SlideShare a Scribd company logo
1 of 33
Ringkasan Materi BAB 1
“OPERASI DASAR DAN PERALATAN PENYUSUN KOMPUTER”
Nama kelompok :
 Dhea Meraldin (06)
 Nur Izzah Aulia (21)
Komputer pada awalnya pemakaiannya digunakan
sebagai alat untuk mengetik atau menghintung.
Komputer dalam bidang pendidikan digunakan sebagai
media penunjang pembelajaran, alat analisis, alat
bantu pengolahan hasil penelitian dan hal-hal yang
terkait dengan akademik
1. MENGAKTIFKAN DAN MEMATIKAN
KOMPUTER
Sebelum menggunakan komputer, pastikan semua kabel listrik
sudah terhubung dengan komputer. Pastikan kabel monitor, keyboard,
mouse, printer, dan peralatan lainnya yang dibutuhkan sudah terpasang.
Langkah-langkah untuk mengaktifkan komputer adalah:
a. Tekan tombol Power atau tombol On pada komputer
b. Komputer akan melakukan Booting degan menjalankan BIOS (Basic
Input Output Syestem)
c. Komputer yang berada pada suatu jaringan biasanya meminta
pengguna komputer untuk Log in terlebih dahulu sebelum
memasuki sistem komputer. Komputer berada dalam suatuu jaringan
dan meminta melakukan Log in, isilah Username dan Password yang
telah diberikan.
Mematikan komputer sangatlah penting bagi setiap pengguna.
Mematikan komputer diluar prosedur akn menyebabkan kerusakan pada
komponen sistem komputer (hard disk).
a. Klik Start Menu, kemudian Shut down
b. Shut Down terdiri dari submenu sebagai berikut:
1) Shut down untuk mematikan komputer sehingga semua proses dan kinerja
komputer benar-benar di hentikan dan dalam keadaan mati.
2) Switch User untuk menggunakan lebih dari 1 user. Dan hanya berpindah user
dimana user sebelumnya termasuk program aplikasi dijalankan asih tetap aktif.
3) Log Off digunakan hanya untuk menonaktifkan sementara program aplikasi, ketika
komputer di Log off maka komputer akan keluar dari user yang sedang aktif.
4) Lock untuk menghemat energi dengan cara menampilkan screen saver untuk
menutupi layar dekstop yang sedang aktif. Komputer tidak menonaktifkan apapun
hanya menghemat komsumsi energi.
5) Restart adalah proses mengaktifkan ulang sistem komputer yang sedang berjalan.
6) Sleep komputer akan tidur sementara. Sleep dapat diaktifkan kembali dengan
menekan tombol pada keyboard.
7) Hibernate komputer hanya dapat tidur selama komputer masih terhubung dengan
arus listrik, dan ketika dinyalakan kembali akan kembali ke kondisi awal.
c. Saat mematikan komputer, tunggu beberapa saat sampai komputer mati secara otomatis.
2. PERANGKAT LUNAK
 Perangkat lunak adalah istilah khusus untuk data yang diformat, dan
disimpan secara digital, termasuk program komputer, dokumentasinya, dan
berbagai informasi yang bisa dibaca, dan ditulis oleh komputer. Dengan kata
lain, bagian sistem komputer yang tidak berwujud. Istilah ini menonjolkan
perbedaan dengan perangkat keras komputer.
 Pembuatan perangkat lunak itu sendiri memerlukan "bahasa pemrograman"
yang ditulis oleh programmer untuk selanjutnya di kompilasi dengan aplikasi
kompiler sehingga menjadi kode yang bisa dikenali oleh mesin hardware.
Perkembangan perangkat lunak berevolusi dengan era era tertentu, yaitu
sebagai berikut:
a. Era pioner
b. Era stabil
c. Era mikro
d. Era modern
Perangkat lunak merupakan bagian penting untuk menjalankan sebuah
komputer. Fungsi perangkat lunak pada komputer adalah sebagai berikut:
a. Mengidentifikasi suatu program
b. Mengatur dan membuat pekerjaan lebih efisien
c. Menyiapkan aplikasi program sehingga tata kerja seluruh perangkat
komputer menjadi terkontrol.
Berdasarkan fungsinya, perangkat lunak dibedakan menjadi 2 yaitu dan beserta uraiannya:
A. Perangkat lunak sistem(application software)
Perangkat lunak sistem adalah perangkat unak yang berhubungan dengan
komponen-komponen perangkat keras komputer, perawatan, maupun
pemrogramannya secara langsung. Plunak sistem dapat di bedakan menjadi sebagai
berikut:
1) Sistem operasi
adalah perangkat lunak yang mengontrol dan melakukan manajemen
terhadap perngkat keras serta operasi-operrasi dasar sistem, termasuk menjalankan
perangkat lunak aplikasi.
a) DOS(Diks Operation Syestem)
merupakan sistem operasi yang awalnya dipakai untuk IBM PC.
b) Windows
adalah salah satu sistem operasi analan yang dimiliki oleh Microsoft
MACINTOSA/MAC OS
adalah salah satu jenis PC berbesis power PC yng diproduksi oleh
APPLE komputer, diluncurkan pada januari 1984
d) NOVELLNET WARE
palig banyak digunakan di dunia
e) BeOS
untuk PC yang didisan untuk aplikasi multimedia masa depan
f) OS/2
diluncurkan pada tahun 1994
g) PALM OS
adalah sistem operasi komputer yang menjadi platfrom dari PDA. PDA adalah komputer saku
yang didesain sebagai personal organizer
h) UNIX
sistem ini dikembangkan oleh Bellabs pada tahun 1969. UNIX merupakan sistem yang
berkonsep interaktif time shairing
i) LINUX
sistem ini menyerupai UNIX, LINUX merupakan implementasi independent dari POSIX yang
meliputi truemultitasking virtual memory shared libraries proper deman-loading proper memory
managemen dan multiuser. Linux di sebarkan dan gratis di bawah lisensi GNU.
2) Bahasa Pemrograman
adalah instruksi dan aturan dalam bentuk kode-kode yang diberikan pada komputer untuk
melaksanakan suatu tugas, digunakan untuk memberikan instruksi kepada komputer, kemudian
komputer menerjemahkannya. Bahasa pemrograman dibagi menjadi 3 yaitu:
a) Bahasa pemrograman tingkat rendah(low level language) merupakan bahasa generasi pertama
sangat sulit dimengerti bahasanya menggunakan bahasa mesin. Dan biasaya yang mengerti
hanyalah pembuatnya saja
b) Bahasa pemrograman tingkat menengah(middle level language) dimana bahasa penggunanya sudah
mendekati bahasa sehari-hari. Akan tetapi sebagian instruksinya masih sulit untuk di mengerti
karena masih banyak menggunakan singkatan-singkatan
c) Bahasa pemrograman tingkat tinggi(high level language) bahasa ini mudah di mengerti karena
menggunakan bahasa sehari-hari
3) Program utility
perangkat lunak untuk melengkapikinerja sistem operasi dan
meningkatkan kinerja komputer, jika digunakan sistem oprasi windows maka
akan dibedakan menjadi 2 yaitu:
a) Utility internal adalah utility sudah ada pada windows. Contohnya adalah
,Notepad, Wordpad, Windows media player, games, calculator, paint, dan
sebagainya
b) Utility eksternal yang bukan bawaan windows jadi program tersebut harus
diinstal terlebih dahulu. Contoh:
1) Antivirus adalah program untuk menscan, menghapus, dan berjaga-
jaga dari serangan virus
2) Burning adalah program untuk membakar (burn) data pada CD- RW
ROM atau DVD-RW ROM
B. Perangkat Lunak Aplikasi(application software)
program komputer yang digunakan untuk melekukan tugas tertentu
secara spesifik. Jenis-jenis perangkat lunak aplikasi yang dapat digunakan dengan
fungsi tertentu adalah sebagai berikut:
1) Perangkat lunak pengolah kata
program aplikasi yang berhubungan dengan naskah dan berbagai macam
administrasi surat-menyurat, kelebihan kemudahan penggunanya, kemampuan
untuk mempermudah menukarkan file debgan perangkat lunak lainnya,beberapa
pengelola kata yang digunakan antara lain: a) lotus word pro
b) corel wordperfect
c) staroffice writer
d) openoffice writer
e) microsoft word
2) Perangkat lunak pengolah angka(Spreadsheet)
saat pertama kali komputer ditemukan, sebuah komputer mempunyai
fungsi sebagai angka. Fungsi komputer sebagai angka tersebut tetap
dikembangkan sampai sekarang , berikut adalah yang termasuk software penolah
angka:
a) Kspread e) Abacus
b) Staroffice cacl f) XESS
c) openoffice cacl g) lotus 1-2-3
d) Gnumeric h) microsoft excel
3) Software Presentasi
kemajuan teknologi informasi dan komunikasi telah mengubah gaya
hidup manusia. Salah satu contoh perubahan cara komunikasi tersebut adalah
cara melakukan presentasi. Presentasi bertujuan untuk munyampaikan ide-
ide/hasil dari sesuatu. Presentasi adalah mengkomunikasikan apa yang ada di
benak pembicara kepada pendengar. Berikut merupaka beberapa jenis perangkat
lunak:
a) Staroffice Impress
adalah perangkat lunak presentasi yang dikeluarkan oleh Sun
Microsystem bersamaan dengan aplikasi perkantoran Staroffice lainnya.
Kelebihan Staroffice impress adalah sebagai berikut
1) Memungkinkan penggunanya dapat membuat
presentasi berdasarkan templet yang sudah disediakan atau templet sendiri
2) Jendela staroffice impress dilengkapi
dengan tombol-tombol dan menu-menu sehingga pekerja dapat beketja dengan
nyaman 3) Susunan menu dan tombol
didisain dengan mempertimbangkan intuisi penggunanya sehingga pengguna
masih pemula 4) Data yang dibuat di staroffice
impress dapat di buka dan diedit pada microsoft power point.
b) OpenOffice Impress
Adalah perangkat lunak presentasi yang bersifat opensource atau dapat
didownload secara gratis pada internet di www.openoffice.org. Dia bersifat
multiplatfrom, yaitu dapat dijalankan pada berbagai sistem operasi. Dia hampir
sama dengan microsoft power point sehingga dapat digunakan dengan mudah.
c) Kpresenter
Aplikasi presentasi yang dikeluarkan bersamaan. Kelebihan presenter adalah:
1) Dilengkapi dengan berbagai bentuk objek
2) Dapat berintrogerasi dengan paket Koffice lainnya
3) Dilengkapi dengan templat presentasi untuk mempermudah pembuatan presentasi
4) Presentasi yang dibuat dapat disimpan dalam bentuk HTML
5) Dilengkapi dengan fitur dan menu yang biasa digunakan untuk presentasi sehingga
pengoperasiannya lebih mudah
d) Microsoft PowerPoint
Merupakan program presentasi yang digunakan untuk membuat slide
presentasi, kelemahan powerpoint adalah hanya dapat dijalankan pada sistem operasi
windows. Adapun kelebihan powerpoint adalah:
1) Telah menampilkan struktur presentasi
2) Adanya fasilitas Undo dan Redo
3) Wizard dan template telah disediakan sehingga memudahkan pembuatan
presenteasi
4) Teks dan tabel dapat dimasukkan kedalam presentasi
5) Header dan footer dapat dimasukkan ke dalam slide
6) Grafik, gambar, clip art dapat disertakan ke dalam slide
7) File presentasi dapat dikirim ke Word untuk presentasi
8) Multimedia dapat ditambahkan pada presentasi berupa suara
9) Catatan dapat dicetak untuk pembicara maupun pendengar
10)Slide presentasi dapat dikemas dalam bentuk cd
11)Presentasi dapat di tampilkan di layar komputer
12)Adanya fitur web untuk online broadcasts
13)Telah menyediakan task pane untuk membuat presentasi baru
4) Perangkat lunak pengolah data(Database)
5) Perangkat lunak desain grafis, contoh : corel draw, adobe pagemaker, adobe
photoshop
6) Perangkat lunak multimedia
7) Perangkat lunak komunikasi dan internet
8) Perangkat lunak permainan(games)
berikut adalah beberapa perangkat lunak yang biasa ditemukan:
a)chart d)drawing
b)clip art e)math equation
c)word art
3. PERANGKAT KERAS
Perangkat keras (hardware) merupakan perangkat komputer yang dapat
dilihat secara fisik. Perangkat lunak menghubungkan hardware dengan user.
Apabila salah satu komponen dari perangkat keras dan perangkat lunak tidak
berfungsi, maka dapat mengakibatkan tidak berfungsinya suatu komputer
dengan baik. Berdasarkan fungsinya, perangkat keras penyusun komputer dapat
dibedakan sebagai berikut:
 Alat input (input device)
Alat input adalah perangkat keras yang digunakan untuk memasukkan data
dari luar ke komputer dari luar ke dalam suatu memori dan processor untuk
diolah sehingga menghasilkan informasi yang diperlukan. Contoh alat input,
antara lain:
1.) Keyboard
Keyboard merupakan alat input yang terpenting dalam pengolahan data
dengan komputer. Keyboard berfungsi untuk memasukkan huruf, angka,
karakter khusus, serta berbagai media bagi user (pengguna) untuk melakukan
perintah-perintah lainnya yang diperlukan, seperti menyimpan file dan
membuka file.
 Mouse
Mouse termasuk alat input yang digunakan untuk memindahkan pointer
atau kursor secara cepat. Mouse juga dapat digunakan untuk mengakses
perintah secara praktis dan cepat daripada menggunakan keyboard.
Penggunaan mouse secara maksimal dimulai sejak digunakannya sistem
operasi berbasiskan GUI (Graphical User Interface).
 Touchpad
Touchpad merupakan alat input yang digunakan sebagai pengganti mouse
pada laptop atau notebook. Touchpad dapat digunakan dengan sentuhan
jari.
 Mikrofon dan headphone
Mikrofon berfungsi untuk merekam atau memasukkan suara yang akan disimpan ke
dalam memori komputer atau untuk mendengarkan suara. Mikrofon biasanya
digunakan saat merekam suara atau berbicara dengan orang lain pada saat chatting.
Penggunaan mikrofon memerlukan perangkat keras lainnya yang berfungsi untuk
menerima input suara, yaitu sound card dan speaker untuk mendengarkan suara.
 Light Pen
Light pen adalah pointer elektronik untuk melakukan modifikasi dan mendesign
gambar dengan screen (monitor). Light pen memiliki sensor yang dapat mengirimkan
sinyal cahaya ke komputer, kemudian direkam. Layar monitor bekerja dengan cara
merekam enam sinyal elektronik setiap baris per detik.
 Joy Stick dan Games Paddle
Joy Stick dan Games Paddle biasanya digunakan pada permainan (games)
komputer. Joy Stick biasanya berbentuk tongkat, sedangkan games paddle
biasanya berbentuk kotak atau persegi yang terbuat dari plastik dan dilengkapi
dengan tombol-tombol yang akan mengatur gerak suatu objek dalam
komputer.
 Barcode reader
Barcode reader merupakan alat yang digunakan untuk membaca suatu kode
dalam bentuk kotak-kotak atau garis-garis tebal vertikal, kemudian
diterjemahkan ke dalam bentuk angka-angka. Kode-kode tersebut dinamakan
barcode yang biasanya menempel pada produk-produk makanan, minuman,
alat elektronik, dan buku.
 Scanner
Scanner adalah alat input yang berfungsi untuk menyalin gambar atau teks,
kemudian disimpan ke dalam memori komputer. Fungsi scanner mirip dengan
mesin fotocopy. Perbedaannya adalah hasil dari mesin fotocopy dapat dilihat
pada kertas, sedangkan hasilnya dari scanner dapat ditampilkan melalui
monitor terlebih dahulu sehingga dapat dilakukan perbaikan atau modifikasi
terlebih dahulu.
 Alat Proses
Alat proses adalah perangkat yang digunakan komputer untuk mengolah data. Alat proses
merupakan unit proses yang utama dan terpenting dalam komputer yang mengendalikan
seluruh proses pengolahan data mulai dari membaca data dari peralatan input,
mengolah atau memproses sampai dengan mengeluarkan informasi ke peralatan output.
Alat proses, antara lain sebagai berikut:
1. Motherboard
Motherboard merupakan salah satu perangkat yang digunakan sebagai tempat untuk
memasang atau meletakkan beberapa peralatan lainnya. Peralatan tersebut, misalnya
processor, memory, kabel data (penghubung) harddisk, dan flopydisk. Motherboard juga
dapat digunakan sebagai tempat memasang card (kartu), misalnya VGA Card, NIC (kartu
jaringan), dan sebagainya.
2) Processor
Processor adalah sebuah IC yang mengontrol keseluruhan jalannya sebuah sistem
komputer. Processor juga berlaku sebagai pusat atau otak dari komputer yang berfungsi
untuk melakukan perhitungan dan menjalankan tugas.
3) RAM
RAM merupakan singkatan dari Random Access Memory. RAM adalah komponen
komputer yang berfungsi untuk menyimpan data sementara dari suatu program yang
sedang dijalankan di mana data-data tersebut dapat diakses secara acak atau random.
4) Video Card
Video card adalah komponen komputer yang berfungsi menghasilkan output gambar
untuk ditampilkan di monitor. Video card sering disebut VGA (Video Graphics Adapter)
yang bertanggung jawab pada hasil tampilan monitor.
5) Sound Card
Sound card atau kartu suara adalah perangkat komputer yang berfungsi sebagai
pengolah data berupa audio atau suara dan sebagai penghubung alat input maupun
output suara ke komputer. Berdasarkan cara pemasangannya, sound card dibedakan
menjadi tiga, yaitu:
a) Sound card onboard adalah sound card yang menempel secara langsung pada
motherboard komputer.
b) Sound card offboard adalah sound card yang dipasang di slot ISA/PCI pada
motherboard.
c) Soundcard External adalah sound card yang disambungkan ke komputer melalui
port eksternal, misalnya USB atau FireWire.
 Alat Output
Alat output adalah alat untuk menampilkan informasi yang telah diproses oleh
komputer. Informasi yang dikeluarkan dapat berbentuk data, intruksi, dan informasi
dalam bentuk teks dan grafik atau gambar. Berikut contoh alat output.
1. Monitor
Monitor berfungsi untuk menampilkan data, instruksi, dan informasi dalam bentuk
teks, dan grafik atau gambar. Monitor termasuk jenis soft-copy device karena
keluarannya berupa sinyal elektronik.
2. Speaker
Speaker adalah alat yang berfungsi untuk menghasilkan atau mengeluarkan efek suara
dari komputer. Speaker berbentuk kotak atau bulat dengan kemasan unik yang
berfungsi. Speaker dapat berfungsi dengan baik jika pada komputer terdapat Sound
card.
3. Printer
Printer adalah alat yang menampilkan data dalam bentuk cetakan, baik berupa teks
maupun gambar atau grafik diatas kertas. Printer memiliki beberapa bagian, antara lain
pengetil (picker), baki (tray), dan tinta. Penggetil (picker) berfungsi sebagai alat
pengambil kertas dari baki (tray), sedangkan baki adalah tempat menaruh kertas. Tinta
atau tinta bubuk (toner) digunakan untuk menulis atau mencetak pada kertas. Printer
juga dilengkapi kabel lentur untuk pengiriman sinyal dari pengolah pencetak ke tinta
atau tinta bubuk. Kabel tersebut bersifat tipis dan lentur, tetapi kuat. Bagian belakang
printer terdapat colokan sejajar atau USB untuk menghubungkan printer ke komputer.
 Alat Simpan
Alat simpan adalah alat yang digunakan untuk menyimpan data pada
komputer. Alat simpan pada computer, antara lain:
1. Harddisk adalah alat simpan internal yang terdapat pada komputer. Harddisk dapat
memiliki kapasitas sangat besar.
2. Disket adalah alat simpan eksternal dengan ukuran fisik dan kapasitas simpan yang
kecil. Disket saat ini mulai jarang digunakan.
3. Zip drive adalah alat simpan eksternal dengan kapasitas penyimpanan yang relatif
besar. Zip drive saat ini mulai jarang dipakai.
4. Keping CD dan DVD adalah alat simpan eksternal yang berbentuk cakram dengan
kapasitas simpan menengah. Keping CD dan DVD biasanya dipakai untuk
menyimpan file multimedia atau data cadangan. Keping CD dan DVD sampai saat
ini masih banyak digunakan.
5. USB flash disk adalah alat simpan eksternal yang memiliki ukuran beragam dengan
kapasitas simpan relatif besar. USB flash disk saat ini semakin berkembang dan
banyak digunakan.
B. JARINGAN KOMPUTER
Jaringan komputer adalah sekumpulan komputer, printer, dan peralatan lainnya
yang terhubung dalam satu kesatuan. Informasi dan data bergerak melalui kabel-kabel
atau tanpa kabel sehingga memungkinkan pengguna jaringan komputer dapat saling
bertukar dokumen, data, mencetak pada printer yang sama, dan bersama-sama
menggunakan hardware atau software yang terhubung dengan jaringan.
1. Klasifikasi Jaringan Komputer
Sejak munculnya jaringan komputer maka perkembangan jaringan komputer berjalan
begitu pesat. Seiring dengan perkembangannya, maka jaringan komputer dapat di
klasifikasikan sebagai berikut :
a) Berdasarkan geografisnya
Berdasarkan geografisnya, maka jaringan komputer dapat dibagi menjadi tiga
sebagai berikut :
1) Jaringan wilayah lokal atau Local Area Networking (LAN)
LAN adalah jaringan milik pribadi dalam satu lokasi
2) Jaringan wilayah metropolitan atau Metropolitant Area Networking (MAN)
MAN merupakan versi yang lebih besar dari LAN dan umumnya menggunakan
teknologi yang sama.
3) Jaringan wilayah luas atau Wide Area Networking (WAN)
Wide Area Network memiliki jangkauan lebih besar daripada MAN.
b) Berdasarkan fungsinya
Berdasarkan fungsinya, maka jaringan komputer dapat diklasifikasikan
menjadi tiga, yaitu :
1) Jaringan Klien-server (Client-Server)
Client-Server adalah jaringan komputer di mana di dalam jaringan terdapat
sebuah komputer yang digunakan sebagai server. Server tersebut bertugas
untuk memberikan service atau layanan yang diberikan ke komputer
lainnya.
2) Jaringan Ujung ke ujung (Peer-to-peer)
Peer-to-peer adalah jaringan komputer di mana setiap komputer dapat
menjadi server sekaligus sebagai client. Komputer-komputer pada jaringan
peer-to-peer saling mendukung, sehingga setiap komputer dapat meminta
pemakaian bersama sumber daya dari komputer lainnya dan melayani
permintaan dari komputer lainnya.
3) Hybrid Network
Hybrid Network adalah jaringan berbasis client-server di mana di dalam
jaringan tersebut selain server menyediakan sumber yang dibutuhkan oleh
user, tetapi user juga masih dapat mengakses sumber-sumber yang
disediakan oleh user lain (peer-to-peer) dalam satu workgroup.
b) Berdasarkan distribusinya
Berdasarkan distribusi sumber informasi atau data, maka jaringan komputer dapat
dibedakan menjadi dua, yaitu :
1) Jaringan terpusat
Jaringan terpusat terdiri dari komputer klien dan server di mana komputer klien
berfungsi sebagai perantara untuk mengakses sumber informasi atau data dari
sebuah komputer server.
2) Jaringan terdistribusi
Jaringan terdistribusi merupakan perpaduan beberapa jaringan terpusat sehingga
terdapat beberapa komputer server yang saling berhubungan dengan membentuk
sistem jaringan tertentu.
c) Berdasarkan media transmisi data
Berdasarkan media transmisi data, maka jaringan komputer dapat dibedakan
menjadi dua, yaitu :
1) Jaringan berkabel (Wired Network)
Jaringan berkabel untuk menghubungkan satu komputer dengan komputer lain
diperlukan penghubung berupa kabel jaringan. Kabel jaringan berfungsi
mengirim informasi dalam bentuk sinyak listrik antar komputer jaringan.
2) Jaringan nirkabel (WI-FI)
Jaringan nirkabel merupakan jaringan dengan medium berupa gelombang
elektromagnetik. Jaringan nirkabel tidak memerlukan kabel untuk
menghubungkan antar komputer karena menggunakan gelombang
elektromagnetik yang akan mengirimkan sinyal informasi antar komputer
jaringan.
e) Berdasarkan topologi jaringan
Berdasarkan topologi jaringan, jaringan komputer dapat dibedakan menjadi enam
sebagai berikut :
1) Topologi bus atau Daisy Chain
Topologi bus menggunakan sebuah kabel tunggal atau kabel pusat di mana seluruh
workstation dan server dihubungkan. Topologi bus memiliki karakteristik sebagai
berikut :
a) Kabel yang digunakan kedua ujungnya ditutup, di mana sepanjang kabel terdapat
node-node.
b) Lebih banyak digunakan karena sederhana dalam instalasi.
c) Signal melewati kabel dalam dua arah sehingga memungkinkan terjadinya
collision.
d) Jika salah satu segmen kabel putus, maka seluruh jaringan akan terhenti.
2) Topology star (bintang)
Topologi star (bintang) memiliki kontrol terpusat di mana semua link harus
melewati pusat yang menyalurkan data ke semua simpul atau client yang dipilihnya.
Topologi star (bintang) mempunyai karakteristik sebagai berikut :
a) Setiap node dapat berkomunikasi secara langsung dengan central node dan traffic
data mengalir dari node ke central node, kemudian kembali lagi.
b) Mudah dikembangkan karena setiap node hanya memiliki kabel yang langsung
terhubung ke central node.
c) Jika sebuah kabel node terputus maka bagian lainnya tidak terganggu.
d) Dapat digunakan kabel yang lower grade karena hanya menghandel sebuah traffic
node, biasanya digunakan kabel UTP.
3) Topologi Ring atau cincin
Topologi Ring terkadang disebut dengan topologi TokenRING. Topologi Ring adalah
cara menghubungkan komputer sehingga berbentuk ring (lingkaran) atau cincin.
Setiap workstation ataupun server akan menerima dan melewatkan informasi dari
satu komputer ke komputer lainnya. Topologi ring mempunyai karakteristik sebagai
berikut :
a) Lingkaran tertutup berisi node-node.
b) Layoutnya sederhana
c) Signal mengalir dalam satu arah sehingga dapat menghindari terjadinya collision
(dua paket data bercampur) sehingga memungkinkan pergerakan data yang cepat
dan collision detectionnya lebih sederhana.
d) Biasanya, topologi ring tidak dibuat secara fisik melainkan direalisasikan dengan
sebuah consentrator dan terlihat seperti topologi star.
4) Topologi mesh
Topologi mesh dibangun dengan memasang link di antar station-station. Sebuah
‘fully-connected mesh’ adalah sebuah jaringan di mana setiap terminal terhubung
secara langsung ke semua terminal-terminal yang lain.
5) Topologi tree (pohon)
Topologi tree dibangun seperti halnya topologi extended star yang dihubungkan
melalui sub node dalam satu central node. Topologi tree dapat mendukung
baseband, broadband signaling, contention, dan token bus access.
6) Topologi Extended Star
Topologi Extended Star merupakan perkembangan lanjutan dari topologi star.
Karakteristik topologi star sebagai berikut :
a) Setiap node berkomunikasi secara langsung dengan subnode, sedangkan subnode
berkomunikasi dengan central node. Traffic data mengalir dari node ke sub node,
kemudian diteruskan ke central node dan kembali lagi.
b) Dapat digunakan pada jaringan yang besar dan membutuhkan penghubung yang
banyak atau melebihi dari kapasitas maksimal penghubung.
c) Jika sebuah kabel subnode terputus, maka subnode yang lainnya tidak terganggu,
tetapi apabila central node terputus, maka semua node di setiap subnode akan
terputus.
d) Tidak dapat digunakan kabel yang lower grade karena hanya menghandel satu
traffic node, karena untuk berkomunikasi antara satu node ke node lainnya
membutuhkan beberapa kali hops.
2. Komponen pada Jaringan Komputer
Setiap komputer pada dasarnya dapat dihubungkan satu sama lainnya untuk
membentuk jaringan selama komputer tersebut memiliki interface yang dapat
dihubungkan. Adapun hardware yang menyusun sebuah jaringan komputer adalah
sebagai berikut :
a) Server
Server adalah komputer yang menyediakan sumber daya yang digunakan untuk
bersama, misalnya disk storage dan printer. Server juga menyediakan layanan
jaringan, seperti e-mail dan akses Internet. Server menjalankan sistem operasi
khusus jaringan, misalnya Windows Server 2003, NetWare, atau Linux, beserta
software khusus untuk menyediakan layanan jaringan.
b) Client
Client adalah komputer yang digunakan oleh end user untuk mengakses sumber
daya yang ada di jaringan. Komputer client terkadang ditunjuk sebagai workstation.
Saat ini, workstation menggunakan PC sehingga ketika server tidak aktif dapat
berfungsi sebagai computer stand alone.
c) Network Interface Card (NIC)
NIC merupakan kartu jaringan yang dipasang pada slot ekspansi di motherboard.
NIC dapat berupa card tersendiri yang harus dipasang pada motherboard computer
atau sudah terintegrasi ke dalam motherboard (On Board). Berikut beberapa jenis
network interface card :
1) Tipe jaringan, misalnya Ethernet LANs, Token Ring, atau Fiber Distributed Data
Interface (FDDI).
2) Tipe media, misalnya Twisted Pair, Coaxial, Fiber-Optic, dan Wireless.
3) Tipe Bus, misalnya ISA dan PCI.
d) Kabel
Jaringan komputer pada dasarnya merupakan jaringan kabel yang menghubungkan
satu sisi dengan sisi yang lain. Jaringan kabel tersebut bukan berarti kurva tertutup,
tetapi dapat juga berupa kurva terbuka dengan terminator di ujungnya.
 Setiap jenis kabel mempunyai kemampuan dan spesifikasi yang berbeda-beda
sebagai berikut :
1) Kabel Coaxial (Coaxial)
Kabel Coaxial dapat dibedakan menjadi dua, yaitu thick coaxial cable (mempunyai
diameter lumayan besar) dan thin coaxial cable (mempunyai diameter lebih kecil).
2) Fiber Optic
Jaringan yang menggunakan Fiber Optic (FO) biasanya perusahaan besar karena
harga dan pemasangannya lebih sulit.
3) Twisted Pair Ethernet
Kabel Twisted Pair dibagi menjadi dua jenis, yaitu shielded twisted pair (STP) dan
unshielded twisted pair (UTP).
4) HUB atau Switch
HUB atau Switch digunakan untuk menghubungkan setiap node dalam jaringan LAN.
HUB atau Switch sering digunakan pada topologi star dan extended star.
e) PCMCIA Network Interface Card
PCMCIA card adalah card jaringan yang digunakan untuk terhubung ke dalam
sebuah jaringan tanpa menggunakan kabel.
f) Modem
Modem atau Modul the Modulator adalah peralatan jaringan yang digunakan untuk
terhubung ke jaringan internet menggunakan kabel telepon.
g) Bridge
Bridge merupakan peralatan jaringan yang digunakan untuk memperluas atau
memecah jaringan.
h) Router
Router adalah peralatan jaringan yang digunakan untuk memperluas atau memecah
jaringan dengan melanjutkan paket-paket dari satu jaringan logika ke jaringan yang
lain.
j) Jaringan Wireless
Jaringan Wireless komputer dapat berkomunikasi dengan komputer lainnya melalui
sinyal radio.
3. IP Address
IP Address merupakan alamat yang diberikan pada jaringan komputer dan peralatan
jaringan menggunakan protokol TCP/IP.
4. Domain Name System (DNS)
Domain Name System (DNS) merupakan suatu sistem yang memungkinkan nama suatu
host pada jaringan komputer atau internet ditranslasikan menjadi IP address.
5. DHCP (Dynamic Host Configuration Protocol)
IP address dan subnet mask dapat diberikan secara otomatis menggunakan Dynamic
Host Configuration Protocol atau diisi secara manual.
Tik bab 1 operasi dasar dan peralatan penyusun komputer

More Related Content

What's hot

OPERASI DASAR & PERALATAN PENYUSUN KOMPUTER
OPERASI DASAR & PERALATAN PENYUSUN KOMPUTEROPERASI DASAR & PERALATAN PENYUSUN KOMPUTER
OPERASI DASAR & PERALATAN PENYUSUN KOMPUTERdhanyprasetya
 
Operasi dasar dan peralat peyusun koputer
Operasi dasar dan peralat peyusun koputerOperasi dasar dan peralat peyusun koputer
Operasi dasar dan peralat peyusun koputerryan_satrya
 
Operasi dasar dan peralat peyusun koputer
Operasi dasar dan peralat peyusun koputerOperasi dasar dan peralat peyusun koputer
Operasi dasar dan peralat peyusun koputerbagja21
 
pelajaran tik kelas X
pelajaran tik kelas Xpelajaran tik kelas X
pelajaran tik kelas Xrani15
 
Materi tik kelas X semester 1
Materi tik kelas X semester 1Materi tik kelas X semester 1
Materi tik kelas X semester 1Adonia Barnessa
 
Kumpulan materi kkpi
Kumpulan materi kkpiKumpulan materi kkpi
Kumpulan materi kkpitaufiqSMKtn
 
Dasar dasar komputer
Dasar dasar komputerDasar dasar komputer
Dasar dasar komputerDikyritiduian
 
Dasar dasar komputer
Dasar dasar komputerDasar dasar komputer
Dasar dasar komputerDikyritiduian
 

What's hot (15)

Tugas tik rangkuman bab i
Tugas tik rangkuman bab iTugas tik rangkuman bab i
Tugas tik rangkuman bab i
 
OPERASI DASAR & PERALATAN PENYUSUN KOMPUTER
OPERASI DASAR & PERALATAN PENYUSUN KOMPUTEROPERASI DASAR & PERALATAN PENYUSUN KOMPUTER
OPERASI DASAR & PERALATAN PENYUSUN KOMPUTER
 
Operasi dasar dan peralat peyusun koputer
Operasi dasar dan peralat peyusun koputerOperasi dasar dan peralat peyusun koputer
Operasi dasar dan peralat peyusun koputer
 
Tugas tik rangkuman bab i
Tugas tik rangkuman bab iTugas tik rangkuman bab i
Tugas tik rangkuman bab i
 
Operasi dasar dan peralat peyusun koputer
Operasi dasar dan peralat peyusun koputerOperasi dasar dan peralat peyusun koputer
Operasi dasar dan peralat peyusun koputer
 
TIK Kelas X semester 1
TIK Kelas X semester 1TIK Kelas X semester 1
TIK Kelas X semester 1
 
Tik nim
Tik nimTik nim
Tik nim
 
Modul 12
Modul 12Modul 12
Modul 12
 
pelajaran tik kelas X
pelajaran tik kelas Xpelajaran tik kelas X
pelajaran tik kelas X
 
Makalah SOFTWARE
Makalah SOFTWAREMakalah SOFTWARE
Makalah SOFTWARE
 
Materi tik kelas X semester 1
Materi tik kelas X semester 1Materi tik kelas X semester 1
Materi tik kelas X semester 1
 
Kumpulan materi kkpi
Kumpulan materi kkpiKumpulan materi kkpi
Kumpulan materi kkpi
 
Dasar dasar komputer
Dasar dasar komputerDasar dasar komputer
Dasar dasar komputer
 
Dasar dasar komputer
Dasar dasar komputerDasar dasar komputer
Dasar dasar komputer
 
Software
SoftwareSoftware
Software
 

Similar to Tik bab 1 operasi dasar dan peralatan penyusun komputer

Operasi dasar dan peralat peyusun koputer
Operasi dasar dan peralat peyusun koputerOperasi dasar dan peralat peyusun koputer
Operasi dasar dan peralat peyusun koputerbagja21
 
Operasi dasar dan peralatan
Operasi dasar dan peralatanOperasi dasar dan peralatan
Operasi dasar dan peralatanseptyanandanq
 
Tugas tik (yang dikumpulkan)
Tugas tik (yang dikumpulkan)Tugas tik (yang dikumpulkan)
Tugas tik (yang dikumpulkan)Bella Chyntia
 
Operasi Dasar dan Peralatan Penyusun Komputer
Operasi Dasar dan Peralatan Penyusun KomputerOperasi Dasar dan Peralatan Penyusun Komputer
Operasi Dasar dan Peralatan Penyusun Komputerrahmadnty
 
Nama kelompok
Nama kelompokNama kelompok
Nama kelompokqoriiroh
 
Operasi dasar dan peralatan penyusun komputer
Operasi dasar dan peralatan penyusun komputerOperasi dasar dan peralatan penyusun komputer
Operasi dasar dan peralatan penyusun komputerisnainivini
 
Operasi dasar dan peralatan penyusun komputer
Operasi dasar dan peralatan penyusun komputerOperasi dasar dan peralatan penyusun komputer
Operasi dasar dan peralatan penyusun komputersonyerawan
 
Operasi dasar dan peralatan penyusun komputer
Operasi dasar dan peralatan penyusun komputerOperasi dasar dan peralatan penyusun komputer
Operasi dasar dan peralatan penyusun komputerSiezcka Sisca
 
Operasi dasar dan peralatan penyusun komputer
Operasi dasar dan peralatan penyusun komputerOperasi dasar dan peralatan penyusun komputer
Operasi dasar dan peralatan penyusun komputerFeren Feren
 
operasi dasar dan peralatan penyusun komputer
operasi dasar  dan peralatan penyusun komputeroperasi dasar  dan peralatan penyusun komputer
operasi dasar dan peralatan penyusun komputerdwi_angelia
 
Rangkuman bab 1 tik
Rangkuman bab 1 tikRangkuman bab 1 tik
Rangkuman bab 1 tikErtyaSafira
 
operasi dasar komputer dan jaringan komputer
operasi dasar komputer dan jaringan komputeroperasi dasar komputer dan jaringan komputer
operasi dasar komputer dan jaringan komputeraudhi76
 
Operasi Dasar Komputer dan Peralatan Penyusun Komputer
Operasi Dasar Komputer dan Peralatan Penyusun KomputerOperasi Dasar Komputer dan Peralatan Penyusun Komputer
Operasi Dasar Komputer dan Peralatan Penyusun Komputerhilwa aminatus
 

Similar to Tik bab 1 operasi dasar dan peralatan penyusun komputer (20)

Operasi dasar dan peralat peyusun koputer
Operasi dasar dan peralat peyusun koputerOperasi dasar dan peralat peyusun koputer
Operasi dasar dan peralat peyusun koputer
 
Operasi dasar dan peralatan
Operasi dasar dan peralatanOperasi dasar dan peralatan
Operasi dasar dan peralatan
 
Tugas tik rangkuman bab 1
Tugas tik rangkuman bab 1Tugas tik rangkuman bab 1
Tugas tik rangkuman bab 1
 
Tugas tik (yang dikumpulkan)
Tugas tik (yang dikumpulkan)Tugas tik (yang dikumpulkan)
Tugas tik (yang dikumpulkan)
 
Operasi Dasar dan Peralatan Penyusun Komputer
Operasi Dasar dan Peralatan Penyusun KomputerOperasi Dasar dan Peralatan Penyusun Komputer
Operasi Dasar dan Peralatan Penyusun Komputer
 
Nama kelompok
Nama kelompokNama kelompok
Nama kelompok
 
Operasi dasar dan peralatan penyusun komputer
Operasi dasar dan peralatan penyusun komputerOperasi dasar dan peralatan penyusun komputer
Operasi dasar dan peralatan penyusun komputer
 
Operasi dasar dan peralatan penyusun komputer
Operasi dasar dan peralatan penyusun komputerOperasi dasar dan peralatan penyusun komputer
Operasi dasar dan peralatan penyusun komputer
 
Operasi dasar dan peralatan penyusun komputer
Operasi dasar dan peralatan penyusun komputerOperasi dasar dan peralatan penyusun komputer
Operasi dasar dan peralatan penyusun komputer
 
Operasi dasar dan peralatan penyusun komputer
Operasi dasar dan peralatan penyusun komputerOperasi dasar dan peralatan penyusun komputer
Operasi dasar dan peralatan penyusun komputer
 
Tugas tik yang seambrek
Tugas tik yang seambrekTugas tik yang seambrek
Tugas tik yang seambrek
 
operasi dasar dan peralatan penyusun komputer
operasi dasar  dan peralatan penyusun komputeroperasi dasar  dan peralatan penyusun komputer
operasi dasar dan peralatan penyusun komputer
 
operasi dasar komputer
operasi dasar komputeroperasi dasar komputer
operasi dasar komputer
 
Bab 5 software
Bab 5   softwareBab 5   software
Bab 5 software
 
Bab v software
Bab v softwareBab v software
Bab v software
 
Bab v software
Bab v softwareBab v software
Bab v software
 
Software
Software Software
Software
 
Rangkuman bab 1 tik
Rangkuman bab 1 tikRangkuman bab 1 tik
Rangkuman bab 1 tik
 
operasi dasar komputer dan jaringan komputer
operasi dasar komputer dan jaringan komputeroperasi dasar komputer dan jaringan komputer
operasi dasar komputer dan jaringan komputer
 
Operasi Dasar Komputer dan Peralatan Penyusun Komputer
Operasi Dasar Komputer dan Peralatan Penyusun KomputerOperasi Dasar Komputer dan Peralatan Penyusun Komputer
Operasi Dasar Komputer dan Peralatan Penyusun Komputer
 

Tik bab 1 operasi dasar dan peralatan penyusun komputer

  • 1. Ringkasan Materi BAB 1 “OPERASI DASAR DAN PERALATAN PENYUSUN KOMPUTER” Nama kelompok :  Dhea Meraldin (06)  Nur Izzah Aulia (21)
  • 2. Komputer pada awalnya pemakaiannya digunakan sebagai alat untuk mengetik atau menghintung. Komputer dalam bidang pendidikan digunakan sebagai media penunjang pembelajaran, alat analisis, alat bantu pengolahan hasil penelitian dan hal-hal yang terkait dengan akademik
  • 3. 1. MENGAKTIFKAN DAN MEMATIKAN KOMPUTER Sebelum menggunakan komputer, pastikan semua kabel listrik sudah terhubung dengan komputer. Pastikan kabel monitor, keyboard, mouse, printer, dan peralatan lainnya yang dibutuhkan sudah terpasang. Langkah-langkah untuk mengaktifkan komputer adalah: a. Tekan tombol Power atau tombol On pada komputer b. Komputer akan melakukan Booting degan menjalankan BIOS (Basic Input Output Syestem) c. Komputer yang berada pada suatu jaringan biasanya meminta pengguna komputer untuk Log in terlebih dahulu sebelum memasuki sistem komputer. Komputer berada dalam suatuu jaringan dan meminta melakukan Log in, isilah Username dan Password yang telah diberikan. Mematikan komputer sangatlah penting bagi setiap pengguna. Mematikan komputer diluar prosedur akn menyebabkan kerusakan pada komponen sistem komputer (hard disk).
  • 4. a. Klik Start Menu, kemudian Shut down b. Shut Down terdiri dari submenu sebagai berikut: 1) Shut down untuk mematikan komputer sehingga semua proses dan kinerja komputer benar-benar di hentikan dan dalam keadaan mati. 2) Switch User untuk menggunakan lebih dari 1 user. Dan hanya berpindah user dimana user sebelumnya termasuk program aplikasi dijalankan asih tetap aktif. 3) Log Off digunakan hanya untuk menonaktifkan sementara program aplikasi, ketika komputer di Log off maka komputer akan keluar dari user yang sedang aktif. 4) Lock untuk menghemat energi dengan cara menampilkan screen saver untuk menutupi layar dekstop yang sedang aktif. Komputer tidak menonaktifkan apapun hanya menghemat komsumsi energi. 5) Restart adalah proses mengaktifkan ulang sistem komputer yang sedang berjalan. 6) Sleep komputer akan tidur sementara. Sleep dapat diaktifkan kembali dengan menekan tombol pada keyboard. 7) Hibernate komputer hanya dapat tidur selama komputer masih terhubung dengan arus listrik, dan ketika dinyalakan kembali akan kembali ke kondisi awal. c. Saat mematikan komputer, tunggu beberapa saat sampai komputer mati secara otomatis.
  • 5. 2. PERANGKAT LUNAK  Perangkat lunak adalah istilah khusus untuk data yang diformat, dan disimpan secara digital, termasuk program komputer, dokumentasinya, dan berbagai informasi yang bisa dibaca, dan ditulis oleh komputer. Dengan kata lain, bagian sistem komputer yang tidak berwujud. Istilah ini menonjolkan perbedaan dengan perangkat keras komputer.  Pembuatan perangkat lunak itu sendiri memerlukan "bahasa pemrograman" yang ditulis oleh programmer untuk selanjutnya di kompilasi dengan aplikasi kompiler sehingga menjadi kode yang bisa dikenali oleh mesin hardware. Perkembangan perangkat lunak berevolusi dengan era era tertentu, yaitu sebagai berikut: a. Era pioner b. Era stabil c. Era mikro d. Era modern Perangkat lunak merupakan bagian penting untuk menjalankan sebuah komputer. Fungsi perangkat lunak pada komputer adalah sebagai berikut: a. Mengidentifikasi suatu program b. Mengatur dan membuat pekerjaan lebih efisien c. Menyiapkan aplikasi program sehingga tata kerja seluruh perangkat komputer menjadi terkontrol.
  • 6. Berdasarkan fungsinya, perangkat lunak dibedakan menjadi 2 yaitu dan beserta uraiannya: A. Perangkat lunak sistem(application software) Perangkat lunak sistem adalah perangkat unak yang berhubungan dengan komponen-komponen perangkat keras komputer, perawatan, maupun pemrogramannya secara langsung. Plunak sistem dapat di bedakan menjadi sebagai berikut: 1) Sistem operasi adalah perangkat lunak yang mengontrol dan melakukan manajemen terhadap perngkat keras serta operasi-operrasi dasar sistem, termasuk menjalankan perangkat lunak aplikasi. a) DOS(Diks Operation Syestem) merupakan sistem operasi yang awalnya dipakai untuk IBM PC. b) Windows adalah salah satu sistem operasi analan yang dimiliki oleh Microsoft MACINTOSA/MAC OS adalah salah satu jenis PC berbesis power PC yng diproduksi oleh APPLE komputer, diluncurkan pada januari 1984 d) NOVELLNET WARE palig banyak digunakan di dunia e) BeOS untuk PC yang didisan untuk aplikasi multimedia masa depan f) OS/2 diluncurkan pada tahun 1994
  • 7. g) PALM OS adalah sistem operasi komputer yang menjadi platfrom dari PDA. PDA adalah komputer saku yang didesain sebagai personal organizer h) UNIX sistem ini dikembangkan oleh Bellabs pada tahun 1969. UNIX merupakan sistem yang berkonsep interaktif time shairing i) LINUX sistem ini menyerupai UNIX, LINUX merupakan implementasi independent dari POSIX yang meliputi truemultitasking virtual memory shared libraries proper deman-loading proper memory managemen dan multiuser. Linux di sebarkan dan gratis di bawah lisensi GNU. 2) Bahasa Pemrograman adalah instruksi dan aturan dalam bentuk kode-kode yang diberikan pada komputer untuk melaksanakan suatu tugas, digunakan untuk memberikan instruksi kepada komputer, kemudian komputer menerjemahkannya. Bahasa pemrograman dibagi menjadi 3 yaitu: a) Bahasa pemrograman tingkat rendah(low level language) merupakan bahasa generasi pertama sangat sulit dimengerti bahasanya menggunakan bahasa mesin. Dan biasaya yang mengerti hanyalah pembuatnya saja b) Bahasa pemrograman tingkat menengah(middle level language) dimana bahasa penggunanya sudah mendekati bahasa sehari-hari. Akan tetapi sebagian instruksinya masih sulit untuk di mengerti karena masih banyak menggunakan singkatan-singkatan c) Bahasa pemrograman tingkat tinggi(high level language) bahasa ini mudah di mengerti karena menggunakan bahasa sehari-hari
  • 8. 3) Program utility perangkat lunak untuk melengkapikinerja sistem operasi dan meningkatkan kinerja komputer, jika digunakan sistem oprasi windows maka akan dibedakan menjadi 2 yaitu: a) Utility internal adalah utility sudah ada pada windows. Contohnya adalah ,Notepad, Wordpad, Windows media player, games, calculator, paint, dan sebagainya b) Utility eksternal yang bukan bawaan windows jadi program tersebut harus diinstal terlebih dahulu. Contoh: 1) Antivirus adalah program untuk menscan, menghapus, dan berjaga- jaga dari serangan virus 2) Burning adalah program untuk membakar (burn) data pada CD- RW ROM atau DVD-RW ROM B. Perangkat Lunak Aplikasi(application software) program komputer yang digunakan untuk melekukan tugas tertentu secara spesifik. Jenis-jenis perangkat lunak aplikasi yang dapat digunakan dengan fungsi tertentu adalah sebagai berikut:
  • 9. 1) Perangkat lunak pengolah kata program aplikasi yang berhubungan dengan naskah dan berbagai macam administrasi surat-menyurat, kelebihan kemudahan penggunanya, kemampuan untuk mempermudah menukarkan file debgan perangkat lunak lainnya,beberapa pengelola kata yang digunakan antara lain: a) lotus word pro b) corel wordperfect c) staroffice writer d) openoffice writer e) microsoft word 2) Perangkat lunak pengolah angka(Spreadsheet) saat pertama kali komputer ditemukan, sebuah komputer mempunyai fungsi sebagai angka. Fungsi komputer sebagai angka tersebut tetap dikembangkan sampai sekarang , berikut adalah yang termasuk software penolah angka: a) Kspread e) Abacus b) Staroffice cacl f) XESS c) openoffice cacl g) lotus 1-2-3 d) Gnumeric h) microsoft excel
  • 10. 3) Software Presentasi kemajuan teknologi informasi dan komunikasi telah mengubah gaya hidup manusia. Salah satu contoh perubahan cara komunikasi tersebut adalah cara melakukan presentasi. Presentasi bertujuan untuk munyampaikan ide- ide/hasil dari sesuatu. Presentasi adalah mengkomunikasikan apa yang ada di benak pembicara kepada pendengar. Berikut merupaka beberapa jenis perangkat lunak: a) Staroffice Impress adalah perangkat lunak presentasi yang dikeluarkan oleh Sun Microsystem bersamaan dengan aplikasi perkantoran Staroffice lainnya. Kelebihan Staroffice impress adalah sebagai berikut 1) Memungkinkan penggunanya dapat membuat presentasi berdasarkan templet yang sudah disediakan atau templet sendiri 2) Jendela staroffice impress dilengkapi dengan tombol-tombol dan menu-menu sehingga pekerja dapat beketja dengan nyaman 3) Susunan menu dan tombol didisain dengan mempertimbangkan intuisi penggunanya sehingga pengguna masih pemula 4) Data yang dibuat di staroffice impress dapat di buka dan diedit pada microsoft power point. b) OpenOffice Impress Adalah perangkat lunak presentasi yang bersifat opensource atau dapat didownload secara gratis pada internet di www.openoffice.org. Dia bersifat multiplatfrom, yaitu dapat dijalankan pada berbagai sistem operasi. Dia hampir sama dengan microsoft power point sehingga dapat digunakan dengan mudah.
  • 11. c) Kpresenter Aplikasi presentasi yang dikeluarkan bersamaan. Kelebihan presenter adalah: 1) Dilengkapi dengan berbagai bentuk objek 2) Dapat berintrogerasi dengan paket Koffice lainnya 3) Dilengkapi dengan templat presentasi untuk mempermudah pembuatan presentasi 4) Presentasi yang dibuat dapat disimpan dalam bentuk HTML 5) Dilengkapi dengan fitur dan menu yang biasa digunakan untuk presentasi sehingga pengoperasiannya lebih mudah d) Microsoft PowerPoint Merupakan program presentasi yang digunakan untuk membuat slide presentasi, kelemahan powerpoint adalah hanya dapat dijalankan pada sistem operasi windows. Adapun kelebihan powerpoint adalah: 1) Telah menampilkan struktur presentasi 2) Adanya fasilitas Undo dan Redo 3) Wizard dan template telah disediakan sehingga memudahkan pembuatan presenteasi 4) Teks dan tabel dapat dimasukkan kedalam presentasi 5) Header dan footer dapat dimasukkan ke dalam slide 6) Grafik, gambar, clip art dapat disertakan ke dalam slide 7) File presentasi dapat dikirim ke Word untuk presentasi
  • 12. 8) Multimedia dapat ditambahkan pada presentasi berupa suara 9) Catatan dapat dicetak untuk pembicara maupun pendengar 10)Slide presentasi dapat dikemas dalam bentuk cd 11)Presentasi dapat di tampilkan di layar komputer 12)Adanya fitur web untuk online broadcasts 13)Telah menyediakan task pane untuk membuat presentasi baru 4) Perangkat lunak pengolah data(Database) 5) Perangkat lunak desain grafis, contoh : corel draw, adobe pagemaker, adobe photoshop 6) Perangkat lunak multimedia 7) Perangkat lunak komunikasi dan internet 8) Perangkat lunak permainan(games) berikut adalah beberapa perangkat lunak yang biasa ditemukan: a)chart d)drawing b)clip art e)math equation c)word art
  • 13. 3. PERANGKAT KERAS Perangkat keras (hardware) merupakan perangkat komputer yang dapat dilihat secara fisik. Perangkat lunak menghubungkan hardware dengan user. Apabila salah satu komponen dari perangkat keras dan perangkat lunak tidak berfungsi, maka dapat mengakibatkan tidak berfungsinya suatu komputer dengan baik. Berdasarkan fungsinya, perangkat keras penyusun komputer dapat dibedakan sebagai berikut:  Alat input (input device) Alat input adalah perangkat keras yang digunakan untuk memasukkan data dari luar ke komputer dari luar ke dalam suatu memori dan processor untuk diolah sehingga menghasilkan informasi yang diperlukan. Contoh alat input, antara lain: 1.) Keyboard Keyboard merupakan alat input yang terpenting dalam pengolahan data dengan komputer. Keyboard berfungsi untuk memasukkan huruf, angka, karakter khusus, serta berbagai media bagi user (pengguna) untuk melakukan perintah-perintah lainnya yang diperlukan, seperti menyimpan file dan membuka file.
  • 14.  Mouse Mouse termasuk alat input yang digunakan untuk memindahkan pointer atau kursor secara cepat. Mouse juga dapat digunakan untuk mengakses perintah secara praktis dan cepat daripada menggunakan keyboard. Penggunaan mouse secara maksimal dimulai sejak digunakannya sistem operasi berbasiskan GUI (Graphical User Interface).  Touchpad Touchpad merupakan alat input yang digunakan sebagai pengganti mouse pada laptop atau notebook. Touchpad dapat digunakan dengan sentuhan jari.
  • 15.  Mikrofon dan headphone Mikrofon berfungsi untuk merekam atau memasukkan suara yang akan disimpan ke dalam memori komputer atau untuk mendengarkan suara. Mikrofon biasanya digunakan saat merekam suara atau berbicara dengan orang lain pada saat chatting. Penggunaan mikrofon memerlukan perangkat keras lainnya yang berfungsi untuk menerima input suara, yaitu sound card dan speaker untuk mendengarkan suara.  Light Pen Light pen adalah pointer elektronik untuk melakukan modifikasi dan mendesign gambar dengan screen (monitor). Light pen memiliki sensor yang dapat mengirimkan sinyal cahaya ke komputer, kemudian direkam. Layar monitor bekerja dengan cara merekam enam sinyal elektronik setiap baris per detik.
  • 16.  Joy Stick dan Games Paddle Joy Stick dan Games Paddle biasanya digunakan pada permainan (games) komputer. Joy Stick biasanya berbentuk tongkat, sedangkan games paddle biasanya berbentuk kotak atau persegi yang terbuat dari plastik dan dilengkapi dengan tombol-tombol yang akan mengatur gerak suatu objek dalam komputer.  Barcode reader Barcode reader merupakan alat yang digunakan untuk membaca suatu kode dalam bentuk kotak-kotak atau garis-garis tebal vertikal, kemudian diterjemahkan ke dalam bentuk angka-angka. Kode-kode tersebut dinamakan barcode yang biasanya menempel pada produk-produk makanan, minuman, alat elektronik, dan buku.
  • 17.  Scanner Scanner adalah alat input yang berfungsi untuk menyalin gambar atau teks, kemudian disimpan ke dalam memori komputer. Fungsi scanner mirip dengan mesin fotocopy. Perbedaannya adalah hasil dari mesin fotocopy dapat dilihat pada kertas, sedangkan hasilnya dari scanner dapat ditampilkan melalui monitor terlebih dahulu sehingga dapat dilakukan perbaikan atau modifikasi terlebih dahulu.
  • 18.  Alat Proses Alat proses adalah perangkat yang digunakan komputer untuk mengolah data. Alat proses merupakan unit proses yang utama dan terpenting dalam komputer yang mengendalikan seluruh proses pengolahan data mulai dari membaca data dari peralatan input, mengolah atau memproses sampai dengan mengeluarkan informasi ke peralatan output. Alat proses, antara lain sebagai berikut: 1. Motherboard Motherboard merupakan salah satu perangkat yang digunakan sebagai tempat untuk memasang atau meletakkan beberapa peralatan lainnya. Peralatan tersebut, misalnya processor, memory, kabel data (penghubung) harddisk, dan flopydisk. Motherboard juga dapat digunakan sebagai tempat memasang card (kartu), misalnya VGA Card, NIC (kartu jaringan), dan sebagainya.
  • 19. 2) Processor Processor adalah sebuah IC yang mengontrol keseluruhan jalannya sebuah sistem komputer. Processor juga berlaku sebagai pusat atau otak dari komputer yang berfungsi untuk melakukan perhitungan dan menjalankan tugas. 3) RAM RAM merupakan singkatan dari Random Access Memory. RAM adalah komponen komputer yang berfungsi untuk menyimpan data sementara dari suatu program yang sedang dijalankan di mana data-data tersebut dapat diakses secara acak atau random.
  • 20. 4) Video Card Video card adalah komponen komputer yang berfungsi menghasilkan output gambar untuk ditampilkan di monitor. Video card sering disebut VGA (Video Graphics Adapter) yang bertanggung jawab pada hasil tampilan monitor. 5) Sound Card Sound card atau kartu suara adalah perangkat komputer yang berfungsi sebagai pengolah data berupa audio atau suara dan sebagai penghubung alat input maupun output suara ke komputer. Berdasarkan cara pemasangannya, sound card dibedakan menjadi tiga, yaitu: a) Sound card onboard adalah sound card yang menempel secara langsung pada motherboard komputer. b) Sound card offboard adalah sound card yang dipasang di slot ISA/PCI pada motherboard. c) Soundcard External adalah sound card yang disambungkan ke komputer melalui port eksternal, misalnya USB atau FireWire.
  • 21.  Alat Output Alat output adalah alat untuk menampilkan informasi yang telah diproses oleh komputer. Informasi yang dikeluarkan dapat berbentuk data, intruksi, dan informasi dalam bentuk teks dan grafik atau gambar. Berikut contoh alat output. 1. Monitor Monitor berfungsi untuk menampilkan data, instruksi, dan informasi dalam bentuk teks, dan grafik atau gambar. Monitor termasuk jenis soft-copy device karena keluarannya berupa sinyal elektronik. 2. Speaker Speaker adalah alat yang berfungsi untuk menghasilkan atau mengeluarkan efek suara dari komputer. Speaker berbentuk kotak atau bulat dengan kemasan unik yang berfungsi. Speaker dapat berfungsi dengan baik jika pada komputer terdapat Sound card.
  • 22. 3. Printer Printer adalah alat yang menampilkan data dalam bentuk cetakan, baik berupa teks maupun gambar atau grafik diatas kertas. Printer memiliki beberapa bagian, antara lain pengetil (picker), baki (tray), dan tinta. Penggetil (picker) berfungsi sebagai alat pengambil kertas dari baki (tray), sedangkan baki adalah tempat menaruh kertas. Tinta atau tinta bubuk (toner) digunakan untuk menulis atau mencetak pada kertas. Printer juga dilengkapi kabel lentur untuk pengiriman sinyal dari pengolah pencetak ke tinta atau tinta bubuk. Kabel tersebut bersifat tipis dan lentur, tetapi kuat. Bagian belakang printer terdapat colokan sejajar atau USB untuk menghubungkan printer ke komputer.
  • 23.  Alat Simpan Alat simpan adalah alat yang digunakan untuk menyimpan data pada komputer. Alat simpan pada computer, antara lain: 1. Harddisk adalah alat simpan internal yang terdapat pada komputer. Harddisk dapat memiliki kapasitas sangat besar. 2. Disket adalah alat simpan eksternal dengan ukuran fisik dan kapasitas simpan yang kecil. Disket saat ini mulai jarang digunakan. 3. Zip drive adalah alat simpan eksternal dengan kapasitas penyimpanan yang relatif besar. Zip drive saat ini mulai jarang dipakai. 4. Keping CD dan DVD adalah alat simpan eksternal yang berbentuk cakram dengan kapasitas simpan menengah. Keping CD dan DVD biasanya dipakai untuk menyimpan file multimedia atau data cadangan. Keping CD dan DVD sampai saat ini masih banyak digunakan. 5. USB flash disk adalah alat simpan eksternal yang memiliki ukuran beragam dengan kapasitas simpan relatif besar. USB flash disk saat ini semakin berkembang dan banyak digunakan.
  • 24. B. JARINGAN KOMPUTER Jaringan komputer adalah sekumpulan komputer, printer, dan peralatan lainnya yang terhubung dalam satu kesatuan. Informasi dan data bergerak melalui kabel-kabel atau tanpa kabel sehingga memungkinkan pengguna jaringan komputer dapat saling bertukar dokumen, data, mencetak pada printer yang sama, dan bersama-sama menggunakan hardware atau software yang terhubung dengan jaringan. 1. Klasifikasi Jaringan Komputer Sejak munculnya jaringan komputer maka perkembangan jaringan komputer berjalan begitu pesat. Seiring dengan perkembangannya, maka jaringan komputer dapat di klasifikasikan sebagai berikut : a) Berdasarkan geografisnya Berdasarkan geografisnya, maka jaringan komputer dapat dibagi menjadi tiga sebagai berikut : 1) Jaringan wilayah lokal atau Local Area Networking (LAN) LAN adalah jaringan milik pribadi dalam satu lokasi 2) Jaringan wilayah metropolitan atau Metropolitant Area Networking (MAN) MAN merupakan versi yang lebih besar dari LAN dan umumnya menggunakan teknologi yang sama. 3) Jaringan wilayah luas atau Wide Area Networking (WAN) Wide Area Network memiliki jangkauan lebih besar daripada MAN.
  • 25. b) Berdasarkan fungsinya Berdasarkan fungsinya, maka jaringan komputer dapat diklasifikasikan menjadi tiga, yaitu : 1) Jaringan Klien-server (Client-Server) Client-Server adalah jaringan komputer di mana di dalam jaringan terdapat sebuah komputer yang digunakan sebagai server. Server tersebut bertugas untuk memberikan service atau layanan yang diberikan ke komputer lainnya. 2) Jaringan Ujung ke ujung (Peer-to-peer) Peer-to-peer adalah jaringan komputer di mana setiap komputer dapat menjadi server sekaligus sebagai client. Komputer-komputer pada jaringan peer-to-peer saling mendukung, sehingga setiap komputer dapat meminta pemakaian bersama sumber daya dari komputer lainnya dan melayani permintaan dari komputer lainnya. 3) Hybrid Network Hybrid Network adalah jaringan berbasis client-server di mana di dalam jaringan tersebut selain server menyediakan sumber yang dibutuhkan oleh user, tetapi user juga masih dapat mengakses sumber-sumber yang disediakan oleh user lain (peer-to-peer) dalam satu workgroup.
  • 26. b) Berdasarkan distribusinya Berdasarkan distribusi sumber informasi atau data, maka jaringan komputer dapat dibedakan menjadi dua, yaitu : 1) Jaringan terpusat Jaringan terpusat terdiri dari komputer klien dan server di mana komputer klien berfungsi sebagai perantara untuk mengakses sumber informasi atau data dari sebuah komputer server. 2) Jaringan terdistribusi Jaringan terdistribusi merupakan perpaduan beberapa jaringan terpusat sehingga terdapat beberapa komputer server yang saling berhubungan dengan membentuk sistem jaringan tertentu. c) Berdasarkan media transmisi data Berdasarkan media transmisi data, maka jaringan komputer dapat dibedakan menjadi dua, yaitu : 1) Jaringan berkabel (Wired Network) Jaringan berkabel untuk menghubungkan satu komputer dengan komputer lain diperlukan penghubung berupa kabel jaringan. Kabel jaringan berfungsi mengirim informasi dalam bentuk sinyak listrik antar komputer jaringan. 2) Jaringan nirkabel (WI-FI) Jaringan nirkabel merupakan jaringan dengan medium berupa gelombang elektromagnetik. Jaringan nirkabel tidak memerlukan kabel untuk menghubungkan antar komputer karena menggunakan gelombang elektromagnetik yang akan mengirimkan sinyal informasi antar komputer jaringan.
  • 27. e) Berdasarkan topologi jaringan Berdasarkan topologi jaringan, jaringan komputer dapat dibedakan menjadi enam sebagai berikut : 1) Topologi bus atau Daisy Chain Topologi bus menggunakan sebuah kabel tunggal atau kabel pusat di mana seluruh workstation dan server dihubungkan. Topologi bus memiliki karakteristik sebagai berikut : a) Kabel yang digunakan kedua ujungnya ditutup, di mana sepanjang kabel terdapat node-node. b) Lebih banyak digunakan karena sederhana dalam instalasi. c) Signal melewati kabel dalam dua arah sehingga memungkinkan terjadinya collision. d) Jika salah satu segmen kabel putus, maka seluruh jaringan akan terhenti. 2) Topology star (bintang) Topologi star (bintang) memiliki kontrol terpusat di mana semua link harus melewati pusat yang menyalurkan data ke semua simpul atau client yang dipilihnya. Topologi star (bintang) mempunyai karakteristik sebagai berikut : a) Setiap node dapat berkomunikasi secara langsung dengan central node dan traffic data mengalir dari node ke central node, kemudian kembali lagi. b) Mudah dikembangkan karena setiap node hanya memiliki kabel yang langsung terhubung ke central node. c) Jika sebuah kabel node terputus maka bagian lainnya tidak terganggu. d) Dapat digunakan kabel yang lower grade karena hanya menghandel sebuah traffic node, biasanya digunakan kabel UTP.
  • 28. 3) Topologi Ring atau cincin Topologi Ring terkadang disebut dengan topologi TokenRING. Topologi Ring adalah cara menghubungkan komputer sehingga berbentuk ring (lingkaran) atau cincin. Setiap workstation ataupun server akan menerima dan melewatkan informasi dari satu komputer ke komputer lainnya. Topologi ring mempunyai karakteristik sebagai berikut : a) Lingkaran tertutup berisi node-node. b) Layoutnya sederhana c) Signal mengalir dalam satu arah sehingga dapat menghindari terjadinya collision (dua paket data bercampur) sehingga memungkinkan pergerakan data yang cepat dan collision detectionnya lebih sederhana. d) Biasanya, topologi ring tidak dibuat secara fisik melainkan direalisasikan dengan sebuah consentrator dan terlihat seperti topologi star. 4) Topologi mesh Topologi mesh dibangun dengan memasang link di antar station-station. Sebuah ‘fully-connected mesh’ adalah sebuah jaringan di mana setiap terminal terhubung secara langsung ke semua terminal-terminal yang lain. 5) Topologi tree (pohon) Topologi tree dibangun seperti halnya topologi extended star yang dihubungkan melalui sub node dalam satu central node. Topologi tree dapat mendukung baseband, broadband signaling, contention, dan token bus access.
  • 29. 6) Topologi Extended Star Topologi Extended Star merupakan perkembangan lanjutan dari topologi star. Karakteristik topologi star sebagai berikut : a) Setiap node berkomunikasi secara langsung dengan subnode, sedangkan subnode berkomunikasi dengan central node. Traffic data mengalir dari node ke sub node, kemudian diteruskan ke central node dan kembali lagi. b) Dapat digunakan pada jaringan yang besar dan membutuhkan penghubung yang banyak atau melebihi dari kapasitas maksimal penghubung. c) Jika sebuah kabel subnode terputus, maka subnode yang lainnya tidak terganggu, tetapi apabila central node terputus, maka semua node di setiap subnode akan terputus. d) Tidak dapat digunakan kabel yang lower grade karena hanya menghandel satu traffic node, karena untuk berkomunikasi antara satu node ke node lainnya membutuhkan beberapa kali hops.
  • 30. 2. Komponen pada Jaringan Komputer Setiap komputer pada dasarnya dapat dihubungkan satu sama lainnya untuk membentuk jaringan selama komputer tersebut memiliki interface yang dapat dihubungkan. Adapun hardware yang menyusun sebuah jaringan komputer adalah sebagai berikut : a) Server Server adalah komputer yang menyediakan sumber daya yang digunakan untuk bersama, misalnya disk storage dan printer. Server juga menyediakan layanan jaringan, seperti e-mail dan akses Internet. Server menjalankan sistem operasi khusus jaringan, misalnya Windows Server 2003, NetWare, atau Linux, beserta software khusus untuk menyediakan layanan jaringan. b) Client Client adalah komputer yang digunakan oleh end user untuk mengakses sumber daya yang ada di jaringan. Komputer client terkadang ditunjuk sebagai workstation. Saat ini, workstation menggunakan PC sehingga ketika server tidak aktif dapat berfungsi sebagai computer stand alone. c) Network Interface Card (NIC) NIC merupakan kartu jaringan yang dipasang pada slot ekspansi di motherboard. NIC dapat berupa card tersendiri yang harus dipasang pada motherboard computer atau sudah terintegrasi ke dalam motherboard (On Board). Berikut beberapa jenis network interface card : 1) Tipe jaringan, misalnya Ethernet LANs, Token Ring, atau Fiber Distributed Data Interface (FDDI). 2) Tipe media, misalnya Twisted Pair, Coaxial, Fiber-Optic, dan Wireless. 3) Tipe Bus, misalnya ISA dan PCI.
  • 31. d) Kabel Jaringan komputer pada dasarnya merupakan jaringan kabel yang menghubungkan satu sisi dengan sisi yang lain. Jaringan kabel tersebut bukan berarti kurva tertutup, tetapi dapat juga berupa kurva terbuka dengan terminator di ujungnya.  Setiap jenis kabel mempunyai kemampuan dan spesifikasi yang berbeda-beda sebagai berikut : 1) Kabel Coaxial (Coaxial) Kabel Coaxial dapat dibedakan menjadi dua, yaitu thick coaxial cable (mempunyai diameter lumayan besar) dan thin coaxial cable (mempunyai diameter lebih kecil). 2) Fiber Optic Jaringan yang menggunakan Fiber Optic (FO) biasanya perusahaan besar karena harga dan pemasangannya lebih sulit. 3) Twisted Pair Ethernet Kabel Twisted Pair dibagi menjadi dua jenis, yaitu shielded twisted pair (STP) dan unshielded twisted pair (UTP). 4) HUB atau Switch HUB atau Switch digunakan untuk menghubungkan setiap node dalam jaringan LAN. HUB atau Switch sering digunakan pada topologi star dan extended star.
  • 32. e) PCMCIA Network Interface Card PCMCIA card adalah card jaringan yang digunakan untuk terhubung ke dalam sebuah jaringan tanpa menggunakan kabel. f) Modem Modem atau Modul the Modulator adalah peralatan jaringan yang digunakan untuk terhubung ke jaringan internet menggunakan kabel telepon. g) Bridge Bridge merupakan peralatan jaringan yang digunakan untuk memperluas atau memecah jaringan. h) Router Router adalah peralatan jaringan yang digunakan untuk memperluas atau memecah jaringan dengan melanjutkan paket-paket dari satu jaringan logika ke jaringan yang lain. j) Jaringan Wireless Jaringan Wireless komputer dapat berkomunikasi dengan komputer lainnya melalui sinyal radio. 3. IP Address IP Address merupakan alamat yang diberikan pada jaringan komputer dan peralatan jaringan menggunakan protokol TCP/IP. 4. Domain Name System (DNS) Domain Name System (DNS) merupakan suatu sistem yang memungkinkan nama suatu host pada jaringan komputer atau internet ditranslasikan menjadi IP address. 5. DHCP (Dynamic Host Configuration Protocol) IP address dan subnet mask dapat diberikan secara otomatis menggunakan Dynamic Host Configuration Protocol atau diisi secara manual.