Dokumen tersebut merangkum penjelasan tentang perkembangan dan jenis-jenis perangkat lunak komputer. Mulai dari definisi perangkat lunak, perkembangan sejarahnya, jenis sistem operasi, bahasa pemrograman, hingga berbagai aplikasi seperti pengolah kata, angka, presentasi, database, dan desain grafis.
1. Disusun oleh :
1. Sisca ndaru sri rejeki (26)
2. M. yanuar qolbin salim (19)
SMA MUHAMMADIYAH 4
SURABAYA
Th. Pel 2015-2016
2. Komputer pada saat awal pemakaiannya
digunakan sebagai alat untuk mengetik atau
menghitung tetapi saat ini komputer sangat
dibutuhkan dalam bidang pendidikan ,
ekonomi , bisnis , dan sebagainya.
A. Operasi dasar komputer
3. Mengaktifkan dan mematikan
komputer
Mengaktifkan komputer
1.Cek/pasang kabel dan stop
kontak Listrik.
2.Hidupkan stavol/stabilizer
3.Hidupkan CPU
4.Hidupkan Monitor
5.Tunggu proses Loading
hingga selesai
6. Komputer siap dioperasikan.
Mematikan komputer
1. Tutup Semua aplikalsi/program
yang sedang kamu kerjakan
(MS.Word, Exel, Power Point,
dll)
2. Pada layar toolbar dekstop,
arahkan kursor mouse lalu
tekan start
3. Pilih Shut down/ Turn Off
kOMPUTER.
4. Tampil Pilihan = Stand by,
Turn off, restart.
5. Untuk mematikan Pilih TURN
OFF/SHUT DOWN
4. Perangkat lunak adalah suatu data elektronik
yang di simpan dan di atur oleh komputer,dari data
tersebut akhirnya dapat di olah oleh komputer
dalam bentuk sebuah program ataupun sebuah
intruksi yang dapat menjalankan suatu
perintah.Adapun definisi lain dari perangkat lunak
adalah suatu perangkat yang mengatur dan
mengontrol perangkat keras.
5. Perkembangan perangkat lunak
1. Era Pemula (Pioneer)
Bentuk perangkat lunak pada awalnya adalah sambungan-
sambungan kabel ke antar bagian dalam komputer, Cara dalam
mengakses komputer adalah menggunakan punched card yaitu
kartu yang di lubangi. Pada era ini, perangkat lunak merupakan satu
kesatuan dengan perangkat kerasnya. Penggunaan komputer
dilakukan secara langsung dan hasil yang selesai di kerjakan
komputer berupa print out
2. Era Stabil
Pada era stabil penggunaan komputer sudah banyak di
gunakan, tidak hanya oleh kalangan peneliti dan akademi saja,
tetapi juga oleh kalangan industri / perusahaan. Pada era ini
perangkat lunak mulai bergeser menjadi sebuah produk.
6. 3. Era Mikro
Sejalan dengan semakin luasnya PC dan jaringan komputer di era
ini, perangkat lunak juga berkembang untuk memenuhi kebutuhan
perorangan. Perangkat lunak dapat di bedakan menjadi perangkat
lunak sistem yang bertugas menangani internal dan perangkat lunak
aplikasi yang di gunakan secara langsung oleh penggunannya untuk
keperluan tertentu. Automatisasi yang ada di dalam perangkat lunak
mengarah ke suatu jenis kecerdasan buatan.
4. Era Modern
Saat ini perangkat lunak sudah terdapat di mana-mana, sebuah
komputer genggampun telah di lengkapi dengan perangkat lunak yang
dapat di sinkronkan dengan PC. Bahkan peralatan seperti telepon, TV,
hingga ke mesin cuci, AC dan microwave, telah ditanamkan perangkat
lunak untuk mengatur operasi peralatan itu.Pembuatan sebuah
perangkat lunak bukan lagi pekerjaan segelentir orang, tetapi telah
menjadi pekerjaan banyak orang, dengan beberapa tahapan proses
yang melibatkan berbagai disiplin ilmu dalam perancangannya. Tingkat
kecerdasan yang di tunjukkan oleh perangkat lunak pun semakin
meningkat, selain permasalahan teknis, perangkat lunak sekarang
mulai bisa mengenal suara dan gambar.
7. Fungsi perangkat lunak
1. Mengidentifikasi suatu program
2. Mengatur dan membuat pekerjaan lebih efisien
3. Menyiapkan aplikasi program sehingga tata kerja
seluruh perangkat komputer menjadi terkontrol
Berdasarkan fungsinya perangkat lunak
dapat dibedakan menjadi perangkat lunak
sistem (operating system ) dan perangkat lunak
aplikasi (application system )
8. Perangkat lunak sistem operasi
(operating system)
• Perangkat lunak sistem atau sistem operasi
merupakan software yang berfungsi
melakukan operasi yang mengurusi tentang
segala aktifitas komputer seperti mendukung
operasi sistem aplikasi dan mengendalikan
semua perangkat komputer agar dapat
berjalan selaras dengan fungsinya. Perangkat
lunak ini dibedakan menjadi 3 yaitu :
9. 1. Sistem operasi
Sistem operasi atau dalam bahasa Inggris: operating system atau OS
adalah perangkat lunak sistem yang bertugas untuk melakukan kontrol
dan manajemen perangkat keras serta operasi-operasi dasar sistem,
termasuk menjalankan software aplikasi seperti program-program
pengolah kata dan browser web. Sistem operasi yang terdiri sampai
sekarang yaitu :
a) DOS : sistem yang awalnya dipakai untuk IBM
b) Windows : Mircorost Windows atau biasa kita sapa dengan
sebutan Windows adalah Sistem
Operasi yang dikembangkan oleh Microsoft
Corporation yang menggunakan antarmuka
dengan berbasikan GUI (Graphical User )
atau tampilan antarmuka bergrafis.
c) MACINTOSA : salah satu jenis PC berbaris power PC yang
diproduksi oleh APPLE komputer
10.
11. 2. Bahasa pemrograman
• Bahasa perograman adalah intruksi dan aturan
dalam bentuk kode – kode yang diberikan pada
komputer untuk melaksanakan suatu tugas
• Bahasa pemrograman digunakan untuk
memberikan intruksi kepada komputer kemudian
komputer menerjemahkannya
• Berdasarkan tingkatannya bahasa pemrograman
dibagi menjadi 3 kelompok , yaitu :
12. 1) Bahasa pemrograman tingkat rendah
bahasa pemrograman ini sangat sulit dimengerti
karena intruksinya menggunakan bahasa mesin .
2) Bahasa pemrograman tingkat menengah
bahasa pemrograman ini lebih mudah
dimengerti dibandingkan dengan yang pertama
intruksinya menggunakan bahasa sehari-hari , akan
tetapi sebagian intruksinya masih menggunakan
Bahasa singkatan
3) Bahasa pemrograman tingkat tinggi
bahasa pemrograman ini lebih mudah
dimengerti dibandingkan dengan yang kedua karena
intruksinya menggunakan bahasa sehari-hari
13. 3. Program utility
Program utilyty adalah perangkat
lunak untuk melengkapi kinerja sistem operasi
dan meningkatkan kinerja komputer
14. Perangkat lunak aplikasi
( application software )
• Perangkat lunak aplikasi adalah program
komputer yang digunakan untuk melakukan
tugas tertentu secara spesifik . Beberapa jenis
perangkat lunak aplikasi yang dapat digunakan
dengan fungsi tertentu
15. 1. Perangkat lunak pengolah kata
• Perangkatlunak pengolah kata adalah program
aplikasi yang berhubungan dengan naskahdan
berbagai macam administrasi surat- menyurat.
Beberapa pengolah kata yang digunakan
adalah sebagai berikut :
1) Lotus word pro
lotus word pro adalah program aplikasi
pengolah kata yang dikeluarkan oleh IBM .
16. • Kelebihan lotus word pro :
i. Lotus word pro dilengkapi fasilitas penggunaan
yang berhubungan dengan internet
ii. Lotus word pro dilengkapi dengan fitur-fitur
yang memungkinkan peningkatan produktivitas
penggunaannya
iii. Memiliki kemampuan untuk menukarkan file
dokumen dengan microsoft word
iv. Memiliki fasilitas helpful menu finder , untuk
membantu menemukan perintah-perintah yang
sesuai dengan perintah word dan word perfect
17. 2) Corel word perfect program
aplikasi pengolah kata yang dapat
dijalankan dengan komputer dengan sistem
operasi windows . Kelebihan : harga nya lebih
murah dibandingkan dengan microsoft office
word dan dapat membaca file yang dibuat di
microsoft office word , kelemahan : hanya
dapat dijalankan dengan processor minimal
pentium 3 dan memori minimal 128 MB
18. 3) Staroffice writer
program aplikasi pengolah kata yang bersifat
multiplatfrom atau dapat dijalankan pada
berbagai sistem operasi . Kelebihan staroffice
writer :
1. Memiliki banyak contoh memo, faks, surat,
resum, dan dokumen
2. Harganya murah dan penggunaan nya mudah
3. Mampu mengkonversi file dari microsoft office
word dan word perfect
19. 4) Open office writer
program aplikasi pengolah yang sifatnya open source.
Open source berarti bahwa perangkat lunak tersebut
Dapat didownload dari internet secara gratis
Kelebihan :
1. Dapat dijalankan pada berbagai sistem operasi
2. Fitur yang dimiliki sama dengan microsoft office word
3. Data yang dibuat dan dimiliki dapat dibuka di
microsoft office word
20. 5) Microsoft word
Program aplikasi pengolah kata yang dikeluarkan oleh
Microsoft corpocation .
Kelebihan :
1. Program pengolah kata yang paling banyak digunakan
karena memiliki kemampuan yang hebat
2. Mudah digunakan
3. Fitur lengkap sesuai dengan kebutuhan
Kekurangan :
1. Harganya lebih mahal
2. Satu perangkat lunak harus dinstal untuk satu
komputer dengan membayar lisensi mahal
21. 2. Perangkat lunak pengolah kata
• Berikut beberapa jenis software pengolah
kata:
1. Kspread
program pengolah angka yang dikeluarkan
bersamaan dengan paket koffice lainnya
22. • Kelebihan :
1. Tampilannya dilengkapi dengan menu dan
tombol-tombol sehingga mudah digunakan
2. Dilengkapi fitur-fitur pengolah angka dengan
berbagai kemudahan
3. Mampu melakukan perhitungan lebih dari
100 fungsi
4. Mampu mengurutkan angka
5. Dalam satu dokumen mampu memuat
banyak lembar kerja dan banyak tabel
23. 2. StarOffice Cacl
program aplikasi pengolah angka yang
dikembangkan oleh sun microsystem .
Kelebihan :
a) Mampu mengenali dan mengklarifikasi data
yang ditempatkan pada lembar kerja . Selain itu ,
lembar kerja dapat ditampilkan grafik sehingga
mempermudah komunikasi dengan orang lain
b) Mampu mengkonversi data yang dihasilkan ke
dalam dokumen excel
24. 3. Openoffice Cacl
program aplikasi pengolah kata yang
dilengkapi dengan kemampuan membuat
grafik , mengurutkan data-data , dan fungsi-
fungsi untuk melakukan perhitungan ‘
25. 4. Gnumeric (GNUME office )
5. Abacus
6. XESS
pengolah angka yang dikeluarkan oleh AIS
(applied information system).XESS memiliki dua
versi :
a. Versi lite ditujukan untuk pengguna perorangan
b. Versi enterprise yang ditujukan untuk pengguna
pada tingkat perusahaan
26. 7. Lotus 1-2-3
pengolah angka tertua yang memiliki kemampuan
dan fitur-fitur lengkap . Kelebihan lotus ini adalah
dapat menukarkan dokumen dengan aplikasi lain
8. Microsoft excel
microsoft excel memiliki fitur kalkulasi dan
pembuat grafik sebagai strategi marketing microsoft
yang agresif . Kelebihan :
1. Tampilan user friendly
2. Disertai menu-menu standard
3. Fitur-fitur yang sangat diperlukan untuk pengolah
angka
kelemahan : harus membayar lesensi yang relatif
mahal untuk menggunakannya
27. 3. Software presentasi
• Presentasi merupakan salah satu bentuk
komunikasi dengan pihak lain baik
disampaikan secar perorangan maupun
kelompok .
• Berikut ini adalah beberapa perangkat lunak
yang biasa digunakan untuk presentasi :
28. 1. Star office impress
perangkat lunak presentasi yang dikeluarkan oleh sun
microsystem bersamaan dengan aplikasi perkantoran star
office lainnya. Kelebihan :
• Memungkinkan penggunanya dapat membuat presentasi
berdasarkan template yang sudah disediakan atau
membuat template sendiri
• Jendela staroffice impress dilengkapi dengan tombol dan
menu sehingga pengguna dapat bekerja dengan nyaman
dan mudah
• Susunan menu dan tombol didesain dengan
mempertimbangkan intuisi penggunanya sehingga
pengguna yang masih pemula tidak kesulitan dalam
mengoperasikan staroffice impress
• Data yang dibuat di staroffice impress dapat dibuka dan
diedit pada microsoft office power point
29. 2. Openoffice impress
openoffice impress memiliki hampir semua fitur dan
menu yang diperlukan dalam membuat presentasi. Letak
tombol-tombol dan menu-menu pada openoffice impress
hampir sama dengan microsoft powerpoint sehingga
dapat digunakan dengan mudah .
3. KP presenter
aplikasi presenter yang dikeluarkan bersama dengan
paket Koffice lainnya . Kelebihan :
a. Dilengkapi dengan berbagai bentuk objek
b. Dapat berintegrasi dengan paket Koffice lainnya
c. Dilengkapi dengan template presentasi
d. Presentasi yang dibuat dapat disimpan dalam bentuk
HTML
e. Dilengkapi dengan fitur dan menu sehingga lebih mudah
pengeoperasiannya
30. 4. Microsoft power point
program aplikasi presentasi yang digunakan untuk
membuat slide presentasi . Kelemahan : hanya dapat
dijalankan pada sistem operasi windows
kelebihan :
a) Telah menampilkan struktur presentasi
b) Adanya fasilitas undo dan redo
c) Wizard dan template telah disediakan sehingga
memudahkan pembuatan presentasi
d) Teks dan tabel dapat dimasukkan dalam presentasi
e) Header dan footer dapat dimasukkan dalam slide
presentasi
f) Grafik, gambar, clip art dapat dimasukkan dalam
presentasi
g) File presentasi dapat dikirimkan ke word untuk diedit
sebagai handout presentasi
31. h) Multimedia dapat ditambahkan pada presentasi dengan mengatur
color schmes, background,dan template
i) Multimedia dapat ditambahkan berupa suara, video, dan animasi
dalam presentasi
j) Catatan dan handout dapat dicetak untuk pembicara maupun
pendengar
k) Slide presentasi dapat dikemas dalam bentuk CD sehingga dapat
dijalankan secara otomatis
l) Presentasi dapat ditampilkan menggunakan layar komputer, OHP ,
LCD , maupun melalui web
m) Adanya fitur web untuk online broadcasts diskusi web , rapat
online, web scripts , dan halaman yang lengkap
n) Telah menyediakan task pane untuk membuat untuk membuat
presentasi baru , mencari dokumen, menggunakan desain
template, layout , serta menambahkan effect transisi maupun
animasi
o) Data yang ekstensi PPT dapat diubah menjadi gambar dengan
format JPG
32. 4. Perangkat lunak pengolah data
(database)
• Program aplikasi yang digunakan untuk
melakukan pengolahan database . Data
tersebut dapat berupa angka , kata , atau
gabungan antara angka dan kata .
33. 5. Perangkat lunak desain grafis
• Perangkat lunak yang ditambahkan untuk membuat gambar atau
desain grafis . Contoh perangkat desain grafis adalah :
A. Corel draw : pengolah grafis berbasis vektor. Corel draw
menyediakan tool dan efek yang dapat
digunakan dengan mudah dan menghasilkan
gambar dengan kualitas tinggi
B. Adobe pagemaker :program aplikasi yang digunakan
untuk mengatur letak(layout)naskah
yang akan dicetak
C. Adobe photoshop : program pengolah grafis berbasis
bitmap . adobe photoshop digunakan
untuk mengolah gambar atau foto yang
dipresentasikan dalam format bitmap dalam
ribuan titik
34. 6. perangkat lunak multimedia
Program aplikasi yang digunakan untuk keperluan
multimedia , misalnya mempresentasikan atau
menyampaikan informasi dengan tulisan , aniamasi ,
audio(suara)
7. perangkat lunak komunikasi dan internet
Program aplikasi yang digunakan untuk melakukan
komunikasi antarkomputer melalui internet
8. perangkat lunak permainan(games)
Perangkat lunak yang dibuat sebagai aplikasi
permainan . perangkat lunak dibuat dengan berbagai
tingkat kesulitan agar lebih menarik dan menghibur
35. Perangkat keras
• Perangkat keras ( hardware ) merupakan perangkat computer yang dapat
dilihat secara fisik. , berdasarkan fungsinya , perangkat keras penyusun
computer dapat dibedakan sebagai berikut :
1. Alat input (input device)
Alat iinput adalah perangkat keras yang digunakan untuk
memasukkan data dari luar ke computer dari luar ke dalam suatu
memori dan processor untuk diolah sehiingga menghasilkan informasi
yang diperlukan. Contoh alat input adalah sebagai berikut :
a) Keyboard
Keyboard merupakan alat input yang terpenting dalam
pengolahan data dengan computer . keyboard dapat berfungsi
untuk memasukkan huruf , angka , karakter khusus, serta sebagai
media bagi user (pengguna). Bentuk keyboard berasal dari model
mesin ketik yang diciptakan dan dipatenkan oleh Christopher
latham pada tahun 1868 , kemudian pada tahun 1887 keyboard
diproduksi dan dipasarkan oleh perusahaan Remington .
36. 2. ALAT PROSES
• Alat proses adalah perangkat yang digunakan computer untuk mengolah
data . alat proses antara lain sebagai berikut :
1) Motherboard
Motherboard merupakan salah satu perangkat yang digunakan
sebagai tempat untuk memasang atau meletakkan beberapa peralatan
lainnya
2) Processor
Processor adalah sebuah IC yang mengontrol keseluruhan jalnnya
sebuah system mkomputer . processor juga berlaku sebagai pusat atau
otak dari sebuah computer yang berfungsi untuk melakukan perhitungan
dan menjalankan tugas
3) RAM
RAM merupakan singkatan dari RANDOM ACCES MEMORY . RAM
adalah komponen computer yang berfungsi untuk menyimpan data
sementara dari suatu program yang sedang dijalankan dimana data-data
tersebut dapat diakses secara acak atau random
37. b) Mouse
Mouse termasuk alat input yang digunakan untuk
memindahkan pointer atau kurser secara cepat. Mouse
juga dapat digunakan untuk mengakses perintah secara
praktis dan cepat daripada menggunakan keyboard.
c) Touchpad
Touchpad meupakan alat input yang digunakan
sebagai pengganti mouse pada laptop atau notebook .
touchpad dapat digunakan dengan sentuhan jari . alat input
yang fungsinya mirip dengan touchpad adalah pointing
stick dan trackball
d) Mikrofon dan headphone
Mikrofon berfungsi untuk merekam atau memasukkan
suara yang akan disimpan ke dalam memori computer atau
untuk mendengarkan suara . penggunaan mikrofon
memerlukan perangkat keras lainnya yang berfungsi untuk
menerima suara , yaitu : sound card dan speaker untuk
mendengarkan suara
38. e) Light pen
Light pen adalah printer elektronik untuk melakukan midifikasi dan
mendesign gambar dengan screen (monitor). Light pen memiliki sensor
yang dapat mengirimkan sinyal cahaya ke computer , kemudian direkam,
layar monitor bekerja dengan cara merekam enam sinyal elektronik setiap
baris per detik
f) Joy stick dan games paddle
Joy stick dan games paddle biasanya digunakan pada permainan
(games) computer. Joy stick biasanya berbentuk tongkat , sedangkan
games paddle berbentuk kotak atau persegi yang terbuat dari plastic dan
dilengkapi dengan fitur – fitur dan tombol-tombol yang akan mengatur
gerak suatu objek dalam computer
g) Barcode reader
Barcode reader merupakan alat yang digunakan untuk membaca
suatu kode dalam bentuk kotak-kotak atau garis-garis tebal vertical ,
kemudian diterjemahkan ke dalam bentuk angka-angka
h) Scanner
Scanner adalah alat input yang berfungsi untuk menyalin gambar
atau teks , kemudian disimpan kedalam memori computer . fungsi scanner
mirip dengan mesin fotocopy .
39. 2. ALAT PROSES
• Alat proses adalah perangkat yang digunakan computer untuk
mengolah data . alat proses antara lain sebagai berikut :
1) Motherboard
Motherboard merupakan salah satu perangkat yang
digunakan sebagai tempat untuk memasang atau meletakkan
beberapa peralatan lainnya
2) Processor
Processor adalah sebuah IC yang mengontrol keseluruhan
jalnnya sebuah system mkomputer . processor juga berlaku
sebagai pusat atau otak dari sebuah computer yang berfungsi
untuk melakukan perhitungan dan menjalankan tugas
3) RAM
RAM merupakan singkatan dari RANDOM ACCES MEMORY .
RAM adalah komponen computer yang berfungsi untuk menyimpan
data sementara dari suatu program yang sedang dijalankan
dimana data-data tersebut dapat diakses secara acak atau
random
40. 4) Video card
Video card adalah komponen computer yang berfungsi
menghasilkan output gambar untuk ditampilkan di monitor
5) Sound card
Sound card atau kartu suara adalah perangkat computer
yang berfungsi sebagaipengolah data berupa audio atau
suara dan sebagai penghubung alat input maupun output
suara dan merekam suara . berdasarkan cara pemasangan
nya sound card dibedakan menjadi 3 , yaitu :
– Soundcard onboard : soundcard yang menempel secara langsung
pada motherbaoard computer
– Soundcard official : sound card yang dipasang di slot ISA/PCI
pada motherboard
– Soundcard external : sound card yang disambungkan ke
computer melalui port eksternal .
41. 3. ALAT OUPUT
• Alat output adalah alat untuk menampilkan informasi yang telah
diproses oleh computer . informasi yang dikeluarkan dapat berupa
data , intruksi , dan informasi dalam bentuk teks dan grafik atau
gambar. Berikut adalah contoh alat output :
i. Monitor
Monitor berfungsi untuk mmenampilkan data , intruksi , dan
informasi dalam bentuk teks dan grafik atau gambar . gambar yang
tampil merupakan hasil pemrosesan data atau informasi maukan .
ii. Speaker
Speaker adalah alat yang berfungsi untuk menghasilkan atau
mengeluarkan efek suara dari computer .
iii. Printer
Printer adalah alat yang menampilkan data dalam bentuk
cetakan , baik berupa teks maupun gambar atau grafik di atas kerta
42. 4. ALAT SIMPAN
• Alat simpan adalah alat yang digunakan untuk menyimpan data
pada computer . alat simpan pada computer antara lain sebagai
berikut :
a. Harddisk : alat simpan internal yang terdapat pada computer
b. Disket : alat simpan eksternal dengan ukuran fisik dan
kapasitas simpan yang kecil
c. Zip drive : alat simpan eksternal dengan kapasitas penyimpanan
yang relative besar
d. Keeping CD dan DVD : alat simpan ekstrenal yang berbentuk
cakram dengan kapasitas simpan menengah
e. USB flash disk : alat simpan eksternal yang memiliki ukuran
beragam dengan kapasitas simpan
relative besar
43. Jaringan komputer
• Jaringan komputer dalah sekumpulan komputer ,
printer , dan peralatan lainnya yang terhubung dalam
satu kesatuan . Informasi dan data bergerak melalui
kabel-kabel atau tanpa kabel sehingga memungkinkan
pengguna jaringan komputer dapat saling bertukar
dokumen dan data , mencetak pada printer yang sama
, dan bersama – sama menggunakan hardware atau
software yang terhubung dengan jaringan . Setiap
komputer , printer , atau perifikal yang terhubung
dengan jaringan disebut node . Msebuah jaringan
komputer dapat memiliki dua , puluhan , ribuan atau
bahkan jutaan node
44. Klasifikasi jaringan komputer
• Sejak munculnya jaringan komputer maka perkembangan
jaringan komputer berjalan begitu pesat. Seiring dengan
perkembangannya, maka jaringan komputer dapat
diklasifikasikan sebagai berikut :
a) Berdasarkan geografisnya
seiring dengan perkembangannya , maka jaringan
Komputer dapat diklarifikasikan sebagai berikut :
1) Berdasarkan geografisnya
berdasarkan geografisnya , maka jaringan dapat
dibedakan menjadi tiga , sebagai berikut:
Local area networking ( LAN )
LAN adalah jaringan milik pribadi dalam satu lokasi,
biasanya dalam satu lantai di sebuah gedung , kampus , atau
semua komputer didalam suatu perusahaan.
45. metropolitan area networking (MAN)
MAN merupakan versi yang lebih besar
dari LAN dan umumnya menggunakan teknologi
yang sama. Cakupan MAN berupa sekelompok
kantor cabang yang letaknya berdekatan sehingga
mencakup satu kota yang cukup luas , terdiri atas
puluhan gedung yang berjarak 10-50 kilometer .
wide area networking (WAN)
WAN memiliki jangkauan lebih besar
daripada MAN. WAN menjangkau area
geografis , seperti jaringan antar kota , antar
provinsi , antarnegara , bahkan antar benua
46. b) Berdasarkan fungsinya
berdasarkan fungsinya , maka jaringan komputer dapat
diklarifikasikan menjadi tiga , yaitu sebagai berikut :
Jaringan klient-server (client-server)
client-server adalah jaringan komputer dimana didalam
jaringan terdapat sebuah komputer yang digunakan sebagai
server.
Jaringan ujung ke ujung (peer to peer)
peer to peer adalah jaringan komputer dimana setiap
komputer dapat menjadi server sekaligus sebagai klient .
Hybrid network
hybrid network adalah jaringan berbasis client-server
Dimana di dalam jaringan tersebut selain server menyediakan
Sumber yang dibutuhkan user , tetapi user juga masih dapat meng-
Akses sumber-sumber yang disediakan oleh user lain (Peer to peer)
Dalam satu workgroup.
47. c) Berdasarkan distribusinya
berdasarkan distribusi sumber dan data , maka
jaringan komputer dapat dibedakan menjadi dua ,
yaitu sebagai berikut :
Jaringan terpusat
jaringan ini terdiri dari komputer klien dan server
dimana komputer klien berfungsi sebagai perantara
untuk mengakses sumber informasi atau data dari
sebuah komputer server
Jaringan terdistribusi
jaringan terdistribusi merupakan perpaduan
beberapa jaringan terpusat sehingga terdapat
beberapa komputer server yang saling berhubungan
dengan klien membentuk sistem jaringan tertentu
48. d) Berdasarkan transmisi data
bedasarkan transmisi data , maka jaringan komputer
dapat dibedakan menjadi dua, yaitu sebagai berikut :
• Jaringan berkabel (wired network)
jaringan berkabel untuk menghubungkan satu
komputer dengan komputer lain diperlukan penghubung
berupa kabel jaringan. Kabel jaringan berfungsi dalam
mengirim informasi dalam bentuk sinyal listrik
antarkomputer jaringan
• Jaringan nirkabel (wi-fi)
jaringan nirkabel merupakan jaringan dengan medium
berupa gelombang elektromagnetik. Jaringan nirkabel
tidak memerlukan kabel untuk menghubungkan
antarkomputer karena menggunakan gelombang
elektromagnetik yang akan mengirimkan sinyal informasi
antar komputer.
49. e) Berdasarkan topologi jaringan
berdasarkan topologi jaringan , jaringan komputer
dapat dibedakan menjadi enam sebagai berikut :
A. Topologi bus atau daisy chain
topologi bus menggunakan sebuah kabel tunggal
atau kabel pusat dimana seluruh workstation dan
server dihubungkan . Topologi bus memiliki
karateristik sebagai berikut :
Kabel yang digunakan kedua ujungnya ditutup ,
dimana sepanjang kabel terdapat node-node
Lebih banyak digunakan karena sederhana dalam
instalasi
Signal melewati kabel dalam dua arah sehingga
memungkinkan terjadinya colision
Jika salah satu segmen kabel putus , maka seluruh
jaringan akan terhenti
50. • Keuntungan topologi bus
1. Topologi yang banyak di gunakan di awal penggunaan jaringan
computer karena topologi yang paling sederhana di banding dengan
topologi lainnya.
2. Komputer di hubungkan antara satu dengan lainnya dengan
membentuk seperti barisan melalui satu single kabel.
• Kerugian topologi bus
1. Hanya satu computer yang dapat mengirimkan data yang berupa
sinyal elektronik ke semua computer dalam jaringan tsb,dan di
terima oleh satu computer yang di tuju.
2. Oleh karena hanya satu computer saja yang dapat mengirimkan
data dalam satu saat jumlah computer sangat berpengaruh dalam
unjuk kerja.
3. Semakin banyak jumlah computer semakin banyak computer akan
menunggu giliran untuk bias mengirim data dan efeknya untuk kerja
jaringan akan menjadi lambat.
4. Sinyal yang di kirimkan oleh satu computer akan di kirim keseluruh
jaringan dari ujung satu sampai ujung lainnya.
5. Jika kabel terputus maka semua jaringan computer terganggu dan
tidak bias berkomunikasi satu dengan yang lainnya.
51. b) Topologi star (bintang)
topologi star (bintang) memiliki kontrol terpusat
dimana semua link harus melewati pusat yang
menyalurkan data ke semua simpul atau client yang
dipilihnya . Simpul pusat dinamakan stasiun primer atau
server dan simpul lainnya dinamakan stasiun sekunder
atau client server. Topologi star memiliki karateristik
sebagai berikut :
o Setiap node dapat berkomunikasi secara langsung dengan
central node dan traffic data mengalir dari node ke central
node , kemudian kembali lagi
o Mudah dikembangkan karena setiap node hanya memiliki
kabel yang langsung terhubung ke central node
o Jika sebuah kabel node terputus makan bagian lainnya
tidak terganggu
o Dapat digunakan kabel yang lower grade karena hanya
menghandel sebuah traffic node , digunakan kabel UTP
52. • Keuntungan
1. Topologi star tidak langsung terhubung satu sama lain
tetapi melalui perangkat pusat pengendali yang di sebut
HUB.
2. Kabel yang di butuhkan hanya sebanyak computer dalam
jaringan dan I/O cukup hanya satu di setiap
computer,kabel link dan port I/O lebih sedikit dan biaya
lebih sedikit dari pada topologi mesh.
3. Memiliki sifat robustness yaitu jika satu link rusak maka
hanya pada computer yang berada pada link tsb.
• Kerugian
Kondisi HUB harus tetap dalam kondisi baik, kerusakan
HUB berakibat lumpuhnya seluruh link dalam jaringan
sehingga computer tidak dapat saling berkomunikasi.
53. c) Topologi ring
topologi ring terkadang disebut dengan
topologi tokenring . Topologi ring adalah cara
menghubungkan komputer sehingga berbentuk
ring (lingkaran) atau cincin. Topologi ring
memiliki karateristik sebagai berikut :
A. Lingkaran tertutup berisi node-node
B. Layoutnya sederhana
C. Signal mengalir dalam satu arah
D. Biasanya topologi ring tidak dibuat secara fisik
melainkan direalisasikan dengan sebuah
consentratordan terlihat seperti topologi star
54. • Keuntungan
1. Menghubungkan secara langsung dua perangkat dalam
jaringan.
2. Identifikasi kerusakan mudah karena sinyal data selalu
bergerak lurus dari perangkat pengirim sampai perangkat
tujuan.
3. Dalam proses instalasi dan rekonfigurasi secara fisik
maupun ligik mudah karena terhubung satu dan hanya
satu dengan oerangkat lainnya.
• Kerugian
1. Sinyal akan semakin melemah apabila jarak yang di
tempuh untuk mencapai tujuan semakin jauh.
2. Untuk mengatasinya maka dilengkapi repeater .
3. Tidak berfungsinya satu link akan mempengaruhi link
lainnya.
55. d) Topologi mesh
suatu bentuk hubungan antar perangkat dimana setiap
perangkat terhubung secara langsung dengan perangkat lainnya
yang ada di dalam jaringan.
• Keuntungan :
1. Dapat berkomunikasi langsung dengan perangkat tujuan.
2. Data dapat di kirim langsung ke computer tujuan tanpa harus
melalui computer lainnya lebih cepat.Satu link di gunakan kusus
untuk berkomunikasi dengan computer yang di tuju.
3. Memiliki sifat Robust, yaitu Apabila terjadi gangguan pada koneksi
komputer A dengan komputer B karena rusaknya kabel koneksi
(links) antara A dan B, maka gangguan tersebut tidak akan
mempengaruhi koneksi komputer A dengan komputer lainnya.
4. Mudah dalam proses identifikasi permasalahan pada saat terjadi
kerusakan koneksi antar komputer.
• Kerugian
1. Setiap perangkat harus memiliki I/O port. Butuh banyak kabel
sehingga butuh banyak biaya.
2. Instalasi dan konfigurasi lebih sulit karena computer yang satu
dengan yang lain harus terkoneksi secara langsung.
56. e) Topologi tree (pohon)
Topologi tree dibangun seperti halnya topologi extended star
yang dihubungkan melalui sub node dalam satu central node .
f) Topologi extended star
topologo extended star merupakan perkembangan lanjutan dari
topologi star dimana karakteristiknya tidak jauh berbeda dengan
topologi star sebagai berikut:
A. Setiap node berkomunikasi secara langsung dengan dengan subnode,
sedangkan subnode berkomunikasi dengan central node
B. Dapat digunakan pada jaringan yang besar dan membutuhkan
penghubung yang banyak atau melebihi dari kapasitas maksimal
penghubung
C. Jika sebuah kabel subnode terputus maka subnode yang lain tidak
terganggu , tetapi apabila central node terputus maka semua node
disetiap subnode akan terputus
D. Tidak dapat digunakan kabel lower grade karena hanya menghandel
satu trafficnode , karena untuk berkomunikasi antara satu node ke
node lain membutuhkan beberapa kali hops
57. 3. Komponen jaringan komputer
• Setiap komputer pada dasarnya dapat
dihubungkan satu sama lain untuk
membentuk jaringan selama komputer
tersebut memiliki inferface yang dapat
menghubungkan. Perangkat keras (hardware)
merupakan syarat mutlak agar dapat
terhubung dengan jaringan . Adapun
hardware yang menyusun sebuah jaringan
komputer sebagai berikut :
58. a. Server
server adalah komputer yang menyediakan
sumber daya yang digunakan untuk bersama.
Server biasanya diutamakan untuk
menyimpan data (database).
b. Client
client adalah komputer yang digunakan
oleh end user untuk mengakses sumber daya
yang ada di jaringan . Komputer client
terkadang ditunjuk sebagai workstation. Saat
ini , workstation menggunakan PC sehingga
ketika server tidak aktif dapat berfungsi
sebagai komputer stand and alone
59. C. Network interface card (INC)
NIC merupakan kartu jaringan yang dipasang
pada slot ekspansi di motherboard . NIC dapat
berupa card tersendiri yang harus diapasang pada
motherboard computer atau sudah terintegrasi
kedalam motherboard . NIC tersebut dinamakan
LAN Card . Berikut beberapa jenis network
interface card :
a. Tipe jaringan, misalnya ethernet LANs, token
ring, atau fiber distributed data interface(FDDI)
b. Tipe media , misalnya twisted pair , coaxial ,
fiber-optic, dan wireless
c. Tipe bus , misalnya ISA dan PCI
60. d. Kabel
jaringan komputer pada dasarnya
merupakan jaringan kabel yang
menghubungkan satu sisi dengan sisi yang
lain. Jaringan kabel tersebut bukan berarti
kurva tertutup, tetapi dapat juga berupa kurva
terbuka dengan terminator ujungnya . Berikut
adalah beberapa jenis kabel :
1. Kabel coaxial (coaxial)
2. Fiber optic
3. Twisted pair ethernet
4. Hub atau switch
61. e. PCMIA Network interface card
PCMIA card adalah card jaringan yang digunakan untuk
terhubung ke dalam jaringan tanpa menggunakan kabel
f. Modem
modem atau modul the modulator adalah peralatan
jaringan yang digunakan untuk terhubung ke jaringan
internet menggunakan kabel telepon .
g. Bridge
bridge adalah peralatan jaringan yang digunakan untuk
memperluas atau memecah jaringan
H. Router
router adalah peralatan jaringan yang digunakan untuk
memperluas atau memecah jaringan dengan melaanjutkan
paket-paker jaringan logika ke jaringan yang lain.
i. Jaringan wireless
jaringan wireless komputer dapat berkomunikasi
dengan komputer lain melalui sinyal radio.
62. 4. IP Adress
• IP adrees merupakan alamat yang diberikan
pada jaringan komputer dan peralatan
jaringan menggunakan protokol TC/IP . IP
adrees terdiri atas 32 bit angka biner yang
dapat dituliskan sebagai empat kelompok
angka desimal yang dipisahkan oleh tanda
titik. Misalnya : 199.160.5.2
63. 5. Domain names system (DNS)
• Domain name system (DNS) merupakan suatu
sistem yang memungkinkan nama suatuhost
pada jaringan komputer atau internet
ditranslasikan menjadi IP adress. DNS
menggunakan arsitektur hierarki dalam
pemberian nama sebagai berikut :
a. Root-level
b. Top level
c. Second level
64. 6. DHCP
(dynamic host configuration protocol )
• IP adress dan subnet mask dapat diberikan
secara otomatis menggunakan Dynanic host
configuration protocol atau diisi secara
manual. DHCP berfungsi untuk memberikan IP
adress secara otomatis pada komputer yang
menggunakan TCP/IP .