Sistem informasi terdiri dari komponen hardware, software, basis data, jaringan, dan personil. Terdapat tiga arsitektur sistem informasi utama yaitu arsitektur terpusat, terdesentralisasi, dan client-server. Personil sistem informasi meliputi pengguna akhir, spesialis teknologi informasi, dan manajemen divisi teknologi informasi.
3. Information Architecture
• Laudon & Laudon: bentuk khusus yang
menggunakan teknologi informasi dalam
organisasi untuk mencapai tujuan-tujuan atau
fungsi-fungsi yang telah dipilih.
• Zwass: desain sistem komputer secara
keseluruhan (termasuk sistem jaringan) untuk
memenuhi kebutuhan-kebutuhan organisasi
yang spesifik
4. Arsitektur komputer harus dapat menjawab
(Alter, 1992):
• Data apa yang akan dikumpulkan?
• Di mana dan bagaimana data dikumpulkan?
• Bagaimana cara mengirimkan data?
• Di mana data akan disimpan?
• Aplikasi-aplikasi (program) apa yang akan
menggunakan data dan bagaimana aplikasi-
aplikasi tersebut dihubungkan sebagai sebuah
sistem yang utuh?
7. Keuntungan
• Penghematan biaya
• Peningkatan tanggung jawab terhadap pengeluaran
biaya
• Peningkatan kepuasaan pemakai
• Kemudahan pencadangan ketika terjadi musibah
Kerugian
• Memungkinkan kekacauan kontrol terhadap sistem
komputer
• Ketidaksesuaian dalam menyediakan perangkat lunak
dan perangkat keras
• Kemubaziran dalam tugas
• Standarisasi bisa tak tercapai
9. Fitur Keuntungan
Jaringan mesin-mesin yang
kecil tetapi berdaya guna.
Jika sebuah mesin macet, bisnis tetap berjalan..
Kumpulan komputer dengan ribuan
MIPS (Million lnstructions Per Second).
Sistem memberikan kekuatan dalam melaksanakan
suatu tugas tanpa memonopoli sumber-sumber
daya. Pemakai akhir diberi hak untuk bekerja secara
lokal.
Beberapa worstation sangat handal
seperti mainframe, tetapi dengan biaya
90% lebih rendah.
Dengan memberikan kekuatan yang lebih untuk
biaya yang kecil, system menawarkan keluwesan
untuk melaku kan pembelian pada hal-hal lain atau
untuk meningkatkan keuntungan.
Sistem terbuka. Anda bisa memilih perangkat keras, perangkat
lunak, dan layanan dari berbagai vendor.
Sistem tumbuh dengan mudah
dan dapat diperluas secara tak
terbatas.
Sangatlah mudah untuk memperbarui sistem Anda
saat kebutuhan Anda berubah.
Lingkungan operasi klien
yang bersifat individual.
Anda dapat mencampur clan mencocok kan
platform komputer yang sesuai dengan kebutuhan
masing-masing departemen dan pemakai.
10. Personil dalam pengembangan dan
Operasi SI
• Pemakai Akhir (end-user)
– Staf
– Manajer tingkat rendah, menengah dan tinggi
– Pekerja berpengetahuan (knowledge worker)
• Spesial teknologi informasi
13. Tugas personil PDE
1. Operator: mengoperasikan komputer dan peralatan
pendukung
2. Analis sistem: menerjemahkan kebutuhan pemakai
menjadi sebuah rancangan basis data dan aplikasi
3. Pemograman aplikasi: membuat aplikasi SI
berdasarkan spesifikasi yang dibuat analis sistem
4. Analis pemograman: pemogram sekaligus analis sistem
5. Pemogram sistem (software engineer): membuat
program yang berhubungan dengan operasi internal
komputer dan periferal
14. Tugas personil PDE
6. Administrator basis data: bertanggung jawab terhadap
struktur data dalam basis data
7. Teknisi/spesialis komunikasi data: komunikasi data dan
jaringan komputer (2 komputer tetap berkomunikasi)
8. Teknisi perawatan sistem: bertanggung jawab terhadap
kelangsungan operasi perangkat keras.
9. Webmaster: personil yang bertanggung jawab terhadap
isi halaman web yang dimiliki organisasi.
10.Auditor PDE (EDP editor): memastikan bahwa sistem
informasi yang berbasis komputer memnuhi azas-azas
akuntansi dan pengauditan sehingga keamanaan dalam
sistem terjamin.
15. End-User computing (EUC)
Kategori Pemakai Akhir Karakteristik
1. Pemakai akhir nonpemogram
• mengakses data yang disimpan dalam komputer
melalui program yang sudah tersedia
• akses dibatasi atau didasarkan menu.
2. Pemakai level perintah
• mengakses data berdasarkan kebutuhan.
• melakukannya dengan menggunakan pembangkit
laporan atau dengan memberikan perintah-perintah
sederhana melalui bahasa query (SQL).
Pemogram pemakai akhir
• Menggunakan bahasa berlevel perintah (command-
level), prosedural (misalnya COBOL) atau non
prosedural (yakni 4GL) secara langsung berdasarkan
kebutuhan informasi yang bersifat pribadi.
16. End-User computing (EUC)
Kategori Pemakai Akhir Karakteristik
4. Personil pendukung fungsional
•Pemogram terlatih yang membuat program
berdasarkan kebutuhan pemakai akhir yang lain
•Bekerja di area fungsional
5. Personil pendukung komputasi
fungsional
• umumnya berada dalam pusat informasi
•Menguasai bahasa-bahasa untuk pemakai akhir dan
dapat membuat perangkat lunak aplikasi dan sistem
6. Pemogram pemrosesan data
• Umumnya berada dalam pusat informasi
•Menguasai bahasa-bahasa untuk pemakai akhir dan
dapat membuat perangkat lunak aplikasi dan sistem
•Bekerja atas dasar kontrak.