Dokumen tersebut merupakan lembar penilaian ujian praktik kejuruan untuk kompetensi keahlian Multimedia. Lembar penilaian ini digunakan untuk menilai peserta ujian pada lima komponen yaitu persiapan kerja, proses, hasil kerja, sikap kerja, dan waktu penyelesaian dengan kriteria dan skor yang telah ditetapkan. Hasil penilaian digunakan untuk menghitung nilai praktik peserta.
PELAKSANAAN + Link2 Materi TRAINING "Effective SUPERVISORY & LEADERSHIP Sk...
2089 p4-p psp-multimedia
1. Paket
DOKUMEN NEGARA
4
UJIAN NASIONAL
TAHUN PELAJARAN 2013/2014
LEMBAR PENILAIAN
UJIAN PRAKTIK KEJURUAN
Satuan Pendidikan
Kompetensi Keahlian
Kode
Alokasi Waktu
Bentuk Soal
Nomor Peserta
Sekolah Menengah Kejuruan
Multimedia
2089
20-24 jam
Penugasan Perorangan
:
Nama Peserta
:
:
:
:
:
:
No
Komponen/Subkomponen Penilaian
1
2
I
Pencapaian Kompetensi
Persiapan Kerja
1.1. Memastikan semua peralatan bekerja
dengan baik dan aman
1.2. Memastikan semua software
pendukung telah terinstal baik
1.3. Pastikan semua bahan seperti :
Proposal Penawaran, Story board/
Script/skenario/narasi, gambar,
video, foto, audio dll telah disiapkan
dengan baik
Skor Komponen :
Proses (Sistematika & Cara Kerja)
2.1. Membuat storyboard
2.2. Mengoperasikan software pengolah
gambar raster (digital imaging)
2.2.1. Menerapkan efek visual pada
obyek gambar
2.2.2. Membuat animasi
2.3 Mengoperasikan Software 2D
Animation
II
2089-P4-13/14
0
1
2
3
3
4
5
6
Hak Cipta pada Kemdikbud
PP-1/10
2. No
Komponen/Subkomponen Penilaian
1
2
III
IV
V
Pencapaian Kompetensi
0
1
2
3
3
4
5
6
2.3.1. Melakukan pembuatan animasi
2D
2.3.2 Mengintegrasikan animasi 2D
dalam sajian multimedia
2.4 Mengoperasikan software model 3D
Animation
2.4.1 Melakukan pembuatan animasi
arsitektur eksterior, arsitektur
interior, dan geomorfologi 3D
2.4.2 Mengintegrasikan animasi 3D
dalam sajian multimedia
2.5 Mengoperasikan software digital
audio
2.5.1 Melakukan penyuntingan
audio
2.5.2 Mengintegrasikan audio ke
multimedia
2.6 Mengoperasikan software digital
video
2.6.1 Melakukan penyuntingan
video
Skor Komponen :
Hasil Kerja
3.1. Membuat Obyek
3.2. Editing Obyek
3.3 Meletakkan Obyek ke Lay-out
3.4 Animasi Obyek
3.5 Insert Suara
3.6 Integrasi File ke Software
Multimedia
3.7 Packaging ke dalam CD
3.8 Disain Cover
Skor Komponen :
Sikap Kerja
4.1. Penggunaan PC dan Periferal lain
4.2. Keselamatan kerja
Skor Komponen :
Waktu
5.1. Waktu penyelesaian praktik
Skor Komponen :
Keterangan :
2089-P4-13/14
Hak Cipta pada Kemdikbud
PP-2/10
3. Skor masing-masing komponen penilaian ditetapkan berdasarkan perolehan skor
terendah dari subkomponen penilaian
Perhitungan nilai praktik (NP) :
Nilai Praktik
(NP)
Bobot Komponen Penilaian
Persiapan
Proses
Sikap
Kerja
Hasil
Waktu
∑ NK
6
1
Bobot
Skor
Komponen
Skor Maks
Komponen
2
3
4
5
10
40
10
30
10
9
30
24
6
3
NK
Keterangan:
• Bobot diisi dengan prosentase setiap komponen. Besarnya prosentase dari setiap komponen
ditetapkan secara proposional sesuai karakteristik program keahlian.
• NK = Nilai Komponen, (Skor Komponen / Skor Maks Komponen x bobot)
• NP = penjumlahan dari hasil perhitungan nilai komponen
• Jenis komponen penilaian (persiapan, proses, sikap kerja, hasil, dan waktu) disesuaikan
dengan karakter program keahlian.
……………, ………………. 2014
Penilai 1/ Penilai 2 *)
*) Coret yang Tidak perlu
2089-P4-13/14
Hak Cipta pada Kemdikbud
PP-3/10
4. PEDOMAN PENILAIAN UJIAN
PRAKTIK KEJURUAN
Satuan Pendidikan
Kompetensi Keahlian
Kode
Alokasi Waktu
Bentuk Soal
:
:
:
:
:
Sekolah Menengah Kejuruan
Multimedia
2089
24 jam
Penugasan Perorangan
No.
Komponen/Subkomponen
Penilaian
Kriteria
Skor
1
2
3
4
I.
Persiapan Kerja
1.1 Pastikan semua peralatan bekerja
dengan baik dan aman
1.2. Memastikan semua software
pendukung telah terinstal baik
1.3. Pastikan semua bahan seperti :
Proposal Penawaran, Story
board/ Script/skenario/narasi,
gambar, video, foto, audio dll
telah disiapkan dengan baik
II.
Proses (Sistematika & Cara Kerja)
2.1 Mengoperasikan software
pengolah gambar vektor (digital
illustration)
2.1.1 Melakukan lay-out dan
editing sederhana obyekobyek
2089-P4-13/14
Peralatan bekerja dengan baik dan
aman
Peralatan bekerja kurang baik tapi
aman
Peralatan bekerja baik tapi kurang
aman
Peralatan Tidak dapat bekerja
Semua software yg dibutuhkan
telah terinstal, beroperasi baik
Semua software yg dibutuhkan
telah terinstal, beberapa aplikasi
beroperasi kurang baik
Sebagian software yg dibutuhkan
telah terinstal, beroperasi baik
Software yg dibutuhkan belum
terinstal
Proposal Penawaran, Story board/
Script/skenario/narasi, gambar,
video, foto, audio. Lengkap.
Hanya tersedia Proposal
Penawaran, gambar, video, foto,
audio.
Hanya tersedia, gambar, video,
foto, audio.
Belum menyiapkan bahan
3
Pengolahan gambar telah sesuai
model dengan mengaplikasi-kan
fitur lay-out
3
Hak Cipta pada Kemdikbud
2
1
0
3
2
1
0
3
2
1
0
PP-4/10
5. No.
Komponen/Subkomponen
Penilaian
Kriteria
Skor
1
2
3
4
Pengolahan gambar telah sesuai
model tapi kurang
mengaplikasikan fitur lay-out
Pengolahan gambar telah sesuai
model tapi Tidak mengaplikasikan
fitur lay-out
Pengolahan gambar Tidak sesuai
model
2.1.2 Membuat obyek baru
dengan menggunakan
tulisan tangan (freehand).
2.2 Mengoperasikan software
pengolah gambar raster (digital
imaging)
2.2.1 Menerapkan efek visual
pada obyek gambar
2089-P4-13/14
Membuat obyek baru
menggunakan tulisan tangan/freehand dan bagus
Membuat obyek baru
menggunakan tulisan tangan/free
hand tapi kurang bagus
Membuat obyek baru
menggunakan tulisan tangan/free
hand seadanya
Obyek baru Tidak dapat dibuat
Seluruh obyek foto dimanipulasi
dengan efek-efek visual sesuai
model
75 % obyek foto dimanipulasi
dengan efek-efek visual sesuai
model
Hanya sebagian obyek foto
dimanipulasi dengan efek-efek
visual sesuai model
Obyek foto Tidak dimanipulasi
denganefek-efek visual dan Tidak
sesuai dengan model
Seluruh objek yang diperlukan
diberi efek-efek visual secara tepat
75% objek yang diperlukan diberi
efek-efek visual secara tepat
Hanya beberapa objek yang
diperlukan diberi efek-efek visual
secara tepat
Objek yang diperlukan Tidak
diberi efek-efek visual
Hak Cipta pada Kemdikbud
2
1
0
3
2
1
0
3
2
1
0
3
2
1
0
PP-5/10
6. No.
Komponen/Subkomponen
Penilaian
Kriteria
Skor
1
2
3
4
2.2.2 Membuat Animasi
2.6 Mengoperasikan software 2D
animation
2.3.1 Melakukan pembuatan
animasi 2D
2.3.2 Mengintegrasikan animasi
2.4 Mengoperasikan software 3D
animasi
2.4.1 Melakukan pembuatan
animasi 3 D
2089-P4-13/14
Objek gambar dari vektor dan
digital imaging dianimasikan di
software animasi
Sebagian Objek gambar dari vektor
dan digital imaging dianimasikan
di software animasi
Hanya Objek gambar dari digital
imaging dianimasikan di software
animasi
Animasi Tidak ada
Seluruh obyek gambar
dianimasikan secara dinamis
dengan gaya frame by frame dan
tweening.
Sebagian besar obyek gambar
dianimasikan secara dinamis
dengan gaya frame by frame dan
tweening.
Sebagian besar obyek gambar
dianimasikan hanya dengan salah
satu gaya saja
Tidak ada animasi dinamis.
File animasi 2D terintegrasi ke
halaman multimedia dengan tepat
dan sangat proporsional
File animasi 2D terintegrasi ke
halaman multimedia dengan tepat
dan proporsional
File animasi 2D terintegrasi ke
halaman multimedia dengan tepat
dan cukup proporsional
File animasi 2D Tidak terintegrasi
ke sajian multimedia
Penskalaan obyek rasional, bentuk
dan warna obyek realistik dan
indah, isi dan bentuk serasi
Hak Cipta pada Kemdikbud
3
2
1
0
3
2
1
0
3
2
1
0
3
PP-6/10
7. No.
Komponen/Subkomponen
Penilaian
Kriteria
Skor
1
2
3
4
2.4.2 Mengintegrasikan
animasi 3 D ke sajian
multimedia
Penskalaan obyek Tidak rasional,
bentuk dan warna obyek realistis
dan indah, isi dan bentuk serasi
Penskalaan obyek Tidak rasional,
bentuk dan warna kurang realistis
dan indah, isi dan bentuk serasi
Penskalaan obyek Tidak rasional,
bentuk dan warna Tidak realistis
dan indah, isi dan bentuk Tidak
serasi
File animasi 3D terintegrasi ke
halaman multimedia dengan tepat
dan sangat proporsional
File animasi 3D terintegrasi ke
halaman multimedia dengan tepat
dan proporsional
File animasi 3D terintegrasi ke
halaman multimedia dengan tepat
dan cukup proporsional
File animasi 3D Tidak terintegrasi
ke halaman multimedia
2.5 Mengoperasikan software digital
audio
2.5.1 Melakukan penyuntingan
audio
Rekaman bersih atau suntingan
audio diberi effect yang serasi
berbeda dengan asli
Rekaman kurang bersih namun
suntingan audio diberi effect yang
serasi berbeda dengan asli
Rekaman kurang bersih dan
suntingan audio tanpa effect,
hampir sama dengan asli
Rekaman Tidak bersih dan
suntingan audio tanpa effect, sama
dengan asli
2.5.2 Mengintegrasikan audio ke Integrasi audio tepat mampu
dalam multimedia
mempertajam gambaran obyek.
Mengisi setiap sekuen.
Integrasi audio tepat mampu
mempertajam gambaran obyek,
namun ada sekuen yang masih
kosong
2089-P4-13/14
Hak Cipta pada Kemdikbud
2
1
0
3
2
1
0
3
2
1
0
3
2
PP-7/10
8. No.
Komponen/Subkomponen
Penilaian
Kriteria
Skor
1
2
3
4
Integrasi audio kurang mampu
mempertajam gambaran obyek,
namun setiap sekuen terisi
Integrasi audio Tidak mampu
mempertajam gambaran obyek.
Tidak setiap sekuen terisi
1
0
2.6 Mengoperasikan software digital
video
Menentukan custom setting, model
color, memberi nama file.
Memberikan efek video transisi,
membuat teks, menerapkan kontrol
yang variatif, efek zooming
Menentukan custom setting, model
color, memberi nama file.
Menerapkan efek video transisi,
membuat teks, Tidak menerapkan
kontrol variatif, efek zooming
Menentukan custom setting, model
color, memberi nama file. Tidak
menerapkan efek video transisi,
membuat teks, Tidak menerapkan
kontrol variatif, efek zooming
Custom setting, model color, nama
file, efek video transisi, membuat
teks, kontrol yang variatif, efek
zooming Tidak dilakukan
III.
Hasil Kerja
3.1 Pembuatan Obyek
3
2
1
0
2089-P4-13/14
3
Objek meniru karya orang lain,
inovatif dan indah
Objek meniru karya orang lain
tanpa inovasi
Obyek meniru karya orang lain
Mampu mengedit obyekmenjadi
lebih halus
Mampu mengedit obyek hasil
kurang halus
Mampu mengedit obyek
2
Tidak mampu mengedit obyek
3.2 Editing Obyek
Objek asli karya sendiri dan indah
0
Hak Cipta pada Kemdikbud
1
0
3
2
1
PP-8/10
9. No.
Komponen/Subkomponen
Penilaian
Kriteria
1
2
3
3.3 Meletakkan Obyek ke Lay-out Tata letak sangat proporsional
Video atau objek lain
Skor
4
3
Tata letak proporsional
Tata letak kurang proporsional
3.5 Insert Suara
3.6 Integrasi File ke Software
Multimedia
3.7 Disain Cover
2089-P4-13/14
1
Tata letak Tidak proporsional
3.4 Animasi Obyek
2
0
3
Memberikan gerakan animasi yang
halus
Memberikan gerakan animasi tapi
kurang halus
Memberikan gerakan animasi hasil
Tidak halus
Tidak memberikan gerakan pada
animasi
Memberikan suara dengan tepat
dan jernih
Memberikan suara kurang tepat
tetapi jernih
Memberikan suara kurang tepat
dan Tidak jernih
Memberikan suara Tidak tepat dan
Tidak jernih
Mampu menggabungkan file ke
dalam software multimedia dengan
tepat
Mampu menggabungkan file ke
dalam software multimedia tetapi
kurang tepat
Mampu menggabungkan file ke
dalam software multimedia tetapi
Tidak tepat
Tidak mampu menggabungkan file
Membuat design cover sesuai
dengan judul dan menarik
Membuat design cover sesuai
dengan judul tapi kurang menarik
Membuat design cover Tidak
sesuai dengan judul dan kurang
menarik
Tidak membuat design cover
Hak Cipta pada Kemdikbud
2
1
0
3
2
1
0
3
2
1
0
3
2
1
0
PP-9/10
10. No.
Komponen/Subkomponen
Penilaian
Kriteria
Skor
1
2
3
4
IV.
Sikap Kerja
4.1. Penggunaan PC dan Periferal
lainnya
Periferal lainnya
Bekerja sesuai standar keselamatan
kerja dengan baik
Bekerja tetapi standar keselamatan
kerja kurang
Bekerja kurang sesuai dengan
standar keselamatan kerja
Bekerja Tidak sesuai dengan
standar keselamatan kerja
4.2 Keselamatan Kerja
V.
Waktu
5.1 Waktu Penyelesaian Praktik
2089-P4-13/14
Mampu menggunakan PC dan
Periferal dengan baik dan benar
Mampu menggunakan PC dan
Periferal dengan baik
Mampu menggunakan PC dan
Periferal tetapi kurang baik
Tidak mampu menggunakan PC dan
Mengerjakan soal lebih cepat dari
waktu yang disediakan
Mengerjakan soal sesuai dengan
waktu yang disediakan
Mengerjakan soal melebihi sedikit
dari waktu yang disediakan
Mengerjakan soal Tidak selesai
Hak Cipta pada Kemdikbud
3
2
1
0
3
2
1
0
3
2
1
0
PP-10/10