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Visualizing Software Development
1.
ソフトウェア開発の「見える化」 平鍋 健児
永和システムマネジメント 主席コンサルタント 4-D-5 開発プロセス
2.
3.
4.
5.
6.
リーン ソフトウェア 開発
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7.
8.
9.
10.
11.
12.
ソフトウェア開発の見える化とは ?
13.
Moving Target 要求
R(t) システム S(t) 開発チーム (t) R(t) S(t) Δ Δ t 不明確かつ不安定な要求。 見えなければ、制御できない。適応できない。カイゼンできない。 POINT
14.
15.
16.
「見える化」手法の実例を お見せします !
17.
18.
19.
20.
21.
22.
23.
24.
25.
26.
27.
28.
29.
30.
全体構成 要求 タスク
タスク タスク タスク 見える目標 テスト・ペアプロ・ リファクタリング 計画 イテレーション開発 ふりかえり 朝会、かんばん バーンダウン あんどん ペアボード Keep/Problem/Try 色つき UML 半日 半日 一日の繰り返し 1週間
31.
その他の「見える化」 ~思考・試行中~
32.
33.
34.
35.
36.
PM から PF
へ
37.
38.
39.
40.
41.
42.
PF についてドキュメントを公開(予定) http://
www. ObjectClub.jp/ からメルマガにてお知らせします ◆ 『プロジェクト・ファシリテーション価値&原則編』 ◆ 『プロジェクト・ファシリテーション実践編:朝会ガイド』 ◆ 『プロジェクト・ファシリテーション実践編:バーンダウンガイド』 。。。 ◆ 『プロジェクト・ファシリテーションツール編』
43.
W ithout
P ractice, N o E mergence - 道元
44.
ご清聴ありがとう ございました。
45.
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