tugas 1 anak berkebutihan khusus pelajaran semester 6 jawaban tuton 1.docx
Sistem Bilangan
1. KISI-KISI SOAL SEMESTER GANJIL
NAMA SEKOLAH : SMK NEGERI 3 MUARA BUNGO
MATA PELAJARAN : SISTEM KOMPUTER
KELAS / SEMESTER : X MULTIMEDIA A,B,C / GANJIL
PROGRAM KEAHLIAN : MULTIMEDIA
TAHUN PELAJARAN : 2017 / 2018
WAKTU : 90 MENIT
BENTUK SOAL : PILIHAN GANDA
NO KOMPETISI
INTI
KOMPETISI DASAR MATERI INDIKATOR SOAL NO
SOAL
SOAL JAWABAN
KI-1. Menghayati dan
mengamalkan
ajaran agama yang
dianutnya
KI-2. Menghayati dan
mengamalkan
prilaku
jujur,disiplin,
tanggung jawab,
peduli (gotong
royong, kerjasama,
toleran, damai),
santun, responsive
dan proaktif dan
menunjukkan sikap
sebagai bagian dari
solusi atas berbagai
permasalahan dalam
berinteraksi secara
efektif dengan
lingkungan social
dan alam serta
dalam
menempatkan diri
sebagai cerminan
bangsa dalam
pergaulan dunia.
KI-3. Memahami,
menerapkan dan
menganalisis
pengetahuan faktual,
konseptual,
procedural dan
3.1 Memahami sistem
bilangan (Biner, Oktal,
Desimal dan Heksadesimal)
4.1 Memecahkan masalah
konversi bilangan (biner,
Oktal, Desimal dan
Hexadesimal)
Sistem bilangan
1. Gambaran Umum
Sistem BIlangan
2. Sistem Bilangan
(Desimal, Biner,
Oktal dan
Hexadesimal)
3. Konversi Bilangan
4. Sistem bilangan code
binary desimal (BCD)
dan Binary Code
Hexadesimal (BCH)
5. Menerapkan sistem
bilangan digital
Siswa Dapat :
1. Mengetahui gambaran
umum system bilangan
2. Memahami system
bilangan (decimal,
octal, biner dan
hexadecimal)
3. Mengkonversikan
bilangan.
4. Memahami
sistembilangan code
binary decimal (BCD)
dan Binary Code.
5. Menerapkan
Sistembilangan digital.
1,2,3,10
,16,17,
18,19,
20,21,
22,23,
24,25
26,27
28,29
30,31
32,33
34,35
36,37
1. Apa yang dimaksud system bilangan?
a. Kelompok Bilangan yang mempunyai fungsi
dan tujuan yang berbeda.
b. logika di komputer yang terdiri dari dua Elemen
c. Sistem yang menggunakan 10 macam symbol
d. Bentuk nilai berupa decimal
e. Semua Benar
2. Apa yang dimaksud system bilangan decimal?
a. logika di komputer diwakili oleh bentuk elemen
dua
b. Bentuk nilai berupa integer desimal atau
pecahan
c. sistem bilangan yang terdiri dari 10 macam
Bilangan
d. nilai untuk masing-masing digit bilangan terdiri
dari 7
e. Bilangan yang terdiri dari 0 dan 1
3. Sistem bilangan yang menggunakan 2 macam
symbol bilangan berbasis 2 digit angka adalah…
a. Sistem Bilangan Biner
b. Sistem Bilangan Decimal
c. Sistem Bilangan Oktal
d. Sistem Bilangan Hexadecimal
e. Sistem Komputer
4. Gerbang Logika Dasar Terdiri dari ….
a. Gerbang AND, OR dan NOT
b. Gerbang AND, NOT dan NOM
c. Gerbang OR, AND dan NOM
d. Gerbang OR, AND dan NET
e. Gerbang Logika AND dan OR
5. Jika Semua Input Bernilai 1 Maka Output Bernilai = 1
. Ini adalah Konsep dari Gerbang Logika ?
a. Gerbang NOT
1. A
2. C
3. A
4. A
5. B
2. metakognitif
berdasarkan rasa
ungin tahunya
tentang ilmu
pengetahuan,
teknologi, seni,
budaya, dan
humaniora dalam
wawasan
kemanusiaan,
kebangsaan,
kenegaraan,dan
peradaban terkait
penyebab fenomena
dan kejadian dalam
bidang kerja yang
spesifik untuk
memecahkan
masalah.
KI-4. Mengolah, menalar,
dan menyaji dalam
ranah konkret dan
ranah abstrak terkait
dengan
pengembangan dari
yang dipelajarinya di
sekolah secara
mandiri, bertindak
secara efektif dan
kreatif dan mampu
melaksanakan tugas
spesifik dibawah
pengawasan
langsung.
3.2 Memahami relasi logik
dan fungsi gerbang dasar
(AND,OR, NOT,NAND,
EXOR)
4.2 Mengunakan rangkaia
untuk penjumlahan dan
pengurangan gerbang dasar
(AND,OR, NOT,NAND,
EXOR)
Relasi Logic dan fungsi
gerbang dasar.
1. Relasi logic
2. operasi logic
3. Fungsi Gerbang Dasar
(AND,OR, NOT)
4. Fungsi gerbang
kombinasi (NAND,
EXOR)
5. Pengunaan Operasi
Logic
Siswa Dapat :
1. Mengetahui Relasi
logic
2. mengoperasikan logic
3. memahami Fungsi
Gerbang Dasar (AND,
OR, NOT)
4. memahami Fungsi
gerbang kombinasi
(NAND,EXOR)
5. menggunaan Operasi
Logic
4,5,6,7,
8,9,11
47,48
,49,50
b. Gerbang AND
c. Gerbang OR
d. Gerbang NOR
e. Gerbang NOT
6. Konsep dari Gerbang Logika NOT adalah
a. Jika Input Bernilai Nol, Maka Output Bernilai
Nol
b. Jika Input Bernilai Nol, Maka Output Bernilai
Dua
c. Jika Input Bernilai Satu, Maka Output Bernilai
Satu
d. Jika Input Bernilai Satu, Maka Output Bernilai
Nol
e. Jika Input Tidak Bernilai, Maka Output Tidak
Bernilai
7. Gambar dibawah ini adalah symbol dari gerbang
logika ?
a. Symbol Gerbang AND
b. Symbol Gerbang OR
c. Symbol Gerbang NOT
d. Symbol Gerbang NAND
e. Symbol Gerbang NOR
8. Penggabungan Gerbang Logika AND dan NOT
menjadi ?
a. Gerbang ANDT
b. Gerbang NOTD
c. Gerbang ANOT
d. Gerbang ANDNOT
e. Gerbang NAND
9. System Bilangan Terdiri Dari, Kecuali..
a. Bilangan Desimal
b. Bilangan Oktal
c. Bilangan Biner
d. Bilangan Hexaktal
e. Bilangan Hexadesimal
10. Bilangan Oktal Terdiri Dari
a. 0 dan 1
b. 0, 1, 2, 3, 4, 5
c. 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6.
d. 0,1, 2, 3, 4, 5, 6, 7.
6. D
7. B
8. E
9. D
10. D
3. 3.3 Memahami operasi
Aritmatik
4.3 melaksanakan operasi
arithmetic
OperasiArithmetic:
1. OperasiAritmatic
(Penjumlahan,
Pengurangan,
increment dan
decrement).
2. Memahami operasi
AritmatikPerkalian
dan Pembagian
bilangan biner
3. Operasiaritmatik
(pengurangan dan
penjumlahan) dalam
BCD.
Siswa Dapat :
1.OperasiAritmatic
(Penjumlahan,
Pengurangan, increment
dan decrement).
2.Memahami operasi
AritmatikPerkalian dan
Pembagian bilangan
biner
3.Operasiaritmatik
(pengurangan dan
penjumlahan) dalam
BCD.
14,15
43,44
45,46
e. 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8.
11. Gerbang Logika Dasar Mengunakan Bilangan
a. Desimal
b. Biner
c. Oktal
d. Hexadesimal
e. Semua Benar
12. Dasar penujmlahan biner adalah…
a. 0 * 0 = 0
1 + 1 = 1
1 + 0 = 1
1 + 1 = 0 (simpan 1)
b. 0 - 0 = 0
1 + 1 = 1
1 + 0 = 1
1 + 1 = 0 (simpan 1)
c. 0 + 0 = 0
0 + 1 = 1
1 + 0 = 1
1 + 1 = 0 (simpan 1)
d. 0 + 0 = 0
1 + 1 = 1
1 + 0 = 1
1 + 1 = 0 (simpan 1)
e. 0 + 0 = 0
0 + 1 = 0
1 + 0 = 1
1 + 1 = 0 (simpan 1)
13. Dasar pengurangan untuk masing-masing digit
bilangan biner adalah…
a. 0 - 0 = 0
1 - 0 = 1
1 - 1 = 0
0 - 1 = 1 (pinjam 0 depannya)
b. 0 - 0 = 0
1 - 0 = 1
1 - 1 = 0
0 - 1 = 1 (pinjam 1 depannya)
c. 0 - 0 = 0
1 - 0 = 0
1 * 1 = 0
0 – 1 = 1 (pinjam 1 depannya)
d. 0 - 0 = 0
1 - 0 = 0
1 +1 = 0
0 – 1 = 1 (pinjam 1 depannya)
11. B
12. C
13. B
4. 3.4 Memahami operasi
Aritmatik
4.4 Menerapkan operasi
arithmetic pada arithmetic
unit
Arithmetic logical unit:
1. Rangkaian Half dan
Full Adder
2. Rangkaian Penjumlah
dan Pengurangan
(Ripple Cary Adder)
3. Aritmatich Logic Unit
(ALU)
Siswa Dapat:
1. Memahami Rangkaian
Half dan Full Adder
2. Memahami dan
melaksankan Rangkaian
Penjumlah dan
Pengurangan (Ripple
Cary Adder)
3. Memahami Aritmatich
Logic Unit (ALU)
12,13,
39,40,
41,42
e. 0 - 0 = 0
1- 0 = 1
1 +1 = 0
0– 1 = 1 (pinjam 1 depannya)
14. Dasar perkalian bilangan biner adalah…
a. 0 x 0 = 1
1 x 0 = 0
0 x 1 = 0
1 x 1 = 1
b. 0 x 0 = 0
1 x 0 = 0
0 x 1 = 0
1 x 1 = 0
c. 0 x 0 = 0
1 x 0 = 0
0 x 1 = 0
1 x 1 = 1
d. 0 x 0 = 0
1 x 0 = 1
0 x 1 = 0
1 x 1 = 0
e. 0 x 0 = 1
1 x 0 = 1
0 x 1 = 1
1 x 1 = 1
15. dasar pembagian biner adalah…
a. 0 : 1 = 0
1 : 1 = 0
b. 0 : 1 = 1
1 : 1 = 1
c. 0 : 1 = 0
1 : 1 = 1
d. 0 : 1 = 1
1 : 1 = 0
e. 0 : 1 = 0
1 : 1 = 0
16. Sistem bilangan yang menggunakan 8 macam
symbol bilangan berbasis 8 digit angka adalah…
a. Sistem Bilangan Biner
b. Sistem Bilangan Decimal
c. Sistem Bilangan Oktal
d. Sistem Bilangan Hexadecimal
e. Sistem Bilangan Apa Saja
17. Sebutkan 8 digit angka pada system bilangan oktal
a. 9,8,7,6,5,4,3,2
b. 1,2,3,4,5,6,7,8
14. C
15. C
16. C
17. C
5. c. 0,1,2,3,4,5,6,7
d. 8,7,6,5,4,3,2,1
e. 0,2,3,4,5,6,7
18. Sistem bilangan yang menggunakan 16 macam
symbol bilangan adalah…
a. Sistem Bilangan Biner
b. Sistem Bilangan Decimal
c. Sistem Bilangan Oktal
d. Sistem Bilangan Hexadecimal
e. Sistem Bilangan Komputer
19. Suatu proses atau perubahan bilangan dimana satu
system bilangan menjadi bilangan lainya adalah …
a. Konversi bilangan Desimal
b. Konversi bilangan
c. Konversi bilangan Biner
d. Konversi bilangan Oktal
e. Konversi Bilangan Hexadesimal
20. Dengan cara membagi bilangan desimal dengan 2
kemudian diambil sisa pembagiannya.Ini merupakan
proses…
a. Konversi bilangan Desimal ke Biner
b. Konversi bilangan Hexa ke Biner
c. Konversi bilangan Biner ke Desimal
d. Konversi bilangan Oktal ke Biner
e. Konversi Bilangan Oktal Ke Desimal
21. Dengan cara membagi bilangan desimal dengan 8
kemudian diambil sisa pembagiannya.Ini merupakan
proses…
a. Konversi bilangan Desimal ke Hexa
b. Konversi bilangan Desimal ke Oktal
c. Konversi bilangan Biner ke Oktal
d. Konversi bilangan Oktal ke Oktal
e. Konversi bilangan Biner ke Biner
22. Dengan cara membagi bilangan desimal dengan 16
kemudian diambil sisa pembagiannya.Ini merupakan
proses…
a. Konversi bilangan Desimal ke Oktal
b. Konversi bilangan Biner ke Hexa
c. Konversi bilangan Desimal ke Hexa
d. Konversi bilangan Oktal ke Hexa
e. Konversi Bilangan Hexa Ke Oktal
23. mengkonversikan tiap-tiap tiga buah digit bilangan
biner yang dimulai dari bagian belakang. Ini merupakan
proses…
a. Konversi bilangan Oktal ke Biner
b. Konversi bilangan Hexa ke Oktal
18. D
19. B
20. A
21. B
22. C
23. D
6. c. Konversi bilangan Desimal ke Oktal
d. Konversi bilangan Biner ke Oktal
e. Konversi Desimal ke Desimal
24. Mengkonversikan tiap-tiap empat buah digit biner
yang dimulai dari bagian belakang. Ini merupakan
proses…
a. Konversi bilangan Biner ke Hexa
b. Konversi bilangan BIner ke Biner
c. Konversi bilangan Biner ke Desimal
d. Konversi bilangan Biner ke Oktal
e. Konversi Bilangan Biner Ke Oktal dan Hexa
25. Logika pada computer sesuai dengan bilangan biner
1 dan 0, maksud 1 dan 0 adalah …
a. Power
b. Switch
c. On dan Off
d. Plug in
e. Start
26. Konversikan Bilangan Biner 11011(2) ke bilangan
decimal …
a. 17 (10)
b. 27 (10)
c. 37 (10)
d. 47 (10)
e. 57 (10)
27. Konversikan Bilangan Biner 11011(2) ke bilangan
octal..
a. 22 (8)
b. 23 (8)
c. 32 (8)
d. 33 (8)
e. 43 (8)
28. Konversikan Bilangan Biner 11011(2) ke bilangan
Hexadesimal..
a. 1A (16)
b. 1B (16)
c. 1C (16)
d. 1D (16)
e. 1E (16)
29. Konversikan Bilangan Desimal 20 (10) ke bilangan
Biner ….
a. 10000 (2)
b. 10101 (2)
c. 10100 (2)
d. 10010 (2)
e. 11000 (2)
24. A
25. C
26. B
27. D
28. B
29. C
7. 30. Konversikan Bilangan Desimal 20 (10) ke bilangan
Oktal ….
a. 21 (8)
b. 22 (8)
c. 23 (8)
d. 24 (8)
e. 25 (8)
31. Konversikan Bilangan Desimal 20 (10) ke bilangan
Hexadesimal ….
a. 04 (16)
b. 14 (16)
c. 24 (16)
d. 34 (16)
e. 44 (16)
32. Konversikan Bilangan Oktal 37 (8) ke bilangan Biner
a. 11111 (2)
b. 11110 (2)
c. 11100 (2)
d. 11000 (2)
e. 10000 (2)
33. Konversikan Bilangan Oktal 37 (8) ke bilangan
Hexadesimal ….
a. 1F (16)
b. 1E (16)
c. 1D (16)
d. 1C (16)
e. 1B (16)
34. Konversikan Bilangan Oktal 37 (8) ke bilangan
Desimal ….
a. 29 (10)
b. 30 (10)
c. 31 (10)
d. 32 (10)
e. 33 (10)
35. Konversikan Bilangan Hexadesimal AA (16) ke
bilangan Biner ….
a. 10101011 (2)
b. 10101001 (2)
c. 10100011 (2)
d. 10101010 (2)
e. 10010010 (2)
36. Konversikan Bilangan Hexadesimal AA (16) ke
bilangan Oktal ….
a. 222 (8)
b. 522 (8)
c. 252 (8)
30. D
31. B
32. A
33. A
34. C
35. D
36. C
8. d. 225 (8)
e. 552 (8)
37. Jika Input A pada gerbang AND dibawah adalah
bernilai = 1, dan input B Bernilai = 0. Maka, Outputnya
adalah …
a. 0
b. 1
c. 0 kadang 1
d. 1 kadang 0
e. 1 dan 0
38. ALU adalah kepanjangan dari….
a. Aritmatic Logical Unit
b. Aritmatic Logic Unit
c. Aritmatical Logic Unit
d. Aritmatic Logical United
e. Aritmatic Logic United
39. 1011(2) + 1010(2) = ….
a. 10100(2)
b. 10101(2)
c. 10110(2)
d. 11100(2)
e. Semua Salah
40. Jika 111(2) dijumlahkan dengan 11(2) pada bilangan
biner adalah
a. 1011(2)
b. 1010(2)
c. 1100(2)
d. 1101(2)
e. 1001(2)
41. 1110(2) - 101(2) = ….
a. 1100(2)
b. 0101(2)
c. 1001(2)
d. 1010(2)
e. 1101(2)
42. 1000(2) - 111(2) = ….
a. 0001(2)
b. 0011(2)
c. 0010(2)
37. A
38. B
39. B
40. B
41. C
42. A
9. d. 0101(2)
e. 0000(2)
43. 1110(2) * 11(2) = ….
a. 100100(2)
b. 110011(2)
c. 101010(2)
d. 111000(2)
e. 000111(2)
44. 1110(2) * 111(2) = ….
a. 1100000(2)
b. 1100001(2)
c. 1100010(2)
d. 1100011(2)
e. 1100100(2)
45. 1000(2) : 100(2) = ….
a. 00(2)
b. 01(2)
c. 10(2)
d. 11(2)
e. 100(2)
46. jika diketahui bilangan biner 111(2) dan dibagi
dengan bilangan biner 111(2) adalah ….
a. 111(2)
b. 110(2)
c. 100(2)
d. 000(2)
e. Semua Salah
Gambar Untuk No 47 S/d No. 50.
47.Gerbang Logika Diatas Adalah Pengabungan Dari
Gerbang ….
a. AND dan OR
b. AND dan NOT
c. AND dan NOR
d. AND dan NAND
43. C
44. C
45. C
46. D
47. B
10. e. AND dan NOR
48. Jika Semua Input (masukan) adalah = 0 Maka
Output (Keluaran) adalah ….
a. 0
b. 1
c. 0 Kadang 1
d. 1 Kadang 0
e. Saya Tidak Tahu
49. Jika Semua Input (masukan) adalah = 1 Maka
Output (Keluaran) adalah ….
a. 0
b. 1
c. 0 kadang-kadang 1
d. 1 kadang-kadang 0
e. Saya Tidak Tahu
50. Gerbang Logika ke dua setelah gerbang AND
adalah Gerbang Logika ….
a. NOT
b. OR
c. NOR
d. NAND
e. XNOR
48. B
49. A
50. A
Mengetahui Muara Bungo,10 November 2017
Waka Kurikulum Guru Produktif
Mashuri, S.Pd Sepriano.
11. Jawaban Pemrograman Dasar kelas X Multimedia A,B,C
1. Sejarah lahirnya konsep algoritma menurut pengetahuan saya adalah Algoritma berasal dari kata “Algorism” yang merupakan panggilan populer bangsa Eropa
2. Operator percabangan satu kondisi adalah