Perangkat keras dan lunak komputer digunakan untuk berbagai tujuan seperti mengetik, menghitung, pendidikan, ekonomi, seni, dan hiburan. Dokumen ini menjelaskan fungsi dan jenis-jenis perangkat keras seperti input, proses, output, dan penyimpanan data serta perangkat lunak sistem dan aplikasi.
Kisi kisi Ujian sekolah mata pelajaran IPA 2024.docx
Tugas tik rangkuman bab i
1. Bab I
Oprasi Dasar Dan Peralatan Penyusun
Komputer Oleh: Reinaldi Novian P.
Kelas: X-3/26
2. Oprasi dasar computer
Sebelum kita mempelajari menggunakan computer
lebih lanjut, sebaiknya kita bisa memahami oprasi dasar
pada computer. Computer memang di gunakan dalam
banyak hal seperti: mengetik, mengitung, di gunakan
dalam bidang pendidikan, ekonomi, seni, hiburan,
jaringan telekomunikasi, dan lain-lain.
Saat ini kita akan mempelajari konsep paling dasar
dalam oprasi computer, yaitu cara mengaktifkan dan
mematikan computer.
3. Mengaktifkan dan mematikan computer
Sebelum menggunakan computer pastikan kabel listrik
sudah terhubung semuanya. Langkah-langkah
menghidupkan computer adalah sebagai berikut.
1. Tekan tombol power atau tombol on pada computer.
Dan computer akan melakukan booting dengan
menjalankan BIOS (Basic Input Output System)
2. Biasanya computer yang berada pada suatu jaringan
akan meminta untuk log in terlebih dahulu sebelum
memasuki system. Jika terjadi hal seperti itu maka anda
harus mengisi username dan password.
4. Setelah kita membahas cara untuk mengaktifkan computer
Maka langkah selanjutnya kita akan membahas cara
mematikan computer dengan benar. Berikut langkah
langkahnya.
1. Klik start menu, kemudian klik shut down.
5. 2. Dalam menu shut down, terdapat beberapa pilihan menu. Berikut
penjelasan dan menu-menunya.
• Shut down berguna untuk mematikan computer sehingga semua proses dan
kinerja computer benar-benar terhenti dan dalam keadaan mati.
• Switch user berguna untuk menggunakan lebih dari 1 user. Switch user hanya
berpindah user dimana user sebelumnya ermasuk program-program aplikasi
yang sedang dijalankan masih aktif.
• Log off berguna untuk mematikan sementara program-program aplikasiadapun
system oprasi yang digunakan oleh computer masih dalam keadaan aktif.
Ketika computer di log off, maka computer akan kluar dari user yang sedang
aktif.
• Lock berguna untuk menghemat energi dengan cara menampilkan screen
saver untuk menutupi layar dekstop yang sedang aktif.
• Restart berguna untuk mengaktifkan ulang system computer yang sedang aktif.
• Sleep guna sleep hampir sama dengan hibernate, akan tetapi sleep hanya
akan membuat computer untuk tertidur.
• Hibernate berguna untuk membuat computer untuk tertidur akan tetapi pada
menu hibernate computer harus tetap terkoneksi pada arus listrik dan tidak
diinterupsi oleh user.
6. Perangkat lunak
Bentuk paling sederhana dari perangkat lunak adalah perangkat lunak
menggunakan aljabar Boolean yang direprentasikan sebagai binary digit (bit), yaitu 1
(benar) dan 0 (salah). Seiring dengan perkembangan, penggunaan aljabar booleab
sangat menyulitkan sehingga mulai di lakukan pengelompokan bit-bit menjadi nible (4
bit), byte (8 bit), word (16 bit), double word (32 bit).
Kelompok-kelompok bit tersebut disusun keadalam struktur intruksi, seperti
penyimpanan, transfer, oprasi aritmatika, dan oprasi logika. Kemudian bentuk bit diubah
menjadi kode-kode yang dikenal sebagai assembler. Perkembangan perangkat lunak
berevolusi dengan era-era tertentu, yaitu sebagai berikut.
Era pointer
Perangkat lunak pada awalnya sambungan-sambungan kabel ke antar bagian dalam
computer. Sebuah computer dapat di akses menggunakan punched card, yaitu kartu
yang di lubangi. Perangkat lunak pada era pointer merupakan satu kesatuan dengan
perangkat kerasnya. Penggunaan computer dilakukan secara langsung dan hasil yang
telah selesai dikerjakan computer berupa print out.
7. Era stabil
pada era stabil computer semakin banhyak digunakan, bukan hanya untuk penelitian dan
akademi saja, tetapi juga digunakan untuk industry perusahaan. Perusahaan perangkat lunak
mulai bermunculan dan sebuah perangkat lunak dapat menjalankan beberapa fungsi
sehingga peranan perangkat lunak mulai bergeser menjadi sebuah produk.
Baris-baris perintah pada perangkat lunak mulai tidak lagi dijalankan oleh computer secara
satu-satu, tetapi sudah berupa banyak peroses yang dilakukan secara serempak (multi
tasking). Selani itu, sebuah perangkat lunak mampu menyelesaikan banyak pengguna
(multiuser) secara cepat atau langsung (real time). Era stabil dikenal sebagai system basis
data yang memisahkan antara program (pemroses) dengan data (yang diproses).
Era mikro
pada era mikro computer, jaringan dan perangkat lunak berkembang secara luas untuk
memenuhi kebutuhan perorangan. Perangkat lunak pada era mikro dapat di bedakan
menjadi perangkat lunak system untuk menangani internal dan perangkat lunak aplikasi yang
di gunakan secara langsung oleh penggunanya untuk keperluan tertentu. Automatisasi yang
ada di dalam perangkat lunak mengarah ke suatu jenis kecerdasan buatan.
Era modern
Pada era ini perangkat lunak sudah berada dimana-mana. Perangkat lunak juga dapat
ditemukan pada peralatan selain computer, misalnya computer misalnya telepon,TV, mesin
cuci, AC, dan microwave untuk mengatur oprasi peralatan tersebut. Pembuatan perangkat
lunak sudah tidak menjadi pekerjaan beberapa oang saja, tetapi telah menjadi pekerjaan
banyak orang dengan beberapa tahap proses yang melibatkan berbagai disiplin ilmu dalam
perencanaannya
8. Fungsi-Fungsi perangkat lunak
1. Mengidentifikasi suatu program.
2. Mengatur dan membuat pekerjaan lebih efisien.
3. Menyiapkan aplikasi program ssehingga tata kerja
seluruh perangkat computer menjadi terkontrol.
9. Pembedaan perangkat lunak berdasarkan
fungsinya:
Perangkat lunak sistem (application software)
1. Perangkat lunak system adalah perangkat lunak yang
berhubungan dengan komponen-komponen perangkat keras,
perawatan, dan pemrogramannya secara langsung. Dan
dibedakan sebagai berikut.
2. Sistem oprasi
System oprasi adalah perangkat lunak yang mengontrol dan
melakukan manajemen terhadap perangkat keras serta oprasi-
oprasi dasar system, termasuk menjalankan perangkat lunak
aplikasi. System oprasi yang tersedia antara lain sebagai berikut.
DOS (Disk Operating system) Windows
MACINTOSA/MAC OS BeOS
OS/2 PALM OS
UNIX LINUX
10. 3. Bahasa pemrograman
Bahasa pemrograman adalah intruksi dan aturan dalam bentuk
kode-kode yang diberikan pada computer untuk melaksanakan
suatu tugas.
4. Program utility
Program utility adalah perangkat lunak untuk melengkapi kinerja
system oprasi dan meningkatkan kinerja computer.
11. Perangkat lunak aplikasi (application
software)
Perangkat lunak aplikasi adalah program computer yang di gunakan untuk
melakukan tugas tertentu secara spesifik. Berikut beberapa perangkat lunak
aplikasi yang dapat digunakan dengan fungsinya.
Perangkat lunak pengolah kata
Perangkat lunak pengolah kata adalah program aplikasi yang berhubungan
dengan naskah dan berbagai macam administrasi surat-menyurat.
Lotus word pro. Program aplikasi pengolah kata yang di keluarkan oleh IBM.
Corel wordperfect. Program aplikasi pengolah kata yang dapat di jalankan
pada computer dengan system oprasi windows.
Staroffice writer. Program aplikasi pengolah kata yang bersifat multiplatform.
Openoffice writer. Program aplikasi pengolah kata yang sifatnya open
source.
Microsoft word. Program aplikasi pengolah kata yang dikeluarkan oleh Microsoft
corporation.
12. Perangkat lunak pengolah angka
(spreadsheet)
Kspread Program pengolah angka yang di keluarkan bersamaan paket
Koffice lainnya.
StarOfficeCacl Program pengolah angka yang dikembangkan oleh sun
microsystem.
OpenOffice Cacl Program pengolah angka yang dilengkapi dengan
kemampuan membuat grafik, mengurutkan kata, dan fungsi-fungsi untuk melakukan
perhitungan.
XESS Program pengolah angka yang dikeluarkan oleh AIS
Lotus 1-2-3 Program pengolah angka tertua yang memiliki fitur-fitur lengkap.
Microsoft Excel Program pengolah angka yang dibuat dan didistribusikan oleh
mocrosoft corporation untuk system oprasi Microsoft windows dan mac. OS yang
memiliki fitur kalkulasi dan pembuatan grafik sebagai strategi marketing Microsoft
yang agresif.
13. Software presentasi
StarOffice Impress
Perangkat lunak aplikasi yang dikluarkan oleh sun mimcrosystem
OpenOffice Impress
Perangkat lunak aplikasi yang bersifat open source
KPresenter
Perangkat lunak aplikasi yang dikluarkan bersaaan dengan paket
Koffice lainnya.
Microsoft PowerPoint
Perangkat lunak aplikasi yang digunakan untuk membuat slide presentasi.
14. Perangkat Lunak
Pengolah Data
DBase
Fox Base
Microsoft Access
Open Office.Org base
Perangkat lunak desain
grafis
Corel Draw
Program pengolah grafis berbasis
vektor
Adobe Pagemaker
Program aplikasi yang di gunakan
untuk mengatur ata letak naskah yang
akan di cetak.
Adobe Photoshop
Program pengolah grafis berbasis
bitmap.
15. Perangkat lunak
multimedia
Real Player
Winamp
Audio Pro
Xing
Totem
Jet Audio
Perangkat lunak
komunikasi dan internet
Lap Link
PC Anywhere
Promo Plus
Opera
Yahoo
pidgin
16. Perangkat keras (HardWare)
HardWare merupakan perangkat computer yang
dapat dilihat secara fisik. Pembedaan perangkat
lunak berdasarkan fungsinya sebagai berikut.
17. Alat input (Input Device)
Alat input adalah perangkat keras yang digunakan untuk memasukan
data dari luar ke computer dari luar kedalam suatu memori dan
processor untuk diolah sehingga menhasilkan informasi yang
diperlukan. Contoh alat input sebagai berikut.
Keyboard
Alat terpenting dalam pengolah data dengan komputer
Mouse
Alat input untuk memindahkan pointer atau kursor secara cepat.
Touchpad
Alat input sebagai pengganti mouse..
Mikrofon dan headphone
Untuk merekam dan memasukan suara yang akan disimpan kedalam memori
computer atau untuk mendengarkan suara.
Light pen
Pointer elektronik untuk melakukan modifikasi dan mendesign gambar dengan
screen.
18. Alat proses
Alat proses adalah perangkat yang digunakan computer untuk
mengolah data. Alat proses antara lain sebagai berikut.
Motherboard
Perangkat yang digunakan untuk memasang atau meletakan
beberapa peralatan lainnya.
Processor
Sebuah IC yang mengontrol keseluruhan jalannya sebuah system
computer.
RAM
Komponen computer yang berfungsi untuk menyimpan data
sementara dari suatau program yang sedang dijalankan dimana
data-data tersebut dapat diakses secara acak atau random.
Video Card
Menghasilkan output gambar pada monitor
19. Alat output
Alat output adalah alat untu kmenampilkan informasi yang telah di
proses oleh computer. Berikut contoh alat output.
Monitor
Untuk menamulkan data, instruksi, dan informasi dalam bentuk teks, dan
grafik atau gambar.
Speaker
Menghasilkan efek suara pada komputer
Printer
Menampilkan data dalam bentuk cetakkan, baik berupa teks maupun
gambar atau grafik di kertas.
20. alat simpan
alat simpan adalah alat yang digunakan untuk menyimpan data
pada computer. Contoh alat simpan sebagai berikut.
Harddisk
Alat simpan internal yang terdapat pada computer.
Disket
Alat simpan eksternal dengan ukuran fisik dan kapasitas simpan yang kecil.
ZipDriver
Alat simpan eksternal dengan kapasitas penyimpanan yang relative besar.
keeping CD dan DVD
Alat simpan eksternal yang berbentuk cakram dengan kapasitas penyimpanan
menengah.
USB Flash Disk
Alat simpan eksternal yang memiliki ukuran beragam dengan kapasitas simpan
relative besar.