More Related Content
PDF
PDF
はじめてのKinect for windows v2 PPT
PDF
Kinect v2を通してMicrosoft技術を考える PDF
Kinect for windows sdk cpp PDF
PDF
Kinect for windows sdk introduction PDF
Kinect for windows sdk c# What's hot
PDF
PPTX
PDF
KinectやRealSenseの概要とさまざまな使い方 PDF
PPTX
PDF
Kinect、real senseの概要とさまざまな使い方 PPTX
Scratchとkinectで簡単モーションプログラミング PDF
PDF
続・Kinect v2を通してMicrosoft技術を考える PPTX
ViEW2013 「SS-01 画像センサと応用事例の紹介」 PDF
Project DAFTY 20140710 Tokyo MotionControl Network PDF
PDF
Kinect Camp with TMCN / Kinect v2 概要 PDF
PDF
PDF
PDF
インテル Real Sense Hands On Lab PDF
KinebrickEV3におけるスタイリッシュモーションの取り組み PDF
Unity meets Kinect -Unity で NUI を扱ってみた- / 2015.06.23 at TechBuzz Space PDF
Viewers also liked
PDF
201205016 deformablemodelfitting PDF
PDF
Knockout.js を利用したインタラクティブ web アプリケーション開発 PPTX
スクリーンのその先へ Beyond the Screen : There and Back again PPTX
PDF
論文輪読資料「FaceNet: A Unified Embedding for Face Recognition and Clustering」 Similar to MVP Community Camp
PDF
PDF
PPT
PDF
Introduction to Kinect vNext PDF
PDF
PDF
Kinect for Windows v2Developer Preview入門 PDF
PDF
PDF
Kinect for Windows およびDepthセンサーの動向 PDF
PDF
PDF
PDF
devsumi2012 17-D-1 Kinectで創る10年後のカタチ PDF
PPTX
関西MSP勉強会~Kinect編~ ハンズオン資料 Kinectで身長を計測しよう! PDF
PDF
PDF
Kinect Camp with TMCN 「Kinectでできる"楽しい"事例紹介」 PDF
第2回名古屋CV・PRML勉強会 「Kinectの導入」 More from Kaoru NAKAMURA
PDF
PDF
PDF
HoloLensとWindows Mixed Reality が実現する新しい世界 PDF
Visual Studio OnlineとUnityを使った バージョン管理と 継続的インテグレーション PDF
PDF
PDF
PDF
PDF
PDF
Visual Studio OnlineとUnityを使ったバージョン管理と継続的インテグレーション PDF
PDF
PDF
PDF
HVC-C Open Fab Night HVC-CをiOSでいじってみた PDF
PDF
PDF
MVP Community Camp
- 1.
- 2.
- 3.
TFSUG
Copyright © 2013Natural Software.jp All rights reserved.
http://kokucheese.com/main/host/TFSUG http://www.shuwasystem.co.jp/products/7980html/4046.html
- 4.
- 5.
注意!!
• Kinect forWindows v2のソフトウェアや
ハードウェア、APIは暫定的なものであり
正式版では変更される可能性があります。
Copyright © 2013 Natural Software.jp All rights reserved.
- 6.
- 7.
Kinect v2
• XboxOne に同梱された新しいKinect
• Kinect for Windows v2 Developer
Preview の配布が始まっています
Copyright © 2013 Natural Software.jp All rights reserved. 9
http://www.xbox.com/ja-JP/xbox-one/meet-xbox-one
- 8.
- 9.
Kinect v1
• NUIのさきがけ
•Xbox用のほかにWindows用のセンサーが
ある
Copyright © 2013 Natural Software.jp All rights reserved.
http://www.xbox.com/ja-JP/xbox360
- 10.
Kinect for WindowsSDK
Color Stream Depth Stream
Player Tracking Skeleton Tracking
Audio Stream
Copyright © 2013 Natural Software.jp All rights reserved.
- 11.
- 12.
Kinect v2
• XboxOne に同梱された新しいKinect
• Kinect for Windows v2 Developer
Preview の配布が始まっている
Copyright © 2013 Natural Software.jp All rights reserved.
http://www.xbox.com/ja-JP/xbox-one/meet-xbox-one http://www.youtube.com/watch?v=Hi5kMNfgDS4
- 13.
Kinect for Windowsv2
• Xbox Oneに付属のKinectと同等
• 2014年夏にリリース予定
Copyright © 2013 Natural Software.jp All rights reserved.
- 14.
Copyright © 2013Natural Software.jp All rights reserved.
http://www.youtube.com/watch?v=Hi5kMNfgDS4
- 15.
- 16.
Kinect for Windowsv2のハードウェア要求
対応OS Windows 8, Windows 8.1
開発環境 Visual Studio 2012 以降(C++, C#など)
CPU Core i7 2.5GHz以上 64bit CPU
メモリ 4GB以上
USB USB 3.0
グラフィック DirectX 11 対応のグラフィックカード
Copyright © 2013 Natural Software.jp All rights reserved.
Kinect v2のソフトウェアやハードウェア、APIは暫定的なものであり正式版では変更される可能性があります。
- 17.
センサーの仕様比較
Copyright © 2013Natural Software.jp All rights reserved.
Kinect v1 Kinect v2
Color画像
640x480
1280x960
1920x1080
Depth画像
80x69
320x240
630x480
512x424
Depthセンシング方式 Light Coding TOF(Time of Fright)
Depth認識範囲
800mm-4000mm(Default)
400mm-3500mm(Near)
500mm-4500mm
水平視野角 57度 70度
垂直視野角
43度
(±27度:チルトモーター)
60度
(http://goo.gl/pZQRKm)
Kinect v2のソフトウェアやハードウェア、APIは暫定的なものであり正式版では変更される可能性があります。
- 18.
センサーの仕様比較
Copyright © 2013Natural Software.jp All rights reserved.
Kinect v1 Kinect v2
人の検出 6人 6人
人の骨格検出 2人 6人
検出骨格数 20点/一人 25点/一人
手指検出 × △(親指と指先)
手のポーズ検出
△
(Kinect Interaction:グー、パー)
○(グー、チョキ、パー)
Kinect v2のソフトウェアやハードウェア、APIは暫定的なものであり正式版では変更される可能性があります。
- 19.
センサーの仕様比較
Copyright © 2013Natural Software.jp All rights reserved.
Kinect v1 Kinect v2
ジェスチャー
△
(Kinect Interaction:入力支援)
×
マイク 4つのマイクアレイ 4つのマイクアレイ
音声入力 ○ ○(予定:現在は未実装)
チルトモーター あり なし
加速度センサー あり なし
Kinect v2のソフトウェアやハードウェア、APIは暫定的なものであり正式版では変更される可能性があります。
- 20.
センサーの仕様比較
Copyright © 2013Natural Software.jp All rights reserved.
Kinect v1 Kinect v2
USB USB 2.0 USB 3.0
複数Kinectの同時利用 4台まで 可能(台数未定、未実装)
複数アプリからの同時利用 × ○
Kinect v2のソフトウェアやハードウェア、APIは暫定的なものであり正式版では変更される可能性があります。
- 21.
Kinect for WindowsSDK v2
Color Stream Depth Stream Skeleton Tracking
Copyright © 2013 Natural Software.jp All rights reserved.
Kinect v2のソフトウェアやハードウェア、APIは暫定的なものであり正式版では変更される可能性があります。
- 22.
Depthを比較する
Copyright © 2013Natural Software.jp All rights reserved.
Kinect v1 Kinect v2
Kinect v2のソフトウェアやハードウェア、APIは暫定的なものであり正式版では変更される可能性があります。
- 23.
- 24.
- 25.
Kinect for Windowsv2
Copyright © 2013 Natural Software.jp All rights reserved.
Kinect v2のソフトウェアやハードウェア、APIは暫定的なものであり正式版では変更される可能性があります。
- 26.
- 27.
- 28.
Kinect for Windowsv2
Copyright © 2013 Natural Software.jp All rights reserved.
http://www.innovotion.co.jp/blog/2013/11/27/22/
- 29.
Kinect for Windowsv2
Copyright © 2013 Natural Software.jp All rights reserved.
http://www.innovotion.co.jp/blog/2013/11/27/22/
- 30.
- 31.
- 32.
Kinect v1のコード概要
kinect =KinectSensor.KinectSensors[0];
kinect.ColorStream.Enable();
kinect.ColorFrameReady += kinect_ColorFrameReady;
kinect.DepthStream.Enable();
kinect.DepthFrameReady += kinect_DepthFrameReady;
kinect.SkeletonFrameReady += kinect_SkeletonFrameReady;
kinect.SkeletonStream.Enable();
kinect.Start();
Copyright © 2013 Natural Software.jp All rights reserved.
- 33.
Kinect v1のコード概要
kinect =KinectSensor.KinectSensors[0];
kinect.ColorStream.Enable();
kinect.DepthStream.Enable();
kinect.AllFramesReady += kinect_AllFramesReady;
kinect.Start();
Copyright © 2013 Natural Software.jp All rights reserved.
- 34.
Kinect v2からのデータ
• ColorFrameReader
•DepthFrameReader
• InfraredFrameReader
• BodyIndexFrameReader
• BodyFrameReader
• LongExposureInfraredFrameReader
• MultiSourceFrameReader
Copyright © 2013 Natural Software.jp All rights reserved.
- 35.
Kinect v2のコード概要
kinect= KinectSensor.Default;
kinect.Open();
colorReader= kinect.ColorFrameSource.OpenReader();
colorReader.FrameArrived += colorReader_FrameArrived;
depthReader = kinect.DepthFrameSource.OpenReader();
depthReader.FrameArrived += depthReader_FrameArrived;
bodyReader = kinect.BodyFrameSource.OpenReader();
bodyReader.FrameArrived += bosyReader_FrameArrived;
Copyright © 2013 Natural Software.jp All rights reserved.
- 36.
Kinect v2のコード概要
kinect =KinectSensor.Default;
kinect.Open();
multiReader = kinect.OpenMultiSourceFrameReader(
FrameSourceTypes.Depth |
FrameSourceTypes.BodyIndex |
FrameSourceTypes.Body );
multiReader.MultiSourceFrameArrived +=
multiReader_MultiSourceFrameArrived;
Copyright © 2013 Natural Software.jp All rights reserved.
- 37.
- 38.
- 39.
- 40.
Kinect for Windowsv2でできること
• より高精度のDepth
• 骨格の検出
• 骨格の方向を検出
• 筋肉および重心の検出(未実装)
• 心拍の検出(未実装)
• 表情の検出(未実装)
Copyright © 2013 Natural Software.jp All rights reserved.
- 41.
- 42.
- 43.
- 44.
- 45.
- 46.
- 47.
- 48.
- 49.
Intel PerC SDKR8
Copyright © 2013 Natural Software.jp All rights reserved.
心拍 表情
http://software.intel.com/en-us/vcsource/tools/perceptual-computing-sdk
- 50.
- 51.
- 52.
- 53.
- 54.
まとめ
• Kinect forWindows v2が間もなくリリース
• 精度の向上、新しい機能が追加
• 表情、心拍など、より人の内面を読み取れる
• モーションセンサーには大きな流れがある
Copyright © 2013 Natural Software.jp All rights reserved.
- 55.