Dokumen tersebut memberikan informasi tentang operasi dasar dan peralatan penyusun komputer. Dokumen ini menjelaskan tentang operasi dasar komputer seperti mengaktifkan dan mematikan komputer, jenis-jenis perangkat lunak komputer seperti perangkat lunak sistem dan aplikasi, serta contoh-contoh perangkat lunak aplikasi seperti pengolah kata, angka, presentasi dan lainnya.
1. OPERASI DASAR DAN PERALATAN
PENYUSUN KOMPUTER
Nama Kelompok
1. Ayu Pertiwi
2. Isnaini Vini Wulandari
SMA MUHAMMADIYAH 4 SURABAYA
2. A. Operasi Dasar Komputer
Komputer pada saat awal pemakaianya digunakan sebagai alat untuk
mengetik atau menghitung, akan tetapi saat ini komputer sangat
dibutuhkan dalam bidang pendidikan, ekonomi dan bisnis, militer, seni,
hiburan, jaringan telekomunikasi, dan sebagainya.
Sebuah komputer dibangun oleh perangkat lunak dan perangkat keras
yang secara bersama-sama melakukan fungsinya. Saat menggunakan
komputer diperlukan berbagai keterampilan dan sikap hati-hati.
3. 1. Mengaktifkan dan Mematikan Komputer
a. Mengaktifkan Komputer
b. Mematikan Komputer
4. Mengaktifkan Komputer
Sebelum mengaktifkan komputer, pastikan semua kabel listrik sudah
terhubung dengan komputer. Selain itu pastikan kabel monitor, mouse,
dan printer, dan peralatan lainnya juga sudah terpasang semua dengan
baik. Langkah-langkah untuk mengaktifkan atau menghidupkan
komputer :
• Tekan tombol power atau tombol on pada komputer
• Komputer akan melakukan booting dengan menjalankan BIOS (Basic
Input Output System) yang terdapat pada komputer.
• Komputer yang berada pada suatu jaringan biasanya meminta
penggunakomputer untuk login terlebih dahulu sebelum memasuki
sistem komputer.
5. Mematikan Komputer
Mematikan komputer merupakan hal penting yang harus dipahami dan dikuasai oleh pengguna komputer.
Mematikan komputer diluar prosedur akan menyebabkan kerusakan pada komponen sistem komputer.
Langkah mematikan komputer pada komputer windows 7 :
a. Klik start menu, kemudian klik Shut Down
b. Shut down terdiri dari submenu sebagi berikut :
• Shut Down untuk mematikan komputer sehingga semua proses dan kinerja komputer benar-benar
dihentikan dan dalam keadaan mati.
• Switch User untuk menggunakan lebih dari 1 user.
• Log Off digunakan hanya untuk menonaktifkan sementara program-program aplikasi.
• Lock untuk menghemat energi dengan cara menampilkan screen saver untuk menutupi layar desktop yang
sedang aktif.
• Restart adalah proses mengaktifkan ulang sistem komputer yang sedang berjalan.
• Sleep hampir sama dengan hibernate dimana dengan sleep, komputer akan tidur sementara.
• Hibernate komputer hanya dapat tidur selama terkoneksi dengan arus listrik dan tidak diinterupsi oleh user.
c. Saat mematikan komputer, tunggu beberapa saat sampai komputer mati secara otomatis.
6. 2. Perangkat Lunak Komputer
Perkembangan teknologi komputer dalam perangkat keras selalu diimbangi
dengan perkembangan perangkat lunak sehingga penggunaan komputer
dapat lebih maksimal.
Bentuk paling sederhana dari perangkat lunak adalah perangkat lunak
aljabar Boolean yang direpresentasikan sebagai Binary Digit (BIT). Kelompok
bit tersebut disusun dalam struktur instruksi, seperti penyimpanan, transfer,
operasi aritmatika, dan operasi logika, kemudian bentuk bit diubah menjadi
kode-kode yang dikenal sebagai Assembler.
Saat ini pembuatan perangkat lunak merupakan proses produksi yang sangat
kompleks dengan urutan proses yang panjang dan melibatkan puluhan
bahkan ratusan orang dalam pembuatannya. Perkembangan perangkat lunak
berevolusi dengan era-era tertentu
7. Perkembangan Perangkat Lunak
• Era pioner
Perangkat lunak awalnya berupa sambungan-sambungan kabel ke antar bagian dalam komputer. Sebuah
komputer dapat diakses menggunakan punched card, yaitu kartu yang dilubangi. Pengoperasian komputer
pada saat itu masih dilakukan secara langsung, yaitu sebuah program untuk sebuah mesin dengan tujuan
tertentu. Perangkat lunak pada era pioner merupakan satu kesatuan dengan perangkat kerasnya.
• Era Stabil
Komputer pada era stabil semakin banyak digunakan, yaitu tidak hanya digunakan oleh kalangan peneliti dan
akademi saja, tetapi juga digunakan oleh kalangan industri perusahaan. Era stabil dikenal sebagai sistem basis
data yang memisahkan antara program (pemroses) dengan data (yang diproses).
• Era Mikro
Perangkat lunak pada era mikro dapat dibedakan menjadi perangkat lunak sistem untuk menangani internal
dan perangkat lunak aplikasi yang digunakan secara langsung oleh penggunaannya untuk keperluan tertentu.
• Era Modern
Perangkat lunak pada era modern sudah terdapat dimana-mana.Perangkat lunak juga dapat ditemukan pada
peralatan selain komputer, misalnya telepon, TV, mesin cuci, AC, dan microwave untuk mengatur operasi
peralatan tersebut. Perangkat lunak merupakan bagian penting untuk menjalankan sebuah komputer.
8. Fungsi Perangkat Lunak
• Mengidentifikasi suatu program
• Mengatur dan membuat pekerjaan lebih efisien
• Menyiapkan aplikasi program sehingga tata kerja seluruh perangkat
komputer menjadi terkontrol.
9. Jenis Perangkat Lunak Berdasarkan Fungsinya
a. Perangkat Lunak Sistem
b. Perangkat Lunak Aplikasi
10. a. Perangkat Lunak Sistem
Perangkat lunak sistem adalah
perangkat lunak yang
berhubungan dengan komponen-
komponen perangkat keras
komputer, perawatan, maupun
pemrogramannya secara
langsung.
Perangkat lunak sistem dapat
dibedakan menjadi sebagai
berikut.
a. Sistem Operasi
b. Bahasa Pemrograman
c. Program Utility
11. Sistem Operasi
Sistem operasi adalah perangkat lunak yang mengontrol dan melakukan manajemen terhadap
perangkat keras serta operasi-operasi dasar sistem, termasuk menjalankan perangkat lunak aplikasi.
Sistem operasi yang tersedia sampai sekarang, antara lain sebagai berikut.
• DOS (Disk Operating System) merupakan sistem operasi yang awalnya dipakai untuk IBM PC.
• Windows adalah salah satu sistem operasi andalan yang dimiliki oleh Microsoft.
• MACINTOSA/MAC OS adalah salah satu jenis PC berbasis power PC yang diproduksi oleh APPLE
komputer.
• NOVELLNET WARE adalah sistem operasi jaringan yang paling banyak digunakan didunia.
• BeOS adalah sistem operasi untuk PC yang didesain untuk aplikasi multimedia masa depan.
• OS/2 adalah sistem operasi untuk PC yang awalnya dikembangkan oleh Microsoft dan IBE.
• PALM OS adalah sistem operasi komputer yang menjadi platform dari PDA. PDA adalah komputer
saku yang didesain sebagai personal organizer.
• UNIX adalah sistem operasi yang pada awalnya dikembangan oleh Belllabs pada tahun 1969.
• LINUX adalah sistem operasi yang menyerupai UNIX.
12. Bahasa Pemrograman
Bahasa pemrograman adalah instruksi dan aturan dalam bentuk kode-kode
yang diberikan pada komputer untuk melakukan suatu tugas. Pengguna
bahasa pemrograman adalah user khusus yang menguasai aplikasi
pemrograman dan dapat membuat suatu aplikasi baru sesuai dengan
kebutuhan. Berdasarkan tingkatannya, bahasa pemrograman dibagi menjadi
3 kelompok yaitu:
• Bahasa pemrograman tingkat rendah (low level language) merupakan
bahasa pemrograman generasi pertama.
• Bahasa pemrograman tingkat menengah (middle level language)
merupakan bahasa pemrograman dimana penggunaan instruksinya sudah
mendekati bahasa sehari-hari.
• Bahasa pemrograman tingkat tinggi (high level language) lebih terstruktur
dan mudah dimengerti karena menggunakan bahasa sehari-hari.
13. Program Utility
Program utility adalah perangkat lunak untuk melengkapi kinerja sistem
operasi dan meningkatkan kinerja komputer. Program utility dibedakan
menjadi dua yaitu :
• Utility internal adalah utility yang sudah ada pada Windows
• Utility eksternal adalah utility yang bukan bawaan Windows
14. b. Perangkat Lunak Aplikasi
Perangkat lunak aplikasi adalah
program komputer yang digunakan
untuk melakukan tugas tertentu
secara spesifik, misalnya mengetik
naskah, menghitung data,
menggambar desain, hiburan, dan
sebagainya.
Berikut beberapa jenis perangkat
lunak aplikasi yang dapat digunakan
dengan fungsi tertentu.
a. Perangkat Lunak Pengolah Kata
b. Perangkat Lunak Pengolah Angka
c. Software Presentasi
d. Perangkat Lunak Pengolah Data
e. Perangkat Lunak Desain Grafis
f. Perangkat Lunak Multimedia
g. Perangkat Lunak Permainan
15. Perangkat Lunak Pengolah Kata
Perangkat lunak pengolah kata
adalah program aplikasi yang
berhubungan dengan naskah dan
berbagai macam administrasi
surat-menyurat.
Beberapa pengolah kata yang
digunakan, antara lain sebagai
berikut.
1. Lotus Word Pro
2. Corel Word Perfect
3. StarOffice Writer
4. OpenOffice Writer
5. Microsoft Word
16. Lotus Word Pro
Lotus Word Pro adalah program aplikasi pengolah kata yang
dikeluarkan oleh IBM (International Bussiness Machine). Kelebihan
Lotus Word Pro antara lain sebagai berikut.
• Lotus Word Pro dilengkapi fasilitas penggunaan yang berhubungan
dengan internet, yaitu untuk mengirimkan email dan membuat file
html untuk membuat halaman-halaman web.
• Lotus Word Pro dilengkapi dengan fitur-fitur yang memungkinkan
peningkatan produktivitas penggunaannya.
• Memiliki kemampuan untuk mempertukarkan file dokumen dengan
Microsoft Word.
• Memiliki fasilitas Helpful menu finder untuk membantu
menemukan perintah-perintah yang sesuai dengan perintah Word
dan Word Perfect.
17. Corel Word Perfect
Corel Word Perfect adalah program aplikasi pengolah kata yang dapat
dijalankan pada komputer dengan sistem operasi Windows. Kelebihan
dari Corel Word Perfect adalah harganya lebih murah daripada
Microsoft Office Word dan dapat membaca file yang dibuat di
Microsoft Office Word. Adapun kelemahannya adalah dapat dijalankan
pada komputer dengan prosesor minimal pentium III dan memory
minimal 128 MB.
18. Star Office Writer
Star Office Writer adalah program aplikasi pengolah kata yang
bersifat multiplatform atau dapat dijalankan pada berbagai sistem
operasi, misalnya Linux, Solaris, Unix, dan Windows. Kelebihannya
adalah sebagai berikut.
• Memiliki banyak contoh memo, fax, surat, resum, dokumen.
• Harganya murah dan penggunaannya mudah.
• Mampu mengkonversi file dari Microsoft Office Word dan Word
Perfect.
19. Open Office Writer
Open Office Writer adalah program aplikasi pengolah kata
yang sifatnya open source. Kelebihan Open Office Writer
adalah sebagai berikut.
• Bersifat multiplatform
• Fitur yang dimiliki mirip dengan Microsoft Office Word.
• Data yang dibuat dapat dibuka dan diedit pada Microsoft
Office Word dan sebaliknya.
20. Microsft Word
Microsoft Office Word atau Microsft Word atau Word merupakan program aplikasi
pengolah kata yang dikeluarkan oleh Microsoft Corporation. Kelemahannya adalah
sebagai berikut.
• Harganya lebih mahal daripada aplikasi lainnya yang sejenis.
• Satu perangkat lunak harus diinstal untuk satu komputer dengan membayar
lisensi yang mahal.
Kelebihannya adalah sebagai berikut.
• Microsoft Word merupakan program pengolah kata yang paling banyak
digunakan karena memiliki kemampuan dalam membuat dokumen, mulai dari
surat, buku, memo, berbagai publikasi, dan dokumen-dokumen lainnya.
• Mudah digunakan (user friendly)
• Fitur lengkap sesuai dengan kebutuhan.
21. Perangkat Lunak Pengolah Angka
Berikut merupakan beberapa jenis software pengolah angka.
1. Kspread
2. StarOffice Cacl
3. OpenOffiice Cacl
4. GNumeric
5. Abacus
6. XESS
7. Lotus 1-2-3
8. Microsoft Excel
22. Kspread
Kspread adalah program pengolah angka yang dikeluarkan bersamaan
dengan paket Koffice lainnya. Kelebihan Kspread adalah sebagai
berikut.
• Tampilannya dilengkapi dengan menu dan tombol-tombol sehingga
mudah digunakan
• Dilengkapi fitur-fitur pengolah angka dengan berbagai kemudahan
• Mampu melakukan perhitungan lebih dari 100 fungsi
• Mampu mengurutkan angka.
• Dalam satu dokumen mampu memuat banyak lembar kerja dan
banyak tabel.
23. StarOffice Cacl
StarOffice Cacl merupakan program aplikasi pengolah angka yang
dikembangkan oleh Sun Microsystem. Kelebihan StarOffice Card adalah
sebagai berikut.
• Mampu mengenali dan mengklarifikasi data yang ditempatkan pada
lembar kerja.
• Mampu mengkonversi data yang dihasilkan ke dalam dokumen Excel.
24. OpenOffice Cacl
OpenOffice Cacl adalah aplikasi pengolah angka yang dilengkapi dengan
kemampuan grafik, mengurutkan data, dan fungsi-fungsi untuk
melakukan perhitungan.
25. GNumeric
GNumeric adalah program aplikasi pengolah angka yang dikeluarkan
oleh GNOME Office.
Abacus
Abacus merupakan hasil proyek dari mahasiswa IST Portugal di bawah
bimbingan Prof. Orlindo Oliveira.
26. XESS
XESS adalah pengolah angka yang dikeluarkan oleh AIS (Applied
Information System). XESS memiliki dua versi, yaitu sebagai berikut.
• Versi Lite digunakan ditujukan untuk pengguna perorangan
• Versi Enterprise yang ditujukan untuk pengguna pada tingkat
perusahaan
Lotus 1-2-3
Lotus 1-2-3 adalah pengolah angka tertua yang memiliki kemampuan
dan fitur-fitur lengkap. Kelebihan Lotus SmartSuite adalah dapat
menukarkan dokumen dengan aplikasi lain
27. Microsoft Excel
Microsoft Office Excel atau Microsoft Excel atau Excel adalah pengolah
angka yang dibuat dan didistribusikan oleh Microsoft Corporation
untuk sistem operasi Microsoft Windows dan Mac Os. Kelebihan Excel
adalah tampilannya user friendly, disertai menu-menu standar, dan
fitur-fitur yang sangat diperlukan untuk pengolahan angka. Adapun
kelemahannya adalah harus membayar lisensi yang relatif mahal untuk
menggunakannya.
28. Software Presentasi
Presentasi merupakan salah satu
bentuk komunikasi dengan pihak
lain baik yang disampaikan secara
perorangan maupun kelompok.
Presentasi sering digunakan pada
seminar-seminar dikantor
maupun ruang kelas. Saat ini,
presentasi dibantu oleh komputer
atau notebook dan LCD proyektor.
Presentasi dengan komputer
dibantu oleh perangkat lunak.
Berikut merupakan beberapa jenis
perangkat lunak.
1. StarOffice Impress
2. OpenOffice Impress
3. KPresenter
4. Microsoft PowerPoint
29. StarOffice Impress
StarOffice Impress adalah perangkat lunak presentasi
yang dikeluarkan oleh Sun Microsystem bersamaan
dengan aplikasi perkantoran StarOffice lainnya.
Kelebihan StarOffice Impress adalah sebagai berikut.
• Memungkinkan penggunanya dapat membuat
presentasi berdasarkan template yang sudah
disediakan atau membuat template sendiri.
• Jendela StarOffice Impress dilengkapi dengan
tombol-tombol dan menu-menu sehingga
pengguna dapat bekerja dengan nyaman dan
mudah.
• Susunan menu dan tombol didesain dengan
mempertimbangkan intuisi penggunanya sehingga
pengguna yang masih pemula tidak kesulitan
dalam mengoperasikan StarOffice Impress.
• Data yang dibuat di StarOffice Impress dapat
dibuka dan diedit pada Microsoft Office Power
Point.
OpenOfiice Impress adalah perangkat lunak
presentasi yang besifat opensource atau dapat
didownload secara gratis pada internet di
www.openoffice.org.
OpenOfiice Impress
30. KPresenter
KPresenter merupakan aplikasi presentasi yang dikeluarkan bersamaan
dengan paket KOffice lainnya. Kelebihan KPresenter adalah sebagai berikut.
• Dilengkapi dengan berbagai bentuk objek, yaitu grafik, gambar, ClipArt,
latar belakang, dan efek-efek khusus.
• Dapat berintegrasi dengan paket KOffice lainnya.
• Dilengkapi dengan template presentasi untuk mempermudah pembuatan
presentasi.
• Presentasi yang dibuat dapat disimpan dalam bentuk HTML sehingga bisa
ditempatkan pada halaman web.
• Dilengkapi dengan fitur dan menu yang biasa digunakan untuk presentasi
sehingga pengoperasiannya lebih mudah.
31. Microsoft PowerPoint
Microsoft Office PowerPoint atau Microsoft PowerPoint merupakan program aplikasi presentasi yang digunakan untuk membuat
slide presentasi. Kelemahan dari PowerPoint adalah hanya dapat dijalankan pada sistem operasi Windows. Adapun kelebihan
PowerPoint adalah sebagai berikut.
• Telah menampilkan struktur presentasi.
• Adanya fasilitas Undo dan Redo.
• Wizard dan template telah disediakan sehingga memudahkan pembuatan presentasi
• Tesk dan tabel dapat dimasukkan ke dalam presentasi.
• Header dan footer dapat dimasukkan ke dalam slide presentasi.
• Grafik, gambar, Clip Art, dan bentuk lainnya dapat disertakan ke dalam slide presentasi.
• File presentasi dapat dikirimkan ke Word untuk diedit sebagai handout presentasi.
• Presentasi dapat diproses dengan mengatur color schremes, background, dan template.
• Multimedia dapat ditambahkan pada presentasi berupa suara, video, dan animasi ke dalam presentasi.
• Catatan dan handout dapat dicetak untuk pembicara maupun pendengar.
• Slide presentasi dapat dikemas dalam bentuk CD sehingga dapat dijalankan secara otomatis.
• Presentasi dapat ditampilakn menggunakan layar komputer, OHP (Over Head Projector), LCD, maupun melalui web.
• Adanya fitur web untuk online broadcasts, diskusi web, rapat online, web scripts, dan halaman yang lengkap.
• Telah menyediakan task pane untuk membuat presentasi baru, mencari dokumen, menggunakan desain template, layout,
serta menambahkan efek transisi maupun animasi.
• Data dengan ekstensi PPT dapat diubah menjadi gambar dengan format JPG.
32. Perangkat Lunak
Pengolah Data
Software pengolah data adalah
program aplikasi yang digunakan
untuk melakukan pengolahan
database.
Perangkat lunak multimedia
adalah program aplikasi yang
digunakan untuk keperluan
multimmedia, misalnya
mempresentasikan atau
menyampaikan informasi dengan
tulisan, animasi, audio (suara),
dan video.
Perangkat Lunak
Multimedia
33. Perangkat Lunak Desain Grafis
Perangkat lunak desain grafis adalah perangkat lunak yang digunakan
untuk membuat gambar atau desain grafis. Contoh perangkat lunak
desain grafis adalah sebagai berikut.
• Corel Draw
Corel Draw adalah program pengolah grafis berbasis vektor.
• Adobe Pagemaker
Adobe Pagemaker adalah program aplikasi yang digunakan untuk
mengatur tata letak (layout) naskah yang akan dicetak.
• Adobe Photoshop
Adobe Photoshop adalah program pengolah grafis berbasis bitmap
34. Perangkat Lunak
Komunikasi dan Internet
Perangkat lunak komunikasi dan
internet adalah program aplikasi
yang digunakan untuk melakukan
komunikasi antarkomputer
melalui internet.
Perangkat lunak permainan adalah
perangkat lunak yang dibuat
sebagai aplikasi permainan.
Perangkat Lunak
Permainan
35. 3. Perangkat Keras
Perangkat keras (hardware) merupakan perangkat komputer yang
dapat dilihat secara fisik. Berdasarkan fungsinya, perangkat keras
komputer dapat dibedakan sebagai berikut.
a. Alat Input (input device)
b. Alat Proses
c. Alat Output
d. Alat Simpan
36. Alat Input
Alat input adalah perangkat keras yang digunakan untuk
memasukkan data dari luar ke komputer dari luar ke dalam
suatu memori dan processor untuk diolah sehingga
menghasilkan informasi yang diperlukan.
37. Contoh Alat Input
Keyboard
Keyboard merupakan alat input
yang terpenting dalam
pengolahan data dengan
komputer.
Mouse
Mouse termasuk alat input yang
digunakan untuk memindahkan
pointer atau kursor secara
cepat.
Touchpad
Touchpad merupakan alat input
yang digunakan sebagai
pengganti mouse pada laptop
atau notebook.
38. Mikrofon dan headphone
Mikrofon berfungsi untuk
merekam atau memasukkan
suara yang akan disimpan ke
dalam memori komputer atau
untuk mendengarkan suara.
Light Pen
Light pen adalah pointer
elektronik untuk melakukan
modifikasi dan mendesign
gambar dengan screen
(monitor).
Joy Stick dan Games Paddle
Joy Stick dan Games Paddle
biasanya digunakan pada
permainan (games) komputer.
39. Barcode Reader
Barcode Reader merupakan alat yang digunakan
untuk membaca suatu kode dalam bentuk kotak-
kotak atau gais-garis tebal vertikal, kemudian
diterjemahkan ke dalam bentuk angka-angka.
Scanner
Scanner adalah alat input yang berfungsi untuk
menyalin gambar atau teks, kemudian disimpan ke
dalam memori komputer.
41. Contoh Alat Proses
Motherboard
Motherboard merupakan salah
satu perangkat yang digunakan
sebagai tempat untuk memasang
atau meletakkan beberapa
peralatan lainnya.
Processor
Processor adalah sebuah IC yang
mengontrol keseluruhan jalannya
sebuah sistem komputer.
Processor juga berlaku sebagai
pusat atau otak dari komputer
yang berfungsi untuk melakukan
perhitungan dan menjalankan
tugas.
RAM
RAM merupakan singkatan dari
Random Access Memory. RAM
adalah komponen komputer
yang berfungsi untuk menyimpan
data sementara dari suatu
program yang sedang dijalankan
dimana data-data tersebut dapat
diakses secara acak atau random.
42. Video Card
Video card adalah komponen komputer yang
berfungsi menghasilkan output gambar untuk
ditampilkam di monitor.
Sound Card
Sound card atau kartu suara adalah perangkat
komputer yang berfungsi sebagai pengolah data
berupa audio atau suara ke komputer.
Berdasarkan cara pemasangannya, sound card
dibedakan menjadi tiga, yaitu sebagai berikut.
• Sound card onboard adalah sound card yang
menempel secara langsung pada
motherboard komputer.
• Sound card offboard adalah sound card yang
dipasang di slot ISA/PCI pada motherboard.
• Sound card external adalah sound card yang
disambungkan ke komputer melalui port
eksternal, misalnya USB atau FireWire.
43. Alat Output
Alat output adalah alat untuk menampilkan informasi yang telah
diproses oleh komputer.
44. Contoh Alat Output
Monitor
Monitor berfungsi untuk
menampilkan data, instruksi, dan
informasi dalam bentuk teks, grafik
atau gambar.
Speaker
Speaker adalah alat yang berfungsi
untuk menghasilkan atau
mengeluarkan efek suara dari
komputer.
Printer
Printer adalah alat yang
menampilkan data dalam bentuk
cetakan, baik berupa teks maupun
gambar atau grafik diatas kertas.
45. Alat Simpan
Alat simpan adalah alat yang digunakan untuk menyimpan data pada komputer. Alat
simpan pada komputer, antara lain sebagai berikut.
• Harddisk adalah alat simpan internal yang terdapat pada komputer. Harddisk dapat
memiliki kapasitas sangat besar.
• Disket adalah alat simpan eksternal dengan ukuran fisik dan kapasitas simpan yang kecil.
Disket saat ini mulai jarang digunakan.
• Zip drive adalah alat simpan eksternal dengan kapasitas penyimpanan yang relatif besar.
Zip drive saat ini mulai jarang dipakai.
• Keping CD dan DVD adalah alat simpan eksternal yang berbentuk cakram dengan
kapasitas simpan menengah. Keping CD dan DVD biasanya dipakai untuk menyimpan file
multimedia atau data cadangan. Keping CD dan DVD sampai saat ini masih banyak
digunakan.
• USB flash disk adalah alat simpan eksternal yang memiliki ukuran beragam dengan
kapasitas simpan yang relatif besar. USB flash disk saat ini semakin berkembang dan
banyak digunakan.
46. B. Jaringan Komputer
Jaringan komputer adalah sekumpulan komputer, printer, dan peralatan
lainnya yang terhubung dalam satu kesatuan.
47. 1. Klasifikasi Jaringan Komputer
Sejak munculnya jaringan komputer maka perkembangan jaringan
komputer berjalan begitu pesat, maka jaringan komputer dapat
diklasifikasikan sebagai berikut.
a. Berdasarkan geografisnya
b. Berdasarkan fungsinya
c. Berdasarkan distribusinya
d. Berdasarkan media transmisi data
e. Berdasarkan topologi jaringan
48. Berdasarkan Geografisnya
• Jaringan wilayah lokal atau Local Area Networking (LAN)
LAN adalah jaringan milik pribadi dalam suatu lokasi, biasanya dalam satu lantai
disebuah gedung, kampus, atau semua komputer didalam suatu perusahaan.
Besarnya cakupan area jaringan LAN mencapai beberapa kilometer, yaitu 1-10 km.
• Jaringan wilayah metropolitan atau Metropolitant Area Networking (MAN)
MAN merupakan versi yang lebih besar dari LAN dan umumnya menggunakan
teknologi yang sama. Cakupan MAN berupa sekelompok kantor cabang yang
letaknya berdekatan sehingga mencakup satu kota yang cukup luas, terdiri atas
puluhan gedung yang berjarak 10-50 kilometer.
• Jaringan wilayah luas atau Wide Area Networking (WAN)
Wide area network memiliki jangkauan lebih besar daripada MAN. WAN
menjangkau are geografis yang lebih besar, misalnya jaringan antarkota,
antarprvinsi, antarnegara, bahkan antarbenua.
49. Berdasarkan Fungsinya
• Jaringan Klien-Server (Client-Server)
Client-server adalah jaringan komputer dimana didalam jaringan terdapat
sebuah komputer yang digunakan sebagai server.
• Jaringan Ujung ke Ujung (Peer to Peer)
Peer to peer adalah jaringan komputer dimana setiap komputer dapat
menjadi server sekaligus sebagai client.
• Hybrid Network
Hybrid network adalah jaringan berbasis client-server dimana didalam
jaringan terssebut selain server menyediakan sumber yang dibutuhkan oleh
user, tetapi user juga masih dapat mengakses sumber-sumber yang
disediakan oleh user lain (peer to peer) dalam suatu work group.
50. Berdasarkan Distribusinya
• Jaringan terpusat
Jaringan terpusat terdiri dari komputer klien dan server dimana
komputer klien berfungsi sebagai perantara untuk mengakses sumber
informasi atau data dari sebuah komputer server.
• Jaringan terdistribusi
Jaringan terdistribusi merupakan perpaduan beberapa jaringan
terpusat sehingga terdapat beberapa komputer server yang saling
berhubungan dengan klien membentuk.
51. Berdasarkan Media Transmisi Data
• Jaringan berkabel (Wired Network)
Jaringan berkabel untuk menghubungkan satu komputer dengan
komputer lain diperlukan penghubung berupa kabel jaringan.
• Jaringan nirkabel (WI-FI)
Jaringan nirkabel merupakan jaringan dengan medium berupa
gelombang elektromagnetik.
52. Berdasarkan Topologi Jaringan
a. Topologi bus atau Daisy Chain
Topologi bus memiliki karakteristik sebagai berikut.
• Kabel yang digunakan kedua ujungnya ditutup, dimana sepanjang
kabel terdapat node-node.
• Lebih banyak digunakan karena sederhana dalam instalasi.
• Signal melewati kabel dalam dua arah sehingga memungkinkan
terjadinya collision.
• Jika salah satu segmen kabel putus, maka seluruh jaringan akan
terhenti.
53. Keuntungan dan Kerugian Topologi Bus
Keuntungan Kerugian
1. Hemat kabel 1. Deteksi dan isolasi kesalahan sangat kecil
1. Layout kabel sederhana 2. Terjadinya kepadatan lalu lintas pada jalur
utama
2. Pengembangan jaringan atau penambahan
workstation baru dapat dilakukan dengan
mudah tanpa mengganggu workstation lain
3. Jika terdapat gangguan di sepanjang kabel
pusat, maka keseluruhan jaringan akan
mengalami gangguan.
3. Diperlukan repeater untuk jarak jauh
54. Topologi star (bintang)
Topologi star (bintang) memiliki kontrol terpusat dimana link harus melewati
pusat yang menyalurkan data ke semua simpul atau client yang dipilihnya.
Topologi star (bintang) mempunyai karakteristik sebagai berikut.
• Setiap node dapat berkomunikasi secara langsung dengan central node dan
traffic data mengalir dari node ke central node, kemudian kembali lagi.
• Mudah dikembangkan karena setiap node hanya memiliki kabel yang
langsung terhubung ke central node.
• Jika sebuah kabel node terputus maka bagian lainnya tidak terganggu.
• Dapat digunakan kabel yang lower grade karena hanya menghandel sebuah
traffic node, biasanya digunakan kabel UTP.
55. Keuntungan dan Kerugian Topologi Star
Keuntungan Kerugian
1. Setiap workstation pada topologi star, dihubungkan
secara langsung ke server tau HUB.
1. Kebutuhan kabel yang lebih besar dibandingkan dengan
topologi lainnya. Kesalahan sangat kecil.
2. Adanya kabel tersendiri untuk setiap workstation ke
server, maka bandwidth atau lebar jalur komunikasi dalam
kabel akan semakin lebar sehingga akan meningkatkan
kinerja untuk kerja jaringan secara keseluruhan.
2. Perlu penanganan khusus.
3. Jika terdapat gangguan di suatu jalur kabel, maka
gangguan hanya akan terjadi dalam komunikasi antara
workstation yang bersangkutan dengan server, jaringan
secara keseluruhan tidak mengalami gangguan.
3. Kontrol terpusat (HUB) jadi elemen kritis.
4. Paling fleksibel diantara topologi lainnya.
5. Pemasangan atau perubahan stasiun sangat mudah dan
tidak mengganggu bagian jaringan lainnya.
6. Kemudahan deteksi dan isolasi kesalahan atau kerusakan
pengelolahan jaringan.
7. Sistem kontrolnya terpusat.
56. Topologi Ring
Topologi Ring adalah cara menghubungkan komputer sehingga berbentuk
ring (lingkaran) atu cincin.
• Topologi ring mempunyai karakteristik sebagai berikut.
• Lingkaran tertutup berisi node-node.
• Layoutnya sederhana.
• Signal mengalir dalam satu arah sehingga dapat menghindari terjadinya
collision (dua paket data bercampur) sehingga memungkinkan pergerakan
data yang cepat dan cillision detectionnya lebih sederhana.
• Biasanya, topologi ring tidak dibuat secara fisik melainkan direlesiasikan
dengan sebuah consentrator dan terlihat seperti topologi star.
57. Keuntungan dan Kerugian Topologi Ring
Keuntungan Kerugian
1. Tidak terjadi collision atau tabrakan
pengiriman data seperti pada topologi
Bus, karena hanya satu node dapat
mengirimkan data pada suatu saat.
1. Setiap node dalam jaringan akan selalu
ikut serta mengelola informasi yang
dilewatkan dalam jaringan, sehingga bila
terdapat gangguan disuatu node maka
seluruh jaringan akan terganggu.
2. Hemat kabel. 2. Peka kesalahan
3. Pengembangan jaringan lebih kaku.
58. Topologi Mesh
Topologi mesh dibangun dengan
memasang link di antara station-
station. Sebuah ‘fully-connected
mesh’ adalah sebuah jaringan
dimana setiap terminal tehubung
secara langsung ke semua
terminal-terminal yang lain.
Topologi tree dibangun seperti
halnya topologi extended star
yang dihubungkan melalui sub
node dalam satu central node.
Topologi Tree
59. Topologi Extended Star
Topologi extended star merupakan perkembangan lanjutan dari topologi star
dimana karakteristiknya tidak jauh berbeda jauh dengan topologi star
sebagai berikut.
• Setiap node berkomunikasi secara langsung dengan subnode, sedangkan
subnode berkomunikasi dengan central node.
• Dapat digunakan pada jaringan yang besar dan membutuhkan penghubung
yang banyak atau melebihi dari kapasitas maksimal penghubung.
• Jika sebuah kabel subnode terputus, maka subnode yang lainnya tidak
terganggu, tetapi apabila central node terputus, maka semua node di
setiap subnode akan terputus.
• Tidak dapat digunakan kabel yang lower grade karena hanya menghandel
suatu traffic node, karena untuk berkomunikasi antara satu node ke node
lainnya membutuhkan beberapa kali hops.
60. 2. Komponen pada Jaringan Komputer
Setiap komputer pada dasarnya dapat dihubungkan satu sama lainnya.
Untuk membentuk jaringan selama komputer tersebut memiliki
interface yang dapat menghubungkan. Agar jaringan dapat bekerja
sesuai perintah, maka beberapa software yang harus di-set up.
61. Hardware Penyusun Jaringan Komputer
• Server
Server adalah komputer yang menyediakan sumber daya yang digunakan untuk bersama,
misalnya disk storage dan printer. Server biasanya diutamakan untuk menyimpan data
(database).
• Client
Client adalah komputer yang digunakan oleh end user untuk mengakses sumber daya yang
ada di jaringan.
• Network Interface Card (NIC)
NIC merupakan kartu jaringan yang dipasang pada slot ekstensi di motherboard. Berikut
beberapa jenis network interface card.
a. Tipe jaringan
b. Tipe media
c. Tipe bus
62. Kabel Jaringan komputer pada dasarnya merupakan jaringan kabel
yang menghubungkan satu sisi dengan sisi yang lain. Setiap
jenis kabel mempunyai kemampuan dan spesifikasi yang
berbeda-beda sebagai berikut.
Kabel Coaxial
(Coaxial)
Kabel coaxial dapat
dibedakan menjadi
dua, yaitu thick
coaxial cable
(mempunyai
diameter lumayan
besar) dan thin
coaxial cable
(mempunyai
diameter lebih kecil).
Fiber Obtic
Jaringan yang
menggunakan Fiber
Optic (FO) biasanya
perusahaan besar
karena harga dan
proses
pemasangannya
lebih sulit.
63. Twisted Pair Ethernet
Kabel Twisted Pair dibagi menjadi dua jenis, yaitu shielded twisted pair (STP) dan
unshielded twisted pair (UTP). Pengabelan dapat dilakukan dengan langkah-
langkah sebagai berikut.
• Kupas lapisan luar kabel UTP sepanjang ± 1cm dari ujung, sehingga 8 urat kabel
terlihat dari luar.
• Susun urutan warna kabel sesuai dengan standard internasional
Gambar Nomor Kaki (pin) Warna
1 Putih orange
2 Orange
3 Putih hijau
4 Biru
5 Putih biru
6 Hijau
7 Putih cokelat
8 Cokelat
Gambar Nomor Kaki (pin) Warna
1 Putih hijau
2 Hijau
3 Putih orange
4 Biru
5 Putih biru
6 Orange
7 Putih cokelat
8 Cokelat
64. • Masukkan ujung kabel UTP yang telah disusun menurut uraian
internasional ke dalam RJ-45.
• Jepit ujung kabel UTP menggunakan crimping tool.
• Pasang satu sisi RJ-45 ke dalam Network Card dan sisi lainnya ke HUB
atau Switch.
• Jaringan siap dioperasikan.
65. HUB atau Switch
HUB atau Switch digunakan untuk menghubungkan setiap node dalam
jaringan LAN.
SwitchHUB
66. PCMCIA Network
Inteface Card Modem
PCMCIA card adalah card jaringan yang digunakan untuk
terhubung ke dalam sebuah jaringan tanpa
menggunakan kabel.
Modem atau modul the modulator adalah peralatan
jaringan yang digunakan untuk terhubung ke jaringan
internet menggunakan kabel telepon.
67. Bridge
Bridge merupakan peralatan
jaringan yang digunakan untuk
memperluas atau memecah
jaringan. Bridge berfungsi untuk
menghubungkan media jaringan
yang tidak sama. Bridge
dibedakan menjadi tiga tipe dasar,
yaitu Local, Remote, dan Wireless.
Router
Router adalah peralatan jaringan
yang digunakan untuk
memperluas atau memecah
jaringan dengan melanjutkan
paket-paket dari satu jaringan
logika ke jaringan yang lain.
Jaringan Wireless
Jaringan wireless komputer dapat
berkomunikasi dengan komputer
lainnya melalui sinyal radio.
Dengan jaringan wireless, anda
tidak perlu menarik kabel melalui
dinding atau langit-langit dan
komputer client dapat
ditempatkan dimana saja selama
masih dalam jarak network
broadcast.
68. 3. IP Address
IP Address merupakan alamat yang diberikan pada jaringan komputer
dan peralatan jaringan menggunakan protokol TCP/IP. IP address
dapat dibagi ke dalam tiga kelas seperti berikut.
Kelas Network ID Host ID Default Sub Net
Mask
A XXX.0.0.1 XXX.255.255.254 250.0.0.0
B XXX.XXX.0.1 XXX.XXX.255.254 255.255.0.0
C XXX.XXX.XXX.1 XXX.XXX.XXX.254 255.255.255.0
69. 4. Domain Name System (DNS)
Domain Name System (DNS) merupakan suatu sistem yang
memungkinkan nama suatu host pada jaringan komputer atau internet
ditranslasikan menjadi IP Address. DNS menggunakan arsitektur
hierarki dalam pemberian nama sebagai berikut.
• Root-level domain adalah tingkat teratas yang ditampilkan sebagai
tanda titik (.)
• Top level domain adalah kode kategori organisasi atau negara
• Second level domain adalah nama organisasi atau perubahan
70. 5. DCHP (Dynamic Host Configuration
Protocol)
DCHP berfungsi untuk memberikan IP address secara otomatis pada
komputer yang menggunakan protokol TCP/IP.