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Tmcn Leap Motion
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Tmcn Leap Motion
1.
あなたが知らない Leap Motion 2014/04/21 Natural Software
中村 薫 Tokyo MotionControl Network tech-cafe Vol.01
2.
自己紹介 中村 薫 フリーランスで主にDepthセンサー系の仕事をしています アプリケーション開発 講演、ハンズオンセミナー 執筆など Microsoft MVP
for Kienct for Windows kaorun55@naturalsoftware.jp
3.
Tokyo MotionControl Network https://www.facebook.com/TokyoMotioncontrolNetwork
4.
http://www.buildinsider.net/small/leapmotioncs http://www.buildinsider.net/small/leapmotioncpp
5.
アジェンダ •Leap Motion Overview •Leap
Motion SDK •Deep Leap Motion
6.
Leap Motion Overview
7.
Leap Motion とは •
Leap Motion社が販売しているデバイス • 手や指の動きを認識する
8.
Leap Motion とは •
2012年5月22日 Pre-Oder開始 • 2013年7月 一般発売
9.
なにができるのか http://www.youtube.com/watch?v=3b4w749Tud8
10.
Leap Motionの認識範囲 https://developer.leapmotion.com/documentation/Languages/C++/Guides/Leap_Overview.html
11.
Leap Motion SDK Hand
and Finger Tracking Gesture http://www.buildinsider.net/small/leapmotionfirstimp/01 Touch
12.
Airspace
13.
内蔵されたLeap Motion http://gizmodo.com/heres-the-first-laptop-with-leap-motion-built-right-in-1346551607
14.
http://www.systemfriend.co.jp/node/519 エア書道 KOFUDE
15.
Leap Motion +
LEGO EV3 https://www.facebook.com/photo.php?v=676173909095336
16.
Magic Table https://www.behance.net/gallery/Magic-Table-Digital-action-painting/12491753
17.
空中ディスプレイ
18.
Leap Motion SDK
19.
Leap Motion SDK Hand
and Finger Tracking Gesture http://www.buildinsider.net/small/leapmotionfirstimp/01 Touch
20.
サポートするプログラム言語 • C++ • Objective-C •
C# • Java • Python • JavaScript • Other Languages https://developer.leapmotion.com/documentation/GetStarted/Leap_Architecture.html
21.
サポートするOS • OS X
10.6 以降 • Windows 7 以降 • Linux(α版)
22.
サポートする環境 • Windows デスクトップ •
Windows ストアアプリ(非公式) • Mac OS • Unity • Webブラウザ
23.
サポートする環境 Windows Desktop App
Mac OSX App Unity Browser Windows Store App(Unofficial)
24.
Leap Motion のインタフェース Leap
Motion Application Interface Leap Motion WebSocket Interface https://developer.leapmotion.com/documentation/GetStarted/Leap_Architecture.html
25.
Leap Motionの認識範囲(3次元) https://developer.leapmotion.com/documentation/Languages/C++/Guides/Leap_Overview.html
26.
Leap Motionの座標系 https://developer.leapmotion.com/documentation/Languages/C++/Guides/Leap_Overview.html
27.
指の位置を表示する(3次元、C++) void CinderSampleApp::draw() { // clear
out the window with black gl::clear( Color( 0, 0, 0 ) ); gl::setMatrices( mCam ); // 指の位置を表示する auto frame = mLeap.frame(); for ( auto finger : frame.fingers() ) { gl::drawSphere( toVec3f( finger.tipPosition() ), 10 ); } }
28.
指の位置を表示する(3次元、Unity) // Update is
called once per frame void Update () { Frame frame = leap.Frame(); for ( int i = 0; i < FingerObjects.Length; i++ ) { var leapFinger = frame.Fingers[i]; var unityFinger = FingerObjects[i]; SetVisible( unityFinger, leapFinger.IsValid ); if ( leapFinger.IsValid ) { unityFinger.transform.localPosition = ToVector3( leapFinger.TipPosition ); } } }
29.
アプリケーションからの認識(2次元) InteractionBox ProjectionIntersection https://developer.leapmotion.com/documentation/Languages/C++/Guides/Leap_Screen_Location.html
30.
指の位置を表示する(2次元、C++) void TouchEmulationApp::draw() { gl::clear( Color(
.97, .93, .79 ) ); auto pointables = leap.frame().pointables(); auto iBox = leap.frame().interactionBox(); for( auto p : pointables) { auto normalizedPosition = iBox.normalizePoint(p.stabilizedTipPosition()); float x = normalizedPosition.x * windowWidth; float y = windowHeight – (normalizedPosition.y * windowHeight); } }
31.
Deep Leap Motion
32.
注意 •Leap Motionを分解しています。 •サポートなど得られなくなると思い ますので、ご自分でも分解される場 合は自己責任にてお願いします。 •ライセンス的にどうなのかもわかり ません。
33.
可視光を通しにくく、 赤外線を通すフィルタ Leap Motion本体
34.
(ステレオ)カメラ 赤外線LED
35.
https://twitter.com/NeoTechLab/status/440666975253958657
36.
https://twitter.com/NeoTechLab/status/440666975253958657
37.
https://www.google.com/patents/US8638989
38.
OpenLeap https://github.com/openleap/OpenLeap
39.
OpenLeap https://github.com/openleap/OpenLeap
40.
OpenLeap https://www.youtube.com/watch?v=QQMGvWaFhuo
41.
https://www.facebook.com/TokyoMotioncontrolNetwork
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