SlideShare a Scribd company logo
1 of 30
DASAR SISTEM
INFORMASI
Pertemuan 13
Dosen Pengampu : Kundang K Juman
Prodi Teknik Informatika - Fakultas Ilmu
Komputer
E-Business, E-Commerce
E-business: (menurut definisi dari R. Kelly Rainer): suatu
definisi yang lebih luas dari e-commerce, yaitu selain termasuk
aktivitas jual-beli produk dan jasa, juga pelayanan konsumen,
kerjasama dengan para mitra bisnis, pembelajaran bisnis
melalui e-learning, dan pelaksanaan tugas-tugas bisnis internal
perusahaan yang dilakukan secara elektronik.
E-commerce: Proses / transaksi jual-beli serta
pengiriman/pertukaran barang/jasa melalui jaringan komputer
termasuk internet.
E-commerce merupakan bagian dari e-business.
1. Gambaran Umum E-Business & E-Commerce
 Perdagangan elektronik (e-commerce, EC). Proses
pembelian, penjualan, transfer, atau pertukaran produk,
jasa atau informasi melalui jaringan komputer,
termasuk internet.
 E-business. Defnisi lebih luas untuk EC, meliputi
pembelian dan penjualan barang serta jasa, dan juga
pelayanan pelanggan, kolaborasi dengan mitra bisnis,
pelaksanaan e-learning, dan pelaksanaan transaksi
elektronik dalam perusahaan.
 Cara-cara baru dan inovatif untuk menggunakan internet,
komputer dan teknologi komunikasi untuk berhubungan dengan
pemasok dan melayani pelanggan secara lebih baik
 Penjual dan pembeli tidak perlu bertatap muka, tetapi pelanggan
diseluruh dunia bisa berkunjung ketoko tersebut baik siang atau
malam dan berharap menerima perhatian secara pribadi.
Manufacturer
Manufacturer
Manufacturer
Distributor Customer
Customer
Customer
Cost/
Sweater
$48.50
$40.34
$20.45
Retailer
Retailer
Jenis Transaksi E-Commerce
B2B
B2B
B2B
B2C
B2C
B2C
Edi Noersasongko
Framework e-Commerce
Infrastruktur
Aplikasi E-Commerce
 Pemasaran langsung  Saham Pekerjaan  Perbankkan Online 
Perolehan dan pembelian  Mal  Lelang  Perjalanan  Publikasi
Online  Layanan Pelanggan  Transaksi Intra Bisnis
Orang
Penjual, Pembeli,
Perantara,
layanan, Orang2
SI. Manajemen
Kebijakan Publik
Pajak, Hukum, Isu,
Privasi, Peraturan
dan Standar
Teknis
Pemasaran &
Periklanan
Penelitian Pasar,
Promosi, dan
Pengisian Web
Layanan
Pasokan
Logistik, Isi,
Pengembangan,
Sistem Keamanan
Kemitraan
Bisnis
Program afiliasi,
usaha bersama,
Perdagangan
Pasar elektronik,
Konosrsium
(2)
Infrastruktur
distribusi, Informasi
dan pesan (EDI, e-
mail, protokol,
transfer, hiperteks,
ruang bincang)
(3)
Infrastruktur
publikasi, jaringan
dan isi multimedia
(HTML, JAVA, World
Wide Web, VRML)
(4)
Infrastruktur jaringan
(telekom, TV Kabel,
nirkabel, internet,
VAN, WAN, LAN,
Internet, Ekstranet,
Akses, telepon
seluler)
(5)
Infrastruktur antar
mka, (basis data,
logisitik, pelanggan
dan aplikasi)
(1)
Infrastruktur layanan,
Bisnis umum, (kartu
pintar
keamanan/autentikas
i, pembayaran
elektronik, direktori,
katalog
MANAJEMEN
INFRASTRUKTUR
2. Manfaat Menjual di Web
 Peluang Meningkatkan Pendapatan dan Laba
Sebuah survey yang dilakukan oleh IPSOS dan PayPal
melaporkan bahwa 72 persen dari usaha kecil yang
berjualan secara online menyatakan bahwa Web telah
meningkatkan nilai penjualan.
Web menjadi cara yang paling
efisien bagi perusahaan kecil untuk
menjual produk-produk mereka
kepada jutaan pelanggan yang
tinggal diluar batas geografis
 Kemampuan Untuk Memperluas
Jangkauan Global
Ekonomi Digital
Siklus Penerapan TI dalam Bisnis
1. Teknologi dipakai hanya sekadar untuk
proses otomatisasi dalam pengolahan
informasi.
2. Teknologi bergeser ke arah upaya
membangun konfigurasi rantai bisnis yang
terintegrasi
3. Peran teknologi sudah secara nyata
mempengaruhi perubahan model bisnis
perusahaan.
Arsitektur Aplikasi e-Business
E-Business Application
• ERP (Enterprise Resource Planning)
sistem informasi pendukung e-business, yg menyediakan berbagai macam
kebutuhan perusahaan seperti supply chain, CRM, marketing, warehouse,
shipping, dan payment, serta mampu melakukan otomatisasi proses bisnis
• CRM (Customer Relationship management)
sistem kustomisasi real time yang memanajemen kustomer dan melakukan
personalisasi produk dan servis berdasarkan keinginan kustomer
• EAI (Enterprise Application Integration)
merupakan konsep integrasi berbagai proses bisnis dengan
memperbolehkan mereka saling bertukar data yang diambil
dari model proses bisnis yang dikembangkan oleh pemakai.
• SCM (Supply Chain Management)
manajemen rantai supply secara otomatis terkomputerisasi.
• ECS (Enterprise Collaboration Systems)
Support and enhance communication and collaboration
among the teams and workgroups in an organization
Sales Order
Why E-Business?
• How can we enhance value to our customers and our
business partners
• How can we enter new markets, products, services,
attract attention and reduce business risks
• How can we increase revenue and profitability
• How can we sustain/enhance competitive advantage
• How will it help us overcome current business
challenges (e.g., customer complaints related to poor
responsiveness, customer service)
• How can we improve our intra-organizational
performance
• How can it help us translate corporate vision into reality
• How can we enhance our responsiveness/to changing
market conditions.
Baik dan Buruknya E-Business (1)
POSITIP
• Mengurangi Biaya Operasional karena informasi
distribusi produk dapat didigitalkan sehingga
berakibat:
– Pelacakan status produksi dan distribusi sangat
mudah dan berkelanjutan
– Outbound logistics bisa dilaksanakan
– Mengurangi inventory buffers
– Distribusi produk akan lebih ceat dan lebih akurat
– Aktivitas Inbound logistics dapat ditingkatkan
• Meningkatkan efisiensi operasi internal
• Meningkatkan efisiensi Penjualan dan Pemasaran
Positip & Negatip E-Business (2)
Positip (lanjutan)
• Meningkatkan Revenue stream baru (aliran
pendapatan) baru yang mungkin lebih menjanjikan dan
tidak bisa ditemui di sistem transaksi tradisional.
• Dapat meningkatkan market exposure (pangsa pasar).
• Memperpendek waktu product cycle
• Meningkatkan customer loyality
• Meningkatkan Value Chain
• Mendukung ketersediaan layanan 24/7
• Meningkatkan pelayanan kpd pelanggan dan dukungan
purnajual
• Meningkatkan Efisiensi dan Efektivitas SDM
Positip & Negatip E-Business (3)
NEGATIP
• Pencurian informasi rahasia yang berharga. Gangguan
yang timbul bisa menyingkap semua informasi rahasia
tersebut kepada pihak-pihak yang tidak berhak dan
dapat mengakibatkan kerugian yang besar bagi si
korban.
• Kehilangan kesempatan bisnis karena gangguan
pelayanan. Kesalahan ini bersifat kesalahan non-teknis
seperti aliran listrik tiba-tiba padam atau jaringan yang
tidak berfungsi.
• Kehilangan kepercayaan dari para konsumen. Ini karena
berbagai macam faktor seperti usaha yang dilakukan
dengan sengaja oleh pihak lain yang berusaha
menjatuhkan reputasi perusahaan tersebut
Positip & Negatip E-Business (4)
Negatip (lanjutan)
• Penggunaan akses ke sumber oleh pihak yang
tidak berhak. Misalkan pembobolan sebuah
sistem perbankan oleh hacker, kemudian
memindahkan sejumlah rekening orang lain
ke rekeningnya sendiri.
• Kerugian yang tidak terduga. Disebabkan
olehgangguan yang dilakukan dengan
sengaja,ketidakjujuran, praktek bisnis yang
tidak benar, dan kesalahan faktor manusia
Faktor Keberhasilan E-Business
• Kemampuan untuk menjamin bahwa e-business memenuhi
tiga karakteristik kunci yang dibutuhkan dalam transaksi bisnis
apapun.
– Validity (Validitas)
Kedua pihak dalam transaksi harus dapat menyatakan
keaslian identitas keduanya untuk memastikan bahwa
transaksi tersebut valid dan sah
– Integrity (Integritas)
Kedua pihak harus yakin bahwa informasi yang
dipertukarkan akurat, dan tidak dapat diubah selama proses
transaksi
– Privacy (Privasi)
Kerahasiaan transaksi bisnis dan informasi apapun yang
dipertukarkan harus disimpan dengan baik
Faktor Penyebab Kegagalan E-Business
• Tidak ada komitmen yang utuh dari manajemen puncak.
• Penerapan e-business tidak diikuti proses change management.
• Tidak profesionalnya vendor teknologi informasi yang menjadi
mitra bisnis
• Buruknya infrastruktur komunikasi
• Tidak selarasnya strategi TI dengan strategi perusahaan.
• Adanya masalah keamanan dalam bertransaksi
• Kurangnya dukungan finansial
• Belum adanya peraturan yang mendukung dan melindungi
pihak-pihak yang bertransaksi (cyberlaw),
• Menggunakan target jangka pendek sebagai pijakan investasi e-
business.
E-Bisnis dan Strategi Organisasi
• Pengimplementasian e-bisnis bukan
merupakan strategi dasar
• Implementasi e-bisnis hanya berarti
penggunaan TI secara efisien dan efektif dalam
melaksanakan proses bisnis
• Tingkat kesesuaian dan dukungan aktivitas
ebusiness akan bernilai strategis bila
implementasi e-bisinis dapat membantu
organisasi dalam melaksanakan dan mencapai
strategi organisasi secara keseluruhan.
Infrastruktur Untuk E-Bisnis
• LAN (Local Area Network): jaringan komputer dan
peralatan lain yang lokasinya berdekatan satu sama lain
WAN (Wide Area Network): jaringan komputer yang
mencakup area yang lebih luas.
• VAN (Value Added Network): sistem komunikasi jarak
jauh yang didesain dan dikelola perusahaan
independen.
• Internet : jaringan internasional komputer yang saling
berhubungan dengan akses yang sangat luas
• Intranet : jaringan internal yang terkoneksi dengan
internet yang aksesnya terbatas hanya keperluan
internal perusahaan
• Ekstranet : jaringan intranet yang menghubungkan
dua perusahaan atau lebih dengan akses juga terbatas
pada rekan bisnis yang dipercaya. Biasanya
memanfaatkan EDI.
E-Commerce (1)
• Penggunaan media elektronik untuk melakukan
perniagaan / perdagangan
– Telepon, fax, ATM, handphone, SMS
– Banking: ATM phone banking, internet banking
• Secara khusus
– Penggunaan Internet untuk melakukan perniagaan
• Disukai karena kenyamanannya
• Peluang
– Pasar Indonesia yang besar
–Jenis layanan khas Indonesia yang hanya
dimengerti oleh orang Indonesia
– Semua orang masih bingung dengan “new
economy”
E-Commerce (2)
• Pasar Indonesia yang besar
– Potensi
• Jumlah penduduk Indonesia yang besar
• Masih banyak yang belum terjangkau oleh Internet
– Jumlah pengguna Internet masih sekitar 5 juta orang
• Market belum saturasi
• Rentang fisik yang lebar merupakan potensi ecommerce
• Layanan Khas Indonesia
– Orang Indonesia gemar berbicara (tapi kurang suka menulis /
dokumentasi)
– Contoh layanan khas Indonesia
• Wartel & Warnet
• SMS
• Berganti-ganti handphone (lifestyle?)
• Games, kuis
E-Commerce (3)
• Jenis E-Commerce
– Business to Business (B2B)
• Antar perusahaan, e-procurement
– Business to Consumer (B2C)
• Retail, pelanggan yang bervariasi
– Consumer to Consumer (C2C)
• Lelang (auction)
– Government: G2G, G2B, G2C (citizen)
• e-procurement
Customization in E-Commerce
E-Commerce (4)
Dell Computer (www.dell.com) yang sanggup
menangguk penjualan US$ 1 juta/hari lewat
Internet
Toko Buku Amazon (www.amazon.com)
omsetnya ratusan juta dolar AS. Barang
jualannya pun segera bertambah:
CD, aneka cendera mata.
Glodokshop.com
Jakartanotebook.com
dll
Tantangan E-Commerce (1)
• Internet bust! Hancurnya bisnis Internet
– Tahun 1999 – 2000 bisnis “DOTCOM” menggelembung
(bubble)
– Banyak model bisnis yang belum terbukti namun ramai-
ramai diluncurkan. Akhirnya hancur dengan matinya
banyak perusahaan dotcom
– Pengalaman buruk shg membuat orang lebih berhati-
hati
– Peluang: membuat model bisnis baru?
• Infrastruktur telekomunikasi terbatas dan mahal
– Infrastruktur Telekomunikasi di Indonesia masih
terbatas dan harganya masih relatif lebih mahal
– E-commerce bergantung kepada infrastruktur
telekomunikasi
– Peluang: deregulasi, muncul bisnis baru
Tantangan E-Commerce (2)
• Delivery channel
– Pengiriman barang masih ditakutkan hilang di jalan.
Masih banyak “tikus”
– Ketepatan waktu dalam pengiriman barang
– Jangkauan daerah pengiriman barang
– Peluang: pengiriman barang yang terpercaya
• Munculnya jenis kejahatan baru
– Penggunaan kartu kredit curian / palsu
– Penipuan melalui SMS, kuis
– Kurangnya perlindungan kepada konsumen
• Hukum? Awareness?
– Kurangnya kesadaran (awareness) akan masalah
keamanan
Tantangan E-Commerce (3)
• Kultur dan Kepercayaan (trust)
– Orang Indonesia belum/tidak terbiasa berbelanja
dengan menggunakan catalog
– Masih harus secara fisik melihat / memegang barang
yang dijual
• Perlu mencari barang-barang yang tidak perlu dilihat
secara fisik. Misal: buku, kaset, …
– Kepercayaan antara penjual & pembeli masih tipis
– Kepercayaan kepada pembayaran elektronik masih
kurang. Penggunaan kartu kredit masih terhambat
– Peluang: model bisnis yang sesuai dengan kultur orang
Indonesia, membuat sistem pembayaran baru,
pembayaran melalui pulsa handphone
Tantangan E-Commerce (4)
• Security
– Masalah keamanan membuat orang takut untuk
melakukan transaksi
– Persepsi merupakan masalah utama
– Ketidak mengertian (lack of awareness)
merupakan masalah selanjutnya
• Ketidakjelasan Hukum
– Masih belum tuntas status dari
• Digital signature
• Uang digital / cybermoney
• Status hukum dari paper-less transaction
• [de]Regulasi

More Related Content

Similar to OPTIMASI E-BISNIS

Sim 3 - ellya yasmien, prof. dr. ir. hapzi ali, mm, cma. sistem informasi e-b...
Sim 3 - ellya yasmien, prof. dr. ir. hapzi ali, mm, cma. sistem informasi e-b...Sim 3 - ellya yasmien, prof. dr. ir. hapzi ali, mm, cma. sistem informasi e-b...
Sim 3 - ellya yasmien, prof. dr. ir. hapzi ali, mm, cma. sistem informasi e-b...Ellya Yasmien
 
Sistem informasi dalam kegiatan bisnis haniah
Sistem informasi dalam kegiatan bisnis haniahSistem informasi dalam kegiatan bisnis haniah
Sistem informasi dalam kegiatan bisnis haniahHaniah Rifka Annisa
 
Perdadangan elektronik atau_e
Perdadangan elektronik atau_ePerdadangan elektronik atau_e
Perdadangan elektronik atau_eNurul Amirah
 
Pengantar E commerce
Pengantar E commercePengantar E commerce
Pengantar E commerceM_rojali10
 
Penggunaan teknologi informasi pada e business
Penggunaan teknologi informasi pada e businessPenggunaan teknologi informasi pada e business
Penggunaan teknologi informasi pada e businessAnenayaNurulAfifah
 
Artikel penggunaan teknologi informasi pada e business - pertemuan 3
Artikel penggunaan teknologi informasi pada e business - pertemuan 3Artikel penggunaan teknologi informasi pada e business - pertemuan 3
Artikel penggunaan teknologi informasi pada e business - pertemuan 3Ismania1912
 
Infrastruktur E-Commerce
Infrastruktur E-CommerceInfrastruktur E-Commerce
Infrastruktur E-CommerceAbu Tholib
 
Tugas 3, celine danaris gracia, yananto mihadi putra, se, m.si, penggunaan te...
Tugas 3, celine danaris gracia, yananto mihadi putra, se, m.si, penggunaan te...Tugas 3, celine danaris gracia, yananto mihadi putra, se, m.si, penggunaan te...
Tugas 3, celine danaris gracia, yananto mihadi putra, se, m.si, penggunaan te...CELINEDANARIS
 
Makalah sim kelompok 6
Makalah sim kelompok 6Makalah sim kelompok 6
Makalah sim kelompok 6Azharan Dhani
 
Kelompok 2 e-commerce
Kelompok 2  e-commerceKelompok 2  e-commerce
Kelompok 2 e-commerceakuntansi2012
 
Pertemuan 1 - pengantar e-business
Pertemuan 1 - pengantar e-businessPertemuan 1 - pengantar e-business
Pertemuan 1 - pengantar e-businessAhmad Hanafi
 

Similar to OPTIMASI E-BISNIS (20)

Sim 3 - ellya yasmien, prof. dr. ir. hapzi ali, mm, cma. sistem informasi e-b...
Sim 3 - ellya yasmien, prof. dr. ir. hapzi ali, mm, cma. sistem informasi e-b...Sim 3 - ellya yasmien, prof. dr. ir. hapzi ali, mm, cma. sistem informasi e-b...
Sim 3 - ellya yasmien, prof. dr. ir. hapzi ali, mm, cma. sistem informasi e-b...
 
Sistem informasi dalam kegiatan bisnis haniah
Sistem informasi dalam kegiatan bisnis haniahSistem informasi dalam kegiatan bisnis haniah
Sistem informasi dalam kegiatan bisnis haniah
 
Sistem informasi manajemen
Sistem informasi manajemenSistem informasi manajemen
Sistem informasi manajemen
 
Perdadangan elektronik atau_e
Perdadangan elektronik atau_ePerdadangan elektronik atau_e
Perdadangan elektronik atau_e
 
Pengantar E commerce
Pengantar E commercePengantar E commerce
Pengantar E commerce
 
Modul 1 E-Commerce
Modul 1 E-CommerceModul 1 E-Commerce
Modul 1 E-Commerce
 
E business and E-commerce
E business and E-commerceE business and E-commerce
E business and E-commerce
 
Penggunaan teknologi informasi pada e business
Penggunaan teknologi informasi pada e businessPenggunaan teknologi informasi pada e business
Penggunaan teknologi informasi pada e business
 
Artikel penggunaan teknologi informasi pada e business - pertemuan 3
Artikel penggunaan teknologi informasi pada e business - pertemuan 3Artikel penggunaan teknologi informasi pada e business - pertemuan 3
Artikel penggunaan teknologi informasi pada e business - pertemuan 3
 
Infrastruktur E-Commerce
Infrastruktur E-CommerceInfrastruktur E-Commerce
Infrastruktur E-Commerce
 
SIM-Duma Simbolon
SIM-Duma SimbolonSIM-Duma Simbolon
SIM-Duma Simbolon
 
Tugas 3, celine danaris gracia, yananto mihadi putra, se, m.si, penggunaan te...
Tugas 3, celine danaris gracia, yananto mihadi putra, se, m.si, penggunaan te...Tugas 3, celine danaris gracia, yananto mihadi putra, se, m.si, penggunaan te...
Tugas 3, celine danaris gracia, yananto mihadi putra, se, m.si, penggunaan te...
 
Makalah sim kelompok 6
Makalah sim kelompok 6Makalah sim kelompok 6
Makalah sim kelompok 6
 
Kelompok 2 e-commerce
Kelompok 2  e-commerceKelompok 2  e-commerce
Kelompok 2 e-commerce
 
E business dan e-commerce
E business dan e-commerceE business dan e-commerce
E business dan e-commerce
 
Wiwi aswinda sim
Wiwi aswinda simWiwi aswinda sim
Wiwi aswinda sim
 
E bussiness
E bussinessE bussiness
E bussiness
 
E bussiness-kelompok 6 mm
E bussiness-kelompok 6 mmE bussiness-kelompok 6 mm
E bussiness-kelompok 6 mm
 
E-Commerce
E-CommerceE-Commerce
E-Commerce
 
Pertemuan 1 - pengantar e-business
Pertemuan 1 - pengantar e-businessPertemuan 1 - pengantar e-business
Pertemuan 1 - pengantar e-business
 

More from Septama1

DECISION_TREE.pdf
DECISION_TREE.pdfDECISION_TREE.pdf
DECISION_TREE.pdfSeptama1
 
sistem-informasi-manajemen.ppt
sistem-informasi-manajemen.pptsistem-informasi-manajemen.ppt
sistem-informasi-manajemen.pptSeptama1
 
Foundations_of_Business_Intelligence.ppt
Foundations_of_Business_Intelligence.pptFoundations_of_Business_Intelligence.ppt
Foundations_of_Business_Intelligence.pptSeptama1
 
03 Perjanjian.ppt
03  Perjanjian.ppt03  Perjanjian.ppt
03 Perjanjian.pptSeptama1
 
Pertemuan 7.ppt
Pertemuan 7.pptPertemuan 7.ppt
Pertemuan 7.pptSeptama1
 
KWU_AC_1_PPT_Berpikir Perubahan.pptx
KWU_AC_1_PPT_Berpikir Perubahan.pptxKWU_AC_1_PPT_Berpikir Perubahan.pptx
KWU_AC_1_PPT_Berpikir Perubahan.pptxSeptama1
 

More from Septama1 (6)

DECISION_TREE.pdf
DECISION_TREE.pdfDECISION_TREE.pdf
DECISION_TREE.pdf
 
sistem-informasi-manajemen.ppt
sistem-informasi-manajemen.pptsistem-informasi-manajemen.ppt
sistem-informasi-manajemen.ppt
 
Foundations_of_Business_Intelligence.ppt
Foundations_of_Business_Intelligence.pptFoundations_of_Business_Intelligence.ppt
Foundations_of_Business_Intelligence.ppt
 
03 Perjanjian.ppt
03  Perjanjian.ppt03  Perjanjian.ppt
03 Perjanjian.ppt
 
Pertemuan 7.ppt
Pertemuan 7.pptPertemuan 7.ppt
Pertemuan 7.ppt
 
KWU_AC_1_PPT_Berpikir Perubahan.pptx
KWU_AC_1_PPT_Berpikir Perubahan.pptxKWU_AC_1_PPT_Berpikir Perubahan.pptx
KWU_AC_1_PPT_Berpikir Perubahan.pptx
 

Recently uploaded

Contoh Laporan Observasi Pembelajaran Rekan Sejawat.pdf
Contoh Laporan Observasi Pembelajaran Rekan Sejawat.pdfContoh Laporan Observasi Pembelajaran Rekan Sejawat.pdf
Contoh Laporan Observasi Pembelajaran Rekan Sejawat.pdfCandraMegawati
 
PELAKSANAAN + Link2 Materi Pelatihan "Teknik Perhitungan & Verifikasi TKDN & ...
PELAKSANAAN + Link2 Materi Pelatihan "Teknik Perhitungan & Verifikasi TKDN & ...PELAKSANAAN + Link2 Materi Pelatihan "Teknik Perhitungan & Verifikasi TKDN & ...
PELAKSANAAN + Link2 Materi Pelatihan "Teknik Perhitungan & Verifikasi TKDN & ...Kanaidi ken
 
Kelompok 1_Karakteristik negara jepang.pdf
Kelompok 1_Karakteristik negara jepang.pdfKelompok 1_Karakteristik negara jepang.pdf
Kelompok 1_Karakteristik negara jepang.pdfCloverash1
 
11 PPT Pancasila sebagai Paradigma Kehidupan dalam Masyarakat.pptx
11 PPT Pancasila sebagai Paradigma Kehidupan dalam Masyarakat.pptx11 PPT Pancasila sebagai Paradigma Kehidupan dalam Masyarakat.pptx
11 PPT Pancasila sebagai Paradigma Kehidupan dalam Masyarakat.pptxMiftahunnajahTVIBS
 
MODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA
MODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKAMODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA
MODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKAAndiCoc
 
Aksi nyata disiplin positif Hj. Hasnani (1).pdf
Aksi nyata disiplin positif Hj. Hasnani (1).pdfAksi nyata disiplin positif Hj. Hasnani (1).pdf
Aksi nyata disiplin positif Hj. Hasnani (1).pdfDimanWr1
 
tugas 1 anak berkebutihan khusus pelajaran semester 6 jawaban tuton 1.docx
tugas 1 anak berkebutihan khusus pelajaran semester 6 jawaban tuton 1.docxtugas 1 anak berkebutihan khusus pelajaran semester 6 jawaban tuton 1.docx
tugas 1 anak berkebutihan khusus pelajaran semester 6 jawaban tuton 1.docxmawan5982
 
2 KISI-KISI Ujian Sekolah Dasar mata pelajaranPPKn 2024.pdf
2 KISI-KISI Ujian Sekolah Dasar  mata pelajaranPPKn 2024.pdf2 KISI-KISI Ujian Sekolah Dasar  mata pelajaranPPKn 2024.pdf
2 KISI-KISI Ujian Sekolah Dasar mata pelajaranPPKn 2024.pdfsdn3jatiblora
 
KONSEP KEBUTUHAN AKTIVITAS DAN LATIHAN.pptx
KONSEP KEBUTUHAN AKTIVITAS DAN LATIHAN.pptxKONSEP KEBUTUHAN AKTIVITAS DAN LATIHAN.pptx
KONSEP KEBUTUHAN AKTIVITAS DAN LATIHAN.pptxawaldarmawan3
 
Bab 6 Kreatif Mengungap Rasa dan Realitas.pdf
Bab 6 Kreatif Mengungap Rasa dan Realitas.pdfBab 6 Kreatif Mengungap Rasa dan Realitas.pdf
Bab 6 Kreatif Mengungap Rasa dan Realitas.pdfbibizaenab
 
DEMONSTRASI KONTEKSTUAL MODUL 1.3 PENDIDIKAN GURU PENGGERAK
DEMONSTRASI KONTEKSTUAL MODUL 1.3 PENDIDIKAN GURU PENGGERAKDEMONSTRASI KONTEKSTUAL MODUL 1.3 PENDIDIKAN GURU PENGGERAK
DEMONSTRASI KONTEKSTUAL MODUL 1.3 PENDIDIKAN GURU PENGGERAKirwan461475
 
PELAKSANAAN + Link2 Materi TRAINING "Effective SUPERVISORY & LEADERSHIP Sk...
PELAKSANAAN  + Link2 Materi TRAINING "Effective  SUPERVISORY &  LEADERSHIP Sk...PELAKSANAAN  + Link2 Materi TRAINING "Effective  SUPERVISORY &  LEADERSHIP Sk...
PELAKSANAAN + Link2 Materi TRAINING "Effective SUPERVISORY & LEADERSHIP Sk...Kanaidi ken
 
MATERI EKOSISTEM UNTUK SEKOLAH MENENGAH ATAS
MATERI EKOSISTEM UNTUK SEKOLAH MENENGAH ATASMATERI EKOSISTEM UNTUK SEKOLAH MENENGAH ATAS
MATERI EKOSISTEM UNTUK SEKOLAH MENENGAH ATASKurniawan Dirham
 
PPT Integrasi Islam & Ilmu Pengetahuan.pptx
PPT Integrasi Islam & Ilmu Pengetahuan.pptxPPT Integrasi Islam & Ilmu Pengetahuan.pptx
PPT Integrasi Islam & Ilmu Pengetahuan.pptxnerow98
 
TUGAS GURU PENGGERAK Aksi Nyata Modul 1.1.pdf
TUGAS GURU PENGGERAK Aksi Nyata Modul 1.1.pdfTUGAS GURU PENGGERAK Aksi Nyata Modul 1.1.pdf
TUGAS GURU PENGGERAK Aksi Nyata Modul 1.1.pdfElaAditya
 
Perumusan Visi dan Prakarsa Perubahan.pptx
Perumusan Visi dan Prakarsa Perubahan.pptxPerumusan Visi dan Prakarsa Perubahan.pptx
Perumusan Visi dan Prakarsa Perubahan.pptxadimulianta1
 
Aksi nyata Malaikat Kebaikan [Guru].pptx
Aksi nyata Malaikat Kebaikan [Guru].pptxAksi nyata Malaikat Kebaikan [Guru].pptx
Aksi nyata Malaikat Kebaikan [Guru].pptxsdn3jatiblora
 
DESAIN MEDIA PEMBELAJARAN BAHASA INDONESIA BERBASIS DIGITAL.pptx
DESAIN MEDIA PEMBELAJARAN BAHASA INDONESIA BERBASIS DIGITAL.pptxDESAIN MEDIA PEMBELAJARAN BAHASA INDONESIA BERBASIS DIGITAL.pptx
DESAIN MEDIA PEMBELAJARAN BAHASA INDONESIA BERBASIS DIGITAL.pptxFuzaAnggriana
 
Lembar Catatan Percakapan Pasca observasidocx
Lembar Catatan Percakapan Pasca observasidocxLembar Catatan Percakapan Pasca observasidocx
Lembar Catatan Percakapan Pasca observasidocxbkandrisaputra
 
Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 4 Fase B
Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 4 Fase BModul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 4 Fase B
Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 4 Fase BAbdiera
 

Recently uploaded (20)

Contoh Laporan Observasi Pembelajaran Rekan Sejawat.pdf
Contoh Laporan Observasi Pembelajaran Rekan Sejawat.pdfContoh Laporan Observasi Pembelajaran Rekan Sejawat.pdf
Contoh Laporan Observasi Pembelajaran Rekan Sejawat.pdf
 
PELAKSANAAN + Link2 Materi Pelatihan "Teknik Perhitungan & Verifikasi TKDN & ...
PELAKSANAAN + Link2 Materi Pelatihan "Teknik Perhitungan & Verifikasi TKDN & ...PELAKSANAAN + Link2 Materi Pelatihan "Teknik Perhitungan & Verifikasi TKDN & ...
PELAKSANAAN + Link2 Materi Pelatihan "Teknik Perhitungan & Verifikasi TKDN & ...
 
Kelompok 1_Karakteristik negara jepang.pdf
Kelompok 1_Karakteristik negara jepang.pdfKelompok 1_Karakteristik negara jepang.pdf
Kelompok 1_Karakteristik negara jepang.pdf
 
11 PPT Pancasila sebagai Paradigma Kehidupan dalam Masyarakat.pptx
11 PPT Pancasila sebagai Paradigma Kehidupan dalam Masyarakat.pptx11 PPT Pancasila sebagai Paradigma Kehidupan dalam Masyarakat.pptx
11 PPT Pancasila sebagai Paradigma Kehidupan dalam Masyarakat.pptx
 
MODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA
MODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKAMODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA
MODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA
 
Aksi nyata disiplin positif Hj. Hasnani (1).pdf
Aksi nyata disiplin positif Hj. Hasnani (1).pdfAksi nyata disiplin positif Hj. Hasnani (1).pdf
Aksi nyata disiplin positif Hj. Hasnani (1).pdf
 
tugas 1 anak berkebutihan khusus pelajaran semester 6 jawaban tuton 1.docx
tugas 1 anak berkebutihan khusus pelajaran semester 6 jawaban tuton 1.docxtugas 1 anak berkebutihan khusus pelajaran semester 6 jawaban tuton 1.docx
tugas 1 anak berkebutihan khusus pelajaran semester 6 jawaban tuton 1.docx
 
2 KISI-KISI Ujian Sekolah Dasar mata pelajaranPPKn 2024.pdf
2 KISI-KISI Ujian Sekolah Dasar  mata pelajaranPPKn 2024.pdf2 KISI-KISI Ujian Sekolah Dasar  mata pelajaranPPKn 2024.pdf
2 KISI-KISI Ujian Sekolah Dasar mata pelajaranPPKn 2024.pdf
 
KONSEP KEBUTUHAN AKTIVITAS DAN LATIHAN.pptx
KONSEP KEBUTUHAN AKTIVITAS DAN LATIHAN.pptxKONSEP KEBUTUHAN AKTIVITAS DAN LATIHAN.pptx
KONSEP KEBUTUHAN AKTIVITAS DAN LATIHAN.pptx
 
Bab 6 Kreatif Mengungap Rasa dan Realitas.pdf
Bab 6 Kreatif Mengungap Rasa dan Realitas.pdfBab 6 Kreatif Mengungap Rasa dan Realitas.pdf
Bab 6 Kreatif Mengungap Rasa dan Realitas.pdf
 
DEMONSTRASI KONTEKSTUAL MODUL 1.3 PENDIDIKAN GURU PENGGERAK
DEMONSTRASI KONTEKSTUAL MODUL 1.3 PENDIDIKAN GURU PENGGERAKDEMONSTRASI KONTEKSTUAL MODUL 1.3 PENDIDIKAN GURU PENGGERAK
DEMONSTRASI KONTEKSTUAL MODUL 1.3 PENDIDIKAN GURU PENGGERAK
 
PELAKSANAAN + Link2 Materi TRAINING "Effective SUPERVISORY & LEADERSHIP Sk...
PELAKSANAAN  + Link2 Materi TRAINING "Effective  SUPERVISORY &  LEADERSHIP Sk...PELAKSANAAN  + Link2 Materi TRAINING "Effective  SUPERVISORY &  LEADERSHIP Sk...
PELAKSANAAN + Link2 Materi TRAINING "Effective SUPERVISORY & LEADERSHIP Sk...
 
MATERI EKOSISTEM UNTUK SEKOLAH MENENGAH ATAS
MATERI EKOSISTEM UNTUK SEKOLAH MENENGAH ATASMATERI EKOSISTEM UNTUK SEKOLAH MENENGAH ATAS
MATERI EKOSISTEM UNTUK SEKOLAH MENENGAH ATAS
 
PPT Integrasi Islam & Ilmu Pengetahuan.pptx
PPT Integrasi Islam & Ilmu Pengetahuan.pptxPPT Integrasi Islam & Ilmu Pengetahuan.pptx
PPT Integrasi Islam & Ilmu Pengetahuan.pptx
 
TUGAS GURU PENGGERAK Aksi Nyata Modul 1.1.pdf
TUGAS GURU PENGGERAK Aksi Nyata Modul 1.1.pdfTUGAS GURU PENGGERAK Aksi Nyata Modul 1.1.pdf
TUGAS GURU PENGGERAK Aksi Nyata Modul 1.1.pdf
 
Perumusan Visi dan Prakarsa Perubahan.pptx
Perumusan Visi dan Prakarsa Perubahan.pptxPerumusan Visi dan Prakarsa Perubahan.pptx
Perumusan Visi dan Prakarsa Perubahan.pptx
 
Aksi nyata Malaikat Kebaikan [Guru].pptx
Aksi nyata Malaikat Kebaikan [Guru].pptxAksi nyata Malaikat Kebaikan [Guru].pptx
Aksi nyata Malaikat Kebaikan [Guru].pptx
 
DESAIN MEDIA PEMBELAJARAN BAHASA INDONESIA BERBASIS DIGITAL.pptx
DESAIN MEDIA PEMBELAJARAN BAHASA INDONESIA BERBASIS DIGITAL.pptxDESAIN MEDIA PEMBELAJARAN BAHASA INDONESIA BERBASIS DIGITAL.pptx
DESAIN MEDIA PEMBELAJARAN BAHASA INDONESIA BERBASIS DIGITAL.pptx
 
Lembar Catatan Percakapan Pasca observasidocx
Lembar Catatan Percakapan Pasca observasidocxLembar Catatan Percakapan Pasca observasidocx
Lembar Catatan Percakapan Pasca observasidocx
 
Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 4 Fase B
Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 4 Fase BModul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 4 Fase B
Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 4 Fase B
 

OPTIMASI E-BISNIS

  • 1. DASAR SISTEM INFORMASI Pertemuan 13 Dosen Pengampu : Kundang K Juman Prodi Teknik Informatika - Fakultas Ilmu Komputer
  • 2. E-Business, E-Commerce E-business: (menurut definisi dari R. Kelly Rainer): suatu definisi yang lebih luas dari e-commerce, yaitu selain termasuk aktivitas jual-beli produk dan jasa, juga pelayanan konsumen, kerjasama dengan para mitra bisnis, pembelajaran bisnis melalui e-learning, dan pelaksanaan tugas-tugas bisnis internal perusahaan yang dilakukan secara elektronik. E-commerce: Proses / transaksi jual-beli serta pengiriman/pertukaran barang/jasa melalui jaringan komputer termasuk internet. E-commerce merupakan bagian dari e-business.
  • 3. 1. Gambaran Umum E-Business & E-Commerce  Perdagangan elektronik (e-commerce, EC). Proses pembelian, penjualan, transfer, atau pertukaran produk, jasa atau informasi melalui jaringan komputer, termasuk internet.  E-business. Defnisi lebih luas untuk EC, meliputi pembelian dan penjualan barang serta jasa, dan juga pelayanan pelanggan, kolaborasi dengan mitra bisnis, pelaksanaan e-learning, dan pelaksanaan transaksi elektronik dalam perusahaan.
  • 4.  Cara-cara baru dan inovatif untuk menggunakan internet, komputer dan teknologi komunikasi untuk berhubungan dengan pemasok dan melayani pelanggan secara lebih baik  Penjual dan pembeli tidak perlu bertatap muka, tetapi pelanggan diseluruh dunia bisa berkunjung ketoko tersebut baik siang atau malam dan berharap menerima perhatian secara pribadi.
  • 6. Edi Noersasongko Framework e-Commerce Infrastruktur Aplikasi E-Commerce  Pemasaran langsung  Saham Pekerjaan  Perbankkan Online  Perolehan dan pembelian  Mal  Lelang  Perjalanan  Publikasi Online  Layanan Pelanggan  Transaksi Intra Bisnis Orang Penjual, Pembeli, Perantara, layanan, Orang2 SI. Manajemen Kebijakan Publik Pajak, Hukum, Isu, Privasi, Peraturan dan Standar Teknis Pemasaran & Periklanan Penelitian Pasar, Promosi, dan Pengisian Web Layanan Pasokan Logistik, Isi, Pengembangan, Sistem Keamanan Kemitraan Bisnis Program afiliasi, usaha bersama, Perdagangan Pasar elektronik, Konosrsium (2) Infrastruktur distribusi, Informasi dan pesan (EDI, e- mail, protokol, transfer, hiperteks, ruang bincang) (3) Infrastruktur publikasi, jaringan dan isi multimedia (HTML, JAVA, World Wide Web, VRML) (4) Infrastruktur jaringan (telekom, TV Kabel, nirkabel, internet, VAN, WAN, LAN, Internet, Ekstranet, Akses, telepon seluler) (5) Infrastruktur antar mka, (basis data, logisitik, pelanggan dan aplikasi) (1) Infrastruktur layanan, Bisnis umum, (kartu pintar keamanan/autentikas i, pembayaran elektronik, direktori, katalog MANAJEMEN INFRASTRUKTUR
  • 7. 2. Manfaat Menjual di Web  Peluang Meningkatkan Pendapatan dan Laba Sebuah survey yang dilakukan oleh IPSOS dan PayPal melaporkan bahwa 72 persen dari usaha kecil yang berjualan secara online menyatakan bahwa Web telah meningkatkan nilai penjualan. Web menjadi cara yang paling efisien bagi perusahaan kecil untuk menjual produk-produk mereka kepada jutaan pelanggan yang tinggal diluar batas geografis  Kemampuan Untuk Memperluas Jangkauan Global
  • 9. Siklus Penerapan TI dalam Bisnis 1. Teknologi dipakai hanya sekadar untuk proses otomatisasi dalam pengolahan informasi. 2. Teknologi bergeser ke arah upaya membangun konfigurasi rantai bisnis yang terintegrasi 3. Peran teknologi sudah secara nyata mempengaruhi perubahan model bisnis perusahaan.
  • 11. E-Business Application • ERP (Enterprise Resource Planning) sistem informasi pendukung e-business, yg menyediakan berbagai macam kebutuhan perusahaan seperti supply chain, CRM, marketing, warehouse, shipping, dan payment, serta mampu melakukan otomatisasi proses bisnis • CRM (Customer Relationship management) sistem kustomisasi real time yang memanajemen kustomer dan melakukan personalisasi produk dan servis berdasarkan keinginan kustomer • EAI (Enterprise Application Integration) merupakan konsep integrasi berbagai proses bisnis dengan memperbolehkan mereka saling bertukar data yang diambil dari model proses bisnis yang dikembangkan oleh pemakai. • SCM (Supply Chain Management) manajemen rantai supply secara otomatis terkomputerisasi. • ECS (Enterprise Collaboration Systems) Support and enhance communication and collaboration among the teams and workgroups in an organization
  • 13. Why E-Business? • How can we enhance value to our customers and our business partners • How can we enter new markets, products, services, attract attention and reduce business risks • How can we increase revenue and profitability • How can we sustain/enhance competitive advantage • How will it help us overcome current business challenges (e.g., customer complaints related to poor responsiveness, customer service) • How can we improve our intra-organizational performance • How can it help us translate corporate vision into reality • How can we enhance our responsiveness/to changing market conditions.
  • 14. Baik dan Buruknya E-Business (1) POSITIP • Mengurangi Biaya Operasional karena informasi distribusi produk dapat didigitalkan sehingga berakibat: – Pelacakan status produksi dan distribusi sangat mudah dan berkelanjutan – Outbound logistics bisa dilaksanakan – Mengurangi inventory buffers – Distribusi produk akan lebih ceat dan lebih akurat – Aktivitas Inbound logistics dapat ditingkatkan • Meningkatkan efisiensi operasi internal • Meningkatkan efisiensi Penjualan dan Pemasaran
  • 15. Positip & Negatip E-Business (2) Positip (lanjutan) • Meningkatkan Revenue stream baru (aliran pendapatan) baru yang mungkin lebih menjanjikan dan tidak bisa ditemui di sistem transaksi tradisional. • Dapat meningkatkan market exposure (pangsa pasar). • Memperpendek waktu product cycle • Meningkatkan customer loyality • Meningkatkan Value Chain • Mendukung ketersediaan layanan 24/7 • Meningkatkan pelayanan kpd pelanggan dan dukungan purnajual • Meningkatkan Efisiensi dan Efektivitas SDM
  • 16. Positip & Negatip E-Business (3) NEGATIP • Pencurian informasi rahasia yang berharga. Gangguan yang timbul bisa menyingkap semua informasi rahasia tersebut kepada pihak-pihak yang tidak berhak dan dapat mengakibatkan kerugian yang besar bagi si korban. • Kehilangan kesempatan bisnis karena gangguan pelayanan. Kesalahan ini bersifat kesalahan non-teknis seperti aliran listrik tiba-tiba padam atau jaringan yang tidak berfungsi. • Kehilangan kepercayaan dari para konsumen. Ini karena berbagai macam faktor seperti usaha yang dilakukan dengan sengaja oleh pihak lain yang berusaha menjatuhkan reputasi perusahaan tersebut
  • 17. Positip & Negatip E-Business (4) Negatip (lanjutan) • Penggunaan akses ke sumber oleh pihak yang tidak berhak. Misalkan pembobolan sebuah sistem perbankan oleh hacker, kemudian memindahkan sejumlah rekening orang lain ke rekeningnya sendiri. • Kerugian yang tidak terduga. Disebabkan olehgangguan yang dilakukan dengan sengaja,ketidakjujuran, praktek bisnis yang tidak benar, dan kesalahan faktor manusia
  • 18. Faktor Keberhasilan E-Business • Kemampuan untuk menjamin bahwa e-business memenuhi tiga karakteristik kunci yang dibutuhkan dalam transaksi bisnis apapun. – Validity (Validitas) Kedua pihak dalam transaksi harus dapat menyatakan keaslian identitas keduanya untuk memastikan bahwa transaksi tersebut valid dan sah – Integrity (Integritas) Kedua pihak harus yakin bahwa informasi yang dipertukarkan akurat, dan tidak dapat diubah selama proses transaksi – Privacy (Privasi) Kerahasiaan transaksi bisnis dan informasi apapun yang dipertukarkan harus disimpan dengan baik
  • 19. Faktor Penyebab Kegagalan E-Business • Tidak ada komitmen yang utuh dari manajemen puncak. • Penerapan e-business tidak diikuti proses change management. • Tidak profesionalnya vendor teknologi informasi yang menjadi mitra bisnis • Buruknya infrastruktur komunikasi • Tidak selarasnya strategi TI dengan strategi perusahaan. • Adanya masalah keamanan dalam bertransaksi • Kurangnya dukungan finansial • Belum adanya peraturan yang mendukung dan melindungi pihak-pihak yang bertransaksi (cyberlaw), • Menggunakan target jangka pendek sebagai pijakan investasi e- business.
  • 20. E-Bisnis dan Strategi Organisasi • Pengimplementasian e-bisnis bukan merupakan strategi dasar • Implementasi e-bisnis hanya berarti penggunaan TI secara efisien dan efektif dalam melaksanakan proses bisnis • Tingkat kesesuaian dan dukungan aktivitas ebusiness akan bernilai strategis bila implementasi e-bisinis dapat membantu organisasi dalam melaksanakan dan mencapai strategi organisasi secara keseluruhan.
  • 21. Infrastruktur Untuk E-Bisnis • LAN (Local Area Network): jaringan komputer dan peralatan lain yang lokasinya berdekatan satu sama lain WAN (Wide Area Network): jaringan komputer yang mencakup area yang lebih luas. • VAN (Value Added Network): sistem komunikasi jarak jauh yang didesain dan dikelola perusahaan independen. • Internet : jaringan internasional komputer yang saling berhubungan dengan akses yang sangat luas • Intranet : jaringan internal yang terkoneksi dengan internet yang aksesnya terbatas hanya keperluan internal perusahaan • Ekstranet : jaringan intranet yang menghubungkan dua perusahaan atau lebih dengan akses juga terbatas pada rekan bisnis yang dipercaya. Biasanya memanfaatkan EDI.
  • 22. E-Commerce (1) • Penggunaan media elektronik untuk melakukan perniagaan / perdagangan – Telepon, fax, ATM, handphone, SMS – Banking: ATM phone banking, internet banking • Secara khusus – Penggunaan Internet untuk melakukan perniagaan • Disukai karena kenyamanannya • Peluang – Pasar Indonesia yang besar –Jenis layanan khas Indonesia yang hanya dimengerti oleh orang Indonesia – Semua orang masih bingung dengan “new economy”
  • 23. E-Commerce (2) • Pasar Indonesia yang besar – Potensi • Jumlah penduduk Indonesia yang besar • Masih banyak yang belum terjangkau oleh Internet – Jumlah pengguna Internet masih sekitar 5 juta orang • Market belum saturasi • Rentang fisik yang lebar merupakan potensi ecommerce • Layanan Khas Indonesia – Orang Indonesia gemar berbicara (tapi kurang suka menulis / dokumentasi) – Contoh layanan khas Indonesia • Wartel & Warnet • SMS • Berganti-ganti handphone (lifestyle?) • Games, kuis
  • 24. E-Commerce (3) • Jenis E-Commerce – Business to Business (B2B) • Antar perusahaan, e-procurement – Business to Consumer (B2C) • Retail, pelanggan yang bervariasi – Consumer to Consumer (C2C) • Lelang (auction) – Government: G2G, G2B, G2C (citizen) • e-procurement
  • 26. E-Commerce (4) Dell Computer (www.dell.com) yang sanggup menangguk penjualan US$ 1 juta/hari lewat Internet Toko Buku Amazon (www.amazon.com) omsetnya ratusan juta dolar AS. Barang jualannya pun segera bertambah: CD, aneka cendera mata. Glodokshop.com Jakartanotebook.com dll
  • 27. Tantangan E-Commerce (1) • Internet bust! Hancurnya bisnis Internet – Tahun 1999 – 2000 bisnis “DOTCOM” menggelembung (bubble) – Banyak model bisnis yang belum terbukti namun ramai- ramai diluncurkan. Akhirnya hancur dengan matinya banyak perusahaan dotcom – Pengalaman buruk shg membuat orang lebih berhati- hati – Peluang: membuat model bisnis baru? • Infrastruktur telekomunikasi terbatas dan mahal – Infrastruktur Telekomunikasi di Indonesia masih terbatas dan harganya masih relatif lebih mahal – E-commerce bergantung kepada infrastruktur telekomunikasi – Peluang: deregulasi, muncul bisnis baru
  • 28. Tantangan E-Commerce (2) • Delivery channel – Pengiriman barang masih ditakutkan hilang di jalan. Masih banyak “tikus” – Ketepatan waktu dalam pengiriman barang – Jangkauan daerah pengiriman barang – Peluang: pengiriman barang yang terpercaya • Munculnya jenis kejahatan baru – Penggunaan kartu kredit curian / palsu – Penipuan melalui SMS, kuis – Kurangnya perlindungan kepada konsumen • Hukum? Awareness? – Kurangnya kesadaran (awareness) akan masalah keamanan
  • 29. Tantangan E-Commerce (3) • Kultur dan Kepercayaan (trust) – Orang Indonesia belum/tidak terbiasa berbelanja dengan menggunakan catalog – Masih harus secara fisik melihat / memegang barang yang dijual • Perlu mencari barang-barang yang tidak perlu dilihat secara fisik. Misal: buku, kaset, … – Kepercayaan antara penjual & pembeli masih tipis – Kepercayaan kepada pembayaran elektronik masih kurang. Penggunaan kartu kredit masih terhambat – Peluang: model bisnis yang sesuai dengan kultur orang Indonesia, membuat sistem pembayaran baru, pembayaran melalui pulsa handphone
  • 30. Tantangan E-Commerce (4) • Security – Masalah keamanan membuat orang takut untuk melakukan transaksi – Persepsi merupakan masalah utama – Ketidak mengertian (lack of awareness) merupakan masalah selanjutnya • Ketidakjelasan Hukum – Masih belum tuntas status dari • Digital signature • Uang digital / cybermoney • Status hukum dari paper-less transaction • [de]Regulasi