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「スペツナズ」「スペツナズ」
育成型育成型 ARTSARTS 企画素案企画素案
ForFor スマートフォンスマートフォン
20132013 年年 88 月月 1212 日日
MilkSpecMilkSpec
■■ スペック■スペック■■■ スペック■スペック■

対象ハード:スマートフォン

ジャンル:アクション RTS

対象:全年齢

プレイ人数:1人

ネットワーク: Wi−Fi 、インターネット対応
■■ 概要■概要■■■ 概要■概要■

「 Backyard Monsters 」「 Clash of Clans 」の亜種。

自身の領土を経済的、軍事的に拡張し、敵性勢力を攻撃
し、攻略するものである。

違いは、連隊ではなく、単体のユニットにて攻略する点に
ある。

更に、自身のユニットへの干渉が可能な点でも上記の既存
製品と異なる。
■■ 領土について■領土について■■■ 領土について■領土について■

ゲーム開始当初から一定の大きさの領土を与えられる。拠
点や、最低限必要な生産工場、造兵廠なども同様に与えら
れる。

プレイヤーのユニットについては基本攻撃用は、 1 ユニッ
トのみが与えられる。防衛用に幾つかの歩哨が与えられる
(両ユニット共、拡張が可能である)。

領土は、他のプレイヤーの攻撃を受ける為、防衛の為の設
備と歩哨の配置を整える必要がある。

よって、領土とは、兵士の性能向上と、第三者からの侵略
を撃退する為の防衛構想を練る楽しみを得る為の要素であ
る、ということができる。
■■ バトルの基礎■バトルの基礎■■■ バトルの基礎■バトルの基礎■

敵の領土を攻略する際、ユニットの移動経路を予め予約す
る必要がある。

投入されたユニットは、基本、この経路を移動することに
なる。

経路は、タッチ操作による点と点からなる線分の連続によ
って構成される。

点に到達する度、コンディションと状況に応じて武器の切
り替えなどによる戦術の変更が可能である。
■■ 攻撃について攻撃について■■■■ 攻撃について攻撃について■■

経路を構成する点 A と点 B があるとき、両者を結ぶ線分を
線 α と定義する。

兵士が α を移動する途中、視認できる距離に敵ユニットが
いる場合、プレイヤーはこの敵兵に対して攻撃を行うこと
ができる。

攻撃の内容は装備する武器により異なるが、例えばそれが
拳銃であるならば、標的をタッチすることで銃撃が発行さ
れる、という具合である。

α に重なるように敵兵がおり、なおかつこちらからみてセ
を向けているのであれば、 CQC を行うことも可能であ
る。
■■ モードモード■■■■ モードモード■■

当該ゲームは、 1 人プレイと非同期ネットワークプレイの
2 つのモードが存在する。

1 人では、予め用意された敵性勢力の領土を順次攻略して
いくこととなる。

非同期ネットワークプレイは、第三者のプレイヤーの領土
にある拠点を制圧するモードである。

非同期ネットワークプレイは、領土の防衛と攻撃を他者と
競いあうことができる為、単独プレイよりもリトライを促
す傾向が強い可能性が考えられる。
■■ ネットプレイ補足ネットプレイ補足■■■■ ネットプレイ補足ネットプレイ補足■■

ネットプレイでは、ディフェンス側は一切干渉できず、
オフェンス側のみが干渉可能である。
■■ 補足■補足■■■ 補足■補足■

描画は 3D を想定する。

アプリケーションはネイティブコードで実装する。

プレイ時間は何がしかのポイントを用意し、抑制する。
■■ 補足■補足■■■ 補足■補足■

描画は 3D を想定する。

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