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『ハイブリッドアジャイルの実践』 勉強会 
第1回 
2014/11/7 @脳ジム
目的 
現状の問題を認識し、原因を理解する 
↓
目的 
現状の問題を認識し、原因を理解する 
↓ 
改善のためのヒントを探す 
↓
目的 
現状の問題を認識し、原因を理解する 
↓ 
改善のためのヒントを探す 
↓ 
現場にあった開発プロセスを構築する 
↓
目的 
現状の問題を認識し、原因を理解する 
↓ 
改善のためのヒントを探す 
↓ 
現場にあった開発プロセスを構築する 
↓ 
質の高いプロダクトを提供する
目的 
•現状の問題ってなに? 
•実はアジャイルの導入、失敗してない? 
•あくまでベーシックアジャイルの導入にこだわ るべき? 
•そもそもなぜアジャイルで開発するのか?
目的 
•現状の問題ってなに? 
•実はアジャイルの導入、失敗してない? 
•あくまでベーシックアジャイルの導入にこだわ るべき? 
•そもそもなぜアジャイルで開発するのか? 
アジャイルの意義、メリット、デメリットを分析。 より良い開発プロセスを目指す。
第1章 開発モデルの選択
アジャイルマニフェストのおさらい 
•プロセスやツールよりも個人と対話を 
•包括的なドキュメントよりも動くソフトウェアを 
•契約交渉よりも顧客との協調を 
•計画に従うことよりも変化への対応を
アジャイルマニフェストのおさらい 
•プロセスやツールよりも個人と対話を 
•包括的なドキュメントよりも動くソフトウェアを 
•契約交渉よりも顧客との協調を 
•計画に従うことよりも変化への対応を 
⇒これ実践できている? 
⇒そもそも実現可能なことなのか?
なぜ海外では普及している? 
•自社で開発、自社で保守 
⇒ドキュメントの必要がない 
•政府の支援 
•発注側が責任をとる体制 
•流動的な技術者に対する補償 
⇒自社技術者をかかえやすい 
•アジャイル推進地域からの受注
アジャイルを導入する目的は? 
•製品のタイムリーな市場投入 
•早く、安く作りたい 
⇒今のまま(WF)ではむり 
⇒積極的に改善したいひとが導入してい 
•アジャイルの良くないところ 
ドキュメントの省略 
⇒人のスキルやコミュニケーションに依存する
ハイブリッドアジャイルのパターン 
•ユーザビリティーの向上を目的とするパター ン 
⇒要件定義、基本設計がアジャイル 
⇒使い勝手の良いアプリを最初から提供し、 利用者の満足度を高める。 
•大規模案件のパターン(≒オフショア) 
⇒要件定義、基本設計をアジャイル 
⇒変更要求の膨張を抑制する
開発モデルの選択 
•アジャイルマニフェスト、原則を必ずしも遵守 しているわけではない。 
•マニフェストを遵守することよりも大切なこと があるはず。 
•はいえ、基本的なアジャイルな知識とスキル は当然必要 
•ハイブリッドアジャイル、ベーシックアジャイル は一長一短である。適材適所が大切。
アジャイルプロセスの成功事例 
•仕様を固めながら作る 
⇒ユーザがIT専門家でないから主導できる 
•小規模な社内システム 
⇒仕様決定者が社内にいる 
•製品開発プロジェクト 
⇒同じ経験のあるメンバで開発。暗黙知が豊富 
•ハイブリッドアジャイルで変更要望を早期取り込 み 
⇒一部だけアジャイルで 
•オフショア先の進捗管理と品質向上
アジャイルプロセスの失敗事例 
•アジャイルに精通した人材の不足 
⇒アジャイルにはスキルは必要 
•無謀な見積もり 
⇒仕様書がない、要求があいまい 
•開発者任せが生む品質低下 
•ゆとりのない計画 
•単なるプロセスの置き換え 
•設計ドキュメントの作り直し
エンタープライズ適用の課題 
•海外では・・・ 
•大規模開発の適用 
•アジャイルコンサルタントの導入 
•90人体制くらいでも導入 
•保守フェーズに適用。3〜4日でリリース
エンタープライズ適用の課題 
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•請負契約の場合、仕様が決まってないものを 受けにくい 
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