SlideShare a Scribd company logo
1 of 2
Download to read offline
ชื่อเรื่อง การพัฒนาความสามารถในการจดจาคาศัพท์ภาษาอังกฤษโดยใช้เกมออนไลน์
ผู้วิจัย นางสาวอารียา หงษ์สุวรรณ์
อาจารย์ที่ปรึกษา รองศาสตราจารย์ ดร. ธูปทอง กว้างสวาสดิ์
บทคัดย่อ
ปัจจุบันการสื่อสารนั้นจะเป็นการสื่อสารที่ไม่มีประสิทธิภาพหากผู้เรียนปราศจากคาศัพท์ที่
นามาใช้ในการสื่อสาร ดังนั้นการสื่อสารที่มีประสิทธิภาพช่วยให้ผู้เรียนประสบความสาเร็จในการเรียน
มากยิ่งขึ้น เพื่อให้การเรียนรู้ประสบผลสาเร็จตามที่ตั้งเป้าหมายไว้ผู้เรียนไม่เพียงจะต้องเรียนรู้คาศัพท์
จานวนมาก แต่ยังต้องจดจาคาเหล่านั้นให้ได้ด้วย ดังนั้นผู้วิจัยจึงได้นาเกมออนไลน์มาใช้ในการพัฒนา
ความสามารถในการจดจาคาศัพท์ภาษาอังกฤษ ในการวิจัยครั้งนี้ผู้วิจัยมีจุดมุ่งหมายเพื่อใช้
กระบวนการวิจัยเชิงปฏิบัติการในชั้นเรียนเพื่อแก้ไขและพัฒนาความสามารถในการจดจาคาศัพท์
ภาษาอังกฤษ ของนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 2 ภาคเรียนที่ 1 ปีการศึกษา 2559 โรงเรียนสาธิต
มหาวิทยาลัยมหาสารคาม (ฝ่ายประถม) โดยใช้วิธีการวิจัยเชิงปฏิบัติการ 3 วงรอบ ผู้ร่วมวิจัยในครั้งนี้
ประกอบด้วยนางสาวภัทรพร เสาวนัย นางสาวพีระดา มนตรีและนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 2/3
จานวน 26 คน เครื่องมือที่ใช้ในการวิจัย คือ แผนการจัดการเรียนรู้เพื่อพัฒนาความสามารถในการจดจา
คาศัพท์ภาษาอังกฤษ ระดับชั้นประถมศึกษาปีที่ 2 จานวน 3 แผน ใช้เวลา แผนละ 2 สัปดาห์ รวม 6
สัปดาห์ การวิจัยครั้งนี้ใช้เทคนิคการเก็บรวบรวมข้อมูลเชิงคุณภาพโดยกลุ่มผู้วิจัยเป็นผู้เก็บรวบรวม
ข้อมูลด้วยตนเอง โดยใช้เทคนิคการสังเกต (Observation) และการสัมภาษณ์ (Interview) วิเคราะห์
ข้อมูลโดยใช้เทคนิคสามเส้า (Triangulation) และนาเสนอข้อมูลโดยการบรรยายเชิงคุณภาพ
ผลการวิจัยพบว่า วงจรที่ 1 ปัญหาที่พบคือ ผู้เรียนไม่สามารถตอบคาถามในเกม และคาศัพท์
บนเว็บไซต์ของเกมออนไลน์ไม่ตรงกับคาศัพท์ที่สอน สาเหตุมาจากการที่ผู้เรียนยังไม่สามารถจดจา
ความหมายของคาศัพท์ที่เรียนไป อีกทั้งคาถามและคาศัพท์ที่ปรากฏบนเกมออนไลน์นั้นไม่ตรงกับที่
ผู้เรียนเคยเรียนมา เพราะเพิ่งเคยทากิจกรรมนี้ในชั้นเรียนรายวิชาภาษาอังกฤษเป็นครั้งแรก วงจรที่ 2
ปัญหาที่พบคือ ผู้เรียนไม่สามารถแปลความหมายของคาศัพท์จากคาใบ้ในเกมออนไลน์ได้ สาเหตุมาจาก
การที่นักเรียนไม่รู้คาศัพท์ อีกทั้งคาศัพท์บนเว็บไซต์เกมออนไลน์นั้นเป็นระดับสูงกว่าประถมศึกษา
ตอนต้น และวงจรที่ 3 ปัญหาที่พบคือ ผู้เรียนสามารถแปลคาศัพท์ได้แต่ไม่สามารถจดจาคาศัพท์ได้ทุก
คา สาเหตุมาจากการที่ผู้เรียนไม่มั่นใจในการตอบคาถาม และคาศัพท์บางคามีหลายพยางค์ทาให้
ผู้เรียนเกิดความสับสนและจาไม่ได้
ผลจากการพัฒนาทั้ง 3 วงจร พบว่า นักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 2/3 โรงเรียนสาธิต
มหาวิทยาลัยมหาสารคาม (ฝ่ายประถม) สามารถพัฒนาความสามารถในการจดจาคาศัพท์ภาษาอังกฤษ
ได้มากขึ้น ดังนั้น การพัฒนาความสามารถในการจดจาคาศัพท์ภาษาอังกฤษโดยใช้เกมออนไลน์จึงควร
ได้รับการส่งเสริมในการประยุกต์ใช้ในการเรียนการสอนเพื่อช่วยในการพัฒนาความสามารถในการจดจา
คาศัพท์ของผู้เรียนให้ประสบความสาเร็จ
TITLE Developing the Ability to Memorize English Vocabulary by Using Online
Game
AUTHOR Ms. Areeya Hongsuwan
ADVISOR Assoc. Prof. Dr. Thooptong Kwangsawad
DEGREE B.Ed. MAJOR English
UNIVERSITY Mahasarakham University DATE 2016
ABSTRACT
Communication will be ineffective if students communicate without used
correct and various vocabulary to communicate. Therefore, effective communication
helps students learning English successful. Students not only learn huge of vocabulary
but also memorize them. This study, the researcher aimed to administer action
research process to develop the ability to memorize English vocabulary by using online
game of 26 elementary school students at Mahasarakham University Demonstration
School (Elementary), Muang District, Mahasarakham. This study utilized three cycles.
Co-researchers were two pre-service teachers and 26 elementary school students.
Three lesson plans were used as an instrument to collect data. The duration of the
lesson plans implementation was six weeks. The data of the study were obtained from
qualitative data collection, namely observation and interview. Furthermore, the data
were analyzed by triangulation method and showed by qualitative description.
The finding revealed that the first cycle showed that the students cannot
answer questions in game and the vocabulary on website is different from vocabulary
that students have learned. Besides, the lack of English vocabulary caused them to
misunderstand. The second cycle revealed that students do not understand some of
vocabularies on online game. Moreover, some of vocabularies on the website are
difficult for elementary students. The final cycle showed that many students
understand meaning of vocabularies. However, the students were enthusiastic to do
the activities and remember many English vocabularies.
In conclusion, using online game in class could develop the ability to memorize
English vocabulary by using online game. Moreover, online game could also motivate
students to remember English vocabularies, learn enthusiastically, and enjoy activities.

More Related Content

What's hot

แบบฝึกทักษะการอ่านภาษาอังกฤษชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 2
แบบฝึกทักษะการอ่านภาษาอังกฤษชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 2แบบฝึกทักษะการอ่านภาษาอังกฤษชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 2
แบบฝึกทักษะการอ่านภาษาอังกฤษชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 2Kruphat SriSuk
 
ตัวชี้วัด ม.๑ ม.๒ ม.๓
ตัวชี้วัด ม.๑ ม.๒ ม.๓ตัวชี้วัด ม.๑ ม.๒ ม.๓
ตัวชี้วัด ม.๑ ม.๒ ม.๓Mameaw Mameaw
 
แผนการจัดการเรียนรู้เพื่อพัฒนาทักษะการพูด
แผนการจัดการเรียนรู้เพื่อพัฒนาทักษะการพูดแผนการจัดการเรียนรู้เพื่อพัฒนาทักษะการพูด
แผนการจัดการเรียนรู้เพื่อพัฒนาทักษะการพูดWanida Keawprompakdee
 
Sickness lesson plan
Sickness lesson planSickness lesson plan
Sickness lesson plankhanidthakpt
 
วิจัยในชั้นเรียนไม่ส่งการบ้าน
วิจัยในชั้นเรียนไม่ส่งการบ้านวิจัยในชั้นเรียนไม่ส่งการบ้าน
วิจัยในชั้นเรียนไม่ส่งการบ้านthkitiya
 
สมุดเล่มเล็ก
สมุดเล่มเล็กสมุดเล่มเล็ก
สมุดเล่มเล็กGed Gis
 
04+heap4+dltv54+ใบความรู้ ใบงาน สุขศึกษา ระดับประถม 4-6
04+heap4+dltv54+ใบความรู้ ใบงาน สุขศึกษา ระดับประถม 4-604+heap4+dltv54+ใบความรู้ ใบงาน สุขศึกษา ระดับประถม 4-6
04+heap4+dltv54+ใบความรู้ ใบงาน สุขศึกษา ระดับประถม 4-6Prachoom Rangkasikorn
 
การพัฒนาทักษะภาษาอังกฤษโดยใช้แบบฝึกทักษะการเขียนและการอ่าน
การพัฒนาทักษะภาษาอังกฤษโดยใช้แบบฝึกทักษะการเขียนและการอ่านการพัฒนาทักษะภาษาอังกฤษโดยใช้แบบฝึกทักษะการเขียนและการอ่าน
การพัฒนาทักษะภาษาอังกฤษโดยใช้แบบฝึกทักษะการเขียนและการอ่านTeacher Sophonnawit
 
เกณฑ์การประเมินรูบริคส์
เกณฑ์การประเมินรูบริคส์เกณฑ์การประเมินรูบริคส์
เกณฑ์การประเมินรูบริคส์Lamai Fungcholjitt
 
แบบทดสอบ ภาษาไทย ป.3
แบบทดสอบ ภาษาไทย ป.3แบบทดสอบ ภาษาไทย ป.3
แบบทดสอบ ภาษาไทย ป.3Khunnawang Khunnawang
 
แผน 1 the curious boy and the fish
แผน 1 the curious boy and the fishแผน 1 the curious boy and the fish
แผน 1 the curious boy and the fishTeacher Sophonnawit
 
Questionnaire
QuestionnaireQuestionnaire
Questionnairesakonpon
 
โครงการเก็บขยะในโรงเรียนสู่จิตสำนึกต่อชุมชน
โครงการเก็บขยะในโรงเรียนสู่จิตสำนึกต่อชุมชนโครงการเก็บขยะในโรงเรียนสู่จิตสำนึกต่อชุมชน
โครงการเก็บขยะในโรงเรียนสู่จิตสำนึกต่อชุมชนNatthawut Sutthi
 
แบบประเมินความพึงพอใจในการจัดกิจกรรมต่อต้านยาไอซ์ในโรงเรียน (1)
แบบประเมินความพึงพอใจในการจัดกิจกรรมต่อต้านยาไอซ์ในโรงเรียน (1)แบบประเมินความพึงพอใจในการจัดกิจกรรมต่อต้านยาไอซ์ในโรงเรียน (1)
แบบประเมินความพึงพอใจในการจัดกิจกรรมต่อต้านยาไอซ์ในโรงเรียน (1)Kruthai Kidsdee
 
แบบทดสอบ สุขศึกษา ม.3
แบบทดสอบ สุขศึกษา ม.3แบบทดสอบ สุขศึกษา ม.3
แบบทดสอบ สุขศึกษา ม.3teerachon
 

What's hot (20)

แบบฝึกทักษะการอ่านภาษาอังกฤษชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 2
แบบฝึกทักษะการอ่านภาษาอังกฤษชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 2แบบฝึกทักษะการอ่านภาษาอังกฤษชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 2
แบบฝึกทักษะการอ่านภาษาอังกฤษชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 2
 
ตัวชี้วัด ม.๑ ม.๒ ม.๓
ตัวชี้วัด ม.๑ ม.๒ ม.๓ตัวชี้วัด ม.๑ ม.๒ ม.๓
ตัวชี้วัด ม.๑ ม.๒ ม.๓
 
แผนการจัดการเรียนรู้เพื่อพัฒนาทักษะการพูด
แผนการจัดการเรียนรู้เพื่อพัฒนาทักษะการพูดแผนการจัดการเรียนรู้เพื่อพัฒนาทักษะการพูด
แผนการจัดการเรียนรู้เพื่อพัฒนาทักษะการพูด
 
Sickness lesson plan
Sickness lesson planSickness lesson plan
Sickness lesson plan
 
แผนการจัดการเรียนรู้ที่ 8a
แผนการจัดการเรียนรู้ที่ 8aแผนการจัดการเรียนรู้ที่ 8a
แผนการจัดการเรียนรู้ที่ 8a
 
แบบประเมินโครงการ
แบบประเมินโครงการ แบบประเมินโครงการ
แบบประเมินโครงการ
 
daily routine
daily routine daily routine
daily routine
 
แบบประเม น
แบบประเม นแบบประเม น
แบบประเม น
 
วิจัยในชั้นเรียนไม่ส่งการบ้าน
วิจัยในชั้นเรียนไม่ส่งการบ้านวิจัยในชั้นเรียนไม่ส่งการบ้าน
วิจัยในชั้นเรียนไม่ส่งการบ้าน
 
สมุดเล่มเล็ก
สมุดเล่มเล็กสมุดเล่มเล็ก
สมุดเล่มเล็ก
 
04+heap4+dltv54+ใบความรู้ ใบงาน สุขศึกษา ระดับประถม 4-6
04+heap4+dltv54+ใบความรู้ ใบงาน สุขศึกษา ระดับประถม 4-604+heap4+dltv54+ใบความรู้ ใบงาน สุขศึกษา ระดับประถม 4-6
04+heap4+dltv54+ใบความรู้ ใบงาน สุขศึกษา ระดับประถม 4-6
 
การพัฒนาทักษะภาษาอังกฤษโดยใช้แบบฝึกทักษะการเขียนและการอ่าน
การพัฒนาทักษะภาษาอังกฤษโดยใช้แบบฝึกทักษะการเขียนและการอ่านการพัฒนาทักษะภาษาอังกฤษโดยใช้แบบฝึกทักษะการเขียนและการอ่าน
การพัฒนาทักษะภาษาอังกฤษโดยใช้แบบฝึกทักษะการเขียนและการอ่าน
 
การใช้ a/an/some/any
การใช้ a/an/some/any การใช้ a/an/some/any
การใช้ a/an/some/any
 
เกณฑ์การประเมินรูบริคส์
เกณฑ์การประเมินรูบริคส์เกณฑ์การประเมินรูบริคส์
เกณฑ์การประเมินรูบริคส์
 
แบบทดสอบ ภาษาไทย ป.3
แบบทดสอบ ภาษาไทย ป.3แบบทดสอบ ภาษาไทย ป.3
แบบทดสอบ ภาษาไทย ป.3
 
แผน 1 the curious boy and the fish
แผน 1 the curious boy and the fishแผน 1 the curious boy and the fish
แผน 1 the curious boy and the fish
 
Questionnaire
QuestionnaireQuestionnaire
Questionnaire
 
โครงการเก็บขยะในโรงเรียนสู่จิตสำนึกต่อชุมชน
โครงการเก็บขยะในโรงเรียนสู่จิตสำนึกต่อชุมชนโครงการเก็บขยะในโรงเรียนสู่จิตสำนึกต่อชุมชน
โครงการเก็บขยะในโรงเรียนสู่จิตสำนึกต่อชุมชน
 
แบบประเมินความพึงพอใจในการจัดกิจกรรมต่อต้านยาไอซ์ในโรงเรียน (1)
แบบประเมินความพึงพอใจในการจัดกิจกรรมต่อต้านยาไอซ์ในโรงเรียน (1)แบบประเมินความพึงพอใจในการจัดกิจกรรมต่อต้านยาไอซ์ในโรงเรียน (1)
แบบประเมินความพึงพอใจในการจัดกิจกรรมต่อต้านยาไอซ์ในโรงเรียน (1)
 
แบบทดสอบ สุขศึกษา ม.3
แบบทดสอบ สุขศึกษา ม.3แบบทดสอบ สุขศึกษา ม.3
แบบทดสอบ สุขศึกษา ม.3
 

Similar to วิจัย การพัฒนาความสามารถในการจดจำคำศัพท์ภาษาอังกฤษโดยใช้เกมออนไลน์

Abtract การพัฒนาทักษะการพูดภาษาอังกฤษของนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 4 โดยใช...
Abtract   การพัฒนาทักษะการพูดภาษาอังกฤษของนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 4 โดยใช...Abtract   การพัฒนาทักษะการพูดภาษาอังกฤษของนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 4 โดยใช...
Abtract การพัฒนาทักษะการพูดภาษาอังกฤษของนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 4 โดยใช...aphithak
 
Wanida 134 cai
Wanida 134 cai Wanida 134 cai
Wanida 134 cai kruwanida
 
โครงงานคอมพร อมตกแต ง
โครงงานคอมพร อมตกแต งโครงงานคอมพร อมตกแต ง
โครงงานคอมพร อมตกแต งSittikorn Thipnava
 
การสอนเด็กตาบอด211
การสอนเด็กตาบอด211การสอนเด็กตาบอด211
การสอนเด็กตาบอด211Darika Roopdee
 
รายงานผลจุดเน้นที่ 3
รายงานผลจุดเน้นที่ 3รายงานผลจุดเน้นที่ 3
รายงานผลจุดเน้นที่ 3kruchaily
 
งานวิจัย ภาษาอังกฤษ การเทียบเสียงอักษร ไทย-อังกฤษ
งานวิจัย ภาษาอังกฤษ การเทียบเสียงอักษร ไทย-อังกฤษงานวิจัย ภาษาอังกฤษ การเทียบเสียงอักษร ไทย-อังกฤษ
งานวิจัย ภาษาอังกฤษ การเทียบเสียงอักษร ไทย-อังกฤษNontaporn Pilawut
 
อบรมครูแกนนำ จัดการเรียนรู้วิทยาศาสตร์ คณิตศาสตร์ เป็นภาษาอังกฤษ Up
อบรมครูแกนนำ จัดการเรียนรู้วิทยาศาสตร์ คณิตศาสตร์ เป็นภาษาอังกฤษ Upอบรมครูแกนนำ จัดการเรียนรู้วิทยาศาสตร์ คณิตศาสตร์ เป็นภาษาอังกฤษ Up
อบรมครูแกนนำ จัดการเรียนรู้วิทยาศาสตร์ คณิตศาสตร์ เป็นภาษาอังกฤษ Upกมลรัตน์ ฉิมพาลี
 
ภารกิจระดับครูผู้ช่วย
ภารกิจระดับครูผู้ช่วยภารกิจระดับครูผู้ช่วย
ภารกิจระดับครูผู้ช่วยPiyatida Prayoonprom
 
การส่งเสริมทักษะการพูดภาษาอังกฤษของนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 4 โดยใช้สถานกา...
การส่งเสริมทักษะการพูดภาษาอังกฤษของนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 4 โดยใช้สถานกา...การส่งเสริมทักษะการพูดภาษาอังกฤษของนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 4 โดยใช้สถานกา...
การส่งเสริมทักษะการพูดภาษาอังกฤษของนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 4 โดยใช้สถานกา...ssuserd8430c
 
การเรียนรู้ภาษาอังกฤษโดยการเขียนบันทึกสนทนาโต้ตอบผ่านทางเฟสบุ๊ค
การเรียนรู้ภาษาอังกฤษโดยการเขียนบันทึกสนทนาโต้ตอบผ่านทางเฟสบุ๊คการเรียนรู้ภาษาอังกฤษโดยการเขียนบันทึกสนทนาโต้ตอบผ่านทางเฟสบุ๊ค
การเรียนรู้ภาษาอังกฤษโดยการเขียนบันทึกสนทนาโต้ตอบผ่านทางเฟสบุ๊คSalisa Khonkhayan
 
การเรียนรู้ภาษาอังกฤษโดยการเขียนบันทึกสนทนาโต้ตอบผ่านทางเฟสบุ๊ค
การเรียนรู้ภาษาอังกฤษโดยการเขียนบันทึกสนทนาโต้ตอบผ่านทางเฟสบุ๊คการเรียนรู้ภาษาอังกฤษโดยการเขียนบันทึกสนทนาโต้ตอบผ่านทางเฟสบุ๊ค
การเรียนรู้ภาษาอังกฤษโดยการเขียนบันทึกสนทนาโต้ตอบผ่านทางเฟสบุ๊คSalisa Khonkhayan
 
Chapter การพัฒนาทักษะการพูดภาษาอังกฤษของนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 4 โดยใช้เ...
Chapter การพัฒนาทักษะการพูดภาษาอังกฤษของนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 4 โดยใช้เ...Chapter การพัฒนาทักษะการพูดภาษาอังกฤษของนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 4 โดยใช้เ...
Chapter การพัฒนาทักษะการพูดภาษาอังกฤษของนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 4 โดยใช้เ...aphithak
 

Similar to วิจัย การพัฒนาความสามารถในการจดจำคำศัพท์ภาษาอังกฤษโดยใช้เกมออนไลน์ (20)

Abtract การพัฒนาทักษะการพูดภาษาอังกฤษของนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 4 โดยใช...
Abtract   การพัฒนาทักษะการพูดภาษาอังกฤษของนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 4 โดยใช...Abtract   การพัฒนาทักษะการพูดภาษาอังกฤษของนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 4 โดยใช...
Abtract การพัฒนาทักษะการพูดภาษาอังกฤษของนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 4 โดยใช...
 
บทที่ ๕
บทที่ ๕บทที่ ๕
บทที่ ๕
 
Wanida 134 cai
Wanida 134 cai Wanida 134 cai
Wanida 134 cai
 
โครงงานคอมพร อมตกแต ง
โครงงานคอมพร อมตกแต งโครงงานคอมพร อมตกแต ง
โครงงานคอมพร อมตกแต ง
 
Sirirat 49
Sirirat 49Sirirat 49
Sirirat 49
 
Sirirat 49
Sirirat 49Sirirat 49
Sirirat 49
 
ใบงานที่2-8
ใบงานที่2-8ใบงานที่2-8
ใบงานที่2-8
 
Computer
ComputerComputer
Computer
 
การสอนเด็กตาบอด211
การสอนเด็กตาบอด211การสอนเด็กตาบอด211
การสอนเด็กตาบอด211
 
Nuttarida
NuttaridaNuttarida
Nuttarida
 
รายงานผลจุดเน้นที่ 3
รายงานผลจุดเน้นที่ 3รายงานผลจุดเน้นที่ 3
รายงานผลจุดเน้นที่ 3
 
Title
TitleTitle
Title
 
งานวิจัย ภาษาอังกฤษ การเทียบเสียงอักษร ไทย-อังกฤษ
งานวิจัย ภาษาอังกฤษ การเทียบเสียงอักษร ไทย-อังกฤษงานวิจัย ภาษาอังกฤษ การเทียบเสียงอักษร ไทย-อังกฤษ
งานวิจัย ภาษาอังกฤษ การเทียบเสียงอักษร ไทย-อังกฤษ
 
อบรมครูแกนนำ จัดการเรียนรู้วิทยาศาสตร์ คณิตศาสตร์ เป็นภาษาอังกฤษ Up
อบรมครูแกนนำ จัดการเรียนรู้วิทยาศาสตร์ คณิตศาสตร์ เป็นภาษาอังกฤษ Upอบรมครูแกนนำ จัดการเรียนรู้วิทยาศาสตร์ คณิตศาสตร์ เป็นภาษาอังกฤษ Up
อบรมครูแกนนำ จัดการเรียนรู้วิทยาศาสตร์ คณิตศาสตร์ เป็นภาษาอังกฤษ Up
 
ภารกิจระดับครูผู้ช่วย
ภารกิจระดับครูผู้ช่วยภารกิจระดับครูผู้ช่วย
ภารกิจระดับครูผู้ช่วย
 
ครูผู้ช่วย
ครูผู้ช่วยครูผู้ช่วย
ครูผู้ช่วย
 
การส่งเสริมทักษะการพูดภาษาอังกฤษของนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 4 โดยใช้สถานกา...
การส่งเสริมทักษะการพูดภาษาอังกฤษของนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 4 โดยใช้สถานกา...การส่งเสริมทักษะการพูดภาษาอังกฤษของนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 4 โดยใช้สถานกา...
การส่งเสริมทักษะการพูดภาษาอังกฤษของนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 4 โดยใช้สถานกา...
 
การเรียนรู้ภาษาอังกฤษโดยการเขียนบันทึกสนทนาโต้ตอบผ่านทางเฟสบุ๊ค
การเรียนรู้ภาษาอังกฤษโดยการเขียนบันทึกสนทนาโต้ตอบผ่านทางเฟสบุ๊คการเรียนรู้ภาษาอังกฤษโดยการเขียนบันทึกสนทนาโต้ตอบผ่านทางเฟสบุ๊ค
การเรียนรู้ภาษาอังกฤษโดยการเขียนบันทึกสนทนาโต้ตอบผ่านทางเฟสบุ๊ค
 
การเรียนรู้ภาษาอังกฤษโดยการเขียนบันทึกสนทนาโต้ตอบผ่านทางเฟสบุ๊ค
การเรียนรู้ภาษาอังกฤษโดยการเขียนบันทึกสนทนาโต้ตอบผ่านทางเฟสบุ๊คการเรียนรู้ภาษาอังกฤษโดยการเขียนบันทึกสนทนาโต้ตอบผ่านทางเฟสบุ๊ค
การเรียนรู้ภาษาอังกฤษโดยการเขียนบันทึกสนทนาโต้ตอบผ่านทางเฟสบุ๊ค
 
Chapter การพัฒนาทักษะการพูดภาษาอังกฤษของนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 4 โดยใช้เ...
Chapter การพัฒนาทักษะการพูดภาษาอังกฤษของนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 4 โดยใช้เ...Chapter การพัฒนาทักษะการพูดภาษาอังกฤษของนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 4 โดยใช้เ...
Chapter การพัฒนาทักษะการพูดภาษาอังกฤษของนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 4 โดยใช้เ...
 

More from Areeya Hongsuwan (20)

Renunakhon
RenunakhonRenunakhon
Renunakhon
 
Picture book report card
Picture book report cardPicture book report card
Picture book report card
 
Phonology areeya039
Phonology areeya039Phonology areeya039
Phonology areeya039
 
Wh questions for Teaching
Wh questions for TeachingWh questions for Teaching
Wh questions for Teaching
 
Phonology
PhonologyPhonology
Phonology
 
Classical painting and Classical music
Classical painting and Classical musicClassical painting and Classical music
Classical painting and Classical music
 
Electronic Book (EB)
Electronic Book (EB)Electronic Book (EB)
Electronic Book (EB)
 
Reading Skill
Reading SkillReading Skill
Reading Skill
 
Speaking
SpeakingSpeaking
Speaking
 
CBI
CBI CBI
CBI
 
Writing kaita
Writing kaitaWriting kaita
Writing kaita
 
Listening
Listening Listening
Listening
 
Content and Language Integrated Learning (CLIL)
Content and Language Integrated Learning  (CLIL)Content and Language Integrated Learning  (CLIL)
Content and Language Integrated Learning (CLIL)
 
B-SLIM Model
B-SLIM Model B-SLIM Model
B-SLIM Model
 
Content Based Instruction (CBI)
Content Based Instruction (CBI)Content Based Instruction (CBI)
Content Based Instruction (CBI)
 
Writing lesson plan
Writing lesson planWriting lesson plan
Writing lesson plan
 
Task-based Language Teaching (TBL)
Task-based Language Teaching (TBL)Task-based Language Teaching (TBL)
Task-based Language Teaching (TBL)
 
Task-based Language Teaching (TBL)
Task-based Language Teaching (TBL)Task-based Language Teaching (TBL)
Task-based Language Teaching (TBL)
 
CLIL lesson plan
CLIL lesson planCLIL lesson plan
CLIL lesson plan
 
Speaking lesson plan
Speaking lesson planSpeaking lesson plan
Speaking lesson plan
 

วิจัย การพัฒนาความสามารถในการจดจำคำศัพท์ภาษาอังกฤษโดยใช้เกมออนไลน์

  • 1. ชื่อเรื่อง การพัฒนาความสามารถในการจดจาคาศัพท์ภาษาอังกฤษโดยใช้เกมออนไลน์ ผู้วิจัย นางสาวอารียา หงษ์สุวรรณ์ อาจารย์ที่ปรึกษา รองศาสตราจารย์ ดร. ธูปทอง กว้างสวาสดิ์ บทคัดย่อ ปัจจุบันการสื่อสารนั้นจะเป็นการสื่อสารที่ไม่มีประสิทธิภาพหากผู้เรียนปราศจากคาศัพท์ที่ นามาใช้ในการสื่อสาร ดังนั้นการสื่อสารที่มีประสิทธิภาพช่วยให้ผู้เรียนประสบความสาเร็จในการเรียน มากยิ่งขึ้น เพื่อให้การเรียนรู้ประสบผลสาเร็จตามที่ตั้งเป้าหมายไว้ผู้เรียนไม่เพียงจะต้องเรียนรู้คาศัพท์ จานวนมาก แต่ยังต้องจดจาคาเหล่านั้นให้ได้ด้วย ดังนั้นผู้วิจัยจึงได้นาเกมออนไลน์มาใช้ในการพัฒนา ความสามารถในการจดจาคาศัพท์ภาษาอังกฤษ ในการวิจัยครั้งนี้ผู้วิจัยมีจุดมุ่งหมายเพื่อใช้ กระบวนการวิจัยเชิงปฏิบัติการในชั้นเรียนเพื่อแก้ไขและพัฒนาความสามารถในการจดจาคาศัพท์ ภาษาอังกฤษ ของนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 2 ภาคเรียนที่ 1 ปีการศึกษา 2559 โรงเรียนสาธิต มหาวิทยาลัยมหาสารคาม (ฝ่ายประถม) โดยใช้วิธีการวิจัยเชิงปฏิบัติการ 3 วงรอบ ผู้ร่วมวิจัยในครั้งนี้ ประกอบด้วยนางสาวภัทรพร เสาวนัย นางสาวพีระดา มนตรีและนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 2/3 จานวน 26 คน เครื่องมือที่ใช้ในการวิจัย คือ แผนการจัดการเรียนรู้เพื่อพัฒนาความสามารถในการจดจา คาศัพท์ภาษาอังกฤษ ระดับชั้นประถมศึกษาปีที่ 2 จานวน 3 แผน ใช้เวลา แผนละ 2 สัปดาห์ รวม 6 สัปดาห์ การวิจัยครั้งนี้ใช้เทคนิคการเก็บรวบรวมข้อมูลเชิงคุณภาพโดยกลุ่มผู้วิจัยเป็นผู้เก็บรวบรวม ข้อมูลด้วยตนเอง โดยใช้เทคนิคการสังเกต (Observation) และการสัมภาษณ์ (Interview) วิเคราะห์ ข้อมูลโดยใช้เทคนิคสามเส้า (Triangulation) และนาเสนอข้อมูลโดยการบรรยายเชิงคุณภาพ ผลการวิจัยพบว่า วงจรที่ 1 ปัญหาที่พบคือ ผู้เรียนไม่สามารถตอบคาถามในเกม และคาศัพท์ บนเว็บไซต์ของเกมออนไลน์ไม่ตรงกับคาศัพท์ที่สอน สาเหตุมาจากการที่ผู้เรียนยังไม่สามารถจดจา ความหมายของคาศัพท์ที่เรียนไป อีกทั้งคาถามและคาศัพท์ที่ปรากฏบนเกมออนไลน์นั้นไม่ตรงกับที่ ผู้เรียนเคยเรียนมา เพราะเพิ่งเคยทากิจกรรมนี้ในชั้นเรียนรายวิชาภาษาอังกฤษเป็นครั้งแรก วงจรที่ 2 ปัญหาที่พบคือ ผู้เรียนไม่สามารถแปลความหมายของคาศัพท์จากคาใบ้ในเกมออนไลน์ได้ สาเหตุมาจาก การที่นักเรียนไม่รู้คาศัพท์ อีกทั้งคาศัพท์บนเว็บไซต์เกมออนไลน์นั้นเป็นระดับสูงกว่าประถมศึกษา ตอนต้น และวงจรที่ 3 ปัญหาที่พบคือ ผู้เรียนสามารถแปลคาศัพท์ได้แต่ไม่สามารถจดจาคาศัพท์ได้ทุก คา สาเหตุมาจากการที่ผู้เรียนไม่มั่นใจในการตอบคาถาม และคาศัพท์บางคามีหลายพยางค์ทาให้ ผู้เรียนเกิดความสับสนและจาไม่ได้ ผลจากการพัฒนาทั้ง 3 วงจร พบว่า นักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 2/3 โรงเรียนสาธิต มหาวิทยาลัยมหาสารคาม (ฝ่ายประถม) สามารถพัฒนาความสามารถในการจดจาคาศัพท์ภาษาอังกฤษ ได้มากขึ้น ดังนั้น การพัฒนาความสามารถในการจดจาคาศัพท์ภาษาอังกฤษโดยใช้เกมออนไลน์จึงควร ได้รับการส่งเสริมในการประยุกต์ใช้ในการเรียนการสอนเพื่อช่วยในการพัฒนาความสามารถในการจดจา คาศัพท์ของผู้เรียนให้ประสบความสาเร็จ
  • 2. TITLE Developing the Ability to Memorize English Vocabulary by Using Online Game AUTHOR Ms. Areeya Hongsuwan ADVISOR Assoc. Prof. Dr. Thooptong Kwangsawad DEGREE B.Ed. MAJOR English UNIVERSITY Mahasarakham University DATE 2016 ABSTRACT Communication will be ineffective if students communicate without used correct and various vocabulary to communicate. Therefore, effective communication helps students learning English successful. Students not only learn huge of vocabulary but also memorize them. This study, the researcher aimed to administer action research process to develop the ability to memorize English vocabulary by using online game of 26 elementary school students at Mahasarakham University Demonstration School (Elementary), Muang District, Mahasarakham. This study utilized three cycles. Co-researchers were two pre-service teachers and 26 elementary school students. Three lesson plans were used as an instrument to collect data. The duration of the lesson plans implementation was six weeks. The data of the study were obtained from qualitative data collection, namely observation and interview. Furthermore, the data were analyzed by triangulation method and showed by qualitative description. The finding revealed that the first cycle showed that the students cannot answer questions in game and the vocabulary on website is different from vocabulary that students have learned. Besides, the lack of English vocabulary caused them to misunderstand. The second cycle revealed that students do not understand some of vocabularies on online game. Moreover, some of vocabularies on the website are difficult for elementary students. The final cycle showed that many students understand meaning of vocabularies. However, the students were enthusiastic to do the activities and remember many English vocabularies. In conclusion, using online game in class could develop the ability to memorize English vocabulary by using online game. Moreover, online game could also motivate students to remember English vocabularies, learn enthusiastically, and enjoy activities.