アジャイルで自分の世界を変えてみたら、こうなった。

“世界が変わる” 前と後と。
 世界が わる”
自己紹介

串田 幸江(くしだ ゆきえ)
株式会社アッズーリ ヒト部 部長
IPA/SEC プロセス改善部会 委員
ETロボコン実行委員会 運営委員
PFP関東 スタッフ
Team Goyattom 構成員
Agile Conference 2008

 去年の話ですいません
 バンケットでのDear XP Singer
 LTやってきました
 ここまでは中堅SIerの社員としてできまし
 た
今年の1月、転職しました

老舗中堅SIerから株式会社アッズーリへ
もっと違うことをやってみたい
念願のアジャイルプロセス
転職前のわたし

プロセス制御系ソフトウェアから
携帯電話、複合機などの組込みソフト
ウェア
プロセス改善推進担当者
内部統制の推進
それなりにやりがいのある仕事だった
「悪役になれ」という言葉に違和感
コミュニティは部活動感覚
転職への“女神の前髪”

コミュニティでの「人との出会い」
スキルや経験ではなく、その人の価値観
従業員目線ではなく経営者目線の人々
自分の得意ドメイン以外の同業者
自分の居るところとは違う世界、覆う世
界
転職への決定打

限界を受け入れたら、不満がなくなった
会社が悪いのではなく、会社と「縁」が
なかった
1年かけて自分のやりたいことを新しい
会社とすり合わせていった
アッズーリをちょっとだけご紹介

今年11年目を迎えました
Java,Webアプリケーションを中心にした
受託案件、プロダクト開発
現在は稼働中の全ての案件がアジャイル
プロセスで運用しています
年間では80%以上のプロジェクトにア
ジャイルプロセスを適用しています
ソリューション・製品の紹介

EW-Series          A-BIP
  進化型webサイトを構       アッズーリビジネス実
  築のwebソリューショ       装方式
  ンシリーズ            マイグレーション
                   シン・クライアント・ソリューション
Clay MarkII        リモート・サービス・デスク
  Eclipse統合環境で動作   コンサルティング
  するデータベース設計
  ツール
書籍も少々

  アジャイル・ソフトウェア・セル生産について
  「ソフトウェア現場力ハンドブック」で解説しています
アッズーリとアジャイル

社長 濱勝巳がアジャイルプロセス協議
会会長を務めています
ビジネスモデルとして取り入れています
XPから多大な影響を受けています
実装のプラクティスは実施しています
重要視しているのは「顧客満足を実現す
るためのアジャイル」
エンドユーザとの直接取引の実現
デンマーク視察団
モノ・コト・ヒトの違い

そしてわかったこと
比較表
           老舗Sier
           老舗           アッズーリ
ソフトウェアを…   「作る」         「売る」
サービス       ものづくり        ことづくり
           開発           翻訳
契約の単位      人月           セル
顧客とは…      ベンダ、メーカ      エンドユーザ
何への対価か     人的労力         ソフトウェアの価値
管理の単位      タスク          オーダー
評価         成果主義         プロセス主義
教育の考え方     均等に同じカリキュラ   本人次第
           ム
アッズーリの中身

アジャイルは理念とプロセスの一部
 全てがアジャイルである必要はない
プロジェクトを失敗させないということ
 成功しつづけることで、アジャイルは価値を
 増す
人を育てることは企業の目的ではない
 しかし、人が育たない企業は将来がない
 教育に対する理解と場の提供は企業の役目
セル生産のもたらす価値
 人を管理しないことで心の余裕を作る
A-BIPと
ソフトウェア・セル生産
弊社独自のプロセス「A-BIP」
松本吉弘氏提唱の「ソフトウェア・セル
生産」の知見を多く取り入れる
「人月」ではなく「セル」が見積の単位
個人にタスクを振り分けず、セルにタス
クが配置される
個人はセルの中で働く
作業時間の見積にCCPMの考え方を導
入
CCPM
 岸良 裕司氏提唱
 個々のタスクにバッファを与えるのではなく、プロジェクト全体に
 バッファを共有する
 バッファを使い切る確立も五分五分にする


          バッ                 タスク
  タスク
          ファ

               バッ                 タスク
    タスク
               ファ

          タス    バッ                      タス
           ク    ファ                       ク

                                        バッ   バッ   バッ
                                        ファ   ファ   ファ

参考:過剰管理の処方箋 ISBN-10: 4761265795   金井 壽宏 , 岸良 裕司
エンドユーザとの契約

XP入門にある「オプション価値」
不確実性への対応=アジャイルプロセス
ITの導入を「投資」と考えられる顧客
には、「価値」で価格を設定できる
アジャイルは本当に人か?

チャレンジとフィードバックは人を育て
る
 アジャイルのプラクティスは人を育てる要素
 を包含している
アジャイルの目的は人なのか
 もっと原始に立ち返れば「ビジネスとして成
 功するソフトウェア開発の考え方」
人が育つとアジャイルの習熟度も上がる
 アジリティを伸ばすのは「人」
もっとわかったこと
アジャイルとか関係なく

実は固いルールに乗っかってるほうが楽
だったりする
組織という意味では、老舗Sierもベン
チャーも必要なことは同じだった
全てが見えていることの緊迫感
「時間軸の違い」だった
「やる気」依存になっていないか
固いルール

それが生まれるにも経緯がある
伝票一枚が「ない」不便さを知っていま
すか?
面倒くさいルールは、面倒くさいことで
認知されていたりしませんか?
企業規模とか、プロジェクト規模とか。

アッズーリは「小さな会社」だから、ほ
ぼ全てがアジャイルに見えます
大きな企業にとってのアジリティは、相
対的に見えてくる
時間軸の違い

完全なアジャイルではないが、世界を変
える出来事
成功の要因→押し付けなかったこと
世界は同じ速度で変化しているわけでは
なかった
「やる気」依存になっていないか

世の中は全て「ポジティブ」で構成され
ているのか?
自分にだってやりたくないことはある
「みんなで前向きになってがんばろ
う!」という掛け声はお仕着せになって
いないか
大事なのは「モチベーションが上がらな
い」ときの対処ではないか
前職での例 紹介します。
前職での例を紹介します。
  での    します
プロジェクトプロフィール

海外ファーストフード店向け汎用POS
端末のソフトウェア開発
 顧客は電機メーカー(おつきあいは かなり
 長い)
 「もちつもたれつ」
プロジェクト体制
 PM PL(1名) メンバー(3名)
業務の主な内容
 以前に開発されたソフトウェアに、新たな機
 能追加や不具合対応を行う

                        28
改善活動のトライアルプロジェクト

通信システム事業部改善活動に取り組む
 そのトライアルプロジェクトとして選ばれる
一括受注案件である
ISO9000による品質マネジメント
適用経験
 長期的にISO9000の適用実績がある




                        29
PFを取り入れた理由
リーダーになる前から
進捗会議のやり方に疑問があった
チームがバラバラと感じていた
みんながチームの状態を把握できていず、気持ちが
ずれていた
きっかけは「お試し朝会」
PLとSEPGのふたりで始めた朝会で、チームへ
の効果も期待できそうだったから
メンバーも朝会のような仕組みを欲していた
実は…
PFの存在を知ったのは後から

                          30
前職における事例(1)

かんばんの作成と朝会の実施
 毎日9:30に専用のホワイトボード前で実施
 「昨日やったこと」と「今日やること」およ
 び問題点の確認
 リーダーからの連絡や指示

日々のやるべきことが明確になった!
他のひとの状況がよくわかる!
「報・連・相」に悩まなくなった!


                         31
ソフトウェアかんばん




             32
前職における事例(2)

「問題vs.わたしたち」の構図
 「構成管理手順を考える」ミーティングで実
 施
 座り方をいつもと変えてみた
 ハンバーガーを食べながらやってみた
 (命名「バガミぃ~」 )
楽しかった!
いつもより活発に意見が出た!
相手の意見を素直に受け入れられた!


                        33
前職における事例(3)

ペアプログラミングならぬ「ペアプラン
ニング」
 計画作成作業を、「microEPS」を使用しPLと
 担当SEPGのふたりで「ペアプログラミング」
 のように実施してみた


細かい作業の伝達がスピーディーにできた!
個々の作業の「意図」を確認しながら
計画を作成することができた!


                             34
microEPS




           35
前職における事例(4)

今後の課題と反省点
  「朝会」で日々の状況は確認できるが、全体
  進捗との確認が十分でない
  ⇒進捗会議で「振り返り」の実施を!




ということで、KPTをやってみました!


                         36
はじめての「KPT」




まだまだですが、これからです!

                  37
わたしたちにとってのPF

プロジェクトの原動力は「プロジェクト
リーダーシップ」
 PMはプロジェクトを牽引するツール(羅針
 盤)
 PFはプロジェクトを後押しするツール(み
 んなを乗せる船)
PF導入の成功も、リーダーシップとど
う結びつけるかがポイント
 プラクティスの実施だけでなく、その目的を
 明確にする

                        38
支援活動の概要

プロセス改善活動の「SEPG」として
参加
プロジェクトの作業場所に常駐
 常にプロジェクトの状況を把握し、即時対応
 できるようにしておく
開発業務に忙殺されるPLの、周辺作業
を請け負う
 プロジェクトが、必要な改善活動を行う時間
 を作るために

                        39
支援の「実践」ポイント

マネジメント活動の支援
 PLの経験が浅く、マネジメントに関する知識も
 希薄であった。
チームビルディングの支援
 プロジェクトの雰囲気が、ものすごく悪い状態で、
 協力し合って成果を出すという考えに至っていな
 かった。
「支援者」としてプロジェクトに受け入れら
れる
 改善活動自体が、プロジェクトにとって「重荷」
 になり、支援者が「邪魔者」とされる危険性が
 あった。

                          40
計画書作成の支援

ペアプランニング(前出)の実施
 経験の浅いPLと一緒に、計画を作成するこ
 とで、レビューだけを実施する場合のような
 “評価”のような空気感を払拭した。
 計画内容の意図を確認しながら作成すること
 で、計画を“共有”することができた。
「マネージャの支援ではなく」という考
え方からは、少しずれた
 しかし、この場面では必要なプラクティスで
 あった。
                        41
メンバーインタビューの実施

プロジェクトの雰囲気が悪い時に、プロジェ
クトメンバー個々にインタビューを実施した。
 メンバー個人の思い(不平や不満)に耳を傾ける。
 PLがインタビューを実施すると、本音を引き出
 せない可能性がある。
 メンバーの意見は匿名にして、プロジェクトが抱
 える問題として、PLと解決策を話し合う。
“おせっかい”にならないよう、問題をPL
と共有し、解決の実施はPLを主体に据える。



                       42
PFの取り入れを仕掛ける

「朝会」の存在を伝えるが、資料を渡し
ただけ
 自分の経験から「朝会の効果」を伝えても、
 あまり強く薦めることをせず、PLの反応を
 うかがう。
「お試し朝会」を行い、押し付けになら
ないように実践する
 「これはいいかも」と思わせる“魔法の粉”
 を使い、PLが自ら得た「気づき」を逃がさ
 ない。
                        43
構成管理作成ミーティングの
ファシリテート
プロジェクト自身が、自分たちのプロセ
スを決めていくという場面を「演出」す
る
 和やかな空気を作るため、「問題vs.私た
 ちの構図」を仕掛ける。
 ミーティングの進行は、あくまでPLが行う。
 ミーティングの成功体験を、折に触れてプロ
 ジェクトメンバーと共有する。



                         44
リーダーシップに関する対話

リーダーシップに関する短いディスカッ
ションを行い、意識の共有を築く
 リーダーとしての不安や悩みを共有し、一緒
 に解決の方向を見出すことで、共感できる関
 係を作る。
同じエンジニアとして、PLの姿勢を尊
重する
 ジェネレーションギャップを盾にした“押し
 付け”をしない。

                        45
事例のまとめ

「心」の見える化
 リーダーの思い、支援者の思いが、メンバー
 の心を繋ぎ、プロジェクトを「信頼」しあえ
 るチームに変える。
 「見える化」は、プラクティスに思い(心)
 を込めて。
努力と笑顔は裏切らない
 努力の証がチームの笑顔。笑顔のあるチーム
 に成功は必ずやってくる。(と、信じる)
 支援者の成果は、マネージャーやリーダーが
 笑顔の発信者となってくれること。
                        46
今思えば

そのチーム、組織のアジリティを尊重し
て行動した
常に“相手”を意識して自分の行動を決
めていった
“変えたい世界”は明確だった
そもそも“世界”って何
そもそも“世界”って何?
辞書で調べてみました

地球上全ての国家・全ての地域
物体や生物など実在する一切のものを含
んだ空間
自分を中心とした生活の場 自分の知
識・見聞の範囲 生活圏 世の中
同一の種類のものの集まり、またその社
会
界隈・付近一帯
誰にとっての“世界”なのか?

変えられるのは自分だけ
 では、世界は自分だけということか?
もし、自分ひとりだけが世界に存在しな
いのだとすれば
 “一点”だけを世界って言えるのかな?
誰かがいて、世界を構成しているなら
 その誰とも接点がないものを世界っていう?
世界って、関係性で
世界って、関係性で成り立って
  って
いるんじゃないでしょうか?
いるんじゃないでしょうか?
わたしが思う“世界を変える”

自分が居る世界を知ること
その世界は誰と構成しているかを知るこ
と
構成している全ての人の存在を認めるこ
と
 全てを合意する必要はない 世界には多様性
 があり、それは必須です
「対話」の事例

アメリカでの中絶容認派と反対派
自らの主張を述べているだけでは、議論
は平行線のまま
仲介者を置いて「対話」を実施
 それぞれが自分の“背景”を語った
 議論に結論は出なかったが、相手の意見を聞
 くようになった
それでも

アジャイルやりますか?
アジャイルやりますか?
もし、既存企業でやるならば

会社の全てをアジャイルにする
必要はない
 必要ない部分にまでアジャイルを適用しよう
 とすることは「ムダ」を生む
アジャイルを導入するための行動を、全
てアジャイルにする必要はない
 「相手」に合わせて納得してもらうことが大
 事
開発プロセスだけでいいのか、どうか
 本当に自分たちが目指すものを見極める
何よりも

焦らないことです
 ITの産業としての歴史は高々50年
 「歴史」から見れば、10年なんて一瞬
 あなたの企業も、少しずつ変わってきたから
 存続している
そんなアッズーリは技術者募集中

あなたも、アジャイルプロセスのスピー
ド感を体験してみませんか?
今、あなたが世界を変える方法。
      世界を える方法
  あなたが世界    方法。
お隣にいるのは誰ですか?

ここにいる方は、須らく何かを変えたい
と思っている人(だと勝手に思ってる)
つまり、あなたと同じ思いを持った、違
う世界の人
もしかしたら、同じ世界にいるのかも
この講演が終わったら、どうか…
ご清聴ありがとうございました。
   ありがとうございました。
 清聴ありがとうございました

Xpfes2009 Kushida