SlideShare a Scribd company logo
1 of 17
REVOLUSI
INDUSTRI 4.0
E-Commerce Solusi Praktis bagi
Pelaku Ekonomi Kreatif di Era
OLEH:
YUDYA PRATIDINA, S.DS
Direktur Ombak Visual
Nama : Yudya Pratidina, S.Ds
Tempat/Tgl Lahir : Meulaboh 27 Agustus 1994
Pendidikan Terakhir : S1 Desain Produk Universitas Telkom Bandung
Pengalaman : - 3D Desainer di PT. Swamedia untuk proyek Aplikasi Tactical
Floor Game Sekolah Staf dan Komando Angkatan Darat TNI
Bandung Th. 2016.
- 3D Desainer di PT. Sejahtera Lima Belas untuk Proyek Desain
Hotel Ancol Reklamasi Teluk Jakarta Th. 2016.
- Konsultan IT dan SEO Hingga Sekarang.
- Direktur CV. Ombak Visual Multimedia Group.
- Ketua Central Creative Industries of ABDYA (CCIA).
CURICULUM VITAE
SEJARAH REVOLUSI INDUSTRI 4.0
Sebagaimana kita ketahui bahwa Revolusi Industri yang pertama terjadi pada abad ke-18 ditandai dengan
penemuan mesin uap yang digunakan untuk proses produksi barang. Saat itu, di Inggris, mesin
uap digunakan sebagai alat tenun mekanis pertama yang dapat meningkatkan produktivitas industri tekstil.
Pada era tersebut untuk pertama kalinya umat manusia mengenal mesin yang dapat diterapkan pada
suatu pabrik, inilah saat dimulainya Revolusi Industri 1.0. Kemudian pada tahun-tahun berikutnya, umat
manusia berlomba-lomba menciptakan teknologi canggih dengan maksud agar pabrik dapat melakukan
produksi masal (mass production), sehingga terciptalah beragam teknologi modern seperti komputer,
teknologi robotik, internet untuk segala (Internet of Things/IOT), hingga Kecerdasan Buatan (Artificial
Intelligence).
DEFINISI INDUSTRI 4.0
Sehingga dapat dikatakan bahwa Industri 4.0 merupakan era dimana industri atau pabrik mulai
menggunakan sistem yang serba otomatis yang menggabungkan berbagai teknologi komputer,
internet untuk segala (Internet of Things/IOT), komputasi awan (Cloud Computing) hingga
kecerdasan buatan (artificial inteligence) dalam produksinya.
Robot Cerdas Sophia Supercomputer
DAMPAK REVOLUSI INDUSTRI 4.0
Penggunaan Teknologi serba otomatis memungkinkan pabrik atau industri
memproduksi massal secara efektif dan efisien sehingga biaya produksi
menjadi lebih murah. Sebagai contoh, Handphone dan Drone dulunya
merupakan produk yang mahal sehingga hanya mampu dibeli oleh
masyarakat dari kalangan tertentu saja. Namun, dewasa ini keduanya dapat
dibeli secara murah dan ditemukan secara mudah diberbagai marketplace
baik online maupun offline. Hal itu disebabkan karena pada masa dahulu
teknologi yang digunakan untuk memproduksi handphone dan drone belum
mutakhir (advance) seperti sekarang, sehingga membutuhkan lebih banyak
sumber daya yang menyebabkan biaya produksi menjadi tinggi.
Drone Yang Mulai
Diproduksi Masal
Semakin Mutakhir Teknologi
Yang Digunakan Maka Desain
HP Semakin Sederhana
Dengan Fitur Yang Lebih Baik
DAMPAK INDUSTRI 4.0 BAGI UMKM & EKONOMI KREATIF
Industri 4.0 juga membawa pengaruh bagi pelaku Usaha Mikro, Kecil, dan
Menengah (UMKM) atau Ekonomi Kreatif (EKRAF). Sebab pada era ini,
beragam teknologi mutakhir tersebut sangat mempermudah UMKM baik
dari sisi inovasi produksi maupun pemasaran produk. Sebagai contoh
disekitar kita, saat ini banyak warung kopi yang mulai menggunakan mesin
roasting elektrik, pengrajin bordir yang menggunakan mesin jahit
terintegrasi dengan komputer, atau penggunaan mesin pengemas otomatis.
Mesin Pengemas
Otomatis
Salah Satu Produk UMKM
Aceh Yang Telah Menggunakan
Mesin Pengemas Otomatis
Mesin Roasting Otomatis
Mesin Bordir Komputer
Improved
Economics
“Profit”
• Smart Government
• Efficiency
• City Branding
• Attracting Trade,
Tourists, Investors
• New Source of
Income (PAD)
• Smarter
• Easier
• Wealthier
• Safer
• Healthier
• Comfortable
• Creative
• Competitive
• Sustainable
New Source of
Value
New Business
Opportunities
New Types of
Customers &
Market
Business
Government Society
MANFAAT TI DALAM KESEHARIAN
PEMANFAAT TI
DALAM PEMBANGUNAN
SMART ENVIRONMENT
SMART ECONOMY
SMART GOVERNANCE
SMART BRANDING
SMART PEOPLE
SMART LIVING
Pemanfaatan TI untuk
meningkatkan pertumbuhan
ekonomi yang produktif dan
berdaya saing (city branding)
Pemanfaatan TI
terhadap kualitas
manusia dari segi
pengetahuan dan
keterampilan
Kemampuan pemerintah
mengelola dan mengendalikan
pemanfaatan TI dalam rangka
pengembangan dan penerapan
smartcity.
Pemanfaatan teknologi informasi untuk memperkenalkan
potensi daerah
Pemanfaatan TI dalam
pengelolaan sumber daya
alam secara cerdas sehingga
tidak menimbulkan dampak
lingkungan yang merugikan.
Pemanfaatan TI dalam meningkatkan kualitas
hidup masyarakat pada suatu wilayah.
JENIS-JENIS MANFAAT DAN APLIKASI TI
E-COMMERCE
(PERDAGANGAN SECARA ELEKTRONIK)
E-commerce (Electronic Commerce) atau dalam bahasa indonesia Perdagangan
Secara Elektronik adalah aktivitas penyebaran, penjualan, pembelian, pemasaran
produk (barang dan jasa), dengan memanfaatkan jaringan telekomunikasi seperti
internet, televisi, atau jaringan komputer lainnya.
Secara sederhana e-commerce adalah proses pembelian maupun
penjualan produk secara elektronik. e-commerce sendiri makin
kian berkembang beberapa tahun belakangan ini dan secara
perlahan menggantikan toko tradisional ( Offline ).
TOKOPIKA
Ekonomi Kreatif adalah sebuah konsep di era ekonomi baru
yang penopang utamanya adalah informasi dan kreativititas
dimana ide dan stock of knowledge dari Sumber Daya Manusia
(SDM) merupakan faktor produksi utama dalam kegiatan ekonomi.
Namun demikian konsep tentang
ekonomi kreatif, rupanya bukan konsep yang sama sekali baru, secara tersirat
dalam risalah klasiknya tahun 1911, melalui Theorie der
Wirtschaftlichen Entwicklungen (Teori Pembangunan Ekonomi),
Schumpeter mengusulkan sebuah teori tentang “creative
destruction”. Teori ini menyatakan bahwa
perusahaan baru dengan spirit kewirausahaan muncul dan
menggantikan perusahaan lama yang kurang inovatif.
Inovasiadalah memikirkan dan melakukan sesuatu yang baru dan
menambah atau menciptakan nilai atau
manfaat baru dalam perspektif sosial-ekonomik (John Adair,1996)
Mengutip dari Republika.co.id, kutipan berita tanggal 8 Maret 2017, Chris Feng, CEO Shopee
mengatakan selama ini ada tiga hal utama yang dapat menghambat pengusaha muda dalam
mengembangkan bisnis mereka, yaitu:
1. Kurangnya ketersediaan platform yang mudah digunakan bagi pengusaha baru,
2. Terbatasnya keterampilan bisnis pengusaha, dan
3. Modal yang terbatas.
Sedangkan menurut Andrie Wongso sebagaimana dikutip dari news.okezone.com pada tanggal
10 Maret 2010. Adapun modal berharga untuk menjalani bidang kewirausahaan adalah
keberanian dan jaringan (networking).
KURANGNYA PLATFORM + KETERAMPILAN + MODAL TERBATAS + NETWORKING
Kata Kunci :
Menanggapi Persoalan
Diatas, Maka E-Commerce
Merupakan Solusi Praktis
Bagi Wirausahawan
Muda, Sebab:
•Menghemat Waktu
•Pembeli lintas Wilayah
•Mampu meningkatkan market exposure
•Mampu meningkatkan customer loyality
•Mampu meningkatkan supplier management
•Mampu mengurangi biaya operasional(operating cost)
•Selalu Buka
•Mempermudah pembayaran karena dapat dilakukan secara online
Sumber: kominfo.go.id
JENIS-JENIS E-COMMERCE
E-commerce consumer to consumer (C2C)
Jenis e-commerce c2c ini dilakukan antara konsumen dengan konsumen. Misalnya, konsumen
dari suatu produsen akan menjual kembali produk ke konsumen lainnya. Kalau Anda sering
menggunakan Tokopedia, Bukalapak, OLXdan sejenisnya, maka inilah yang dinamakan B2C e-
commerce.
E-commerce business to business (B2B)
Jenis bisnis B2B ini dilakukan oleh orang atau pihak yang saling berkepentingan dalam
menjalankan bisnis, di mana keduanya saling mengenal dan mengetahui proses bisnis yang
mereka lakukan.
Biasanya, jenis B2B dilakukan secara berkelanjutan karena kedua belah pihak saling
mendapatkan keuntungan dan adanya kepercayaan satu sama lain. Contoh dari bisnis B2B
adalah ketika dua perusahaan mengadakan transaksi jual beli secara onine, begitu juga dengan
pembayaran yang tersedia menggunakan kartu kredit.
TOKOPIKA
www.tokopika.com
Merupakan bagian dari Sistem Informasi Terpadu
Pusat Industri Kreatif ABDYA (PIKA). Platform e-
commerce Tokopika dibuat untuk membuka akses
pasar yang lebih luas bagi barang dan jasa UMKM
ABDYA. Dengan keunggulan sebagai berikut:
1. Menjadikan Produk UMKM ABDYA sebagai unsur
utama didalam aplikasi.
2. Semua transaksi terdokumentasi sehingga aman
dan terpercaya.
3. Semua proses transaksi; pembelian, pembayaran,
hingga pengiriman dilakukan secara otomatis.
4. Easy to use, dapat digunakan oleh semua
kalangan.
5. Dapat digunakan pada smartphone android dan
Ios (melalui website).
6. Dapat dibayar melalui beragaman merchant
bank, diantaranya; Mandiri, BNI, dan BRI.
Sementara BCA dan Bank Permata dalam tahap
pengembangan.
7. Melayani pengiriman ke-seluruh Indonesia dan
lokal (dalam pengembangan).
8. Sistem terintegrasi dan keamanan dari AWS Cloud
Computing System.
KESIMPULAN
-Dalam Industri 4.0, penguasaan teknologi adalah kunci keberhasilan suatu industri.
- Ekonomi kreatif merupakan kegiatan produktif yang mengandalkan inovasi serta kreativitas sebagai
sumber daya utama.
-E-Commerce merupakan solusi praktis bagi wirausahwan muda dalam menghadapi persaingan global
di era Industri 4.0.
- Jangan takut merintis usaha, sebab pemerintah sangat antusias mendorong terbentuknya usaha
rintisan (startup) guna mengakselerasi pertumbuhan ekonomi nasional.
- Untuk itu perlu adanya sinergi antara Pemerintah, pelaku ekonomi digital, industri dan akademisi
dalam rangka menciptakan ekosistem digital khususnya bagi Usaha Mikro, Kecil, dan Menengah
(UMKM).
Kewirausahaan kuliah umum

More Related Content

What's hot

Pentingnya transformasi digital #2 web
Pentingnya transformasi digital #2 webPentingnya transformasi digital #2 web
Pentingnya transformasi digital #2 web
Ilham Ramadani
 
Sistem informasi manajemen (analisis website e commerce
Sistem informasi manajemen (analisis website e commerceSistem informasi manajemen (analisis website e commerce
Sistem informasi manajemen (analisis website e commerce
Dila Nurlaila
 

What's hot (20)

Mekanisme Electronic E-Commerce Dalam Dunia Bisnis
Mekanisme Electronic E-Commerce Dalam Dunia BisnisMekanisme Electronic E-Commerce Dalam Dunia Bisnis
Mekanisme Electronic E-Commerce Dalam Dunia Bisnis
 
Misi besar ibm (part ii)
Misi besar ibm (part ii)Misi besar ibm (part ii)
Misi besar ibm (part ii)
 
E Commerce
E CommerceE Commerce
E Commerce
 
Tantangan di Era Revolusi Industri 4.0 _ Materi Training "Peningkatan KAPASIT...
Tantangan di Era Revolusi Industri 4.0 _ Materi Training "Peningkatan KAPASIT...Tantangan di Era Revolusi Industri 4.0 _ Materi Training "Peningkatan KAPASIT...
Tantangan di Era Revolusi Industri 4.0 _ Materi Training "Peningkatan KAPASIT...
 
E-Commerce Chap 1: THE REVOLUTION IS JUST BEGINNING (D3 A 2018)
E-Commerce Chap 1: THE REVOLUTION IS JUST BEGINNING (D3 A 2018)E-Commerce Chap 1: THE REVOLUTION IS JUST BEGINNING (D3 A 2018)
E-Commerce Chap 1: THE REVOLUTION IS JUST BEGINNING (D3 A 2018)
 
SIM Feni Oktavia, Hapzi Ali, PPT UTS Implementasi Sistem Informasi Pada Tokop...
SIM Feni Oktavia, Hapzi Ali, PPT UTS Implementasi Sistem Informasi Pada Tokop...SIM Feni Oktavia, Hapzi Ali, PPT UTS Implementasi Sistem Informasi Pada Tokop...
SIM Feni Oktavia, Hapzi Ali, PPT UTS Implementasi Sistem Informasi Pada Tokop...
 
Internet Marketing Di Indonesia
Internet Marketing Di IndonesiaInternet Marketing Di Indonesia
Internet Marketing Di Indonesia
 
6 e commerce
6 e commerce6 e commerce
6 e commerce
 
3, tugas sim, siti aisyah, yananto mihadi putra s.e m.si, penggunaan teknolog...
3, tugas sim, siti aisyah, yananto mihadi putra s.e m.si, penggunaan teknolog...3, tugas sim, siti aisyah, yananto mihadi putra s.e m.si, penggunaan teknolog...
3, tugas sim, siti aisyah, yananto mihadi putra s.e m.si, penggunaan teknolog...
 
TUGAS SIM, MARINI KHALISHAH KHANSA, YANANTO MIHADI PUTRA, SE, M.Si, PEMANFAAT...
TUGAS SIM, MARINI KHALISHAH KHANSA, YANANTO MIHADI PUTRA, SE, M.Si, PEMANFAAT...TUGAS SIM, MARINI KHALISHAH KHANSA, YANANTO MIHADI PUTRA, SE, M.Si, PEMANFAAT...
TUGAS SIM, MARINI KHALISHAH KHANSA, YANANTO MIHADI PUTRA, SE, M.Si, PEMANFAAT...
 
Tantangan Asuransi di Era Revolusi Industri 4.0 _Materi Training
Tantangan Asuransi di Era Revolusi Industri 4.0 _Materi TrainingTantangan Asuransi di Era Revolusi Industri 4.0 _Materi Training
Tantangan Asuransi di Era Revolusi Industri 4.0 _Materi Training
 
Sim, dina supriani, hapzi ali, ppt, analisis sistem informasi e commerce pada...
Sim, dina supriani, hapzi ali, ppt, analisis sistem informasi e commerce pada...Sim, dina supriani, hapzi ali, ppt, analisis sistem informasi e commerce pada...
Sim, dina supriani, hapzi ali, ppt, analisis sistem informasi e commerce pada...
 
Pentingnya transformasi digital #2 web
Pentingnya transformasi digital #2 webPentingnya transformasi digital #2 web
Pentingnya transformasi digital #2 web
 
Tugas sim, alfina rolitasari, yananto mihadi putra, teknologi informasi pada ...
Tugas sim, alfina rolitasari, yananto mihadi putra, teknologi informasi pada ...Tugas sim, alfina rolitasari, yananto mihadi putra, teknologi informasi pada ...
Tugas sim, alfina rolitasari, yananto mihadi putra, teknologi informasi pada ...
 
Presentasi v pay
Presentasi v payPresentasi v pay
Presentasi v pay
 
Analisis pada e-commerce dan website Tokopedia.com
Analisis pada e-commerce dan website Tokopedia.comAnalisis pada e-commerce dan website Tokopedia.com
Analisis pada e-commerce dan website Tokopedia.com
 
TOKOPEDIA
TOKOPEDIA TOKOPEDIA
TOKOPEDIA
 
Sistem informasi manajemen (analisis website e commerce
Sistem informasi manajemen (analisis website e commerceSistem informasi manajemen (analisis website e commerce
Sistem informasi manajemen (analisis website e commerce
 
Ecommerce
EcommerceEcommerce
Ecommerce
 
E marketing sri hartini
E marketing sri hartiniE marketing sri hartini
E marketing sri hartini
 

Similar to Kewirausahaan kuliah umum

Marketing-di-Era-digital.pptx
Marketing-di-Era-digital.pptxMarketing-di-Era-digital.pptx
Marketing-di-Era-digital.pptx
Suad Fikriawan
 
Esai Masyarakat dan teknologi informasi
Esai Masyarakat dan teknologi informasiEsai Masyarakat dan teknologi informasi
Esai Masyarakat dan teknologi informasi
Ichsan Smith
 
Artikel sim rania juita 43219110113 (e commerce pasar digital dan barang digi...
Artikel sim rania juita 43219110113 (e commerce pasar digital dan barang digi...Artikel sim rania juita 43219110113 (e commerce pasar digital dan barang digi...
Artikel sim rania juita 43219110113 (e commerce pasar digital dan barang digi...
RaniaRaniaJuita
 

Similar to Kewirausahaan kuliah umum (20)

Sia, gilangramadhan, suryanih, stiami
Sia, gilangramadhan, suryanih, stiamiSia, gilangramadhan, suryanih, stiami
Sia, gilangramadhan, suryanih, stiami
 
Creativepreneur.pptx
Creativepreneur.pptxCreativepreneur.pptx
Creativepreneur.pptx
 
Technopreneurship
TechnopreneurshipTechnopreneurship
Technopreneurship
 
Sia , putri nur musrimah , suryanih , stiami
Sia , putri nur musrimah , suryanih , stiamiSia , putri nur musrimah , suryanih , stiami
Sia , putri nur musrimah , suryanih , stiami
 
Digital media business
Digital media businessDigital media business
Digital media business
 
Proposal Bisnis Fastpay
Proposal Bisnis FastpayProposal Bisnis Fastpay
Proposal Bisnis Fastpay
 
Marketing-di-Era-digital.pptx
Marketing-di-Era-digital.pptxMarketing-di-Era-digital.pptx
Marketing-di-Era-digital.pptx
 
BAB 10 E-Commerce- Pasar Digital, Barang Digital.pptx
BAB 10 E-Commerce- Pasar Digital, Barang Digital.pptxBAB 10 E-Commerce- Pasar Digital, Barang Digital.pptx
BAB 10 E-Commerce- Pasar Digital, Barang Digital.pptx
 
e-commerce pasar digital, barang digital
e-commerce pasar digital, barang digital e-commerce pasar digital, barang digital
e-commerce pasar digital, barang digital
 
Peran Teknologi Dalam Mengubah Wajah Start-Up Modern.pdf
Peran Teknologi Dalam Mengubah Wajah Start-Up Modern.pdfPeran Teknologi Dalam Mengubah Wajah Start-Up Modern.pdf
Peran Teknologi Dalam Mengubah Wajah Start-Up Modern.pdf
 
E commerce pasar digital dan barang digital
E commerce pasar digital dan barang digitalE commerce pasar digital dan barang digital
E commerce pasar digital dan barang digital
 
Tugas kelompok 2 tatap muka 10 sistem informasi manajemen
Tugas kelompok 2   tatap muka 10 sistem informasi manajemenTugas kelompok 2   tatap muka 10 sistem informasi manajemen
Tugas kelompok 2 tatap muka 10 sistem informasi manajemen
 
Esai Masyarakat dan teknologi informasi
Esai Masyarakat dan teknologi informasiEsai Masyarakat dan teknologi informasi
Esai Masyarakat dan teknologi informasi
 
Pengguna dan pengembangan sistem.sim.hardiyanto,prof.dr.ir.hafiz ali,mm,cma,m...
Pengguna dan pengembangan sistem.sim.hardiyanto,prof.dr.ir.hafiz ali,mm,cma,m...Pengguna dan pengembangan sistem.sim.hardiyanto,prof.dr.ir.hafiz ali,mm,cma,m...
Pengguna dan pengembangan sistem.sim.hardiyanto,prof.dr.ir.hafiz ali,mm,cma,m...
 
Artikel sim rania juita 43219110113 (e commerce pasar digital dan barang digi...
Artikel sim rania juita 43219110113 (e commerce pasar digital dan barang digi...Artikel sim rania juita 43219110113 (e commerce pasar digital dan barang digi...
Artikel sim rania juita 43219110113 (e commerce pasar digital dan barang digi...
 
Daya Saing Bisnis Elektronik Global dan Kolaborasi Teknologi dengan E-Commerc...
Daya Saing Bisnis Elektronik Global dan Kolaborasi Teknologi dengan E-Commerc...Daya Saing Bisnis Elektronik Global dan Kolaborasi Teknologi dengan E-Commerc...
Daya Saing Bisnis Elektronik Global dan Kolaborasi Teknologi dengan E-Commerc...
 
Technopreneurship__part 3__macam-macam E-commerce
Technopreneurship__part 3__macam-macam E-commerceTechnopreneurship__part 3__macam-macam E-commerce
Technopreneurship__part 3__macam-macam E-commerce
 
Prestashop
PrestashopPrestashop
Prestashop
 
Artikel sim rania juita 43219110113 (bisnis elektronik global dan kolaborasi)
Artikel sim rania juita 43219110113 (bisnis elektronik global dan kolaborasi)Artikel sim rania juita 43219110113 (bisnis elektronik global dan kolaborasi)
Artikel sim rania juita 43219110113 (bisnis elektronik global dan kolaborasi)
 
FAKTOR-FAKTOR YANG MEMPENGARUHI E-COMMERCE : BISNIS, INTERNET DAN TEKNOLOGI
FAKTOR-FAKTOR YANG MEMPENGARUHI E-COMMERCE : BISNIS, INTERNET DAN TEKNOLOGIFAKTOR-FAKTOR YANG MEMPENGARUHI E-COMMERCE : BISNIS, INTERNET DAN TEKNOLOGI
FAKTOR-FAKTOR YANG MEMPENGARUHI E-COMMERCE : BISNIS, INTERNET DAN TEKNOLOGI
 

Recently uploaded

0895-2669-3546 | Digital Marketing Untuk UMKM
0895-2669-3546 | Digital Marketing Untuk UMKM0895-2669-3546 | Digital Marketing Untuk UMKM
0895-2669-3546 | Digital Marketing Untuk UMKM
sekolahkursusinterne
 

Recently uploaded (8)

Set Brukat Dress Inner Outer Rumah Jahit Azka
Set Brukat Dress Inner Outer Rumah Jahit AzkaSet Brukat Dress Inner Outer Rumah Jahit Azka
Set Brukat Dress Inner Outer Rumah Jahit Azka
 
TERBAIK, Call 0853-2262-5780, Pabrik Beras Di Indramayu Beras Wenaq
TERBAIK, Call 0853-2262-5780, Pabrik Beras Di Indramayu Beras WenaqTERBAIK, Call 0853-2262-5780, Pabrik Beras Di Indramayu Beras Wenaq
TERBAIK, Call 0853-2262-5780, Pabrik Beras Di Indramayu Beras Wenaq
 
0895-2669-3546 | Digital Marketing Untuk UMKM
0895-2669-3546 | Digital Marketing Untuk UMKM0895-2669-3546 | Digital Marketing Untuk UMKM
0895-2669-3546 | Digital Marketing Untuk UMKM
 
SLOT BCA >> Situs Judi Online Bet 100Rupia Gampang Menang
SLOT BCA >> Situs Judi Online Bet 100Rupia Gampang MenangSLOT BCA >> Situs Judi Online Bet 100Rupia Gampang Menang
SLOT BCA >> Situs Judi Online Bet 100Rupia Gampang Menang
 
SLOT GACOR MUDAH MENANG TERPERCAYA 2024!!!
SLOT GACOR MUDAH MENANG TERPERCAYA 2024!!!SLOT GACOR MUDAH MENANG TERPERCAYA 2024!!!
SLOT GACOR MUDAH MENANG TERPERCAYA 2024!!!
 
WINJUDI SITUS GACOR MUDAH MENANG TERBARU 2024
WINJUDI SITUS GACOR MUDAH MENANG TERBARU 2024WINJUDI SITUS GACOR MUDAH MENANG TERBARU 2024
WINJUDI SITUS GACOR MUDAH MENANG TERBARU 2024
 
WINJUDI SLOT GACOR MUDAH MENANG TERBARU 2024
WINJUDI SLOT GACOR MUDAH MENANG TERBARU 2024WINJUDI SLOT GACOR MUDAH MENANG TERBARU 2024
WINJUDI SLOT GACOR MUDAH MENANG TERBARU 2024
 
Kera99 adalah salah satu platform perjudian daring yang semakin populer di ka...
Kera99 adalah salah satu platform perjudian daring yang semakin populer di ka...Kera99 adalah salah satu platform perjudian daring yang semakin populer di ka...
Kera99 adalah salah satu platform perjudian daring yang semakin populer di ka...
 

Kewirausahaan kuliah umum

  • 1. REVOLUSI INDUSTRI 4.0 E-Commerce Solusi Praktis bagi Pelaku Ekonomi Kreatif di Era OLEH: YUDYA PRATIDINA, S.DS Direktur Ombak Visual
  • 2. Nama : Yudya Pratidina, S.Ds Tempat/Tgl Lahir : Meulaboh 27 Agustus 1994 Pendidikan Terakhir : S1 Desain Produk Universitas Telkom Bandung Pengalaman : - 3D Desainer di PT. Swamedia untuk proyek Aplikasi Tactical Floor Game Sekolah Staf dan Komando Angkatan Darat TNI Bandung Th. 2016. - 3D Desainer di PT. Sejahtera Lima Belas untuk Proyek Desain Hotel Ancol Reklamasi Teluk Jakarta Th. 2016. - Konsultan IT dan SEO Hingga Sekarang. - Direktur CV. Ombak Visual Multimedia Group. - Ketua Central Creative Industries of ABDYA (CCIA). CURICULUM VITAE
  • 3. SEJARAH REVOLUSI INDUSTRI 4.0 Sebagaimana kita ketahui bahwa Revolusi Industri yang pertama terjadi pada abad ke-18 ditandai dengan penemuan mesin uap yang digunakan untuk proses produksi barang. Saat itu, di Inggris, mesin uap digunakan sebagai alat tenun mekanis pertama yang dapat meningkatkan produktivitas industri tekstil. Pada era tersebut untuk pertama kalinya umat manusia mengenal mesin yang dapat diterapkan pada suatu pabrik, inilah saat dimulainya Revolusi Industri 1.0. Kemudian pada tahun-tahun berikutnya, umat manusia berlomba-lomba menciptakan teknologi canggih dengan maksud agar pabrik dapat melakukan produksi masal (mass production), sehingga terciptalah beragam teknologi modern seperti komputer, teknologi robotik, internet untuk segala (Internet of Things/IOT), hingga Kecerdasan Buatan (Artificial Intelligence).
  • 4. DEFINISI INDUSTRI 4.0 Sehingga dapat dikatakan bahwa Industri 4.0 merupakan era dimana industri atau pabrik mulai menggunakan sistem yang serba otomatis yang menggabungkan berbagai teknologi komputer, internet untuk segala (Internet of Things/IOT), komputasi awan (Cloud Computing) hingga kecerdasan buatan (artificial inteligence) dalam produksinya. Robot Cerdas Sophia Supercomputer
  • 5. DAMPAK REVOLUSI INDUSTRI 4.0 Penggunaan Teknologi serba otomatis memungkinkan pabrik atau industri memproduksi massal secara efektif dan efisien sehingga biaya produksi menjadi lebih murah. Sebagai contoh, Handphone dan Drone dulunya merupakan produk yang mahal sehingga hanya mampu dibeli oleh masyarakat dari kalangan tertentu saja. Namun, dewasa ini keduanya dapat dibeli secara murah dan ditemukan secara mudah diberbagai marketplace baik online maupun offline. Hal itu disebabkan karena pada masa dahulu teknologi yang digunakan untuk memproduksi handphone dan drone belum mutakhir (advance) seperti sekarang, sehingga membutuhkan lebih banyak sumber daya yang menyebabkan biaya produksi menjadi tinggi. Drone Yang Mulai Diproduksi Masal Semakin Mutakhir Teknologi Yang Digunakan Maka Desain HP Semakin Sederhana Dengan Fitur Yang Lebih Baik
  • 6. DAMPAK INDUSTRI 4.0 BAGI UMKM & EKONOMI KREATIF Industri 4.0 juga membawa pengaruh bagi pelaku Usaha Mikro, Kecil, dan Menengah (UMKM) atau Ekonomi Kreatif (EKRAF). Sebab pada era ini, beragam teknologi mutakhir tersebut sangat mempermudah UMKM baik dari sisi inovasi produksi maupun pemasaran produk. Sebagai contoh disekitar kita, saat ini banyak warung kopi yang mulai menggunakan mesin roasting elektrik, pengrajin bordir yang menggunakan mesin jahit terintegrasi dengan komputer, atau penggunaan mesin pengemas otomatis. Mesin Pengemas Otomatis Salah Satu Produk UMKM Aceh Yang Telah Menggunakan Mesin Pengemas Otomatis Mesin Roasting Otomatis Mesin Bordir Komputer
  • 7. Improved Economics “Profit” • Smart Government • Efficiency • City Branding • Attracting Trade, Tourists, Investors • New Source of Income (PAD) • Smarter • Easier • Wealthier • Safer • Healthier • Comfortable • Creative • Competitive • Sustainable New Source of Value New Business Opportunities New Types of Customers & Market Business Government Society MANFAAT TI DALAM KESEHARIAN
  • 8. PEMANFAAT TI DALAM PEMBANGUNAN SMART ENVIRONMENT SMART ECONOMY SMART GOVERNANCE SMART BRANDING SMART PEOPLE SMART LIVING Pemanfaatan TI untuk meningkatkan pertumbuhan ekonomi yang produktif dan berdaya saing (city branding) Pemanfaatan TI terhadap kualitas manusia dari segi pengetahuan dan keterampilan Kemampuan pemerintah mengelola dan mengendalikan pemanfaatan TI dalam rangka pengembangan dan penerapan smartcity. Pemanfaatan teknologi informasi untuk memperkenalkan potensi daerah Pemanfaatan TI dalam pengelolaan sumber daya alam secara cerdas sehingga tidak menimbulkan dampak lingkungan yang merugikan. Pemanfaatan TI dalam meningkatkan kualitas hidup masyarakat pada suatu wilayah. JENIS-JENIS MANFAAT DAN APLIKASI TI
  • 9. E-COMMERCE (PERDAGANGAN SECARA ELEKTRONIK) E-commerce (Electronic Commerce) atau dalam bahasa indonesia Perdagangan Secara Elektronik adalah aktivitas penyebaran, penjualan, pembelian, pemasaran produk (barang dan jasa), dengan memanfaatkan jaringan telekomunikasi seperti internet, televisi, atau jaringan komputer lainnya. Secara sederhana e-commerce adalah proses pembelian maupun penjualan produk secara elektronik. e-commerce sendiri makin kian berkembang beberapa tahun belakangan ini dan secara perlahan menggantikan toko tradisional ( Offline ).
  • 10. TOKOPIKA Ekonomi Kreatif adalah sebuah konsep di era ekonomi baru yang penopang utamanya adalah informasi dan kreativititas dimana ide dan stock of knowledge dari Sumber Daya Manusia (SDM) merupakan faktor produksi utama dalam kegiatan ekonomi. Namun demikian konsep tentang ekonomi kreatif, rupanya bukan konsep yang sama sekali baru, secara tersirat dalam risalah klasiknya tahun 1911, melalui Theorie der Wirtschaftlichen Entwicklungen (Teori Pembangunan Ekonomi), Schumpeter mengusulkan sebuah teori tentang “creative destruction”. Teori ini menyatakan bahwa perusahaan baru dengan spirit kewirausahaan muncul dan menggantikan perusahaan lama yang kurang inovatif. Inovasiadalah memikirkan dan melakukan sesuatu yang baru dan menambah atau menciptakan nilai atau manfaat baru dalam perspektif sosial-ekonomik (John Adair,1996)
  • 11. Mengutip dari Republika.co.id, kutipan berita tanggal 8 Maret 2017, Chris Feng, CEO Shopee mengatakan selama ini ada tiga hal utama yang dapat menghambat pengusaha muda dalam mengembangkan bisnis mereka, yaitu: 1. Kurangnya ketersediaan platform yang mudah digunakan bagi pengusaha baru, 2. Terbatasnya keterampilan bisnis pengusaha, dan 3. Modal yang terbatas. Sedangkan menurut Andrie Wongso sebagaimana dikutip dari news.okezone.com pada tanggal 10 Maret 2010. Adapun modal berharga untuk menjalani bidang kewirausahaan adalah keberanian dan jaringan (networking). KURANGNYA PLATFORM + KETERAMPILAN + MODAL TERBATAS + NETWORKING Kata Kunci :
  • 12. Menanggapi Persoalan Diatas, Maka E-Commerce Merupakan Solusi Praktis Bagi Wirausahawan Muda, Sebab: •Menghemat Waktu •Pembeli lintas Wilayah •Mampu meningkatkan market exposure •Mampu meningkatkan customer loyality •Mampu meningkatkan supplier management •Mampu mengurangi biaya operasional(operating cost) •Selalu Buka •Mempermudah pembayaran karena dapat dilakukan secara online
  • 14. JENIS-JENIS E-COMMERCE E-commerce consumer to consumer (C2C) Jenis e-commerce c2c ini dilakukan antara konsumen dengan konsumen. Misalnya, konsumen dari suatu produsen akan menjual kembali produk ke konsumen lainnya. Kalau Anda sering menggunakan Tokopedia, Bukalapak, OLXdan sejenisnya, maka inilah yang dinamakan B2C e- commerce. E-commerce business to business (B2B) Jenis bisnis B2B ini dilakukan oleh orang atau pihak yang saling berkepentingan dalam menjalankan bisnis, di mana keduanya saling mengenal dan mengetahui proses bisnis yang mereka lakukan. Biasanya, jenis B2B dilakukan secara berkelanjutan karena kedua belah pihak saling mendapatkan keuntungan dan adanya kepercayaan satu sama lain. Contoh dari bisnis B2B adalah ketika dua perusahaan mengadakan transaksi jual beli secara onine, begitu juga dengan pembayaran yang tersedia menggunakan kartu kredit.
  • 15. TOKOPIKA www.tokopika.com Merupakan bagian dari Sistem Informasi Terpadu Pusat Industri Kreatif ABDYA (PIKA). Platform e- commerce Tokopika dibuat untuk membuka akses pasar yang lebih luas bagi barang dan jasa UMKM ABDYA. Dengan keunggulan sebagai berikut: 1. Menjadikan Produk UMKM ABDYA sebagai unsur utama didalam aplikasi. 2. Semua transaksi terdokumentasi sehingga aman dan terpercaya. 3. Semua proses transaksi; pembelian, pembayaran, hingga pengiriman dilakukan secara otomatis. 4. Easy to use, dapat digunakan oleh semua kalangan. 5. Dapat digunakan pada smartphone android dan Ios (melalui website). 6. Dapat dibayar melalui beragaman merchant bank, diantaranya; Mandiri, BNI, dan BRI. Sementara BCA dan Bank Permata dalam tahap pengembangan. 7. Melayani pengiriman ke-seluruh Indonesia dan lokal (dalam pengembangan). 8. Sistem terintegrasi dan keamanan dari AWS Cloud Computing System.
  • 16. KESIMPULAN -Dalam Industri 4.0, penguasaan teknologi adalah kunci keberhasilan suatu industri. - Ekonomi kreatif merupakan kegiatan produktif yang mengandalkan inovasi serta kreativitas sebagai sumber daya utama. -E-Commerce merupakan solusi praktis bagi wirausahwan muda dalam menghadapi persaingan global di era Industri 4.0. - Jangan takut merintis usaha, sebab pemerintah sangat antusias mendorong terbentuknya usaha rintisan (startup) guna mengakselerasi pertumbuhan ekonomi nasional. - Untuk itu perlu adanya sinergi antara Pemerintah, pelaku ekonomi digital, industri dan akademisi dalam rangka menciptakan ekosistem digital khususnya bagi Usaha Mikro, Kecil, dan Menengah (UMKM).

Editor's Notes

  1. > Farid Subkhan