3. Digiosalliseksi–hankkeen
tavoitteena on…
1. Kartoittaa sekä lisätä nuorten ja opetus-ja
ohjaushenkilöstön tvt-osaamista.
2. Kartoittaa, koota sekä levittää ohjauksen hyviä käytäntöjä.
3. Lisätä osaamista verkossa tapahtuvassa kohtaamisessa ja
ohjauksessa.
4. Kehittää innovatiivisia digitaalisia materiaaleja,
menetelmiä ja oppimisympäristöjä.
5. Tukea oppimista, osaamisen kehittymistä ja osallisuutta
digitaalisissa oppimis- ja toimintaympäristöissä.
5. Tulevia workshopeja
• Moodle - esteetön ja helppo hahmottaa 16.11. klo 14-
16 webinaarina
• Facebook opettajan ja ohjaajan työssä 4.12. klo 14-16
VAAOssa
Lisää tarjontaa tulossa – kerro toiveistasi ja seuraa
ilmoittelua Facebookissa!
6. Yhdistelmä kahdesta työpajasta
PEDA-KAHVILA (Niina Hartvik ja Tuuli Rinne)
Sometyökalut ryhmäytymisen tukena
• Opiskelijoiden ryhmäyttämisen tukena testattuja ja innostaviksi
havaittuja työkaluja kuten SoundCloud, Kahoot, Padlet,
Answergarden ja QR-koodit.
DIGIOSALLISEKSI (Matleena Laakso)
Verkon maksuttomat sähköiset kyselytyökalut
• Tee itse tai käytä valmiita monivalintakokeita, aktivoi oppitunteja ja
anna kotona tehtäviä harjoituksia.
• Esillä ovat Kahoot, Quizizz, Quizlet ja Socrative.
7. www.matleenalaakso.fi
Sähköiset kokeet –sivulta löydät linkkejä sähköisiin kyselyihin ja tätä
diasarjaa laajemmat ohjediat. Alla vain ne teemat, joita Digiosalliseksi-
workshopissa käsiteltiin.
Avaa sisällysluettelosta
sähköisten kokeiden sivu
9. kahoot.it
• Vain kyselyn tekijän kirjauduttava (kahoot.com).
• Kyselyt voi julkaista yksityisinä tai julkisina.
• Nopeudesta saa aina lisäpisteitä, tosin opettaja voi jättää nopeuden
huomioimatta arvioinnissa.
• Monivalinnoissa voi olla useampi oikea vastaus, mutta vastaaja voi valita
vain yhden. Voit myös tehdä kysymyksiä (esim. itsearviointi tai mielipide),
joista ei anneta pisteitä.
• Tulokset jäävät talteen ja löytyvät yläpalkista käyttäjänimesi takaa.
10. Kahoot-vinkkejä
• Sopii läksykuulusteluihin, leikkimielisiin kisoihin, pikkujouluihin,..
• Helppo väline opiskelijoiden tehdä kyselyitä toisilleen.
• Asiattomat käyttäjänimet helppo poistaa.
• Voi olla jopa 1000 vastaajaa, jos nettiyhteys on kyllin hyvä.
• Jaetut kyselyt löydät Find Kahoots –välilehdeltä. Voit etsiä kyselyitä esim.
tietyllä kielellä. Käytä jaettuja kyselyitä sellaisenaan tai kopio muokattavaksi.
• Voit merkata kyselyitä suosikeiksesi.
11. Käytä monipuolisesti
Sokea Kahoot #blindkahoot
• Uuden asian esittely Kahootin avulla: Kysymykset teemoista, joita ei ole
opetettu, sitten keskustelua valinnoista ja perusteista. Tämän jälkeen asiaa
vahvistavia ja syventäviä kysymyksiä.
• Voit ladata valmiin kyselypohjan: How to make a "Blind" Kahoot
Kummitus-Kahoot #ghostmode
• Kun Kahoot-kisa on pelattu, PLAY AGAIN –kohdan vierestä voi pelin ottaa
uusiksi kummitusmoodissa. Tällöin kukin kisaa paitsi toisia, myös omaa
edellistä pelikierrostaan (kummitusta) vastaan.
Tämän voi tehdä myös kotoa käsin.
13. UUTTA: Mobiilisovelluksella
voi harjoitella itsenäisesti
• Mobiilisovellus (Android, iOS) mahdollistaa vastaamisen eriaikaisesti, esim.
kotitehtävänä tai omassa tahdissa harjoitellen.
• Kirjautumalla sovellukseen sinne tallentuvat omat vastaukset ja pisteet.
Kirjautumatta voit pelata virtuaalikisaajien (The Curious K!rew) kanssa.
14. UUTTA: Kahootin voi antaa
myös kotitehtäväksi
• Kirjautumalla (Kahoot edellyttää tähän 16 v. ikää) voi avata kyselyn ja
haastaa mukaan ryhmän oppijat ja nähdä heidän tulokset.
• Valitse kohta Challange (haasta), kuvassa vasemmalla näkymä
mobiililaitteella, oikealla selaimen kautta.
• Määrittele kauanko kysely on avoinna ja jaa se PIN-koodilla tai linkillä.
– Mobiililaitteella kyselyn voi avata korkeintaan viikoksi, selaimella kahdeksi.
15. Luo Kahoot-kysely
Kirjaudu palveluun ja luo oma kysely kohdasta tai kopioi
(Dublicate) valmis kysely muokattavaksi kohdasta Find Kahoots.
• QUIZ: Tietovisa monivalinta-
kysymyksin
• JUMBLE: Kilpailu, missä
vastausvaihtoehdot tulee
järjestää oikeaa järjestykseen
• DISCUSSION: Yksi mielipide-
kysymys (monivalinta)
• SURVEY: Useita mielipide-
kysymyksiä (monivalinta)
16. Kyselyn käynnistys
Classic vs. Team Mode
• Tiimeittäin pelattaessa tarvitaan vain yksi
laite/ryhmä. Ryhmät saavat lyhyen
neuvotteluajan ennen vastaamista.
Enable Answer Streak Bonus
• Bonuspisteitä perättäisistä oikeista vastauksista.
Randomize…
• Kysymykset ja/tai vastausvaihtoehdot
satunnaisessa järjestyksessä
Enable 2 Step Join
• Vaikeutetaan luokan ulkopuolisten vastaajien
pääsyä Kahootiin.
Automatically…
• Haluatko, että sovellus etenee automaattisesti
seuraavaan kysymykseen vai haluatko keskustella
ryhmän kanssa annetuista vastauksista kunkin
kysymyksen jälkeen?
Podium
• Nostaa lopuksi palkintopallille kolme parasta
pelaajaa tai joukkuetta.
18. Quizizz monivalintakyselyihin
• Tee oma kysely tai hyödynnä jaettuja.
• Voit poistaa asiattomat käyttäjänimet.
• Vastaajia voi olla useampi tuhat.
• Voit luoda kyselyistäsi kokoelmia esim. oppiaineen tai luokka-asteen mukaan.
• Raportointia on monipuolistettu ja mahdollistettu tulosten lähettäminen myös
huoltajille. Kyselyiden tulokset voi nimetä.
• Mukana Google Classroom-integraatio
20. Kyselyn luominen
Voit luoda omia monivalintakyselyitä tai hyödyntää muiden tekemiä joko
sellaisenaan tai kopioida itselle muokattavaksi. Kysymykseen voi liittää
kuvan tai gif-animaation. Tarjolla on runsaasti erikoismerkkejä.
Vastausajaksi voi valita 5 sek – 15 min.
21. Quizizz-kyselyn
käynnistys
Valitse PLAY LIVE tai HOMEWORK,
jolloin voit määritellä kauanko kysely on
avoinna. Ennen kuin käynnistät kyselyn
(Proceed) voi tehdä seuraavat valinnat:
• Kysymykset ja vastausvaihtoehdot ovat
kaikilla eri järjestyksessä.
(Shuffle Questions/Answers Options)
• Oppija saa koonnin oikeista vastauksista
jokaisen kysymyksen/kyselyn jälkeen.
(Show answers/Quiz Review)
• Vastaaja näkee tulostaulun ja oman
sijoituksensa. (Show Learderboard)
• Nopeasta vastauksesta saa lisäpisteitä.
(Question timer)
• Hauskat kuvapalautteet eli meemit. Voit
tehdä omia meemejä. (Show memes)
• Taustamusiikki (Play music)
22. Mobiilisovellus (Android, iOS)
Oppija voi vastata mobiilaitteen selaimella tai
mobiilisovelluksella, jonka vaihtoehdot näet
kuvasta. Sovellus osaa lukea kysymykset ja
vastausvaihtoehdot valitulla kielellä. Mobiili-
sovelluksella voi kokeilla vastaamista muutamaan
kyselyyn ilman kutsua kohdasta Live Games.
24. Quizlet sopii sanaston
harjoitteluun ja testaamiseen
Tee omia tehtäviä, käytä/muokkaa jaettuja sekä laita oppijat tekemään.
• Perustehtäviä seitsemän (kuvassa), mobiilisovelluksella (iOS, Android) viisi
• Lisäksi luokkahuoneessa ryhmissä tehtävä Live-kisa
• Uusimpana diagrammi-tehtävät
25. Quizlet Live -ryhmäkisa
• Edellyttää kyselyltä vähintään 12 termiä.
• Quizlet muodostaa satunnaiset ryhmät. Jäsenet siirtyvät istumaan
vierekkäin ja vastaavat ryhmänä.
• Kysymys on yhteinen, mutta oikea vastaus löytyy vain yhdeltä eli
ennen vastaamista ryhmän on hyvä keskustella vaihtoehdoista.
• Koko luokan kisa päättyy, kun ensimmäinen ryhmä on valmis.
Kisa voidaan toistaa samoilla tai eri ryhmillä.
Liven voi käynnistää vain
kirjautunut käyttäjä.
26. UUTTA: Quizlet Diagram
Ilmaisversiolla voit lisätä
kuvaan max. kahdeksan
kohtaa.
Vain osa tehtävätyypeistä
toimii diagrammi-tehtävillä
• Learn – yhdistä
yksittäinen sana oikeaan
paikkaan kuvassa
• Write – kirjoita kuvasta
osoitettu sana/käsite
• Match – yhdistä kuvat ja
sanat
28. Uuden Quizletin luominen
Kirjaudu Create Nimeä kysely Tee diagrammi-tehtävä tuomalla kuva TAI
kirjoita sanaparit tai sana-kuva –parit ja valitse niiden kieli (HUOM: kieleksi voi
valita myös kemian tai matematiikan merkit) Valitse kuka voi muokata ja
katsoa kyselyä. Create
Sanan parina voi olla
myös kuva (Flickr, CC)
Diagrammi-tehtävän kuva
30. Vinkki: mistä löydän helposti kuvia?
Hyödynnä pixabay.com -palvelun laajaa valikoimaa. Kaikki kuvat on jaettu
CC0-lisenssillä eli niitä voi käyttää jopa kuvaajaa ja lähdettä
mainitsematta (pois lukien Shutterstock-leimatut maksulliset).
31. Vinkki: hyödynnä valmiita kyselyitä!
Hyödynnä valmiita kyselyitä, joita
löytyy mm. seuraavista palveluista:
Kahoot, Quizizz, Quizlet, Socrative,
Nearpod ja Triventy.
Käytä sellaisenaan tai muokkaa
vapaasti. Käännä vaikka suomeksi.
Toisinaan omia kyselyitä tehdessä on
helpompi aloittaa valmiista, etenkin
jos saat kuvat kyselyn mukana.
Kuva on ruudunkaappauskuva Kahootista
32. Vinkki: kuka tekee työn?
Kuva: Mosborne01, CC BY-SA
Vastausten tietäminen
voi helpottaa koulun
käymistä. Se että osaa
tehdä hyviä kysymyksiä,
helpottaa elämässä.
Warren Berger
34. Tämä diasarja on lisensoitu
Creative Commons
-lisenssillä CC BY-SA 4.0
• CC-lisenssien verkkosivu: creativecommons.fi
• CC BY-SA 4.0 eli Creative Commons Nimeä-Jaa samoin 4.0 Kansainvälinen
-lisenssi creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/deed.fi lyhyesti:
• Sinä saat jakaa ja muuntaa tätä diasarjaa, myös kaupallinen hyödyntäminen
on sallittu.
• Ehtona on, että viittaat aina alkuperäiseen tekijään ja lähteeseen, tämän
diasarjan osalta: Matleena Laakso
www.slideshare.net/MatleenaLaakso/shkiset-kyselytykalut-10102017
Muokattu teos tulee jakaa tällä samalla lisenssillä.
• Tätä laajempia oikeuksia voit kysyä tekijältä: www.matleenalaakso.fi