SlideShare a Scribd company logo
1 of 23
PENGELOLAAN PENGEMBANGAN
PERMAINAN & ALAT PERMAINAN AUD
Chandra Asri Windarsih, S.H.,
M.Pd.
PENGELOLAAN
1. Proses, cara, perbuatan mengelola;
2. Proses melakukan kegiatan tertentu dng
menggerakkan tenaga orang lain;
3. Proses yg membantu merumuskan
kebijaksanaan dan tujuan organisasi;
4. Proses yg memberikan pengawasan pd semua
hal yg terlibat dl pelaksanaan kebijaksanaan dan
pencapaian tujuan;
Pengendalian dan pemanfaatan
semua faktor sumber daya yang
dimulai dari proses perencanaan,
pengaturan, pengorganisasian,
petunjuk pelaksanaan,
pengendalian, pengawasan,
penggerak sampai dengan proses
terwujudnya tujuan
Pengembangan artinya proses,
cara, perbuatan
mengembangkan (Kamus Besar
Bahasa Indonesia , 2002 : 538).
Bermain dengan menggunakan APE
dapat memenuhi seluruh aspek
kebahagiaan anak
Saat anak merasakan senang, maka pertumbuhan
otak anak kian meningkat sempurna
Makin memudahkan anak dalam melakukan
proses pembelajarannya
Alat permainan ini tidak dapat
dipisahkan dari kebutuhan anak.
Tahapan pengelolaan sarana sebagai sumber belajar
(1) Perencanaan
(2) Pengadaan
(3) Penyimpanan dan Pemeliharaan
(4) Penggunaan atau Pemanfaatan
(5) Pengaturan Sumber Belajar
(6) Metode Pembelajaran & pengelolaan Pembelajaran
(7) Evaluasi Sumber Belajar
alat permainan edukatif
tersebut menunjukkan
bahwa pada pengembangan dan
pemanfaatannya tidak semua alat
permainan yang digunakan anak usia
dini itu dirancang secara
khusus untuk
mengembangkan aspek
perkembangan anak.
Alat Permainan Edukatif
segala sesuatu yang dapat digunakan
sebagai sarana atau peralatan untuk
bermain yang mengandung nilai edukatif
(pendidikan) dan dapat mengembangkan
seluruh kemampuan anak.
Ciri-Ciri APE
alat permainan tersebut ditujukan untuk anak
difungsikan untuk mengembangkan berbagai perkembangan anak
dapat digunakan dengan berbagai cara, bentuk, dan untuk
bermacam tujuan aspek pengembangan atau bermanfaat multiguna
aman atau tidak berbahaya bagi anak
dirancang untuk mendorong aktifitas dan kreatifitas anak
bersifat konstruktif atau ada sesuatu yang dihasilkan
mengandung nilai pendidikan
• Aspek perkembangan meliputi aspek moral,
agama, sosial, emosi, kognitif, bahasa, fisik-
motorik, dan seni.
Hendaknya dikembangkan secara serempak dan
bersamaan sehingga anak diharapkan lebih siap
untuk menghadapi lingkungannya dan untuk
mengikuti jenjang pendidikan selanjutnya yang
lebih tinggi.
Fungsi APE
• Menciptakan situasi bermain (belajar) yang
menyenangkan bagi anak dalam proses
pemberian perangsangan indikator kemampuan
anak.
• Menumbuhkan rasa percaya diri dan membentuk
citra diri anak yang positif
• Memberikan stimulus dalam pembentukan
perilaku dan pengembangan kemampuan dasar
• Memberikan kesempatan anak bersosialisasi,
berkomunikasi dengan teman sebaya.
APE yang diciptakan para ahli
• APE ciptaan Peabody
Untuk pengembangan kemampuan berbahasa ini,
kakak beradik Elizabeth Peabody membuat boneka
tangan. APE ini terdiri atas dua boneka tangan yang
berfungsi sebagai tokoh mediator yaitu tokoh
P. Mooney dan Joey. Boneka tersebut dilengkapi
papan magnet, gambar-gambar,
piringan hitam berisi lagu dan
tema cerita serta kantong pintar
sebagai pelengkap.
APE ciptaan Montessori
Maria Montessori
menciptakan alat
permainan edukatif yang
memudahkan anak untuk
mengingat konsep-konsep
yang akan dipelajari anak
tanpa perlu bimbingan
sehingga memungkinkan
anak bekerja secara
mandiri.
Puzzle bentuk geometri.
APE ciptaan George Cuisenaire
mengembangkan kemampuan berhitung anak, pengenalan
bilangan , peningkatan keterampilan anak dalam bernalar.
Balok ini terdiri dari balok-balok yang berukuran
1 x 1 x1 cm dengan warna kayu asli
2 x 1 x1 cm berwarna merah
3 x 1 x 1 cm berwarna hijau muda
4 x 1 x 1 cm berwarna merah muda
5 x 1 x 1 cm berwarna kuning
6 x 1 x 1 cm berwarna hijau tua
7 x 1 x1 cm berwarna hitam
8 x 1 x 1 cm berwarna coklat
9 x 1 x 1 cm berwarna biru tua
10 x 1 x 1 cm berwarna jingga
Balok Cuisenaire
SYARAT APE
Syarat edukatif
Pembuatan APE harus
disesuaikan dengan program pendidikan
Syarat teknis
Pemilihan bahan, kualitas bahan, pemilihan warna, kekuatan
bahan dalam suhu-suhu tertentu
Syarat estetika
Persyaratan estetika ini
menyangkut unsur
keindahan alat permainan
edukatif yang dibuat
Fungsi dan tujuan penerapan Media
dalam pengembangan kognitif
a. Merangsang anak melakukan kegiatan, pikiran,
perasaan, perhatian, dan minat.
b. Bereksperimen
c. Menyelidiki tau meneliti
d. Alat bantu.
e. Mencapai tujuan pendidikan yang maksimal.
f. Alat peraga untuk memperjelas sesuatu.
g. Mengembangkan imjinasi(kreatifitas)
h. Melaksanakan tugas yang diberikan.
i. Melatih kepekaan berfikir.
j. Digunakan sebagai alat
permainan.
Pengaturan penggunaan APE
• pengaturan penyimpanan
• pengaturan penggunaan
• pengaturan pemeliharaan
Penambahan APE
• Melakukan analisis
kebutuhan
• Melakukan analisis
keuangan.
pembelian
bantuan/ hibah,
membuat sendiri,
meminjam
menyewa
Pengembangan APE
1. Tahap perencanaan = ruang lingkup, karakteristik
anak, mengumpulkan bahan,menuangkan ide.
2. Tahap desain = analisis konsep, menterjemahkan
hasil analisis konsep& ide, menterjemahkan hasil,
desain awal APE.
3. Tahap Pengembangan = menyiapkan dan
mendesain media, komponen pendukung
Terima Kasih

More Related Content

Similar to Pengelolaan Permainan & Alat Edukatif

M3KB4 - Keterkaitan Tema.pptx
M3KB4 - Keterkaitan Tema.pptxM3KB4 - Keterkaitan Tema.pptx
M3KB4 - Keterkaitan Tema.pptxErizNKhas2
 
jurnal pengembangan kognitif 1.pdf
jurnal pengembangan kognitif 1.pdfjurnal pengembangan kognitif 1.pdf
jurnal pengembangan kognitif 1.pdfYunia47
 
DAY 1 - MEDIA PEMBELAJARAN PAUD.pdf
DAY 1 - MEDIA PEMBELAJARAN PAUD.pdfDAY 1 - MEDIA PEMBELAJARAN PAUD.pdf
DAY 1 - MEDIA PEMBELAJARAN PAUD.pdfagungprambudi76
 
DAY 1 - MEDIA PEMBELAJARAN PAUD.pdf
DAY 1 - MEDIA PEMBELAJARAN PAUD.pdfDAY 1 - MEDIA PEMBELAJARAN PAUD.pdf
DAY 1 - MEDIA PEMBELAJARAN PAUD.pdfagungprambudi76
 
Ppt kep.anak kelompok 2
Ppt kep.anak   kelompok 2Ppt kep.anak   kelompok 2
Ppt kep.anak kelompok 2jodisetiawan11
 
Arti bermain bagi anak
Arti bermain bagi anakArti bermain bagi anak
Arti bermain bagi anakbangaluwis
 
MEDIA-SUMBER-BELAJAR-PAUD-BACHTIAR.pptx
MEDIA-SUMBER-BELAJAR-PAUD-BACHTIAR.pptxMEDIA-SUMBER-BELAJAR-PAUD-BACHTIAR.pptx
MEDIA-SUMBER-BELAJAR-PAUD-BACHTIAR.pptxVirgiawanEkoAtmojo1
 
Modul 6 dan 7(1) converted
Modul 6 dan 7(1) convertedModul 6 dan 7(1) converted
Modul 6 dan 7(1) convertedCaesarIslamy
 
Bahan ajar paud 2014
Bahan ajar paud 2014Bahan ajar paud 2014
Bahan ajar paud 2014Agus Susanto
 
Perencanaan pembelajaran pendidikan anak usia dini
Perencanaan pembelajaran pendidikan anak usia diniPerencanaan pembelajaran pendidikan anak usia dini
Perencanaan pembelajaran pendidikan anak usia diniSuraya Atika
 
Alat permainan-edukatif
Alat permainan-edukatifAlat permainan-edukatif
Alat permainan-edukatifbima shakti
 
Media pancingan pembawa pesan - Media Belajar Nilai Kepemimpinan Anak Usia Dini
Media pancingan pembawa pesan - Media Belajar Nilai Kepemimpinan Anak Usia DiniMedia pancingan pembawa pesan - Media Belajar Nilai Kepemimpinan Anak Usia Dini
Media pancingan pembawa pesan - Media Belajar Nilai Kepemimpinan Anak Usia DiniRahma Rahmawinasa
 
Alat permainan-edukatif
Alat permainan-edukatifAlat permainan-edukatif
Alat permainan-edukatifMaz Wahyudi
 
Makalah alat permainan edukatif untuk pengembangan motorik kasar dan halus
Makalah alat permainan edukatif untuk pengembangan motorik kasar dan halusMakalah alat permainan edukatif untuk pengembangan motorik kasar dan halus
Makalah alat permainan edukatif untuk pengembangan motorik kasar dan halusandreanapulu
 
Tugas PPT Teknologi Informasi
Tugas PPT Teknologi InformasiTugas PPT Teknologi Informasi
Tugas PPT Teknologi Informasi11071995
 
Makalah Pengelolaan Kegiatan Layanan TPA
Makalah Pengelolaan Kegiatan Layanan TPAMakalah Pengelolaan Kegiatan Layanan TPA
Makalah Pengelolaan Kegiatan Layanan TPAEko Oke
 
proposal skripsi kognitif dengan kertas krep.docx
proposal skripsi kognitif dengan kertas krep.docxproposal skripsi kognitif dengan kertas krep.docx
proposal skripsi kognitif dengan kertas krep.docxTitik Dewanto
 

Similar to Pengelolaan Permainan & Alat Edukatif (20)

M3KB4 - Keterkaitan Tema.pptx
M3KB4 - Keterkaitan Tema.pptxM3KB4 - Keterkaitan Tema.pptx
M3KB4 - Keterkaitan Tema.pptx
 
jurnal pengembangan kognitif 1.pdf
jurnal pengembangan kognitif 1.pdfjurnal pengembangan kognitif 1.pdf
jurnal pengembangan kognitif 1.pdf
 
DAY 1 - MEDIA PEMBELAJARAN PAUD.pdf
DAY 1 - MEDIA PEMBELAJARAN PAUD.pdfDAY 1 - MEDIA PEMBELAJARAN PAUD.pdf
DAY 1 - MEDIA PEMBELAJARAN PAUD.pdf
 
DAY 1 - MEDIA PEMBELAJARAN PAUD.pdf
DAY 1 - MEDIA PEMBELAJARAN PAUD.pdfDAY 1 - MEDIA PEMBELAJARAN PAUD.pdf
DAY 1 - MEDIA PEMBELAJARAN PAUD.pdf
 
Ppt kep.anak kelompok 2
Ppt kep.anak   kelompok 2Ppt kep.anak   kelompok 2
Ppt kep.anak kelompok 2
 
Arti bermain bagi anak
Arti bermain bagi anakArti bermain bagi anak
Arti bermain bagi anak
 
MEDIA-SUMBER-BELAJAR-PAUD-BACHTIAR.pptx
MEDIA-SUMBER-BELAJAR-PAUD-BACHTIAR.pptxMEDIA-SUMBER-BELAJAR-PAUD-BACHTIAR.pptx
MEDIA-SUMBER-BELAJAR-PAUD-BACHTIAR.pptx
 
Modul 6 dan 7(1) converted
Modul 6 dan 7(1) convertedModul 6 dan 7(1) converted
Modul 6 dan 7(1) converted
 
Bahan ajar paud 2014
Bahan ajar paud 2014Bahan ajar paud 2014
Bahan ajar paud 2014
 
Perencanaan pembelajaran pendidikan anak usia dini
Perencanaan pembelajaran pendidikan anak usia diniPerencanaan pembelajaran pendidikan anak usia dini
Perencanaan pembelajaran pendidikan anak usia dini
 
Alat permainan-edukatif
Alat permainan-edukatifAlat permainan-edukatif
Alat permainan-edukatif
 
Media pancingan pembawa pesan - Media Belajar Nilai Kepemimpinan Anak Usia Dini
Media pancingan pembawa pesan - Media Belajar Nilai Kepemimpinan Anak Usia DiniMedia pancingan pembawa pesan - Media Belajar Nilai Kepemimpinan Anak Usia Dini
Media pancingan pembawa pesan - Media Belajar Nilai Kepemimpinan Anak Usia Dini
 
Jurnal paud
Jurnal paudJurnal paud
Jurnal paud
 
Kurtilas ra1
Kurtilas ra1Kurtilas ra1
Kurtilas ra1
 
Alat permainan-edukatif
Alat permainan-edukatifAlat permainan-edukatif
Alat permainan-edukatif
 
Makalah alat permainan edukatif untuk pengembangan motorik kasar dan halus
Makalah alat permainan edukatif untuk pengembangan motorik kasar dan halusMakalah alat permainan edukatif untuk pengembangan motorik kasar dan halus
Makalah alat permainan edukatif untuk pengembangan motorik kasar dan halus
 
Kurikulum tu 10003
Kurikulum tu 10003Kurikulum tu 10003
Kurikulum tu 10003
 
Tugas PPT Teknologi Informasi
Tugas PPT Teknologi InformasiTugas PPT Teknologi Informasi
Tugas PPT Teknologi Informasi
 
Makalah Pengelolaan Kegiatan Layanan TPA
Makalah Pengelolaan Kegiatan Layanan TPAMakalah Pengelolaan Kegiatan Layanan TPA
Makalah Pengelolaan Kegiatan Layanan TPA
 
proposal skripsi kognitif dengan kertas krep.docx
proposal skripsi kognitif dengan kertas krep.docxproposal skripsi kognitif dengan kertas krep.docx
proposal skripsi kognitif dengan kertas krep.docx
 

Recently uploaded

Paparan Refleksi Lokakarya program sekolah penggerak.pptx
Paparan Refleksi Lokakarya program sekolah penggerak.pptxPaparan Refleksi Lokakarya program sekolah penggerak.pptx
Paparan Refleksi Lokakarya program sekolah penggerak.pptxIgitNuryana13
 
REFLEKSI MANDIRI_Prakarsa Perubahan BAGJA Modul 1.3.pdf
REFLEKSI MANDIRI_Prakarsa Perubahan BAGJA Modul 1.3.pdfREFLEKSI MANDIRI_Prakarsa Perubahan BAGJA Modul 1.3.pdf
REFLEKSI MANDIRI_Prakarsa Perubahan BAGJA Modul 1.3.pdfirwanabidin08
 
HARMONI DALAM EKOSISTEM KELAS V SEKOLAH DASAR.pdf
HARMONI DALAM EKOSISTEM KELAS V SEKOLAH DASAR.pdfHARMONI DALAM EKOSISTEM KELAS V SEKOLAH DASAR.pdf
HARMONI DALAM EKOSISTEM KELAS V SEKOLAH DASAR.pdfkustiyantidew94
 
Karakteristik Negara Mesir (Geografi Regional Dunia)
Karakteristik Negara Mesir (Geografi Regional Dunia)Karakteristik Negara Mesir (Geografi Regional Dunia)
Karakteristik Negara Mesir (Geografi Regional Dunia)3HerisaSintia
 
Tugas 1 pembaruan dlm pembelajaran jawaban tugas tuton 1.docx
Tugas 1 pembaruan dlm pembelajaran jawaban tugas tuton 1.docxTugas 1 pembaruan dlm pembelajaran jawaban tugas tuton 1.docx
Tugas 1 pembaruan dlm pembelajaran jawaban tugas tuton 1.docxmawan5982
 
Contoh Laporan Observasi Pembelajaran Rekan Sejawat.pdf
Contoh Laporan Observasi Pembelajaran Rekan Sejawat.pdfContoh Laporan Observasi Pembelajaran Rekan Sejawat.pdf
Contoh Laporan Observasi Pembelajaran Rekan Sejawat.pdfCandraMegawati
 
442539315-ppt-modul-6-pend-seni-pptx.pptx
442539315-ppt-modul-6-pend-seni-pptx.pptx442539315-ppt-modul-6-pend-seni-pptx.pptx
442539315-ppt-modul-6-pend-seni-pptx.pptxHendryJulistiyanto
 
Lembar Observasi Pembelajaran di Kelas.docx
Lembar Observasi Pembelajaran di  Kelas.docxLembar Observasi Pembelajaran di  Kelas.docx
Lembar Observasi Pembelajaran di Kelas.docxbkandrisaputra
 
DESAIN MEDIA PEMBELAJARAN BAHASA INDONESIA BERBASIS DIGITAL.pptx
DESAIN MEDIA PEMBELAJARAN BAHASA INDONESIA BERBASIS DIGITAL.pptxDESAIN MEDIA PEMBELAJARAN BAHASA INDONESIA BERBASIS DIGITAL.pptx
DESAIN MEDIA PEMBELAJARAN BAHASA INDONESIA BERBASIS DIGITAL.pptxFuzaAnggriana
 
tugas 1 anak berkebutihan khusus pelajaran semester 6 jawaban tuton 1.docx
tugas 1 anak berkebutihan khusus pelajaran semester 6 jawaban tuton 1.docxtugas 1 anak berkebutihan khusus pelajaran semester 6 jawaban tuton 1.docx
tugas 1 anak berkebutihan khusus pelajaran semester 6 jawaban tuton 1.docxmawan5982
 
JAWAPAN BAB 1 DAN BAB 2 SAINS TINGKATAN 5
JAWAPAN BAB 1 DAN BAB 2 SAINS TINGKATAN 5JAWAPAN BAB 1 DAN BAB 2 SAINS TINGKATAN 5
JAWAPAN BAB 1 DAN BAB 2 SAINS TINGKATAN 5ssuserd52993
 
Materi Strategi Perubahan dibuat oleh kelompok 5
Materi Strategi Perubahan dibuat oleh kelompok 5Materi Strategi Perubahan dibuat oleh kelompok 5
Materi Strategi Perubahan dibuat oleh kelompok 5KIKI TRISNA MUKTI
 
PPT Integrasi Islam & Ilmu Pengetahuan.pptx
PPT Integrasi Islam & Ilmu Pengetahuan.pptxPPT Integrasi Islam & Ilmu Pengetahuan.pptx
PPT Integrasi Islam & Ilmu Pengetahuan.pptxnerow98
 
Demonstrasi Kontekstual Modul 1.2. pdf
Demonstrasi Kontekstual  Modul 1.2.  pdfDemonstrasi Kontekstual  Modul 1.2.  pdf
Demonstrasi Kontekstual Modul 1.2. pdfvebronialite32
 
Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 4 Fase B
Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 4 Fase BModul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 4 Fase B
Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 4 Fase BAbdiera
 
Kesebangunan Segitiga matematika kelas 7 kurikulum merdeka.pptx
Kesebangunan Segitiga matematika kelas 7 kurikulum merdeka.pptxKesebangunan Segitiga matematika kelas 7 kurikulum merdeka.pptx
Kesebangunan Segitiga matematika kelas 7 kurikulum merdeka.pptxDwiYuniarti14
 
Dampak Pendudukan Jepang.pptx indonesia1
Dampak Pendudukan Jepang.pptx indonesia1Dampak Pendudukan Jepang.pptx indonesia1
Dampak Pendudukan Jepang.pptx indonesia1udin100
 
Modul Ajar Pendidikan Pancasila Kelas 5 Fase C
Modul Ajar Pendidikan Pancasila Kelas 5 Fase CModul Ajar Pendidikan Pancasila Kelas 5 Fase C
Modul Ajar Pendidikan Pancasila Kelas 5 Fase CAbdiera
 
Laporan Guru Piket untuk Pengisian RHK Guru Pengelolaan KInerja Guru di PMM
Laporan Guru Piket untuk Pengisian RHK Guru Pengelolaan KInerja Guru di PMMLaporan Guru Piket untuk Pengisian RHK Guru Pengelolaan KInerja Guru di PMM
Laporan Guru Piket untuk Pengisian RHK Guru Pengelolaan KInerja Guru di PMMmulyadia43
 
TUGAS GURU PENGGERAK Aksi Nyata Modul 1.1.pdf
TUGAS GURU PENGGERAK Aksi Nyata Modul 1.1.pdfTUGAS GURU PENGGERAK Aksi Nyata Modul 1.1.pdf
TUGAS GURU PENGGERAK Aksi Nyata Modul 1.1.pdfElaAditya
 

Recently uploaded (20)

Paparan Refleksi Lokakarya program sekolah penggerak.pptx
Paparan Refleksi Lokakarya program sekolah penggerak.pptxPaparan Refleksi Lokakarya program sekolah penggerak.pptx
Paparan Refleksi Lokakarya program sekolah penggerak.pptx
 
REFLEKSI MANDIRI_Prakarsa Perubahan BAGJA Modul 1.3.pdf
REFLEKSI MANDIRI_Prakarsa Perubahan BAGJA Modul 1.3.pdfREFLEKSI MANDIRI_Prakarsa Perubahan BAGJA Modul 1.3.pdf
REFLEKSI MANDIRI_Prakarsa Perubahan BAGJA Modul 1.3.pdf
 
HARMONI DALAM EKOSISTEM KELAS V SEKOLAH DASAR.pdf
HARMONI DALAM EKOSISTEM KELAS V SEKOLAH DASAR.pdfHARMONI DALAM EKOSISTEM KELAS V SEKOLAH DASAR.pdf
HARMONI DALAM EKOSISTEM KELAS V SEKOLAH DASAR.pdf
 
Karakteristik Negara Mesir (Geografi Regional Dunia)
Karakteristik Negara Mesir (Geografi Regional Dunia)Karakteristik Negara Mesir (Geografi Regional Dunia)
Karakteristik Negara Mesir (Geografi Regional Dunia)
 
Tugas 1 pembaruan dlm pembelajaran jawaban tugas tuton 1.docx
Tugas 1 pembaruan dlm pembelajaran jawaban tugas tuton 1.docxTugas 1 pembaruan dlm pembelajaran jawaban tugas tuton 1.docx
Tugas 1 pembaruan dlm pembelajaran jawaban tugas tuton 1.docx
 
Contoh Laporan Observasi Pembelajaran Rekan Sejawat.pdf
Contoh Laporan Observasi Pembelajaran Rekan Sejawat.pdfContoh Laporan Observasi Pembelajaran Rekan Sejawat.pdf
Contoh Laporan Observasi Pembelajaran Rekan Sejawat.pdf
 
442539315-ppt-modul-6-pend-seni-pptx.pptx
442539315-ppt-modul-6-pend-seni-pptx.pptx442539315-ppt-modul-6-pend-seni-pptx.pptx
442539315-ppt-modul-6-pend-seni-pptx.pptx
 
Lembar Observasi Pembelajaran di Kelas.docx
Lembar Observasi Pembelajaran di  Kelas.docxLembar Observasi Pembelajaran di  Kelas.docx
Lembar Observasi Pembelajaran di Kelas.docx
 
DESAIN MEDIA PEMBELAJARAN BAHASA INDONESIA BERBASIS DIGITAL.pptx
DESAIN MEDIA PEMBELAJARAN BAHASA INDONESIA BERBASIS DIGITAL.pptxDESAIN MEDIA PEMBELAJARAN BAHASA INDONESIA BERBASIS DIGITAL.pptx
DESAIN MEDIA PEMBELAJARAN BAHASA INDONESIA BERBASIS DIGITAL.pptx
 
tugas 1 anak berkebutihan khusus pelajaran semester 6 jawaban tuton 1.docx
tugas 1 anak berkebutihan khusus pelajaran semester 6 jawaban tuton 1.docxtugas 1 anak berkebutihan khusus pelajaran semester 6 jawaban tuton 1.docx
tugas 1 anak berkebutihan khusus pelajaran semester 6 jawaban tuton 1.docx
 
JAWAPAN BAB 1 DAN BAB 2 SAINS TINGKATAN 5
JAWAPAN BAB 1 DAN BAB 2 SAINS TINGKATAN 5JAWAPAN BAB 1 DAN BAB 2 SAINS TINGKATAN 5
JAWAPAN BAB 1 DAN BAB 2 SAINS TINGKATAN 5
 
Materi Strategi Perubahan dibuat oleh kelompok 5
Materi Strategi Perubahan dibuat oleh kelompok 5Materi Strategi Perubahan dibuat oleh kelompok 5
Materi Strategi Perubahan dibuat oleh kelompok 5
 
PPT Integrasi Islam & Ilmu Pengetahuan.pptx
PPT Integrasi Islam & Ilmu Pengetahuan.pptxPPT Integrasi Islam & Ilmu Pengetahuan.pptx
PPT Integrasi Islam & Ilmu Pengetahuan.pptx
 
Demonstrasi Kontekstual Modul 1.2. pdf
Demonstrasi Kontekstual  Modul 1.2.  pdfDemonstrasi Kontekstual  Modul 1.2.  pdf
Demonstrasi Kontekstual Modul 1.2. pdf
 
Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 4 Fase B
Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 4 Fase BModul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 4 Fase B
Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 4 Fase B
 
Kesebangunan Segitiga matematika kelas 7 kurikulum merdeka.pptx
Kesebangunan Segitiga matematika kelas 7 kurikulum merdeka.pptxKesebangunan Segitiga matematika kelas 7 kurikulum merdeka.pptx
Kesebangunan Segitiga matematika kelas 7 kurikulum merdeka.pptx
 
Dampak Pendudukan Jepang.pptx indonesia1
Dampak Pendudukan Jepang.pptx indonesia1Dampak Pendudukan Jepang.pptx indonesia1
Dampak Pendudukan Jepang.pptx indonesia1
 
Modul Ajar Pendidikan Pancasila Kelas 5 Fase C
Modul Ajar Pendidikan Pancasila Kelas 5 Fase CModul Ajar Pendidikan Pancasila Kelas 5 Fase C
Modul Ajar Pendidikan Pancasila Kelas 5 Fase C
 
Laporan Guru Piket untuk Pengisian RHK Guru Pengelolaan KInerja Guru di PMM
Laporan Guru Piket untuk Pengisian RHK Guru Pengelolaan KInerja Guru di PMMLaporan Guru Piket untuk Pengisian RHK Guru Pengelolaan KInerja Guru di PMM
Laporan Guru Piket untuk Pengisian RHK Guru Pengelolaan KInerja Guru di PMM
 
TUGAS GURU PENGGERAK Aksi Nyata Modul 1.1.pdf
TUGAS GURU PENGGERAK Aksi Nyata Modul 1.1.pdfTUGAS GURU PENGGERAK Aksi Nyata Modul 1.1.pdf
TUGAS GURU PENGGERAK Aksi Nyata Modul 1.1.pdf
 

Pengelolaan Permainan & Alat Edukatif

  • 1. PENGELOLAAN PENGEMBANGAN PERMAINAN & ALAT PERMAINAN AUD Chandra Asri Windarsih, S.H., M.Pd.
  • 2. PENGELOLAAN 1. Proses, cara, perbuatan mengelola; 2. Proses melakukan kegiatan tertentu dng menggerakkan tenaga orang lain; 3. Proses yg membantu merumuskan kebijaksanaan dan tujuan organisasi; 4. Proses yg memberikan pengawasan pd semua hal yg terlibat dl pelaksanaan kebijaksanaan dan pencapaian tujuan;
  • 3. Pengendalian dan pemanfaatan semua faktor sumber daya yang dimulai dari proses perencanaan, pengaturan, pengorganisasian, petunjuk pelaksanaan, pengendalian, pengawasan, penggerak sampai dengan proses terwujudnya tujuan
  • 4. Pengembangan artinya proses, cara, perbuatan mengembangkan (Kamus Besar Bahasa Indonesia , 2002 : 538).
  • 5. Bermain dengan menggunakan APE dapat memenuhi seluruh aspek kebahagiaan anak Saat anak merasakan senang, maka pertumbuhan otak anak kian meningkat sempurna Makin memudahkan anak dalam melakukan proses pembelajarannya Alat permainan ini tidak dapat dipisahkan dari kebutuhan anak.
  • 6. Tahapan pengelolaan sarana sebagai sumber belajar (1) Perencanaan (2) Pengadaan (3) Penyimpanan dan Pemeliharaan (4) Penggunaan atau Pemanfaatan (5) Pengaturan Sumber Belajar (6) Metode Pembelajaran & pengelolaan Pembelajaran (7) Evaluasi Sumber Belajar
  • 7. alat permainan edukatif tersebut menunjukkan bahwa pada pengembangan dan pemanfaatannya tidak semua alat permainan yang digunakan anak usia dini itu dirancang secara khusus untuk mengembangkan aspek perkembangan anak.
  • 8. Alat Permainan Edukatif segala sesuatu yang dapat digunakan sebagai sarana atau peralatan untuk bermain yang mengandung nilai edukatif (pendidikan) dan dapat mengembangkan seluruh kemampuan anak.
  • 9. Ciri-Ciri APE alat permainan tersebut ditujukan untuk anak difungsikan untuk mengembangkan berbagai perkembangan anak dapat digunakan dengan berbagai cara, bentuk, dan untuk bermacam tujuan aspek pengembangan atau bermanfaat multiguna aman atau tidak berbahaya bagi anak dirancang untuk mendorong aktifitas dan kreatifitas anak bersifat konstruktif atau ada sesuatu yang dihasilkan mengandung nilai pendidikan
  • 10.
  • 11. • Aspek perkembangan meliputi aspek moral, agama, sosial, emosi, kognitif, bahasa, fisik- motorik, dan seni. Hendaknya dikembangkan secara serempak dan bersamaan sehingga anak diharapkan lebih siap untuk menghadapi lingkungannya dan untuk mengikuti jenjang pendidikan selanjutnya yang lebih tinggi.
  • 12. Fungsi APE • Menciptakan situasi bermain (belajar) yang menyenangkan bagi anak dalam proses pemberian perangsangan indikator kemampuan anak. • Menumbuhkan rasa percaya diri dan membentuk citra diri anak yang positif • Memberikan stimulus dalam pembentukan perilaku dan pengembangan kemampuan dasar • Memberikan kesempatan anak bersosialisasi, berkomunikasi dengan teman sebaya.
  • 13. APE yang diciptakan para ahli • APE ciptaan Peabody Untuk pengembangan kemampuan berbahasa ini, kakak beradik Elizabeth Peabody membuat boneka tangan. APE ini terdiri atas dua boneka tangan yang berfungsi sebagai tokoh mediator yaitu tokoh P. Mooney dan Joey. Boneka tersebut dilengkapi papan magnet, gambar-gambar, piringan hitam berisi lagu dan tema cerita serta kantong pintar sebagai pelengkap.
  • 14. APE ciptaan Montessori Maria Montessori menciptakan alat permainan edukatif yang memudahkan anak untuk mengingat konsep-konsep yang akan dipelajari anak tanpa perlu bimbingan sehingga memungkinkan anak bekerja secara mandiri. Puzzle bentuk geometri.
  • 15. APE ciptaan George Cuisenaire mengembangkan kemampuan berhitung anak, pengenalan bilangan , peningkatan keterampilan anak dalam bernalar. Balok ini terdiri dari balok-balok yang berukuran 1 x 1 x1 cm dengan warna kayu asli 2 x 1 x1 cm berwarna merah 3 x 1 x 1 cm berwarna hijau muda 4 x 1 x 1 cm berwarna merah muda 5 x 1 x 1 cm berwarna kuning 6 x 1 x 1 cm berwarna hijau tua 7 x 1 x1 cm berwarna hitam 8 x 1 x 1 cm berwarna coklat 9 x 1 x 1 cm berwarna biru tua 10 x 1 x 1 cm berwarna jingga Balok Cuisenaire
  • 16. SYARAT APE Syarat edukatif Pembuatan APE harus disesuaikan dengan program pendidikan Syarat teknis Pemilihan bahan, kualitas bahan, pemilihan warna, kekuatan bahan dalam suhu-suhu tertentu Syarat estetika Persyaratan estetika ini menyangkut unsur keindahan alat permainan edukatif yang dibuat
  • 17. Fungsi dan tujuan penerapan Media dalam pengembangan kognitif a. Merangsang anak melakukan kegiatan, pikiran, perasaan, perhatian, dan minat. b. Bereksperimen c. Menyelidiki tau meneliti d. Alat bantu. e. Mencapai tujuan pendidikan yang maksimal. f. Alat peraga untuk memperjelas sesuatu. g. Mengembangkan imjinasi(kreatifitas) h. Melaksanakan tugas yang diberikan. i. Melatih kepekaan berfikir. j. Digunakan sebagai alat permainan.
  • 18. Pengaturan penggunaan APE • pengaturan penyimpanan • pengaturan penggunaan • pengaturan pemeliharaan
  • 19. Penambahan APE • Melakukan analisis kebutuhan • Melakukan analisis keuangan. pembelian bantuan/ hibah, membuat sendiri, meminjam menyewa
  • 20. Pengembangan APE 1. Tahap perencanaan = ruang lingkup, karakteristik anak, mengumpulkan bahan,menuangkan ide. 2. Tahap desain = analisis konsep, menterjemahkan hasil analisis konsep& ide, menterjemahkan hasil, desain awal APE. 3. Tahap Pengembangan = menyiapkan dan mendesain media, komponen pendukung
  • 21.
  • 22.