Sistem informasi dan organisasi saling mempengaruhi satu sama lain. Sistem informasi dibangun oleh manajer untuk melayani kepentingan perusahaan, namun organisasi harus terbuka terhadap pengaruh sistem informasi untuk mendapatkan manfaat dari teknologi tersebut.
3. Macam-macam Tipe Pesaing dalam
Bisnis
Persaingan dalam dunia bisnis secara umum terbagi menjadi 2 yaitu :
a. Pesaing Destruktif : Dalam strategi bisnis, pesaing tipe ini lebih
kepada menguatkan kekuatan untuk menghancurkan pengaruh
pasar terutama dalam margin dari lawan atau justru mengurangi
margin perusahaan itu sendiri
b. Pesaing Konstruktif : pesaing konstruktif adalah pesaing yang
membangun iklim persaingan sehat dan saling mendukung dengan
perusahaan lawan. Pesaing konstruktif bertujuan meningkatkan
nilai tambah, nilai manfaat, nilai pemuasan dan nilai kecocokan
yang tinggi dengan pelanggan dengan tidak melakukan pola strategi
bisnis yang menurunkan profit margin perusahaan itu sendiri
4. Arti Pesaing dalam Strategi Bisnis
1. Untuk menguji prestasi internal perusahaan.
2. Untuk pembangkit dan peningkatan kinerja secara berkelanjutan.
3. Untuk membandingkan produk yang di hasilkan baik produk dalam
bentuk jasa ataupun barang.
4. Untuk alat uji pasar, terutama pasar yang bersifat monopoli.
5. Untuk lebih kreatif dan Inovatif dalam menghasilkan suatu produk.
6. Membangkitkan semangat untuk bersaing baik secara individu
maupun teamwork.
7. Pesaing sebagai partner terbaik dalam kawasan yang melarang
praktek monopoli.
Sehingga pesaing jangan kita jadikan sebagai lawan namun
semestinya kita jadikan sebagai partner untuk lebih inovatif dan
kreatif.
6. Ada empat jenis pengangguran
1. Pengangguran Friksional : sementara tidak bekerja
atau sementara sedang mencari pekerjaan.
2. Pengangguran Musiman : tidak bekerja selama
beberapa bulan atau memang sedang tidak mencari kerja.
3. Pengangguran Struktural : tidak bekerja karena
tidak ada permintaan atas keahlian mereka atau dapat
dilatih ulang untuk pekerjaan baru.
4. Pengangguran Siklis : tidak bekerja karena
kemunduran ekonomi atau sedang mencari kerja
8. Tantangan Ekonomi Global pada Abad
ke -21
Perusahaan-perusahaan menghadapi sejumlah
tantangan ekonomi penting pada Abad ke-21.
dengan semakin terhubungnya perekonomian
negar-negara di seluruh dunia, pemerintah dan
perusahaan harus berkompetisi di seluruh dunia
sehingga konflik acap kali tidak bisa dihindari.
- Tantangan Kualitas
- Tantangan Teknologi
- Tantangan SDM
10. E-Business Global, Bagaimana Bisnis
Menggunakan Sistem Informasi
• Untuk menciptakan bisnis yang menggunakan system informasi,
perusahaan harus merubah suatu cara kearah yang lebih kreatif dan
inovatif untuk mengkoordinasikan serta menarik pelanggan sebanyak-
banyaknya. Untuk itu proses bisnis harus diubah dari yang lambat atau
proses manual menjadi proses yang serba otomatis yang saling terhubung
sehingga kegiatan operasional bisnis menjadi menjadi lebih singkat dan
efisien.
• Sistem informasi harus mendukung dari setiap bagian-bagian yang ada
dalam perusahaan misalnya system penjualan dan pemasaran secara
online dapat membantu perusahaan dalam menarik pelanggan dan
memenuhi keinginan pelanggan. Sistem informasi akuntansi menjaga data
keuangan dan aliran transaksi perusahaan. Sistem informasi sumber daya
manusia menjaga data karyawan dan menelusuri kemampuan karyawan,
kinerja dan aktualisasi karyawan.
11. • Untuk mengevaluasi system informasi yang telah diterapkan dalam manajemen
perusahaan ada software yang mengevaluasinya yaituTransaction Processing
System (TPS), system ini untuk mengkoordinir arus transaksi sehari-hari secara
otomatis baik didalam maupun diluar perusahaan. Decicion Support System(DSS),
gabungan hasil data dari TPS dan proses dari data SIM untuk mendukung
keputusan manajemen tingkat menengah. Executive Support System mendukung
menejemen senior dalam membuat keputusan dan ESS menyajikan data gabungan
DSS dan SIM dalam bentuk yang mudah digunakan oleh manajer senior.
• • Sistem supply chain management(SCM)dengan tujuan untuk memudahkan
perusahaan dan pemasok memesan barang yang tepat dan informasi yang akurat
dengan tanpa adanya keterlambatan untuk di supply serta mengawasi persediaan.
• Sistem customer relationship management(CRM) menyediakan website yang
kreatif dan inovatif untuk memudahkan para pelanggan mengakses informasi dan
menciptakan nilai-nilai kepuasan pelanggan, serta mempererat hubungan
pelanggan dengan perusahaan
12. KEUNTUNGAN PASAR GLOBAL
• Meningkatkan penjualan dan keuntungan
dengan memanfaatkan peluang pasar baru
dan sedang tumbuh
• Meningkatkan ketersediaan bahan baku
murah
• Untuk meningkatkan daya saing(kualitas tinggi
dari produk dan biaya rendah)
13. KELEMAHAN PASAR GLOBAL
• Volatile lingkungan seperti dari
politik,ekonomi,hukum,sosial,budaya.
• Interaksi dengan berbagai kompleks bangsa
dengan beragam ekonomi,sosial,budaya dan
sebagainya.
• Komunikasi menjadi sulit karena perbedaan
bahasa,geografi,perbedaan budaya dan
sebagainya.
• Informasi penting untuk perencanaan dalam hal
ketersediaan keadaan,kedalaman dan akurasi
sangat bervariasi
14.
15. Organisasi Bisnis
• Organisasi dan Sistem Informasi
Sistem informasi dan organisasi saling
mempengaruhi satu sama lain. Sistem informasi
dibangun oleh manajer untuk melayani
kepemtingan perusahaan. Pada saat yang
bersamaan, organisasi harus waspada dan
terbuka terhadap pengaruh sistem informasi
untuk mendapatkan manfaat dari teknologi
tersebut.
16. Ciri-Ciri Organisasi
1. Rutinitas dan Proses Produksi
2. Politik Organisasi
3. Budaya Organisasi
4. Lingkungan Organisasi
5. Struktur Organisasi
17. Bagaimana Sistem Informasi mempengaruhi
Organisasi
• Dampak Ekonomi
Ukuran perusahaan biasanya berkembang untuk mengurangi biaya transaksi.
Teknologi informasi secara potensial mengurangi biaya pada ukuran tertentu,
membuka kemungkinan pertumbuhan pendapatan tanpa menambah ukuran, atau
bahkan pertumbuhan pendapatan yang disertai ukuran yang menyusut.
• Dampak Organisasi dan Perilaku
a) Teknologi Informasi atau TI meratakan organisasi, yaitu perataan hierarki dengan
memperluas distribusi informasi untuk memberikan kekuatan kepada karyawan
tingkat rendah dan meningkatkan efisiensi manajemen
• b) Organisasi pascaindustri, yaitu wewenang semakin bergantung kepada
pengetahuan dan kompetensi, dan tidak hanya pada posisi formal.
• c) Memahami penolakan organisasi terhadap perubahan. Terdapat beberapa cara
untuk memvisualisasikan penolakan organisasi yang saling berhubungan untuk
membawa perubahan dengan mengubah teknologi, tugas, struktur, dan orang-
orang secara bersamaan.
• Internet dan Organisasi
Internet meningkatkan aksesibiltas, penyimpanan, dan distribusi informasi dan
pengetahuan untuk organisasi, dan untuk mengurangi biaya transaksi dan
keagenan yang dihadapi kebanyakan organisasi.
• Implikasi Rancangan dan Pemahaman Sistem Informasi
Faktor organisasi utama yang harus dipertimbangkan saat merencanakan sistem
baru adalah sebagai berikut :
18. • Lingkungan dimana organisasi berfungsi
-Struktur organisasi : hierarki, spesialisasi, rutinitas, proses bisnis
-Budaya dan politik organisasi
-Jenis organisasi dan gaya kepemimpinan
-Kelompok kepentingan utama yang dipengaruhi oleh sistem dan
sikap dari karyawan yang akan menggunakan sistem
-Jenis tugas, keputusan dan proses bisnis dimana sistem info
dirancang untuk membantunya.
• Menggunakan Sistem untuk Keunggulan Kompetitif
• Manajemen
• Mempertahankan Keunggulan Kompetitif
• Melakukan Analisis Sistem Strategis
• Mengelola Perubahan Strategi
19. • Analisis Sistem
Spesialis ini bekerja dengan pengguna untuk mengembangkan
sistem-sistem baru dan memperbaiki sistem-sistem yang sudah ada.
• Administrator Basis Data
Seorang spesialis informasi yang bertanggung jawab atas basis data
• Webmaster
Seorang yang bertanggung jawab atas isi dan penyajian situs web
perusahaan.
• Spesialis Jaringan
Spesiali jaringan bekerja dengan analisis sistem dan pengguna dalam
membuat jaringan komunikasi data yang menyatukan sumber daya
komputasi yang menyebar.
20. • Programmer
• Programer menggunakan dokumentasi yang
dibuat oleh sistem analisis untuk membuat kde
program komputer yang mengubah data
menjadi informasi yang dibutuhkan oleh
pengguna.
• Operator
• Operator menjalankan peralatan komputasi
berskala besar, seperti komputer mainframe
dan server
23. Komputasi Pengguna Akhir
Empat pengaruh utama yang menyebabkan
timbulnya Komputasi Pengguna Akhir (end-user
computing – EUC
• Dampak Pendidikan Komputer
• Antrian Layanan Informasi
• Murahnya Piranti Keras
• Piranti Lunak Siap Pakai
24. KANTOR MAYA
• Telecommuting dan Hoteling
• Suatu istilah yang menggambarkan
bagaimana seorang karyawan dapat secara
elektronik “pergi” ke tempat kerja.
25.
26. Pengertian Basis dan Data
• Basis
adalah tempat berkumpul atau bersarangnya data-data
elektronik.
• Data
representasi fakta dunia nyata yang mewakili suatu
objek seperti manusia (pegawai, siswa, pembeli,
pelanggan), barang, hewan peristiwa, konsep, keadaan,
dan sebagainya yang direkam dalam bentuk angka,
huruf, simbol, teks, gambar, bunyi, atau kombinasinya
27. Pengertian Basis data
• Database atau basis data adalah kumpulan data yang
disimpan secara sistematis di dalam komputer yang
dapat diolah atau dimanipulasi menggunakan
perangkat lunak (program aplikasi) untuk menghasilkan
informasi. Pendefinisian basis data meliputi spesifikasi
berupa tipe data, struktur data dan juga batasan-
batasan data yang akan disimpan. Basis data
merupakan aspek yang sangat penting dalam sistem
informasi dimana basis data merupakan gudang
penyimpanan data yang akan diolah lebih lanjut. Basis
data menjadi penting karena dapat mengorganisasi
data, menghidari duplikasi data, hubungan antar data
yang tidak jelas dan juga update yang rumit.
28. Tujuan
• Effisient dan Convenient
• Tujuan dari dibentuknya basis data pada suatu
perusahaan pada dasarnya adalah kemudahan
dan kecepatan dalam pengambilan kembali
data
31. Data Value
• Dalam basis data relasional, berkas mewakili
komponen yang disebut Table atau Relasi.
Sedangkan pengertian Data value (nilai atau
isi data) adalah data aktual atau informasi
yang disimpan pada setiap field / atribut
32. Sistem Basis Data & Komponen Utama
Sistem Basis Data
• Sistem basis data dapat diartikan sebagai kumpulan file / table yang saling
berhubungan (dalam sebuah basis data di sebuah sistem komputer), dan
sekumpulan program (DBMS / Database Management System) yang
memungkinkan beberapa user (pemakai), dan / atau program lain untuk
mengakses dan memanipulasi file (table) tersebut
• Komponen Utama Sistem Basis Data
1. Perangkat keras (hardware)
2. Sistem operasi (operating system)
3. Basis data (database)
4. Sistem (aplikasi/perangkat lunak) pengelola basis data (DBMS)
5. Pemakai (user)
6. Aplikasi (perangkat lunak) lain (bersifat optional)
34. Perangkat Keras dan Sistem Informasi
PERANGKAT KERAS
1. Komputer (satu untuk yang stand-alone atau lebih dari satu untuk sistem
jaringan).
2. Memori sekunder yang on-line (harddisk).
3. Memori sekunder yang off-line (tape) untuk keperluan backup data.
4. Media / perangkat komunikasi (untuk sistem jaringan).
SISTEM OPERASI
• Merupakan program yang mengaktifkan / memfungsikan sistem komputer,
mengendalikan seluruh sumber daya dalam komputer dan melakukan
operasi operasi dasar dalam komputer (operasi input/output),
pengelolaan file, dan lain sebagainya. Program pengelola basis data
(DBMS) akan aktif (running) jika sistem operasi yang dikehendakinya
(sesuai) telah aktif.
• MSDOS, MS Windows (3.11,95,98 dan lainnya) untuk yang stand alone dan
MS Windows (2000 Server, UNIX, LINUX, Novel_Netware dan lain
sebagainya) utuk yang jaringan
35. Basis Data & Sistem Pengolah Basis
Data(DBMS)
BASIS DATA
• Sebuah sistem basis data dapat memiliki beberapa basis data. Setiap basis data
dapat memiliki sejumlah objek basis data (seperti file/table, store procedure,
indeks, dan lainya).
• Disamping berisi / menyimpan data, setiap basis data juga mengandung /
menyimpan definisi
• struktur (baik untuk basis data maupun objekobjeknya secara detail).
Sistem Pengolah Basis Data
• Secara fisik tidak ditangani langsung oleh user (pemakai), tetapi ditangani oleh
sebuah perangkat lunak (sistem) yang khusus / spesifik
• Menentukan bagaimana data diorganisasi, disimpan, diubah, dan diambil kembali
• Menerapkan mekanisme pengamanan data (security), pemakaian data secara
bersama (sharing data), pemaksaan keakuratan / konsistensi data, dan sebagainya
• MSAccess, Foxpro, DbaseIV, Foxbase, Clipper, dan lainnya untuk kelas sederhana,
dan Oracle, Informix, Sybase, MSSQL Server, dan lainnya untuk kelas kompleks /
berat.
37. Programmer
• Pemakai yang berinteraksi dengan basis data
• Aplikasi : melalui DML (data manipulation
language), yang disertakan dalam program
yang ditulis dalam bahasa pemrograman
induk (seperti pascal, cobol, clipper, foxpro,
dan lainnya).
38. Casual User
• Pemakai yang berinteraksi dengan sistem
tanpa menulis modul program. Mereka
menyatakan query (untuk akses data), dengan
bahasa query yang telah disediakan oleh suatu
DBMS
39. End User & Specialized User
End User
• Pemakai yang berinteraksi dengan sistem basis
data melalui pemanggilan satu program aplikasi
permanen, yang telah ditulis / disediakan
sebelumnya.
Specialized User
• Pemakai yang menulis aplikasi basis data non
konvensional untuk keperluan khusus, seperti
untuk aplikasi AI, Sistem Pakar, Pengolahan Citra,
dan lainnya, yang bisa saja mengakses basis data
dengan / tanpa DBMS
40. Aplikasi/Perangkat Lunak Lain &
Sistem Manajemen Basis Data
Perangkat Lunak Lain
• Bersifat optional, ada tidaknya tergantung pada kebutuhan
• DBMS yang kita gunakan lebih berperan dalam
pengorganisasian data dalam basis data, sementara bagi
pemakai basis data (khususnya yang menjadi end user)
dapat disediakan program khusus untuk melakukan
pengisian, pengubahan dan pengambilan data
Sistem Manajemen Basis Data
• DBMS adalah koleksi terpadu dari programprogram (sistem
perangkat lunak) yang digunakan untuk mendefinisikan,
menciptakan, mengakses dan merawat database (basis data).
• Tujuannya adalah menyediakan lingkungan yang mudah dan aman
untuk penggunaan dan perawatan database.
• Contoh DBMS adalah MsAccess, MS Sql Server dan Oracle
42. Pengertian Sistem Informasi
apakah yang dimaksud dengan sistem informasi
itu........?
Sistem informasi yaitu suatu sistem yang menyediakan
informasi untuk manajemen dalam mengambil
keputusan dan juga untuk menjalankan operasional
perusahaan, di mana sistem tersebut merupakan
kombinasi dari orang-orang, teknologi informasi dan
prosedur-prosedur yang tergorganisasi. Biasanya suatu
perusahan atau badan usaha menyediakan semacam
informasi yang berguna bagi manajemen
43. • 1.Pengertian sistem informasi menurut John F. Nash
• Sistem Informasi adalah kombinasi dari manusia,
fasilitas atau alat teknologi, media, prosedur dan
pengendalian yang bermaksud menata jaringan
komunikasi yang penting, proses atas transaksi-
transaksi tertentu dan rutin, membantu manajemen
dan pemakai intern dan ekstern dan menyediakan
dasar pengambilan keputusan yang tepat
• 2.Pengertian sistem informasi menurut Henry Lucas
• Sistem Informasi adalah suatu kegiatan
dariprosedurprosedur yang diorganisasikan, bilamana
dieksekusi akan menyediakan informasi untuk
mendukung pengambilan keputusan dan pengendalian
di dalam.
•
44. Komponen Sistem Informasi
1. Komponen Input
2. Komponen Model
3. Komponen Output
4. Komponen Teknologi
5. Komponen Basis Data
6. Komponen Kontrol
45. Karakter Sistem Informasi
1.sistem informsi memiliki komponen yang berupa subsistem yang merupakan
elemen-elemen yang lebih kecil yang membentuk sistem informasi tersebut misalnya
bagian input, proses, output.
2. ruang lingkup sistem informasi yaitu rung lingkup yang ditentukan dari awal
pembuatan yang meupakan gari bats lingkup kerja sistem tersebut sehingga sistem
informasi tersebut tidak bersinggungan dengan sistem informasi lainnya.
3. tujuan sistem informasi adalah hal pokok yang harus ditentukan dan dicapai
dengan menggunakan sistem informasi tersebut, sebuah informasi dianggap berhasil
apabila dapat mencapai tujuan tersebut.
4. lingungan sistem informasi yaitu sesuatu yang berada diluar ruang lingkup
sistemm informasi yang dapat mempengaruhi sistem informasi, hal ini urut
dipertimbangkan pada saat perencanaann sistem informasi.
Sisistem informasi dikembangkan untuk tujuan yang berbeda-beda, tergantung pada
kebutuhan bisnis. Skema Sistem
46. Informasi Berbasis Komputer di
organisasi,dapat dibagi menjadi
beberapa bagian:
1.1. Sistem Otomastisasi Kantor (Office Automation Systems) dan
Sistem Kerja Pengetahuan (Knowledge Work Systems) Kedua sistem
ini bekerja pada level knowledge.
2. 2. Sistem Informasi Manajemen (Management Information System)
tidak menggantikan Sistem Pemrosesan Transaksi (Transaction
Processing Systems)
3.3. Sistem Pendukung Keputusan (Decision Support Systems)
4.4.Sistem Informasi Manajemen (Management Information System).
5.5.Sistem Ahli (Expert System) dan Kecerdasan Buatan (Artificial
Intelegent)
Kecerdasan buatan dimaksudkan untuk mengembangkan mesin-
mesin yang berfungsi secara cerdas.
6.6.Sistem Pendukung Keputusan Kelompok (Group Decision Support
Systems) dan Sistem Kerja Kolaborasi Dukungan Komputer
(Computer-Support Collaborative Work Systems).
48. Infrastruktur Teknologi Informasi
• Infrastruktur Teknologi Informasi didefinisikan sebagai
sumber daya teknologi bersama yang menyediakan
platform untuk aplikasi sistem informasi perusahaan
yang terperinci.
• Infrastruktur TI meliputi investasi dalam peranti keras,
peranti lunak, dan layanan (seperti konsultasi,
pendidikan, dan pelatihan) yang tersebar di seluruh
perusahaan atau tersebar di seluruh unit bisnis dalam
perusahaan.......
• Infrastruktur TI perusahaan merupakan dasar untuk
melayani para pelanggan, bekerja dengan vendor, dan
mengatur proses bisnis internal perusahaan.
49. Mendefinisikan Infrastruktur
• Infrastruktur TI terdiri atas sekumpulan perangkat dan aplikasi
peranti lunak yang dibutuhkan untuk menjalankan suatu
perusahaan besar secara keseluruhan. Bukan hanya itu,
infrastruktur TI juga merupakan sekumpulan layanan firmwide
(mencakup seluruh perusahaan) yang dianggarkan oleh pihak
manajemendan terdiri atas kapabilitas manusia dan kapabilitas
teknis.
Hal-hal yang termasuk layanan tersebut adalah :
• Platform komputasi yang digunakan untuk menyediakan layanan
komputasi yang menghubungkan karyawan, pelanggan, dan
pemasok dalam lingkungan digital yang konsisten, yang meliputi
mainframe besar, komputer dan laptop, dan personal digital
assistant (pda) serta internet.
• Layanan telekomunikasi yang menyediakan data, suara, dan
konektivitas video kepada karyawan, pelanggan, dan pemasok.
50. • Layanan pengaturan data yang menyimpan dan mengelola data
perusahaan dan menyediakan kemampuan untuk menganalisis data.
• Layanan peranti lunak aplikasi yang menyediakan kemampuan untuk
keseluruhan perusahaan seperti sistem perencanaan sumber daya
perusahaan, manajemen hubungan pelanggan, manajemen rantai
pasokan, dan manajemen pengetahuan yang digunakanbersama-sama
oleh seluruh unit bisnis.
• Layanan manajemen fasilitas fisik yang mengembangkan dan mengelola
instalasi fisik yang dibutuhkan untuk layanan komputasi, telekomunikasi,
dan manajemen data.
• Layanan manajemen TI yang merencanakan dan mengembangkan
infrastruktur, berkoordinasi dengan unit bisnis untuk berbagai layanan TI,
mengelola akuntansi untuk pengeluaran TI, dan menyediakan layanan
manajemen proyek.
• Layanan standar TI yang memberikan kebijakan yang menentukan
teknologi informasi mana yang akan digunakan, kapan dan bagaimana
menggunakannya, kepada perusahaan dan unit-unit bisnisnya.
• Layanan pendidikan TI menyediakan sistem pelatihan untuk karyawan dan
melatih manajer dalam merencanakan dan mengelola investasi TI.
• Layanan penelitian dan pengembangan TI yang melakukan penelitian
mengenai proyek-proyek TI yang berpotensi dan investasi yang dapat
membantu perusahaan melakukan diferensiasi di pacer
51. EVOLUSI INFRASTRUKTUR TI : 1950-
2007
• Infrastruktur TI dalam organisasi saat ini merupakan hasil dari
evolusi selama lebih dari 50 tahun di dalam platform komputasi.
Ada 5 era, yaitu :
•
• Era Mesin Akuntansi Elektronik: 1930-1950
• Era pertama dalam komputasi bisnis menggunakan mesin khusus
yang dapat menyortir kartu komputer, menghitung total, dan
mencetak laporan (Columbia University, 2004). Meskipun mesin
akuntansi elektronik merupakan pengolah tugas-tugas akuntansi
yang efisien, mesin tersebut berukuran besar dan tidak praktis.
Program-program peranti lunaknya dipasang secara permanen pada
papan sirkuitnya, dan dapat diganti dengan mengganti koneksi-
koneksi kabel pada patch board. Tidak ada progamer, dan operator
mesin manusia adalah sistem operasinya yang mengendalikan
seluruh sumber daya sistem.
52. • Era Mainframe Umum dan Komputer Mini: 1959-Sekarang
• Komputer tabung vakum yang seluruhnya bersifat
elektronik dan komersial, pertama kali muncul di awal
tahun 1950-an dengan diperkenalkannya komputer UNIVAC
dan IBM 700. Baru pada 1959 diperkenalkan IBM 1410 dan
mesin transistor 7090 serta penggunaan mainframe
komersial mulai tersebar luas. Pada 1965, komputer
mainframe komersial ini benar-benar berdiri sendiri dengan
diperkenalkannya IBM 360.
• Era PC: 1981-Sekarang
• Meski PC yang sesungguhnya pertama kali muncul pada
tahun 1970an (dengan beberapa nama seperti Xerox Alto,
MIT’s Altair, dan Apple I, dan Apple II), mesin-mesin
tersebut hanya terdistribusi secara terbatas di antara para
penggemar komputer. Keberadaan PC IBM pada tahun
1981 mulai dianggap sebagai permulaan dari era PC, karena
mesin ini adalah mesin pertama yang digunakan oleh
perusahaan-perusahaan di AS.
53. Era Klien/Server: 1983-Sekarang
Pada komputasi klien/server, desktop atau laptop yang
disebut klien (client), dihubungkan ke jaringan komputer
server yang tangguh yang menyediakan kapasitas dan layanan
bagi komputer klien. Klien adalah titik masuk bagi pengguna,
sementara server biasanya memproses dan menyimpan data
bersama, menyajikan halaman Web, atau mengelola aktivitas
jaringan. Kata server mengacu pada aplikasi peranti lunak dan
komputer fisik dimana program jaringan berjalan di dalamnya.
• Era Komputasi Internet Perusahaan: 1992-Sekarang
Keberhasilan model klien/server menciptakan
serangkaian masalah yang baru. Banyak perusahaan
besar kesulitan untuk mengintegrasikan jaringan dan
aplikasi yang berbeda di seluruh perusahaan ke dalam
suatu lingkungan komputasi perusahaan yang koheren.
54. PENGGERAK TEKNOLOGI DARI
EVOLUSI INFRASTRUKTUR
• Perubahan infrastruktur TI yang baru telah menghasilkan
perkembangan dalam pemrosesan komputer, chip memori,
perangkat penyimpanan, telekomunikasi, dan jaringan
peranti keras serta peranti lunak, dan rancangan peranti
lunak yang telah meningkatkan daya komputasi secara
eksponensial sementara mengurangi biaya juga secara
eksponensial. Berikut adalah perkembangan-
perkembangan yang terpenting :
1. Hukum Moore dan Daya Pemrosesan Mikro
2. Hukum Penyimpanan Digital Besar
3. Hukum Metcalfe dan Ekonomi Jaringan
4. Mengurangi Biaya Komunikasi dan Internet
5. Dampak Jaringan dan Standar
56. A. TELEKOMUNIKASI
Telekomunikasi adalah pertukaran informasi dalam bentuk apapun (suara,
data, teks, gambar, audio dan video) melalui jaringan berbasis komputer.
1. Tren Industri
Ke arah pemasok, pembawa, aliansi dari jasa jaringan yang lebih kompetitif,
dipercepat oleh deregulasi dan pertumbuhan internet dan World Wide Wb.
2. Tren Teknologi
Ke arah penggunaan yang lebih intensif dari internet, serat optik digital dan
tenologi nirkabel untuk menciptakan kerja internet local dan global yang
berkecepatan tinggi untuk suara, data, gambar, audio dan video.
3. Tren Aplikasi Bisnis
Ke arah penyebaran penggunaan internet, intranet perusahaan dan
ekstranet antarperusahaan untuk mendukung perdagangan dan bisnis
secara elektronik, kerjasama perusahaan dan keuntungan strategis di pasar
lokal dan global.
57. Kemampuan Strategis Contoh e-business Nilai Bisnis
Mengatasi halangan geografis:
Menangkap informasi mengenai transaksi
bisnis dari lokasi yang jauh
Menggunakan internet dan ekstranet
untuk mengirim pesanan pelanggan dari
tenaga penjual yang melakukan perjalanan
ke pusat data perusahaan untuk
pemrosesan pesanan dan pengendalian
persediaan
Menyediakan layanan pelanggan yang
lebih baik dengan mengurangi penundaan
dalam pemenuhan pesanan dan
memperbaiki arus kas dengan
mempercepat penagihan ke pelanggan
1.3 Revolusi Internet
Contoh :
58. Aplikasi Internet
Penggunaan popular internet meliputi:
1. Berselancar
Arahkan dan klik ribuan sumberdaya dan situs Web yang saling berhubungan
untuk mendapat informasi multimedia, hiburan dan e-commerce.
2. E-mail
Gunakan e-mail dan pesan instan untuk saling menukar pesan elektronik
dengan rekan, teman dan pemakai internet lainnya.
3. Berdiskusi
Berpartisipasi dalam forum diskusi newsgroup minat khusus atau adakan
percakapan tesk secara langsung di ruang chat situs.
4. Publikasi
Kirimkan pendapat, opik, atau karya kreatif Anda ke situs Web atau Webblog
untuk dibaca oleh orang lain.
5. Beli dan Jual
Anda dapat membeli dan menjual apa saja melalui peritel e-commerce,
penjual utama, penyedia jasa dan lelang online.
6. Download
Transfer file data, software, laporan, artikel, gambar, musik, video dan jenis
file lainnya ke sistem komputer Anda.
59. 7.Komputasi
Masuk ke dan gunakan ribuan sistem komputer
internet di seluruh dunia.
8.Penggunaan lainnya
Melakukan telepon jarak jauh, mengadakan
konferensi video menggunakan desktop,
mendengarkan program radio, menonton
televisi, bermain video game, mengeksplorasi
dunia virtual dan lain-lain
60. B. JARINGAN
2.1 Model Jaringan Telekomunikasi
Umumnya, jaringan telekomunikasi adalah susunan di mana pengirim
mengirimkan pesan ke penerima melalui saluran yang terdidi atas
suatu medium.
Ada lima komponen dasar dalam jaringan telekomunikasi, antara lain:
1. Terminal
2. Prosesor Telekomunikasi
3. Saluran Komunikasi
4. Komputer dalam semua ukuran dan jenis saling dihubungkan
oleh jaringan telekomunikasi agar dapat melakukan tugas
pemrosesan informasi
61. 5. Software pengendalian telekomunikas
2.2 Jenis-jenis Jaringan Telekomunikasi
Jaringan Area Luas (Wide Area Network/WAN)
Jaringan Area Lokal (Local Area Network/LAN
Jaringan Privat Virtual (Virtual Private Network/VPN
Jaringan Klien/Server
Komputasi Jaringan
Jaringan Rekan-ke-Rekan (Peer-to-Peer/P2P)
2.3 Media Telekomunikasi
1. Kabel Berpasangan
2. Kabel Koaksial
3. Kabel Serat Optik
2.4 Teknologi Nirkabel
a. Gelombang Mikro Teristerial
b. Satelit Komunikasi
c. Sistem PCS dan Selular
d. LAN Nirkabel
e. WEB Nirkabel
62. 2.5 Prosesor Telekomunikas
Model
Multiplekser (Multiplexer)
Prosessor Berbasis Internet,
Jaringan telekomunikasi yang saling dihubungkan oleh
prosesor komunikasi tujuan khusus yang disebut
prosesor berbasis internet (internetwork processor),
seperti:
Switch: prosesor komunikasi yang menghubungkan
antarsirkuit telekomunikasi di dalam jaringan.
Router: prosesor komunikasi cerdas yang saling
menghubungkan jaringan berdasarkan berbagai
peraturan/protocol, sehingga pesan telekomunikasi
dapat dikiim ke tujuannya.
Hub: prosesor komunikasi yang mengubah port
63.
64. Perkembangan teknologi yang terjadi dalam kehidupan manusia,
seperti revolusi yang memberikan banyak perubahan pada cara berpikir
manusia, baik dalam usaha pemecahan masalah, perencanaan, maupun
dalam pengambilan keputusan.
Perubahan yang terjadi pada cara berpikir manusia akan
berpengaruh terhadap pelaksanaan dan cara pandang manusia terhadap
etika dan norma-norma dalam kehidupannya. Orang yang biasanya
berinteraksi secara fisik, melakukan komunikasi secara langsung dengan
orang lain, karena perkembangan teknologi internet dan email maka
interaksi tersebut menjadi berkurang.
Teknologi sebenarnya hanya alat yang digunakan manusia untuk
menjawab tantangan hidup. Jadi, faktor manusia dalam teknologi sangat
penting. Ketika manusia membiarkan dirinya dikuasai teknologi maka
manusia yang lain akan mengalahkannya. Oleh karena itu, pendidikan
manusiawi termasuk pelaksanaan norma dan etika kemanusiaan tetap harus
berada pada peringkat teratas, serta tidak hanya melakukan pemujaan
terhadap teknologi belaka.
65. Ada beberapa dampak pemanfaatan teknologi informasi yang
tidak tepat yaitu :
1. Ketakutan terhadap teknologi informasi yang akan
menggantikan fungsi manusia sebagai pekerja
2. Tingkat kompleksitas serata kecepatan yang sudah tidak
dapat di tangani secara manual
3. Pengangguran dan pemindahan kerja
4. Kurangnya tanggung jawab profesi
5. Adanya golongan minoritas yang miskin informasi mengenai
teknologi informasi
Untuk mengatasi beberapa kendala tersebut maka dapat
dilakukan :
6. Di rancang sebuah teknologi yang berpusat pada manusia
7. Adanya dukungan dari suatu organisasi, kompleksitas dapat
ditangani dengan Teknologi Informasi.
66. Menurut James H. Moor ada tiga alasan utama mengapa
masyarakat berminat untuk menggunakan komputer yaitu;
1. Kelenturan logika (logical malleability)
2. Faktor Transformasi (transformation factors)
3. Faktor Tak Kasat Mata (Invisibility Factors)
Hak Sosial dan Komputer (Deborah Johnson)
1. Hak atas akses computer
2. Hak Atas Keahlihan Komputer
3. Hak Atas Spesialis Komputer
4. Hak Aats Pengambilan Keputusan Komputer
67. Hak atas Informasi (Richard O. Masson)
1. Hak atas privasi
2. Hak Atas Akurasi
3. Hak Atas Kepemilikan
4. Hak Atas Akses
Berikut sepuluh etika berkomputer, yang nantinya akan mengurangi dampak negative
dari penggunaan computer, yaitu
1. Jangan menggunakan komputer untuk merugikan orang lain
2. Jangan melanggar atau mengganggu hak atau karya komputer orang lain
3. Jangan memata-matai file-file yang bukan haknya
4. Jangan menggunakan komputer untuk mencuri
5. Jangan menggunakan komputer untuk memberikan kesaksian palsu
6. Jangan menduplikasi atau menggunakan software tanpa membayar
7. Jangan menggunakan sumberdaya komputer orang lain tanpa sepengetahuan yang
bersangkutan
8. Jangan mencuri kekayaan intelektual orang lain
9. Pertimbangkan konsekuensi dari program yang dibuat atau sistem komputer yang
dirancang
10.Selalu mempertimbangkan dan menaruh respek terhadap sesama saat
menggunakan Komputer.
69. Pengantar
• Sistem berbasis WEB atau Aplikasi berbasis WEB
adalah sebuah sistem yang dibangun dengan
konsep rekayasa web (web engineering) dan
diaplikasikan secara online melalui media
internet.
• Web engineering adalah suatu proses yang
digunakan untuk menciptakan suatu sistem
aplikasi berbasis web dengan menggunakan ilmu
rekayasa,prinsip-prinsip manajemen dan
pendekatan sistematis sehingga dapat diperoleh
sistem dan aplikasi web dengan kualitas tinggi
70. Hypertext Markup Language (HTML)
• Hypertext Markup Language (HTML)
merupakan bahasa markup paling populer
,disusul eXtensible Markup
Language(XML),XML adalah bahasa yang
digunakan untuk membuat bahasa Markup
lain yaitu Wireless Markup
Language(WML).Bahasa Markup bukan
bahasa pemrograman. Oleh karena itu,
penyebutan bahasa pemrograman HTML
adalah kurang tepat
73. Dasar-Dasar Pemrograman Berbasis
WEB
Beberapa konsep dasar pemrograman berbasis web
(Haryanto, 2004), yaitu :
• Komunikasi antara web browser dan web server
berdasarkan protokol HTTP.
• Dokumen dan semua sumber daya apapun dijaringan yang
dikehendaki di identifikasi dengan Universal Resource
Locator (URL)
• Dokumen we ditulis berdasarkan standar HTML
• Pemrograman sisi klien(Clien-slide scripting( dan java
applet
• Pemrograman sisi server (server-slide scripting
/programming)
74. Pemrograman Sisi Klien (Client-slide
Scripting)
Bahasa pemrograman yang untuk
mengaplikasikanna tidak memerlukan web
server,atau bahasa pemrograman yang berjalan
disisi clien
Contoh :
• HTML
• JavaScript
75. Pemrograman Sisi Server(Server-Slide
Scripting)
Bahasa pemrograman yang mengaplikasikannya
memerlukan web server,atau bahasa
pemrograman yang berjalan disisi server
Contoh :
• ASP,memerlukan web server IIS
• PHP,memerlukan web server Apache
76. PROYEK WEB / HTML MENGGUNAKAN
MICROSOFT FRONTPAGE
I. Membuat Dokumen Frontpage
Microsoft FrontPage (MS FrontPage) adalah sebuah program
untuk membuat, mendesain, dan mengedit halaman World Wide
Web seperti menambahkan text, images, table, form, dan elemen lain
di halaman Web. MS FrontPage menampilkan itu semua seperti apa
yang ditampilkan di Web browser. Secara otomatis file akan menjadi
sebuah kode HTML (Hyper Text MarkUpLanguage).
Frontpage dirancang sebagai tool yang mudah untuk menghasilkan
halaman atau situs web, tanpa perlu pemrograman. Contoh hasilnya
seperti Gambar 2.4.
Ada beberapa tahap yang diperlukan untuk mendisain situs web,
yaitu:
1. Membuat daftar kebutuhan dan menetapkan tujuan
2. Mengorganisasi informasi
3. Menentukan struktur aplikasi
4. Menentukan struktur navigasi
79. Kelebihan dan Kekurangan Microsoft
Frontpage
kelebihan Microsoft frontpage :
• mampu menampilkan struktur data dan situs web sehingga
memudahkan navigasi terhadap situs web.
• Memiliki editor gambar yang terintegrasi, terdapat fungsi-fungsi
untuk tool umum secara mudah.
• Mampu menampilkan data yang di buat oleh Microsoft office yang
lainnya.
kekurangan dari Microsoft Frontpage :
• jika tidak terbiasa dengan kode HTML, yaitu membuat tabel. Editor
di Blogspot tidak menyediakan toolbar atau tombol untuk membuat
tabel.
• Frontpage tidak bias digunakan untuk script editing.
80. Cara Melihat Halaman Web yang Telah
di Kerjakan
1. Pada layar Asal, klik ikon Brower
2. Tekan tombol Menu
3. Klik Riwayat.
Dibagian bawah layar FrontPage terdapat tiga pilihan : Normal,HTML. dan
Preview.
Klik Preview anda akan melihat bagaiman halaman Web kan ditampilkan
pada browser, apakah contoh yang telah dibuat bekerja dengan baik
halaman tersebut tidak harus terlihat persis perhatikan bahwa teks tersebut
berbentuk huruf miring pada halaman Web anda sebagaimana halnya
teks tersebut pada (Figur P2.1)
Klik link “Contack Us” sebuah jendela yang berinteraksi dengan program e-
mail akan terbuka. Pada bagian “To” nda dapat melihat alamat e-mail anda
pada bagian subjek.
Anda akan melihat “University Gunadarma” jika tulisan-tulisan ini tidak
muncul maka kemungkinan komputer anda tidak diizinkan untuk
mengirimkan e-mail atau anda belum membuat link dengan benar.
81. Bagian-Bagian dari dokumen HTML
1. Element
2. Tag
3. Tag Berattribut
4. Atribut
5. Struktur Dokumen HTML
82. Cara Membuat Dokumen Notepage
Berikut cara atau llangkah membuat dokumen notepad :
1. Buka notepad di PC,
Start – All programs – Acessories – Notepad
2. Setelah dibuka, kini tinggal Anda yang menulis tag-tag htmlmisalkan..saya
membuat yang sederhana..
3. Save as..
4. Di form penyimpanan,Untuk membuat ekstensi *html, ubah .. Type dari “Text file”
ke “ALL FILES”
5. Kalau sudah anda bisa tulis nama_file.html
6. Save..
7. Bagaimana melihat hasil file kita ?
8. Buka tempat file itu itu disimpan
9. Selanjutya, di file.html itu, klik kanan- - open with - - lalu bisa pilih Internet
explorer, mozilla atau opera ..
83. Melihat Halaman Web
a.Cek halaman utama web/blog anda
Contoh : http://artikelkomputerku.blogspot.com
b.Dalam contoh ini saya menguji halaman blog saya dengan
url:http://artikelkomputerku.blogspot.com/2009/03/memp
erkecil-ukuran-file-wav-untuk-sound.html
Masukkan url di atas ke kontak teks pencarian google,
kemudian klik tombol “Telusuri dengan google”
Jika halaman blog anda telah terindeks maka link ke blog anda
akan muncul dalam daftar pencarian google. Anda sudah
bisa memulai melakukan optimasi halaman blog tersebut.
c. Selain cara di atas anda juga bisa melakukan pengecekan
secara keseluruhan dengan mengetikkan “site:nama blog”
di google
84. Kelebihan Dan Kelemahan
Penggunaan Notepad
Kelemahan membuat halaman web dengan editor teks seperti notepad
adalah keharusan untuk mempelajari perintah-perintah HTML dan proses
pembuatan kode HTML. Meskipun sederhana pengkodean di notepad
memakan banyak waktu. Tetapi ada dua keuntungan membuat kode
notepad yaitu kode yang dibuat efisien, dan manajer dapat lebih memahami
bagaimana halaman web bekerja.
1. Notepad sebagai Digital diary
2. Notepad sebagai HTML Stipper
3. Notepad sebagai Penghemat biaya mencetak
4. Notepad sebagai HTML Creator
5. Notepad sebagai Pembuat Script baik maupun Script jahat
6. Notepad sebagai Text Replacer
7. Notepad sebagai Jalan pintas windows Explorer
8. Notepad sebagai aplikasi yang terlucu
9. Notepad sebagai alat kreatif designer
86. Pengertian Spreadsheet
• Dari Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia
bebas
Lembar kerja atau spreadsheet adalah tabel
data berbentuk kotak dengan baris dan kolomyang
berisikan penghitungan-penghitungan tertentu
yang digunakan untuk melakukananalisa. Bentuk
analisa dan perhitungan yang lain dapat berupa
analisastatistik, perhitunganakuntansi,pembuatan
time-schedule dan lain sebagainya.
88. • Spreadsheet memiliki kelebihan dibandingkan
dengan progam perhitungan sederhana : yaitu
dapat digunakan untuk memberikan kapabilitas
sistem informasi yang cukup rumit bagi
perusahaan. Oleh karena itu, tampilan lembar
kerja sebaiknya berbentuk formulir yang
membantu pembuatan keputusan.
• Mulailah membuat contoh ini dengan membuka
program Excel . Perhatikan bahwa terdapat tiga
tab lembar kerja pada bagian bawah layar (lihat
Figur P6.3) : “Sheet1”, “Sheet2” dan “Sheet3”.
Kita hanya membutuhkan dua lembar data untuk
contoh, dan kita ingin menamainya “ Invoice”
dan “Discount”
89. • Klik tab “Sheet3” dan pilihlah perintah “Edit”
diikuti subperintah “Delete Sheet”. Pastikan
bahwa anda memilih “Delete Sheet” dan bukan
subperintah “Delete”. Setelah menghapus
“Sheet3” sekarang yang tertinggal hanya dua
lembar data.
• Klik dua kali tab “Sheet1” untuk menandai kata
“Sheet1”. Tekan tombol “delete “ untuk
menghapus nama “Sheet1” dan ketikkan
“invoice” untuk label tab. Klik dua kali tab
“Sheet2”, hapus dan ketikkan “Discount”.
Sekarang anda memiliki label-label lembar data
yang benar pada dua lembar yang dibutuhkan
untuk contoh ini
90. Contoh
• Contoh ini membuat sebuah faktur. Figur P6.1
menampilkan lembar data “Invoice”; Figur P6.2
menampilkan lembar data “Diskon.” Tab yang ditandai pada
bagian bawah layar memberitahu pada Anda lembar data
mana yang sedang ditampilkan.
• Faktur ini berisikan empat barang: Chair, table, lamp, dan
pillow. Masing-masing barang memiliki harga unit; dan
sejumlah diskon ditampilkan berdasarkan harga masing-
masing unit. Harga per unit dikurangi diskon, dikalikan
dengan jumlah unit yang dipesan menghasilkan harga
keseluruhan.
• Harga keseluruhan dijumlahkan untuk menentukan total
faktur. Jumlah yang harus dibayarkan pembeli bergantung
pada kapan pembeli tersebut membayar faktur
91. • Tanggal “7/4/06” (format bulan/tanggal/tahun) adalah
tanggal saat faktur tersebut dihasilkan. Pada tanggal
tersebut, pelanggan akan membayar jumlah total.
Tetapi, jika pelanggan menunggu 30 hari sebelum
membayar (hingga 8/3/06), jumlah yang dibayarkan
adalah 101 persen dari jumlah total, atau $2,228.33.
Setelah 60 hari, jumlah yang terutang adalah 103
persen dari total.
• Perhatikan bahwa hari, bukan bulan, ditambahkan pada
tanggal pembelian asli. Inilah sebabnya mengapa
tanggal selanjutnya 8/3/06 dan 9/2/06. Tidak semua
bulan memiliki 30 hari.
• Sel-sel lembar kerja pada lembar kerja data “invoice”
diformat sedemikian rupa sehingga menarik secara
virtual. Sel-sel pada lembar data “discount” telah
dibiarkan pada format aslinya, karena pengguna pada
umumnya tidak melihat lembar data ini
93. LEMBAR DATA DISKON
• Isi lembar data “discount” (figur P6.2) akan dimasukkkan pertama
kali. Tujuan dari lembar data pada contoh ini adalah menentukan
jumlah dua unit harga yang menentukan presentase diskon. Pada
contoh kita jika jumlah harga unit lebih besar atau sama dengan
$100, maka diskonnya adalah 15 persen. Harga yang lebih besar
atau sama dengan $50 menghasilkan diskon 10 persen.
• Anda harus memasukkan nilai-nilai ke dalam sel seperti yang
ditunjukkan dalam figur P6.2. formula yang digunakan dalam
lembar data “invoice” bergantung pada nilai-nilai pada sel-sel
tertentu di lembar data “Discount”. Perhatikan bahwa nilai-nilai
presentase dibiarkan muncul sebagai .1 dan .15 : nilai tersebut
belum diformat sebagai presentase dengan tanda persen. Jumlah
dolar—$50.00 dan $100.00—telah diformat. Setelah mengetikkan
nilai “50” dan “100” ke dalam sel-sel A3 dan A4, tandai sel-sel
tersebut dan pilihlah perintah “Format” diikuti subperintah “Cells”
maka layar pada figur P6.4 akan muncul. Pilihlah sebuah format
atau uang dengan dua desimal untuk mendapatkan format yang
diinginkan bagi nilai-nilai ini.
95. LEMBAR DATA FAKTUR
• Lembar data “Invoice” jauh lebih rumit. Mulailah dengan membuat lembar
kolom cukup besar sehingga dapat menampung nilai dan judul faktur.
Gunakan mouse untuk memilih kolom A hingga G, kemudian pilihlah
perintah “Format” diikuti perintah “Column” dan “Width” . Ketika Figur
P6.5 muncul, pilihlah kolom dengan lebar 13.
• Sekarang anda dapat memasukkan data di mana nilainya tidak akan
melebihi ukuran sel. Anda harus memulai dengan memasukkan nilai data
ke dalam sel-sel yang tidak membutuhkan perhitungan. Nilai anda mungkin
tidak muncul dengan format yang sama seperti pada lembar “Invoice”; kita
akan memformat field ini setelah nilainya dimasukkan.
• Sel A1 telah memiliki entri “Invoice”. Sel B3 hingga B7 terisi kata-kata
“Item”, “chair”,”table”,”lamp”, dan “pillow”. Harga satuan juga
dimasukkan ke dalam sel C3 hingga C7. lewati kolom D; nilai-nilai ini
akan dihitung kemudian. Masukkan unit ke dalam sel E3 hingga E7.
Masukkan kata-kata “Discount” dalam sel D3 dan “Extended Price” dalam
sel G8, F10, dan G10.
98. Menyimpan Contoh
• Anda sebaiknya menyimpan contoh anda
sebagai “ExampleP6” : Excel secara otomatis
akan menambahkan ekstensi .xls kepada nama
file. Dengan demikian anda dapat mengacu
pada contoh ini ketika mengerjakan tugas di
bawah ini.