1. Dokumen tersebut membahas tentang operasi dasar komputer dan perangkat lunak-perangkat lunak yang ada pada komputer beserta fungsinya.
2. Terdapat penjelasan tentang cara mengaktifkan dan mematikan komputer, jenis-jenis perangkat lunak sistem seperti sistem operasi dan bahasa pemrograman, serta perangkat lunak aplikasi seperti pengolah kata, angka, presentasi, dan lainnya.
3. Perangkat keras komp
2. Rangkuman bab 1 TIK
NAMA KELOMPOK:
Afifah Anjaina Widodo (04)
Rafidah Nur Fajrin (24)
3. OPERASI DASAR KOMPUTER
Komputer pada saat awal pemakaian digunakan sebagai alat
untuk mengetik atau menghitung, akan tetapi saat ini komputer
sangat dibutuhkan dalam bidang pendidikan, ekonomi dan bisnis,
militer, seni, hiburan, jaringan telekomunikasi, dan sebagainnya.
Komputer dalam bidang pendidikan digunakan sebagai media
penunjang pembelajaran, alat analisis, alat bantu pengolahan hasil
penelitian, dan hal-hal yang terkait dengan kegiatan akademik.
Komputer dalam bidang ekonomi dan bisnis diterapkan dalam
berbagai sektor usaha. Adapun komputer dala bidang perkantoran
digunakan dalam administrasi, surat-menyurat, database,
perhitungan, dan sebagainnya
sebuah komputer dibangun oleh perangkat lunak dan perangkat
keras yang secara bersama-sama melakukan fungsinya. Berbagai
jenis perangkat lunak dan perangkat keras merupakan penyusun
sebuah komputer. Saat enggunakan komputer diperlukan berbagai
keterampilan dan sikap hati-hati.
4. Mengaktifkan dan
mematikan komputer
Sebelum menggunakan komputer,
terdapat beberapa hal yang harus di
perhatikan , yaitu :
Memastikan kabel listrik sudah
terhubung dengan komputer
Memastikan kabel monitor,
keyboard, mouse, printer dan
peralatan lainnya yang dibutuhkan
sudah terpasang dengan baik.
5. Langkah-langkah untuk
mengaktifkan komputer
1. Tekan tombol Power atau tombol On pada
Kompute
2. Selanjutnya Komputer akan melakukan
booting dengan menjalankan BIOS ( Basic
Input Output System ) yang terdapat pada
komputer. Jika pada komputer telah
terpasang sistem operasi seperti Microsoft
Window atau Linux maka selanjutnya
komputer akan menjalankan prosedur
untuk membuka sistem operasi yang
terpasang pada komputer tersebut.
3. Komputer yang berada pada suatu jaringan
biasanya mengharuskan penguna
komputer untuk Log in terlebih dahulu
sebelum memasuki Sistem. Jika komputer
6. Langkah-langkah untuk
mematikan komputer
mematikan komputer merupakan hal
penting yang harus dipahami dan
dikuasai oleh pengguna komputer.
Mematikan komputer diluar prosedur
akan menyebabkan kerusakan pada
komponen sistem komputer (hard
disk). Langkah mematikan komputer
pada komputer yang terinstal
windows 7 adala sebagai berikut:
1. klik start menu, kemudian klik shut
7. Shut down terdiri dari submenu sebagai berikut :
Shut down untuk mematikan komputer sehingga semua
proses dan kinerja komputer benar-benar dihentikan dan
dalam keadaan mati.
Switch user untuk menggunakan lebih dari satu user. Switch
user hanya berpindah user dimana user sebelumnya terasuk
program-program aplikasi yang sedang di jalankan asih
tetap aktif.
Log off digunakan untuk menonaktifkan sementara
program-program aplikasi.
Lock untuk menghemat energi dengan cara menampilkan
screen saver untuk menutupi layar desktop yang sedang
aktif,
Restart adalah proses mengaktifkan ulang siste komputer
yang sedang berjalan
Sleep hampir sama dengan hibernate dimana dengan sleep,
komputer akan tidur sementara.
Hibernate komputer hanya dapat tidur selama terkoneksi
dengan arus listrik dan tidak diinterupsi oleh user.
8. Perangkat lunak
Secara umum, software digunakan untuk
mempermudah pengorganisasian kinerja
Hardware . Dengan adanya software akan
mengurangi interaksi manusia pada
Hardware yang bermacam-macam.
Kita dapat mengelompokkan software
berdasarkan fungsi atau dukungannya
terhadap hardware.
Hardware yang beroperasi tanpa sistem
operasi akan mempunya operasi yang
terbatas dan tidak dapat di gunakan untuk
9. Perkembangan perangkat lunak berevolusi
dengan era-era tertentu yaitu sebagai berikut.
a) Era pioner
merupakan satu kesatuan dengan perangkat
kerasnya. Penggunaan komputer dilakukan
secara langsung dan hasil yang telah selesai
dikerjakan komputer berupa print out.
b) Era stabil
komputer pada era stabil semakin banyak
digunakan, yaitu tidak hanya digunakan oleh
kalangan peneliti dan akademik saja, tetapi juga
digunakan oleh kalangan industi perusahaan.
10. c) Era mikro
komputer dan jaringan berkembang secara meluas pada era
mikro. Perangkat lunak pada era mikro dapat dibedakan
menjadi perangkat lunak sistem untuk menangani internal
dan perangkat lunak aplikasi yang digunakan secara
langsung oleh penggunaannya untuk keperluan tertentu
d) Era modern
perangkat lunak pada era modern sudah terdapat dimana-
mana. Perangkat lunak bukan hanya terdapat pada sebuah
superkomputer dengan 25 processornya, bahkan sebuah
komputer genggam telah dilengkapi dengan perangkat
lunak yang dapat disinkornkan dengan PC dan juga dapat
ditemukan pada peralatan selain komputer misalnya
telepon, tv, mesin cuci, AC, dan microwave untuk mengatur
operasi peralatan tersebut
11. • Fungsi perangkat lunak pada suatu
komputer adalah sebagai berikut:
a. Mengidentifikasi suatu program
b. Mengatur dan membuat pekerjan
lebih efisien
c. Menyiapkan aplikasi program
sehingga tata kerja seluruh perangkat
komputer menjadi terkontrol
Berdasarkan fungsinya, perangkat lunak
dapat dibedakan menjadi perangkat
lunak sistem (system software /
operating system) dan perangkat lunak
aplikasi (application software)
12. a)Perangkat lunak sistem
(application software)
pengkat lunak sistem adalah
perangkat lunak yang
berhubungan dengan
komponen-komponen perangkat
keras komputer, perawatan,
maupun pemrogramannya
secara langsung. Perangkat
lunak sistem dapat dibedakan
menjadi sebagai berikut :
13. 1. sistem operasi merupakan program utama yang
langsung berinteraksi dengan bahasa yang di
kenal oleh mesin komputer ( bahasa mesin).
Penggunaan processor, memory, hardisk dan
komponen lainnya diatur oleh sistem operasi .
Contoh Sistem Operasi :
* Produk Microsoft :
Windows 3.1, Windows 95, Windows 98,
Windows 2000, WIndows Me, WIndows XP,
Windows Vista, WIndows NT (untuk jaringan).
* Produk Novel :
Linux, Redhat, OpenSuse, Ubuntu, Mandrake,
Mandriva,dll
* Produk Apple :
Macintosh
* Produk IBM :
DOS, UNIX
14. 2. Bahasa pemrograman merupakan bahasa
yang dipakai untuk membuat program
komputer. dengan bahasa
pemrograman, kita dapat menyusun
perintah-perintah yang harus dijalankan
oleh komputer sehingga menghasilkan
informasi atau melakukan pekerjaan sesuai
dengan keinginan.
Tingkatan Bahasa Pemrograman ada 3
yaitu :
* Low Languange Program ( Bahasa
Pemgrograman Tingkat Rendah),
contohnya Assembly machine
* Middle Language Program ( Bahasa
Pemrograman Tingkat Menengah),
contohnya Bahasa C++
* High Language Program ( Bahasa
15. 3. Program Bantu ( Utility )
merupakan program yang bertujuan
untuk mengatur konfigurasi
komputer, menjaga komputer dari
serangan virus dan hacker,
menyelamatkan data dan
sebagainya. Program jenis ini tidak
banyak melibatkan pengguna dalam
penggunaannya, tetapi bekerja
sendiri sesuai dengan perintah dan
fungsinya.
Contoh program bantu yang kita
kenal yaitu Anti Virus, Backup , Disk
16. b) Perangkat lunak aplikasi
(application software)
perangkat lunak aplikasi adalah
program komputer yang digunakan
untuk melakukan tugas tertentu
secara spesifik, misalnya mengetik
naskah, menghitung data,
menggambar desain, hiburan, dan
sebagainnya. Berikut beberapa jenis
perangkat lunak aplikasi yang dapat
digunakan dengan fungsi tertentu.
17. 1) Perangkat lunak pengolah kata adalah
kelompok perangkat lunak yang fungsi
utamanya adalah untuk membuat dokumen.
Beberapa pengolah kata yang digunakan
antara lain sebagai berikut:
a. Lotus word pro adalah program aplikasi
pengolah kata yang dikeluarkan oleh IBM
(International bussines machine).
b. Corel wordperfect adalah program aplikasi
pengolah kata yang dapat dijalankan pada
komputer dengan sistem operasi windows.
c. Start office writer adalah program aplikasi
pengolah kata yang bersifat multiplatform /
dapat di jalankan pada berbagai sistem
operasi, misalnya linux, solaris, unix, dan
windows.
d. Openoffice writer adalah program aplikasi
pengolah kata yang sifatnya open source.
e. Microsoft word merupakan program aplikasi
18. 2. Perangkat lunak pengolah angka
(spreadsheet)
sebuah komputer meiliki fungsi sebagai
pengolah angka. Fungsi komputer
sebagai pengolah angka tersebut tetap
dikembangkan sapai sekarang. Berikut
merupakan beberapa jenis software
pengolah angka:
a. Kspread adalah progra pengolah
angka yang dikeluarkan bersamaan
dengan paket Koffice lainnya
b. Staroffice cacl merupakan program
aplikasi pengolah angka yang
dilengkapi dengan kemampuan embuat
grafik, mengurutkan data, dan fungsi-
fungsi untuk melakukan perhitungan
19. d. GNumeric (GNOME office) adalah
program aplikasi pengolah angka yang
dikeluarkan oleh GNOME office
e. Abacus mudah dioperasikan dan
hanya memerlukan sedikit memori
f. XESS adalah pengolah angka yang
dikeluarkan oleh AIS (Applied
Information System)
g. Lotus 1-2-3 adalah pengolah angka
tertua yang memiliki kemampuan dan
fitur-fitur lengkap
h. Microsoft excel adalah pengolah
angka yang dibuat dan didistribusikan
oleh microsoft corporation untuk sistem
operasi microsoft windows dan Mac OS.
20. 3. software presentasi
saat ini, presentasi dibantu oleh komputer atau notebook
dan LCD proyektor. Selain itu, presentasi dengan komputer
dibantu oleh perangkat lunak yang mengelola bahan
presentasi yang akan ditampilkan. Perangkat lunak
tersebut dinamakan software presentasi. Berikut
merupakan beberapa jenis software presentasi:
a. Staroffice impress adalah perangkat lunak presentasi
yang dikeluarkan oleh sun microsystem bersamaan dengan
aplikasi perkantoran staroffice lainnya.
b. Openoffice impress adalah perangkat lunak presentasi
yang bersifat open source
c. Kpresenter merupakan aplikasi presentasi yang
dikeluarkan bersamaan dengan paket Koffice lainnya.
d. Microsoft powerpoint merupakan program aplikasi
presentasi yang digunakan untuk membuat slide presentasi
21. 4. Perangkat lunak pengolah data (database)
software pengolah data adalah program aplikasi
yang digunakan untuk melakukan pengolahan
database. Data tersebut dapat berupa angka,
kata, atau gabungan antara angka dan kata.
Contoh software pengolah kata adalah dBase,
fox base, microsoft access, open office, Org
base, dll
5. Perangkat lunak desain grafis
perangkat lunak desain grafis adalah perangkat
lunak yang digunakan untuk membuat gabar
atau desain grafis. Contoh perangkat lunak
desain grafis adalah sebagai berikut :
a. Corel draw adalah program pengolah grafis
berbasis vektor
b. Adobe pagemaker adalah program aplikasi
yang digunakan untuk mengatur tata letak
naskah yang akan dicetak
c. Adobe photoshop adalah program pengolah
22. 6. Perangkat lunak multimedia
perangkat lunak multimedia adalah
program aplikasi yang digunakan
untuk keperluan multimedia,
misalnya mempresentasikan /
menyimpan informasi dengan
tulisan, animasi, audio, dan video.
7. Perangkat lunak komunikasi dan
internet
perangkat lunak komunikasi dan
internet adalah program aplikasi
yang digunakan untuk melakukan
komunikasi antar komputer melalui
internet.
23. 8. Perangkat lunak permainan (games)
perangkat lunak permainan adalah
perangkat lunak yang dibuat sebagai
aplikasi permainan. Berikut beberapa
penggunaan perangkat lunak yang
bisa ditemukan :
a. Microsoft office word 2010
b. Microsoft office excel 2010
c. Microsoft office power point 2010
d. Adobe photoshop
e. Media player classic
24. Perangkat keras
Perangkat keras (hardware) merupakan
perangkat komputer yang dapat dilihat secara
fisik. Berdasarkan fungsinya, perangkat keras
penyusun komputer dapat dibedakan sebagai
berikut :
Alat input device adalah perangkat keras yang
digunakan untuk memasukkan data dari luar ke
komputer dari luar ke dalam suatu memori dan
processor untuk diolah sehingga menghasilkan
informasi yang diperlukan. Contoh alat input,
antara lain sebagai berikut :
25. a. Keyboard merupakan alat input yang terpenting dalam
pengolahan data dalam komputer. Keyboard dapat
berfungsi untuk memasukkan huruf, angka, karakter
khusus, serta sebagai media bagi user untuk
melakukan perintah lainnya yang diperlukan, seperti
menyimpan file dan membuka file.
b. Mouse teramasuk alat input yang digunakan untuk
memindahkan pointer / kursor secara cepat. Ouse juga
dapat digunakan untuk mengakses perintah secara
praktis dan cepat dari pada menggunakan keyboard.
c. Touchpad merupakan alat input yang digunakan
sebagai pengganti mouse sebagai laptop / notebook.
d. Mikrofon dan headphone berfungsi untuk mereka atau
memasukkan suara yang akan di sipan ke dalam
memori komputer / untuk mendengarkan suara.
26. e. Light pen adalah pointer elektronik untuk
melakukan modifikasi dan mendesign gambar
dengan screen (monitor).
f. Joy stick dan games paddle biasanya digunakan
pada permainan (games) komputer.
g. Barcode reader merupakan alat yang
digunakan untuk membaca suatu kode dalam
bentuk kotak-kotak atau garis-garis tebal
vertikal, kemudian di terjemahkan dalam
bentuk angka-angka.
h. Scanner adalah alat input yang berfungsi untuk
menyalin gambar / teks, kemudian disimpan
kedalam emori komputer.
27. Alat proses adalah perangkat yang digunakan komputer
untuk mengolah data. Alat proses merupakan unti
proses utama dan terpenting dalam komputer yang
mengendalikan seluruh proses pengolahan data mulai
dari membaca data dari peralatan input, mengolah /
memproses sampai dengan mengeluarkan informasi ke
peralatan output. Alat proses antara lain sebagai
berikut :
a. Motherboat merupakan salah satu perangkat yang
digunakan sebagai tempat untuk memasang atau
meletakkan beberapa peralatan lainnya. Peralatan
tersebut, misalnya processor, memori, kabel data,
harddisk, dan flopydisk.
b. Processor adalah sebuah IC yang mengontrol
keseluruhan jalannya sebuah sistem komputer.
28. c. RAM merupakan singkatan dari Random Access
Memory. Ram adalah komponen komputer yang
berfungsi untuk menyimpan data sementara dari
suatu program yang sedang dijalankan dimana
data-data tersebut dapat diakses secara acak atau
random.
d. Video card adalah komponen komputer yang
berfungsi menghasilkan output gambar untuk
ditampilkan di monitor.
e. Sound card adalah perangkat komputer yang
berfungsi sebagai pengolah data berupa audio /
suara dan sebagai penghubung alat input
maupun output suara ke komputer.
29. Alat output adalah alat untuk menampilkan
informasi yang telah di proses komputer. Berikut
contoh alat output :
a. Monitor berfungsi untuk menampilkan data,
instruksi, dan informasi dalam bentuk teks, dan
grafik atau gambar.
b. Speaker adalah alat yang berfungsi untuk
menghasilkan / mengeluarkan efek suara dari
komputer.
c. Printer adalah alat yang menampilkan data
dalam bentuk cetakan, baik berupa teks maupun
gambar atau grafik diatas kertas.
30. Alat simpan adalah alat yang digunakan untuk
menyimpan data pada komputer. Alat simpan pada
komputer antara lain sebagai berikut :
a. Harddisk adalah alat simpan internal yang terdapat
pada komputer.
b. Disket adalah alat simpan eksternal dengan ukuran
fisik dan kapasitas simpan yang kecil.
c. Zipdrive adalah alat simpan eksternal dengan
kapasitas penyimpanan yang relatif besar.
d. Keping CD dan DVD adalah alat simpan eksternal
yang berbentuk cakram dengan kapasitas simpan
menengah.
e. USB flashdisk adalah alat simpan eksternal yang
memiliki ukuran beragam dengan kapasitas simpan
relatif besar.
31. JARINGAN KOMPUTER
Jaringan komputer adalah sekumpulan komputer, printer, dan
peralatan lainnya yang terhubung dalam satu kesatuan. Jaringan
komputer dapat diklasifikasikan sebagai berikut.
berdasarkan geografisnya, maka jaringan komputer dapat
dibedakan menjadi tiga sebagai berikut:
1. Local Area Networking (LAN) adlah jaringan milik pribadi dalam
suatu lokasi, biasannya dalam satu lantai disebuah gedung, kampus,
atau semua komputer didalam suatu perusahaan.
2. Metropolitant Area Networking (MAN) merupakan versi yang
lebih besar dari LAN dan umumnya menggunakan teknologi yang
sama
3. Wide Area Networking (WAN) menjangkau arean geografis yang
lebih besar, misalnya jaringan antarkota, antarprovinsi, antarnegara,
bahkan antarbenua
32. Berdasarkan fungsinya, maka jaringan komputer
dapat diklasifikasikan menjadi tiga, yaitu sebagai
berikut:
1. jaringan klien-server (client-server) adalah
jaringan komputer dimana didalam jaringan
terdapat sebuah komputer yang digunakan
sebagai server
2. jaringan ujung ke ujung (peer-to-peer) adalah
jaringan komputer dimana setiap komputer dapat
menjadi server sekaligus sebagai client
3. hybird network adalah jaringan berbasis client-
server dimana didalam jaringan tersebut selain
server menyediakan sumber yang dibutuhkan
oleh user, tetapi user juga masih dapat
mengakses sumber-sumber yang disediakan oleh
user lain (peer-to-peer) dalam satu workgroup
33. Berdasarkan distribusinya sumber informasi
atau data, maka jaringan komputer dapat
dibedakan menjadi 2 yaitu sebagai berikut :
a. Jaringan terpusat terdiri dari komputer klien
dan server dimana komputer klien berfungsi
sebagai perantara untuk mengakses sumber
informasi atau data dari sebuah komputer
server.
b. Jaringan terdistribusi merupakan
perpaduan beberapa jaringan terpusat
sehingga terdapat beberapa komputer server
yang saling berhubungan dengan klien
membentuk sistem jaringan tertentu.
34. Berdasarkan media transmisi data, maka
jaringan komputer dapat dibedakan menjadi
2, yaitu sebagai berikut :
a. Jaringan berkabel (wirednetword) untuk
menghubungkan satu komputer dengan
komputer lain diperlukan penghubung berupa
kabel jaringan.
b. Jaringan nirkabel (wifi) merupakan jaringan
medium berupa gelombang elektromagnetik.
35. Berdasarkan topologi jaringan, jaringan komputer dapat dibedakan
menjadi enam senagi berikut :
a. Topologi bus / daisy chain
Topologi bus dan daisy chain menggunakan sebuah kebel tunggal atau
kabel pusat dimana seluruh workstation dan server dihubungkan, memiliki
karakteristik sebagai berikut :
1. Kabel yang digunakan kedua ujungnya ditutup, dimana sepanjang kabel
terdapat node-node
2. Lebih banyak digunakan karena sederhana dalam instalasi
3. Jika salah satu segmen kabel putus, maka seluruh jaringan akan terhenti
Keuntungan jaringan bus : hemat kabel, layout kabel sederhana,
pengembangan jaringan / penambahan workstation baru dapat dilakukan
dengan mudah tanpa mengganggu workstation lain.
Kerugian jaringan bus : deteksi dan isolasi kesalahan sangat kecil,
terjadinya kepadatan lalu lintas pada jalur utama, jika terdapat gangguan
di sepanjang kabel pusat maka keseluruhan jaringan akan mengalami
gangguan, diperlukan repeater untuk jarak jauh
36. b. Topologi jaringan Star (bintang)
Topologi star (bintang) memiliki kontrol terpusat dimana semua link harus
melewati pusat yang menyalurkan data ke semua simpul atau client yang
dipilihnya, memiliki karakteristik sebagai berikut :
1. Setiap node dapat berkomunikasi secara langsung dengan central node
dan traffic data mengalir dari node ke central node kemudian kembali lagi.
2. Mudah dikembangkan karena setiap node hanya memiliki kabel yang
langsung terhubung ke central node
3. Jika sebuah kabel node terputus maka bagian lainnya tidak terganggu
4. Dapat digunakan kabel yang lower grade karena hanya menghandel
sebuah traffic node, biasanya digunakan kabel UTP
Keuntungan jaringan star : paling fleksibel diantara topologi lainnya,
sistem kontrolnya terpusat, kemudahan deteksi dan isolasi kesalahan /
kerusakan pengelolaan jaringan
Kerugian jaringan star : perlu penanganan khusus, kontrol terpusat (HUB)
jadi elemen kritis, kebutuhan kabel yang lebih besar dibandingkan dengan
topologi lainnya. Kesalahan sangat kecil
37. c. Topologi Ring atau cincin
Topologi ring atau cincin adalah cara menghubungkan komputer sehingga
berbentuk ring (lingkaran) atau cincin, memiliki karakteristik sebagai
berikut :
1. Lingkaran tertutup berisi node-node
2. Layout sederhana
3.Signal mengalir dalam satu arah sehingga dapat menghindari terjadinay
collision (dua paket data bercampur) sehingga memungkinkan pergerakan
data yang cepat dan collison detectionnya lebih sederhana
4. Biasanya, topologi ring tidak dibuat secara fisik melainkan direalisasikan
dengan sebuah consentrator dan terlihat seperti topologi star
Keuntungan topologi ring : hemat kabel, tidak terjadi collison atau
tabrakan pengiriman data seperti topologi bus, karena hanya satu node
dapat mengirimkan data pada suatu saat
Kerugian topologi ring : peka kesalahan, pengembangan jaringan lebih
kaku, setiap node dalam jaringan akan selalu ikut serta mengelola
informasi yang dilewatkan dalam jaringan, sehingga bila terdapat
gangguan di suatu node maka seluruh jaringan akan terganggu
38. d. Topologi mesh
Topologi mesh sebuah jaringan dimana setiap terminal
terhubung secara langsung ke semua terminal-terminal
yang lain. Topologi mesh secara teori memungkinkan, tetap
tidak praktis dan biayanya cukup tinggi untuk diterapkan
e. Topologi tree (pohon)
Topologi tree (pohon) dibangun seperti haknya topologi
extended star yang dihubungkan melalui sub node dalam
saru central node. Topologi tree dapat mendukung
baseband,boardband signaling, contention dan token bus
access
f. Topologi extended star
Topologi extended star merupakan perkembangan lanjutan
dari topologi star dimana karakteristiknya tidak jauh
berbeda dengan topologi star
39. Komponen pada jaringan
komputer
Setiap komputer pada dasarnya dapat
dihubungkan satu sam lainnya untuk membentuk
jaringan selama komputer tersebut memiliki interface
yang dapat menghubungkan. Perangkat keras (hardware)
merupakan syarat mutlak agar dapat terhubung dengan
jaringan. Adapun hardware yang menyusun sebuah
jaringan komputer adalah sebagai berikut :
a. Server adalah komputer yang menyediakan
sumber daya yang digunakan untuk bersama, misalnya
disk storage dan printer
b. Client adalah komputer yang digunakan oleh end
user untuk mengakses sumber daya yang ada di jaringan
40. c. Network interface card (NIC) merupakan kartu
jaringan yang dipasang pada slot ekspansi di motherboard.
Berikut beberapa jenis network interface card
• Tipe jaringan, misalnya ethernet LANs, Token ring, Fiber
Distributed Data Interface (FDDI)
• Tipe media, misalnya Twisted pair, Coaxial, Fiber-Optic, dan
Wireless
• Tipe BUS, misalnya ISA dan PCI
• NIC yang paling banyak digunakan adalah LAN Card dengan
jenis PCI, karena mudah diperoleh dan memiliki kecepatan
transfer data daripada LAN Card jenis ISA
d. Kabel merupakan jaringan kabel yang
menghubungkan satu sisi dengan sisi yang lain. Pemilihan
jenis kabel sangat terkait erat dengan topologi jaringan yang
digunakan sebagai berikut
• Topologi BUS : Coaxical, Twisted pair, Fiber
• Topologi Ring : Twisted pair, Fiber
• Topologi Star : Twisted pair, Fiber
41. 1. Kabel coaxcial dibedakan menjadi 2 yaitu Thick coaxcial cable
(mempunyai diameter lumayan besar) dan Thin coaxcial cable
(mempunyai diameter lebih kecil)
2. Fiber optic, jaringan yang menggunakan fiber optic (FO) biasanya
perusahaan besar karena harga dan prose pemasangannya lebih
sulit. Namun jaringan yang menggunakan FO dari segi kehandalan
dan kecepatan tidak diragukan kembali
3. Twisted Pair Ethernet kabel ini dibagi menjadi 2 jenis, yaitu
shielded twisted pair (STP) dan unshielded twisted pair (UTP)
STP adalah jenis kabel yang memiliki selubung pembungkus,
sedangkan UTP tidak mempunyai selubung pembungkus
4. HUB dan Switch, kabel jaringan ini biasanya tidak dihubungkan
secara langsung ke komputer lainnya. Hub dan switch
digunakan untuk menghubungkan setiap node dalam jaringan
LAN
5. PCMCIA Network Interface Card adalah card jaringan yang
digunakan untuk terhubung kedalam sebuah jarinan tanpa
menggunakan kabel
42. 6. Modem adalah peralatan jaringan yang digunakan
untuk terhubung ke jaringan internet menggunakan kabel
telepon
7. Bridge merupakan peralatan jaringan yang digunakn
untuk memperluas atau memecah jaringan. Bridge
berfungsi untuk menghubungkan dan menggabungkan
media jaringan yang tidak sama, misalnya kabel UTP dan
kabel Fiber optic
8. Router adalah peralatan jaringan yang digunakan untuk
memperluas atau memecah jaringan dengan melanjutkan
paket-paket dari satu jaringan logika ke jaringan yang lain
9. Jaringan wireless, jaringan wireless komputer dapat
berkomunikasi dengan komputer lainnya melalui sinyal
radio. Dalam jaringan wireless, radio transmitter dan
radio receiver menggantikan fungsi kabel. Keuntungan
utama dari jaringan wireless adalah fleksibilitas
43. IP address
IP adress merupakan alat yang diberikan pada jaringan komputer dan peralatan
jaringan menggunakan protokol TCP/IP. IP address terdiri atas network ID dan host ID.
Network ID menentukan alamat jaringan komputer, sedangkan host ID menentukan
alamat host (komputer, router, switch)
Domain Name System (DNS)
Domain Name System (DNS) merupakan suatu sistem yang memungkinkan nama
suatu host pada jaringan komputer / internet ditranslasikan menjadi IP address. DNS
menggunakan arsitektur hierarkidalam pemberian nama sebagai berikut :
Root level domain adalah tingkat teratas yang ditampilkan sebagai tanda titik (.)
Top level domain adalah kode kategori organisasi atau negara, misalnya .com
untuk perusahaan, .edu untuk perguruan tinggi, dan .gov untuk badan
pemerintahan
Second level domain adalah nama untuk organisasi atau perusahaan, misalnya
microsoft.com, yahoo.com, dan sebgainnya
DHCP (Dynamic Host Configuration Protocol)
IP address dan subnet mask dapat diberikan secara otomatis menggunakan
Dynamic Host Configuration Protocol atau diisi secar manual. DCHP berfungsi
untuk memberikan IP address secara otomatis pada komputer yang menggunakan
protokol TCP/IP