SlideShare a Scribd company logo
ScratchとKinectで
簡単モーションプログラミング
今日のゴール
• ScratchとKinectを使ったゲームを作る
• 後半はみなさんにゲームを作ってもらいます。どんなゲームを
作りたいか想像してみてください。
必要なもの
• Windows 7以降のPC
• Scratch 1.4
• Kinect for Windows センサー
• Kinect for Windows Runtime v1.8
• Kinect2Scratch
Scratch 1.4のインストール
Kinect for Windows Runtime v1.8のインストール
Kinect2Scratchの起動
KinectのデータをScratchに送る(1)
KinectのデータをScratchに送る(1)
KinectのデータをScratchに送る(3)
KinectのデータをScratchに送る(4)
自分の動きで猫を動かす
おちものゲームを作ってみよう
こんなゲーム
ステージ
スプライト1
スプライト2
みなさんも
作ってみてください!

More Related Content

What's hot

Estrutura da Gincana
Estrutura da GincanaEstrutura da Gincana
Estrutura da Gincana
Leonardo Caputo
 
Projeto copa de futebol do Beatriz
Projeto copa de futebol do Beatriz Projeto copa de futebol do Beatriz
Projeto copa de futebol do Beatriz
escolabeatriz
 
Esportes Eletrônicos
Esportes EletrônicosEsportes Eletrônicos
Esportes Eletrônicos
João Pedro Pereira
 
Radiciação
RadiciaçãoRadiciação
Projeto xadrez e matematica
Projeto xadrez e matematicaProjeto xadrez e matematica
Projeto xadrez e matematicadianadark
 
Matemática na Educação I - 2015-1 - Programa e ementa da disciplina
Matemática na Educação I - 2015-1 - Programa e ementa da disciplinaMatemática na Educação I - 2015-1 - Programa e ementa da disciplina
Matemática na Educação I - 2015-1 - Programa e ementa da disciplina
Andréa Thees
 
Exercícios Resolvidos: Reta normal
Exercícios Resolvidos: Reta normalExercícios Resolvidos: Reta normal
Exercícios Resolvidos: Reta normal
Diego Oliveira
 
Uma horta bem janota
Uma horta bem janota Uma horta bem janota
Uma horta bem janota
maalcraz
 
Lista (6) de exercícios de multiplicação e divisão
Lista (6) de exercícios de multiplicação e divisãoLista (6) de exercícios de multiplicação e divisão
Lista (6) de exercícios de multiplicação e divisãoOlicio Silva
 
Questões com razão e proporção
Questões com razão e proporção Questões com razão e proporção
Questões com razão e proporção
Alexandro C. Marins
 
Incrição interclasses
Incrição interclassesIncrição interclasses
Incrição interclasses
Leonardo Caputo
 
Desenho geometria
Desenho geometriaDesenho geometria
Desenho geometria
Diego Alves
 
Matemática e as profissões
Matemática e as profissõesMatemática e as profissões
Matemática e as profissõesCarenmafra
 
Jogos Cooperativos na Escola
Jogos Cooperativos na EscolaJogos Cooperativos na Escola
Jogos Cooperativos na Escolathatadofla
 
Xadrez na escola
Xadrez na escolaXadrez na escola
Xadrez na escola
evandrolhp
 
Projeto copa-do-mundo-2010-eja
Projeto copa-do-mundo-2010-ejaProjeto copa-do-mundo-2010-eja
Projeto copa-do-mundo-2010-eja
maria cristina braga da silva
 
Torneios de xadrez e de damas regulamento
Torneios de xadrez e de damas regulamentoTorneios de xadrez e de damas regulamento
Torneios de xadrez e de damas regulamento
Biblioteca D. Dinis
 

What's hot (20)

Estrutura da Gincana
Estrutura da GincanaEstrutura da Gincana
Estrutura da Gincana
 
Projeto copa de futebol do Beatriz
Projeto copa de futebol do Beatriz Projeto copa de futebol do Beatriz
Projeto copa de futebol do Beatriz
 
CN EPCAR 2012 LISTA DE EXERCÍCIOS
CN EPCAR 2012 LISTA DE EXERCÍCIOSCN EPCAR 2012 LISTA DE EXERCÍCIOS
CN EPCAR 2012 LISTA DE EXERCÍCIOS
 
Esportes Eletrônicos
Esportes EletrônicosEsportes Eletrônicos
Esportes Eletrônicos
 
Radiciação
RadiciaçãoRadiciação
Radiciação
 
Projeto xadrez e matematica
Projeto xadrez e matematicaProjeto xadrez e matematica
Projeto xadrez e matematica
 
Matemática na Educação I - 2015-1 - Programa e ementa da disciplina
Matemática na Educação I - 2015-1 - Programa e ementa da disciplinaMatemática na Educação I - 2015-1 - Programa e ementa da disciplina
Matemática na Educação I - 2015-1 - Programa e ementa da disciplina
 
Exercícios Resolvidos: Reta normal
Exercícios Resolvidos: Reta normalExercícios Resolvidos: Reta normal
Exercícios Resolvidos: Reta normal
 
Uma horta bem janota
Uma horta bem janota Uma horta bem janota
Uma horta bem janota
 
Lista (6) de exercícios de multiplicação e divisão
Lista (6) de exercícios de multiplicação e divisãoLista (6) de exercícios de multiplicação e divisão
Lista (6) de exercícios de multiplicação e divisão
 
Questões com razão e proporção
Questões com razão e proporção Questões com razão e proporção
Questões com razão e proporção
 
Incrição interclasses
Incrição interclassesIncrição interclasses
Incrição interclasses
 
Regulamento ping pong
Regulamento ping pongRegulamento ping pong
Regulamento ping pong
 
Desenho geometria
Desenho geometriaDesenho geometria
Desenho geometria
 
Matemática e as profissões
Matemática e as profissõesMatemática e as profissões
Matemática e as profissões
 
Jogos Cooperativos na Escola
Jogos Cooperativos na EscolaJogos Cooperativos na Escola
Jogos Cooperativos na Escola
 
Projeto matemática na vida
Projeto matemática na vidaProjeto matemática na vida
Projeto matemática na vida
 
Xadrez na escola
Xadrez na escolaXadrez na escola
Xadrez na escola
 
Projeto copa-do-mundo-2010-eja
Projeto copa-do-mundo-2010-ejaProjeto copa-do-mundo-2010-eja
Projeto copa-do-mundo-2010-eja
 
Torneios de xadrez e de damas regulamento
Torneios de xadrez e de damas regulamentoTorneios de xadrez e de damas regulamento
Torneios de xadrez e de damas regulamento
 

More from Kaoru NAKAMURA

AR/VR seminar
AR/VR seminarAR/VR seminar
AR/VR seminar
Kaoru NAKAMURA
 
3D depth sensor world
3D depth sensor world3D depth sensor world
3D depth sensor world
Kaoru NAKAMURA
 
HoloLensとWindows Mixed Reality が実現する新しい世界
HoloLensとWindows Mixed Reality が実現する新しい世界HoloLensとWindows Mixed Reality が実現する新しい世界
HoloLensとWindows Mixed Reality が実現する新しい世界
Kaoru NAKAMURA
 
Visual Studio OnlineとUnityを使った バージョン管理と 継続的インテグレーション
Visual Studio OnlineとUnityを使った バージョン管理と 継続的インテグレーションVisual Studio OnlineとUnityを使った バージョン管理と 継続的インテグレーション
Visual Studio OnlineとUnityを使った バージョン管理と 継続的インテグレーション
Kaoru NAKAMURA
 
HoloLens概要 仙台IT文化祭
HoloLens概要 仙台IT文化祭HoloLens概要 仙台IT文化祭
HoloLens概要 仙台IT文化祭
Kaoru NAKAMURA
 
HoloLens概要
HoloLens概要HoloLens概要
HoloLens概要
Kaoru NAKAMURA
 
HoloLensハンズオン(ショート)
HoloLensハンズオン(ショート)HoloLensハンズオン(ショート)
HoloLensハンズオン(ショート)
Kaoru NAKAMURA
 
HoloLensハンズオン(セットアップ)
HoloLensハンズオン(セットアップ)HoloLensハンズオン(セットアップ)
HoloLensハンズオン(セットアップ)
Kaoru NAKAMURA
 
ジェスチャ認識・物体形状取得がもたらす新たな未来
ジェスチャ認識・物体形状取得がもたらす新たな未来ジェスチャ認識・物体形状取得がもたらす新たな未来
ジェスチャ認識・物体形状取得がもたらす新たな未来
Kaoru NAKAMURA
 
Kinect、real senseの概要とさまざまな使い方
Kinect、real senseの概要とさまざまな使い方Kinect、real senseの概要とさまざまな使い方
Kinect、real senseの概要とさまざまな使い方
Kaoru NAKAMURA
 
Depthセンサーで稼ぐ
Depthセンサーで稼ぐDepthセンサーで稼ぐ
Depthセンサーで稼ぐ
Kaoru NAKAMURA
 
KinectやRealSenseの概要とさまざまな使い方
KinectやRealSenseの概要とさまざまな使い方KinectやRealSenseの概要とさまざまな使い方
KinectやRealSenseの概要とさまざまな使い方
Kaoru NAKAMURA
 
Visual Studio OnlineとUnityを使った バージョン管理と 継続的インテグレーション
Visual Studio OnlineとUnityを使ったバージョン管理と継続的インテグレーションVisual Studio OnlineとUnityを使ったバージョン管理と継続的インテグレーション
Visual Studio OnlineとUnityを使った バージョン管理と 継続的インテグレーション
Kaoru NAKAMURA
 
Kinect v2 応用事例
Kinect v2 応用事例Kinect v2 応用事例
Kinect v2 応用事例
Kaoru NAKAMURA
 
いま注目のセンサー&デバイス
いま注目のセンサー&デバイスいま注目のセンサー&デバイス
いま注目のセンサー&デバイス
Kaoru NAKAMURA
 
内蔵化、モバイル化に向かうDepthセンサー
内蔵化、モバイル化に向かうDepthセンサー内蔵化、モバイル化に向かうDepthセンサー
内蔵化、モバイル化に向かうDepthセンサー
Kaoru NAKAMURA
 
インテル Real Sense Hands On Lab
インテル Real Sense Hands On Labインテル Real Sense Hands On Lab
インテル Real Sense Hands On Lab
Kaoru NAKAMURA
 
子どもとデジタル現在進行形
子どもとデジタル現在進行形子どもとデジタル現在進行形
子どもとデジタル現在進行形
Kaoru NAKAMURA
 
HVC-C Open Fab Night HVC-CをiOSでいじってみた
HVC-C Open Fab Night HVC-CをiOSでいじってみたHVC-C Open Fab Night HVC-CをiOSでいじってみた
HVC-C Open Fab Night HVC-CをiOSでいじってみた
Kaoru NAKAMURA
 
ウェアラブルデバイスとモーションセンサーの融合
ウェアラブルデバイスとモーションセンサーの融合ウェアラブルデバイスとモーションセンサーの融合
ウェアラブルデバイスとモーションセンサーの融合
Kaoru NAKAMURA
 

More from Kaoru NAKAMURA (20)

AR/VR seminar
AR/VR seminarAR/VR seminar
AR/VR seminar
 
3D depth sensor world
3D depth sensor world3D depth sensor world
3D depth sensor world
 
HoloLensとWindows Mixed Reality が実現する新しい世界
HoloLensとWindows Mixed Reality が実現する新しい世界HoloLensとWindows Mixed Reality が実現する新しい世界
HoloLensとWindows Mixed Reality が実現する新しい世界
 
Visual Studio OnlineとUnityを使った バージョン管理と 継続的インテグレーション
Visual Studio OnlineとUnityを使った バージョン管理と 継続的インテグレーションVisual Studio OnlineとUnityを使った バージョン管理と 継続的インテグレーション
Visual Studio OnlineとUnityを使った バージョン管理と 継続的インテグレーション
 
HoloLens概要 仙台IT文化祭
HoloLens概要 仙台IT文化祭HoloLens概要 仙台IT文化祭
HoloLens概要 仙台IT文化祭
 
HoloLens概要
HoloLens概要HoloLens概要
HoloLens概要
 
HoloLensハンズオン(ショート)
HoloLensハンズオン(ショート)HoloLensハンズオン(ショート)
HoloLensハンズオン(ショート)
 
HoloLensハンズオン(セットアップ)
HoloLensハンズオン(セットアップ)HoloLensハンズオン(セットアップ)
HoloLensハンズオン(セットアップ)
 
ジェスチャ認識・物体形状取得がもたらす新たな未来
ジェスチャ認識・物体形状取得がもたらす新たな未来ジェスチャ認識・物体形状取得がもたらす新たな未来
ジェスチャ認識・物体形状取得がもたらす新たな未来
 
Kinect、real senseの概要とさまざまな使い方
Kinect、real senseの概要とさまざまな使い方Kinect、real senseの概要とさまざまな使い方
Kinect、real senseの概要とさまざまな使い方
 
Depthセンサーで稼ぐ
Depthセンサーで稼ぐDepthセンサーで稼ぐ
Depthセンサーで稼ぐ
 
KinectやRealSenseの概要とさまざまな使い方
KinectやRealSenseの概要とさまざまな使い方KinectやRealSenseの概要とさまざまな使い方
KinectやRealSenseの概要とさまざまな使い方
 
Visual Studio OnlineとUnityを使った バージョン管理と 継続的インテグレーション
Visual Studio OnlineとUnityを使ったバージョン管理と継続的インテグレーションVisual Studio OnlineとUnityを使ったバージョン管理と継続的インテグレーション
Visual Studio OnlineとUnityを使った バージョン管理と 継続的インテグレーション
 
Kinect v2 応用事例
Kinect v2 応用事例Kinect v2 応用事例
Kinect v2 応用事例
 
いま注目のセンサー&デバイス
いま注目のセンサー&デバイスいま注目のセンサー&デバイス
いま注目のセンサー&デバイス
 
内蔵化、モバイル化に向かうDepthセンサー
内蔵化、モバイル化に向かうDepthセンサー内蔵化、モバイル化に向かうDepthセンサー
内蔵化、モバイル化に向かうDepthセンサー
 
インテル Real Sense Hands On Lab
インテル Real Sense Hands On Labインテル Real Sense Hands On Lab
インテル Real Sense Hands On Lab
 
子どもとデジタル現在進行形
子どもとデジタル現在進行形子どもとデジタル現在進行形
子どもとデジタル現在進行形
 
HVC-C Open Fab Night HVC-CをiOSでいじってみた
HVC-C Open Fab Night HVC-CをiOSでいじってみたHVC-C Open Fab Night HVC-CをiOSでいじってみた
HVC-C Open Fab Night HVC-CをiOSでいじってみた
 
ウェアラブルデバイスとモーションセンサーの融合
ウェアラブルデバイスとモーションセンサーの融合ウェアラブルデバイスとモーションセンサーの融合
ウェアラブルデバイスとモーションセンサーの融合
 

Recently uploaded

FIDO Alliance Osaka Seminar: NEC & Yubico Panel.pdf
FIDO Alliance Osaka Seminar: NEC & Yubico Panel.pdfFIDO Alliance Osaka Seminar: NEC & Yubico Panel.pdf
FIDO Alliance Osaka Seminar: NEC & Yubico Panel.pdf
FIDO Alliance
 
【DLゼミ】XFeat: Accelerated Features for Lightweight Image Matching
【DLゼミ】XFeat: Accelerated Features for Lightweight Image Matching【DLゼミ】XFeat: Accelerated Features for Lightweight Image Matching
【DLゼミ】XFeat: Accelerated Features for Lightweight Image Matching
harmonylab
 
FIDO Alliance Osaka Seminar: PlayStation Passkey Deployment Case Study.pdf
FIDO Alliance Osaka Seminar: PlayStation Passkey Deployment Case Study.pdfFIDO Alliance Osaka Seminar: PlayStation Passkey Deployment Case Study.pdf
FIDO Alliance Osaka Seminar: PlayStation Passkey Deployment Case Study.pdf
FIDO Alliance
 
FIDO Alliance Osaka Seminar: Welcome Slides.pdf
FIDO Alliance Osaka Seminar: Welcome Slides.pdfFIDO Alliance Osaka Seminar: Welcome Slides.pdf
FIDO Alliance Osaka Seminar: Welcome Slides.pdf
FIDO Alliance
 
This is the company presentation material of RIZAP Technologies, Inc.
This is the company presentation material of RIZAP Technologies, Inc.This is the company presentation material of RIZAP Technologies, Inc.
This is the company presentation material of RIZAP Technologies, Inc.
chiefujita1
 
LoRaWAN 4チャンネル電流センサー・コンバーター CS01-LB 日本語マニュアル
LoRaWAN 4チャンネル電流センサー・コンバーター CS01-LB 日本語マニュアルLoRaWAN 4チャンネル電流センサー・コンバーター CS01-LB 日本語マニュアル
LoRaWAN 4チャンネル電流センサー・コンバーター CS01-LB 日本語マニュアル
CRI Japan, Inc.
 
ReonHata_便利の副作用に気づかせるための発想支援手法の評価---行為の増減の提示による気づきへの影響---
ReonHata_便利の副作用に気づかせるための発想支援手法の評価---行為の増減の提示による気づきへの影響---ReonHata_便利の副作用に気づかせるための発想支援手法の評価---行為の増減の提示による気づきへの影響---
ReonHata_便利の副作用に気づかせるための発想支援手法の評価---行為の増減の提示による気づきへの影響---
Matsushita Laboratory
 
単腕マニピュレータによる 複数物体の同時組み立ての 基礎的考察 / Basic Approach to Robotic Assembly of Multi...
単腕マニピュレータによる 複数物体の同時組み立ての 基礎的考察 / Basic Approach to Robotic Assembly of Multi...単腕マニピュレータによる 複数物体の同時組み立ての 基礎的考察 / Basic Approach to Robotic Assembly of Multi...
単腕マニピュレータによる 複数物体の同時組み立ての 基礎的考察 / Basic Approach to Robotic Assembly of Multi...
Fukuoka Institute of Technology
 
論文紹介:When Visual Prompt Tuning Meets Source-Free Domain Adaptive Semantic Seg...
論文紹介:When Visual Prompt Tuning Meets Source-Free Domain Adaptive Semantic Seg...論文紹介:When Visual Prompt Tuning Meets Source-Free Domain Adaptive Semantic Seg...
論文紹介:When Visual Prompt Tuning Meets Source-Free Domain Adaptive Semantic Seg...
Toru Tamaki
 
JSAI_類似画像マッチングによる器への印象付与手法の妥当性検証_ver.3_高橋りさ
JSAI_類似画像マッチングによる器への印象付与手法の妥当性検証_ver.3_高橋りさJSAI_類似画像マッチングによる器への印象付与手法の妥当性検証_ver.3_高橋りさ
JSAI_類似画像マッチングによる器への印象付与手法の妥当性検証_ver.3_高橋りさ
0207sukipio
 
CS集会#13_なるほどわからん通信技術 発表資料
CS集会#13_なるほどわからん通信技術 発表資料CS集会#13_なるほどわからん通信技術 発表資料
CS集会#13_なるほどわからん通信技術 発表資料
Yuuitirou528 default
 
TaketoFujikawa_物語のコンセプトに基づく情報アクセス手法の基礎検討_JSAI2024
TaketoFujikawa_物語のコンセプトに基づく情報アクセス手法の基礎検討_JSAI2024TaketoFujikawa_物語のコンセプトに基づく情報アクセス手法の基礎検討_JSAI2024
TaketoFujikawa_物語のコンセプトに基づく情報アクセス手法の基礎検討_JSAI2024
Matsushita Laboratory
 
FIDO Alliance Osaka Seminar: CloudGate.pdf
FIDO Alliance Osaka Seminar: CloudGate.pdfFIDO Alliance Osaka Seminar: CloudGate.pdf
FIDO Alliance Osaka Seminar: CloudGate.pdf
FIDO Alliance
 
FIDO Alliance Osaka Seminar: LY-DOCOMO-KDDI-Mercari Panel.pdf
FIDO Alliance Osaka Seminar: LY-DOCOMO-KDDI-Mercari Panel.pdfFIDO Alliance Osaka Seminar: LY-DOCOMO-KDDI-Mercari Panel.pdf
FIDO Alliance Osaka Seminar: LY-DOCOMO-KDDI-Mercari Panel.pdf
FIDO Alliance
 

Recently uploaded (14)

FIDO Alliance Osaka Seminar: NEC & Yubico Panel.pdf
FIDO Alliance Osaka Seminar: NEC & Yubico Panel.pdfFIDO Alliance Osaka Seminar: NEC & Yubico Panel.pdf
FIDO Alliance Osaka Seminar: NEC & Yubico Panel.pdf
 
【DLゼミ】XFeat: Accelerated Features for Lightweight Image Matching
【DLゼミ】XFeat: Accelerated Features for Lightweight Image Matching【DLゼミ】XFeat: Accelerated Features for Lightweight Image Matching
【DLゼミ】XFeat: Accelerated Features for Lightweight Image Matching
 
FIDO Alliance Osaka Seminar: PlayStation Passkey Deployment Case Study.pdf
FIDO Alliance Osaka Seminar: PlayStation Passkey Deployment Case Study.pdfFIDO Alliance Osaka Seminar: PlayStation Passkey Deployment Case Study.pdf
FIDO Alliance Osaka Seminar: PlayStation Passkey Deployment Case Study.pdf
 
FIDO Alliance Osaka Seminar: Welcome Slides.pdf
FIDO Alliance Osaka Seminar: Welcome Slides.pdfFIDO Alliance Osaka Seminar: Welcome Slides.pdf
FIDO Alliance Osaka Seminar: Welcome Slides.pdf
 
This is the company presentation material of RIZAP Technologies, Inc.
This is the company presentation material of RIZAP Technologies, Inc.This is the company presentation material of RIZAP Technologies, Inc.
This is the company presentation material of RIZAP Technologies, Inc.
 
LoRaWAN 4チャンネル電流センサー・コンバーター CS01-LB 日本語マニュアル
LoRaWAN 4チャンネル電流センサー・コンバーター CS01-LB 日本語マニュアルLoRaWAN 4チャンネル電流センサー・コンバーター CS01-LB 日本語マニュアル
LoRaWAN 4チャンネル電流センサー・コンバーター CS01-LB 日本語マニュアル
 
ReonHata_便利の副作用に気づかせるための発想支援手法の評価---行為の増減の提示による気づきへの影響---
ReonHata_便利の副作用に気づかせるための発想支援手法の評価---行為の増減の提示による気づきへの影響---ReonHata_便利の副作用に気づかせるための発想支援手法の評価---行為の増減の提示による気づきへの影響---
ReonHata_便利の副作用に気づかせるための発想支援手法の評価---行為の増減の提示による気づきへの影響---
 
単腕マニピュレータによる 複数物体の同時組み立ての 基礎的考察 / Basic Approach to Robotic Assembly of Multi...
単腕マニピュレータによる 複数物体の同時組み立ての 基礎的考察 / Basic Approach to Robotic Assembly of Multi...単腕マニピュレータによる 複数物体の同時組み立ての 基礎的考察 / Basic Approach to Robotic Assembly of Multi...
単腕マニピュレータによる 複数物体の同時組み立ての 基礎的考察 / Basic Approach to Robotic Assembly of Multi...
 
論文紹介:When Visual Prompt Tuning Meets Source-Free Domain Adaptive Semantic Seg...
論文紹介:When Visual Prompt Tuning Meets Source-Free Domain Adaptive Semantic Seg...論文紹介:When Visual Prompt Tuning Meets Source-Free Domain Adaptive Semantic Seg...
論文紹介:When Visual Prompt Tuning Meets Source-Free Domain Adaptive Semantic Seg...
 
JSAI_類似画像マッチングによる器への印象付与手法の妥当性検証_ver.3_高橋りさ
JSAI_類似画像マッチングによる器への印象付与手法の妥当性検証_ver.3_高橋りさJSAI_類似画像マッチングによる器への印象付与手法の妥当性検証_ver.3_高橋りさ
JSAI_類似画像マッチングによる器への印象付与手法の妥当性検証_ver.3_高橋りさ
 
CS集会#13_なるほどわからん通信技術 発表資料
CS集会#13_なるほどわからん通信技術 発表資料CS集会#13_なるほどわからん通信技術 発表資料
CS集会#13_なるほどわからん通信技術 発表資料
 
TaketoFujikawa_物語のコンセプトに基づく情報アクセス手法の基礎検討_JSAI2024
TaketoFujikawa_物語のコンセプトに基づく情報アクセス手法の基礎検討_JSAI2024TaketoFujikawa_物語のコンセプトに基づく情報アクセス手法の基礎検討_JSAI2024
TaketoFujikawa_物語のコンセプトに基づく情報アクセス手法の基礎検討_JSAI2024
 
FIDO Alliance Osaka Seminar: CloudGate.pdf
FIDO Alliance Osaka Seminar: CloudGate.pdfFIDO Alliance Osaka Seminar: CloudGate.pdf
FIDO Alliance Osaka Seminar: CloudGate.pdf
 
FIDO Alliance Osaka Seminar: LY-DOCOMO-KDDI-Mercari Panel.pdf
FIDO Alliance Osaka Seminar: LY-DOCOMO-KDDI-Mercari Panel.pdfFIDO Alliance Osaka Seminar: LY-DOCOMO-KDDI-Mercari Panel.pdf
FIDO Alliance Osaka Seminar: LY-DOCOMO-KDDI-Mercari Panel.pdf
 

Editor's Notes

  1. ScratchでKinectプログラミングを行うためには上記の5つが必要です。 Windows 7以降のPC Kinect for WindowsはWindows 7以降のPCで動作します。またMac OSXなどでは動きません。 Scratch バージョン2がありますが、バージョン1.4を使用します。 http://info.scratch.mit.edu/ja/Scratch_1.4_Download Kinect for Windows センサー バージョン1と2がありますが、バージョン1を使用します。価格は上記のMicrosoft Storeで¥25,509(税込み)ですが、Amazonなどではもう少し安く購入できます。 http://www.microsoftstore.com/store/msjp/ja_JP/pdp/productID.298959900?srccode=cii_381964624&cpncode=26-372902406-2&WT.mc_id=PLA_JP_GooglePLA Kinect for Windows Runtime v1.8 Kinectを動かすためのソフトウェアです。プログラミング言語でプログラムする場合にはKinect for Windows SDKが必要です。 Kinect for Windows Runtime v1.8:http://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=40277 Kinect for Windows SDK v1.8:http://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=40278 Kinect2Scratch KinectのデータをScratchに送信するプログラムです。 http://scratch.saorog.com/
  2. Kinect2Scratchをダウンロードする際には名前や国の入力が必要です。必要事項を記入するとダウンロードURLがメールで送られてきます。 ダウンロードリンクをクリックすると「Kinect2Scratch15Final.zip」というファイルが取得できるので、これを展開(解凍)します。展開(解凍)すると、いくつかのファイルができます。「Kinect2Scratch SDK 1.5.exe」を実行します。 すると上記左の画面が表示されます。 ここで「LAUNCH KINECT」を押すと、Kinectが起動し上記右のようにカメラの画面が表示されます。
  3. Scratchを開きます。 「調べる」にある「スライダーセンサーの値」をスクリプトに移動します。 スライダーの右にある矢印を押すと、使用できるセンサーの一覧が表示されます。まだKinectのデータを送っていないので少ししか表示されません。
  4. 「スライダーセンサーの値」を右クリックして「遠隔センサー接続を有効にする」をクリックします。 「遠隔センサ接続が有効になりました」と表示されたら「OK」を押します。 これでScratch側の準備はOKです。
  5. Kinect2Scratchを開き「LAUNCH KINECT」→「CONNECT TO SCRATCH」の順にボタンを押します。 これでKinectのデータをScratchに送るようになります。
  6. Scratchに戻り「スライダーセンサーの値」を見るとたくさんのデータが増えています。これらがKinectから送られてくるデータです。
  7. 最初のプログラムを作ってみましょう。 自分の動きで猫を動かします。 「ずっと」の中に「X座標を~、Y座標を~にする」を入れます。 X座標に「HipCenter_xセンサーの値」、Y座標に「HipCenter_yセンサーの値」を入れます。 これで自分の動きで猫が動くでしょう。
  8. こんなゲームを作ってみます。 猫をKinectで動かします。 ボールが落ちてきます。 ボールをキャッチできたら得点になります。 10秒間に何回ボールをキャッチできるか競います。
  9. ステージのプログラム 残り時間と得点の初期設定を行います。 1秒ごとに残り時間を減らします。 10回繰り返したら、すべてを止めます。
  10. スプライト1(猫) Kinectで動かします。
  11. スプライト2(ボール) X座標を-150から150、Y座標を220に設定します。これは画面の一番上の位置です。 ボールを落とします。Y座標が画面の下まで移動するか、スプライト1(猫)にあたるまで繰り返します。 繰り返しが終わった時に、スプライト1(猫)にあたっていたら、得点を1増やします。