SlideShare a Scribd company logo
1 of 12
「ソート「ソート RPGRPG 」」
RPGRPG 企画素案企画素案
For SmartDeviceFor SmartDevice
20152015 年年 22 月月 22 日日
MilkSpecMilkSpec
■ スペック■■ スペック■

対象ハード:スマートデバイス全般

ジャンル:行動順ソート RPG

対象:全年齢

プレイ人数:1人

ネットワーク: Wi−Fi 、インターネット対応
■ 概要■■ 概要■

敵の行動をパターンが視覚化されており、プレイヤーは自
身が有利になるよう、敵の行動の合間に自分の行動を挿入
し、バトルを行う。

敵の戦術に対し、最適な行動を選択することで、知的な快
感を得ることができる。
■ 画面構成■■ 画面構成■

スマートフォンは縦持ちを想定する。

行動遷移を視覚化した「セル状のアイコン」が縦に並ぶ。

ユニットに相当するものは、バトルを行う動機付けにかな
ったものを用意し、配置する。

インジケータ、文字列は全て画面下部に配置する。
■ バトルの基礎1/4■■ バトルの基礎1/4■

敵の行動遷移が数パターン決まっている状況がある。

行動は表計算ソフトのセルを想像して欲しい。

「行」が時系列であり、「列=セル」が行動を表す。

例えば…
–敵の攻撃(ダメージ 30 %)
–敵の攻撃(ダメージ 20 %)
–敵の攻撃(ダメージ 60 %)

… このような状況があるとする。

ダメージ(n%)とは、攻撃力の値をレジスタに持つと
き、この値が効力を発揮する割合を表す。

ここでは百分率として扱う。
■ バトルの基礎2/4■■ バトルの基礎2/4■

プレイヤーには選択肢として…
–攻撃(ダメージ 50 %)
–攻撃(ダメージ 30 %)
–防御(ガード 40 %)
–カウンター(成功率 70 %)

… 上記のような行動があるとする。

敵の行動を観察し、任意の箇所に自身の行動を挿入していく。

C 防御(ガード 40 %)を挿入

敵の攻撃(ダメージ 30 %)

B 攻撃(ダメージ 30 %)を挿入

敵の攻撃(ダメージ 20 %)

D カウンター(成功率 70 %)を挿入

敵の攻撃(ダメージ 60 %)
■ バトルの基礎3/4■■ バトルの基礎3/4■

この場合、値の遷移は下記のようになる。

C 防御(ガード 40 %)を挿入

敵の攻撃(ダメージ 30 %)

プレイヤーの防御が発行される。

敵の攻撃が発行される。

プレイヤーのガードが 40 %でも、敵の 30 %の攻撃が防げるならば、ダメ
ージは 0 となる。

B 攻撃(ダメージ 30 %)を挿入

敵の攻撃(ダメージ 20 %)

プレイヤーの攻撃が発行され、素の攻撃力の 30 %のダメージが敵に加わ
る。

敵の攻撃が発行され、素の攻撃力の 20 %のダメージが敵に加わる。
■ バトルの基礎4/4■■ バトルの基礎4/4■

この場合、値の遷移は下記のようになる。

D カウンター(成功率 70 %)を挿入

敵の攻撃(ダメージ 60 %)

プレイヤーのカウンターが発行される。

カウンターとは敵の攻撃を無効にし、尚且つ反撃を行う行動である。

敵の攻撃が発行される。

プレイヤーのカウンターが成功した場合、敵の攻撃(ダメージ 60 %)がそ
のまま、敵に対して適用され、ダメージが加わる。

バトルはこれを繰り返しながら、勝敗を決する。
■ バトル補足■■ バトル補足■

与ダメージ、成功率、カウンターなどは一例にすぎない。

この他にも回避、スタン、強化、弱体などの行動をプレイ
時間とプレイヤーの習熟に沿って追加するようにすれば、
遊びの幅は広がるだろう。

また、強い行動をあまりに容易に挿入できてしまっては戦
術性が低下する可能性が有るため、そこはキャパシティー
を設けるなどして対応すべきだろう。

計算式は明記しないが、必須である。
■ パラメータ■■ パラメータ■

パラメータは標準的な RPG のものを踏襲する。

これに加え、当該ゲームに必要なパラメータを追加する。
■ 勝利条件■■ 勝利条件■

キャラクターの HP が 0 をアンダーフローした場合、敗北
となりそうでなければ勝利となる。
■ 補足■■ 補足■

描画方法は想定しないがビルボードでも良いと思われる。

バトル以外の要素についてはここでは割愛する。

ソーシャル要素は、非同期を想定する。

More Related Content

What's hot

「ファゴサイトーシス」アクションアプリ企画素案 for SmartPhone
「ファゴサイトーシス」アクションアプリ企画素案 for SmartPhone「ファゴサイトーシス」アクションアプリ企画素案 for SmartPhone
「ファゴサイトーシス」アクションアプリ企画素案 for SmartPhoneYasuhiro Yamaguchi
 
【Unity道場スペシャル 2018幕張】初動を制する!遊んでもらってナンボだぜ!
【Unity道場スペシャル 2018幕張】初動を制する!遊んでもらってナンボだぜ!【Unity道場スペシャル 2018幕張】初動を制する!遊んでもらってナンボだぜ!
【Unity道場スペシャル 2018幕張】初動を制する!遊んでもらってナンボだぜ!Unity Technologies Japan K.K.
 
ゲームのキャラクターによる人間の共感バイアスを利用した 消費行動コントロールの研究
ゲームのキャラクターによる人間の共感バイアスを利用した 消費行動コントロールの研究ゲームのキャラクターによる人間の共感バイアスを利用した 消費行動コントロールの研究
ゲームのキャラクターによる人間の共感バイアスを利用した 消費行動コントロールの研究Akihiro Moriyama
 
「サイクロイド」アクションゲーム企画素案 for Nintendo3DS
「サイクロイド」アクションゲーム企画素案 for Nintendo3DS「サイクロイド」アクションゲーム企画素案 for Nintendo3DS
「サイクロイド」アクションゲーム企画素案 for Nintendo3DSYasuhiro Yamaguchi
 
日本たんけん!ロケペット #MA7 投稿作品
日本たんけん!ロケペット #MA7 投稿作品日本たんけん!ロケペット #MA7 投稿作品
日本たんけん!ロケペット #MA7 投稿作品ネット社長
 
TinyTPS企画素案 for SmartPhone
TinyTPS企画素案 for SmartPhoneTinyTPS企画素案 for SmartPhone
TinyTPS企画素案 for SmartPhoneYasuhiro Yamaguchi
 
「会社で寝よう!」制作レポート(3Dカジュアルゲームの開発手法)
「会社で寝よう!」制作レポート(3Dカジュアルゲームの開発手法)「会社で寝よう!」制作レポート(3Dカジュアルゲームの開発手法)
「会社で寝よう!」制作レポート(3Dカジュアルゲームの開発手法)ミルク株式会社
 

What's hot (9)

「ファゴサイトーシス」アクションアプリ企画素案 for SmartPhone
「ファゴサイトーシス」アクションアプリ企画素案 for SmartPhone「ファゴサイトーシス」アクションアプリ企画素案 for SmartPhone
「ファゴサイトーシス」アクションアプリ企画素案 for SmartPhone
 
【Unity道場スペシャル 2018幕張】初動を制する!遊んでもらってナンボだぜ!
【Unity道場スペシャル 2018幕張】初動を制する!遊んでもらってナンボだぜ!【Unity道場スペシャル 2018幕張】初動を制する!遊んでもらってナンボだぜ!
【Unity道場スペシャル 2018幕張】初動を制する!遊んでもらってナンボだぜ!
 
ゲームのキャラクターによる人間の共感バイアスを利用した 消費行動コントロールの研究
ゲームのキャラクターによる人間の共感バイアスを利用した 消費行動コントロールの研究ゲームのキャラクターによる人間の共感バイアスを利用した 消費行動コントロールの研究
ゲームのキャラクターによる人間の共感バイアスを利用した 消費行動コントロールの研究
 
「サイクロイド」アクションゲーム企画素案 for Nintendo3DS
「サイクロイド」アクションゲーム企画素案 for Nintendo3DS「サイクロイド」アクションゲーム企画素案 for Nintendo3DS
「サイクロイド」アクションゲーム企画素案 for Nintendo3DS
 
Sig App4
Sig App4Sig App4
Sig App4
 
開発宣言
開発宣言開発宣言
開発宣言
 
日本たんけん!ロケペット #MA7 投稿作品
日本たんけん!ロケペット #MA7 投稿作品日本たんけん!ロケペット #MA7 投稿作品
日本たんけん!ロケペット #MA7 投稿作品
 
TinyTPS企画素案 for SmartPhone
TinyTPS企画素案 for SmartPhoneTinyTPS企画素案 for SmartPhone
TinyTPS企画素案 for SmartPhone
 
「会社で寝よう!」制作レポート(3Dカジュアルゲームの開発手法)
「会社で寝よう!」制作レポート(3Dカジュアルゲームの開発手法)「会社で寝よう!」制作レポート(3Dカジュアルゲームの開発手法)
「会社で寝よう!」制作レポート(3Dカジュアルゲームの開発手法)
 

Viewers also liked

群制御TDゲーム素案 for SmartDevice
群制御TDゲーム素案 for SmartDevice群制御TDゲーム素案 for SmartDevice
群制御TDゲーム素案 for SmartDeviceYasuhiro Yamaguchi
 
ファージュエル・オンラインRpg企画素案
ファージュエル・オンラインRpg企画素案ファージュエル・オンラインRpg企画素案
ファージュエル・オンラインRpg企画素案Yasuhiro Yamaguchi
 
15パズルRPG企画素案
15パズルRPG企画素案15パズルRPG企画素案
15パズルRPG企画素案Yasuhiro Yamaguchi
 
ブリーダーズ企画素案 for SmartPhone
ブリーダーズ企画素案 for SmartPhoneブリーダーズ企画素案 for SmartPhone
ブリーダーズ企画素案 for SmartPhoneYasuhiro Yamaguchi
 
シストリックアレイRTS企画素案 for 任天堂3DS
シストリックアレイRTS企画素案 for 任天堂3DSシストリックアレイRTS企画素案 for 任天堂3DS
シストリックアレイRTS企画素案 for 任天堂3DSYasuhiro Yamaguchi
 
「ディフェンシブ・アタック」スマートフォン向けアクションゲームバトル素案
「ディフェンシブ・アタック」スマートフォン向けアクションゲームバトル素案「ディフェンシブ・アタック」スマートフォン向けアクションゲームバトル素案
「ディフェンシブ・アタック」スマートフォン向けアクションゲームバトル素案Yasuhiro Yamaguchi
 
スペツナズArts企画素案
スペツナズArts企画素案スペツナズArts企画素案
スペツナズArts企画素案Yasuhiro Yamaguchi
 
「インピーダンス・ミスマッチ」企画素案 for 任天堂3DS
「インピーダンス・ミスマッチ」企画素案 for 任天堂3DS「インピーダンス・ミスマッチ」企画素案 for 任天堂3DS
「インピーダンス・ミスマッチ」企画素案 for 任天堂3DSYasuhiro Yamaguchi
 
「箱入り娘」RTS for Nintendo3DS企画素案
「箱入り娘」RTS for Nintendo3DS企画素案「箱入り娘」RTS for Nintendo3DS企画素案
「箱入り娘」RTS for Nintendo3DS企画素案Yasuhiro Yamaguchi
 
パネルバトル・スマートフォン向けゲーム用BattleSystem素案
パネルバトル・スマートフォン向けゲーム用BattleSystem素案パネルバトル・スマートフォン向けゲーム用BattleSystem素案
パネルバトル・スマートフォン向けゲーム用BattleSystem素案Yasuhiro Yamaguchi
 
Strike backアクションゲーム企画素案 for SmarPhone
Strike backアクションゲーム企画素案 for SmarPhoneStrike backアクションゲーム企画素案 for SmarPhone
Strike backアクションゲーム企画素案 for SmarPhoneYasuhiro Yamaguchi
 
レースゲームUI/UX素案
レースゲームUI/UX素案レースゲームUI/UX素案
レースゲームUI/UX素案Yasuhiro Yamaguchi
 
ブロックパズルTPS企画素案
ブロックパズルTPS企画素案ブロックパズルTPS企画素案
ブロックパズルTPS企画素案Yasuhiro Yamaguchi
 
バーバラ・クルーガーARPG企画素案
バーバラ・クルーガーARPG企画素案バーバラ・クルーガーARPG企画素案
バーバラ・クルーガーARPG企画素案Yasuhiro Yamaguchi
 
アストロン2企画提案書
アストロン2企画提案書アストロン2企画提案書
アストロン2企画提案書Yasuhiro Yamaguchi
 
クラウドシューティング企画素案
クラウドシューティング企画素案クラウドシューティング企画素案
クラウドシューティング企画素案Yasuhiro Yamaguchi
 
マルチプル・スラッシュ企画素案
マルチプル・スラッシュ企画素案マルチプル・スラッシュ企画素案
マルチプル・スラッシュ企画素案Yasuhiro Yamaguchi
 

Viewers also liked (19)

群制御TDゲーム素案 for SmartDevice
群制御TDゲーム素案 for SmartDevice群制御TDゲーム素案 for SmartDevice
群制御TDゲーム素案 for SmartDevice
 
ファージュエル・オンラインRpg企画素案
ファージュエル・オンラインRpg企画素案ファージュエル・オンラインRpg企画素案
ファージュエル・オンラインRpg企画素案
 
15パズルRPG企画素案
15パズルRPG企画素案15パズルRPG企画素案
15パズルRPG企画素案
 
ブリーダーズ企画素案 for SmartPhone
ブリーダーズ企画素案 for SmartPhoneブリーダーズ企画素案 for SmartPhone
ブリーダーズ企画素案 for SmartPhone
 
スタークRts素案
スタークRts素案スタークRts素案
スタークRts素案
 
シストリックアレイRTS企画素案 for 任天堂3DS
シストリックアレイRTS企画素案 for 任天堂3DSシストリックアレイRTS企画素案 for 任天堂3DS
シストリックアレイRTS企画素案 for 任天堂3DS
 
「ディフェンシブ・アタック」スマートフォン向けアクションゲームバトル素案
「ディフェンシブ・アタック」スマートフォン向けアクションゲームバトル素案「ディフェンシブ・アタック」スマートフォン向けアクションゲームバトル素案
「ディフェンシブ・アタック」スマートフォン向けアクションゲームバトル素案
 
Slide shareテスト
Slide shareテストSlide shareテスト
Slide shareテスト
 
スペツナズArts企画素案
スペツナズArts企画素案スペツナズArts企画素案
スペツナズArts企画素案
 
「インピーダンス・ミスマッチ」企画素案 for 任天堂3DS
「インピーダンス・ミスマッチ」企画素案 for 任天堂3DS「インピーダンス・ミスマッチ」企画素案 for 任天堂3DS
「インピーダンス・ミスマッチ」企画素案 for 任天堂3DS
 
「箱入り娘」RTS for Nintendo3DS企画素案
「箱入り娘」RTS for Nintendo3DS企画素案「箱入り娘」RTS for Nintendo3DS企画素案
「箱入り娘」RTS for Nintendo3DS企画素案
 
パネルバトル・スマートフォン向けゲーム用BattleSystem素案
パネルバトル・スマートフォン向けゲーム用BattleSystem素案パネルバトル・スマートフォン向けゲーム用BattleSystem素案
パネルバトル・スマートフォン向けゲーム用BattleSystem素案
 
Strike backアクションゲーム企画素案 for SmarPhone
Strike backアクションゲーム企画素案 for SmarPhoneStrike backアクションゲーム企画素案 for SmarPhone
Strike backアクションゲーム企画素案 for SmarPhone
 
レースゲームUI/UX素案
レースゲームUI/UX素案レースゲームUI/UX素案
レースゲームUI/UX素案
 
ブロックパズルTPS企画素案
ブロックパズルTPS企画素案ブロックパズルTPS企画素案
ブロックパズルTPS企画素案
 
バーバラ・クルーガーARPG企画素案
バーバラ・クルーガーARPG企画素案バーバラ・クルーガーARPG企画素案
バーバラ・クルーガーARPG企画素案
 
アストロン2企画提案書
アストロン2企画提案書アストロン2企画提案書
アストロン2企画提案書
 
クラウドシューティング企画素案
クラウドシューティング企画素案クラウドシューティング企画素案
クラウドシューティング企画素案
 
マルチプル・スラッシュ企画素案
マルチプル・スラッシュ企画素案マルチプル・スラッシュ企画素案
マルチプル・スラッシュ企画素案
 

Similar to ソートRPG企画素案 for SmartDevice

「ハイパースカラー」対戦格闘ゲーム企画素案
「ハイパースカラー」対戦格闘ゲーム企画素案「ハイパースカラー」対戦格闘ゲーム企画素案
「ハイパースカラー」対戦格闘ゲーム企画素案Yasuhiro Yamaguchi
 
ログバトル企画素案 for SmartPhone
ログバトル企画素案 for SmartPhoneログバトル企画素案 for SmartPhone
ログバトル企画素案 for SmartPhoneYasuhiro Yamaguchi
 
トリレンマACT企画素案 for SmartPhone & PSVita
トリレンマACT企画素案 for SmartPhone & PSVitaトリレンマACT企画素案 for SmartPhone & PSVita
トリレンマACT企画素案 for SmartPhone & PSVitaYasuhiro Yamaguchi
 
ウェッポンバンク企画提案書
ウェッポンバンク企画提案書ウェッポンバンク企画提案書
ウェッポンバンク企画提案書Yasuhiro Yamaguchi
 
常識を疑え ゲームの企画書に望まれるものと期待されるもの (HDIfes#3 2014-6-21)
常識を疑え ゲームの企画書に望まれるものと期待されるもの (HDIfes#3 2014-6-21)常識を疑え ゲームの企画書に望まれるものと期待されるもの (HDIfes#3 2014-6-21)
常識を疑え ゲームの企画書に望まれるものと期待されるもの (HDIfes#3 2014-6-21)uehara1974
 
世界・日本のコンテンツ及びビデオゲーム市場の動向 (Digital content and video game market in the world ...
世界・日本のコンテンツ及びビデオゲーム市場の動向 (Digital content and video game market in the world ...世界・日本のコンテンツ及びビデオゲーム市場の動向 (Digital content and video game market in the world ...
世界・日本のコンテンツ及びビデオゲーム市場の動向 (Digital content and video game market in the world ...Nobushige Kobayashi (Hichibe)
 
ゲゼルシャフトARPG企画書案
ゲゼルシャフトARPG企画書案ゲゼルシャフトARPG企画書案
ゲゼルシャフトARPG企画書案Yasuhiro Yamaguchi
 
Couchbase x unity
Couchbase x unityCouchbase x unity
Couchbase x unityMakotoItoh
 
「LINQ」っていう名前だけでも 覚えて帰ってください!
「LINQ」っていう名前だけでも 覚えて帰ってください!「LINQ」っていう名前だけでも 覚えて帰ってください!
「LINQ」っていう名前だけでも 覚えて帰ってください!Ryota Murohoshi
 

Similar to ソートRPG企画素案 for SmartDevice (9)

「ハイパースカラー」対戦格闘ゲーム企画素案
「ハイパースカラー」対戦格闘ゲーム企画素案「ハイパースカラー」対戦格闘ゲーム企画素案
「ハイパースカラー」対戦格闘ゲーム企画素案
 
ログバトル企画素案 for SmartPhone
ログバトル企画素案 for SmartPhoneログバトル企画素案 for SmartPhone
ログバトル企画素案 for SmartPhone
 
トリレンマACT企画素案 for SmartPhone & PSVita
トリレンマACT企画素案 for SmartPhone & PSVitaトリレンマACT企画素案 for SmartPhone & PSVita
トリレンマACT企画素案 for SmartPhone & PSVita
 
ウェッポンバンク企画提案書
ウェッポンバンク企画提案書ウェッポンバンク企画提案書
ウェッポンバンク企画提案書
 
常識を疑え ゲームの企画書に望まれるものと期待されるもの (HDIfes#3 2014-6-21)
常識を疑え ゲームの企画書に望まれるものと期待されるもの (HDIfes#3 2014-6-21)常識を疑え ゲームの企画書に望まれるものと期待されるもの (HDIfes#3 2014-6-21)
常識を疑え ゲームの企画書に望まれるものと期待されるもの (HDIfes#3 2014-6-21)
 
世界・日本のコンテンツ及びビデオゲーム市場の動向 (Digital content and video game market in the world ...
世界・日本のコンテンツ及びビデオゲーム市場の動向 (Digital content and video game market in the world ...世界・日本のコンテンツ及びビデオゲーム市場の動向 (Digital content and video game market in the world ...
世界・日本のコンテンツ及びビデオゲーム市場の動向 (Digital content and video game market in the world ...
 
ゲゼルシャフトARPG企画書案
ゲゼルシャフトARPG企画書案ゲゼルシャフトARPG企画書案
ゲゼルシャフトARPG企画書案
 
Couchbase x unity
Couchbase x unityCouchbase x unity
Couchbase x unity
 
「LINQ」っていう名前だけでも 覚えて帰ってください!
「LINQ」っていう名前だけでも 覚えて帰ってください!「LINQ」っていう名前だけでも 覚えて帰ってください!
「LINQ」っていう名前だけでも 覚えて帰ってください!
 

More from Yasuhiro Yamaguchi

「ドレメル」ACTゲーム企画素案 for 任天堂3DS
「ドレメル」ACTゲーム企画素案 for 任天堂3DS「ドレメル」ACTゲーム企画素案 for 任天堂3DS
「ドレメル」ACTゲーム企画素案 for 任天堂3DSYasuhiro Yamaguchi
 
トマホークチョップTPS企画素案 for Nintendo3DS
トマホークチョップTPS企画素案 for Nintendo3DSトマホークチョップTPS企画素案 for Nintendo3DS
トマホークチョップTPS企画素案 for Nintendo3DSYasuhiro Yamaguchi
 
「ハーキュリアン・ストレングス」Arpg企画素案
「ハーキュリアン・ストレングス」Arpg企画素案「ハーキュリアン・ストレングス」Arpg企画素案
「ハーキュリアン・ストレングス」Arpg企画素案Yasuhiro Yamaguchi
 
トランスポーターアクションゲーム企画提案書
トランスポーターアクションゲーム企画提案書トランスポーターアクションゲーム企画提案書
トランスポーターアクションゲーム企画提案書Yasuhiro Yamaguchi
 
カウンターインテリジェンス企画素案
カウンターインテリジェンス企画素案カウンターインテリジェンス企画素案
カウンターインテリジェンス企画素案Yasuhiro Yamaguchi
 
カードゲームRpg企画素案
カードゲームRpg企画素案カードゲームRpg企画素案
カードゲームRpg企画素案Yasuhiro Yamaguchi
 

More from Yasuhiro Yamaguchi (6)

「ドレメル」ACTゲーム企画素案 for 任天堂3DS
「ドレメル」ACTゲーム企画素案 for 任天堂3DS「ドレメル」ACTゲーム企画素案 for 任天堂3DS
「ドレメル」ACTゲーム企画素案 for 任天堂3DS
 
トマホークチョップTPS企画素案 for Nintendo3DS
トマホークチョップTPS企画素案 for Nintendo3DSトマホークチョップTPS企画素案 for Nintendo3DS
トマホークチョップTPS企画素案 for Nintendo3DS
 
「ハーキュリアン・ストレングス」Arpg企画素案
「ハーキュリアン・ストレングス」Arpg企画素案「ハーキュリアン・ストレングス」Arpg企画素案
「ハーキュリアン・ストレングス」Arpg企画素案
 
トランスポーターアクションゲーム企画提案書
トランスポーターアクションゲーム企画提案書トランスポーターアクションゲーム企画提案書
トランスポーターアクションゲーム企画提案書
 
カウンターインテリジェンス企画素案
カウンターインテリジェンス企画素案カウンターインテリジェンス企画素案
カウンターインテリジェンス企画素案
 
カードゲームRpg企画素案
カードゲームRpg企画素案カードゲームRpg企画素案
カードゲームRpg企画素案
 

ソートRPG企画素案 for SmartDevice