Рецепт приготовления
успешной программы лояльности
2
95% россиян имеют бонусные и накопительные
карты
Но…
3
58% дисконтных карт остается практически не
востребованными.
Количество
используемых карт
Общее количество
карт
Активность участников после регистрации снижается
Регистрация
Разочарование, привыкание, потеря
интереса
Снижение активности в виду
отсутствия интересных бонусов
или недостатка балов
Первый опыт взаимодействия с
программой
Длительность участия
Активностьвпрограмме
Почему клиенты не пользуются программами
лояльности?
• Вознаграждения не мотивируют, либо их сложно получить
• Разрыв между стимулируемой поведенческой моделью и
потребностями клиентов
• Привыкание - статический сценарий, нет демонстрации
прогресса
• Отсутствие стимулов к действию – «зарегистрировался и
забыл»
Ключевые противоречия традиционной модели программы
лояльности
Количество непогашенных
обязательств (балов)
Бюджет на призы
Доступность и
привлекательность
бонусов
Частота взаимодействия с
программой
Program activity
ROI
Loyalty uplift Financial liability
Увеличение доходности программы
достигается за счет снижения расходов на
призы при росте интенсивности
взаимодействия участников с программой
Рост вовлеченности клиентов прямо
пропорционально привлекательности
бонусов
7
Как разбудить участников и сделать
программу более эффективной?
Повысьте ценность программы для участников
Выгодные условия Полезные сервисы
Эмоциональное
вовлечение
Персонификация
Повышение привлекательности программы достигается за счет
расширения стандартной модели «купить -> получить бонус».
Выгодные условия
Предлагайте действительно выгодные условия своим клиентам. При этом не должна
снижаться рентабельность программы. Дополнительные бонусы должны быть привязаны к
целевым действиям покупателей.
 Использование партнерских
вознаграждений и бонусов для
премирования клиентов.
 Применение мультипликаторов
бонусов за совершения целевых
действий и превышение порогов
потребления.
 Добавление суперпризов в
качестве дополнительных стимулов
для совершения целевого действия
(call to action).
 ….
Примеры
Полезные сервисы
Используйте сервисы, направленные на повышение удобства совершения покупок. Это в
разы увеличит интенсивность посещения вашей программы клиентами.
 Управление бюджетом –
отображение статистики покупок с
возможностью классификации и
аналитики расходов.
 Ассортимент – выборголосование
за товары, которых нет в
ассортименте магазина.
 Список желаний – добавление в
wish-лист отдельных товаров, на
которые участник хочет получить
скидку.
Примеры
Эмоциональное вовлечение
Воздействуйте на эмоции и чувства клиентов, чтобы программой пользовались с большим
удовольствием и рекомендовали друзьям.
 Сюрприз – неожиданные приятные
предложения, розыгрыши и призы.
 Геймификация – нематериальная
мотивация участников.
 Премиум-ваучеры – регулярные
спецпредложения на основании
истории покупок вне зависимости от
объема накопленных балов.
Примеры
Персонификация
Персонифицируйте взаимодействия с участником. Это позволит существенно увеличить
эффективность программы и снизить расходы за счет минимизации количества нецелевых
поощрений.
 Персональные up-sellcross-sell
предложения с использованием
наиболее релевантных каналов
взаимодействия.
 Интеллектуальное управление
пулом доступных призов на
основании многофакторного
анализа.
 Промо-предложения на основании
геолокации в режиме реального
времени.
Ключевые элементы
Все о программах лояльности:
кейсы, практические
руководства, статьи.
ngmsys.com

Рецепт приготовления успешной программы лояльности

  • 1.
  • 2.
    2 95% россиян имеютбонусные и накопительные карты Но…
  • 3.
    3 58% дисконтных картостается практически не востребованными. Количество используемых карт Общее количество карт
  • 4.
    Активность участников послерегистрации снижается Регистрация Разочарование, привыкание, потеря интереса Снижение активности в виду отсутствия интересных бонусов или недостатка балов Первый опыт взаимодействия с программой Длительность участия Активностьвпрограмме
  • 5.
    Почему клиенты непользуются программами лояльности? • Вознаграждения не мотивируют, либо их сложно получить • Разрыв между стимулируемой поведенческой моделью и потребностями клиентов • Привыкание - статический сценарий, нет демонстрации прогресса • Отсутствие стимулов к действию – «зарегистрировался и забыл»
  • 6.
    Ключевые противоречия традиционноймодели программы лояльности Количество непогашенных обязательств (балов) Бюджет на призы Доступность и привлекательность бонусов Частота взаимодействия с программой Program activity ROI Loyalty uplift Financial liability Увеличение доходности программы достигается за счет снижения расходов на призы при росте интенсивности взаимодействия участников с программой Рост вовлеченности клиентов прямо пропорционально привлекательности бонусов
  • 7.
    7 Как разбудить участникови сделать программу более эффективной?
  • 8.
    Повысьте ценность программыдля участников Выгодные условия Полезные сервисы Эмоциональное вовлечение Персонификация Повышение привлекательности программы достигается за счет расширения стандартной модели «купить -> получить бонус».
  • 9.
    Выгодные условия Предлагайте действительновыгодные условия своим клиентам. При этом не должна снижаться рентабельность программы. Дополнительные бонусы должны быть привязаны к целевым действиям покупателей.  Использование партнерских вознаграждений и бонусов для премирования клиентов.  Применение мультипликаторов бонусов за совершения целевых действий и превышение порогов потребления.  Добавление суперпризов в качестве дополнительных стимулов для совершения целевого действия (call to action).  …. Примеры
  • 10.
    Полезные сервисы Используйте сервисы,направленные на повышение удобства совершения покупок. Это в разы увеличит интенсивность посещения вашей программы клиентами.  Управление бюджетом – отображение статистики покупок с возможностью классификации и аналитики расходов.  Ассортимент – выборголосование за товары, которых нет в ассортименте магазина.  Список желаний – добавление в wish-лист отдельных товаров, на которые участник хочет получить скидку. Примеры
  • 11.
    Эмоциональное вовлечение Воздействуйте наэмоции и чувства клиентов, чтобы программой пользовались с большим удовольствием и рекомендовали друзьям.  Сюрприз – неожиданные приятные предложения, розыгрыши и призы.  Геймификация – нематериальная мотивация участников.  Премиум-ваучеры – регулярные спецпредложения на основании истории покупок вне зависимости от объема накопленных балов. Примеры
  • 12.
    Персонификация Персонифицируйте взаимодействия сучастником. Это позволит существенно увеличить эффективность программы и снизить расходы за счет минимизации количества нецелевых поощрений.  Персональные up-sellcross-sell предложения с использованием наиболее релевантных каналов взаимодействия.  Интеллектуальное управление пулом доступных призов на основании многофакторного анализа.  Промо-предложения на основании геолокации в режиме реального времени. Ключевые элементы
  • 13.
    Все о программахлояльности: кейсы, практические руководства, статьи. ngmsys.com

Editor's Notes

  • #10 Relevance – contextual Engage an increasingly mobile audience Engage the user-journey and experience
  • #11 Relevance – contextual Engage an increasingly mobile audience Engage the user-journey and experience
  • #12 Relevance – contextual Engage an increasingly mobile audience Engage the user-journey and experience
  • #13 Relevance – contextual Engage an increasingly mobile audience Engage the user-journey and experience