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Unity講座資料 共通
- 10. Function
①レンダリング
グラフィックエンジンはDirect3D (Windows)、OpenGL (Mac, Windows,
Linux)、OpenGL ES (Android, iOS)、プロプライエタリのAPIを使用)
②スクリプティング
スクリプティングはMonoという.NET Frameworkのオープンソース実装
で構築されている。プログラマーはUnityScript、C#、Booを使用可能
③アセットストア
Unity editorで利用可能なリソース。このストアには3Dモデル、テクス
チャ、マテリアル、パーティクルシステム、音楽、効果音、チュートリ
アル、プロジェクト、スクリプティングパッケージ、エディタエクステン
ション、オンラインサービスといった4,400以上のアセットパッケージ
がある
!
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