bab 6 ancaman terhadap negara dalam bingkai bhinneka tunggal ika
materi penelitian.pptx
1. R e p r e s e n t a s i B u d a y a I n d o n e s i a p a d a
k a r a k t e r F i l m a n i m a s i “ R a y a a n d T h e l a s t
D r a g o n “
M e t o p e n I I
BY: Angelia Panjaitan
3. The walt Disney company atau lebih dikenal dengan
nama Disney adalah salah satu perusahaan hiburan
dan media yang terbesar. Didirikan pada 16 Oktober
1923, perusahaan ini diawali oleh Walt Disney dan Roy
Oliver Disney dengan nama Disney Brothers Cartoon
Studio. Pusatnya terletak di Burbank, California dan
sudah menjadi perusahaan media terbesar kedua di
amerika serikat.
4. Raya and the Last Dragon merupakan film fantasi aksi animasi
komputer yang diproduksi oleh Walt Disney Pictures yang di
distribusikan oleh Walt Disney Studios Motion Pictures. Film ini
dirilis pada tanggal 5 Maret 2021 di Layanan streaming Disney +
Hotstar dan merupakan fitur animasi ke-59 di Disney Animated
Canon.
Film animasi ini terinspirasi dari berbagai budaya Asia Tenggara
seperti Indonesia, Malaysia, Thailand, Vietnam, Kamboja, dan Laos
yang melibatkan berbagai elemen yang kuat seperti visual, dan
adat istiadat yang sangat dekat dengan nilai-nilai kehidupan
masyarakat di Asia Tenggara. Elemen tersebut dijadikan satu
dalam film animasi dan menggambarkan identitas Asia Tenggara.
5. Identitas yang dimiliki oleh seorang individui dapat berupa identitas
personal (persona/ identity) dan identitas sosial (soc/a/ identity).
Identitas personal dapat berupa ciri-ciri fisik seperti wajah dan tinggi
badan, atau ciri psikologis seperti sifat, tingkah laku, dan gaya bicara.
Identitas sosial merupakan hasil dari identifikasi diri oleh orang lain, dan
merupakan suatu identifikasi yang disetujui atau diberikan seorang
pelaku sosial (social actor) kepada seorang individu (Rummens, 1993).
identitas juga mengandung makna perbedaan. Identitas dapat juga
bermakna suatu karakter yang membedakan suatu individu atau
kelompok dari individu atau kelompok lainnya. Elemen visual, dan nilai-
nilai kebudayaan disampaikan melalui tanda atau simbol yang
dimunculkan oleh karakter. Tanda tersebut menjadi dasar untuk
mengetahui makna dan identitas budaya.
6. Representasi adalah bagian terpenting dari proses dimana arti
(meaning) diproduksi dan dipertukarkan antara anggota kelompok
dalam sebuah kebudayaan (culture). Representasi adalah
mengartikan konsep (concept) yang ada di pikiran kita dengan
menggunakan bahasa. Stuart Hall secara tegas mengartikan
representasi sebagai proses produksi arti dengan menggunakan
bahasa (Media, 2017:16).
Teori Hall menjadi Grand Theory yang memiliki tiga pendekatan
representasi untuk melihat bagaimana suatu makna dapat
tersampaikan. Tiga pendekatan tersebut adalah:
1. Pendekatan Reflektif (Reflective Approach),
2. Pendekatan Intensional (Intentional Approach),
3. Pendekatan Konstruksional (Constructionist Approach)
7. RUMUSAN MASALAH
2
1.Bagaimana Identitas personal karakter dari
unsur kesenian dan kebudayan Indonesia dalam film
animasi “Raya and The Last Dragon” ?
2.Bagaimana persepsi insan perfilman dan budaya
tentang Indonesia dalam karakter film animasi “Raya
and The Last Dragon” ?
3. Representasi kesenian dan kebudayaan Indonesia
dalam karakter dalam film animasi “Raya and The
Last Dragon” ?
8. TUJUAN PENELITIAN
2
1. Untuk mengetahui unsur identitas personal kelima
karakter dari elemen visual karakter yang
menggambarkan Indonesia.
2. Untuk mengetahui nilai kebudayaan Indonesia dalam
kelima karakter dari sisi insan perfilman dan budaya
Indonesia.
3. Untuk mengetahui representasi makna refektif,
intensional, konsutruksionis kesenian dan kebudayaan
Indonesia dari karakter dalam film animasi “Raya and The
Last Dragon” ?
9. Fenomena:
Karakter mengandung unsur identias kesenian
dan kebudayaan Indonesia serta makna dalam
merepresentasikan budaya Indonesia.
Paradigma:
Sudut pandang teoritis
digunakana untuk paradigma
interpretative.
Pendekatan:
Sudut pandang hermeneutik
Teknik Pengumpulan data:
Unsur identitas dalam karakter dan
makna dalam representasi.
Teori:
Karakter dalam film, Identitas
budaya, Representasi.
Analisis Data:
-Konsep unsur Indentitas dan
representasi
- Teori-teori
10. Sesuai dengan permasalahan yang dikemukakan lokasi
penelitian ialah Disney + Hotstar merupakan streaming yang
didedikasikan untuk menayangkan film-film hit mancanegara
dan lokal terbesar, semuanya di satu tempat.
11. Jenis data penelitian ini termasuk data kualitatif
Sumber data penelitian terdiri atas dua, yakini sebagai
berikut.
Pertama, sumber data tidak tertulis, yaitu berupa visual
karakter, dialog, tindakan, dan peristiwa yang terjadi pada
karakter dalam film animasi yang dalam hal ini digunakan
sebagi sumber data utama (Primer). Data uama ini diperoleh
dari film animasi yang telah tayang dan wawancara dengan
informan-informan terpilih.
Kedua, sumber data tertulis, yaitu berupa buku-buku, jurnal-
jurnal dan hasil penelitian terdahulu yang terkait pada makna
simbolis karakter.
13. Informan yang memahami film animasi atau insan perfiliman,
Informan yang memahami budaya asia tenggara
Informan akademisi bidang seni visual atau perfilman.
14. Pedoman wawancara: instrument sebagai panduan dalam melakukan wawancara
kepada informan.
Film animasi, untuk memperoleh informasi dialog, gambar/ adegan dalam film animasi.
Alat tulis, untuk proses pencatatan sebagai proses
15. Pertama, observasi yakini melakukan pengamantan dan penelitian pada film animasi
“Raya and The Last Dragon”
Kedua, wawancara, yakini untuk mengkonstruksi pemaknaan symbol dari film animasi.
Ketiga, studi dokumen, yaitu pengumpulan data berupa jurnal, data-data visual
karakter, dan hasil penelitian terdahulu.
16. 谢 谢 观 看 !
人 教 版 四 年 级 语 文 P P T 课 件
The user can demonstrate on a projector or computer, or print the presentation and make it into a film to be used in a wider field