Teknologi informasi dan komunikasi (TIK) dapat memperluas akses pendidikan dan meningkatkan mutu pembelajaran. ICT berperan sebagai kompetensi, infrastruktur, sumber belajar, pendukung manajemen, dan sistem pendukung keputusan dalam pendidikan. Langkah-langkah pengembangan media pembelajaran mencakup analisis kebutuhan, perancangan, produksi, uji coba, dan evaluasi.
2. ICT (Teknologi informasi dan komunikasi/TIK)
Informasi : hasil dari data yang diolah, dan
menerangkan sesuatu serta berguna bagi yang
mengetahuinya
Komunikasi : pengiriman dan penerimaan pesan
antara 2 pihak atau lebih sehingga pesan yang
dimaksud dapat dipahami
Teknologi : kemampuan teknik yang berlandaskan
pengetahuan ilmu eksakta yang berdasarkan proses
teknis (komputer, internet, infocus, handycame, dll).
Information and Communication Technology
(ICT)
3.
Teknologi informasi
Proses teknis yang berkaitan dengan manipulasi dan
pengelolaan informasi
Teknologi komunikasi
Proses teknis berkaitan dengan mentransfer data
(pesan) dari perangkat satu ke yang lainnya.
ICT (lanjutan)
4. Mempermudah dan memperluas akses terhadap
pendidikan
Meningkatkan kesetaraan pendidikan
Meningkatkan mutu pembelajaran
Meningkatkan profesionalisme guru
Meningkatkan efektivitas dan efisiensi manajeman, tata
kelola, dan administrasi pendidikan
Manfaat ICT dalam sistem pendidikan
(UNESCO, 2003)
5. Sebagai skill dan kompetensi
Sebagai infrastruktur (alat bantu dan fasilitas)
pembelajaran
Sebagai sumber bahan belajar
Sebagai pendukung manajemen pembelajaran
Sebagai sistem pendukung keputusan
Peranan ICT dalam Pendidikan
6.
Proses yang sengaja dirancang dengan tujuan untuk
menciptakan suasana lingkungan yang
memungkinkan seseorang melaksanakan kegiatan
belajar matematika
Pembelajaran matematika harus memberikan
peluang kepada siswa untuk berusaha dan mencari
pengalaman tentang matematika
Hakikat Pembelajaran
Matematika
7. 1. Motivasi
2. Perbedaan individual, Piaget
3. Tujuan pembelajaran
4. Organisasi isi
5. Persiapan sebelum belajar
6. Emosi
7. Partisipasi Umpan balik, Thordike
8. Penguatan (reinforcement), Skinner
9. Latihan dan pengulangan, Brownell
10. Penerapan
Landasan Teoritis (Teori Belajar)
8.
Menganalisis kebutuhan dan karakteristik siswa
Merumuskan tujuan
Menentukan kerangka isi bahan pelajaran
Menentukan jenis media
Menentukan treadment dan partisipasi siswa
Membuat sket atau story board (scene)
Menentukan bahan
Pelaksanaan pembuatan media
Penyutingan
Uji coba
Melaksanakan kegiatan dan evaluasi
Langkah-langkah Pengembangan Media
Pembelajaran
9.
Penggunaan ICT harus proporsioal
ICT dapat masuk ke semua lapisan masyarakat tapi
sesuaikan dengan porsi masing-masing
Skill dan kompetensi
10.
Tersedianya bahan ajar dalam format digital
The network is the school
Belajar dimana saja dan kapan saja
Infrastruktur pembelajaran
11.
Ilmu berkembang dengan cepat
Guru-guru hebat tersebar diseluruh penjuru dunia
Buku dan bahan ajar diperbaharui secara kontinu
Inovasi memerlukan kerjasama pemikiran
Tanpa teknologi, pembelajaran yang up-to-date
membutuhkan waktu yang lama
Sumber Bahan Belajar
12. Penyampaian pengetahuan mempertimbangkan konteks
dunia nyata
Memberikan ilustrasi berbagai fenomena ilmu
pengetahuan untuk mempercepat penyerapan bahan ajar
Pelajar melakukan eksplorasi terhadap pengetahuannya
secara lebih luas dan mandiri
Akuisisi pengetahuan berasal dari interaksi mahasiswa
dan guru
Rasio antara pengajar dan peserta didik sehingga
menentukan proses pemberian fasilitas
Alat bantu dan fasilitas
pembelajaran
13.
Tiap individu memerlukan dukungan pembelajaran
tanpa henti tiap harinya
Transaksi dan interaksi interaktif antar stakeholder
memerlukan pengelolaan back office yang kuat
Kualitas layanan
Pendukung Manajemen
Pembelajaran
14. Software-software untuk pembelajaran
Microsoft
Macroflash
Geogebra
Wandershare quiz creator
Mathematics (berbasis android)
dll
Video pembelajaran
Camtasia, berbasis screencast
Blog
Blogger, moodle
Mobile learning
Contoh-contoh