SlideShare a Scribd company logo
1 of 16
SIDANG SKRIPSI
        FAKULTAS ILMU KOMPUTER
         UNIVERSITAS KUNINGAN
            RANCANG BANGUN
            APLIKASI LAYANAN TAKSI
            WISATA
            PADA PERANGKAT BERBASIS
            MOBILE
            MENGGUNAKAN ALGORITMA
            GREEDY

                                  FAHMI RIJKI
                                   20080910480
                              SISTEM INFORMASI


Kuningan, 15 September 2012
Halaman Depan


MENU NAVIGASI
PENDAHULUAN
1. Latar Belakang Masalah
2. Rumusan Masalah
3. Batasan Masalah
4. Tujuan Penelitian
PERANCANGAN
5. Use Case Diagram
6. Activity Diagram
   Gambar Activity Diagram
7. Squence Diagram
8.Class Diagram
PENGUJIAN
9. Pengujian Black Box Wisatawan
10. Pengujian Black Box Admin
KESIMPULAN
                                          Selesai
PENDAHULUAN
1. LATAR BELAKANG MASALAH
a)   Kemajuan di dunia teknolgi informasi
b)   Kebingungan wisatawan diluar kuningan
     mengunjungi objek wisata di Kuningan
c)   Memberi kemudahan bagi wisatawan diluar
     Kuningan
d)   Menguntungkan perusahaan taksi dalam
     memberikan kenyamanan kepada pelanggannya /
     wisatawan dalam hal ini



                                     Kembali Ke Menu Utama
2. RUMUSAN MASALAH


a)    Bagaimana aplikasi ini dapat memenuhi kebutuhan
      wisatawan mengenai lokasi atau posisi dan
      keberadaan dari suatu obyek wisata di kabupaten
      Kuningan menggunakan perangkat mobile ?
b)    Bagaimana aplikasi ini dapat memberikan
      informasi kepada manusia mengenai objek wisata
      yang akan dikunjunginya menggunakan perangkat
      mobile. ?
c)    Bagaimana cara membangun sebuah aplikasi
      layanan berbasis lokasi ini dengan menggunakan
      WML dan Algoritma Greedy




                                          Kembali Ke Menu Utama
3. BATASAN MASALAH


a)   Perancangan aplikasi client menggunakan
     Bahasa pemrograman WML
b)   Aplikasi SMS Server menggunakan LAZARUS
     dengan database MySQL yang digunakan dan
     APACHE sebagai web servernya
c)   Untuk menghitung jarak yang dilewati
     mengunakan algoritma greedy
d)   Pemrosesan algoritma greedy dengan
     menggunakan PHP
e)   Layanan taxi wisata ini hanya di asumsikan
     hanya untuk wisatawan dari luar kota dan
     untuk perencanaan wisata satu hari.
                                      Kembali Ke Menu Utama
4. TUJUAN PENELITIAN


a)   Untuk mengetahui sejauh mana aplikasi ini
     dapat memenuhi kebutuhan wisatawan dalam
     menunjukan lokasi atau posisi dan keberadaan
     dari suatu objek wisata yang ada di Kabupaten
     Kuningan menggunakan mobile
b)   Untuk mengetahui sejauh mana aplikasi ini
     dapat memberikan informasi dari suatu objek
     wisata yang ada di Kabupaten Kuningan
     kepada wisatawan menggunakan mobile.
c)   Untuk mengetahui bagaimana cara
     membangun sebuah aplikasi layanan lokasi
     dengan menggunakan WML dan metode
     Algoritma Greedy
                                        Kembali Ke Menu Utama
PERANCANGAN
5. USE CASE DIAGRAM

 Dibagi menjadi 3 aktor :
    1. Aktor satu sebagai wisatawan
    2. Aktor dua sebagai Supir Taksi
    3. Aktor Tiga sebagai Admin
 Dibawah Ini gambar Use Case Diagramnya




                                          Kembali Ke Menu Utama
GAMBAR 1. USE CASE DIAGRAM




                             Kembali Ke Menu Utama
6. ACTIVITY DIAGRAM


Gambaran Deskripsi dari activity diagram :

a)   Alir aktivitas dalam system yang sedang
     dirancang

b)   bagaimana masing – masing alir berawal

c)   decision yang mungkin terjadi dan

d)   bagaimana aplikasi berakhir




                                          Kembali Ke Menu Utama
Gambar 2. Diagram Aktifitas




                              Kembali Ke Menu Utama
7. SQUENCE DIAGRAM

 Gambar 3. Squence Diagram




                             Kembali Ke Menu Utama
8. Class Diagram
Gambar 3. Class Diagram




                          Kembali Ke Menu Utama
PENGUJIAN
9. Pengujian Black Box Wisatawan

Tabel 1. Pengujian Black Box Wisatawan
     No.          Deskripsi                 Prosedur Pengujian                       Output yang diharapkan             Status pengujian



1.         Pengujian Registrasi   -   Mengisi form registrasi berupa simbol,   Dapat Menulis Data sesuai form isian   Berhasil
                                      karakter dan angka                       dan dapat melakukan penyimpanan
                                  -   Simpan                                   dalam database




2.         Pengujian Pemesanan    -   Melakukan SMS Pemesanan sesuai           Dapat Melakukan SMS Pemesanan          Berhasil
           melalui SMS                Ketentuan Pemesanan                      sesuai Ketentuan dan Masuk ke
                                                                               Database Admin




                                                                                                     Kembali Ke Menu Utama
10. Pengujian Black Box Admin

Tabel 2. Pengujian Black Box Admin
    No.           Deskripsi                    Prosedur Pengujian                     Output yang diharapkan               Status pengujian


1         Pengujian SMS verifikasi   -   Menerima data SMS Pemesanan dari       Dapat menerima data SMS pemesanan        Berhasil
          telah melakukan                Wisatawan                              dari wisatawan sebagai acuan data
          pemesanan dan Perintah     -   Mengirim Pesan Verifikasi pada         penjemputan dan dapat mengirim Pesan
          Registrasi dan transfer        wisatawan untuk melakukan registrasi   Verifikasi untuk melakukan registrasi
          uang Dp                        dan mentransfer uang Dp                dan transfer uang Dp.

2         Pengujian SMS verifikasi   -   Menerima Transfer Uang Dp              Dapat melihat hasil penerimaan tranfer   Berhasil
          telah melakukan transfer   -   Mengirim SMS ucapan terima kasih       uang Dp Pemesanan yang dikirim
          uang Dp dan akan               telah melakukan transfer uang Dp       wisatawan melalui Bank dan dapat
          dilakukan penjemputan          Pemesanan dan akan dilakukan           mengirim SMS ucapan terima kasih dan
          sesuai pemesanan               penjemputan sesuai pemesanan           akan dilakukan penjemputan sesuai
                                                                                pemesanan

3         Pengujian SMS ke Supir     -   Menerima data SMS Pemesanan            Dapat Mengirm SMS ke Supir taksi         Berhasil
          Taksi untuk Melakukan      -   Mnerima Data Registrasi                yang sesuai dengan pemesanan
          Penjemputan pada           -   Menerima Tranfer Uang Dp Pemesanan     wisatawan untuk melakukan
          wisatawan                                                             penjemputan




                                                                                                        Kembali Ke Menu Utama
KESIMPULAN
 Dapat memanfaatkan aplikasi ini sebagai
  pemenuh kebutuhan wisatawan
 Dapat memberikan informasi lengkap tentang
  objek wisata yang dituju
 Dapat membuat aplikasi ini dengan fitur
  internet mobile WAP dan SMS Server




                                      Selesai
Kembali Ke Menu Utama

More Related Content

Recently uploaded

Materi Bid PPM Bappeda Sos Pemutakhiran IDM 2024 di kec Plumbon.pptx
Materi Bid PPM Bappeda Sos Pemutakhiran  IDM 2024 di kec Plumbon.pptxMateri Bid PPM Bappeda Sos Pemutakhiran  IDM 2024 di kec Plumbon.pptx
Materi Bid PPM Bappeda Sos Pemutakhiran IDM 2024 di kec Plumbon.pptx
AvivThea
 
PPt-Juknis-PPDB-2024 (TerbarU) kabupaten GIanyar.pptx
PPt-Juknis-PPDB-2024 (TerbarU) kabupaten GIanyar.pptxPPt-Juknis-PPDB-2024 (TerbarU) kabupaten GIanyar.pptx
PPt-Juknis-PPDB-2024 (TerbarU) kabupaten GIanyar.pptx
iwidyastama85
 
Penjelasan Asmaul Khomsah bahasa arab nahwu
Penjelasan Asmaul Khomsah bahasa arab nahwuPenjelasan Asmaul Khomsah bahasa arab nahwu
Penjelasan Asmaul Khomsah bahasa arab nahwu
Khiyaroh1
 
MATERI Projek Kreatif Kewirausahaan kelas XI SMK.pptx
MATERI Projek Kreatif Kewirausahaan kelas XI SMK.pptxMATERI Projek Kreatif Kewirausahaan kelas XI SMK.pptx
MATERI Projek Kreatif Kewirausahaan kelas XI SMK.pptx
randikaakbar11
 

Recently uploaded (20)

MODUL AJAR SENI MUSIK KELAS 5 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR SENI MUSIK KELAS 5 KURIKULUM MERDEKA.pdfMODUL AJAR SENI MUSIK KELAS 5 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR SENI MUSIK KELAS 5 KURIKULUM MERDEKA.pdf
 
Variasi dan Gaya Mengajar, Mata Kuliah Strategi Belajar Mengajar
Variasi dan Gaya Mengajar, Mata Kuliah Strategi Belajar MengajarVariasi dan Gaya Mengajar, Mata Kuliah Strategi Belajar Mengajar
Variasi dan Gaya Mengajar, Mata Kuliah Strategi Belajar Mengajar
 
Aksi Nyata Modul 1.3 Visi Guru penggerak
Aksi Nyata Modul 1.3 Visi Guru penggerakAksi Nyata Modul 1.3 Visi Guru penggerak
Aksi Nyata Modul 1.3 Visi Guru penggerak
 
MODUL AJAR PENDIDIKAN AGAMA ISLAM & BUDI PEKERTI (PAIBP) KELAS 3.pdf
MODUL AJAR PENDIDIKAN AGAMA ISLAM & BUDI PEKERTI (PAIBP) KELAS 3.pdfMODUL AJAR PENDIDIKAN AGAMA ISLAM & BUDI PEKERTI (PAIBP) KELAS 3.pdf
MODUL AJAR PENDIDIKAN AGAMA ISLAM & BUDI PEKERTI (PAIBP) KELAS 3.pdf
 
PELAKSANAAN + Link2 MATERI Training_ "AUDIT INTERNAL + SISTEM MANAJEMEN MUTU ...
PELAKSANAAN + Link2 MATERI Training_ "AUDIT INTERNAL + SISTEM MANAJEMEN MUTU ...PELAKSANAAN + Link2 MATERI Training_ "AUDIT INTERNAL + SISTEM MANAJEMEN MUTU ...
PELAKSANAAN + Link2 MATERI Training_ "AUDIT INTERNAL + SISTEM MANAJEMEN MUTU ...
 
Materi Bid PPM Bappeda Sos Pemutakhiran IDM 2024 di kec Plumbon.pptx
Materi Bid PPM Bappeda Sos Pemutakhiran  IDM 2024 di kec Plumbon.pptxMateri Bid PPM Bappeda Sos Pemutakhiran  IDM 2024 di kec Plumbon.pptx
Materi Bid PPM Bappeda Sos Pemutakhiran IDM 2024 di kec Plumbon.pptx
 
PPt-Juknis-PPDB-2024 (TerbarU) kabupaten GIanyar.pptx
PPt-Juknis-PPDB-2024 (TerbarU) kabupaten GIanyar.pptxPPt-Juknis-PPDB-2024 (TerbarU) kabupaten GIanyar.pptx
PPt-Juknis-PPDB-2024 (TerbarU) kabupaten GIanyar.pptx
 
MODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 2 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 2 KURIKULUM MERDEKA.pdfMODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 2 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 2 KURIKULUM MERDEKA.pdf
 
MODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 5 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 5 KURIKULUM MERDEKA.pdfMODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 5 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 5 KURIKULUM MERDEKA.pdf
 
LK 1 - 5T Keputusan Pemimpin Berdampak.docx
LK 1 - 5T Keputusan Pemimpin Berdampak.docxLK 1 - 5T Keputusan Pemimpin Berdampak.docx
LK 1 - 5T Keputusan Pemimpin Berdampak.docx
 
#05 SOSIALISASI JUKNIS BOK 2024 Canva_124438.pptx
#05 SOSIALISASI JUKNIS BOK 2024 Canva_124438.pptx#05 SOSIALISASI JUKNIS BOK 2024 Canva_124438.pptx
#05 SOSIALISASI JUKNIS BOK 2024 Canva_124438.pptx
 
METODE PENGEMBANGAN MORAL DAN NILAI-NILAI AGAMA.pptx
METODE PENGEMBANGAN MORAL DAN NILAI-NILAI AGAMA.pptxMETODE PENGEMBANGAN MORAL DAN NILAI-NILAI AGAMA.pptx
METODE PENGEMBANGAN MORAL DAN NILAI-NILAI AGAMA.pptx
 
Mekanisme Mendengar Pada Manusia dan Hewan.pptx
Mekanisme Mendengar Pada Manusia dan Hewan.pptxMekanisme Mendengar Pada Manusia dan Hewan.pptx
Mekanisme Mendengar Pada Manusia dan Hewan.pptx
 
MODUL AJAR PENDIDIKAN PANCASILA KELAS 4 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR PENDIDIKAN PANCASILA KELAS 4 KURIKULUM MERDEKA.pdfMODUL AJAR PENDIDIKAN PANCASILA KELAS 4 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR PENDIDIKAN PANCASILA KELAS 4 KURIKULUM MERDEKA.pdf
 
MODUL AJAR SENI RUPA KELAS 5 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR SENI RUPA KELAS 5 KURIKULUM MERDEKA.pdfMODUL AJAR SENI RUPA KELAS 5 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR SENI RUPA KELAS 5 KURIKULUM MERDEKA.pdf
 
MODUL AJAR SENI MUSIK KELAS 4 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR SENI MUSIK KELAS 4 KURIKULUM MERDEKA.pdfMODUL AJAR SENI MUSIK KELAS 4 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR SENI MUSIK KELAS 4 KURIKULUM MERDEKA.pdf
 
Penjelasan Asmaul Khomsah bahasa arab nahwu
Penjelasan Asmaul Khomsah bahasa arab nahwuPenjelasan Asmaul Khomsah bahasa arab nahwu
Penjelasan Asmaul Khomsah bahasa arab nahwu
 
MODUL AJAR PENDIDIKAN PANCASILA KELAS 5 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR PENDIDIKAN PANCASILA KELAS 5 KURIKULUM MERDEKA.pdfMODUL AJAR PENDIDIKAN PANCASILA KELAS 5 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR PENDIDIKAN PANCASILA KELAS 5 KURIKULUM MERDEKA.pdf
 
Analisis Regresi Analisis Regresi dan Korelasi.ppt
Analisis Regresi Analisis Regresi dan Korelasi.pptAnalisis Regresi Analisis Regresi dan Korelasi.ppt
Analisis Regresi Analisis Regresi dan Korelasi.ppt
 
MATERI Projek Kreatif Kewirausahaan kelas XI SMK.pptx
MATERI Projek Kreatif Kewirausahaan kelas XI SMK.pptxMATERI Projek Kreatif Kewirausahaan kelas XI SMK.pptx
MATERI Projek Kreatif Kewirausahaan kelas XI SMK.pptx
 

Featured

Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie Insights
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie InsightsSocial Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie Insights
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie Insights
Kurio // The Social Media Age(ncy)
 

Featured (20)

PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024
PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024
PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024
 
Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)
Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)
Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)
 
How to Prepare For a Successful Job Search for 2024
How to Prepare For a Successful Job Search for 2024How to Prepare For a Successful Job Search for 2024
How to Prepare For a Successful Job Search for 2024
 
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie Insights
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie InsightsSocial Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie Insights
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie Insights
 
Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024
Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024
Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024
 
5 Public speaking tips from TED - Visualized summary
5 Public speaking tips from TED - Visualized summary5 Public speaking tips from TED - Visualized summary
5 Public speaking tips from TED - Visualized summary
 
ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd
ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd
ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd
 
Getting into the tech field. what next
Getting into the tech field. what next Getting into the tech field. what next
Getting into the tech field. what next
 
Google's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search Intent
Google's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search IntentGoogle's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search Intent
Google's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search Intent
 
How to have difficult conversations
How to have difficult conversations How to have difficult conversations
How to have difficult conversations
 
Introduction to Data Science
Introduction to Data ScienceIntroduction to Data Science
Introduction to Data Science
 
Time Management & Productivity - Best Practices
Time Management & Productivity -  Best PracticesTime Management & Productivity -  Best Practices
Time Management & Productivity - Best Practices
 
The six step guide to practical project management
The six step guide to practical project managementThe six step guide to practical project management
The six step guide to practical project management
 
Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...
Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...
Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...
 
Unlocking the Power of ChatGPT and AI in Testing - A Real-World Look, present...
Unlocking the Power of ChatGPT and AI in Testing - A Real-World Look, present...Unlocking the Power of ChatGPT and AI in Testing - A Real-World Look, present...
Unlocking the Power of ChatGPT and AI in Testing - A Real-World Look, present...
 
12 Ways to Increase Your Influence at Work
12 Ways to Increase Your Influence at Work12 Ways to Increase Your Influence at Work
12 Ways to Increase Your Influence at Work
 
ChatGPT webinar slides
ChatGPT webinar slidesChatGPT webinar slides
ChatGPT webinar slides
 
More than Just Lines on a Map: Best Practices for U.S Bike Routes
More than Just Lines on a Map: Best Practices for U.S Bike RoutesMore than Just Lines on a Map: Best Practices for U.S Bike Routes
More than Just Lines on a Map: Best Practices for U.S Bike Routes
 
Ride the Storm: Navigating Through Unstable Periods / Katerina Rudko (Belka G...
Ride the Storm: Navigating Through Unstable Periods / Katerina Rudko (Belka G...Ride the Storm: Navigating Through Unstable Periods / Katerina Rudko (Belka G...
Ride the Storm: Navigating Through Unstable Periods / Katerina Rudko (Belka G...
 
Barbie - Brand Strategy Presentation
Barbie - Brand Strategy PresentationBarbie - Brand Strategy Presentation
Barbie - Brand Strategy Presentation
 

Persentasi skripsi Saya

  • 1. SIDANG SKRIPSI FAKULTAS ILMU KOMPUTER UNIVERSITAS KUNINGAN RANCANG BANGUN APLIKASI LAYANAN TAKSI WISATA PADA PERANGKAT BERBASIS MOBILE MENGGUNAKAN ALGORITMA GREEDY FAHMI RIJKI 20080910480 SISTEM INFORMASI Kuningan, 15 September 2012
  • 2. Halaman Depan MENU NAVIGASI PENDAHULUAN 1. Latar Belakang Masalah 2. Rumusan Masalah 3. Batasan Masalah 4. Tujuan Penelitian PERANCANGAN 5. Use Case Diagram 6. Activity Diagram Gambar Activity Diagram 7. Squence Diagram 8.Class Diagram PENGUJIAN 9. Pengujian Black Box Wisatawan 10. Pengujian Black Box Admin KESIMPULAN Selesai
  • 3. PENDAHULUAN 1. LATAR BELAKANG MASALAH a) Kemajuan di dunia teknolgi informasi b) Kebingungan wisatawan diluar kuningan mengunjungi objek wisata di Kuningan c) Memberi kemudahan bagi wisatawan diluar Kuningan d) Menguntungkan perusahaan taksi dalam memberikan kenyamanan kepada pelanggannya / wisatawan dalam hal ini Kembali Ke Menu Utama
  • 4. 2. RUMUSAN MASALAH a) Bagaimana aplikasi ini dapat memenuhi kebutuhan wisatawan mengenai lokasi atau posisi dan keberadaan dari suatu obyek wisata di kabupaten Kuningan menggunakan perangkat mobile ? b) Bagaimana aplikasi ini dapat memberikan informasi kepada manusia mengenai objek wisata yang akan dikunjunginya menggunakan perangkat mobile. ? c) Bagaimana cara membangun sebuah aplikasi layanan berbasis lokasi ini dengan menggunakan WML dan Algoritma Greedy Kembali Ke Menu Utama
  • 5. 3. BATASAN MASALAH a) Perancangan aplikasi client menggunakan Bahasa pemrograman WML b) Aplikasi SMS Server menggunakan LAZARUS dengan database MySQL yang digunakan dan APACHE sebagai web servernya c) Untuk menghitung jarak yang dilewati mengunakan algoritma greedy d) Pemrosesan algoritma greedy dengan menggunakan PHP e) Layanan taxi wisata ini hanya di asumsikan hanya untuk wisatawan dari luar kota dan untuk perencanaan wisata satu hari. Kembali Ke Menu Utama
  • 6. 4. TUJUAN PENELITIAN a) Untuk mengetahui sejauh mana aplikasi ini dapat memenuhi kebutuhan wisatawan dalam menunjukan lokasi atau posisi dan keberadaan dari suatu objek wisata yang ada di Kabupaten Kuningan menggunakan mobile b) Untuk mengetahui sejauh mana aplikasi ini dapat memberikan informasi dari suatu objek wisata yang ada di Kabupaten Kuningan kepada wisatawan menggunakan mobile. c) Untuk mengetahui bagaimana cara membangun sebuah aplikasi layanan lokasi dengan menggunakan WML dan metode Algoritma Greedy Kembali Ke Menu Utama
  • 7. PERANCANGAN 5. USE CASE DIAGRAM Dibagi menjadi 3 aktor : 1. Aktor satu sebagai wisatawan 2. Aktor dua sebagai Supir Taksi 3. Aktor Tiga sebagai Admin Dibawah Ini gambar Use Case Diagramnya Kembali Ke Menu Utama
  • 8. GAMBAR 1. USE CASE DIAGRAM Kembali Ke Menu Utama
  • 9. 6. ACTIVITY DIAGRAM Gambaran Deskripsi dari activity diagram : a) Alir aktivitas dalam system yang sedang dirancang b) bagaimana masing – masing alir berawal c) decision yang mungkin terjadi dan d) bagaimana aplikasi berakhir Kembali Ke Menu Utama
  • 10. Gambar 2. Diagram Aktifitas Kembali Ke Menu Utama
  • 11. 7. SQUENCE DIAGRAM Gambar 3. Squence Diagram Kembali Ke Menu Utama
  • 12. 8. Class Diagram Gambar 3. Class Diagram Kembali Ke Menu Utama
  • 13. PENGUJIAN 9. Pengujian Black Box Wisatawan Tabel 1. Pengujian Black Box Wisatawan No. Deskripsi Prosedur Pengujian Output yang diharapkan Status pengujian 1. Pengujian Registrasi - Mengisi form registrasi berupa simbol, Dapat Menulis Data sesuai form isian Berhasil karakter dan angka dan dapat melakukan penyimpanan - Simpan dalam database 2. Pengujian Pemesanan - Melakukan SMS Pemesanan sesuai Dapat Melakukan SMS Pemesanan Berhasil melalui SMS Ketentuan Pemesanan sesuai Ketentuan dan Masuk ke Database Admin Kembali Ke Menu Utama
  • 14. 10. Pengujian Black Box Admin Tabel 2. Pengujian Black Box Admin No. Deskripsi Prosedur Pengujian Output yang diharapkan Status pengujian 1 Pengujian SMS verifikasi - Menerima data SMS Pemesanan dari Dapat menerima data SMS pemesanan Berhasil telah melakukan Wisatawan dari wisatawan sebagai acuan data pemesanan dan Perintah - Mengirim Pesan Verifikasi pada penjemputan dan dapat mengirim Pesan Registrasi dan transfer wisatawan untuk melakukan registrasi Verifikasi untuk melakukan registrasi uang Dp dan mentransfer uang Dp dan transfer uang Dp. 2 Pengujian SMS verifikasi - Menerima Transfer Uang Dp Dapat melihat hasil penerimaan tranfer Berhasil telah melakukan transfer - Mengirim SMS ucapan terima kasih uang Dp Pemesanan yang dikirim uang Dp dan akan telah melakukan transfer uang Dp wisatawan melalui Bank dan dapat dilakukan penjemputan Pemesanan dan akan dilakukan mengirim SMS ucapan terima kasih dan sesuai pemesanan penjemputan sesuai pemesanan akan dilakukan penjemputan sesuai pemesanan 3 Pengujian SMS ke Supir - Menerima data SMS Pemesanan Dapat Mengirm SMS ke Supir taksi Berhasil Taksi untuk Melakukan - Mnerima Data Registrasi yang sesuai dengan pemesanan Penjemputan pada - Menerima Tranfer Uang Dp Pemesanan wisatawan untuk melakukan wisatawan penjemputan Kembali Ke Menu Utama
  • 15. KESIMPULAN  Dapat memanfaatkan aplikasi ini sebagai pemenuh kebutuhan wisatawan  Dapat memberikan informasi lengkap tentang objek wisata yang dituju  Dapat membuat aplikasi ini dengan fitur internet mobile WAP dan SMS Server Selesai