโนโลยีในการเรียนการสอนและ e-Learning
การใช้เทคโนโลยีในการเรียนการสอนและ e-Learning  การใช้เทคโนโลยีในการเรียนการสอนและ e-Learning
การใช้เทคโนโลยีในการเรียนการสอนและ e-Learning
 
สมรรถนะครูเทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสารในศตวรรษที่ 21
สมรรถนะครูเทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสารในศตวรรษที่ 21สมรรถนะครูเทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสารในศตวรรษที่ 21
สมรรถนะครูเทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสารในศตวรรษที่ 21
 
Smart classroom
Smart classroomSmart classroom
Smart classroom
 
การออกแบบการจัดการเรียนการสอนและการเรียนรู้ ในศตวรรษที่ 21
การออกแบบการจัดการเรียนการสอนและการเรียนรู้ ในศตวรรษที่ 21การออกแบบการจัดการเรียนการสอนและการเรียนรู้ ในศตวรรษที่ 21
การออกแบบการจัดการเรียนการสอนและการเรียนรู้ ในศตวรรษที่ 21
 
Design of Problem-based Learning Activities in Ubiquitous Learning Environmen...
Design of Problem-based Learning Activities in Ubiquitous Learning Environmen...Design of Problem-based Learning Activities in Ubiquitous Learning Environmen...
Design of Problem-based Learning Activities in Ubiquitous Learning Environmen...
 
Multimedia learning environment
Multimedia learning environmentMultimedia learning environment
Multimedia learning environment
 
Smart classroom ความสมาร์ทในความเสมือน
Smart classroom  ความสมาร์ทในความเสมือนSmart classroom  ความสมาร์ทในความเสมือน
Smart classroom ความสมาร์ทในความเสมือน
 
Smart classroom characteristics of learning & teaching
Smart classroom  characteristics of learning & teachingSmart classroom  characteristics of learning & teaching
Smart classroom characteristics of learning & teaching
 
การออกแบบการสอน
การออกแบบการสอนการออกแบบการสอน
การออกแบบการสอน
 
การเรียนรู้ในศตวรรษที่ 21และการพัฒนาการเรียนการสอน
การเรียนรู้ในศตวรรษที่ 21และการพัฒนาการเรียนการสอน การเรียนรู้ในศตวรรษที่ 21และการพัฒนาการเรียนการสอน
การเรียนรู้ในศตวรรษที่ 21และการพัฒนาการเรียนการสอน
 
Ict literacy
Ict literacyIct literacy
Ict literacy
 
การจัดการเรียนการสอนอาชีวศึกษา2
การจัดการเรียนการสอนอาชีวศึกษา2การจัดการเรียนการสอนอาชีวศึกษา2
การจัดการเรียนการสอนอาชีวศึกษา2
 
หลักการออกแบบสื่อการสอน
หลักการออกแบบสื่อการสอนหลักการออกแบบสื่อการสอน
หลักการออกแบบสื่อการสอน
 
Smart Learning มิติใหม่ในยุคการศึกษา 4.0
Smart Learning  มิติใหม่ในยุคการศึกษา 4.0Smart Learning  มิติใหม่ในยุคการศึกษา 4.0
Smart Learning มิติใหม่ในยุคการศึกษา 4.0
 
การออกแบบการเรียนการสอน ห้องเรียนแห่งศตวรรษใหม่
การออกแบบการเรียนการสอน ห้องเรียนแห่งศตวรรษใหม่การออกแบบการเรียนการสอน ห้องเรียนแห่งศตวรรษใหม่
การออกแบบการเรียนการสอน ห้องเรียนแห่งศตวรรษใหม่
 
Utq 2128 1-pdf
Utq 2128 1-pdfUtq 2128 1-pdf
Utq 2128 1-pdf
 
การวิจัยโดยใช้เกมมิฟิเคชั่นเป็นฐาน
การวิจัยโดยใช้เกมมิฟิเคชั่นเป็นฐานการวิจัยโดยใช้เกมมิฟิเคชั่นเป็นฐาน
การวิจัยโดยใช้เกมมิฟิเคชั่นเป็นฐาน
 
Interactive e learning_etech
Interactive e learning_etechInteractive e learning_etech
Interactive e learning_etech
 

Viewers also liked

iOS App Development with Storyboard
iOS App Development with StoryboardiOS App Development with Storyboard
iOS App Development with StoryboardBabul Mirdha
 
Animation & video game production process
Animation & video game production processAnimation & video game production process
Animation & video game production processEric T. Elder
 
Welcome to Animation Class
Welcome to Animation ClassWelcome to Animation Class
Welcome to Animation Classwalkers
 
THAILAND 4.0 กับการบริหารสถานศึกษา
THAILAND 4.0 กับการบริหารสถานศึกษาTHAILAND 4.0 กับการบริหารสถานศึกษา
THAILAND 4.0 กับการบริหารสถานศึกษาWichit Thepprasit
 
[Bellbug] bible eng
[Bellbug] bible eng[Bellbug] bible eng
[Bellbug] bible engPicto_Studio
 
Introduction to animation
Introduction to animationIntroduction to animation
Introduction to animationPises Tantimala
 
Storyboard for Animation and Video producation
Storyboard for Animation and Video producation Storyboard for Animation and Video producation
Storyboard for Animation and Video producation B. Randhir Prasad Yadav
 
การเขียน Storyboard
การเขียน Storyboardการเขียน Storyboard
การเขียน StoryboardYaowaluck Promdee
 
Storyboarding an existing concept
Storyboarding an existing conceptStoryboarding an existing concept
Storyboarding an existing conceptRajesh R. Nair
 
ใบความรู้ที่ 1 หลักการสร้างหนังสั้น
ใบความรู้ที่ 1 หลักการสร้างหนังสั้นใบความรู้ที่ 1 หลักการสร้างหนังสั้น
ใบความรู้ที่ 1 หลักการสร้างหนังสั้นchaiwat vichianchai
 
เอกสารประกอบหลักสูตร การผลิตหนังสั้นเพื่อการเรียนรู้
เอกสารประกอบหลักสูตร การผลิตหนังสั้นเพื่อการเรียนรู้เอกสารประกอบหลักสูตร การผลิตหนังสั้นเพื่อการเรียนรู้
เอกสารประกอบหลักสูตร การผลิตหนังสั้นเพื่อการเรียนรู้Chay Kung
 
Media and Information Literacy (MIL) - 6. Media and Information Languages (Pa...
Media and Information Literacy (MIL) - 6. Media and Information Languages (Pa...Media and Information Literacy (MIL) - 6. Media and Information Languages (Pa...
Media and Information Literacy (MIL) - 6. Media and Information Languages (Pa...Arniel Ping
 
Classrooms For The Future Presentation For Teachers
Classrooms For The Future Presentation For TeachersClassrooms For The Future Presentation For Teachers
Classrooms For The Future Presentation For TeachersSteve J Franz
 
Classroom Of The Future
Classroom Of The FutureClassroom Of The Future
Classroom Of The FutureEducause
 

Viewers also liked (20)

Story board writing final
Story board writing   finalStory board writing   final
Story board writing final
 
iOS App Development with Storyboard
iOS App Development with StoryboardiOS App Development with Storyboard
iOS App Development with Storyboard
 
Presentation1
Presentation1Presentation1
Presentation1
 
Animation & video game production process
Animation & video game production processAnimation & video game production process
Animation & video game production process
 
Welcome to Animation Class
Welcome to Animation ClassWelcome to Animation Class
Welcome to Animation Class
 
THAILAND 4.0 กับการบริหารสถานศึกษา
THAILAND 4.0 กับการบริหารสถานศึกษาTHAILAND 4.0 กับการบริหารสถานศึกษา
THAILAND 4.0 กับการบริหารสถานศึกษา
 
[Bellbug] bible eng
[Bellbug] bible eng[Bellbug] bible eng
[Bellbug] bible eng
 
Story board
Story boardStory board
Story board
 
Introduction to animation
Introduction to animationIntroduction to animation
Introduction to animation
 
Storyboard for Animation and Video producation
Storyboard for Animation and Video producation Storyboard for Animation and Video producation
Storyboard for Animation and Video producation
 
Storyboard
StoryboardStoryboard
Storyboard
 
การเขียน Storyboard
การเขียน Storyboardการเขียน Storyboard
การเขียน Storyboard
 
Storyboarding an existing concept
Storyboarding an existing conceptStoryboarding an existing concept
Storyboarding an existing concept
 
Why storyboard
Why storyboardWhy storyboard
Why storyboard
 
ใบความรู้ที่ 1 หลักการสร้างหนังสั้น
ใบความรู้ที่ 1 หลักการสร้างหนังสั้นใบความรู้ที่ 1 หลักการสร้างหนังสั้น
ใบความรู้ที่ 1 หลักการสร้างหนังสั้น
 
เอกสารประกอบหลักสูตร การผลิตหนังสั้นเพื่อการเรียนรู้
เอกสารประกอบหลักสูตร การผลิตหนังสั้นเพื่อการเรียนรู้เอกสารประกอบหลักสูตร การผลิตหนังสั้นเพื่อการเรียนรู้
เอกสารประกอบหลักสูตร การผลิตหนังสั้นเพื่อการเรียนรู้
 
Media and Information Literacy (MIL) - 6. Media and Information Languages (Pa...
Media and Information Literacy (MIL) - 6. Media and Information Languages (Pa...Media and Information Literacy (MIL) - 6. Media and Information Languages (Pa...
Media and Information Literacy (MIL) - 6. Media and Information Languages (Pa...
 
Classrooms For The Future Presentation For Teachers
Classrooms For The Future Presentation For TeachersClassrooms For The Future Presentation For Teachers
Classrooms For The Future Presentation For Teachers
 
Classroom Of The Future
Classroom Of The FutureClassroom Of The Future
Classroom Of The Future
 
Storyboarding
StoryboardingStoryboarding
Storyboarding
 

Similar to การออกแบบการเรียนการสอน ในยุคเศรษฐกิจดิจิทัล 2014

The Development of Web-based Training to Develop Job Competencies for Instruc...
The Development of Web-based Training to Develop Job Competencies for Instruc...The Development of Web-based Training to Develop Job Competencies for Instruc...
The Development of Web-based Training to Develop Job Competencies for Instruc...Panita Wannapiroon Kmutnb
 
ผลของการเรียนแบบผสมผสานโดยใช้เครื่องมือทางปัญญาเพื่อพัฒนาทักษะการคิดวิเคราะห์...
ผลของการเรียนแบบผสมผสานโดยใช้เครื่องมือทางปัญญาเพื่อพัฒนาทักษะการคิดวิเคราะห์...ผลของการเรียนแบบผสมผสานโดยใช้เครื่องมือทางปัญญาเพื่อพัฒนาทักษะการคิดวิเคราะห์...
ผลของการเรียนแบบผสมผสานโดยใช้เครื่องมือทางปัญญาเพื่อพัฒนาทักษะการคิดวิเคราะห์...Panita Wannapiroon Kmutnb
 
แบบเสนอโครงร่างคอม -----
แบบเสนอโครงร่างคอม  -----แบบเสนอโครงร่างคอม  -----
แบบเสนอโครงร่างคอม -----Alatreon Deathqz
 
การเรียนรู้ในศตวรรษที่ 21 และการพัฒนาการเรียนการสอน
การเรียนรู้ในศตวรรษที่ 21 และการพัฒนาการเรียนการสอนการเรียนรู้ในศตวรรษที่ 21 และการพัฒนาการเรียนการสอน
การเรียนรู้ในศตวรรษที่ 21 และการพัฒนาการเรียนการสอนTeacher Sophonnawit
 
แบบรายงานการพัฒนานวัตกรรมการพัฒนาคุณภาพผู้เรียนตามจุด
แบบรายงานการพัฒนานวัตกรรมการพัฒนาคุณภาพผู้เรียนตามจุดแบบรายงานการพัฒนานวัตกรรมการพัฒนาคุณภาพผู้เรียนตามจุด
แบบรายงานการพัฒนานวัตกรรมการพัฒนาคุณภาพผู้เรียนตามจุดKrupol Phato
 
Chapter10การประเมินคุณภาพสื่อการเรียนรู้
Chapter10การประเมินคุณภาพสื่อการเรียนรู้Chapter10การประเมินคุณภาพสื่อการเรียนรู้
Chapter10การประเมินคุณภาพสื่อการเรียนรู้Ged Gis
 
การจัดการเรียนรู้: ครูเพื่อศิษย์ในศตวรรษที่ 21
การจัดการเรียนรู้: ครูเพื่อศิษย์ในศตวรรษที่ 21การจัดการเรียนรู้: ครูเพื่อศิษย์ในศตวรรษที่ 21
การจัดการเรียนรู้: ครูเพื่อศิษย์ในศตวรรษที่ 21Teaching & Learning Support and Development Center
 
เอกสารเผยแพร่การจัดการความรู้คณะนิเทศศาสตร์ 54 แก้2
เอกสารเผยแพร่การจัดการความรู้คณะนิเทศศาสตร์ 54 แก้2เอกสารเผยแพร่การจัดการความรู้คณะนิเทศศาสตร์ 54 แก้2
เอกสารเผยแพร่การจัดการความรู้คณะนิเทศศาสตร์ 54 แก้2นู๋หนึ่ง nooneung
 
การออกแบบการสอนระดับครูมือใหม่ 1
การออกแบบการสอนระดับครูมือใหม่ 1การออกแบบการสอนระดับครูมือใหม่ 1
การออกแบบการสอนระดับครูมือใหม่ 1Ailada_oa
 
บทที่ 11
บทที่ 11บทที่ 11
บทที่ 11wanneemayss
 
11 170819173826
11 17081917382611 170819173826
11 170819173826gam030
 

Similar to การออกแบบการเรียนการสอน ในยุคเศรษฐกิจดิจิทัล 2014 (20)

57 edu 3.0_080657_econs
57 edu 3.0_080657_econs57 edu 3.0_080657_econs
57 edu 3.0_080657_econs
 
The Development of Web-based Training to Develop Job Competencies for Instruc...
The Development of Web-based Training to Develop Job Competencies for Instruc...The Development of Web-based Training to Develop Job Competencies for Instruc...
The Development of Web-based Training to Develop Job Competencies for Instruc...
 
ผลของการเรียนแบบผสมผสานโดยใช้เครื่องมือทางปัญญาเพื่อพัฒนาทักษะการคิดวิเคราะห์...
ผลของการเรียนแบบผสมผสานโดยใช้เครื่องมือทางปัญญาเพื่อพัฒนาทักษะการคิดวิเคราะห์...ผลของการเรียนแบบผสมผสานโดยใช้เครื่องมือทางปัญญาเพื่อพัฒนาทักษะการคิดวิเคราะห์...
ผลของการเรียนแบบผสมผสานโดยใช้เครื่องมือทางปัญญาเพื่อพัฒนาทักษะการคิดวิเคราะห์...
 
How to Create an Educational Media
How to Create an Educational MediaHow to Create an Educational Media
How to Create an Educational Media
 
ICT Literacy
ICT LiteracyICT Literacy
ICT Literacy
 
แบบเสนอโครงร่างคอม -----
แบบเสนอโครงร่างคอม  -----แบบเสนอโครงร่างคอม  -----
แบบเสนอโครงร่างคอม -----
 
การเรียนรู้ในศตวรรษที่ 21 และการพัฒนาการเรียนการสอน
การเรียนรู้ในศตวรรษที่ 21 และการพัฒนาการเรียนการสอนการเรียนรู้ในศตวรรษที่ 21 และการพัฒนาการเรียนการสอน
การเรียนรู้ในศตวรรษที่ 21 และการพัฒนาการเรียนการสอน
 
แบบรายงานการพัฒนานวัตกรรมการพัฒนาคุณภาพผู้เรียนตามจุด
แบบรายงานการพัฒนานวัตกรรมการพัฒนาคุณภาพผู้เรียนตามจุดแบบรายงานการพัฒนานวัตกรรมการพัฒนาคุณภาพผู้เรียนตามจุด
แบบรายงานการพัฒนานวัตกรรมการพัฒนาคุณภาพผู้เรียนตามจุด
 
Chapter10การประเมินคุณภาพสื่อการเรียนรู้
Chapter10การประเมินคุณภาพสื่อการเรียนรู้Chapter10การประเมินคุณภาพสื่อการเรียนรู้
Chapter10การประเมินคุณภาพสื่อการเรียนรู้
 
Learning by project
Learning by projectLearning by project
Learning by project
 
การจัดการเรียนรู้: ครูเพื่อศิษย์ในศตวรรษที่ 21
การจัดการเรียนรู้: ครูเพื่อศิษย์ในศตวรรษที่ 21การจัดการเรียนรู้: ครูเพื่อศิษย์ในศตวรรษที่ 21
การจัดการเรียนรู้: ครูเพื่อศิษย์ในศตวรรษที่ 21
 
เอกสารเผยแพร่การจัดการความรู้คณะนิเทศศาสตร์ 54 แก้2
เอกสารเผยแพร่การจัดการความรู้คณะนิเทศศาสตร์ 54 แก้2เอกสารเผยแพร่การจัดการความรู้คณะนิเทศศาสตร์ 54 แก้2
เอกสารเผยแพร่การจัดการความรู้คณะนิเทศศาสตร์ 54 แก้2
 
การออกแบบการสอนระดับครูมือใหม่ 1
การออกแบบการสอนระดับครูมือใหม่ 1การออกแบบการสอนระดับครูมือใหม่ 1
การออกแบบการสอนระดับครูมือใหม่ 1
 
บทที่ 11
บทที่ 11บทที่ 11
บทที่ 11
 
11 170819173826
11 17081917382611 170819173826
11 170819173826
 
11 170819173826
11 17081917382611 170819173826
11 170819173826
 
11 170819173826
11 17081917382611 170819173826
11 170819173826
 
บทที่ 11
บทที่ 11บทที่ 11
บทที่ 11
 
บทที่ 11
บทที่ 11บทที่ 11
บทที่ 11
 
11 170819173826
11 17081917382611 170819173826
11 170819173826
 

การออกแบบการเรียนการสอน ในยุคเศรษฐกิจดิจิทัล 2014