More Related Content
Similar to PFP WS #20 B-1
Similar to PFP WS #20 B-1 (20)
PFP WS #20 B-1
- 4. 自己紹介
西 丈善
Developer’sFactory主催
組み込み系開発19年
PFP関西スタッフ
XPJUG関西副代表
- 8. とは?
PFとは?
プロジェクトは、スキルを持った人々の集合
人々を管理するため「マネジメント」が存在
しかし、人々を繋ぐ管理手法が無い
PFとは、「人々を繋いで100%以上の力を発
揮するために、チームの活性化する手法・技
術の総称」である。
- 10. とは?
PFとは?
QoEL(Quality of
Engineering Life)
を高める
- 18. ふりかえり
前回のふりかえりを元に、ふりかえりを行う
前回のTry
実施できて良かった→Keep
<今回>
実施したか悪かった→Problem
テーマ
実施できなかった →Try <Keep>
<Keep> <Try>
<Try>
今回のKeep出し
<Problem>
<Problem>
今回のProblem出し <前回>
テーマ
今回のTry出し <Keep>
<Keep> <Try>
<Try>
今回のTry選択
<Problem>
<Problem>
- 21. ふりかえりの実施方法
グランドルール
ふりかえりの内容をより有意義な内容にするため
ルールを決める。
グランドルールの例
1.積極的に参加すること 3.原因の追究はしても、責任の追及はしないこと
当事者意識を持つ 罪を憎んで人を憎まず
議題に集中すること 「問題vs私たち」の原則
自己弁護は不要
2.1人で話しすぎないこと
人の発言をさえぎらないこと
話していない人にも思いあり
- 27. グループワーク(実施)
カレンダー
日 月 火 水 木 金 土
1回目
この日に感じたK/Pを 1 2 3 4 5 6 7
出して下さい。 8 9 10 11 12 13 14
2回目
15 16 17 18 19 20 21
1回目で選択したTry 22 23 24 25 26 27 28
を実施した結果を想
像してみてください。
3回目
2回目で選択したTry
を実施した結果を想
像してみてください。