Essere persuasiviLuca Mascaro
Io: Luca Mascaro
Persuasive Design
PersuasioneAtto orientato a indurre comportamentoobbligato nella persona condizionandolele funzioni vitali in modo sgradev...
Non esageriamo
DesignIl design negli ultimi 40 anni ha sempreinfluenzato i bisogni, i desideri, i gusti, leabitudini e gli atti delle pers...
Compra   Acquista
Forma e funzione, in un determinatocontesto culturale, di possono indurre acompiere più facilmente degli atti.
Piccole scelte di design possono avereun   Grande impatto
Partire dalle motivazioni perpersuadere determinaticomportamenti.
Molti elementi in gioco:- motivazione- cultura- razionalità- irrazionalità- comportamenti- limitazioni- facilitazioni- cre...
Piccoli elementi di persuasione nel mondo del copyTradizionale                              Sociale- Compra!              ...
Rimanere in quella terra di mezzo tra sfida e ansia
Design persuasivo in 2 passi- Comprendere motivazioni e barrieredell’utente- Applicare elementi di design coneffetto psico...
Vogliamo cambiare i comportamenti
!/?
“Larte della persuasione inizia con laprire lamente e le orecchie e non la bocca.”Luca Mascaroluca@sketchin.ch   www.lucam...
Design persuasivo: essere persuasivi nel design ! ?
Design persuasivo: essere persuasivi nel design ! ?
Design persuasivo: essere persuasivi nel design ! ?
Design persuasivo: essere persuasivi nel design ! ?
Upcoming SlideShare
Loading in …5
×

Design persuasivo: essere persuasivi nel design ! ?

2,399 views
2,285 views

Published on

presentazione sul persuasive design e i suoi risvolti applicativi al digital experience festival 2011

Published in: Design

Design persuasivo: essere persuasivi nel design ! ?

  1. 1. Essere persuasiviLuca Mascaro
  2. 2. Io: Luca Mascaro
  3. 3. Persuasive Design
  4. 4. PersuasioneAtto orientato a indurre comportamentoobbligato nella persona condizionandolele funzioni vitali in modo sgradevolemediante un meccanismo indirettocoinvolgendo le strutture nervose chesottendono allaffettività.
  5. 5. Non esageriamo
  6. 6. DesignIl design negli ultimi 40 anni ha sempreinfluenzato i bisogni, i desideri, i gusti, leabitudini e gli atti delle persone.Ma può il design passare da unasemplice influenza ad una vera e propriapersuasione?
  7. 7. Compra Acquista
  8. 8. Forma e funzione, in un determinatocontesto culturale, di possono indurre acompiere più facilmente degli atti.
  9. 9. Piccole scelte di design possono avereun Grande impatto
  10. 10. Partire dalle motivazioni perpersuadere determinaticomportamenti.
  11. 11. Molti elementi in gioco:- motivazione- cultura- razionalità- irrazionalità- comportamenti- limitazioni- facilitazioni- credibilità
  12. 12. Piccoli elementi di persuasione nel mondo del copyTradizionale Sociale- Compra! - Ritwitta- Iscriviti! - Commenta- Registrati! - Carica- Rinnova! - Condividi - Tagga+ NOW :) - Aggiungi agli amici - Digga
  13. 13. Rimanere in quella terra di mezzo tra sfida e ansia
  14. 14. Design persuasivo in 2 passi- Comprendere motivazioni e barrieredell’utente- Applicare elementi di design coneffetto psico-sociale per influenzare icomportamenti o rimuovere le barriere
  15. 15. Vogliamo cambiare i comportamenti
  16. 16. !/?
  17. 17. “Larte della persuasione inizia con laprire lamente e le orecchie e non la bocca.”Luca Mascaroluca@sketchin.ch www.lucamascaro.info/blogwww.sketchin.ch www.uxmagazine.it

×